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logeim1924 escribió:David Ricardo escribió:ron_con_cola escribió:Ahora con el e3 a la vuelta de la esquina, sony no ha anunciado ningún evento alternativo ni nada?
Hay alguna opción de anuncio de fecha?
No esperes nada porque lo que dijeron oficialmente es que no iban a hacer nada en el E3. Pero si quieres agarrarte a algo para tener esperanza, hubo hace un par de semanas un rumor anónimo de que habría un evento alternativo el 3 de junio, así que ahí tienes un clavo ardiendo.
El evento eso del 3 de junio que yo haya leído se dice que es la presentacion del nuevo call of duty, como play tiene el patrocinio supongo que sera eso lo del evento y no nada de ps5.
David Ricardo escribió:logeim1924 escribió:David Ricardo escribió: No esperes nada porque lo que dijeron oficialmente es que no iban a hacer nada en el E3. Pero si quieres agarrarte a algo para tener esperanza, hubo hace un par de semanas un rumor anónimo de que habría un evento alternativo el 3 de junio, así que ahí tienes un clavo ardiendo.
El evento eso del 3 de junio que yo haya leído se dice que es la presentacion del nuevo call of duty, como play tiene el patrocinio supongo que sera eso lo del evento y no nada de ps5.
Si tienes un enlace que indique que el 3 de junio se presentará el call of duty, me gustaría verlo.
Según el rumor ese anónimo, ese día presentarían PS5. Que no me creo nada, pero ahí está.
Luego, según una conversación de twitter, el Modern Warfare se presentará próximamente como un trailer, y más adelante estaría jugable en la presentación de PS5, que sería posiblemente después del E3.
Pero vamos, fiabilidad cero. Esta gen hay muy pocos rumores sólidos comparado con la anterior. A estas alturas solo sabemos fijo lo que dijo Mark Cerny. Las compañías están manteniendo sus secretos mucho mejor de lo habitual.
the storage solution in the devkit is a real game changer
After the wired article my colleagues and I assumed that Sony had just put a PCIe 4 SSD into the PS5 and then called it a day (as PCIe 4 SSDs would be faster then current PC SSDs so it would fit their claim). I mean, the SSD came unexpected for us already since we were expecting at most a solution like Apples Fusion drives for cost reasons. Because of our PCIe 4 SSD expectation we were skeptical how much the SSD could decrease load times in PS4 titles played on the PS5.
For context: our current gen game (PS4, XBO, PC) loads around 40% faster when replacing the PS4 Pro HDD with a SATA SSD (~42 sec. vs. ~25 sec.). If we run our PC build in combination with an M.2 NVMe SSD we only see around 7% faster load times compared to the PS4 Pro with SATA SSD even though the NVMe SSD is ~6 times faster. But it get's even worse, when we take the Samsung PM1725a PCIe card from our build server to run the PC build on we only see 0-3% faster load times compared to an NVMe SSD, which shows that there are diminishing returns since current game IO has to assume HDDs as the baseline. Because of that we only expected similiar load time reductions for PS4 titles when played on the PS5. But we were proven wrong.
Together with our devkit (nothing from Microsoft yet) we received information material which was front and center about how they continue to strife to make the life for developers easier, in order for us to deliver better games faster to the players, and how that is a continuation of the ground work layed by architectural decisions taken in the PS4. The material is not only about new games though, but also about how the PS5 can help current gen games to take advantage of it's features - especially it's advanced storage solution. Apparently they have analyzed the IO behaviour of current gen games and baked the essence of it into what they call a high bandwidth cache controller, which can then map PS4 IO commands into optimized commands for their new storage solution were appropiate (without having to make changes to the game). And it shows, our unchanged game running on the devkit loads around 32% faster then our PC build on the PM1725a. But the material further states that in order to take full advantage of it the game will have to be patched, and I can't wait to see how fast our game will load once our software engineers have made source code changes to take full advantage of the fast storage.
This is obviously a throwaway account that I will delete in a few days... I have no technical data to share and I will not tell my position or company size like other "leakers" do as that could pinpoint me. Which is why I also disabled private messages. Just wanted to share that Sonys storage solution is a true next generation leap and that it will also greatly benefit PS4 games when played on the PS5 - even if the developers don't release patches for their games
1º resulta que la guerra de quien es mas avanzada y de los teraflops , fluctua de tal manera que credibilidad 0
2º Cerny no ha salido pollalargueando de potencia por ningun lado , simplemente ha comentado specs por encima y ha insistido en lo de "game changer" y las velocidad de carga.
3º Luego ves a gente matandose en los foros , y diciendo que es imposible , hasta que salen unas filtraciones de los chips de memoria que componen un Devkit y para mas cachondeo se vuelve a filtrar que hay varios Devkit (en concreto 2 desde el año pasado y ahora supuestamente estan obsoletos y sony los reemplazo a las desarrolladoras con otros 2 y seguramente no sean los definitivos).
4º La señora de AMD diciendo que si la salsa especial y que estan muy contentos.
5º Esa conferencia para accionistas de Sony , que mosquea y convence a partes iguales, mostrando algo que supuestamente tienen que sera la clave.
6º y volvemos a la parte de "game changer" en la que desarrolladores distintos a los del leak inicial , dicen textualmente que no saben como cojones hace su maJia este aparatito , pero la hace y que no se parece en nada a lo visto en PC y que es mas los mejora.
Noticia: Sony acaba de presentar una patente para el almacenamiento de la PlayStation 5, es como conocíamos un SSD pero no es un estándar que se encuentra hoy en día en el comercio.
Se ha optimizado para PlayStation 5, se beneficia de los módulos SRAM para mejorar el acceso a los datos, y ha desarrollado un rendimiento más alto entre el controlador de memoria flash y los datos.
La patente presentada por Sony presenta una técnica basada en un tamaño de bloque grande, los datos se leen desde el controlador de memoria y se pueden almacenar en la memoria SRAM para el ECC en lugar de la memoria DRAM. , el direccionamiento de datos se realiza en 32 kb y unifica ambos tipos de lectura de manera unificada. Esto permite que los datos se lean mucho más rápido, un controlador DMAC secundario y un acelerador de hardware para decodificación, seguridad y descompresión.
Por lo tanto, el almacenamiento explotaría la SRAM en lugar de la DRAM , y esto reduciría el costo del SSD en sí mismo, ya que contiene el precio de la solución para la estandarización. Por lo tanto, podemos asumir que el SSD no vendría al precio de PlayStation 5.
Recordatorio :
SRAM (Memoria de acceso aleatorio estático) y la Memoria de acceso aleatorio dinámico (DRAM) son dos tipos diferentes de memoria. En la SRAM, los datos se almacenan utilizando el estado de una celda de memoria formada por 6 transistores. SRAM se utiliza generalmente como un caché para el procesador. La DRAM almacena los datos utilizando un transistor y un acumulador, que constituye una celda DRAM. La DRAM es más barata de producir, pero es un poco más lenta que la SRAM.
A nivel de software, la patente agrega un nuevo sistema de archivos, una "API de archivo", diseñada principalmente para datos escritos una vez, como instalaciones de juegos. A diferencia de un sistema de archivos virtual más genérico, está optimizado para el acceso a los datos NAND. Se encuentra en la interfaz entre la aplicación y los controladores NAND y los controladores del acelerador de hardware.
Cuando la CPU principal realiza una solicitud de lectura, la envía a la CPU secundaria, que la divide en un número mayor de accesos de datos pequeños. Esto se debe a dos razones: para optimizar el uso paralelo de los periféricos y los canales NAND ("la unidad de lectura extendida") y para crear bloques lo suficientemente pequeños como para ser almacenados en búfer y verificados dentro de la SRAM. Los metadatos por los que debe pasar el procesador secundario son mucho más simples (y, por lo tanto, más rápidos de procesar) que en un sistema de archivos virtual típico.
En resumen, vemos que Sony claramente ha hecho esfuerzos para tratar de encontrar un compromiso entre el rendimiento, el mantenimiento del costo y la limitación del cuello de botella, recuerde que la fecha más reciente del rumor es un precio del PS5 a 499 euros. en su lanzamiento.
logeim1924 escribió:David Ricardo escribió:logeim1924 escribió:El evento eso del 3 de junio que yo haya leído se dice que es la presentacion del nuevo call of duty, como play tiene el patrocinio supongo que sera eso lo del evento y no nada de ps5.
Si tienes un enlace que indique que el 3 de junio se presentará el call of duty, me gustaría verlo.
Según el rumor ese anónimo, ese día presentarían PS5. Que no me creo nada, pero ahí está.
Luego, según una conversación de twitter, el Modern Warfare se presentará próximamente como un trailer, y más adelante estaría jugable en la presentación de PS5, que sería posiblemente después del E3.
Pero vamos, fiabilidad cero. Esta gen hay muy pocos rumores sólidos comparado con la anterior. A estas alturas solo sabemos fijo lo que dijo Mark Cerny. Las compañías están manteniendo sus secretos mucho mejor de lo habitual.
Lo del la presentación de cod es un rumor tambn pero por por fuente y fecha es mas logico eso que ps5 y el rumor salio justo cusndo el de ps5 por eso digo. Aunque shora los rumores dicen que sera el dia 30 de este mes.
Aqui tienes lo del rumor: https://charlieintel.com/report-gamesto ... e-4/54047/
Es el dia 4 no 3 wue me equivocado
David Ricardo escribió:logeim1924 escribió:David Ricardo escribió:Si tienes un enlace que indique que el 3 de junio se presentará el call of duty, me gustaría verlo.
Según el rumor ese anónimo, ese día presentarían PS5. Que no me creo nada, pero ahí está.
Luego, según una conversación de twitter, el Modern Warfare se presentará próximamente como un trailer, y más adelante estaría jugable en la presentación de PS5, que sería posiblemente después del E3.
Pero vamos, fiabilidad cero. Esta gen hay muy pocos rumores sólidos comparado con la anterior. A estas alturas solo sabemos fijo lo que dijo Mark Cerny. Las compañías están manteniendo sus secretos mucho mejor de lo habitual.
Lo del la presentación de cod es un rumor tambn pero por por fuente y fecha es mas logico eso que ps5 y el rumor salio justo cusndo el de ps5 por eso digo. Aunque shora los rumores dicen que sera el dia 30 de este mes.
Aqui tienes lo del rumor: https://charlieintel.com/report-gamesto ... e-4/54047/
Es el dia 4 no 3 wue me equivocado
Si el reveal es el 30, que el 3 de junio saquen gameplay se me hace muy precipitado. Supongo que si el rumor de que el gameplay se mostrará en la presentación de PS5 es cierto, será en un evento post E3. Pero a saber. Dependerá de si Sony quiere mostrar lo que puede hacer PS5 antes que Microsoft robándole el protagonismo o prefiere hacerlo después y poder reaccionar a lo que muestre Microsoft.
Todo eso suponiendo que de verdad Sony va a hacer un reveal de PS5 próximamente. Joder, qué falta de rumores fiables estamos teniendo en este cambio de gen.
logeim1924 escribió:David Ricardo escribió:logeim1924 escribió:Lo del la presentación de cod es un rumor tambn pero por por fuente y fecha es mas logico eso que ps5 y el rumor salio justo cusndo el de ps5 por eso digo. Aunque shora los rumores dicen que sera el dia 30 de este mes.
Aqui tienes lo del rumor: https://charlieintel.com/report-gamesto ... e-4/54047/
Es el dia 4 no 3 wue me equivocado
Si el reveal es el 30, que el 3 de junio saquen gameplay se me hace muy precipitado. Supongo que si el rumor de que el gameplay se mostrará en la presentación de PS5 es cierto, será en un evento post E3. Pero a saber. Dependerá de si Sony quiere mostrar lo que puede hacer PS5 antes que Microsoft robándole el protagonismo o prefiere hacerlo después y poder reaccionar a lo que muestre Microsoft.
Todo eso suponiendo que de verdad Sony va a hacer un reveal de PS5 próximamente. Joder, qué falta de rumores fiables estamos teniendo en este cambio de gen.
No me has entendido yo digo que seguramente lo de que sony va hacer un evento es algo que saco del rumor de presentación de call of duty ya que cuando se dijo eso de PS5 el rumor venia de lo call of duty (que es mas lógico que algo de ps5) y como sony deja maquinas, mete publicidad, seguramente traiga algo de VR... la gente cambio el rumor a que era algo de play y podia ser ps5.
Y te digo lo del dia 30, por que ayer salio el rumor que lo de call of duty se cambiaba al dia 30 de este mes.
nakuada escribió:una curiosidad del texto que comenta davidDVD que antes estabamos comentando sobre el ssd y el hbcc, lo mas curioso no es el texto si no lo que a escondido su posteador...
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/b ... real_game/
si miramos usuario
https://www.reddit.com/user/vibli/
vermos que en la imagen que tiene de avatar pone una direccion que lleva a...
https://archive.is/5uS0w
mostrando....
no deja de ser un rumor y que pueda ser totlmente falso, pero ale mas carnaza jejeje al menos si no terminara siendo cierto se lo ha currado lo suficiente como para que quiera darle su merito posteandolo
Recordar que también supuestamente habla desde la perspectiva del devkit y si tengo cierta duda sobre esta imagen, es por que el bus que indica que no usa memoria GDDR6, si no para memoria HBM por lo que podría ser alguien con ganas de marear la perdiz virtualizando con una gráfica vega .
nakuada escribió:jajaja y ahora a borrado su cuenta al ver que se difundía el enlace de su avatar por la red... por lo cual pillarlo con muchas pinzas.
David Ricardo escribió:Joder, qué falta de rumores fiables estamos teniendo en este cambio de gen.
Arlgrim escribió:David Ricardo escribió:Joder, qué falta de rumores fiables estamos teniendo en este cambio de gen.
¿Me o dices o me lo cuentas? antes tenia una fuente que era fiable 120% y ahora estoy que hago un pan como unas hostias.
Estos de sony se lo estan tomando muy en serio desde los leaks de ps4 y ps4pro, tan simple como que te diran lo que quieren que sepas.
David Ricardo escribió:Según un jefe de I+D de Sony, no esperéis que saquen un PSVR2 junto a PS5.
https://www.playstationlifestyle.net/2019/05/25/dont-expect-psvr-2-with-ps5/
Me parece lógico teniendo en cuenta que las primeras PSVR son compatibles. Argumenta que no puedes pedir a la gente que compre un montón de cosas a la vez.logeim1924 escribió:David Ricardo escribió:Si el reveal es el 30, que el 3 de junio saquen gameplay se me hace muy precipitado. Supongo que si el rumor de que el gameplay se mostrará en la presentación de PS5 es cierto, será en un evento post E3. Pero a saber. Dependerá de si Sony quiere mostrar lo que puede hacer PS5 antes que Microsoft robándole el protagonismo o prefiere hacerlo después y poder reaccionar a lo que muestre Microsoft.
Todo eso suponiendo que de verdad Sony va a hacer un reveal de PS5 próximamente. Joder, qué falta de rumores fiables estamos teniendo en este cambio de gen.
No me has entendido yo digo que seguramente lo de que sony va hacer un evento es algo que saco del rumor de presentación de call of duty ya que cuando se dijo eso de PS5 el rumor venia de lo call of duty (que es mas lógico que algo de ps5) y como sony deja maquinas, mete publicidad, seguramente traiga algo de VR... la gente cambio el rumor a que era algo de play y podia ser ps5.
Y te digo lo del dia 30, por que ayer salio el rumor que lo de call of duty se cambiaba al dia 30 de este mes.
Lo del evento de Sony yo lo vi en resetera. Que habían puesto un tweet de un tío que decía que primero saldría un trailer del nuevo modern warfare y que el gameplay se lo reservaban para la reveal de PS5. Lo que daba a entender que la reveal de PS5 está cercana.
Lo de que la reveal de PS5 sería el 3 de junio es de otro rumor.
Que igual son ambos rumores falsos y lo correcto es lo que dices tú, que será una reveal de Activision que no tiene nada que ver con PS5 y ya está.
davidDVD escribió:Algo oficial de Sony habrá en fechas E3 por lo que soltó Kojima-san... Sí son listos será después de la conferencia de Microsoft... En la semana del 10 al 14 de junio (lo bueno para Sony es que ya no tienen fechas impuestas y pueden enseñar lo que quieran cuando quieran).
David Ricardo escribió:davidDVD escribió:Algo oficial de Sony habrá en fechas E3 por lo que soltó Kojima-san... Sí son listos será después de la conferencia de Microsoft... En la semana del 10 al 14 de junio (lo bueno para Sony es que ya no tienen fechas impuestas y pueden enseñar lo que quieran cuando quieran).
No sé si es mejor antes o después.
Si la enseñan antes se llevan toda la relevancia de ser los primeros en enseñar lo que puede hacer una consola next gen. Una vez vistos gráficos next gen, cuando la segunda enseñe sus juegos ya no van a impactar tanto.
Por cierto, qué soltó Kojima san?
daymaster escribió:Sony lo tiene fácil, esperar que mircrofost enseñe consola y videos nuevos...la gente de emociona , empeixana correr Ríos de tinta y llegan ellos después, muestran la suya sus videos ya acaban con el tráiler espectacular del nuevo horizon 2 y un nuevo god of war y queda la noticia de Microsoft anclada en el pasado y sepultada
daymaster escribió:Sony lo tiene fácil, esperar que mircrofost enseñe consola y videos nuevos...la gente de emociona , empeixana correr Ríos de tinta y llegan ellos después, muestran la suya sus videos ya acaban con el tráiler espectacular del nuevo horizon 2 y un nuevo god of war y queda la noticia de Microsoft anclada en el pasado y sepultada
logeim1924 escribió:Yo descartaría que sony anuncie algo de PS5, que sepa nunca han anunciado nada de una nueva consola 1 año y medio antes del teórico lanzamiento. Si sacan algo sera trailer de los exclusivos wue tienen por lanzar con fechas de lanzamiento
davidDVD escribió:logeim1924 escribió:Yo descartaría que sony anuncie algo de PS5, que sepa nunca han anunciado nada de una nueva consola 1 año y medio antes del teórico lanzamiento. Si sacan algo sera trailer de los exclusivos wue tienen por lanzar con fechas de lanzamiento
Pero Sony ya ha hablado de la nueva consola... Que le impide dar más datos técnicos (o lo que sea)?
Y por ejemplo (que yo sepa), Microsoft tampoco lo hizo y anunció Scorpio 1 año antes... Pueden hacer como ellos y enseñar un Teaser (por filtraciones, Microsoft repetirá jugada).
Edito: A lo que voy... Que yo no descartaría nada, y menos eso.
logeim1924 escribió:Pero microsoft no va a decir mas de lo dicho por sony. Lo único mas que seguramente hagan es poner trailer de algún juego y después salga el nombre de la próxima xbox. Aparte de que harán como con One X que saldrán desarrolladores hablando que es proyecto mas grande que han echo...
Y eso es lo que digo que puede que haga sony, sacar trailer de The last of us 2 por ejemplo y al final salga 20 Noviembre 2020 only on PS5 and PS4.
Lo único que he pensado que Microsoft puede que hable de las especificaciones teóricas que tenga xcloud como hizo stadia, por ejemplo que digan que de principio rindira como una hardware de 11tflops y eso daria una idea del mínimo que tendría anaconda y hay quizás si se moviera algo mas sony.
davidDVD escribió:logeim1924 escribió:Pero microsoft no va a decir mas de lo dicho por sony. Lo único mas que seguramente hagan es poner trailer de algún juego y después salga el nombre de la próxima xbox. Aparte de que harán como con One X que saldrán desarrolladores hablando que es proyecto mas grande que han echo...
Y eso es lo que digo que puede que haga sony, sacar trailer de The last of us 2 por ejemplo y al final salga 20 Noviembre 2020 only on PS5 and PS4.
Lo único que he pensado que Microsoft puede que hable de las especificaciones teóricas que tenga xcloud como hizo stadia, por ejemplo que digan que de principio rindira como una hardware de 11tflops y eso daria una idea del mínimo que tendría anaconda y hay quizás si se moviera algo mas sony.
Microsoft diría: "TFlops, RAM, ancho de banda, CPU, SSD y trazado de rayos..." Sony ha dado pinceladas muy por encima y otros datos los desconocemos... Así que quedan datos por aportar que se pueden dar 1 año antes de su lanzamiento (además de hablar más sobre la retrocompatibilidad).
Sony debe hablar ya de los 3 juegos que restan por salir, de eso no hay duda alguna... Pero que también pueden hablar de la consola nueva perfectamente; tanto como Microsoft.
Arlgrim escribió:Por cierto , para seguir con los rumores y toda esa brasa.
De reedit:the storage solution in the devkit is a real game changer
After the wired article my colleagues and I assumed that Sony had just put a PCIe 4 SSD into the PS5 and then called it a day (as PCIe 4 SSDs would be faster then current PC SSDs so it would fit their claim). I mean, the SSD came unexpected for us already since we were expecting at most a solution like Apples Fusion drives for cost reasons. Because of our PCIe 4 SSD expectation we were skeptical how much the SSD could decrease load times in PS4 titles played on the PS5.
For context: our current gen game (PS4, XBO, PC) loads around 40% faster when replacing the PS4 Pro HDD with a SATA SSD (~42 sec. vs. ~25 sec.). If we run our PC build in combination with an M.2 NVMe SSD we only see around 7% faster load times compared to the PS4 Pro with SATA SSD even though the NVMe SSD is ~6 times faster. But it get's even worse, when we take the Samsung PM1725a PCIe card from our build server to run the PC build on we only see 0-3% faster load times compared to an NVMe SSD, which shows that there are diminishing returns since current game IO has to assume HDDs as the baseline. Because of that we only expected similiar load time reductions for PS4 titles when played on the PS5. But we were proven wrong.
Together with our devkit (nothing from Microsoft yet) we received information material which was front and center about how they continue to strife to make the life for developers easier, in order for us to deliver better games faster to the players, and how that is a continuation of the ground work layed by architectural decisions taken in the PS4. The material is not only about new games though, but also about how the PS5 can help current gen games to take advantage of it's features - especially it's advanced storage solution. Apparently they have analyzed the IO behaviour of current gen games and baked the essence of it into what they call a high bandwidth cache controller, which can then map PS4 IO commands into optimized commands for their new storage solution were appropiate (without having to make changes to the game). And it shows, our unchanged game running on the devkit loads around 32% faster then our PC build on the PM1725a. But the material further states that in order to take full advantage of it the game will have to be patched, and I can't wait to see how fast our game will load once our software engineers have made source code changes to take full advantage of the fast storage.
This is obviously a throwaway account that I will delete in a few days... I have no technical data to share and I will not tell my position or company size like other "leakers" do as that could pinpoint me. Which is why I also disabled private messages. Just wanted to share that Sonys storage solution is a true next generation leap and that it will also greatly benefit PS4 games when played on the PS5 - even if the developers don't release patches for their games
Fuente: https://www.reddit.com/r/PS5/comments/b ... erm=bso1jg
PD: Hay que insistir que es otro rumor y bla bla bla.
logeim1924 escribió:davidDVD escribió:logeim1924 escribió:Pero microsoft no va a decir mas de lo dicho por sony. Lo único mas que seguramente hagan es poner trailer de algún juego y después salga el nombre de la próxima xbox. Aparte de que harán como con One X que saldrán desarrolladores hablando que es proyecto mas grande que han echo...
Y eso es lo que digo que puede que haga sony, sacar trailer de The last of us 2 por ejemplo y al final salga 20 Noviembre 2020 only on PS5 and PS4.
Lo único que he pensado que Microsoft puede que hable de las especificaciones teóricas que tenga xcloud como hizo stadia, por ejemplo que digan que de principio rindira como una hardware de 11tflops y eso daria una idea del mínimo que tendría anaconda y hay quizás si se moviera algo mas sony.
Microsoft diría: "TFlops, RAM, ancho de banda, CPU, SSD y trazado de rayos..." Sony ha dado pinceladas muy por encima y otros datos los desconocemos... Así que quedan datos por aportar que se pueden dar 1 año antes de su lanzamiento (además de hablar más sobre la retrocompatibilidad).
Sony debe hablar ya de los 3 juegos que restan por salir, de eso no hay duda alguna... Pero que también pueden hablar de la consola nueva perfectamente; tanto como Microsoft.
Todos los rumores dicen que microsoft va a decir lo mismo que sony solo lo que monta no se de donde sacas que vayan a decir todo lo que dices si no lo hicieron con one x ahora menos.
Como mucho ancho de banda, y la capacidad del ssd.
Cyberpunk79 escribió:Yo creo que es normal que haya muy poco confirmado, al fin y al cabo falta casi un año y medio para la supuesta salida de la Ps5 y One 2.
Una cosa, ya han confirmado que el nombre es Ps5?
Big kaiser escribió:Hablaron de los tflops pq la competencia llevaba un año en la calle y era la forma de decir claramente que ellos eran mejor
A día de hoy y sin datos de la compete cía dudo mucho que sigan la estrategia tal cual, a menos que sepan claramente que van a ser los más potentes.
GIGABYTE muestra el primer SSD PCIE 4.0, alcanza los 5.000 MB/s
Las unidades SSD PCIE 4.0 están llamadas a convertirse en el próximo estándar dentro del sector de unidades de almacenamiento de alto rendimiento, y las primeras cifras son verdaderamente prometedoras.
Ahora mismo un SSD PCIE 3.0 de alto rendimiento ronda, aproximadamente, los 3.500 MB/s en lectura secuencial, aunque la media oscila entre los 1.500 MB/s y los 3.000 MB/s, ya que dentro de esa línea de productos hay diferentes gamas con precios muy dispares que ofrecen, obviamente, un desempeño distinto.
Por su parte las unidades SSD que utilizan el estándar SATA III tienen medias de 500 MB/s en velocidad de lectura secuencial. Son más lentos, pero resuelven igualmente los clásicos problemas asociados a los HDD y tienen algunas ventajas, como por ejemplo su menor precio y el hecho de que nunca presentan problemas de temperatura, algo que sí puede llegar a ocurrir con los SSD PCIE.
He querido repasar esas cifras para que tengamos más claro el salto que supondrán las nuevas unidades de almacenamiento basadas en el estándar PCIE 4.0. GIGABYTE ha sido una de las primeras en ofrecer un vistazo de lo que podremos esperar de sus próximos SSD de alto rendimiento: 5.000 MB/s.
No ha entrado en detalles, así que no sabemos ni qué tipo de controladora van a utilizar ni tampoco la memoria, pero lo más probable es que acabe montando una controladora Phison E16 y memoria NAND Flash 3D TLC (tres bits por celda) de 96 capas fabricada por Micron.
Tendremos más información en el Computex 2019, un evento que vendrá cargado de novedades interesantes, ya que como sabrán nuestros lectores habituales además del debut de las unidades SSD PCIE 4.0 veremos la presentación de los Ryzen 3000 con hasta 16 núcleos y 32 hilos, el anuncio de las Radeon Navi y también esperamos novedades por parte de NVIDIA.
Si tenéis pensado renovar PC o montar un equipo nuevo lo mejor es esperar a que pase el Computex 2019, ya que así podréis tener claras las novedades que están por venir y tomar una decisión mejor ajustada.
Fuente: muycomputer
davidDVD escribió:Dejo una noticia interesante de lo que hemos estado hablando, los SSD... A ver que termina montando la PS5.GIGABYTE muestra el primer SSD PCIE 4.0, alcanza los 5.000 MB/s
Las unidades SSD PCIE 4.0 están llamadas a convertirse en el próximo estándar dentro del sector de unidades de almacenamiento de alto rendimiento, y las primeras cifras son verdaderamente prometedoras.
Ahora mismo un SSD PCIE 3.0 de alto rendimiento ronda, aproximadamente, los 3.500 MB/s en lectura secuencial, aunque la media oscila entre los 1.500 MB/s y los 3.000 MB/s, ya que dentro de esa línea de productos hay diferentes gamas con precios muy dispares que ofrecen, obviamente, un desempeño distinto.
Por su parte las unidades SSD que utilizan el estándar SATA III tienen medias de 500 MB/s en velocidad de lectura secuencial. Son más lentos, pero resuelven igualmente los clásicos problemas asociados a los HDD y tienen algunas ventajas, como por ejemplo su menor precio y el hecho de que nunca presentan problemas de temperatura, algo que sí puede llegar a ocurrir con los SSD PCIE.
He querido repasar esas cifras para que tengamos más claro el salto que supondrán las nuevas unidades de almacenamiento basadas en el estándar PCIE 4.0. GIGABYTE ha sido una de las primeras en ofrecer un vistazo de lo que podremos esperar de sus próximos SSD de alto rendimiento: 5.000 MB/s.
No ha entrado en detalles, así que no sabemos ni qué tipo de controladora van a utilizar ni tampoco la memoria, pero lo más probable es que acabe montando una controladora Phison E16 y memoria NAND Flash 3D TLC (tres bits por celda) de 96 capas fabricada por Micron.
Tendremos más información en el Computex 2019, un evento que vendrá cargado de novedades interesantes, ya que como sabrán nuestros lectores habituales además del debut de las unidades SSD PCIE 4.0 veremos la presentación de los Ryzen 3000 con hasta 16 núcleos y 32 hilos, el anuncio de las Radeon Navi y también esperamos novedades por parte de NVIDIA.
Si tenéis pensado renovar PC o montar un equipo nuevo lo mejor es esperar a que pase el Computex 2019, ya que así podréis tener claras las novedades que están por venir y tomar una decisión mejor ajustada.
Fuente: muycomputer
nanoxxl escribió:Muy interesante , pero teniendo en cuenta que un SSD de 3500 MB/s de lectura y 500Gb sale por más de 110€ cuando un SSD de 600 MB/s de lectura y 500Gb ronda los 70€ , a ver cuánto cuesta uno de 5000 MB/s de lectura y que pueden meter en una consola de 400/500€ .
davidDVD escribió:nanoxxl escribió:Muy interesante , pero teniendo en cuenta que un SSD de 3500 MB/s de lectura y 500Gb sale por más de 110€ cuando un SSD de 600 MB/s de lectura y 500Gb ronda los 70€ , a ver cuánto cuesta uno de 5000 MB/s de lectura y que pueden meter en una consola de 400/500€ .
Estos vienen a sustituir los actuales, por lo tanto los PCIe 3.0 bajaran de precio y los SATA III irán desapareciendo...
P.d: Pero que vamos, lo que tú pagas por uno no es lo que les cuesta a MS o Sony...
nanoxxl escribió:Claro que ellos no pagan lo mismo que nosotros , por eso la PS4 pro tiene un hdd de 1Tb que a ti o a mí nos cuesta unos 50€ .
Cuando salen nuevos cuestan más y hasta que no se producen en masa no baja .
Pero a ver qué capacidad tiene y si es un dispositivo de almacenamiento o es una memoria intermedia entre la RAM y el hdd , que tenga una carga inicial y después no tenga cargas dentro del juego .
Dudo mucho que monte un SSD ultra rápido de 1Tb .
nanoxxl escribió:Por 499€ no creo que le metan mas de 500Gb si es un ssd ultrarapido , a demás de almacenamiento también le tienen que meter una CPU , una GPU , RAM y otros componentes , y si en algo ahorra es con el disco duro .