[Hilo Oficial] Team Fortress 2

no sé si lo habréis visto ya, pero..

http://www.teamfortress.com/scoutupdate ... ure_es.htm

no me acaba de quedar muy claro para qué es lo que sirve, pero me parece que estos de Valve confunden España con Portugal XD (mirad abajo a la derecha)
aldeiv escribió:no sé si lo habréis visto ya, pero..

http://www.teamfortress.com/scoutupdate ... ure_es.htm

no me acaba de quedar muy claro para qué es lo que sirve, pero me parece que estos de Valve confunden España con Portugal XD (mirad abajo a la derecha)



Debo decirte que no hay confusión alguna,simplemente porque en Portugal tb hay toros

http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_y_cultura_de_Portugal
bueno, pero iguamente pone "buena garantia" y creo que en portugues no se escribe asi....
es verdad valve se ha confundido xD ,España es el pais de los toros .

sabeis para que sirve esta nueva arma? es que está en ingles.

P.D que sepais que será el 1º arma en ponerse al scout (votos casi 50%)
Daniak escribió:Pero sniper no era asistencia? =D
Ps esperando a que me den el numerito del paypal me estoy hypeando...
Nos veremos en el Tf2!
Si alguien tiene una invitacion que me la envie Mi nick del steam:
Daniak95

Aqui no pongas que buscas un pase de invitado, ponlo aqui: http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-steam-pases-de-invitado-y-copias-extra_1135273_s160
Y uno tiene un pase de invitado ;)
SaLu2!
ruben92css escribió:es verdad valve se ha confundido xD ,España es el pais de los toros .

sabeis para que sirve esta nueva arma? es que está en ingles.

P.D que sepais que será el 1º arma en ponerse al scout (votos casi 50%)



Según dice en la página , en orden : Si matas a alguno con Force-a-Nature saldrá despedido, el retroceso del arma será brutal y saldrás por los aires (me imagino que se podrá hacer una especie de rocket-jump) y por último el arma al ser de doble cañón tendrá 2 cartuchos y su recarga será lenta.

Todo esto se traduce a que la estrategia del scout tiene que variar completamente dependiendo de que Unlockables elijas [carcajad] .
Falconash escribió:
ruben92css escribió:es verdad valve se ha confundido xD ,España es el pais de los toros .

sabeis para que sirve esta nueva arma? es que está en ingles.

P.D que sepais que será el 1º arma en ponerse al scout (votos casi 50%)



Según dice en la página , en orden : Si matas a alguno con Force-a-Nature saldrá despedido, el retroceso del arma será brutal y saldrás por los aires (me imagino que se podrá hacer una especie de rocket-jump) y por último el arma al ser de doble cañón tendrá 2 cartuchos y su recarga será lenta.

Todo esto se traduce a que la estrategia del scout tiene que variar completamente dependiendo de que Unlockables elijas [carcajad] .

Estoi deacuerdo contigo, seguro que sera una especie de rocketjump porque en lo que dice la actualizacion de la escopeta pone:
(Traducido a español):
-Cualquiera que pase el tiempo al aire libre te dirá que la parte más frustrante de la caza es cuando el ciervo cae y no sale volando hacia el bosque. Esos días ya han pasado. Cualquier cosa a la que atice esta belleza, mejor llévate el almuerzo, porque se va de viaje.
No te lo vas a creer!
Si da la casualidad de que estás volando mientras disparas (por ejemplo, si saltas desde tu coche por haber visto un conejo), serás propulsado hacia el cielo, ¡donde puedes cazar pájaros!
El lamento del cazador!
Una queja común en muchas escopetas es que recargan demasiado rápido y tienen muchos cartuchos.
La Force-A-Nature ha solucionado dichos problemas! Esta doble-cañón recarga despacio, con lo que puedes saborear cada precioso instante.


Asi que indica que te ara como un poco volar de la potencia que tiene :)
¿Alguien sabe más o menos a que hora saldrá la actualización? Ya se que de de las fechas de Valve no nos podemos fiar pero...
Rau escribió:¿Alguien sabe más o menos a que hora saldrá la actualización? Ya se que de de las fechas de Valve no nos podemos fiar pero...


Supuestamente podría ser pasado mañana, sino, como mucho este fin de semana.
Falconash escribió:
Rau escribió:¿Alguien sabe más o menos a que hora saldrá la actualización? Ya se que de de las fechas de Valve no nos podemos fiar pero...


Supuestamente podría ser pasado mañana, sino, como mucho este fin de semana.


Menos mal que salía el 24,osea,hoy ¬_¬.Siempre hacen lo mismo
Falconash escribió:Si matas a alguno con Force-a-Nature saldrá despedido, el retroceso del arma será brutal y saldrás por los aires (me imagino que se podrá hacer una especie de rocket-jump)


cp_egypt + cp_fastlane / (en inglés)
El primero, creado por Sean "Heyo" Cutino (el mismo mapper que cp_junction), es un nuevo mapa de capturas de puntos al estilo cp_dustbowl, y del que afiman que tiene interesantes espacios verticales. Atentos al dato, comentan que las clases con la habilidad de subir rápido (Soldiers, Demomans y Scouts usando el nuevo desbloqueable para la Scattergun)


Pues mas vale que se pueda hacer el rocket-jump sólo con el suelo, que si no, menuda mierda... aunque claro, es mejor que nada.

Saludos.
El caso es que será esta semana, no sé si pasado mañana o durante el fin de semana.

La verdad es que es una actualización (por decirlo de alguna manera) esperada ya que en muchos mapas (por ejemplo) Payload el scout casi nunca pinta nada y al menos usando la bebida Bonk! Atomic Punch, puede dar por saco bastante si realmente el porcentaje de esquivar proyectiles (nada de misiles ni llamas) es del 100%, aunque se estipula que sea el 66%.

Pues mas vale que se pueda hacer el rocket-jump sólo con el suelo, que si no, menuda mierda... aunque claro, es mejor que nada.


Y por lo que veo con la Force-a-Nature, si solamente son 2 cartuchos y su recarga es lenta entonces su potencia a distancias cortísimas debe ser brutal, eso sí, el retroceso por lo que se ve hace/puede hacer daño.

Como he dicho antes, dependiendo de si elijes F-a-N / Scattergun ; Bate normal / Sandman , la estrategia del Scout debe de cambiar totalmente.
oye todos los mapas k dicen sacar ya están en tf2 desde hace mucho,solo que los hacen oficial(no es mucha novedad).

El scout es muy bueno ,en mi opinion puede hacer casi de todo(saltar,moverse rápido,dar por saco,ect).

Grupos Team fortress 2

Team Fortress 2 Demoman http://steamcommunity.com/groups/tf2demoman

P.D--Desde el 22 de Diciembre anuncié en este grupo que el proximo paquete era el scout y que el demo se preparase xD.

Team Fortress 2 Scout http://steamcommunity.com/groups/teamfortress2scout
Grupo ofiacial para la Elite de Gamers del Scout
E.G.S
Estoy leyendo en los foros de Steam que la actualización sale hoy, pero que en algunos sitios casi será mañana por el cambio horario (como seguramente ocurra aquí).
Rau escribió:Estoy leyendo en los foros de Steam que la actualización sale hoy, pero que en algunos sitios casi será mañana por el cambio horario (como seguramente ocurra aquí).


Si es hoy mejor que mejor, ¿no? [ginyo] .
Eso sí, mañana veremos todos los servers petados a Scouts. A ver que tal se comportan los nuevos Unlockables, espero que no desvien mucho la estrategia principal del Scout.

Tengo ganas de probar el Bonk! Atomic Energy. [carcajad]
yo creo que, como siempre, dejare de jugar un par de semanas... siempre que sacan un update se descompensan demasiado las partidas.

a las 2 semanas la gente ya tiene sus logros y se ha aburrido de usar una clase que nunca usan y ya se puede jugar tranquilamente.
ZeusII escribió:yo creo que, como siempre, dejare de jugar un par de semanas... siempre que sacan un update se descompensan demasiado las partidas.

a las 2 semanas la gente ya tiene sus logros y se ha aburrido de usar una clase que nunca usan y ya se puede jugar tranquilamente.


tranki la gente se cansará muy pronto,tampoco va a cambiar muxo
ruben92css escribió:
ZeusII escribió:yo creo que, como siempre, dejare de jugar un par de semanas... siempre que sacan un update se descompensan demasiado las partidas.

a las 2 semanas la gente ya tiene sus logros y se ha aburrido de usar una clase que nunca usan y ya se puede jugar tranquilamente.


tranki la gente se cansará muy pronto,tampoco va a cambiar muxo


Estas semanas mola jugar con las otras clases y arrasar con todos los noobs que cogen la clase poco y no saben usarla bien, yo creo que puede ser divertido.
drkcid escribió:
ruben92css escribió:
ZeusII escribió:yo creo que, como siempre, dejare de jugar un par de semanas... siempre que sacan un update se descompensan demasiado las partidas.

a las 2 semanas la gente ya tiene sus logros y se ha aburrido de usar una clase que nunca usan y ya se puede jugar tranquilamente.


tranki la gente se cansará muy pronto,tampoco va a cambiar muxo


Estas semanas mola jugar con las otras clases y arrasar con todos los noobs que cogen la clase poco y no saben usarla bien, yo creo que puede ser divertido.

Ya te digo. En la actualización del Heavy hice mi agosto con el Sniper [carcajad]

PD: Dicen que saldrá más o menos para las 00:00 hora peninsular.
En teoría falta por anunciar una cosa, que supongo que serán los mapas de doble carretilla...
¿La actualización saldrá a la vez que el último anuncio? De ser así debemos esperarla para esta noche a eso de las 12 (Martes por la tarde en EEUU)...
Otra cosa que puede ocurrir es que hoy anuncien la última cosa, y la acutalización salga a lo largo del día de mañana, que es bastante probable.


EDIT: Según he leido por Steamforums, la update se liberará a la 01:00 hora española, dentro de 45 minutos. Dicho por uno de Valve...
Yo creo que me voy a dormir y mañana ya lo veré
aqui uno que se lo acabaa de pillar en steam ,no he podido resistirme ,que tipo de soldado recomendais para un novato?
Vaya, miro mi steam y actualizandose el TF2 ya, con la actu tocha :D
Por fín :D la actu del scout, mi preferido ^^

Hoy no duermo mira tú por donde xDD
minius escribió:aqui uno que se lo acabaa de pillar en steam ,no he podido resistirme ,que tipo de soldado recomendais para un novato?


Diria que el Soldier y Demoman, empezar por un ingeniero, doctor o espia puede ser complicado antes de ver como va la mecanica del juego, como juega la gente y conocer los mapas.
Joder, ¡Que ahora los spys pueden mostrar cualquier arma mientras están disfrazados! hay una serie de detalles que incorporan la actualización que incluso me interesan mas que los gordos de la propia actualización...

Saludos.
Joder, ¡Que ahora los spys pueden mostrar cualquier arma mientras están disfrazados! hay una serie de detalles que incorporan la actualización que incluso me interesan mas que los gordos de la propia actualización...


:O :O

Vaya detalle los de Valve añadiendo eso, ahora entre el update del Scout y que muchos no sabrán el añadido para el Spy, los pobres engis van a sufrir de lo lindo [carcajad] [carcajad] .

Buah son las 10:25 y se nota que los servers de Steam estan trabajando.

Un saludo [bye] .
Este juego es maravilloso. Valve actualiza este juego cada poquísmo tiempo añadiendo mejoras, añadiendo nuevas armas y corrigiendo errores. Hoy por ejemplo, han publicado una megaactualizacion. Todo ello gratis. El juego tiene 170 logros.... bah nada xD, que ademas te premian por conseguirlos dándote nuevas armas. Y luego el juego en si que es... Bueno, recomendado 1000%, no dudeis en comprarlo. ¿Cuanto cuesta un juegazo como este?
XDD 10€ en steam con la oferta que hay ahora hasta el proximo viernes. Que os parece mucho? Vaaaale XD. En la web polaca teneis la orange box, un pack de 5 juegos completos (team fortress 2, half life 2 + espisodes y Portal). Para mí es el mejor pack de juegos que existe, podría pagar mucho por ellos. Cuanto cuesta en la web polaca? XDDD 9€. Sin comentarios, es un precio absurdo. Si lo quereis por steam está a 30€, un precio ridiculo también. Y si lo quereis en formato físico, y buscais igual encontrais la orange box a 15€. Nada más, saludos!
Pues a mi me tangaron. Lo compre por steam el lunes a 20€ y oy lo ponen a 10€! [buuuaaaa]

Por cierto, alguien sabe si se puede entrenar con bots o algo por el estilo en modo offline?
EDIT: Ok, releyendo post antiguos he leido que no hay. Pues na, a entrener matando!
si es k valve e sla caña,todo gratis
Que seria del pc como maquina de juegos sin valve...
Coolpix escribió:Que seria del pc como maquina de juegos sin valve...

Jaja, es cierto, pero una cosa:
Lo del Spy es increible. Le da muchisimo poder
anshaky escribió:Pues a mi me tangaron. Lo compre por steam el lunes a 20€ y oy lo ponen a 10€! [buuuaaaa]

Por cierto, alguien sabe si se puede entrenar con bots o algo por el estilo en modo offline?
EDIT: Ok, releyendo post antiguos he leido que no hay. Pues na, a entrener matando!


no solo si quieres ganar experiencia y armas muuuy rapidamente metete en cualquier servidor que empiece por ARCHIMENT O ARCHIVAMENT, algo asi, tiene bots y con ello ganaras las armas de las mejoras y los logros en un instante eso si,como vees es digamos HACIENDO TRAMPAS...pero que mundo seria este donde no las hubiese... [poraki]
metalgear escribió:
anshaky escribió:Pues a mi me tangaron. Lo compre por steam el lunes a 20€ y oy lo ponen a 10€! [buuuaaaa]

Por cierto, alguien sabe si se puede entrenar con bots o algo por el estilo en modo offline?
EDIT: Ok, releyendo post antiguos he leido que no hay. Pues na, a entrener matando!


no solo si quieres ganar experiencia y armas muuuy rapidamente metete en cualquier servidor que empiece por ARCHIMENT O ARCHIVAMENT, algo asi, tiene bots y con ello ganaras las armas de las mejoras y los logros en un instante eso si,como vees es digamos HACIENDO TRAMPAS...pero que mundo seria este donde no las hubiese... [poraki]



Gracias por la info. Aunque prefiero conseguir el máximo numero de logros matando y currando, saboreando cada logro nuevo XD!
Coolpix escribió:Que seria del pc como maquina de juegos sin valve...

Pasaria de ser maquina de videojuegos, a ser unicamente "la caja del porno"
A mi me ha hecho una gracia tremenda el pasar de X puntos con el scout a 0, eso si, el tiempo de juego no me lo ha modificado.
Force-A-Nature:
1: Sólo sirve si solo te dedicas a capturar la bandera y nada más, ya que hace retroceder al enemigo.
2: Si usas el Sandman DEBES (bajo mi punto de vista) escojer esta arma si no quieres perder el 2ndo salto en mapas como 2Fort.
3: Ideal para dar por saco si defiendes en algún mapa Payload, ya que la cantidad de perdigones/dispersión es mayor y se asemeja al disparo de CO2 del Pyro.

Bonk! Energy Atomic:
1:Para aquellos que no usen la pistola nunca les vendrá de perlas, ya que puede esquivar TODO proyectil, ideal para pasar de largo una Centinela/varios oponentes o usarlo para hacer de cebo para la Centinela mientras un aliado con más potencia de fuego la destruye.

2:NO PUEDES atacar mientras estés bajo los efectos de la bebida y cuando acaben irás más despacio y serás vulnerable.

3: Y NO, no puedes usarla mientras lleves el Intel. [decaio]

The Sandman:
1:Si te equipas este bate aunque no lo uses perderás el 2ndo salto del Scout.

2: Creo por experiencia que la velocidad de la pelota se asemeja a la del Flaregun del Pyro pero no llega igual de lejos , asi que si sabes manejar la Flare, harás estragos con esta.

3:Cuanto más lejos golpees con la pelota más tiempo quedará paralizado el oponente.

4:PODRÁS incluso paralizar a un oponente con UBERCHARGE Invencible.

5:Con esta arma podrás realizar un Taunt que puede matar, eso sí, bajo mi punto de vista es más lento que los Taunt-Kills del Heavy y del Pyro.
Falconash, estoy de acuerdo con tu analisis, pero tengo una cosa clara: la escopeta es la leche. Da mucho por saco...te ralentiza muchisimo...te puedes enfrentar 1vs1 contra un heavy y ganar
Toneti10 escribió:Falconash, estoy de acuerdo con tu analisis, pero tengo una cosa clara: la escopeta es la leche. Da mucho por saco...te ralentiza muchisimo...te puedes enfrentar 1vs1 contra un heavy y ganar


y con la anterior tambien y el scout con las de ganar

mi analisis, la bebida es una mierda inutil que tiene uso en 3 o 4 ocasiones

la escopeta, es un valve fail, no decian que era para que gente con menos skill puediese usarla? porque para que sea util necesita un aim brutal, a mi personalmente me a encantado, ese "triple salto" que tiene ahora con ella le hace llegar a sitios que antes no podia o ir por sitios que antes no tenia, muy chula

y el bate, bueno menos mal que la escopeta da un saltico mas y lo hace usable un minimo, personalmente no lo veo ni bueno, pero si sale por ai alguien que da casi la mayoria de las pelotas pues puede ser el horror xD
Según la descripción de la escopeta F-a-N dice que son un 20% más de perdigones pero -20% de daños, a lo que pienso yo, si dás con todos los perdigones... ¿no sería igual de potente que la Scatter?

Y lo que no sé aún con exactitud es si cada disparo de la F-a-N equivale a otro de la Scattergun, aunque creo que sí.

mi analisis, la bebida es una mierda inutil que tiene uso en 3 o 4 ocasiones


Cierto, como he dicho antes, para huir/esquivar o para hacer de cebo para la sentry, aunque almenos sirve para algo más que el dichoso sandvich.
DIos que bueno es este juego, y mira que no conocerlo antes!!1

Pero no todo es bueno, es la primera vez ke uso steam para jugar y he notado varias cosas con el juego que me resultan raras.

yo juego en un portatil con una 8600m gt, 3,5 gb de ram y un c2d de 2.4 creo, y el caso es ke noto como el juego me va a veces lentorro. Muchas veces al salir del juego al ssoo ( ke en mi caso es vista home premium) me da error de ke hl2 se ha tenido ke cerrar por problemas. Ademas en los menus del juego a cveces va como lento, como si le costara navegar entre las opciones.

Alguien sabe que pueda ser?
Femfoll escribió:DIos que bueno es este juego, y mira que no conocerlo antes!!1

Pero no todo es bueno, es la primera vez ke uso steam para jugar y he notado varias cosas con el juego que me resultan raras.

yo juego en un portatil con una 8600m gt, 3,5 gb de ram y un c2d de 2.4 creo, y el caso es ke noto como el juego me va a veces lentorro. Muchas veces al salir del juego al ssoo ( ke en mi caso es vista home premium) me da error de ke hl2 se ha tenido ke cerrar por problemas. Ademas en los menus del juego a cveces va como lento, como si le costara navegar entre las opciones.

Alguien sabe que pueda ser?


Pues a mi me pasa lo mismo yo juego con un portatil, y me rallé bastante cuando ponia el juego y me iba leeeeeeeeeeeento leeeeeeeeeento y aveces se me petaba , me di cuenta que la cpu se me ponia por las nubes. La solución que hice fué refrigerar mejor el pc, ahora mismo lo tengo a lo basto, con un ventilador al lado, si esta encendido va bien, pero como lo apague al rato me vuelve a ir lento el tf2.

No se si será lo mismo, pero te lo dejo ahi porsiacaso.


PD: hoy estoy hasta los cojones de los scouts xD
ey tios soy nuevo en este juego llevo 2 dias o asi y ya me estoy acostumbrando, me encanta :), como puedo agregar amigos?
gcvictorgc escribió:ey tios soy nuevo en este juego llevo 2 dias o asi y ya me estoy acostumbrando, me encanta :), como puedo agregar amigos?


Basta conque te digan su nick y les añades , o cuando estés jugando, le das a Shift + Tab se te abrirá un menú, abres la ventana de amigos, le das a la pestaña de jugadores, "jugadores partida actual" elijes y ahí envias la petición.

Un saludo [bye]
Femfoll escribió:Muchas veces al salir del juego al ssoo ( ke en mi caso es vista home premium) me da error de ke hl2 se ha tenido ke cerrar por problemas.


eso nos pasa a mucha gente (a mi en el sobremesa) y en los foros de steam hay hilos eternos comentando esto.

parece que valve lo ha resuelto con el Left4Dead, pero no se sabe pq no lo aplican al TF2.

por otro lado no se si la ultima actualizacion lo resuelve, estoy instalandola ahora mismo.
Ya he desbloqueado la Force-A-Nature y el Sandman, y los he probado lo suficiente para dar mi opinión:

- Force-A-Nature: no me parece tan bestia como creía en un principio, pero es realmente util y versátil: triple salto, lanzar los enemigos para defender puntos y para alejarlos cuando llevas el dossier y te persiguen. El doble disparo a quemarropa es casi mortal, y con Sandman esa situacion se dara muy amenudo.

- Sandman: Vale, tiene un gran inconveniente que todos ya conocemos, pero todavia no me creo lo terriblemente cheta que es esta arma, acertar a una distancia media es estupidamente facil, y con practica, tambien lo será a larga, y su efecto es devastador. Vale que solo tengamos un disparo, y que tiene una espera semi larga para que reaparezca la bola (aunque tambien la podemos coger donde haya caido) pero estamos hablando de dejar noqueado un enemigo durante segundos, incluso con uber! o_O

La combinacion de Sandman y Force-A-Nature es realmente cheta, ya que una suple la carencia de otra: Sandman le da a la Force la oportunidad de llegar a los enemigos a distancia de quemarropa y Force suple la carencia del doble salto.

En fin, yo creo que con el tiempo mejoraran un poco la Force y nerfearan el sandman para nivelar las cosas...

PD: En la actu le dieron al spy algo que necesitaba... ¡poder disfrazarse de una clase con diferentes armas! Ahora ni de los ingenieros con cajas te podrás fiar...

PD2: Consejo de utilizacion: Cuando hagais un 1vs1 contra alguien y tengais Force y Sandman equipadas, primero agotar la recarga de la force y antes de volver a recargar darle con el sandman para noquearlos. Noquear primero solo va bien cuando estas mas o menos lejos y la distancia esta en tu contra. De distancia media~corta es mejor agotar la municion y luego noquear ya que os dara la oportunidad de dispararle 4 veces a quemarropa.

Salu2!
Nothwin escribió:PD: En la actu le dieron al spy algo que necesitaba... ¡poder disfrazarse de una clase con diferentes armas! Ahora ni de los ingenieros con cajas te podrás fiar...

¿Pero las cajas también las han metido aún sin ser armas?
Por cierto, me pregunto que pasará cuando llegué la actualización del espía. Si os fijáis solo tiene dos armas en la lista de actualizables. Con eso y las actualizaciones que han hecho recientemente sobre el camuflaje y los disfraces no creo que modificaran también el sapper llegada la hora
ey una cosa como se suben de nivel las armas??¿?
gcvictorgc escribió:ey una cosa como se suben de nivel las armas??¿?

De momento los niveles no sirven para nada ni se pueden subir.
Rau escribió:
gcvictorgc escribió:ey una cosa como se suben de nivel las armas??¿?

De momento los niveles no sirven para nada ni se pueden subir.


No es que se suban de nivel, para desbloquear las nuevas hay que hacer los Logros de la correspondiente clase.
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