[Hilo Oficial] PS5

David Ricardo escribió:Debería si tuviese el doble de CPU, pero no lo tiene.



IbersonVigo escribió:me sorprende que estés tan convencido de esto que dices. Comparas una GPU actual con una de hace 6 años, que cuesta diferente, etc. Quiero ver yo a tu 1060 mover Horizon Zero Dawn a la calidad de una PS Pro... :-|


No hablo de precio y no estoy comparando algo actual con algo viejo, si no potencias brutas sobre papel...

Lo decía para aclararlo con un ejemplo mundano y que poco o nada se acerca a la realidad de lo que cada una de las gráficas mueven en la realidad.

Hay muchos compas que tienen 0 confianza en que PS5 mueva 4K a 60FPS y calidades superiores a las actuales...

Si tu dices que una GPU actual no es comparable con una de hace 6 años, entonces los 4TF de PS4 pro rinden peor que 4TF de PS5, ergo si tiene 12TF como dicen los rumores, no rendira como 3xPS4 Pro si no más bien como 5xPS4 Pro ¿No? Siguiendo tu afirmación, claro.


Yo estoy bastante convencido de que la PS5, con 12TF, con 10 o con 15, rendirá infinitamente mejor que cualquier comparación posible que podamos hacer actualmente, ya que nunca jamás se ha podido comparar el rendimiento de una consola contra algo similar.

PS4 y PS4 Pro por el cuellaco de botella de la CPU

PS3 porque calzaba un IBM. PSX y PS2, no hace ni falta que hable.

Pero si nos vamos al bando contrario, exactamente lo mismo. One con su cuellaco de botella, 360 con su IBM y la One X... por más que modificaran placa y todo lo que quieras, seguía siendo un Jaguar con cuellos de botella. Menos, pero cuellos de botella al fin y al cabo que en PC no existen porque se pueden ajustar las Specs acorde al bolsillo de cada uno.

He visto y probado muchas configuraciones de PC. He visto muchos procesadores de AMD y otros tantos de Intel. He probado casi todas las consolas.
Tengo estudios en informática... vamos que no es que sea un experto, pero tampoco nací ayer.


Lo digo con todo el cariño del mundo hacia lo que es el mundo de las consolas y perdón por la expresión pero es que lo siento de esta manera y lo tengo que decir así:

No tenemos ni puta idea del cambio que va a suponer pasar a utilizar una plataforma bien construida, con la tecnología actual (que no es un progreso lineal, si no exponencial) y que encima ya no solo es aumentar la potencia bruta, si no que traen una serie de mejoras internas que auparan el salto de generación y la percepción será aún mayor.

Todos y cada uno de los puñeteros saltos gráficos que hemos tenido en PC, han sido gracias a las consolas y al dineral que han movido estas.


Xbox One X tiene 6 teraflops y mueve juegos 4K aún teniendo una plataforma DEFICIENTE, con todas sus letras.

PS5 y Anaconda duplican esa cantidad de potencia bruta, no con una plataforma obsoleta y cutre, si no mucho más actual, con nuevas tecnologías y con una fabricación de chips moderna, joder, 7nm...

Que estamos con los 16 nm en la Pro y en la One X....
xDarkPeTruSx escribió:
David Ricardo escribió:Debería si tuviese el doble de CPU, pero no lo tiene.



IbersonVigo escribió:me sorprende que estés tan convencido de esto que dices. Comparas una GPU actual con una de hace 6 años, que cuesta diferente, etc. Quiero ver yo a tu 1060 mover Horizon Zero Dawn a la calidad de una PS Pro... :-|


No hablo de precio y no estoy comparando algo actual con algo viejo, si no potencias brutas sobre papel...

Lo decía para aclararlo con un ejemplo mundano y que poco o nada se acerca a la realidad de lo que cada una de las gráficas mueven en la realidad.

Hay muchos compas que tienen 0 confianza en que PS5 mueva 4K a 60FPS y calidades superiores a las actuales...

Si tu dices que una GPU actual no es comparable con una de hace 6 años, entonces los 4TF de PS4 pro rinden peor que 4TF de PS5, ergo si tiene 12TF como dicen los rumores, no rendira como 3xPS4 Pro si no más bien como 5xPS4 Pro ¿No? Siguiendo tu afirmación, claro.


Yo estoy bastante convencido de que la PS5, con 12TF, con 10 o con 15, rendirá infinitamente mejor que cualquier comparación posible que podamos hacer actualmente, ya que nunca jamás se ha podido comparar el rendimiento de una consola contra algo similar.

PS4 y PS4 Pro por el cuellaco de botella de la CPU

PS3 porque calzaba un IBM. PSX y PS2, no hace ni falta que hable.

Pero si nos vamos al bando contrario, exactamente lo mismo. One con su cuellaco de botella, 360 con su IBM y la One X... por más que modificaran placa y todo lo que quieras, seguía siendo un Jaguar con cuellos de botella. Menos, pero cuellos de botella al fin y al cabo que en PC no existen porque se pueden ajustar las Specs acorde al bolsillo de cada uno.

He visto y probado muchas configuraciones de PC. He visto muchos procesadores de AMD y otros tantos de Intel. He probado casi todas las consolas.
Tengo estudios en informática... vamos que no es que sea un experto, pero tampoco nací ayer.


Lo digo con todo el cariño del mundo hacia lo que es el mundo de las consolas y perdón por la expresión pero es que lo siento de esta manera y lo tengo que decir así:

No tenemos ni puta idea del cambio que va a suponer pasar a utilizar una plataforma bien construida, con la tecnología actual (que no es un progreso lineal, si no exponencial) y que encima ya no solo es aumentar la potencia bruta, si no que traen una serie de mejoras internas que auparan el salto de generación y la percepción será aún mayor.

Todos y cada uno de los puñeteros saltos gráficos que hemos tenido en PC, han sido gracias a las consolas y al dineral que han movido estas.


Xbox One X tiene 6 teraflops y mueve juegos 4K aún teniendo una plataforma DEFICIENTE, con todas sus letras.

PS5 y Anaconda duplican esa cantidad de potencia bruta, no con una plataforma obsoleta y cutre, si no mucho más actual, con nuevas tecnologías y con una fabricación de chips moderna, joder, 7nm...

Que estamos con los 16 nm en la Pro y en la One X....

Pero tu teoría se desmonta si comparos hardware de pc con consola,si ya se que es hardware cerrado,pero yo con una 2080ti tope de gama,un ryzen 2700x ,ram 3200mhz y SSD m.2 nvme tengo caídas por debajo de 60fps en algunos juegos y todo esto sin ray tracing,que han dicho que ps5 lo llevara.
Así que permíteme que dude hasta que lo vea.
Saludos
paxama escribió:
xDarkPeTruSx escribió:
David Ricardo escribió:Debería si tuviese el doble de CPU, pero no lo tiene.



IbersonVigo escribió:me sorprende que estés tan convencido de esto que dices. Comparas una GPU actual con una de hace 6 años, que cuesta diferente, etc. Quiero ver yo a tu 1060 mover Horizon Zero Dawn a la calidad de una PS Pro... :-|


No hablo de precio y no estoy comparando algo actual con algo viejo, si no potencias brutas sobre papel...

Lo decía para aclararlo con un ejemplo mundano y que poco o nada se acerca a la realidad de lo que cada una de las gráficas mueven en la realidad.

Hay muchos compas que tienen 0 confianza en que PS5 mueva 4K a 60FPS y calidades superiores a las actuales...

Si tu dices que una GPU actual no es comparable con una de hace 6 años, entonces los 4TF de PS4 pro rinden peor que 4TF de PS5, ergo si tiene 12TF como dicen los rumores, no rendira como 3xPS4 Pro si no más bien como 5xPS4 Pro ¿No? Siguiendo tu afirmación, claro.


Yo estoy bastante convencido de que la PS5, con 12TF, con 10 o con 15, rendirá infinitamente mejor que cualquier comparación posible que podamos hacer actualmente, ya que nunca jamás se ha podido comparar el rendimiento de una consola contra algo similar.

PS4 y PS4 Pro por el cuellaco de botella de la CPU

PS3 porque calzaba un IBM. PSX y PS2, no hace ni falta que hable.

Pero si nos vamos al bando contrario, exactamente lo mismo. One con su cuellaco de botella, 360 con su IBM y la One X... por más que modificaran placa y todo lo que quieras, seguía siendo un Jaguar con cuellos de botella. Menos, pero cuellos de botella al fin y al cabo que en PC no existen porque se pueden ajustar las Specs acorde al bolsillo de cada uno.

He visto y probado muchas configuraciones de PC. He visto muchos procesadores de AMD y otros tantos de Intel. He probado casi todas las consolas.
Tengo estudios en informática... vamos que no es que sea un experto, pero tampoco nací ayer.


Lo digo con todo el cariño del mundo hacia lo que es el mundo de las consolas y perdón por la expresión pero es que lo siento de esta manera y lo tengo que decir así:

No tenemos ni puta idea del cambio que va a suponer pasar a utilizar una plataforma bien construida, con la tecnología actual (que no es un progreso lineal, si no exponencial) y que encima ya no solo es aumentar la potencia bruta, si no que traen una serie de mejoras internas que auparan el salto de generación y la percepción será aún mayor.

Todos y cada uno de los puñeteros saltos gráficos que hemos tenido en PC, han sido gracias a las consolas y al dineral que han movido estas.


Xbox One X tiene 6 teraflops y mueve juegos 4K aún teniendo una plataforma DEFICIENTE, con todas sus letras.

PS5 y Anaconda duplican esa cantidad de potencia bruta, no con una plataforma obsoleta y cutre, si no mucho más actual, con nuevas tecnologías y con una fabricación de chips moderna, joder, 7nm...

Que estamos con los 16 nm en la Pro y en la One X....

Pero tu teoría se desmonta si comparos hardware de pc con consola,si ya se que es hardware cerrado,pero yo con una 2080ti tope de gama,un ryzen 2700x ,ram 3200mhz y SSD m.2 nvme tengo caídas por debajo de 60fps en algunos juegos y todo esto sin ray tracing,que han dicho que ps5 lo llevara.
Así que permíteme que dude hasta que lo vea.
Saludos


Pero esa es la magia de la optimización al límite.
El CEO de Sony confirma que la PlayStation 5 tendrá un SSD y juegos ‘intergeneracionales’

Estamos a pocos días de que comience el E3 2019, y aunque este año Sony no estará presente, esto no quiere decir que no vayan a hacer algo de ruido al respecto, y así atraer algunas miradas gracias a nuevas informaciones sobre PlayStation 5. Y es que la nueva consola de Sony sería presentada el próximo año, y ya comenzamos a ver los primeros detalles oficiales.

En esta ocasión, ha sido Jim Ryan, el propio CEO de Sony Interactive Entertainment y también máximo responsable de la división de PlayStation, quien ha ofrecido algo de información sobre su nueva consola en una entrevista reciente. Y es que, al parecer, la nueva PlayStation 5 contará con almacenamiento con una unidad SSD, lo que permitirá que la ejecución y tiempos de carga de los juegos mejore sustancialmente.

Además, la consola también podrá disfrutar de "juegos intergeneracionales", algo que ya se había rumoreado hasta ahora con la supuesta retrocompatibilidad de PlayStation 5. En este caso, Sony va un paso más allá, puesto que al parecer los jugadores de PlayStation 4 podrían continuar su progreso en PlayStation 5 sin problema alguno. El objetivo es el de darle un componente de continuidad importante a su nueva plataforma. Estos detalles, sumados a lo anunciado por AMD hace unos días, nos comienzan a dar una mejor idea de lo que será la nueva consola de Sony.

https://www.cnet.com/news/sonys-playsta ... n-console/
Creo que el Cod del 2020 (Treyarch) ya está confirmado para la old y next gen
paxama escribió:Pero tu teoría se desmonta si comparos hardware de pc con consola,si ya se que es hardware cerrado,pero yo con una 2080ti tope de gama,un ryzen 2700x ,ram 3200mhz y SSD m.2 nvme tengo caídas por debajo de 60fps en algunos juegos y todo esto sin ray tracing,que han dicho que ps5 lo llevara.
Así que permíteme que dude hasta que lo vea.
Saludos


Y mientras en Xbox One X rinden a 4K, 30FPS bastante estables con el mismo nivel de detalle que en PC.

Si, resoluciones dinámicas muchas veces y todo el rollo, pero Xbox One X tiene 6 teraflops y la 2080ti "SOLO" 13.4 TFLOPs

Creo que la proporcionalidad no se corresponde. No se necesita el doble de potencia para tener 30FPS más ni de broma. No a esos niveles.

En PC no se optimiza, se mete potencia bruta y "palante".

No se puede comparar. Hasta que no se vea la potencia de las consolas directamente con un juego que digan "Esto es hasta donde podemos llegar"....
xDarkPeTruSx escribió:
paxama escribió:Pero tu teoría se desmonta si comparos hardware de pc con consola,si ya se que es hardware cerrado,pero yo con una 2080ti tope de gama,un ryzen 2700x ,ram 3200mhz y SSD m.2 nvme tengo caídas por debajo de 60fps en algunos juegos y todo esto sin ray tracing,que han dicho que ps5 lo llevara.
Así que permíteme que dude hasta que lo vea.
Saludos


Y mientras en Xbox One X rinden a 4K, 30FPS bastante estables con el mismo nivel de detalle que en PC.

Si, resoluciones dinámicas muchas veces y todo el rollo, pero Xbox One X tiene 6 teraflops y la 2080ti "SOLO" 13.4 TFLOPs

Creo que la proporcionalidad no se corresponde. No se necesita el doble de potencia para tener 30FPS más ni de broma. No a esos niveles.

En PC no se optimiza, se mete potencia bruta y "palante".

No se puede comparar. Hasta que no se vea la potencia de las consolas directamente con un juego que digan "Esto es hasta donde podemos llegar"....

Con el mismo nivel de detalle no y como dices con resoluciones dinámicas y tal y más trucos,en lo demás si tienes razón.
Lo que me hace dudar es que si AMD no tiene ninguna grafica en el mercado para 4k/60 en pc,para consola me hace dudar......
Sa
paxama escribió:
xDarkPeTruSx escribió:
paxama escribió:Pero tu teoría se desmonta si comparos hardware de pc con consola,si ya se que es hardware cerrado,pero yo con una 2080ti tope de gama,un ryzen 2700x ,ram 3200mhz y SSD m.2 nvme tengo caídas por debajo de 60fps en algunos juegos y todo esto sin ray tracing,que han dicho que ps5 lo llevara.
Así que permíteme que dude hasta que lo vea.
Saludos


Y mientras en Xbox One X rinden a 4K, 30FPS bastante estables con el mismo nivel de detalle que en PC.

Si, resoluciones dinámicas muchas veces y todo el rollo, pero Xbox One X tiene 6 teraflops y la 2080ti "SOLO" 13.4 TFLOPs

Creo que la proporcionalidad no se corresponde. No se necesita el doble de potencia para tener 30FPS más ni de broma. No a esos niveles.

En PC no se optimiza, se mete potencia bruta y "palante".

No se puede comparar. Hasta que no se vea la potencia de las consolas directamente con un juego que digan "Esto es hasta donde podemos llegar"....

Con el mismo nivel de detalle no y como dices con resoluciones dinámicas y tal y más trucos,en lo demás si tienes razón.
Lo que me hace dudar es que si AMD no tiene ninguna grafica en el mercado para 4k/60 en pc,para consola me hace dudar......
Sa


La única diferencia notoria son los fps, en el apartado visual prácticamente pocas o nulas diferencia hay, alguna sombra o distancia de dibujado tal vez.
a mi lo que me tiene intrigado es como sera el diseño,, en en ps4 no es que sea feo pero quitando el modelo slim y las ed como la 20th o la transparente el resto no me llama mucho. otra el dualshock es muy comodo y tal pero la pantalla tactil creo que se hizo para nada yo almenos no la doy ningun uso, creeis que la meteran una mini pantalla o tal, la gente hace diseños futuristas de la cosola que dan risa [+risas] [+risas] una exageracion con neones y demas.
adrick escribió:a mi lo que me tiene intrigado es como sera el diseño,, en en ps4 no es que sea feo pero quitando el modelo slim y las ed como la 20th o la transparente el resto no me llama mucho. otra el dualshock es muy comodo y tal pero la pantalla tactil creo que se hizo para nada yo almenos no la doy ningun uso, creeis que la meteran una mini pantalla o tal, la gente hace diseños futuristas de la cosola que dan risa [+risas] [+risas] una exageracion con neones y demas.


Yo al mando le metería una pantalla de 4 o 5 pulgadas. Haría el mando más grande y los joysticks los pondría asimétricos.

Más calidad de materiales. Nos cobran el dia 1 unos 60-70 pavos por el mando y en realidad tiene menos de 10€ de coste.... eso me parece una vergüenza....

Tampoco pido tanta calidad... el nacon de 20€ lo veo mejor construido que el DS4, la verdad....


EDITO: Por dios, la duración de la batería. ¿Que basura de batería tiene el DS4? Después de haber probado el mando de Xbox One S (el bluetooth) en el PC y durarme las pilas 3 meses.... joder, no hay color....
Aquaslo está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
xDarkPeTruSx escribió:
adrick escribió:a mi lo que me tiene intrigado es como sera el diseño,, en en ps4 no es que sea feo pero quitando el modelo slim y las ed como la 20th o la transparente el resto no me llama mucho. otra el dualshock es muy comodo y tal pero la pantalla tactil creo que se hizo para nada yo almenos no la doy ningun uso, creeis que la meteran una mini pantalla o tal, la gente hace diseños futuristas de la cosola que dan risa [+risas] [+risas] una exageracion con neones y demas.


Yo al mando le metería una pantalla de 4 o 5 pulgadas. Haría el mando más grande y los joysticks los pondría asimétricos.

Más calidad de materiales. Nos cobran el dia 1 unos 60-70 pavos por el mando y en realidad tiene menos de 10€ de coste.... eso me parece una vergüenza....

Tampoco pido tanta calidad... el nacon de 20€ lo veo mejor construido que el DS4, la verdad....


EDITO: Por dios, la duración de la batería. ¿Que basura de batería tiene el DS4? Después de haber probado el mando de Xbox One S (el bluetooth) en el PC y durarme las pilas 3 meses.... joder, no hay color....

Pues como le pongan pantalla si que va a durar poco...
Yo lo que haría es mejorar su ergonomía y sacar uno tipo el elite de xbox
Ahí hay algo que falla, porque no es normal que el DS4 dure 4-5 horas (1000mAh)...
Cuando luego el Pro Controller de Switch (1300mAh) llega a las 40 horas.
Como no sea por estar todo el rato con la lucecita encendida.... yo no quiero mandos con pantalla, al final saldrá mas caro que la leche... como para que se te caiga.
Aquaslo escribió:https://youtu.be/IcfR8y3WkDk


Entonces lo que dijo Polyphony Digital es cierto? Ps5 podría mover GT a 8k
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Sony NO ve escenario posible para la fusión de PlayStation y Xbox

PlayStation y Xbox unidas bajo un mismo paraguas? Pocos especulan con este futuro, pero la reciente alianza de Sony y Microsoft para potenciar el juego en la nube generó tal impacto en algunos sectores que incluso se llegó a pensar en la posibilidad. Desde la compañía japonesa, eso sí, este escenario se muy improbable.
 
"Por lo que conozco, no veo un escenario donde las plataformas de Playstation y Xbox puedan combinar", expuso Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, en una entrevista con el magazín económico Financial Times recogida por US Gamer. "Ambos sistemas permanecerán separadas, con sus propias comunidades e identidades", añadía el ejecutivo. De esta forma, parece que habrá competencia entre ambas compañías durante bastante años más allá de cómo la llegada de Stadia y los servicios de streaming puedan cambiar el mercado de los videojuegos.
 
Fuente:
https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193555/sony-no-ve-escenario-posible-para-la-fusion-de-playstation/
Una pantalla en el mando para qué? Para que se coma toda la batería, sea susceptible de más averías y roturas, sea un mamotreto... y cómo beneficio? Pues que se use en dos juegos contados exclusivos para alguna chorrada metida como justificación de la inclusión de pantalla.
Buah menudo bajón.
Me iba a pillar la PS5 pero viendo que no se fusiona con Xbox paso de pillarla. Una pena
Mj90 escribió:
Aquaslo escribió:https://youtu.be/IcfR8y3WkDk


Entonces lo que dijo Polyphony Digital es cierto? Ps5 podría mover GT a 8k


Eso fue una Demo hecha a propósito como marketing comercial de Sony para la presentación de una nueva tv de 440 pulgadas (sí, habeis leído bien) de Sony en Japón sobre la base de GT Sport. Ni es un juego comercial, ni se ejecuta en un hardware comercial, ni tiene que ver con la futura Ps5...

https://www.gtplanet.net/stunning-gran- ... try-event/
BretonJ está baneado por "clon de usuario baneado"
Mando con pantalla no¡¡¡

Yo en Ps4 desde que me compré el Nacon, no he usado otra cosa y está como el primer día. Y si, he renunciado a lo inalambrico pero por ergonomía y calidad de materiales y botones, no hay color. Además, que levante la mano el que no haya tenido otro o hasta dos DS4 más porque se le han jodido los anteriores....con eso ya has pagado lo que el nacon.

Lo que si me molaría, (ya que permitir usar nuestras tablets, salvo en Project Cars, no van a dejar) es que sacaran algún periférico oficial, no muy caro, con una pantalla de 7" o 10" para hacer de segunda pantalla en los juegos. Tipo mirar mapa, inventario u otras funcionalidades.
Cyberpunk79 escribió:
Mj90 escribió:
Aquaslo escribió:https://youtu.be/IcfR8y3WkDk


Entonces lo que dijo Polyphony Digital es cierto? Ps5 podría mover GT a 8k


Eso fue una Demo hecha a propósito como marketing comercial de Sony para la presentación de una nueva tv de 440 pulgadas (sí, habeis leído bien) de Sony en Japón sobre la base de GT Sport. Ni es un juego comercial, ni se ejecuta en un hardware comercial, ni tiene que ver con la futura Ps5...

https://www.gtplanet.net/stunning-gran- ... try-event/

Es que hay dos demostraciones, una del 2018 y otra del 2019... La que puso el compañero es la del 2019 (es decir, es nueva).

Y se sabe que dichos desarrolladores han estado haciendo cosas con el RT y tal (hasta dijeron que el GT Sport podría correr a 8K en la sucesora de PS4...), hay noticias que así lo atestiguan (será un replay capturado en una PS5 o equivalente, pero eso no es indicativo de que es falso o no exista... Porque yo puedo capturar un Gameplay nativo y luego lo capturado reproducirlo sin la máquina, no deja de ser un vídeo de algo real).
Veamos...

el primero de la feria el InterBEE 2018 ;)
https://twitter.com/o_ob/status/1062238041748598784

misma feria InterBEE 2018 pero aquí se ve de fondo, fijaos bien en las escenas que se muestran (ir al minuto 33:50 si no os empieza en ese punto)...
https://youtu.be/3zDZZ8KOFVA?t=2041

...ahora el nuevo de otra feria de 2019, si lo comparáis es solo un trozo de la misma escenas del anterior. Si buscáis se ha visto en varias ferias ya que usan el mismo video como demo de las pantallas gigantes de sony...

https://www.youtube.com/watch?v=IcfR8y3WkDk

...repito, volvemos al video de InterBEE 2018...
https://i.imgur.com/DtFVkuG.jpg

...ya lo han explicado infinidad de veces en diversos sitios, es una cinemática prerenderizada a una resolución 8k UHDV creada por Polyphony expresamente para la venta de estas pantallas, en esas ferias no hay un hardware ejecutándolo alli, hace unos meses buscando info incluso algunos japoneses asistentes a dicha feria indicaron, que el video lo usaban Sony para demostrar la calidad visual del codec XAVC 8k en pantallas 8k UHDV de 120hz, siendo este cargado desde un ssd usb a la pantalla. Lo que la peña es muy trol y lo intento colar como que es un prueba privada con el devkit ps5.
Yo hace tiempo que los juegos de cocjes dejaron de sorprenderme , en cuanto a calidad de coches y fondos hemos llegado a unos niveles altísimos
Gt sports tal cual sin ninguna mejora salvo pasar de 4k a 8k en una gpu de mas del doble de potencia y pasar de 60fps a 120fps en una cpu......6 veces mas potente?

Donde esta la magia o lo imposible?
Qué tal compañeros? Uno más que se une a la fiesta de la espera de nuevas noticias de PS5.

Mi últimas consolas fueron la GC y PS2 y desde entonces me quedé sin tiempo y perdí un poco la ilusión. Ahora la estoy recuperando y hasta hace unos pocos días estaba con la intención de esperar a posibles noticias de actualización de la Switch. Un género que me gustaría jugar son las VN y junto a la portabilidad me parece una combinación perfecta. Eso, más la ilusión que me creaba Pokemon me hacía pensar en la Nintendo (disfrute mucho el rojo).
Pero tras ver el directo de Pokémon que ha gustado a tanta gente y que a mí me ha dejado frío, y tras comparar con lo que se viene para PS. Paso de pagar 300 euros por una consola que en un año ya se queda dos generaciones por detrás.
Además, no es igual de cómodo, pero PS recibe tantas VN o más que la Switch, así que no habrá problemas por ahí.
Death Stranding, Final Fantasy... Nintendo sigue apostando por un público que gusta de juegos sencillos e infantiles, incluso promociona a youtubers que atacan aquellas obras en las que el argumento es una clave vital del juego. Viendo esto tan claro, al final me he decantado por volver a mis inicios de consola de sobremesa (PS original), y poder disfrutar en un futuro de las mejores joyas sin privarme de nada con una calidad soberbia y con argumentos más profundos.

A este respecto me surge una duda, a ver si alguien me puede ayudar dando su opinión con conocimiento de lo sucedido en generaciones previas. ¿Creéis que el Death Stranding tendrá otra versión exclusiva de PS5? Porque ese lo quiero si o sí. El FFVII seguro, además que no lo compraría hasta que lanzarán el juego acabado así que seguro que por entonces la PS5 está más que consolidada. ¿Pero el de Kojima? Me genera dudas... Me gustaría tener la versión steel, no la collection con bebé y maletín, ese tipo de merchan no me convence. Prefiero otro juego o dos por lo que me cuestan las figuras y encima me ahorro espacio.
BretonJ escribió:Mando con pantalla no¡¡¡

Yo en Ps4 desde que me compré el Nacon, no he usado otra cosa y está como el primer día. Y si, he renunciado a lo inalambrico pero por ergonomía y calidad de materiales y botones, no hay color. Además, que levante la mano el que no haya tenido otro o hasta dos DS4 más porque se le han jodido los anteriores....con eso ya has pagado lo que el nacon.

Lo que si me molaría, (ya que permitir usar nuestras tablets, salvo en Project Cars, no van a dejar) es que sacaran algún periférico oficial, no muy caro, con una pantalla de 7" o 10" para hacer de segunda pantalla en los juegos. Tipo mirar mapa, inventario u otras funcionalidades.

En PS4 ya tienes una aplicación oficial de Sony , es la PS4 second screen para hacer eso desde una tablet o móvil ( por lo menos en android ) , otra cosa es que no se use .
BretonJ está baneado por "clon de usuario baneado"
nanoxxl escribió:
BretonJ escribió:Mando con pantalla no¡¡¡

Yo en Ps4 desde que me compré el Nacon, no he usado otra cosa y está como el primer día. Y si, he renunciado a lo inalambrico pero por ergonomía y calidad de materiales y botones, no hay color. Además, que levante la mano el que no haya tenido otro o hasta dos DS4 más porque se le han jodido los anteriores....con eso ya has pagado lo que el nacon.

Lo que si me molaría, (ya que permitir usar nuestras tablets, salvo en Project Cars, no van a dejar) es que sacaran algún periférico oficial, no muy caro, con una pantalla de 7" o 10" para hacer de segunda pantalla en los juegos. Tipo mirar mapa, inventario u otras funcionalidades.

En PS4 ya tienes una aplicación oficial de Sony , es la PS4 second screen para hacer eso desde una tablet o móvil ( por lo menos en android ) , otra cosa es que no se use .


Ya pero con un periferico concreto a los desarrolladores les puedes "obligar" a darle uso....
Beijing49 escribió:A este respecto me surge una duda, a ver si alguien me puede ayudar dando su opinión con conocimiento de lo sucedido en generaciones previas. ¿Creéis que el Death Stranding tendrá otra versión exclusiva de PS5? Porque ese lo quiero si o sí. El FFVII seguro, además que no lo compraría hasta que lanzarán el juego acabado así que seguro que por entonces la PS5 está más que consolidada. ¿Pero el de Kojima? Me genera dudas... Me gustaría tener la versión steel, no la collection con bebé y maletín, ese tipo de merchan no me convence. Prefiero otro juego o dos por lo que me cuestan las figuras y encima me ahorro espacio.


SI. ROTUNDO.

A Kojiman le encanta el pollagordeo y el hype. Si no tiene versión exclusiva con caja de PS5, tendrá como poquísimo, un parche 4K nativo para PS5.

Por descontado que Death Stranding, Ghost of tsushima y The last of Us 2 tendrán parche 4K para PS5.


BretonJ escribió:Ya pero con un periferico concreto a los desarrolladores les puedes "obligar" a darle uso....


PSVR es un periferico concreto y solo se le da un uso concreto. No todos los juegos son compatibles con vr.

PS camera es un periferico concreto y salvo la demo que venía con la PS4, no he visto ningún juego que la use más que el Until Dawn y ni siquiera se como funciona porque no me ha saltado nunca video de mi reacción ni nada similar...
@davidDVD ya te lo ha explicado perfectamente @nakuada
@Cyberpunk79 Entonces lo que se vio de Gameplay de GT Sport con Raytracing tampoco existe... En fin ni Ray Tracing ni 8K ni nah en GT Sport; esas pruebas no valdrán para nada en PS5.



Pero bueno, vaya o no a 8K me la trae al pairo, no tengo panel 8K ni lo tendré a corto-medio plazo (y me da que a largo tampoco).
davidDVD escribió:@Cyberpunk79 Entonces lo que se vio de Gameplay de GT Sport con Raytracing tampoco existe... En fin ni Ray Tracing ni 8K ni nah en GT Sport; esas pruebas no valdrán para nada en PS5.



Pero bueno, vaya o no a 8K me la trae al pairo, no tengo panel 8K ni lo tendré a corto-medio plazo (y me da que a largo tampoco).

Claro las empresas suelen gastar tiempo y dinero en cosas que no les van a servir para nada
davidDVD escribió:@Cyberpunk79 Entonces lo que se vio de Gameplay de GT Sport con Raytracing tampoco existe... En fin ni Ray Tracing ni 8K ni nah en GT Sport; esas pruebas no valdrán para nada en PS5.



Pero bueno, vaya o no a 8K me la trae al pairo, no tengo panel 8K ni lo tendré a corto-medio plazo (y me da que a largo tampoco).


Y quién ha dicho que Poliphony no este preparando su modelo de raytracing? Claro que están en ello de cara a Ps5, otra cosa es meter esa Demo a 8k 120fps en el ajo, ya que esa fue creada con el propósito de "vender una tv de 440'' de Sony" y luego las han ido utilizando en otras de ahí que haya aparecido en varios eventos.

https://wccftech.com/gran-turismo-polyp ... acing/amp/

Ahora, vosotros creeros lo que queráis creer.
@Cyberpunk79 Pero no sabemos que llevará dentro una PS5... Yo no niego una cosa ni la otra.

A 8K@120fps está claro que es muy difícil, por no decir imposible, correr GT Sport (adaptado a PS5), pero un PC es una cosa (dónde se podría decir que se necesitaría mínimo una 2080Ti para correrlo a 8K@30) y una consola otra con su optimización para explotar la máquina.

Con que nos den eso (8K@30 en juegos actuales que se vayan a adaptar a PS5) a mí me basta.
(mensaje borrado)
Cyberpunk79 escribió:
davidDVD escribió:@Cyberpunk79 Entonces lo que se vio de Gameplay de GT Sport con Raytracing tampoco existe... En fin ni Ray Tracing ni 8K ni nah en GT Sport; esas pruebas no valdrán para nada en PS5.



Pero bueno, vaya o no a 8K me la trae al pairo, no tengo panel 8K ni lo tendré a corto-medio plazo (y me da que a largo tampoco).


Y quién ha dicho que Poliphony no este preparando su modelo de raytracing? Claro que están en ello de cara a Ps5, otra cosa es meter esa Demo a 8k 120fps en el ajo, ya que esa fue creada con el propósito de "vender una tv de 440'' de Sony" y luego las han ido utilizando en otras de ahí que haya aparecido en varios eventos.

https://wccftech.com/gran-turismo-polyp ... acing/amp/

Ahora, vosotros creeros lo que queráis creer.


Tengo entendido que GT Sport en PRO, va a "4k" y 60 fps así que un port de este juego aprovechando a ps5 no sería raro lo de ese vídeo de atrás en realidad.
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
¿Será PS5 el nombre final que recibirá la nueva consola de PlayStation?

Desde Sony jamás se refieren a la nueva consola como PlayStation 5
 
PlayStation confirmó el pasado mes de abril las primeras características oficiales de su próxima consola. Ha pasado un tiempo desde el anuncio y semanalmente hemos ido recibiendo nueva información y multitud de rumores con un denominador en común. Cada vez que oficialmente Sony comunica algo relacionado con su próxima consola, la marca japonesa jamás hace mención al nuevo hardware como PS5 o como PlayStation 5, pues únicamente se limitan a decir “nueva consola” o “nueva generación”. La primera entrevista de Cerny en Wired o la más reciente de Jim Ryan, CEO de la marca japonesa, para hablar de la transición entre generaciones son ejemplos muy evidentes.

Aunque en un principio puede resultar algo natural, empieza a producir una rara sensación cuando el patrón no para de repetirse. Nosotros usamos el término PS5 como una forma fácil para que el lector identifique rápidamente de que estamos hablando pero, ¿por qué PlayStation no pone nombre a su consola? Intentaremos analizar cuales son los motivos tanto a favor como en contra de que Sony decida mantener la numeración en su próxima máquina.
 
NO se llamará PlayStation 5

 
A pesar de que PlayStation ha estado empeñada en no nombrar las palabras PS5 o PlayStation 5 en cualquier entrevista de sus altos cargos, es muy difícil pensar que la marca vaya a romper con una tradición que le acompaña desde sus inicios. Aunque las portátiles tomaron otro camino al llamar PS Vita a la sucesora de PSP, lo cierto es que pocas personas ven posible que la supuesta nueva consola de Sony pueda llamarse algo similar a PlayStation Neo, PlayStation Pro, PlayStation Ultimate o cualquier nombre que la marca designe.
 
Echando la vista atrás no podemos salvar la cuestión tirando de hemeroteca, pues para el anuncio de PS4 la compañía se remitió exclusivamente a un vídeo denominado “See the future” que acabó siendo origen del anuncio de la actual consola de la marca.
 
Uno motivo que nos hace pensar que desde Sony se siguen negando a llamar PS5 a su consola a pesar de que se vaya a llamar así es que muy pronto podríamos recibir un breve teaser que confirme algo que, aunque esperado, no termina de ser oficial.

SÍ se denominará PS5


Para cualquier persona que entienda algo respecto a comunicación y marketing sabe muy bien que si PlayStation decide cambiar con la numeración en su próxima consola perderá una identidad que ha estado trabajado durante más de 20 años. La marca japonesa sigue un patrón que resulta muy sencillo de comprender entre los usuarios y que además la identifica mucho respecto a la competencia, pues ni Xbox ni Nintendo siguen un patrón numérico respecto a sus máquinas.
  
Si Sony decide que PS5 no sea el nombre final de la consola puede provocar confusión en los usuarios menos cercanos al día a día informativo. ¿”PlayStation Ultra qué será entonces? ¿Una nueva consola?, ¿una mejora de PS4? Como veis la marca debería hacer un esfuerzo demasiado grande por explicar qué es esta nueva consola y porque no sigue la numeración ya existente.
 
Vosotros qué pensáis, ¿optarán por llamar PlayStation 5 a la consola como todo el mundo espera o por el contrario cambiarán una identidad que acompaña a la marca desde casi su nacimiento? Esperamos vuestras respuestas a través de la caja de comentarios.
 
Fuente:
https://areajugones.sport.es/2019/06/05/sera-ps5-el-nombre-final-que-recibira-la-nueva-consola-de-playstation/
Mj90 escribió:
Cyberpunk79 escribió:
davidDVD escribió:@Cyberpunk79 Entonces lo que se vio de Gameplay de GT Sport con Raytracing tampoco existe... En fin ni Ray Tracing ni 8K ni nah en GT Sport; esas pruebas no valdrán para nada en PS5.



Pero bueno, vaya o no a 8K me la trae al pairo, no tengo panel 8K ni lo tendré a corto-medio plazo (y me da que a largo tampoco).


Y quién ha dicho que Poliphony no este preparando su modelo de raytracing? Claro que están en ello de cara a Ps5, otra cosa es meter esa Demo a 8k 120fps en el ajo, ya que esa fue creada con el propósito de "vender una tv de 440'' de Sony" y luego las han ido utilizando en otras de ahí que haya aparecido en varios eventos.

https://wccftech.com/gran-turismo-polyp ... acing/amp/

Ahora, vosotros creeros lo que queráis creer.


Tengo entendido que GT Sport en PRO, va a "4k" y 60 fps así que un port de este juego aprovechando a ps5 no sería raro lo de ese vídeo de atrás en realidad.



No va a 4K nativos ni queriendo y menos a 60fps, utiliza la tecnica de checkerboarding.

A mi me gustaria que todo lo que se publica fuera verdad. Pero tambien creo que alguno se hace pajas mentales si se cree que la PS5 movera juegos a 8K a 60fps y con Raytracing he incluso 8K 120fps.

¿En serio, os creeis eso? Y esto no lo digo, ni lo menciono como critica al compañero por citarlo. Va para todos en general.

Si la nueva PS5 es capaz de mover los juegos a 4K y 60fps y HDR con algunos filtros y mejoras graficas a mi ya me la venden, si a eso le añadimos la posibilidad de Raytracing pues seria un puntazo. Pero seamos realistas, que la consola no costara mas de 500€
Un atisbo de lo que le hace el raytracing total a un juego, en este caso Quake II...

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P.D Eso si, consume recursos a diestro y siniestro [+risas]
soccola escribió:
IbersonVigo escribió:recuerdo cuando salió PS Vita, la gente quejándose de los 512mb de RAM..y pedazo portatil..

El problema es que la gente no entiende es que una consola es un sistema cerrado con juegos optimizados. Lo mismo ocurre con los Mac, no son los portatiles más potentes, pero las aplicaciones optimizadas hacen que los ordenadores de 2010 rindan como uno actual...

Y lo de siempre. Xbox va a sacar un consolón seguramente. Se compran ambas plataformas y adios muy buenas.

la 360 solo usaba 256 gigas de ram en juegos
y allí tenemos un red dead 1, rage a 60fps o skyrim
con la cpu/gpu mas la ram de ps5 el nuevo horizon va a ser hiperealista

Tiene 512mb de RAM, la aumentaron porque se lo exigieron precisamente para el gears.
REYSHARK escribió:
Mj90 escribió:
Cyberpunk79 escribió:
Y quién ha dicho que Poliphony no este preparando su modelo de raytracing? Claro que están en ello de cara a Ps5, otra cosa es meter esa Demo a 8k 120fps en el ajo, ya que esa fue creada con el propósito de "vender una tv de 440'' de Sony" y luego las han ido utilizando en otras de ahí que haya aparecido en varios eventos.

https://wccftech.com/gran-turismo-polyp ... acing/amp/

Ahora, vosotros creeros lo que queráis creer.


Tengo entendido que GT Sport en PRO, va a "4k" y 60 fps así que un port de este juego aprovechando a ps5 no sería raro lo de ese vídeo de atrás en realidad.



No va a 4K nativos ni queriendo y menos a 60fps, utiliza la tecnica de checkerboarding.

A mi me gustaria que todo lo que se publica fuera verdad. Pero tambien creo que alguno se hace pajas mentales si se cree que la PS5 movera juegos a 8K a 60fps y con Raytracing he incluso 8K 120fps.

¿En serio, os creeis eso? Y esto no lo digo, ni lo menciono como critica al compañero por citarlo. Va para todos en general.

Si la nueva PS5 es capaz de mover los juegos a 4K y 60fps y HDR con algunos filtros y mejoras graficas a mi ya me la venden, si a eso le añadimos la posibilidad de Raytracing pues seria un puntazo. Pero seamos realistas, que la consola no costara mas de 500€


Por eso puse entre comillas lo de 4k.

No tengo GT Sport pero en los vídeos que hay va a 60 fps.


Mj90 escribió:
Por eso puse entre comillas lo de 4k.

No tengo GT Sport pero en los vídeos que hay va a 60 fps.



Claramente no sabes lo que implica ejecutar algo a 8K nativos 120fps con raytracing y todo lo demás por supuesto para poder jugar y que no sea sólo una replay precalculada como es ese video para vender tv...
IridiumArkangel escribió:
Mj90 escribió:
Por eso puse entre comillas lo de 4k.

No tengo GT Sport pero en los vídeos que hay va a 60 fps.



Claramente no sabes lo que implica ejecutar algo a 8K nativos 120fps con raytracing y todo lo demás por supuesto para poder jugar y que no sea sólo una replay precalculada como es ese video para vender tv...

Claramente ninguno sabemos que montará las nuevas consolas ni como rendirán aún sabiendo que montarán. Lo que se sabe es que el estudio de GT ya dijo que ps5 podría con gt sport a 8k.

Muchos de aquí se reían de las componentes de one X y de sus 4k cuando se anunció y luego las desarrolladoras diciendo que en rendimiento por ser sistema cerrado, la gpu es como una gtx 1070. Hay alguna desarrolladora que comenta que incluso se acerca a una gtx 1080 en rendimiento. Ahí está el monstruo de rdr2 a 4k.
Hay que estar pendiente de la conferencia de Microsoft dentro de 6 horas ya que Sony irá por los mismos derroteros , especificaciones arriba especificaciones abajo pero seguramente en la misma línea
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
AMD RX 5700 XT: Estas son las especificaciones de la nueva tarjeta gráfica gaming de la compañía

Se han filtrado las especificaciones completas de las AMD Radeon RX 5700 XT, las cuales se basan en la nueva arquitectura Navi @ 7nm.

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Fuente:
https://hardwaresfera.com/noticias/hard ... rettyPhoto
Mj90 escribió: Lo que se sabe es que el estudio de GT ya dijo que ps5 podría con gt sport a 8k.



Poliphony Digital ha dicho tal cosa? 8K nativos!? Dame una fuente donde lo hayan dicho y no sea hablar por hablar.

Lo dicho, GT Sport a 8k nativos, 120fps y con raytracing jugable con Ps5. No lo veo nidecoña...
IridiumArkangel escribió:Un atisbo de lo que le hace el raytracing total a un juego, en este caso Quake II...

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P.D Eso si, consume recursos a diestro y siniestro [+risas]


¡¡¡¡WOW!!! E incluso cambia texturas... [plas]
IridiumArkangel escribió:
Mj90 escribió: Lo que se sabe es que el estudio de GT ya dijo que ps5 podría con gt sport a 8k.



Poliphony Digital ha dicho tal cosa? 8K nativos!? Dame una fuente donde lo hayan dicho y no sea hablar por hablar.

Lo dicho, GT Sport a 8k nativos, 120fps y con raytracing jugable con Ps5. No lo veo nidecoña...

https://www.muycomputer.com/2017/08/01/ ... -sport-8k/



https://jackofallcontrollers.com/2019/0 ... 4k-120fps/

"Sony Interactive Entertainment’s President and CEO Jim Ryan sat down in an interview with CNET talking about the future of PlayStation. In the interview, he claimed that PlayStation 5 will be able to play games at native 4K at 120 frames per second. This shouldn’t be surprising, given Polyphony Digital said they got Gran Turismo Sport running at 8K on this hardware."
soccola está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
@Mr_Children claro
pero dedica 256 de ram para lo juegos y los otros restantes para el OS

asi q no me equivocaba


Primera fuente. Una noticia de Agosto del 2017 nada menos, incluso aún no se había lanzado al mercado el propio GT Sport. Pero bueno, leyendo en detenimiento la fuente de donde sacan la noticia encontramos esto:

Intrigued by the suggestion that Gran Turismo Sport is being built to work on a theoretical PlayStation 5, whenever it might eventuate, during our one-on-one I asked Kazunori Yamauchi to clarify that comment. He replied, “I think it would be no problem to run it at 8K even.”


Efectivamente parece que ha salido de la boca de Kazunori la afirmación de la probabilidad de ocurrir, cosa que desconocía la verdad, pero tambíen conozco muy bien al cabecilla de Poliphony para saber que siempre le gusta echarse órdagos de ese palo en cada nueva iteración de la saga aunque luego no se cumplan (el que haya seguido la trayectoria de la saga como yo desde sus inicios la conocerá de sobra).

De todos modos, pongamonos en que Kaz logra poner GT Sport tal cual a 8k nativos 60fps en Ps5. Una cosa es eso, y otra muy distinta ejecutarlo a 8k nativos, 120fps con raytracing como se muestra en los susodichos videos en paneles de 440´´ como contenido multimedia que fue con los que se originó este debate.


Mj90 escribió:https://jackofallcontrollers.com/2019/06/04/sony-interactive-entertainments-jim-ryan-says-ps5-can-run-games-at-native-4k-120fps/

"Sony Interactive Entertainment’s President and CEO Jim Ryan sat down in an interview with CNET talking about the future of PlayStation. In the interview, he claimed that PlayStation 5 will be able to play games at native 4K at 120 frames per second. This shouldn’t be surprising, given Polyphony Digital said they got Gran Turismo Sport running at 8K on this hardware."


Segunda fuente. Si vamos a la fuente de donde han hecho la noticia con una entrevista al CEO de Playstation y lo único que dice es esto:

In his conversation with CNET, Ryan said an SSD storage drive Sony custom-designed for the console will be offered as part of the default version. He also added that the device will offer ultra-high definition 4K visuals at 120Hz, which is twice the screen refresh rate of most TVs.


Atentos a lo de "visuals", porque una cosa es poder ofrecer contenido multimedia a 4k 120fps y otra muy distinta ejecutar juegos a 4k nativos 120 fps...

Pero bueno, como dije antes, que cada uno se crea lo que se quiera creer [oki]
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