[Hilo Oficial] Team Fortress 2

La diferencia es que Valve estalla cuando se utilizan programas externos. Por lo demás, sí, es lo mismo.

AlexRow escribió:PD: Tengo una duda, es lo mismo ponerse en un server idler, que crearte tu una partida, estar ahí tu sólo y ponerte en espectador? te caen también cosas así?


No exactamente, tienes que crear el servidor, y luego poner lo del anti-chetos y que te conecte a los servidores (si no recuerdo mal por defecto estaba local, o semi-local).
Yo llegué a la conclusión que es más cómodo meterse en servidores idle xD
Creo que eso del idelar es un problema y es hora de que pongan una solución... Hay gente que se siente tan orgullosa de tener sombreros que ya o llevan hasta en el nick. Si fuera cosa de que esos individuos han tenido más suerte que yo, pues vale... Pero el asunto está en quien deja más tiempo el ordenador encendido... Gorros prácticamente ya tiene todo el mundo (bueno, yo no...). Creo que deberían de subir la frecuencia de drop de gorros para que todo el mundo pueda tener... O un quitarles todos los gorros a esos jugadores que están en idle. No es difícil identificarlos.

Por cierto, cambiando de tema: ¿Cuando el Sandman paraliza a un enemigo el daño que recibe éste se ve reducido? (digo como pasaba al principio, que le metías 5 tiros a bocajarro y no lo matabas) lo han quitado, ¿no?.
AlexRow escribió:PD: Tengo una duda, es lo mismo ponerse en un server idler, que crearte tu una partida, estar ahí tu sólo y ponerte en espectador? te caen también cosas así?


Creo que hay por ahi una teoria que dice que hace falta un mínimo de gente (jugadores humanos, no bots) conectados para que caigan items en un servidor, además como te dicen por aqui atras tienes que cambiar el servidor para que sea "en internet" en vez de LAN (sv_lan 0 y cambiar de mapa) y abrir algunos puertos del router.

JAPosti escribió:Creo que eso del idelar es un problema y es hora de que pongan una solución... Hay gente que se siente tan orgullosa de tener sombreros que ya o llevan hasta en el nick. Si fuera cosa de que esos individuos han tenido más suerte que yo, pues vale... Pero el asunto está en quien deja más tiempo el ordenador encendido... Gorros prácticamente ya tiene todo el mundo (bueno, yo no...). Creo que deberían de subir la frecuencia de drop de gorros para que todo el mundo pueda tener... O un quitarles todos los gorros a esos jugadores que están en idle. No es difícil identificarlos.


En mi opinión es un problema y deberían modificar el sistema de items, pero eso de castigar a los que idleamos lo vería muy mal. En ningún momento estamos haciendo trampas, solo usamos el sistema que ellos han puesto de la mejor manera posible aprovechando su funcionamiento, y no tenemos ventaja sobre el resto ya que cualquiera puede idlear cuando quiera. Lo que tienen que hacer es un sistema de drops coherente basado en los puntos de la partida (que aun asi sería posible dejar idle y ganar puntos, dados ciertos comandos de consola y un mapa bien hecho para ello) y sobre todo generoso, que eso de que los hats los tenga una minoría no me parece correcto.

Y por cierto, no creo que sea nada fácil identificar a los que idlean. A los que usaron el programa externo los "pillaron" por que por lo visto se conectaban todos a un servidor modificado por el creador del programa (mendiante un cliente tambien modificado) y fue tan facil como guardar registros de quienes se conectaban a dicho servidor. A los que idleamos normal como nos distinguen:

¿Por que tenemos el mapa de idlear bajado (¿y si me conecté nada mas empezar a jugar por que no sabia que era, me baje el mapa pero no he idleado nunca, o me he bajado un pack de "los mapas mas comunes" para ahorrarme descargas y casualmente viene?)?

¿Hacen el seguimiento de todos los servidores idle que hay (que son servidores 100% legales, corriendo el programa que Valve distribuye en un mapa hecho con el SDK oficial)?

¿Por la cantidad de gorros que tiene (el sistema es tan malo que seguro que hay gente con 20 gorros y que no ha idleado nunca, y gente que idlea y no tiene ninguno)?

Ojo que esta claro que no es como prentendian usar el sistema de items, pero tampoco es una cosa ilegal y hasta que lo arreglen me parece correctisimo y lo seguiré haciendo. Pero sinceramente, no se yo si les interesa mucho arreglarlo, dado que ya van meses y meses sin cambios y de hecho beneficia al juego al incrementar el número de jugadores simultaneos de cara a las estadísticas...
No, ninguna de las cosas que has dicho son patrones para identificar a un idler. El correcto es si sigue una periodicidad en los movimientos del personaje durante mucho tiempo. Por ejemplo, si está durante una hora: quieto, disparando a cada segundo, recibiendo el mismo daño a cada segundo, etc...
JAPosti escribió:Por cierto, cambiando de tema: ¿Cuando el Sandman paraliza a un enemigo el daño que recibe éste se ve reducido? (digo como pasaba al principio, que le metías 5 tiros a bocajarro y no lo matabas) lo han quitado, ¿no?.


Según he notado últimamente al jugar Scout, sí, lo han quitado, ahora reciben daño normal.
JAPosti escribió:No, ninguna de las cosas que has dicho son patrones para identificar a un idler. El correcto es si sigue una periodicidad en los movimientos del personaje durante mucho tiempo. Por ejemplo, si está durante una hora: quieto, disparando a cada segundo, recibiendo el mismo daño a cada segundo, etc...


Se puede hacer que el muñeco se mueva automaticamente y ataque mientras idleas con comandos de consola, y combinado con un diseño de mapa medianamente inteligente volvería a ser inidentificable. Pero el tema sigue siendo, ¿por que penalizarlos si no están saltandose las reglas?
Elrogos escribió:Pero el tema sigue siendo, ¿por que penalizarlos si no están saltandose las reglas?

Es que es eso, tu puedes crearte un servidor estando tu sólo, activando las cosas esas que dijisteis para conectar en servidores, y estar ahí tu solo afk y dejar minimizado el juego (y quien te dice a ti que no lo has dejado afk porque has tenido una emergencia, te has tenido que salir, etc) y realmente no estas haciendo nada contra las normas, trampas, etc, es algo completamente normal dejar ahí un juego afk, luego ya si el mismo juego por el simple hecho de estar conectado sea afk o jugando te dan cosas, pues beneficia a las 2 partes, que me sorprende que valve lo haya querido así, y más después de cargarse el programita.

A todo esto, que fue del programa idler aquel? se dejó de mantener ese server y todo el mundo lo dejó de usar? porque en su día hicieron un barrido y borraron todos los objetos, pero no se si aún habrá gente que siga usándolo o los de valve siguen haciendo barridos cada x tiempo.
Elrogos escribió:
JAPosti escribió:No, ninguna de las cosas que has dicho son patrones para identificar a un idler. El correcto es si sigue una periodicidad en los movimientos del personaje durante mucho tiempo. Por ejemplo, si está durante una hora: quieto, disparando a cada segundo, recibiendo el mismo daño a cada segundo, etc...


Se puede hacer que el muñeco se mueva automaticamente y ataque mientras idleas con comandos de consola, y combinado con un diseño de mapa medianamente inteligente volvería a ser inidentificable.

Esos comandos crean una secuencia de pasos y esos pequeños programas que se crean son deterministas (a no ser que haya un random de por medio), luego, como dije anteriormente, siguen unos patrones que se repiten periódicamente y son claramente identificables.
de cualquier modo valve no va a castigar a los idler legales porque la comunidad se los come vivos, sencillamente porque no se salta ninguna norma, ahora bien, viendo el ratio de dropeo idlear no es nada rentable, tener el pc todo el dia corriendo el tf2 debe chupar que da gusto
faSeS escribió:de cualquier modo valve no va a castigar a los idler legales porque la comunidad se los come vivos, sencillamente porque no se salta ninguna norma, ahora bien, viendo el ratio de dropeo idlear no es nada rentable, tener el pc todo el dia corriendo el tf2 debe chupar que da gusto

chupar en que sentido? electricidad? si de todas maneras vas a tener el pc encendido descargando cosas como hago yo da lo mismo al fin y al cabo que este ahí el proceso del juego abierto.
Castigar no se, pero recuerdo que regalaron un gorro exclusivo a los que no utilizaban hacks para ponerse los gorros cuando los sacaron por primera vez xD
Quinn escribió:Castigar no se, pero recuerdo que regalaron un gorro exclusivo a los que no utilizaban hacks para ponerse los gorros cuando los sacaron por primera vez xD


El problema es que ellos si que inclumplian las normas usando un cliente modificado y programas externos, pero ahora no estamos más que jugando a su juego (no como ellos querian en un primer momento pero es como ellos lo han hecho). Hasta que no arreglen su sistema de drops.....
Si te digo la verdad, me encantaba como lo hacian antes. Si conseguias tantos logros, te daban las cosas. Ahora con la cosa del crafteo, era necesario el sistema de drops. Pero sinceramente, el sistema que esta ahora implementado es un tanto.... extraño. No se mucho sobre el, pero... ¿se sabe algo de como se dropea y demas? Se que hay servers para idlear, pero supongo que por orgullo para conseguir las cosas, nunca he entrado a uno o e intentado averiguar como funciona. ¿Sabe alguien algo de eso?
pos es un server que entras y te piras... el muñeco automuere y te caen objetos....

Sigue estando lo de los logros... pero claro, ya no tiene gracia hacer logros por hacer... antes tenia mas gracia...
Valve ha publicado una nueva entrada que no se porque no aparece en el blog pero si aparece en "Noticias sobre actualizaciones" de la Beta de Steam, no se si irán en coña o no pues hoy es el April Fools Day pero el año pasado también fue April Fools Day y anunciaron el Jarate, un mes y medio despues salió la Sniper vs. Spy Update, se habla sobre la update del ingeniero y están pidiendo ayuda a la comunidad, sea coña o no se ven unos cuantos aparatos detallados que pueden ser reales, parte de una inocentada o construcciones del ingeniero desechadas, que cada uno saque sus propias conclusiones.

Para los que no tengan la beta de Steam, aquí está lo que sale: http://kotaku.com/5506096/erectin-a-fan ... eer-update

Personalmente no me lo creo, para empezar porque a parte de ser día 1 la información que dan no está alojada en la página de Valve y se ve que los creadores del Guard Dog están implicados así que seguramente es una coña de Valve para trollearnos, pero bueno, mi deber es informar y aunque está claro que es fake al menos es curioso, está muy currado xD
con su flash y todo que explica cada construcción muy currado

ya que ponemos cosas de kotaku...

Imagen
JAPosti escribió:No, ninguna de las cosas que has dicho son patrones para identificar a un idler.

Según creo se puede "idlear" estando de espectador por lo que no hay patrones en ese caso a no ser que nos guiáramos por el tiempo transcurrido dentro del sevidor. No se si lo habrán cambiado y ahora no salen objetos estando de espectador en el juego, hablo de memoria de cuando salieron los gorros por primera vez y muchos servidores se plagaron de espectadores que no jugaban. En ese sentido yo "doy gracias" por los servidores dedicados sólo a conseguir objetos: prefiero mil veces eso a que los servidores donde juego se llenen de jugadores pasivos que no harían más que joder a los que quisieran jugar.
Alucard escribió:
JAPosti escribió:No, ninguna de las cosas que has dicho son patrones para identificar a un idler.

Según creo se puede "idlear" estando de espectador por lo que no hay patrones en ese caso a no ser que nos guiáramos por el tiempo transcurrido dentro del sevidor. No se si lo habrán cambiado y ahora no salen objetos estando de espectador en el juego, hablo de memoria de cuando salieron los gorros por primera vez y muchos servidores se plagaron de espectadores que no jugaban. En ese sentido yo "doy gracias" por los servidores dedicados sólo a conseguir objetos: prefiero mil veces eso a que los servidores donde juego se llenen de jugadores pasivos que no harían más que joder a los que quisieran jugar.


no jodia de nada ver servidores que siempre están llenos con 4 o 5 tios idle y tus amigos esperando para entrar
Elrogos escribió:http://www.youtube.com/watch?v=HjGrHBpfqCo&playnext_from=TL&videos=5o_M3e5CelQ&feature=recentf

[flipa]


Justo estaba poniéndolo en este momento, está curradísimo.
Mola la cara del spy en el 2:19
Elrogos escribió:http://www.youtube.com/watch?v=HjGrHBpfqCo&playnext_from=TL&videos=5o_M3e5CelQ&feature=recentf

[flipa]


[flipa]

Es lo mas jodidamente épico que he visto nunca, se me han puesto los pelos de punta, a saber cuanto ha tardado en hacer eso.
Elrogos escribió:http://www.youtube.com/watch?v=HjGrHBpfqCo&playnext_from=TL&videos=5o_M3e5CelQ&feature=recentf

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Juas!! dios mio!! como se curran los vídeos!! no dejan de sorprenderme!!
Elrogos escribió:http://www.youtube.com/watch?v=HjGrHBpfqCo&playnext_from=TL&videos=5o_M3e5CelQ&feature=recentf

[flipa]


Imagen
Es impresionante... una vez que lo he visto, lo he vuelto a poner pero quitándole el audio y reproduciendo de fondo el trailer original en español:

http://www.youtube.com/watch?v=Ymy850IJMTk

Yo no tengo tiempo, pero si alguien curra un video con eso ya hecho sería la bomba... (nadie lo ha hecho aun).
DIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS QUE BUENOOOOOOOOOOOOOO.

¿Os imaginais una serie de trailers asi? aaaaaarrghhhhh....
Uno de los de HL2Spain ha subido el video con el audio del trailer en Español:

http://www.youtube.com/watch?v=T3Xsiu0Tlok
Le pega a la update de ingeniero xD
http://www.steampowered.com/steamworks/ov_micro.php

El nuevo método de Valve para sacar pasta... Para otros, para pagar menos en la factura de la luz. Y para otros (como yo), la manera más efectiva de conseguir el sombrero que desean.

Un poco de Offtopic...

¿Alguien decía que el contenido descargable de L4D2 sin duda iba a ser gratuito? Yo ya estoy oliendo a microtransacción XD. ¿Será esta la causa de su retraso?. Continúo la disputa en el hilo.
Dudo q valve sea tan tonta como para cobrar x los sombreros y tal del TF2, lo q as linkeado es efectivamente el sistema de micro-pagos q a implementado Steam, cosa q no me extraña ni 1 pelo viendo q pretenden hacerse con la mayor cantidad posible de usuarios. Ya tienen el MW2 q incluso utiliza la Cloud.

Nose yo no me preocuparia sobre esto, y menos teniendo en cuenta el tf2, ej q seria una soberana gilipollez q t cobren x sombreros y mongoladas varias sin ninguna funcion real, el TF2 no es Farm Village del facebook ¬¬

Salu2
Creo que Valve dijo hace tiempo que lo de las microtransacciones y tal no era para sus juegos era sólo para juegos de otras compañías.

Hay que entender que la idea de Valve es: Creo un juego genial, tengo a gente que lo juegue durante años y así acabarán comprando algo en la tienda y nos llevaremos las comisiones.

Los de Valve están sacando montones y montones de actualizaciones gratuitas para el TF2 por ese motivo. Usuarios felices que te respetan y te ven bien que pasan todos los dias por tu tienda es un buen modelo de negocio, especialmente cuando tienes ofertas buenas y una gran selección de juegos antiguos.
Pues si... el modelo de negocio de Valve se basa en no ser avaricioso (cosa que deberían de tomar como ejemplo el resto).

Por cierto General_Norris, bienvenido al foro. Tu nick me suena de haberte visto por algún lado... quizá jugando al TF2, mi nick es !PosTi85.
El Norris es de Halcones Negros.
Y sobre las microtransacciones, probablemente sea porque Steam ya vende muchos juegos que tienen DLCs, pero los DLCs se compran aparte en la página web de los desarrolladores (con excepciones, como ese de los trenes que anda sacando packs cada puñetera semana, o el empire earth), lo cual suele ser una molestia para el jugador. Pónselo todo por Steam, para poder manejarse más comodamente, y probablemente aumentarán las ventas de DLC.

Esa es mi opinión, vamos.
Jaja a !PosTi85 le he visto jugando. Y te he matado =D
"Norris no me digas adios T_T"

Soy Tichimu616,tu compi-sniper de hace unos dias xD
General_Norris escribió:Jaja a !PosTi85 le he visto jugando. Y te he matado =D


Norris, me lo paso muy bien en vuestro server, jeje. Es el primero que miro cada vez que me pongo a jugar.

Saludos de MonoRata
Jaja siempre que me disfrazo voy de ti Monorata XD

Tichimu a ti no te quiero! Vete con esos débiles de BLU que seguro que buscan mancos como tu ;-)
Veo que aqui se pueden hacer mejores amigos (y enemigos de forma "no drama") ...

mi Steam ID es Danticus (asi,Danticus,y no Dantiscus) y si d'eso no lo pillan DV2THEFOX@HOTMAIL.COM

Me encontrareis en los servers de Halcones Negros,PDB y FHF..

Xcierto...hay mas servidores españoles aparte de DSK con wenos pings y sin mods o algo?
DV2 escribió:aparte de DSK con wenos pings y sin mods o algo?

[qmparto]

Hace ya más de año y medio que no entro en DSK... quizá no deba reirme tan pronto porque a lo mejor han cambiado. Pero allá en esa época DSK no era precisamente un servidor sin mods (tampoco sin kanis del juego online), más bien jugabas al Team Fortress 2.5.
pero no hay criticos...que es lo que mola..en mi opinion..

digo que los criticos ME MOLAN,ya que si no hay no hay factor sorpresa y eso...
DV2 escribió:Veo que aqui se pueden hacer mejores amigos (y enemigos de forma "no drama") ...

mi Steam ID es Danticus (asi,Danticus,y no Dantiscus) y si d'eso no lo pillan DV2THEFOX@HOTMAIL.COM

Me encontrareis en los servers de Halcones Negros,PDB y FHF..

Xcierto...hay mas servidores españoles aparte de DSK con wenos pings y sin mods o algo?


Tienes project rebirth, que no tiene mods, que yo sepa.

Porcierto, aqui teneis todos los servidores de tf2 localizados en españa. http://www.game-monitor.com/search.php? ... ocation=ES
Y nótese que los más populares/jugados son los IDLEs...
Llevo jugando desde las 4 hasta ahora y no me ha tocado nada, es grave doctor? :(
Una duda ¿Las pilas de sombrero (que se usan en todos las clases) también son reciclables?
Claro, es un headgear como cualquier otro XDD. Pero estaria bien que lo consideraran como uno multiple y te dieran varios por el [carcajad]
nueva actualizacion... gorros de conejo?
Actualización 15/04/2010 :

Si compras el nuevo Sam&Max desde steam te darán estos skins para la pistola Scout y el revólver del Spy:

http://img687.imageshack.us/img687/9357/maxgun.jpg

Y un sombrero basado en Max el conejo.

Daño del Equalizer reducido, velocidad intacta.

Arreglado el Afro de Demoman, no se colocaba correctamente cuando el Spy se disfrazaba.

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Habrá peña que pagará 33€ para tener esos items. XD
son feos con avaricia no?
Me esta empezando a gustar poco esto, entre esto y lo de la comunidad se va a llenar todo de items "de baja calidad" q para mi gusto no encajan en el estilo del tf2
Los skin de armas deberian dejarse para armas melee y gracias, q se centren en gorritos
Hola, buenas.

He terminado mi periplo con Ubuntu por diversos problemas y me toca reinstalar el TF2, sin embargo por lo que estoy leyendo la cosa ha cambiado bastante. ¿El juego sigue siendo lo mismo o ahora se ha llegado a jugar solo por items? Lo de los servidors IDLE... No me acaba de convencer, ¿son de verdad los más jugados? ¿Y qué cambios sustanciales ha habido?

Gracias de antemano :)
Respecto al daño del Equalizer:
Vida / Daño
200 - 33
121 - 65 same base damage as Shovel
100 - 73
50 - 93
1 - 113
Menos mal.
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