Movimiento especial normal: Amor de Nayru
Alrededor de Zelda se forma una especie de cristal, que moviéndose en torno a ella protege su cuerpo. Si Zelda se encuentra en el aire, la protección durará menos que si está sobre el suelo, así que ten cuidado.
El cristal es como un escudo reflector. Los proyectiles rebotarán en él.
¡Úsalo con rapidez y observa cómo funciona!
Movimiento especial lateral: Fuego de Din
Una breve llamarada... Vaya, no es demasiado intensa.
¿Te gusta mi mechero?
Ya ves, no puedes usar el Fuego de Din así sin más.
Primero tienes que mantener pulsado el botón de movimiento especial y acumular energía para la llama. A continuación, recuerda que debes apuntar hacia dónde quieres que salga la llamarada. Cuando hayas acumulado suficiente energía, ¡entonces sí que el Fuego de Din no tiene rival!
Si lo usas adecuadamente, podrás incluso alcanzar a rivales que se encuentren a esta distancia.
Si resulta que tú eres el objetivo de este tipo de ataque, puedes aprender a calcular con cierta facilidad cuándo será el momento de la explosión. Elévate y usa el botón del escudo para intentar esquivar el ataque en el aire.
Movimiento especial hacia arriba: Viento de Farore
Este movimiento especial puede servir como maniobra de evasión. Cuando Zelda empiece a girar, y antes de que salga volando hacia arriba, inclina la palanca de control en la dirección que prefieras. Entonces se esfumará y volverá a aparecer en otro lugar, dependiendo de hacia dónde la hayas movido.
Ahora mueve la palanca de control en la dirección en que quieras desaparecer.
Puedes ir hacia los lados, hacia arriba o hacia abajo. Se desplazará un buen trecho, y mucho más rápido que si lo hiciese corriendo. Creo que este movimiento lo vas a usar bastante en el emisario subespacial.
¡Cuidado, puede que no siempre reaparezcas en un sitio seguro!
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Si juegas un poco, enseguida lo descubrirás por tu cuenta, pero de todos modos aquí va un consejo: cuando luches usando los Ice Climbers, asegúrate de que cuidas bien de tu compañera, Nana, pues su presencia es fundamental para la victoria.
La fuerza de tus ataques se verá mermada cuando esté él solo.
¡Pero si los tienes a los dos, golpearás más fuerte y con un mayor número de impactos!
La diferencia es aun más notable al realizar movimientos especiales.
Movimiento especial normal: Golpe iceberg
Popo lanza un solitario bloque de hielo que se desliiiza.
Y con Nana a tu lado, ¡tu ataque se ve duplicado!
Cuando lances dos bloques de hielo, te podrás relajar un poco y despreocuparte de que tu ataque sea reflectado, pues uno de los proyectiles anulará al otro en caso de que tu rival lo repela.
Esto será un permanente quebradero de cabeza para tu oponente.
Movimiento especial lateral: Ráfaga martillo
Popo gira y gira. No es que esté mal...
¡Pero esto es mucho mejor!
También puedes pulsar rápidamente el botón de movimiento especial para elevarte en el aire mientras ejecutas este ataque, una función secundaria cuya efectividad también es mayor si la realizas con los dos escaladores.
Movimiento especial hacia arriba: Salto con cuerda
Aquí Popo se mueve simplemente por hacer algo. Quizá le sirva para desentumecerse los hombros.
¡Pero cuando los dos escaladores realicen el Salto con cuerda, quedarás deslumbrado ante semejante demostración de lo que puede su amistad!
El Salto con cuerda no tiene prácticamente efectos cuando se ejecuta en solitario. Este es un ejemplo claro de por qué necesitas a ambos escaladores para triunfar.
Movimiento especial hacia abajo: Ventisca
Este movimiento es un ataque de corto alcance que congela al enemigo.
¡Y si lo empleas con los dos escaladores juntos, quedas a cubierto por los dos lados!
Cuando lo uses estando en el aire, ambos escaladores mirarán en la misma dirección, ¡duplicando la fuerza del ataque!
Un pequeño salto seguido de una Ventisca en el aire puede llegar a ser bastante útil.
Así que ya sabes, Nana es un elemento esencial cuando juegas con los Ice Climbers. No puedes estar sin ella.
Al igual que una expedición de hábiles escaladores que se esfuerzan en pos de la cima, honra y cuida el lazo que te une a tu compañera de equipo cuando luchéis juntos.
Ejem... Y hagamos un poco la vista gorda cuando a nuestra amiga le entren ciertas ganas de largarse por ahí, ¿vale?