[HILO OFICIAL] Sonic & The Black Knight

Pues señores, Nintendo Power le ha cascado un 8, ¿quien tiene razon ahora?. Esperemos a ver mas analisis y que lo podamos probar los de aqui.

Enlace para los incredulos: Aqui
Xaconi escribió:No es por incordiar pero, ninguno de nosotros lo ha probado...si hay alguien que si, que me diga que le parece el control...Obviamente, de IGN no me fio ni un pelo, pero aun asi es demasiado baja la nota para ser IGN. Esperemos a probarlo para ver si es tan rematadamente malo, personalmente es mas probable esto que el otro extremo... :(

Yo lo digo por los videos que se han visto en los que Sonic se mueve de manera fluida, incluso hay uno offscreen en el que se ve cómo un usuario juega sin el menor problema. ¿Que luego el juego puede ser una chusta por otros factores? Pues sí, pero de momento todo apunta a que debería ser un juego notable.
frodete escribió:
Xaconi escribió:No es por incordiar pero, ninguno de nosotros lo ha probado...si hay alguien que si, que me diga que le parece el control...Obviamente, de IGN no me fio ni un pelo, pero aun asi es demasiado baja la nota para ser IGN. Esperemos a probarlo para ver si es tan rematadamente malo, personalmente es mas probable esto que el otro extremo... :(

Yo lo digo por los videos que se han visto en los que Sonic se mueve de manera fluida, incluso hay uno offscreen en el que se ve cómo un usuario juega sin el menor problema. ¿Que luego el juego puede ser una chusta por otros factores? Pues sí, pero de momento todo apunta a que debería ser un juego notable.


Otro que esta igual, me he visto varios video de la comic con y una de dos, o los que lo probaron allí son muy pros, o Casamassina es un paquete jugando de cuidado, por que en los videos el control se ve muy suave, ademas, en el avance de revogamers dicen que la sensación de velocidad no se pierde por culpa de la espada, y esos dos aspectos son los que critica Matt en su "análisis", asi que yo estoy convencido al 80% de que Matt no le ha dedicado ni media hora, y lo que ello implica a que ni siquiera se lo habrá acabado, que visto los análisis que suele hacer este tio, no me extrañaria que los juegos los midiera por los primeros 5 o 10 minutos, otro ejemplo claro fue Wii Music o la versión Wii de Unleashed, le casco un 7 por que no llego a ver que es tres fases de lobo por una de Sonic normal. XD

Saludos!
La verdad es que no entiendo a estos de sega, porque no saca un sonic en 2 d con buenos gráficos y se dejan de tanto lobo y tanta espadica????
javielo escribió:La verdad es que no entiendo a estos de sega, porque no saca un sonic en 2 d con buenos gráficos y se dejan de tanto lobo y tanta espadica????


Por que ya lo hicieron, se llama Sonic Rush. ;)

Saludos!
Heavy Soul escribió:la versión Wii de Unleashed, le casco un 7 por que no llego a ver que es tres fases de lobo por una de Sonic normal. XD

Señoría, no hay más preguntas...
Jolti135 escribió:
Heavy Soul escribió:la versión Wii de Unleashed, le casco un 7 por que no llego a ver que es tres fases de lobo por una de Sonic normal. XD

Señoría, no hay más preguntas...


OBJECTION!!!

Lo siento, tenia que decirlo. xDDDD
Reci escribió:Yo me fio de las impresiones de revogamers que siempre son muy parecidas a las mias,asi que yo creo que va a ser un juegazo digan lo que digan algunos medios.


Coño, es que para ti raro es el juego de Wii que no es un juegazo o apunta a must have desde que presentan la primera pantalla XD
Cuanto más leo comentarios de gente que lo ha probado, allá en Estados Unidos, más me convenzo de que el tío éste no tiene ni idea de jugar a un Sonic.

http://www.gamefaqs.com/console/wii/home/951327.html

Un 9 de media entre cinco usuarios que lo han puntuado en GameFAQs. Como ya pasó con el Unleashed de PS360, al final la nota que vale es la media que le dan todos los jugadores, no la del "especialisto" que le da un 3.5 en GameSpot o un 4.5 en IGN. Vale, que sí, que ese 9 muy probablemente esté inflado, pero yo al juego éste lo veo como de un 8 por lo menos. Tocará probarlo, porque por lo demás pinta demasiado bien (gráficos y sonido muy correctos, si hasta el fanboy anti-Sonic ése lo reconoce), pero vamos, que igual que él dice que es complicado manejar a Sonic, igual para mí es rematadamente fácil, porque de hecho en todos los juegos donde supuestamente era difícil manejar a Sonic a mí me ha resultado muy sencillo.

Por cierto, veo que también estás en IGN, chibisake. ;)
si, me inscribi ayer para flamear, como alli dejan cagarse en el redactor, pues uno se desahoga de lo lindo xD aunque a veces la pifio con el "engrish" xD
Sega, ahora que tiene dinero, deberia "cuidar" estas cosas y otro gallo le cantaria :)... Untar a IGN, que es a quien copia la mayoria con los ojos cerrados (aunque no hayan ni jugado al juego), y a Famitsu, otro medio que tal baila al que siguen los mitomanos y hardcores de nuevo cuño (los que no conocen aun algunas de sus tropelias xDDDDD), es un paso previo fundamental si quieres que la critica puntue "bien" a uno de tus juegos. Tiene que empezar a "invertir" en esto como hacen otros o no habra ningun Sonic "bueno" (bueno = alta puntuacion) en esta generacion ni en posteriores (con cualquier juego de presupuesto alto de una compañia que no controla a los medios deberian hacer esto y deberia ya estar hasta en el presupuesto del mismo xDDDDD).

A mi por encima de notas, que me la pelan desde los 80 xDDDDDD, me parece curioso que a los juegos de Wii por h o por b siempre se les puntua por los suelos. Si luce bien es injugable y obviamente eso es lo importante para bajarle 2 o 3 puntos de la media aritmetica (eso si, al RE 5, aunque tenga controles de hace 20 años pues da igual, notas de 90-100 xDDDDDD), pero si luce mal y es jodidamente divertido jugable se le puntua bajo porque se ve mal siendo ahora lo importante esto xDDDDDDDD.

Un saludo.
Henjo.
henjo escribió:Sega, ahora que tiene dinero, deberia "cuidar" estas cosas y otro gallo le cantaria :)... Untar a IGN, que es a quien copia la mayoria con los ojos cerrados (aunque no hayan ni jugado al juego), y a Famitsu, otro medio que tal baila al que siguen los mitomanos y hardcores de nuevo cuño (los que no conocen aun algunas de sus tropelias xDDDDD), es un paso previo fundamental si quieres que la critica puntue "bien" a uno de tus juegos. Tiene que empezar a "invertir" en esto como hacen otros o no habra ningun Sonic "bueno" (bueno = alta puntuacion) en esta generacion ni en posteriores (con cualquier juego de presupuesto alto de una compañia que no controla a los medios deberian hacer esto y deberia ya estar hasta en el presupuesto del mismo xDDDDD)

Es como lo que dijiste acerca de que SEGA, al no tener consola propia, no tiene tanto poder para las untadas... Creo que has dado en el clavo de nuevo. n.nU
Hombre, eso de que Sega ahora tiene dinero... no olvidemos la noticia de hace una semana de que ha perdido 90 millones de dolares en 2008, esas cifras no son para tirar cohetes, pero bueno, a ver si con la de juegos que esta sacando para Wii este 2009 se recupera, que por mi parte se lo tiene bien merecido (lo de recuperarse eh, no lo de que pierda 90 millonacos xD).

Saludos!
Heavy Soul escribió:Hombre, eso de que Sega ahora tiene dinero... no olvidemos la noticia de hace una semana de que ha perdido 90 millones de dolares en 2008, esas cifras no son para tirar cohetes, pero bueno, a ver si con la de juegos que esta sacando para Wii este 2009 se recupera, que por mi parte se lo tiene bien merecido (lo de recuperarse eh, no lo de que pierda 90 millonacos xD).

Saludos!


no nos engañemos....una cosa es perder y otra es dejar de ganar, si te lees bien la noticia Sega dejó de ganar 90 millones, que estos son como los p**os bancos hablan de perdidas cuando quieren decir menos ganancias.

Saludos
Jolti135 escribió:
Un 9 de media entre cinco usuarios que lo han puntuado en GameFAQs. Como ya pasó con el Unleashed de PS360, al final la nota que vale es la media que le dan todos los jugadores


Vamos,que en este caso van a tener razon los redactores XD

Porque para mi el unleashed se merece las ostias que se a llevao por parte de la critica,tanto la version de wii como la de ps3/xts
kriminal escribió:
Heavy Soul escribió:Hombre, eso de que Sega ahora tiene dinero... no olvidemos la noticia de hace una semana de que ha perdido 90 millones de dolares en 2008, esas cifras no son para tirar cohetes, pero bueno, a ver si con la de juegos que esta sacando para Wii este 2009 se recupera, que por mi parte se lo tiene bien merecido (lo de recuperarse eh, no lo de que pierda 90 millonacos xD).

Saludos!


no nos engañemos....una cosa es perder y otra es dejar de ganar, si te lees bien la noticia Sega dejó de ganar 90 millones, que estos son como los p**os bancos hablan de perdidas cuando quieren decir menos ganancias.

Saludos


Ah, pues error mio, la proxima vez me informaré un poco mejor. [+risas]

Saludos!
Hay algo que me gustaría saber, aunque dudo que ya se sepa, es si, al menos en la versión americana, se pueden poner las voces en japo.

Si alguien se entera de algo y nos lo cuenta se lo agredecería.

Saludos!
Arkayz escribió:
Jolti135 escribió:
Un 9 de media entre cinco usuarios que lo han puntuado en GameFAQs. Como ya pasó con el Unleashed de PS360, al final la nota que vale es la media que le dan todos los jugadores


Vamos,que en este caso van a tener razon los redactores XD

Porque para mi el unleashed se merece las ostias que se a llevao por parte de la critica,tanto la version de wii como la de ps3/xts

Cita bien...

Vale, que sí, que ese 9 muy probablemente esté inflado


Muy probablemente, digo, vamos, que casi seguro que así sea. Ni digo que lo sea ni digo que no lo sea, pero yo creo que este juego debería tener unas notas medias de 7,5-8, como mínimo de 7, incluso 6,5 si me apuras. xD Pero no lo podemos saber todavía, nos guiamos tan sólo por trailers. En todo caso, creo que igual de mal está ponerle un 9 como un 3,9, es que no puede ser tan malo.

En cuanto al Unleashed, de Wii-PS2 no te lo voy a rebatir, pero de PS360 desde luego no creo que se merezca esas notas que le han dado. Yo por lo menos me lo he pasado y repasado, y lo he disfrutado muchísimo, y más allá de que me gusten los juegos de Sonic, intentando ser neutral y objetivo pienso que como mínimo un 7 se podría haber llevado.
Todas las empresas estan dejando de ganar que para algo estamos inmersos en una crisis mundial. Es mas, muchas compañias mas potentes que Sega han bajado mucho sus previsiones porque tal y como estan las cosas no eran realistas pero eso no quita que una compañia que saca tantos juegos y que en su mayor parte no compiten con los de Nintendo (que son los que se cargan las revistas y medios oficiales en Wii), y muchos de ellos potentes y esperados no tenga mas control de los medios y no sepa manejarlos, mas cuando ya ha sido el propietario de una plataforma en varias generaciones... Invertir en hacer un juego es importante pero igual de importante es invertir en que lo conozcan y en que los medios digan que es la hostia en vinagre porque por estos dos medios atraes a la mayor parte de jugadores (los que se fian de Antena 3 y los que se fian de Metacritic xDDDDDDD). Y hoy dia con Metacritic lo tienes todo claro y centralizado asi que mas facil imposible...

Un saludo.
Henjo.
henjo escribió:(los que se fian de Antena 3 y los que se fian de Metacritic xDDDDDDD)


[qmparto] [qmparto] No podría estar más de acuerdo.

Exacto Henjo, pero es que no tendría que ser así, no deberías de tener que invertir dinero para que hablen bien de ti, deberían de hablar bien de ti porque te lo has ganado, porque realmente lo que ofreces es de calidad.

Si, ya lo sé, no puede ser porque así no es como se maneja el cotarro... pero es que no debería ser como es, que no puede recibir otro nombre que basura, aunque se esfuercen por llamarlo "prensa especializada".
Claro, no deberia ser asi pero es y, peor aun, es en otras cosas mucho mas importantes que los videojuegos que a fin de cuentas ya ves que problema que a este Sonic le den un 3.9 y a otro un 11 sobre 10, luego lo que importa es lo que vende xDDDDDDD. De todos modos, dentro de lo malo, tampoco te creas que esta tan mal la cosa en el mundo de los videojuegos, la "prensa especializada" musical esta mucho mucho peor (y eso que mueve menos pasta), esa si mete miedo de verdad xDDDDDDDDD. Tener contentos a los medios en este mundillo no es complicado (medios realmente "profesionales" no es que haya muchos la verdad) salvo que tus juegos sean un peligro para las ventas de alguna propietaria de la plataforma que, entonces si, estas jodido si o si saques lo que saques.

Un saludo.
Henjo.
henjo escribió: la "prensa especializada" musical esta mucho mucho peor (y eso que mueve menos pasta), esa si mete miedo de verdad xDDDDDDDDD.


Qué gran verdad, todos los discos que espero/escucho y me gustan desde hace años son o mediocres, o faltos de gracia, o mil cosas peores, los únicos que "valen" son los de los artistas que se están promocionando en el monento... ¡qué curioso! [sonrisa]

Como dices, ocurre con todo, y con cosas mucho más importantes que el ocio, por eso lo veo preocupante... y por eso me burlo de mi amigo el que se está sacando periodismo [qmparto]
Lo que está claro es que se han pasado 3 pueblos. El juego no puede ser tan malo, lo que pasa es que sale en Wii, si hubiera salido en PS360 ya sería "lo que necesitaba Sonic" y eso ocurrirá el día que salga uno exclusivo para esas plataformas.

Henjo, lo de untar en todos los ámbitos funciona, pero ahora supongo que Sega habrá asumido el peligro de no untar adecuadamente a la prensa especializada y confía en la opinión de los jugadores. No creo que nadie en su sano juicio piense que éste juego con lo bien que pinta ni si quiera llegue al notable.

IGN me mola por los vídeos, galería de imágenes y porque publican muchas noticias pero vamos, si antes les cuestionaba las notas ahora ya han perdido toda la escasa credibilidad que les quedaba. A ver cómo tratan finalmente a MadWorld y TheConduit, también nos podemos echar unas risas.
Bien, en unas dos horas comprobaré si el juego es como lo pinta IGN o no. ^^

Y sí, yo con el Unleashed aún, pero ya con esto me han matado del todo. Y ojo que como decís de IGN beben todas las demás como GameSpot o incluso MeriStation...
pagantipaco escribió:Lo que está claro es que se han pasado 3 pueblos. El juego no puede ser tan malo, lo que pasa es que sale en Wii, si hubiera salido en PS360 ya sería "lo que necesitaba Sonic" y eso ocurrirá el día que salga uno exclusivo para esas plataformas.

Henjo, lo de untar en todos los ámbitos funciona, pero ahora supongo que Sega habrá asumido el peligro de no untar adecuadamente a la prensa especializada y confía en la opinión de los jugadores. No creo que nadie en su sano juicio piense que éste juego con lo bien que pinta ni si quiera llegue al notable.

IGN me mola por los vídeos, galería de imágenes y porque publican muchas noticias pero vamos, si antes les cuestionaba las notas ahora ya han perdido toda la escasa credibilidad que les quedaba. A ver cómo tratan finalmente a MadWorld y TheConduit, también nos podemos echar unas risas.


No sé qué concepto tienes de IGN pero siempre tratan con mimo, a veces excesivo, los juegos de Wii. A ver si ahora el juego es bueno sí o sí cuando ninguno lo hemos jugado. Probablemente y vista la trayectoria será un juego mediocre con un buen motor gráfico.
mepirulo escribió:No sé qué concepto tienes de IGN pero siempre tratan con mimo, a veces excesivo, los juegos de Wii. A ver si ahora el juego es bueno sí o sí cuando ninguno lo hemos jugado. Probablemente y vista la trayectoria será un juego mediocre con un buen motor gráfico.


¿Y porque va a tener mas razon IGN que Nintendo Power?. Es que eso yo no me lo trago, por lo menos sin probarlo por mi mismo el juego.

Y yo soy de los que piensa que IGN hace bien su trabajo la mayor parte de las veces, pero a veces "meten la pata" como todo el mundo. No puede ser que un juego reciba un 3.9 y un 8 y los dos tengan razon. Por lo que, lo mejor es que cada uno saque sus propias conclusiones pero probando el juego.

De IGN he visto muchos y muy buenos analisis sobre juegos de Wii, pero ahora tampoco caigamos en el error de que "son dioses intocables" y que no se pueden equivocar. Mat es humano como todos y se equivoca como todos. Tampoco hagamos lo contrario, descalificarlo como medio y decir que todos sus analisis son una chapuza. Esto tampoco es plan. Como ya he dicho antes, si esta vez se ha equivocado o no es algo que sabremos pronto. Lo mejor es que lo probemos y opinemos sobre él aqui.

[bye] [bye]
Xabyer_B escribió:Lo mejor es que lo probemos y opinemos sobre él aqui.

Puede parecer algo tonto por lo obvio que es, pero sí, es muy importante esto. No ya sólo para este juego, sino para el que sea, incluso no sólo en ámbito de videojuegos, sino en cualquier cosa: al final la valoración que más cuenta es la de uno mismo, las demás son sólo para guiarse si no puedes probarlo de antemano, pero nunca para hacerte decidir.
Xabyer_B escribió:
mepirulo escribió:No sé qué concepto tienes de IGN pero siempre tratan con mimo, a veces excesivo, los juegos de Wii. A ver si ahora el juego es bueno sí o sí cuando ninguno lo hemos jugado. Probablemente y vista la trayectoria será un juego mediocre con un buen motor gráfico.


¿Y porque va a tener mas razon IGN que Nintendo Power?. Es que eso yo no me lo trago, por lo menos sin probarlo por mi mismo el juego.

Y yo soy de los que piensa que IGN hace bien su trabajo la mayor parte de las veces, pero a veces "meten la pata" como todo el mundo. No puede ser que un juego reciba un 3.9 y un 8 y los dos tengan razon. Por lo que, lo mejor es que cada uno saque sus propias conclusiones pero probando el juego.

De IGN he visto muchos y muy buenos analisis sobre juegos de Wii, pero ahora tampoco caigamos en el error de que "son dioses intocables" y que no se pueden equivocar. Mat es humano como todos y se equivoca como todos. Tampoco hagamos lo contrario, descalificarlo como medio y decir que todos sus analisis son una chapuza. Esto tampoco es plan. Como ya he dicho antes, si esta vez se ha equivocado o no es algo que sabremos pronto. Lo mejor es que lo probemos y opinemos sobre él aqui.

[bye] [bye]


A ver entre Nintendo Power e IGN, personalmente me quedo con IGN, y no sé si el juego será o no para un 3,9 pero pinta completamente mediocre, porque a Sonic nunca le han sentado ni le sentarán bien las armas. Yo también lo probaré en un rato y comento lo que me parece. Y no digo que no se pueda equivocar que quede claro, pero parece más creíble con la trayectoria que lleva Sega con los Sonic, que sea un juego mediocre a otra cosa. Saludos
Y al Halo wars no le sienta bien no ser un shooter y le han cascado un 84 mira tu xDDDDDDDD. A mi lo que me resulta raro es que en la mitad de conceptos el juego es notable (de 7 para arriba) y en la otra es malo (en torno a 3) y la nota es toda mala (3.9) xDDDDDDDD. Raaaarooo raaaro...

pagantipaco escribió:Henjo, lo de untar en todos los ámbitos funciona, pero ahora supongo que Sega habrá asumido el peligro de no untar adecuadamente a la prensa especializada y confía en la opinión de los jugadores. No creo que nadie en su sano juicio piense que éste juego con lo bien que pinta ni si quiera llegue al notable.


Pues entonces que asuma las consecuencias de sus actos. Si no anuncias un juego y no te preocupas de los medios puedes lanzar un gran juego y esto es loable pero si quieres sacar un superventas tienes que atraer al publico y al publico mas "casual" se le atrae con publicidad al uso (con anuncios en la tele) y al "hardcore" con los medios especializados.

Un saludo.
Henjo.
¿Quieres que le casquen otro 10 como al San Andreas solo por el money? La culpa no es de SEGA, ella se encarga de publicitar sus obras como todos los juegos, lo que no veo bien es que se ponga a pagar a la peña para que les voten favorablemente, eso si que no.
Esperando impresiones de Jolti.

Goooool de Messi !!
Pues viendo estos vídeos, pienso que a quien le gustaron "Los Anillos Secretos" (mi caso), puede encantarle este juego. Eso sí, parece que las misiones son cortas...

Parte 1:
http://www.youtube.com/watch?v=m3yTgYSYTTI

Parte 2:
http://www.youtube.com/watch?v=yn6A_YXiPos

Parte 3 (la mejor hasta ahora):
http://www.youtube.com/watch?v=KVyuH4JTAEE
chibisake escribió:¿Quieres que le casquen otro 10 como al San Andreas solo por el money? La culpa no es de SEGA, ella se encarga de publicitar sus obras como todos los juegos, lo que no veo bien es que se ponga a pagar a la peña para que les voten favorablemente, eso si que no.


Yo no quiero nada, me da igual porque yo uso el metodo henjo, meto un juego le doy a empezar y veo si me gusta o no independientemente de lo que opine la prensa, la gente de los foros, mis amigos o quien sea porque es mi tiempo de ocio y lo gasto como me da la gana pero el mercado funciona asi y si no te adaptas a el sufriras las consecuencias (y no hablo de dinero, hay muchas formas de que los vientos soplen a favor para una compañia grande como Sega aparte del vil metal). ¿Quieres que le casquen un 10 a una cancion de un grupo indie que este fuera del mercado tradicional?. Pues no lo se, pero el que saca algo asi sabe lo que hay y el que la saca apadrinado por los 40 principales o la MTV sabe lo que hace tambien para bien y para mal...

Un saludo.
Henjo.
chibisake escribió:¿Quieres que le casquen otro 10 como al San Andreas solo por el money? La culpa no es de SEGA, ella se encarga de publicitar sus obras como todos los juegos, lo que no veo bien es que se ponga a pagar a la peña para que les voten favorablemente, eso si que no.



No jodamos, por muy publicitado que fuese GTA:SA era un juegazo de cabo a rabo...
Hombre, las otras maneras de publicitarse sin el "vil metal" es precisamente lo que está haciendo sega, publicidad continua, cada vez desvelando un poquito más. De las corrientes dudaré bastante, eso lo hacen precisamente las compañías que más pasta tienen y precisamente para anunciar juegos de una calidad que no lo merecen tanto (a excepción de algunos, que si lo merecen), sobre todo EA, que es la que continuamente saca algún anuncio o paga a críticos para que le den un +10 a mediocridades como Spore, Mil y una expansiones de los Sims, el Fifa de turno, etc...

Xaconi, para mi no fue tan bueno como lo pudo ser Vice city, y lo jugué hasta el final. SA tan solo añade a un gangsta de poca monta con una historia pésima, en casi todo lo demás es muy similar al VC, que éste si que me gustó mucho, por el cambio tan drástico que supuso con respecto a su tercera entrega, pero es que el San Andreas es casi idéntico a su antecesor.
extrechinato escribió:Esperando impresiones de Jolti.

Tenía error 002. n-nU Así que ahora está creándose de nuevo... ya terminando. A ver si ahora no pasa nada, y en un rato digo qué tal me ha parecido. ^^
A ver si hay suerte.

Ahora mismo estoy haciendo una partición NTFS en el disco duro del PC de mi hermana , porque el mio murió hace poco , de viejo , y últimamente no puedo probar nada jejeje.
Jolti135 escribió:
extrechinato escribió:Esperando impresiones de Jolti.

Tenía error 002. n-nU Así que ahora está creándose de nuevo... ya terminando. A ver si ahora no pasa nada, y en un rato digo qué tal me ha parecido. ^^


Jolti de analista periodístico wowowowo xD de aqui a meristation a poner mano dura frente a los wii-haters xD

PD. a ver si me meto de una vez por todas en el foro que me recomendaste, que entre una tonteria y otra al final se me pasa xD
Jejeje, bien, ya verás como te gusta. ^^

Bueno, a lo que iba. XD Ya he estado jugando un ratillo, y qué decir...

Lo primero: si te gustó el de los Anillos Secretos, te gustará éste. Simple. xD Recuerda en todo a aquél: misioncillas, minitutorial al principio, escenas... Puede que hasta me guste más que aquél, porque...

...el control es mejor. Vale, parece una obviedad, sabiendo que ahora se maneja con ambos mandos, pero es así: podemos parar a Sonic más fácilmente, simplemente dejando de mover el stick, y además volver hacia atrás (si bien retrocede andando hacia atrás, no volviéndose) es más sencillo. En cuanto a la espada, responde bien en tanto en cuanto se ejecutan las órdenes con rapidez, pero las cosas como son, si tú haces un tajo de izquierda a derecha y luego otro de derecha a izquierda, en el juego vas a ver que se reproducen de forma igual los dos, no hay diferencia. Claro que no me he fijado demasiado, no me he parado a mirar eso en concreto. xD

Cada vez que termina una misión se te entregan objetos que identificar. Tampoco me he fijado en exceso en esto, pero me he equipado un par en la herrería de Tails (vienen a ser lo mismo que los poderes del anillo en el anterior juego: moverse más fácilmente, empezar con varios Rings tras caer, etc).

Igualmente, tras vencerle en combate, he desbloqueado ya a...
Shadow

que ha resultado ser Sir Lancelot. En concreto, he llegado ya hasta que Sonic habla con la Dama del Lago, que es...
Amy

aunque bueno, es de suponer quién es. xD

Los gráficos son bastante buenos, la música es una mezcla entre rock y celta y pega muy bien, y como ya digo en realidad el control no es para nada tosco (es más, me parecía mucho más complicado en el de los Anillos Secretos, así que el redactor ése de IGN no me quiero ni imaginar qué diría con ese juego). Es más fácil hacerse al juego que en el otro. A para saltar y de nuevo A para un acelerón en el aire. B para cargar una especie de "poder alma" que se irá llenando conforme recojamos hadas rojas (lo mismo que la barra de alma del otro juego, vaya), y que nos permitirá encadenar combos contra los enemigos. Por último, Z para defendernos de las embestidas de los jabalíes o de los ataques de los enemigos. Es importante saber alternar entre atacar y defenderse, no se puede ir constantemente hacia adelante sin ton ni son, jeje. Por lo general, me ha parecido simple y sencillo, sin mucha complicación ni tiempo para aprender a manejar a Sonic correctamente.

En cuanto a los eventos importantes del juego, ya he combatido contra un dragón gigante (al que se derrota subiendo encima de su boca y partiéndole un cuerno), y contra...
el propio Caballero Oscuro


Sobre las fases: en una de las fases te montas encima de un carromato y tienes que exterminar enemigos que saltan hacia ti, me ha parecido bastante chulo esto. xD Hay veces, como ocurría en el otro juego, que hay partes no controlables pero que apenas duran un segundo o dos (del tipo ver a Sonic cómo salta o como baja por una pared, vaya). Igualmente, hay partes en las que hay QTEs, que a mí personalmente me gustan mucho. n-nU

Y en fin, no sé qué más contar... Por lo poquito que he jugado me está gustando bastante, a la altura del Anillos Secretos, como poco. Es prontísimo para sacar conclusiones, pero por lo menos las primeras impresiones son bastante buenas. ^^
chibisake escribió:Hombre, las otras maneras de publicitarse sin el "vil metal" es precisamente lo que está haciendo sega, publicidad continua, cada vez desvelando un poquito más. De las corrientes dudaré bastante, eso lo hacen precisamente las compañías que más pasta tienen y precisamente para anunciar juegos de una calidad que no lo merecen tanto (a excepción de algunos, que si lo merecen), sobre todo EA, que es la que continuamente saca algún anuncio o paga a críticos para que le den un +10 a mediocridades como Spore, Mil y una expansiones de los Sims, el Fifa de turno, etc...


Hay muchas maneras de manejar los medios y yo empezaria por pedir un cursillo acelerado a Microsoft que son los amos en esto. Regalar el juego al redactor, darselo bastante antes de su salida, darle a la pagina alguna primicia en exclusiva, entrevistas y cosillas asi, que no cuestan tanto, te hacen subir esos puntitos y convierten esos 3.9s en 7s u 8s XD. Eso sin contar con otras vias como presionar donde pones la publicidad y cosas semejantes... Vamos, que sin recurrir al soborno puro y duro hay muchas formas para "subir nota" XD.

Un saludo.
Henjo.
Bueno pues el manejo de espada me parece muy malo, no tiene sentido y le quita cualquier ritmo al juego, eso sí te puedes pasar las primeras pantallas saltando si darle a nadie y presionando con el mando hacia delante. Gráficamente bastante chulo y estable, pero jugablemente lo de la espada es una cagada importante, a la espera de avanzar a ver qué tal va la cosa. Yo me quedo con "Los anillos secretos", la presentación de éste como ya han comentado es igual y la estructura también.
Sí, la verdad es que esperaba una mejor respuesta de la espada... xD Remarco lo que he dicho antes: la espada se mueve cuando tú mueves el mando, pero eso sí, da igual en qué dirección, el tajo lo pega igual. Pero por lo demás es bastante aceptable en líneas generales, diría.
El problema es que tarda un huevo en hacer el movimiento y además es facilísimo pasarse de largoa los enemigos y si quieres retroceder no queda natural respecto al diseño de los niveles. Además el movimiento de cubrirse te hace parar en seco. Una lástima
el movimiento de cubrirse está diseñado para los bosses, no para los bichos comunes xD

Me ha molado el minianálisis jolti, eso de que la música sea una mezcla entre celta - rock es lo que le faltaba para ganarse mi confianza XD Lo de la espada no es una sorpresa, ya se confirmó tras desmentir lo del wiimotion plus.
Ya te digo yo que te tienes que cubrir contra enemigos comunes. Y si quieres acabar con ellos te tendrás que parar o saltarlos, no tiene sentido alguno la espada.
No sé, yo la verdad es que no tengo queja de ningún tipo de retraso en la respuesta... Sí de la ejecución en sí, pero no del tiempo que se tarda, que yo diría que es prácticamente inmediato.

Sobre lo de retroceder, yo pienso que está mejor implementado que en el anterior juego. No sólo porque es más sencillo detener a Sonic, sino también porque tarda menos en ir hacia atrás, y cuesta menos (simplemente mover el stick en dirección contraria, en vez de mover el mando hacia ti).

En cuanto a los enemigos que te puedes dejar atrás, bueno, es normal: no se puede pretender ir a toda leche y cargándose a todo bicho que te salga. xD Yo al menos lo veo así, puedes ir o bien pegando tajos a diestro y siniestro de forma "calmada", o bien ir a toda pastilla dejando a los enemigos de lado.

Tiene sus fallos, no lo voy a negar. Pero pienso que más o menos son los mismos que tuvo el anterior, cambiándose unos por otros (más fácil de ir por el escenario pero más difícil de cargarte a los enemigos), así que por mi parte tampoco me parece tan grave, jeje.

Y sí, ahora que veo tu post antes de postear el mío, chibisake, tienes razón en eso de que cubrirte generalmente sólo es para los jefes. En concreto se usa bastante en la "peleílla" contra Sir Lancelot, hay momentos en los que tienes que aguantar sus embistes. Y vuelvo a ver otro post más, otra respuesta tuya, mepirulo... xD Dejadme postear, leñe. Bueno, eso: yo contra los enemigos comunes he probado a bloquear sus ataques, y sí, puedes hacerlo perfectamente, pero no tienen tanta complicación como para eso, son fáciles de eliminar.
Una preguntita para los que ya jugaron...
Los tiempos de carga son largos y repetitivos como en el Unleashed? O son más inteligentes como en los Anillos?
Es decir, cuando fallabas una misión en el Unleashed volvia a cargar todo el nivel entero, mientras que en los Anillos recomenzabas de inmediato, no cargaba nada.
Porque en el Unleashed te cansabas con tanto "pi-pi-pi" que sonaba al cargar... y tengo un amigo que jugaba con el Backup Launcher y era espantoso :P
Jolti no me refiero al tiempo de respuesta si no a que no es un movimiento rápido el del espadazo. Bueno opiniones para todos los gustos.
Quién sabe. o.o Igual conforme se vaya aumentando la experiencia Sonic puede volverse más rápido en sus movimientos, tal y como sucedía en el Anillos Secretos. De todas formas yo lo veo bien así... qué narices, ni había notado nada, no voy a ser mentiroso. xD

EDIT: Es más... Seguro que es así, eso de la mejora de manejo de Caliburn. Quiero decir, que eso igual va influido por el nivel de Sonic (al principio es Pícaro), y quizá a fuerza de rellenar barras de experiencia como en el otro juego el manejo sea más fluido y satisfactorio.

Y no, iacaca, descuida que cuando digo que se le parece en todo al Anillos Secretos, me refiero a TODO. xD También en eso, sí. ^^
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