[HILO OFICIAL] Spoilers del Gears of War 2

14, 5, 6, 7, 8
este juego es la cana yo ya e hecho lo de las 10 y 50 hordas
Por favor ayuda.
Me podiais decir en el capitulo 2 *MORADORES* , en la quinta escena *fortaleza intestinal* donde se encuentra la identificacion CGO. Gracias de antemano.
dark-kei escribió:bekiller
http://www.bajatube.net

Respecto al hilo, la verdad esq como la reina locust (q ta to wena, todo hay que decirlo) sea la madre de Marcus... buff [+risas]



Gracias, una herramienta muy buena, solo conocía el mx tube del iphone pero este es hasta más cómodo [oki]
A Anthoni Carmine (del Gow 1) lo que le pasa exactamente es:
- Como vas Carmine?
-Esto se atasca, ¿ves?. Se levanta un poco y cholazo.
Y de Dizzy no se sabe nada, yo creo que en el Gow 3 aparecera en alguna situacion desesperada para salvar a Delta xD
raul_sanchez1 escribió:
dark-kei escribió:2- A camaine se lo comenen gow1 uno de estos que se locust ciegos.


¿Se lo come un Bersheker???


No. le meten un cholazo un francotirador locust.

Por cierto alguien me puede resolver la duda de si los humanos migran a otro planeta llamado "Sera" o es un universo como aparte donde viven humanos ?

PD: gow 3 para 2010 :cool:
juacarcinmar escribió:Por favor ayuda.
Me podiais decir en el capitulo 2 *MORADORES* , en la quinta escena *fortaleza intestinal* donde se encuentra la identificacion CGO. Gracias de antemano.

Pasate por aqui y lo sabras
http://www.logros360.com/foro/
A mi el juego me ha parecido bastante mas largo en cuanto a bichos y recorrido ... pero esque entre que vienes entrenado del gow 1 y ademas han bajado un poco la dificultad ... pues te lo pasas a toda leche
yo recuerdo que lso tios de lso arcos eran bien chungos y aqui casi los matas como a otro cualquiera , muchas veces no tienes ni que cubrrite de lo que tarda en ponerse rojo la mierda esa .. ( estoy haablando en modo normal) , en el uno te mataban a la minima con haber 3 o 4 tios medio escondidos aqui nada puedes ir bastante mas a lo loco... a ver si en locura esta algo mas serio el asunto ...

personalmente creo que el modo normal y facil podian quitarlo , le hace mas daño que bien al juego
es posible que para generar mas enemigos por pantalla hayan tenido que sacrificar algo de inteligencia artificial. tiene toda la pinta, porque los veo mas tontos que en 1.
tualotuyo escribió:es posible que para generar mas enemigos por pantalla hayan tenido que sacrificar algo de inteligencia artificial. tiene toda la pinta, porque los veo mas tontos que en 1.


Te habrás quedado agusto :)
Yo no veo que sean más tontos. Eso sí, noto que la dificultad Elevada del 2 es más fácil que la del 1 en modo campaña. Ahora, probando los bots en el modo campo de entrenamiento, poniendoles en Elevada la IA son bastante mejores en precisión y puntería que en modo campaña, pero mucho más.

Eso sí, en modo Locura es una sobrada xD

Yo el juego me lo he pasado en 3 tardes unas 15-20 horas en total en dificultad elevada estimo. Lo he visto más largo que el 1 y la verdad es que no entiendo por qué no han separado en más actos. Ya me diréis qué tiene que ver la tormenta de granizo con la piraña gigante. Y ambas están en el acto 3 si mi memoria no me falla.

Por cierto, ¿cómo es que a nadie se le ocurrió mandar a Marcus & co. al criadero de Brumaks a robar unos 3 o 4? Eso sí que es sobrarse. Y ya cuando le das un bañito en Imulsión, te cagas xD

personalmente creo que el modo normal y facil podian quitarlo , le hace mas daño que bien al juego


O en su defecto, cambiarles el nombre a "manco" y "retarded"
bakalap2 escribió:
tualotuyo escribió:es posible que para generar mas enemigos por pantalla hayan tenido que sacrificar algo de inteligencia artificial. tiene toda la pinta, porque los veo mas tontos que en 1.


Te habrás quedado agusto :)


ya ves XD

Es posible, aunque lo diga en modo coña y voy a explicar un poco a bote pronto porque digo esto:
cuanta mas IA mas recursos chupa de la maquina, por lo que un algoritmo de IA cuanto mas calculos de posibilidades tenga, mas hace trabajar a la maquina. Esto debe limitar entonces el numero de enemigos por pantalla. Lo digo en plan programador junior, que es lo que soy XD
tualotuyo escribió:
bakalap2 escribió:
tualotuyo escribió:es posible que para generar mas enemigos por pantalla hayan tenido que sacrificar algo de inteligencia artificial. tiene toda la pinta, porque los veo mas tontos que en 1.


Te habrás quedado agusto :)


ya ves XD

Es posible, aunque lo diga en modo coña y voy a explicar un poco a bote pronto porque digo esto:
cuanta mas IA mas recursos chupa de la maquina, por lo que un algoritmo de IA cuanto mas calculos de posibilidades tenga, mas hace trabajar a la maquina. Esto debe limitar entonces el numero de enemigos por pantalla. Lo digo en plan programador junior, que es lo que soy XD


Como programador junior senior :P :O :P no creo que la potencia dle procesador sea impedimento para el número de enemigos en pantalla máxime cuando en el modo horda ( que por cierto tontitos no son los "majetes" ) hay momentos con más de 20 locust en pantalla dando por **** .El problema es más bien a nivel de gráficos y con la posibilidad del motor de meter enemigos a cascoporro como si fueran partículas le han dado un toque bastante divertido al juego , a la par que facilitar el logro Seriamente 2.0 (Acto 5 capítulo FIN dos pepinazos a los 2 grupos de locust y reiniciar capítulo )

Y yo no creo que la reina sea madre de marcus, pero sí creo o es posible que utilizaran al padre de marcus para hacer guarredidas y hacer un ejercito de locust.
tualotuyo escribió:
bakalap2 escribió:
tualotuyo escribió:es posible que para generar mas enemigos por pantalla hayan tenido que sacrificar algo de inteligencia artificial. tiene toda la pinta, porque los veo mas tontos que en 1.


Te habrás quedado agusto :)


ya ves XD

Es posible, aunque lo diga en modo coña y voy a explicar un poco a bote pronto porque digo esto:
cuanta mas IA mas recursos chupa de la maquina, por lo que un algoritmo de IA cuanto mas calculos de posibilidades tenga, mas hace trabajar a la maquina. Esto debe limitar entonces el numero de enemigos por pantalla. Lo digo en plan programador junior, que es lo que soy XD


No has jugado al modo Horda no? :) ponlo en dificultad elevada o locura y mira cuantos locust salen y lo listos que son todos jeje.

Lo mismo en partidas contra bots, 9 BOTS mucho mas inteligentes que un locust de Single Player y no veo problema alguno.
Venga va, mi opinión de la historia.

La reina Locust no es la madre de Marcus, es una de las investigadoras del experimento fallido aquel que hicieron en las montañas, experimento en el cual colaboró con Adam Fenix (el padre de Marcus).
Si os fijais las guerras del péndulo duraban ya diez largos años cuando llegó el día-E y desde entonces llevan 5 años luchando contra los Locust. Dado que el mundo estaba ocupado con la guerra anterior, el experimento que ha dado lugar a los Sires puede haberse desarrollado sin interferencias durante un montón de tiempo y, al ser trasladado a la montaña, degenerar sobremanera hasta dar lugar a humanos mutados, los Locust.
Es posible que no lleven toda la vida viviendo bajo tierra como tal, si no como otra civilización subterranea (Algo así como Atlantes) y dicho experimento los haya transformado en lo que son ahora, motivo más que suficiente para querer vengarse de la humanidad y destruir toda la superficie consiguiendo que se parezca más al lugar que ellos conocen para poder morar a sus anchas por Sera.
Probablemente la reina sea el resultado satisfactorio de los experimentos que dieron lugar a los Sires, y también el Locust de aspecto más que sospechosamente parecido a Predator. Si mal no recuerdo la única hembra Locust que se conoce son las Berserker, de las cuales no aparece ninguna en este juego (que yo sepa).
Por último quiero reseñar que me parece muy sospechoso el hecho de que Adam Fenix pensase el plan de hundir Jacinto, así figure en los ordenadores de los Locust y finalmente salga el mensaje de voz por radio de Adam con la frase "¿pero que habeis hecho?" Me da la sensación de que la reina ha manipulado a los CGO haciendoles creer que era la mejor solución y por eso finge que se opondrán y que no va a servir pero en realidad nos cuesta un peo salirnos con la nuestra mientras ella desaparece de escena. no se, no se...

Perdón por el ladrillo pero tenía que soltarlo y el hilo de spoiler era el mejor sitio ;)
Lo que tienen que hacer es como en el metal gear, poner para bajar una "enciclopedia" con toda la información. Saludos....
ajoas escribió:Lo que tienen que hacer es como en el metal gear, poner para bajar una "enciclopedia" con toda la información. Saludos....


No creo que lo hagan por que sería el mayor ridículo de la historia con la enciclopedia de un folio y medio.
bekiller escribió:
ajoas escribió:Lo que tienen que hacer es como en el metal gear, poner para bajar una "enciclopedia" con toda la información. Saludos....


No creo que lo hagan por que sería el mayor ridículo de la historia con la enciclopedia de un folio y medio.


Así me gusta, las críticas razonadas, justificadas, argumentadas y bien fundamentadas.

Por poder, podrían poner un lector Blu-Ray, subirle 200 euros de precio y rellenar los huecos del disco con videos porno.
MiGUi[dot]com escribió:
bekiller escribió:
ajoas escribió:Lo que tienen que hacer es como en el metal gear, poner para bajar una "enciclopedia" con toda la información. Saludos....


No creo que lo hagan por que sería el mayor ridículo de la historia con la enciclopedia de un folio y medio.


Así me gusta, las críticas razonadas, justificadas, argumentadas y bien fundamentadas.

Por poder, podrían poner un lector Blu-Ray, subirle 200 euros de precio y rellenar los huecos del disco con videos porno.



Las he justificado en post anteriores, espero que entiendas que no me apetece reescribir todo lo que pienso de este juego, y entiendas que el anterior post era con carga irónica.

Lo diré siempre y muchos me apoyan, más de los que hablan, el argumento de este juego es "mata o se matado por lo que salga delante de la pantalla" es una pena por que el potencial es la leche pero la historia es penosa.

Para que veas que no se trata de comentarios fanboys te diré quecando salió el resistance pensé que la historia pese a mala por lo menos estaba bien hilada y pensaba que peor no se podía hacer, hasta el GoW1 era mejor.
A mi me gusta la historia , por lo menos tiene algun giro , hay peliculas con bastante menos historia y que a la gente les gustan,

supongo que sera subjetivo como todo , pero yo estoy bastante contento ,

por otro lado la critica a los enemigos finales... solo hay uno creo yo que es el tio de la moto sierra , lo otro es un final pero no creo que apuntar a un bicho que no reacciona y disparar se pueda considerar un enemigo final ,

no todos los juegos tienen que seguir con la misma estructura de pantalla jefe pantalla jefe. .. y si fuese asi seguro que tb era criticado


ahora estoy pasandomelo en locura y realmente estoy disfrutando mucho mas cada fase , seria todo un ancierto que al que tuviese el logro ya de tener pasado el uno en locura este se lo dejasen abierto desde el principio pk si no como bien dicen los modos normales y facil pasan a ser manco y retarded
Camtrack escribió:A mi el juego me ha parecido bastante mas largo en cuanto a bichos y recorrido ... pero esque entre que vienes entrenado del gow 1 y ademas han bajado un poco la dificultad ... pues te lo pasas a toda leche
yo recuerdo que lso tios de lso arcos eran bien chungos y aqui casi los matas como a otro cualquiera , muchas veces no tienes ni que cubrrite de lo que tarda en ponerse rojo la mierda esa .. ( estoy haablando en modo normal) , en el uno te mataban a la minima con haber 3 o 4 tios medio escondidos aqui nada puedes ir bastante mas a lo loco... a ver si en locura esta algo mas serio el asunto ...

personalmente creo que el modo normal y facil podian quitarlo , le hace mas daño que bien al juego


Es que en el 1 no existía el modo normal, era informal - elevada y Locura, en el 2, entre el informal y elevada han puesto el normal. Por mi podrian poner solo elevada y locura. Y total, el elevada tambien es un paseo.
SalvaDiaz escribió:
Camtrack escribió:A mi el juego me ha parecido bastante mas largo en cuanto a bichos y recorrido ... pero esque entre que vienes entrenado del gow 1 y ademas han bajado un poco la dificultad ... pues te lo pasas a toda leche
yo recuerdo que lso tios de lso arcos eran bien chungos y aqui casi los matas como a otro cualquiera , muchas veces no tienes ni que cubrrite de lo que tarda en ponerse rojo la mierda esa .. ( estoy haablando en modo normal) , en el uno te mataban a la minima con haber 3 o 4 tios medio escondidos aqui nada puedes ir bastante mas a lo loco... a ver si en locura esta algo mas serio el asunto ...

personalmente creo que el modo normal y facil podian quitarlo , le hace mas daño que bien al juego


Es que en el 1 no existía el modo normal, era informal - elevada y Locura, en el 2, entre el informal y elevada han puesto el normal.


en ello estoy , el modo locura si que te da sensacion de peligro y te hace tener que pensar tus pasos antes de darlos , un segundo a descubierto y practicamente te matan ... y eso que estoy apunto de encontrarme por primera vez con el de la sierra en las perforadoras , luego tiene que ser super chungo
Camtrack escribió:
SalvaDiaz escribió:
Camtrack escribió:A mi el juego me ha parecido bastante mas largo en cuanto a bichos y recorrido ... pero esque entre que vienes entrenado del gow 1 y ademas han bajado un poco la dificultad ... pues te lo pasas a toda leche
yo recuerdo que lso tios de lso arcos eran bien chungos y aqui casi los matas como a otro cualquiera , muchas veces no tienes ni que cubrrite de lo que tarda en ponerse rojo la mierda esa .. ( estoy haablando en modo normal) , en el uno te mataban a la minima con haber 3 o 4 tios medio escondidos aqui nada puedes ir bastante mas a lo loco... a ver si en locura esta algo mas serio el asunto ...

personalmente creo que el modo normal y facil podian quitarlo , le hace mas daño que bien al juego


Es que en el 1 no existía el modo normal, era informal - elevada y Locura, en el 2, entre el informal y elevada han puesto el normal.


en ello estoy , el modo locura si que te da sensacion de peligro y te hace tener que pensar tus pasos antes de darlos , un segundo a descubierto y practicamente te matan ... y eso que estoy apunto de encontrarme por primera vez con el de la sierra en las perforadoras , luego tiene que ser super chungo


Yo he dejado 4 capitulos por imposibles (los haré en coop), el resto me lo he acabado en Locura (solo), y los que he dejado son los que menos pensarias, el boss de la barca me lo he pasado, el de la sierra tambien. Sobretodo hay un sitio, dentro del nexus, que te subes a una especie de funicular para cruzar, que te vienen reavers, y luego tienes que saltar a otro funicular porque el tuyo lo joden, pues esa escena la dejé por imposible despues de estar toda una tarde intentandolo porque no sabia quien coño me mataba. Otra fue cuando encuentras a Maria, que te salen oleadas de Locust (maulers, bommers, y los que van a "caballo") por la izquierda, los matas y te salen por la derecha, y así 3 o 4 veces, pues si no fuera por la IA de DOM, que parece tonto del culo me lo hubiera pasado, pero el subnormal se queda donde está el jaleo en lugar de tomar una cierta distancia y se lo follan y claro, ir a curarlo es la sentencia de muerte.

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Necesito un compañero competente para pasarme esos 4 capitulos.
bekiller escribió:Las he justificado en post anteriores, espero que entiendas que no me apetece reescribir todo lo que pienso de este juego, y entiendas que el anterior post era con carga irónica.

Lo diré siempre y muchos me apoyan, más de los que hablan, el argumento de este juego es "mata o se matado por lo que salga delante de la pantalla" es una pena por que el potencial es la leche pero la historia es penosa.

Para que veas que no se trata de comentarios fanboys te diré quecando salió el resistance pensé que la historia pese a mala por lo menos estaba bien hilada y pensaba que peor no se podía hacer, hasta el GoW1 era mejor.


Hombre, que yo sepa, el Gears 2 es un shooter en tercera persona. No sé qué más quieres aparte de la consecución de objetivos que básicamente es avanzar limpiando áreas de enemigos y resolver algún puzzle de vez en cuando. Aparte de eso, el modo campaña tiene poca táctica posible puesto que son escaramuzas y salvarse el culo. Creo que fuera de eso, nos salimos del género. Si quieres tintes más RPG o más tácticos, es otra cosa.

En cuanto a la historia, será cuestión de gustos. Dí que no te gusta, pero ¿que es penosa? ¿Qué historia no es penosa entonces? ¿La de Halo 3? Yo creo que Epic se ha currado unos guiones bastante buenos y que te deparan sorpresas, que te ayudan a sumergirte en la historia.
alguien me puede explicar como cargarme al skorge/predator/feodeguevos este?

Gracias
Diosdelolimpo escribió:alguien me puede explicar como cargarme al skorge/predator/feodeguevos este?

Gracias
Machaca B. Corre por el escenario evitando todo lo que te venga: granadas, estalactitas y tickers. Machaca B cuando te venga c/c...y poco más.

Alomejor tienes que dispararle en lo que te viene corriendo al cuerpo a cuerpo, pero de eso no estoy seguro.
bueno vale a ver macabo de pasar el juego y me kedao ke no he pillao lo del final de todo, eso de despues de los creditos
lo pongo en spoiler x si acaso:
sale adam fenix hablando, y me desconciertan 2 cosas: ke este vivo, y ke dice "ke habeis exo!" significa eso ke hundir jacinto era mal asunto? :S lo ke si esta claro eske adam se tiro a la reina lokust y marcus es su hijo xD


saludakooos
me lo acabo de pasar, yujuuuuuuuuuuuuuu
creo que lo que pasa es mezcla de dos teorias que he leido por ahi de foreros:
los locust vivian bajo tierra, los humanos en la superficie. Cuando descubrieron la imulsion al explotarla se ve que la empezaron a derrarmar sobre locust, estos se volvieron locos y empezo una guerra civil, paralela a la del mundo humano. Para solucionar esto la reina comienza a atacar a los humanos. Para mejorar su situacion los humanos encargan a Adam Fenix que investigue a los locust y le instalan el complejo ese, posiblemente con cadaveres locust muta a seres humanos y de ahi salen los bichos esos raros. Luego se desplazan a la montañana y ahi estudia el sistema de conductos de los locust(esa informacion es la que va a buscar marcus en el 1 a la mansion de su padre). Tras esto lo captura RAAM y lo encarcela o le lleva con al reina o dios sabe... el caso es que la reina conoce a Adam y este le cuenta todo lo que sabe, ella lo suelta y este se refugia en algun sitio, donde envia la transmision de radio del final del juego. La informacion de que deben destruir Jacinto para matar a los locust debe de ser un plan de la reina para asi acabar con los lamber, porque la intencion de ellos es ocupar el mundo humano y dejar las cavernas.

Lei por ahi que al padre de marcus lo mata raam, alguien puede decir donde sale eso?
pakoito escribió:Alomejor tienes que dispararle en lo que te viene corriendo al cuerpo a cuerpo, pero de eso no estoy seguro.


No hace falta, solo machacando B, 3 veces y viene el reaver a llevarselo. Evidentemente cuidado con las granadas venenosas, tickers infectados y los pilares que corta el notas con la motosierra.
MiGUi[dot]com escribió:
bekiller escribió:Las he justificado en post anteriores, espero que entiendas que no me apetece reescribir todo lo que pienso de este juego, y entiendas que el anterior post era con carga irónica.

Lo diré siempre y muchos me apoyan, más de los que hablan, el argumento de este juego es "mata o se matado por lo que salga delante de la pantalla" es una pena por que el potencial es la leche pero la historia es penosa.

Para que veas que no se trata de comentarios fanboys te diré quecando salió el resistance pensé que la historia pese a mala por lo menos estaba bien hilada y pensaba que peor no se podía hacer, hasta el GoW1 era mejor.


Hombre, que yo sepa, el Gears 2 es un shooter en tercera persona. No sé qué más quieres aparte de la consecución de objetivos que básicamente es avanzar limpiando áreas de enemigos y resolver algún puzzle de vez en cuando. Aparte de eso, el modo campaña tiene poca táctica posible puesto que son escaramuzas y salvarse el culo. Creo que fuera de eso, nos salimos del género. Si quieres tintes más RPG o más tácticos, es otra cosa.

En cuanto a la historia, será cuestión de gustos. Dí que no te gusta, pero ¿que es penosa? ¿Qué historia no es penosa entonces? ¿La de Halo 3? Yo creo que Epic se ha currado unos guiones bastante buenos y que te deparan sorpresas, que te ayudan a sumergirte en la historia.



Por supuesto que es una discusión subjetiva, bien es cierto que es un mata mata divertido (del gusano en adelante para mi) y no se buscan tintes rol o nada parecido pero hay infinidad de shooters con una historia clara y que además te empuja a ver "¿que pasará despues de este tiroteo?" para que nos entendamos cualquier historia por debajo de GRAW creo que tendrá el título de penosa y este es el caso de GoW2, además la historia si es mala se puede ayudar con cinemáticas buenas y este tampoco es el caso, que royo de arenga suelta el presidente más cutre (y mal doblada) a mi personalmente me suelta alguien ese discurso y directamente suelto el fusil, fue para mi, y o digo desde el corazón, uno de esos momentos en los que te dices para dentro "y ahora se supone que cuando sale el título se me tienen que poner los pelos de punta" pues a mi casi me entra la risa.

Y referente a la enciclopedia de la historia, le puedes meter toda la paja que quieras, pero no dura más de un folio, te pongo el ejemplo del Cowboy "ese personaje nuevo que parecía que tendría una parte del protagonismo del juego, nunca un secundario tan secundario ha tenido tanto protagonismo en el hype para al final ser una voz en off en la fase de la escabadora y salir en una cinemática.
Kaspersky escribió:me lo acabo de pasar, yujuuuuuuuuuuuuuu
creo que lo que pasa es mezcla de dos teorias que he leido por ahi de foreros:
los locust vivian bajo tierra, los humanos en la superficie. Cuando descubrieron la imulsion al explotarla se ve que la empezaron a derrarmar sobre locust, estos se volvieron locos y empezo una guerra civil, paralela a la del mundo humano. Para solucionar esto la reina comienza a atacar a los humanos. Para mejorar su situacion los humanos encargan a Adam Fenix que investigue a los locust y le instalan el complejo ese, posiblemente con cadaveres locust muta a seres humanos y de ahi salen los bichos esos raros. Luego se desplazan a la montañana y ahi estudia el sistema de conductos de los locust(esa informacion es la que va a buscar marcus en el 1 a la mansion de su padre). Tras esto lo captura RAAM y lo encarcela o le lleva con al reina o dios sabe... el caso es que la reina conoce a Adam y este le cuenta todo lo que sabe, ella lo suelta y este se refugia en algun sitio, donde envia la transmision de radio del final del juego. La informacion de que deben destruir Jacinto para matar a los locust debe de ser un plan de la reina para asi acabar con los lamber, porque la intencion de ellos es ocupar el mundo humano y dejar las cavernas.

Lei por ahi que al padre de marcus lo mata raam, alguien puede decir donde sale eso?

Mas o menos es lo que entendi yo. Lo que no entiendo es, los locust quieren hundir jacinto, y los huamnos quieren hundir jacinto....entonce sno veo el problema si los dos quieren lo mismo no??? [+risas]
Esque no entiendo porque al final se supone que ganan los humanos por hacer algo que querian hacer los locust.... Lo unico que puedo llegar a pensar era que la cuestión era quien lo hacia primero......
La idea es que cuando Marcus se entera de la intención de los Locust de acabar con Jacinto, se da cuenta de que si lo hacen ellos primero sin dar tiempo a los Locust a organizarse conseguirán inundar todas las cavernas Locust.
Por eso les entran las prisas por hundir su último refugio, porque si lo hacen antes que los Locust estén preparados para atacar y con su ejército en las cavernas, la inundación posterior al hundimiento de Jacinto acabara con todos los Locust que estén en las cavernas.
Por que todos estais preocupados por Dizzy? En mi opinión no es mas que un personaje secundario, como el piloto del helicoptero o cualquier otro soldado que puedan encontrarse en la batalla. Tenian que tener contacto con él en la mision de la escavadora (que por cierto a cualquier cosa en el juego la llaman escavadora) y por ello le pusieron una cara y un sombrero, pero ahí acaba todo.

El caso de Tay es diferente, tenían que mostrar que la tortura en esas jaulas es terrible y nadie puede soportarla, pues meten a un soldado con carisma y lo torturan hasta acabar con él.

En cuanto al caso del padre de Marcus en mi opinión es investigador y los sire son un cruce entre humanos y Locust, un posible hermano de marcus debe ser el origen de ello, la reina no será la madre de Marcus pero seguro que el padre se la ha pinzado y desde entonces ha tratado de ayudar a los Locust, estos en realidad son pacíficos, por eso no habían salido antes de las guerras esas del plenilunio. Por culpa de la filtración de imulsión, queda casi destruido su reino subterraneo y mutan a lampent, su verdadera amenaza y contra los que realmente luchan, para acabar con ellos y perpetuar su especie deben salir a la superficie donde se encuentran con los humanos que los ven como una amenaza y se defienden de ellos.

Seguro que al final todo es un mal entendido y se hace la paz entre humanos y locust.

Una pregunta que no acabo de entender: ¿Que le ocurre exactamente a la novia de Dom?, ya está jodida antes de salir de la jaula (y Dom imagina verla perfecta al salir) o se deshidrata en cuestion de segundos al respirar fuera de la jaula, ¿Por que no le ocurre lo mismo a Tay?

PD: os habeis fijado que cada vez que alguien pronuncia la palabra "locust" hay un corte en la entonación de la frase?, como si se tratara de fragmentos de frases unidos para hacer el dialogo, ¿Tienen otro nombre los Locust en otros paises de habla hispana?
No es una excavadora, es una perforadora, son cosas distintas.

Yo creo que Dom imagina a María tal y como la tenia en el recuerdo, y es cuando se acerca Marcus para decirle que esta todo perdido, cuando se da cuenta de la realidad.
Lo que yo creo que le pasa a Maria es que desde el principio ya estaba asi, media muerta por las torturas y tal, lo que pasa es que Dom nada mas verla se cree que esta perfecta por la desesperacion de encontrarla, pero en realidad no [snif]
Entonces porque no le pasa lo mismo a Tay? a él lo han torturado a latigazos, no está deshidratado.
PD: os habeis fijado que cada vez que alguien pronuncia la palabra "locust" hay un corte en la entonación de la frase?, como si se tratara de fragmentos de frases unidos para hacer el dialogo, ¿Tienen otro nombre los Locust en otros paises de habla hispana?


por fin alguien lo dice , la verdad es que es un poco raro , en el uno no pasaba , cuando mas se nota es cuando habla Cole , cuidado que vienen los .......... locust jajaja.

por cierto hablando de Cole , le a cambiado la cara en este juego o solo me lo parece a mi? :-?
wsg001 escribió:Entonces porque no le pasa lo mismo a Tay? a él lo han torturado a latigazos, no está deshidratado.


Bueno a lo mejor los trataron de diferente manera, quizas porque fuese una mujer, quizas porque Tai fuera de los CGO...
Joder, porque María lleva días perdida, se supone que trabajndo en el campo de trabajo y Tay lleva horas perdido... por eso María está hecha polvo y Tay está perfecto, a excepción de los señales de tortura claro está.

Saludos
Nan, como bien han dicho por ahi, la reina queria que demoliesen jacinto para asi hundir a los lamber... xk no se ponen de acuerdo? xk sino los humanos hundirian jacinto antes de que saliesen a la superficie los locust... y xk el juego se quedaria sin gracia xD
por cierto, queda para la duda quien es el cientifico que sale en las pantallas del recinto nueva esperanza, y ahora que me acuerdo ayer volvi a pasarme esa parte con un amigo y justo cuadno desconectas el ordenador, empieza a decir algo asi como: ellos buscaron esto, noseke y nosecuantos... detalles q al principio pasas de largo porque estas mas ocupado pensando si te van a salir mas enemigos, pero que cuando vuelves a jugar te das cuenta
por cierto, por haber pasado una neumonia oxida, haberse pateado sera, ser capturada, torturada, forzada a hacer trabajos y finalmente encerrada en una jaula de acero aislada, maria no iba a tener muy buen aspecto y eso de que primero salga joven y despues tan demacrada es como se la imagina dom, y para darle mayor carga dramatica a la escena
"os sire son un cruce entre humanos y Locust"

los sire? donde hablan sobre los sire? donde salen? que son?
como explicais que la reina de los locusts sea humana?y los locust tan feos?
Resolverme esto por favor
cuando voy por el acto 3,despues de devolver la luz al sitio ese tengo que coger una caja de explosivos para volar una puerta protegida de los locust ,cuando tengo la caja en la mano que la llevo con dom a donde ostias la tengo que llevar ?esque nose donde esta la puerta protegida?
naranjo_14 escribió:Resolverme esto por favor
cuando voy por el acto 3,despues de devolver la luz al sitio ese tengo que coger una caja de explosivos para volar una puerta protegida de los locust ,cuando tengo la caja en la mano que la llevo con dom a donde ostias la tengo que llevar ?esque nose donde esta la puerta protegida?

Nada mas empezar a llevar la caja tienes que seguir recto y subirte en un elevador, despues vendran algunos infamaes a dar por culo, vas hacia la derecha y te encontraras con un pasillo en el que a final esta la puerta.
Y como es el hilo de spoilers, lo pongo al descubierto :o
ya me lo he pasado.
La mision con el Brumak esta muy guapa, pero el jefe final, el Brumak ese mutao, vaya jefe mas feo, 3 rayos del Alba y pa casa...
el juego esta chulo, pero la historia no tiene ni pies ni cabeza...y eso que iban a contratar a un guionista profesional, se ve que debido al mercado de segunda mano, a cliff b. le han tenido que escribir la historia su sobrino de 5 años...

pero lo peor no es la historia, son los dialogos, que dan verguenza ajena la mayoria de las veces

lo unico que me ha gustado ha sido lo de maria (y lo cabron que es Dom, que como su mujer esta fea no la quiere y se la carga, ya podia haberla mandado fuera a ver si con suerte se recuperaba, pero no, ole sus huevos!!!!)

espero que en GOW3 si hagan una historia con sentido, que esto cada vez se parece mas a la tonteria de SAW...
the_gooseman escribió:el juego esta chulo, pero la historia no tiene ni pies ni cabeza...y eso que iban a contratar a un guionista profesional, se ve que debido al mercado de segunda mano, a cliff b. le han tenido que escribir la historia su sobrino de 5 años...

pero lo peor no es la historia, son los dialogos, que dan verguenza ajena la mayoria de las veces

lo unico que me ha gustado ha sido lo de maria (y lo cabron que es Dom, que como su mujer esta fea no la quiere y se la carga, ya podia haberla mandado fuera a ver si con suerte se recuperaba, pero no, ole sus huevos!!!!)

espero que en GOW3 si hagan una historia con sentido, que esto cada vez se parece mas a la tonteria de SAW...



+314,

Estoy intentando el juego en locura y es malo como la madre que lo parió.
Kaspersky escribió:Nan, como bien han dicho por ahi, la reina queria que demoliesen jacinto para asi hundir a los lamber... xk no se ponen de acuerdo? xk sino los humanos hundirian jacinto antes de que saliesen a la superficie los locust... y xk el juego se quedaria sin gracia xD
por cierto, queda para la duda quien es el cientifico que sale en las pantallas del recinto nueva esperanza, y ahora que me acuerdo ayer volvi a pasarme esa parte con un amigo y justo cuadno desconectas el ordenador, empieza a decir algo asi como: ellos buscaron esto, noseke y nosecuantos... detalles q al principio pasas de largo porque estas mas ocupado pensando si te van a salir mas enemigos, pero que cuando vuelves a jugar te das cuenta
por cierto, por haber pasado una neumonia oxida, haberse pateado sera, ser capturada, torturada, forzada a hacer trabajos y finalmente encerrada en una jaula de acero aislada, maria no iba a tener muy buen aspecto y eso de que primero salga joven y despues tan demacrada es como se la imagina dom, y para darle mayor carga dramatica a la escena

jeje, gracias, si mas o menos es loq ue llegue a pensar. Lo de los sire, yo tmb creo son un cruce....o un experimento, aunque esto es evidente......
Yo creo que con GOW han intentado hacer lago como con Halo. donde al principio son dos bandos enfrentados, aparece un 3er bando, y entonces los dos bandos enemistados al rpincipio van a por el nuevo. Esto esta muy manido ya. Lo usaban en Warcarft 3, e incluso en Starcraft, es cmo el enemigo que s ehace anti-amigo supercool. En el GOw3 lucharemos junto los locust contra los Lambert, ya vereis.

Wizzy, la reina de los locust tiene esa pinta, porque es HUMANA. Me imagino que le harian algo, le pondrian algun implante y tal, pero es Humana. El como una humana llega a ser reina de los locust es un misterio. Quiza los locust estaban muy anticuados y fuimos los humanos los que les dimos armas para luchar. En retales que se recojen en uno se lee como un soldado se queja del CGO y dice que estan vendidos a las corporaciones con dudosso intereses. Curisoso que dice eso justo antes del discurso del jefe de los humanos, que es una fascitada del 15. Lo que me sorprende que nadie se hubiera dado cuenta que es un discurso señuelo para enfatizar que la CGO es mas "sucia" de lo que parece.

Es más veo tu apuesta y subo a que en el GOW3 lucharemos junto a los locust contra el CGO y los lamberts [poraki]

Aqui dejo el post, en 2 años me dareis la razón y me proclamareis nuevo Dios, AHMMMMMMMMMMMMM......Alabado sea NaN[tadoramo]. Es más ya np es necesario ni que sigais escribiendo, puesto que ya lo he dejado todo claro, ya no queda nada más que discutir, se ha proclamado la verdad absoluta y solo el silencio debe prevalecer para que cale en la sociedad...


[poraki]
A mi me parecio un gran final que deja espectante que pasara en la tercera entrega... ojala no tarde tanto como esta segunda parte... quizas fue un error hundir jacinto ya que las fuerzas humanas han quedado gravemente diesmadas ya que era su ultimo refugio donde estaba toda su fuerza y ahora en la tercera entrega llegaran los verdaderos enemigos... los locust mutados con Imulsion... quizas se forme una alianza con los Locust como ya lo propusieron y volvamos a utilizar a los Brumak!! o las hydras esas... y veamos enemigos aun mas increbiles que los que usamos en esta segunda entrega...

Fue muy triste lo de Dom como se imagino que todo había acabado y como de repente afronta la realidad... que escena mas emotiva y que razon mas grande para luchar hasta acabar con los Locust... ojala hubiera develado mas historia acerca de Marcus , Cole o Baird y hayan mostrado mas sobre ellos...

Para mi fue una gran evolucion esta segunda parte... todo lo que vimos en GoW 1 que nos maravillo potenciado y mejorado... la vdd me rio de los que dicen que es mas de lo mismo... tan solo terminar el primer capitulo te das cuenta de la intensidad de los combates, de la belleza de los graficos y a lo que apunta esta segunda parte... y del tercer capitulo en adelante es todo un espectaculo...
¡BRUTAL el último capítulo manejando al Brumak, era algo que verdaderamente me ha pillado de sorpresa y no me esperaba! Grande el juego, de lo mejorcito que he jugado. Y muy emotivo el reencuentro con Maria, al que decía que si Dom es un cabrón por cargársela, creo que en el estado que estaba la mujer hubiera sobrevivido más que un par de horas, fíjate el CICATRIZÓN que luce en la cabeza y las señales que tiene en todo el cuerpo que deja ver, por no hablar de la extrema delgadez fruto de la desnutrición y deshidratación y el estado de shock en el que se encuentra, no siendo capaz de articular sonido alguno... casi que la hace un favor evitándola sufrír más.

Respecto al final, que cabronazos los de Epic, se han montado una trilogía bien guapa. A ver si en el tercer capítulo dan por zanjada la saga y no la sobreexplotan alargándola innecesariamente, que cada vez que lo hace cualquier compañía, sea o no de videojuegos, la cagan.

A mi parecer, si bien la reina locust no creo que sea la madre de Marcus, si que está claro que algo ha habido entre ella y el padre, bien haya sido investigación sobre una posible unión de ambas culturas o vete tu a saber qué. Los sire son claramente experimentos mezclando humanos y locusts, por algo cuando entramos en el laboratorio "casualmente" la transmisión con control es pinchada e interrumpida por el mando en persona, para que no salga de ahí. Sobre que pueda estar pasando, a saber, yo me decanto por la opción de que cuando los humanos llegaron a Sera se pasaron a cuchillo a sus habitantes originales, los locusts, que huyeron a las entrañas del planeta y reorganizaron su defensa para recuperar lo que es suyo, aprovechando el momento álgido de las Guerras del Péndulo para atacar. Marcus Fénix probablemente fuera un visionario de los que dicen "Oye, ¿y si en lugar de matarlos indiscriminadamente vemos si podemos coexistir?" y se lo llevaran los locusts más inteligentes (Raam, que parece que es el único que algo piensa) para trazar un plan y derrocar al gobierno CGO...

Nah, perdonad por el desvarío, pero es que me dura la flipaera de después de acabármelo... xD
cuando se habla de sirens? no son lambelts o algo asi? o son distintos?lo los mismo?
En el juego no se menciona su nombre como tal, pero son los bichos humanoides con tentáculos que están en los criotubos del laboratorio en ruinas. Los lambents es como los locust llaman a los que han quedado expuestos a la imulsión y por tanto "infectados".
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