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Commodore escribió:Me parece sorprendente que no se haya filtrado un unboxing.
Hardface escribió:@txfloppy Hay maneras de decir las cosas , el problema es cuando la gente se cansa de que vengan a trolear de otro hilo.
Por que una cosa es criticar y otra sasselear, todo el mundo tiene paciencia , mas o menos , pero te aseguro que todo ser humano tiene un limite.
En serio es muy lamentable entra a informarte si se saben datos , fechas , ha habido unboxings de lo que sea y encontrarte unas troll-party dignas de recreo de instituto, estan ahi desde la pagina 1, si te pones a leer flipas ( y han pagado justos por pecadores , eso tambien lo se), al menos me he molestado en leer de que va el salvame del hilo para saber con quien hablo o si debo hacerlo ya que soy nuevo participando en el foro.
Xais escribió:@BeSalmorejo A ver, como ya han dicho, Show no entra en el salseo, de echo es un tío que sabe bastante del mundillo informático (Sobretodo a nivel de Hardware) pero evidentemte se puede equivocar, y con esto y el metal liquido se ha equivocado. Con lo del M2 dice que es más rápido sobre el papel que el que lleva de serie PS5 y que se puede colocar en la misma, cosa que es cierta, pero compararlo con un pc pues evidentemente es un craso error, porque no vas a generar el mismo resultado por lo explicado por los compañeros.
Con esto me refiero a que no es necesario menospreciar a este Youtuber concreto, porque no parece ir por ese camino.
OnixSa escribió:
Unreal engine 5.0?
Eso confirma que sale para finales del año que viene o principios del otro.
Pues el UE 5.0 no saldrá hasta finales de 2021. Y a mediados del año que viene lo veremos por primera vez con fortnite. Pero hasta finales no saldra para las demas desarrolladoras.
No encajan los tiempos con que el juego salga el año que viene. Se supone que podras conversionar todo lo de UE4.0 a UE5.0, pero seguro que aun asi tendra que pulirse y encima si quieren mejorar pues mas trabajo aun.
No se...
Fredy_ES escribió:OnixSa escribió:
Unreal engine 5.0?
Eso confirma que sale para finales del año que viene o principios del otro.
Pues el UE 5.0 no saldrá hasta finales de 2021. Y a mediados del año que viene lo veremos por primera vez con fortnite. Pero hasta finales no saldra para las demas desarrolladoras.
No encajan los tiempos con que el juego salga el año que viene. Se supone que podras conversionar todo lo de UE4.0 a UE5.0, pero seguro que aun asi tendra que pulirse y encima si quieren mejorar pues mas trabajo aun.
No se...
La conversión de un motor a otro dijeron que sería algo muy rápido y fácil. Es el juego ideal para vender en navidades y si que puede llegar en 2021 perfectamente.
Tearshock escribió:Lo de TLOU me parece que han aprovechado el trabajo hecho para ps5 y poner en ps4 la actualización. Si ya flipé en 2014 cuando viví las diferencias entre tiempos de carga en el mismo TLOU pero entre ps3 y ps4, lo de ps5 me parece que puede ser un punto de no retorno, mola muchísimo no esperar eternamente y jugar lo más pronto posible. Quizá para quien juegue 4 o más horas diarias puede no ser gran cosa, pero cuando uno tiene poco tiempo se agradecen estos temas de los tiempos de carga. Entre muertes o viajes rapidos se van hasta 15 o mas minutos, a veces hasta las ganas de jugar se me van
joshicko escribió:a ver si algún dia los usuarios nos damos cuenta que los "youtubers" son gente (por no llamarlos papafrita como nosotros que solo dan su opinión y hacen todo eso para ganar pasta.
a no ser que ese Youtuber sea alguien reconocido en la industria yo no le haría caso nada de nada.
lo unico que nos puede valer un youtuber hoy dia es que le llegan el material antes que a nosotros por publicidad, nada mas.
BeSalmorejo escribió:Seguimos metiendo mierda y fud con una pala debajo de la alfombra. Lo de algunos es de risa.
Poned videos del calvo también, si total esto es el co.. de la Bernarda
Gracias a @nowcry y a @256k por aclarar las cosas para que todo el mundo (que tenga una edad mental adulta) lo entienda.
Esta claro que puedes tener un ferrari que coja 330km/h pero si pones a conducirlo al abuelo de tu cuñao que tiene 85 años y no pasa de 40 por la autovia de poco va a servir ese ferrari.
El problema es que la mayoria que critican no tienen mucha idea de hardware ni de como funciona este, y algunos youtubers se aprovechan y sacan videos como este, para los hinjenieros de sofa, que se creen que 1+1 son 3,
No pasa nada, se aclara y ya esta, no todo el mundo nace sabiendo.
Ahora que si lo aclaras y explicas, y siguen por ahi, entonces ya no es ignorancia, es troleo y fud, entonces ya no es criticar, es trolear.
marx666 escribió:Entre unboxings, las paranoias que surjan de la presentación del 28 y a partir del 7 que se acaban los Ndas ni nos vamos a dar cuenta de esos 25 dias.
korchopan escribió:A parte del cartón y plásticos que rodean a la consola y de la ilusión que puede tener uno al ver el parto de la consola, saliendo del útero/caja, hay algo nuevo que puede aportar o duda que despejar con el unboxing?
korchopan escribió:A parte del cartón y plásticos que rodean a la consola y de la ilusión que puede tener uno al ver el parto de la consola, saliendo del útero/caja, hay algo nuevo que puede aportar o duda que despejar con el unboxing?
vencedor escribió:korchopan escribió:A parte del cartón y plásticos que rodean a la consola y de la ilusión que puede tener uno al ver el parto de la consola, saliendo del útero/caja, hay algo nuevo que puede aportar o duda que despejar con el unboxing?
Yo lo espero como agua de mayo el unboxing.
Necesito saber si lleva el famoso cab.... hahahaha.,
a ver si llega ya de una vez el dia de escuchar piiiiiiiii y ver su luz encendiendose...
Entonces vendremos aqui solo a postear opiniones reales.
Voy a crear un hilo que se llame: Opiniones de PS5 (obligatorio poner foto del chiringuito).
Y solo podran postear aquellos que demuestren que la tienen con una foto de su chiringuito aunque sea cutre.
Saludos!
OnixSa escribió:Fredy_ES escribió:OnixSa escribió:
Unreal engine 5.0?
Eso confirma que sale para finales del año que viene o principios del otro.
Pues el UE 5.0 no saldrá hasta finales de 2021. Y a mediados del año que viene lo veremos por primera vez con fortnite. Pero hasta finales no saldra para las demas desarrolladoras.
No encajan los tiempos con que el juego salga el año que viene. Se supone que podras conversionar todo lo de UE4.0 a UE5.0, pero seguro que aun asi tendra que pulirse y encima si quieren mejorar pues mas trabajo aun.
No se...
La conversión de un motor a otro dijeron que sería algo muy rápido y fácil. Es el juego ideal para vender en navidades y si que puede llegar en 2021 perfectamente.
Sí dijeron que sería fácil. No que se haga en un mes.
Aunque bueno yo estoy dispuesto a esperar un año más si utilizan todo el ue5.0 a full no solo aprovechar ciertas cosas.Tearshock escribió:Lo de TLOU me parece que han aprovechado el trabajo hecho para ps5 y poner en ps4 la actualización. Si ya flipé en 2014 cuando viví las diferencias entre tiempos de carga en el mismo TLOU pero entre ps3 y ps4, lo de ps5 me parece que puede ser un punto de no retorno, mola muchísimo no esperar eternamente y jugar lo más pronto posible. Quizá para quien juegue 4 o más horas diarias puede no ser gran cosa, pero cuando uno tiene poco tiempo se agradecen estos temas de los tiempos de carga. Entre muertes o viajes rapidos se van hasta 15 o mas minutos, a veces hasta las ganas de jugar se me van
Esto no lo entiendo. Dicen que con esa actualizacion la version PS4 ya no tiene tiempos de cargas. Como es posible. Entre este y ghost of tsushima parece que la ps5 no hacia falta en los tiempos de carga se refiere.
Porque derrepente ahora todo carga tan rapido en PS4? valo son solo dos juegos, pero si pueden estos dos. Significa que podrian haber sido mucho mas?
Plage escribió:dantemugiwara escribió:Y cómo se hace lo de portar la cuenta? Porque supongo que no peudo tener mi cuenta de PSN vinculada en varias Playstation ¿no?
Te conectas y ya está, no hay que hacer nada más, de momento para cada consola había diferentes activaciones, así que lo más seguro es que ps5 cuente como una aparte
Heisemberg_ escribió:Yo se que muchos estáis quemados de aguantar tonterías, pero ni respondáis a cosas tan estúpidas. Yo cuando leo algún troll, simplemente pienso que es un personajazo y ni se me pasa por la cabeza responderle. Si vienen con lo del cable topo C y nadie les contesta, ponen 3 mensajes y se van. Muchas veces se le da más bombo con 6 o 7 personas intentando razonarles, no razoneis con ellos, no quieren razones quieres enfadar, crear dudas e inseguridad. A qué no adivináis que YouTuber mercenario sin pelo hizo ayer video de lo del cable? En fin, si hay gente que hace esto con videojuegos me da miedo pensar que harán con cosas más importantes de la vida...
Disfrutad señores que el camino hasta el lanzamiento también es bonito
dantemugiwara escribió:Plage escribió:dantemugiwara escribió:Y cómo se hace lo de portar la cuenta? Porque supongo que no peudo tener mi cuenta de PSN vinculada en varias Playstation ¿no?
Te conectas y ya está, no hay que hacer nada más, de momento para cada consola había diferentes activaciones, así que lo más seguro es que ps5 cuente como una aparte
Entonces podría regalar mi ps4 a mi primo, y él podría jugar a los jeugos digitales que tengo en ps4 y yo también podría hacer lo propio en ps5?
dantemugiwara escribió:Plage escribió:dantemugiwara escribió:Y cómo se hace lo de portar la cuenta? Porque supongo que no peudo tener mi cuenta de PSN vinculada en varias Playstation ¿no?
Te conectas y ya está, no hay que hacer nada más, de momento para cada consola había diferentes activaciones, así que lo más seguro es que ps5 cuente como una aparte
Entonces podría regalar mi ps4 a mi primo, y él podría jugar a los jeugos digitales que tengo en ps4 y yo también podría hacer lo propio en ps5?
dantemugiwara escribió:Plage escribió:dantemugiwara escribió:Y cómo se hace lo de portar la cuenta? Porque supongo que no peudo tener mi cuenta de PSN vinculada en varias Playstation ¿no?
Te conectas y ya está, no hay que hacer nada más, de momento para cada consola había diferentes activaciones, así que lo más seguro es que ps5 cuente como una aparte
Entonces podría regalar mi ps4 a mi primo, y él podría jugar a los jeugos digitales que tengo en ps4 y yo también podría hacer lo propio en ps5?
Fredy_ES escribió:@BeSalmorejo exacto. Aunque no tiene nada que ver aquí, Hellblade 2 se empezó con UE 4 y dijeron que la transición a UE 5 sería de pocas semanas. El Hogwarts, saliendo en ps4 y one también, puede ser que lo saquen con UE 4 y luego metan actualización. Pero el juego es el que más visualizaciones tiene de youtube de todos los juegos que presentaron, así que sacarlo en navidades de 2021 siendo demasiado lejos la fecha, lo petarían. Van a vender hasta las visagras del comedor de Hogwarts.
gejorsnake escribió:
A ver si aclaran si eso es sólo para películas o también en juegos
Nowcry escribió:gejorsnake escribió:
A ver si aclaran si eso es sólo para películas o también en juegos
He leido en otros foros que solo para peliculas y musica, Dolby Audio es como se comercializa actualmente todo el paquete de Sonido de Dolby. Sin embargo creo que en juegos utilizaras Tempest que es una herramienta mas potente y mejor sin necesidad de que el estudio pague las licencias ni el usuario tampoco.
Un saludo.
BeSalmorejo escribió:OnixSa escribió:Fredy_ES escribió:La conversión de un motor a otro dijeron que sería algo muy rápido y fácil. Es el juego ideal para vender en navidades y si que puede llegar en 2021 perfectamente.
Sí dijeron que sería fácil. No que se haga en un mes.
Aunque bueno yo estoy dispuesto a esperar un año más si utilizan todo el ue5.0 a full no solo aprovechar ciertas cosas.Tearshock escribió:Lo de TLOU me parece que han aprovechado el trabajo hecho para ps5 y poner en ps4 la actualización. Si ya flipé en 2014 cuando viví las diferencias entre tiempos de carga en el mismo TLOU pero entre ps3 y ps4, lo de ps5 me parece que puede ser un punto de no retorno, mola muchísimo no esperar eternamente y jugar lo más pronto posible. Quizá para quien juegue 4 o más horas diarias puede no ser gran cosa, pero cuando uno tiene poco tiempo se agradecen estos temas de los tiempos de carga. Entre muertes o viajes rapidos se van hasta 15 o mas minutos, a veces hasta las ganas de jugar se me van
Esto no lo entiendo. Dicen que con esa actualizacion la version PS4 ya no tiene tiempos de cargas. Como es posible. Entre este y ghost of tsushima parece que la ps5 no hacia falta en los tiempos de carga se refiere.
Porque derrepente ahora todo carga tan rapido en PS4? valo son solo dos juegos, pero si pueden estos dos. Significa que podrian haber sido mucho mas?
El juego lo han hecho en UE4, y todo lo que se hace en UE4 funciona en UE5. UE5 tiene caracteristicas mas avanzadas y no sabemos si le meteran alguna mejora al juego, pero no significa que tengan que esperar a que se lance UE5 para empezar con el juego. Todos los personajes, diseño de niveles, etc.. estan ya modelados en UE4. Al pasarlos a UE5 igual se beneficia de mejoras de iluminacion (LUMEN), mas carga poligonal, etc... pero esto lo hace el propio motor, no tienen que crearlo todo de cero en el nuevo motor, no se si me explico.
gejorsnake escribió:Nowcry escribió:gejorsnake escribió:
A ver si aclaran si eso es sólo para películas o también en juegos
He leido en otros foros que solo para peliculas y musica, Dolby Audio es como se comercializa actualmente todo el paquete de Sonido de Dolby. Sin embargo creo que en juegos utilizaras Tempest que es una herramienta mas potente y mejor sin necesidad de que el estudio pague las licencias ni el usuario tampoco.
Un saludo.
No sé si ya lo hemos hablado nosotros alguna vez...Tempest se supone que es el procesador de audio y por todo lo que dicen con gran atención a los auriculares,la duda está en los que tenemos equipos de sonidos 5.1,5.1.2,7.1,etc...a ver qué sale por el amplificador
dantemugiwara escribió:
Creo que apra notar alguna mejoría se necesitaría un equipo preparado apra el dolby atmos/ dts X
gejorsnake escribió:dantemugiwara escribió:
Creo que apra notar alguna mejoría se necesitaría un equipo preparado apra el dolby atmos/ dts X
Precisamente ese es mi caso y el de mucha gente
En usa hay mucho personal montando equipos con altavoces de altura y aquí en España cada día más...La duda es que se habla siempre de sonido "3d" con auriculares pero no especifican si en caso de tener la consola conectada a un amplificador sacará Atmos/DTS X para disponer de sonido multicanal con efectos "de altura" en tiempo real en juegos...
La "competencia" es algo que ya aclaró hace mucho y me da que en ese sentido ps5 parece estar un paso por detrás porque no hace referencia en ningún momento a ello
A ver si en esta semana se levantan los embargos y se aclaran estás cosillas.
@Terry-Reynolds exacto, así estamos sin saber que nos va a marcar el ampli
Tearshock escribió:Lo de TLOU me parece que han aprovechado el trabajo hecho para ps5 y poner en ps4 la actualización. Si ya flipé en 2014 cuando viví las diferencias entre tiempos de carga en el mismo TLOU pero entre ps3 y ps4, lo de ps5 me parece que puede ser un punto de no retorno, mola muchísimo no esperar eternamente y jugar lo más pronto posible. Quizá para quien juegue 4 o más horas diarias puede no ser gran cosa, pero cuando uno tiene poco tiempo se agradecen estos temas de los tiempos de carga. Entre muertes o viajes rapidos se van hasta 15 o mas minutos, a veces hasta las ganas de jugar se me van
Fascinantemente, para crear con precisión el audio 3D, Sony necesita acceder a los datos llamados Función de Transferencia Relacionada con la Cabeza, que es única para cada persona basada en su oído y la forma de su cabeza. Habrá al menos cinco perfiles disponibles en el lanzamiento basados en más de 100 personas, y podrás configurarlos en base a tus ajustes óptimos personales. Pero el fabricante quiere encontrar una manera de personalizar perfectamente estos datos para cada usuario, y esto puede implicar que eventualmente tomes y subas fotos de tus orejas.
Jackson82 escribió:Tearshock escribió:Lo de TLOU me parece que han aprovechado el trabajo hecho para ps5 y poner en ps4 la actualización. Si ya flipé en 2014 cuando viví las diferencias entre tiempos de carga en el mismo TLOU pero entre ps3 y ps4, lo de ps5 me parece que puede ser un punto de no retorno, mola muchísimo no esperar eternamente y jugar lo más pronto posible. Quizá para quien juegue 4 o más horas diarias puede no ser gran cosa, pero cuando uno tiene poco tiempo se agradecen estos temas de los tiempos de carga. Entre muertes o viajes rapidos se van hasta 15 o mas minutos, a veces hasta las ganas de jugar se me van
Para mí también. Es una de las razones para pillar la ps5 ( no la única, claro) pero hay momentos en los que sólo dispones de un rato y el no tener que sufrir los tiempos de carga que casi siempre hemos tenido que padecer es un puntazo....todavía recuerdo TW3, RDR2, sí, muy buenos juegos pero con tiempos de carga infernales, por no decir otra cosa. Esperemos que el SSD de PS5 matice o elimine estas esperas...
Cuyami escribió:
Y esto por qué no lo hacen antes? Vamos, me parece acojonante como se ha recortado en tiempos de carga.
darksch escribió:
El software por encima del hardware. Eso me vengo preguntando yo desde el inicio. Mira que hay técnicas para optimizar cargas, y parece que se aplica lo contrario, con pantallitas de consejos y chorradas varias, más centradas en actualizar dicha pantalla que en cargar los datos rápidamente.
Mismamente mientras están los logos iniciales, ahí ya puedes cargar los assets comunes a todas las zonas (marcadores, protagonistas, y posiblemente algunos materiales muy comunes). Pero no, se prioriza el "amenizarte" una infinita pantalla de carga, dejando en un hilo en 2º plano, de baja prioridad, el volcar datos desde disco hacia RAM. Por esto mismo en alguos juegos no se nota como debiera el cambio al SSD, porque en lugar de cargar los datos a saco, la carga ocurre en un hilo de fondo de poca prioridad mientras te apabullan de chorradas en pantalla durante la espera.
techradar.com escribió:The PS5 won’t use Dolby Atmos decoding in its next-gen hardware's games.
davidDVD escribió:
"Como digo yo", no... como dijo Cerny. Todos los juegos usarán el motor de sonido Tempest, Dolby no se usará porque no les sirve para lo que quieren conseguir, eso fue lo que expresó.techradar.com escribió:The PS5 won’t use Dolby Atmos decoding in its next-gen hardware's games.
P.D: Para la fuente, pon Road to PS5 en YouTube y ve la parte final de Tempest Engine... o lee el artículo de Digital Foundry sobre dicho evento.
gejorsnake escribió:davidDVD escribió:
"Como digo yo", no... como dijo Cerny. Todos los juegos usarán el motor de sonido Tempest, Dolby no se usará porque no les sirve para lo que quieren conseguir, eso fue lo que expresó.techradar.com escribió:The PS5 won’t use Dolby Atmos decoding in its next-gen hardware's games.
P.D: Para la fuente, pon Road to PS5 en YouTube y ve la parte final de Tempest Engine... o lee el artículo de Digital Foundry sobre dicho evento.
Por ser más rebuscado...Tempest es el motor de audio/hardware dedicado pero solo usará entonces su propio códec? O le implementarán los de Dolby/DTS? ...
gejorsnake escribió:Por ser más rebuscado...Tempest es el motor de audio/hardware dedicado pero solo usará entonces su propio códec? O le implementarán los de Dolby/DTS? ...
@darhsch la cosa es que por PCM está limitado a 7.1 así que de Atmos/DTS nos olvidamos.
gejorsnake escribió:
A ver si aclaran si eso es sólo para películas o también en juegos