Vandroy escribió:@The-Best No tiene porqué, de hecho normalmente se utiliza en cosas concretas porque renderizar toda la escena usando raytracing es imposible hacerlo en tiempo real para las máquinas actuales ...
La mayoría lo utilizan para calcular los reflejos,.con lo cual solo afecta a las superficies reflectantes, lo demás se ve igual q si no lo tuviera ...
Otros lo utilizan para calcular sombras y queden más realistas, pero solo afecta a las sombras...
Otros lo utilizan para calcular la iluminación global, como parece que es este caso...
Estamos a años luz de poder renderizar una escena completa con raytracing, eso sí que daría un aspecto ultrarealista a todo... Es lo que usan las películas de animación por ejemplo.
De verdad, ayuda a crear efectos chulos y a mejorar cosas que hasta ahora no se.podia conseguir... Pero tampoco es la solución de oro para todo. De hecho, Demons Souls se ve objetivamente mejor que Watch Dogs Legión, por ejemplo, y este último usa raytracing.