[Hilo oficial] SimCity

Para conseguir dinero rápido yo lo que hago es cuando tengo más o menos 75.000 habitantes es ir a especialización de la ciudad y en cultura poner el primer edificio que hay, ahora no recuerdo el nombre, centro cultura o espectáculos, te permite organizar espectáculos y puedes ganar 150.000 al día si se llenan, más a parte los ingresos por impuestos que tengas. Luego voy regalando el dinero a mis otra ciudades para que prosperen más rápido. Me parece un poco cheto, supongo que lo arreglarán.
Ivam escribió:Tu plan fracasara estrepitosamente.

Deberías subir las ciudades a la vez, pero tienes un problema... A la gente le gusta tener las tiendas cerca, por lo que no serán felices si tienen que irse a otra ciudad, por lo que no aumentaran la densidad fácilmente.

Pues espero que de verdad aumenten el tamaño de las ciudades, porque no da para nada. Y por lo que parece las ciudades en cuanto crecen demasiado son insostenibles.
Esto parece una beta cawento
A parte del tema errores, que esperamos se solucionen en breve, el juego en si, si funcionara a las mil maravillas...q tal es?? es que de nota media en gamranking lleva un pesimo 67.20%...y no creo q sea solo por los fallos de Red, tan malo es?
eykhon escribió:A parte del tema errores, que esperamos se solucionen en breve, el juego en si, si funcionara a las mil maravillas...q tal es?? es que de nota media en gamranking lleva un pesimo 67.20%...y no creo q sea solo por los fallos de Red, tan malo es?

Hay 3 puntos clave que han jodido este juego, y los 3 podrían arreglarlos.
-El abusivo DRM.
-El ridículo tamaño de las ciudades.
-La ingente cantidad de bugs y fallos de la IA.

Por lo demás el juego está genial, el problema es que la IA y el tamaño de las ciudades son pilares fundamentales del juego, y te pueden arruinar la experiencia perfectamente.
Buenas:
josemurcia escribió:
eykhon escribió:A parte del tema errores, que esperamos se solucionen en breve, el juego en si, si funcionara a las mil maravillas...q tal es?? es que de nota media en gamranking lleva un pesimo 67.20%...y no creo q sea solo por los fallos de Red, tan malo es?

Hay 3 puntos clave que han jodido este juego, y los 3 podrían arreglarlos.
-El abusivo DRM.
-El ridículo tamaño de las ciudades.
-La ingente cantidad de bugs y fallos de la IA.

Por lo demás el juego está genial, el problema es que la IA y el tamaño de las ciudades son pilares fundamentales del juego, y te pueden arruinar la experiencia perfectamente.

Absolutamente sí a todo. O dan estabilidad a los servidores y arreglan la IA, o mal va ir la cosa.

Por cierto, veo que muchos hemos elegido el servidor de Antartida, ¿Porque no hacemos una region?.

Saludos.
No es que sea malo, solo lo que ya han ido comentando en las ultimas paginas. El mapa se queda corto enseguida, ademas el juego te exige de modo constante el crecimiento de la ciudad pero en horizontal ya que el crecimiento vertical de los edificios es algo lento...
El juego es divertido, pero si le hechas 3 o 4h te daras cuenta que tiene importantes carencias y necesita de varios parches y mejora... Por mi parte, no veo micha evolucion de simcity 4, incluso en algun sentido hablaria de involucion...

saludos
Buenas,

Un amiguete y yo estamos interesados en comprar el juego, que tal está ahora de estabilidad? Siguen habiendo colas abusivas para Loguear? Conociendo a EA no me da muy buena espina y antes de comprar me gustaría saber si ahora mismo es jugable y si han anunciado algún parche o update para arreglar los fallos de conexión / IA.

Gracias!!
taigcris escribió:No es que sea malo, solo lo que ya han ido comentando en las ultimas paginas. El mapa se queda corto enseguida, ademas el juego te exige de modo constante el crecimiento de la ciudad pero en horizontal ya que el crecimiento vertical de los edificios es algo lento...
El juego es divertido, pero si le hechas 3 o 4h te daras cuenta que tiene importantes carencias y necesita de varios parches y mejora... Por mi parte, no veo micha evolucion de simcity 4, incluso en algun sentido hablaria de involucion...

saludos


El crecimiento en vertical no es lento, baja mucho los impuestos y veras que rápido crecen los edificios.

El problema que este juego esta mas orientado a la microgestion en lugar de a la macrogestion, pero no han conseguido implementarla bien o la gente lleva la inercia de los anteriores simcity, por lo que tienen a construir en horizontal, y no en vertical.
y con la IA que pasa exactamente? con ejemplos y eso para verlo mas claro.

Por lo que veo esperare entonces a que lo vayan parcheando y lo que vayáis opinando por aqui, y de paso alguna ofertita y rebaja de precio.
elcle escribió:
comono escribió:
The_Boot escribió:Alguien sabe como reiniciar una región? Por ser la primera ciudad que hice, no quedo del todo a mi gusto y quiero empezar de cero, pero no encuentro como... He probado a abandonarla, pero si vuelves a entrar esta todo como lo dejas... A ver si alguien me echa un cable.

He leído que cuando estas en la vista de región (antes de entrar a jugar a la ciudad) cuando seleccionas la ciudad en el pop up que sale hay una X o algo para borrar la ciudad, lo acabo de leer de casualidad, no estoy en casa para comprobarlo, así que a saber si es alguien trolleando o es cierto.


si, en el momento que pasas el raton por encima de la casilla de la región arriba a la derecha te sale la X de borrar

aqui algunos trucos para el modo sanbox, por si alguien no los conocía

Toggle Fire On/Off ALT + F
Toggle Crime On/Off ALT + C
Toggle Health Issues On/Off ALT + M
Toggle Air Pollution On/Off ALT + A
Toggle Ground Pollution On/Off ALT + P
Toggle Homeless Sims On/Off ALT + H
Add §100,000 to City Budget ALT + W
Toggle Sewage On/Off ALT + S


Y existe la posibilidad de borrar solo una ciudad sin borrar la region entera?
Me he dado cuenta de que cuando tienes una ciudad enorme y compartes muchos recursos aparece a relucir un fallo de diseño relacionado con el tráfico, pero el problema no era el típico bug de tráfico dentro de la ciudad como ocurre en una de mis ciudades, ya que curiosamente la ciudad de la que voy a hablar va bastante bien en ese sentido:
Imagen

Todo vino a raíz de empezar a ver como perdía dinero en cantidades industriales sin razón aparente, de tener 2.000.000 de simoleones en una sola ciudad con un déficit de -11.000/h a tener 100.000 y bajando estrepitosamente. Al igual que varios por aquí, yo ando con los procesadores al límite de poder empezar a hacer televisiones, y estos dan muchísimo dinero. Pues de repente me doy cuenta de que mis centrales de reciclaje están al máximo, miro la fábrica de procesadores y está parada la producción. Bueno, a veces me ha pasado que dicen que no hay materias primas aún estando la central a tope...pero este no era el problema. La cosa es que la fábrica de procesadores estaba llena de cajas de estos y no se estaban distribuyendo. Llevaba un año entero sin vender procesadores [carcajad] por lo que tuve que enviarme un camión de dinero desde otra ciudad para darme un colchón para poder reactivar la economía... ¿pero por qué?

Pues bien, analizando palmo a palmo la ciudad en busca de los camiones de transporte y mientras esperaba ese dinero que nunca llegaba veo que no están por ninguna parte, empiezo a hacer zoom en varias zonas para ver que demonios pasa y de repente me fijo en una cosa:
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Hmmm pues si que hay tráfico en la autopista principal, a ver hasta donde llega...
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Parece que no es cosa de mi ciudad vecina Cidonia Bay, a ver con un poco menos de zoom:
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¬_¬ ¿Pero qué co...? ¿hasta dónde llega eso? Pues bien, aquí fue cuando encontré el problema:
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Debido a la genial idea de hacer una entrada para cada ciudad, todas dando a la misma autopista de sólo tres carriles cuya entrada en la ciudad se concentra en uno sólo en la salida de la misma, todos mis camiones comerciales y de dinero estaban atrancados en un atasco ¡que estaba durando AÑOS! [mamaaaaa] Había pedido un crédito para aguantar hasta la llegada del camión con el dinero para poder aliviar esto con un puerto comercial conectado al ferrocarril pero me estaba dando cuenta de que jamás llegaría con este atasco infinito. Mientras le contaba esto por el chat a un compañero del foro que se estaba descojonando de mi le dije que debería poderse controlar los semáforos para evitar este tipo de cosas...y entonces fue cuando vi la luz [sonrisa]. Apliqué medidas drásticas que me permitieron recibir el camión del dinero, aliviar tráfico de la autopista y poder recuperar la economía de la ciudad:
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Me parece bastante grave el poner una sola entrada por autopista a cada ciudad porque entonces lo de compartir cosas entre ciudades una vez se hacen enormes no funciona...o a lo mejor es cosa del diseño esta región en concreto.


Un saludo [beer]
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Pues si, el trafico a la entrada de las ciudades es insufrible. Yo he tenido que hacer lo mismo que tu, quitar las intersecciones a la entrada de la cuidad para solventar los atascos.
Buenas:
Ivam escribió:Pues si, el trafico a la entrada de las ciudades es insufrible. Yo he tenido que hacer lo mismo que tu, quitar las intersecciones a la entrada de la cuidad para solventar los atascos.

Pero, ¿porque el cortar esas intersecciones os está resolviendo los atascos?.

Saludos.
No solo transportes cosas por carretera, tienes trenes y aeropuerto y en algunos casos barcos.
MQC escribió:Buenas:
Ivam escribió:Pues si, el trafico a la entrada de las ciudades es insufrible. Yo he tenido que hacer lo mismo que tu, quitar las intersecciones a la entrada de la cuidad para solventar los atascos.

Pero, ¿porque el cortar esas intersecciones os está resolviendo los atascos?.

Saludos.


Por que los semáforos no funcionan bien, y no tienen tiempos estáticos, van un poco en función de la carga de la carretera, así que si la intersección esta mas cargada que la entrada de la cuidad, estos tendrán prioridad. Ademas que los coches no se distribuyen bien por las calles, por lo que tienden a ir todos por el mismo sitio, aunk este sea una carretera en lugar de una avenida.

Conclusión, si la primera intersección esta mas dentro de la ciudad, los coches tenderán a repartirse mejor por las calles.
al final he decidido esperarme a ve como avanza todo y van sacando parches que corrijan los bug existentes.
una cosa q se necesita para mejorar la industria? las casas y los comercios con poner parques y plazas etc suben de nivel pero la industria?
MQC escribió:Buenas:
josemurcia escribió:
eykhon escribió:A parte del tema errores, que esperamos se solucionen en breve, el juego en si, si funcionara a las mil maravillas...q tal es?? es que de nota media en gamranking lleva un pesimo 67.20%...y no creo q sea solo por los fallos de Red, tan malo es?

Hay 3 puntos clave que han jodido este juego, y los 3 podrían arreglarlos.
-El abusivo DRM.
-El ridículo tamaño de las ciudades.
-La ingente cantidad de bugs y fallos de la IA.

Por lo demás el juego está genial, el problema es que la IA y el tamaño de las ciudades son pilares fundamentales del juego, y te pueden arruinar la experiencia perfectamente.

Absolutamente sí a todo. O dan estabilidad a los servidores y arreglan la IA, o mal va ir la cosa.

Por cierto, veo que muchos hemos elegido el servidor de Antartida, ¿Porque no hacemos una region?.

Saludos.


Yo me apunto a lo de la region en la antartida :)
Buenas:
Ivam escribió:
MQC escribió:Buenas:
Ivam escribió:Pues si, el trafico a la entrada de las ciudades es insufrible. Yo he tenido que hacer lo mismo que tu, quitar las intersecciones a la entrada de la cuidad para solventar los atascos.

Pero, ¿porque el cortar esas intersecciones os está resolviendo los atascos?.

Saludos.


Por que los semáforos no funcionan bien, y no tienen tiempos estáticos, van un poco en función de la carga de la carretera, así que si la intersección esta mas cargada que la entrada de la cuidad, estos tendrán prioridad. Ademas que los coches no se distribuyen bien por las calles, por lo que tienden a ir todos por el mismo sitio, aunk este sea una carretera en lugar de una avenida.

Conclusión, si la primera intersección esta mas dentro de la ciudad, los coches tenderán a repartirse mejor por las calles.

Gracias por la respuesta.

Es decir, todo deriva en el grandisimo bug que tiene la IA y en el nefasto algoritmo de trafico que tiene el juego, que va contra toda lógica. Los semaforos son de pega, muchos coches hacen recorridos absurdos, no buscan itinerarios alternativos, etc...

Lo que más me preocupa es que vamos a tener que ir modificando los diseños de nuestra ciudades para hacerlas eficientes a las carencias del juego, no a nuestra idea o gusto personal.

A ver si sacan parches rapido para solucionar estas cosas.

Saludos.

PD:

Si quereis, vamos haciendo una lista de 16. Id editando la lista en orden y poned vuestro ID de origin y entre parentesis el de EOL:

ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
Hola gente. A la hora de poner edificios se pueden rotar o girar, es que no lo veo en ningun lado o no se hacerlo, muchas gracias.
toni21179 escribió:Hola gente. A la hora de poner edificios se pueden rotar o girar, es que no lo veo en ningun lado o no se hacerlo, muchas gracias.


Que va, no se pueden rotar, se ponen mirando en sentido de la carretera.
Alguien me puede decir una direccion de mexico q valga para comprar xq no me lo acepta nunca dice q el pago fallo
toni21179 escribió:Hola gente. A la hora de poner edificios se pueden rotar o girar, es que no lo veo en ningun lado o no se hacerlo, muchas gracias.


no se puede, se ajustan a la carretera que tengan mas cerca
Me podeis decir alguno paso x paso como habeis o q habeis puesto para comprar en me xico xq siempre me sale fallo de pago
tate20 escribió:Me podeis decir alguno paso x paso como habeis o q habeis puesto para comprar en me xico xq siempre me sale fallo de pago


En cuanto se te queda la limited edition en la store mexicana? Lo digo porque a mi en gmg me ha costado 41,50€ que me parece un gran precio...

Saludos
Bueno, otro fallo más para este juego, al que todavía le faltan "cosillas" por pulir:

Cuando entré en mi partida anoche observé que mi ciudad había retrocedido tres meses que había jugado por la tarde. Justo antes de desconectarme, había puesto un tranvía para desahogar un poco mi avenida principal...esta infraestructura había desaparecido...normal si habían desparecido los últimos tres meses.

Como iba mal de pasta paso de los tranvías y monto una línea de buses en la avenida principal...y aquí viene lo bueno...a la hora de estar jugando un vecino me pide autobuses para la ciudad...yo me extraño ya que teníamos buses, pero al mirar la avenida...no había buses sino tranvía de nuevo...¿?¿?¿?¿?

Todo esto mientras me aparece un crédito que había pedido por la tarde pero no por la noche...es decir, los servidores del juego me han juntado las dos partidas...yupi

Y otra cosilla sin importancia...cada primero de mes recibo un pago de 60.000 simoleones de mi compañero de región, un pago que él no hace y que a los pocos días desaparece de mi libro de cuentas para que no quede registro. Otro bug, aunque este no me molesta tanto jejeje.

Estoy seguro de que cuando se vayan arreglando cosas, será un juegazo.
taigcris escribió:
tate20 escribió:Me podeis decir alguno paso x paso como habeis o q habeis puesto para comprar en me xico xq siempre me sale fallo de pago


En cuanto se te queda la limited edition en la store mexicana? Lo digo porque a mi en gmg me ha costado 41,50€ que me parece un gran precio...

Saludos

Se qeda en 31
MQC escribió:Buenas:

Gracias por la respuesta.

Es decir, todo deriva en el grandisimo bug que tiene la IA y en el nefasto algoritmo de trafico que tiene el juego, que va contra toda lógica. Los semaforos son de pega, muchos coches hacen recorridos absurdos, no buscan itinerarios alternativos, etc...

Lo que más me preocupa es que vamos a tener que ir modificando los diseños de nuestra ciudades para hacerlas eficientes a las carencias del juego, no a nuestra idea o gusto personal.

A ver si sacan parches rapido para solucionar estas cosas.

Saludos.


Chss, solo añadir que las ciudades cuadradas no funcionan bien para el trafico, pero son las mas eficientes por espacio...

No tienen ningún sentido porque se fomentan las calles cuadradas.

Creo que la solución esta en poner las avenidas en forma de "Y", mas o menos como Barcelona, cuadriculas, y luego una gran avenida en diagonal que lleve a la salida. O directamente construir todo en diagonal (posiblemente sea la mejor opción eficiencia/trafico) con epicentro la salida a la autopista.
Muy buenas, ayer buscando por servidores vi alguna partida con el nombre de eol, pero estaban llenas, o se necesitaba invitacion, no se si la region que se hablo ayer de crear para gente novata, esta llena, esta activa o que, si eso indicarme en que servidor esta para buscarla, o cualquiera que quiera vecinos inexpertos puede invitarme, mi id es CHIMECSI.

Y ahora un problema que no se si me pasa a mi solo o cual es la causa, y es que entro a origin con mi clave etc, doy al sim city a jugar, elijo servidor, y arranco el juego, y no sale nada mas, ni sale el juego ni da error ni nada, eso sim no le puedo dar a jugar porque me pone que ya esta abierto, en el administrador de tareas tambien esta activo, pero no sale por ningun lado, y no hay manera de jugar. A veces reiniciando el ordenador deja jugar, otras veces es imposible. Alguna solucion?


Un saludo y gracias
Ivam escribió:
MQC escribió:Buenas:

Gracias por la respuesta.

Es decir, todo deriva en el grandisimo bug que tiene la IA y en el nefasto algoritmo de trafico que tiene el juego, que va contra toda lógica. Los semaforos son de pega, muchos coches hacen recorridos absurdos, no buscan itinerarios alternativos, etc...

Lo que más me preocupa es que vamos a tener que ir modificando los diseños de nuestra ciudades para hacerlas eficientes a las carencias del juego, no a nuestra idea o gusto personal.

A ver si sacan parches rapido para solucionar estas cosas.

Saludos.


Chss, solo añadir que las ciudades cuadradas no funcionan bien para el trafico, pero son las mas eficientes por espacio...

No tienen ningún sentido porque se fomentan las calles cuadradas.

Creo que la solución esta en poner las avenidas en forma de "Y", mas o menos como Barcelona, cuadriculas, y luego una gran avenida en diagonal que lleve a la salida. O directamente construir todo en diagonal (posiblemente sea la mejor opción eficiencia/trafico) con epicentro la salida a la autopista.



Pero todo esto creeis que es un bug o que no esta del todo bien definido? Por lo que voy leyendo parece que son problemas graves y pilares del juego que no se si realmente se podrán corregir.
Buenas:
Ivam escribió:Chss, solo añadir que las ciudades cuadradas no funcionan bien para el trafico, pero son las mas eficientes por espacio...

No tienen ningún sentido porque se fomentan las calles cuadradas.

Creo que la solución esta en poner las avenidas en forma de "Y", mas o menos como Barcelona, cuadriculas, y luego una gran avenida en diagonal que lleve a la salida. O directamente construir todo en diagonal (posiblemente sea la mejor opción eficiencia/trafico) con epicentro la salida a la autopista.

Yo pensé lo siguiente: haces una gran CRUZ y una gran X con avenidas, y las unes con circulos concentricos (quedando dichas avenidas como los radios de dichos circulos), si pones los servivios principales en el centro de esas CRUZ/X, se supone que podrán llegar eficientemente a cualquier parte de la ciudad, de forma rapida y sin consgestionar tanto las avenidas principales.

Se supone que esa distribución de "tela de araña" es eficiente tanto en materiales como en distribución.

Eso, en teria me parece viable, pero en la practica en el juego me está resultando un desastre. Ya no sé si es por la IA o porque el diseño es malo de por sí.

Saludos.

PD: ¿nadie se anima con la lista de la región de la ANTARTIDA?, venga hombre.
Como ha comentado algun compañero, a veces es mejor liberar la avenida principal de tanto cruce, sobretodo de calles sin mucho tráfico, ya daran mas vuelta esos 4 sims y no molestarán a la gran mayoría.
Bueno al final lo solucione.Me tenio q hacer un nuevo usuario origin.Sabeis si se puede borrar el otro?
MQC escribió:Buenas:
Ivam escribió:Chss, solo añadir que las ciudades cuadradas no funcionan bien para el trafico, pero son las mas eficientes por espacio...

No tienen ningún sentido porque se fomentan las calles cuadradas.

Creo que la solución esta en poner las avenidas en forma de "Y", mas o menos como Barcelona, cuadriculas, y luego una gran avenida en diagonal que lleve a la salida. O directamente construir todo en diagonal (posiblemente sea la mejor opción eficiencia/trafico) con epicentro la salida a la autopista.

Yo pensé lo siguiente: haces una gran CRUZ y una gran X con avenidas, y las unes con circulos concentricos (quedando dichas avenidas como los radios de dichos circulos), si pones los servivios principales en el centro de esas CRUZ/X, se supone que podrán llegar eficientemente a cualquier parte de la ciudad, de forma rapida y sin consgestionar tanto las avenidas principales.

Se supone que esa distribución de "tela de araña" es eficiente tanto en materiales como en distribución.

Eso, en teria me parece viable, pero en la practica en el juego me está resultando un desastre. Ya no sé si es por la IA o porque el diseño es malo de por sí.

Saludos.

PD: ¿nadie se anima con la lista de la región de la ANTARTIDA?, venga hombre.


va, venga yo me animo, KaiserDexter, he jugado poquito por falta de tiempo y porque ando solo por el mundo sin ciudades colindantes.
Buenas:
KaiserDexter escribió:va, venga yo me animo, KaiserDexter, he jugado poquito por falta de tiempo y porque ando solo por el mundo sin ciudades colindantes.

Jejejejej, gracias.

Venga, edita y unete "ID ORIGIN (ID EOL)":

ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 -

Saludos.
Buenas:

Venga, edita y unete "ID ORIGIN (ID EOL)":

ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 -

Saludos.
Paboh escribió:
Ivam escribió:
MQC escribió:Buenas:

Gracias por la respuesta.

Es decir, todo deriva en el grandisimo bug que tiene la IA y en el nefasto algoritmo de trafico que tiene el juego, que va contra toda lógica. Los semaforos son de pega, muchos coches hacen recorridos absurdos, no buscan itinerarios alternativos, etc...

Lo que más me preocupa es que vamos a tener que ir modificando los diseños de nuestra ciudades para hacerlas eficientes a las carencias del juego, no a nuestra idea o gusto personal.

A ver si sacan parches rapido para solucionar estas cosas.

Saludos.


Chss, solo añadir que las ciudades cuadradas no funcionan bien para el trafico, pero son las mas eficientes por espacio...

No tienen ningún sentido porque se fomentan las calles cuadradas.

Creo que la solución esta en poner las avenidas en forma de "Y", mas o menos como Barcelona, cuadriculas, y luego una gran avenida en diagonal que lleve a la salida. O directamente construir todo en diagonal (posiblemente sea la mejor opción eficiencia/trafico) con epicentro la salida a la autopista.



Pero todo esto creeis que es un bug o que no esta del todo bien definido? Por lo que voy leyendo parece que son problemas graves y pilares del juego que no se si realmente se podrán corregir.



No esta bien defino el pathfinder de los vehículos. Pero bueno, es un algoritmo... lo pueden cambiar si quieren...
Buenas:

Venga, edita y unete "ID ORIGIN (ID EOL)":

ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 -

Saludos.
Alguna zona donde hayan novatos como yo?
Buenas:

Venga, edita y unete "ID ORIGIN (ID EOL)":

ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 - ethyrie (ethyrie)
6 - (ogliane)
7 -

Saludos.


________
El creador de la región nos agrega a origin y nos invita a la región no?
Añado también a mi hermana
Alguien que haya conseguido poner un muelle para el comercio me podria explicar como lo ha hecho?

Si intento ponerlo en la costa y luego ponerle una carretera no me deja. Y cuando lo pongo en una carretera cercana a la costa, no me deja poner rl muelle de forma que llegue al agua. Es desesperante...

No se si se me entiende, espero que si.

Y otra duda... ¿ hay forma de limpiar suelo contaminado?


Un saludo y gracias!
ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 - ethyrie (ethyrie)
6 - (ogliane)
7 - Raven_547
8 -
ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 - ethyrie (ethyrie)
6 - (ogliane)
7 - Raven_547
8 - ramos247
Eviljuice escribió:Alguien que haya conseguido poner un muelle para el comercio me podria explicar como lo ha hecho?

Si intento ponerlo en la costa y luego ponerle una carretera no me deja. Y cuando lo pongo en una carretera cercana a la costa, no me deja poner rl muelle de forma que llegue al agua. Es desesperante...

No se si se me entiende, espero que si.

Y otra duda... ¿ hay forma de limpiar suelo contaminado?


Un saludo y gracias!


El muelle comercial va en tierra firme, es un modulo del muelle el que va en el agua, o al lado de un ferrocarril.

El suele se limpia con el tiempo... asik a esperar toca.
¿Como funciona la planta de reciclaje? La he creado a tope y pone que no hay nada que reciclar. ¿Puede ser que tenga que borrar el vertedero?


Por cierto, antes tuve un huracan que me ayudo! Tenia la arteria atestada de trafico, vino el huracan, se llevo a todos los coches (y varios edificios cercanos) y desde hace media hora que no tengo problemas de trafico xD
Pequadt escribió:¿Como funciona la planta de reciclaje? La he creado a tope y pone que no hay nada que reciclar. ¿Puede ser que tenga que borrar el vertedero?


Por cierto, antes tuve un huracan que me ayudo! Tenia la arteria atestada de trafico, vino el huracan, se llevo a todos los coches (y varios edificios cercanos) y desde hace media hora que no tengo problemas de trafico xD



Al principio la gente no reciclara, tienes que darle un poco de tiempo.
Lo que si es cierto, que cuanta mas educación tengan los ciudadanos, mas reciclaran.
Pequadt escribió:¿Como funciona la planta de reciclaje? La he creado a tope y pone que no hay nada que reciclar. ¿Puede ser que tenga que borrar el vertedero?


Por cierto, antes tuve un huracan que me ayudo! Tenia la arteria atestada de trafico, vino el huracan, se llevo a todos los coches (y varios edificios cercanos) y desde hace media hora que no tengo problemas de trafico xD


no, pon muchos camiones de reciclaje e intenta quitar algunos del vertedero, con eso y con que tengas colegio de primaria y secundaria, empezara a funcionar bien, ten en cuenta que los camiones solo salen 1 vez al dia, por eso tienes que poner muchos y cuando vuelvan a descargar a la planta de reciclaje funcionara perfecto
ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 - ethyrie (ethyrie)
6 - (ogliane)
7 - Raven_547
8 - ramos247
9 - Slinkpit (Zatch)
Daxter16 escribió:
Pequadt escribió:¿Como funciona la planta de reciclaje? La he creado a tope y pone que no hay nada que reciclar. ¿Puede ser que tenga que borrar el vertedero?


Por cierto, antes tuve un huracan que me ayudo! Tenia la arteria atestada de trafico, vino el huracan, se llevo a todos los coches (y varios edificios cercanos) y desde hace media hora que no tengo problemas de trafico xD


no, pon muchos camiones de reciclaje e intenta quitar algunos del vertedero, con eso y con que tengas colegio de primaria y secundaria, empezara a funcionar bien, ten en cuenta que los camiones solo salen 1 vez al dia, por eso tienes que poner muchos y cuando vuelvan a descargar a la planta de reciclaje funcionara perfecto


Dios bendiga el despilfarro. Tal y como funciona la IA en este juego... llega un momento que aun que pongas muchos camiones todos hacen el mismo recorrido y no cubres nunca toda la ciudad xD.

Es mejor ir poniendo camiones poco a poco según las necesidades. Ademas, que la basura normal es distinta de la de reciclaje, por lo que no sirve de nada quitar camiones de la basura.
Zatch escribió:ANTARTIDA (16)
1 - mqchu (MQC)
2 - (kukardo)
3 - DanteSergi
4 - KaiserDexter
5 - ethyrie (ethyrie)
6 - (ogliane)
7 - Raven_547
8 - ramos247
9 - Slinkpit (Zatch)


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