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gatorison escribió:e escuchado melodias que no corresponden a este kof xiii en el juego,como la de esaka,o la de los phycosoldiers xi, esq snk a pensado tambien en meter nuevas entre comillas melodias...si esta tardando tanto quizas esten desarroyando un nuevo team para consolasademas de nuevos escenarios...hayyy de sueños se vive!!! en fin me tendria que haver gustado mas streets figthers asi no huviera tenido que esperar tanto para los juegosss!!!!
Maduin escribió:De las versiones domesticas no se sabe nada no? y en españa sin recreativos en condiciones... tendremos que esperar al 2020 para que lo emule medianamente en pc?
Yarky escribió:¿No lo han anunciado en el TGS? ¿Os imaginais que no lo sacan? Seria la risa.
KOF 13 was released last summer in Japan, where version 1.0 was at Tougeki, and then 1.1 was released to fix bugs. There weren’t any balance changes, just bug and infinite combo removal. There was a rumour that Raiden would be weaker in 1.1 but this was not the case. Now everyone is playing 1.1, even in the US. The question is, will it be released on console? For all the other KOFs it was announced quickly but for XIII, we heard nothing. The reason why we didn’t get an announcement is because today SNKP have a strategy of “all or nothing”. When they were working on XII, which wasn’t finished, they released it because there were commercial issues at stake with another game company resurrecting a huge fighting game saga (which I forget the name of ).
KOF 12 was an extremely ambitious project by SNKP, where they decided to use 2D and offer a rich and interest fighting experience, while staying in traditional 2D with a quality of pixel art never seen before. And it’s a very risky proeject because of the cost of developing an animated frame by frame, pixel by pixel game. It is far more expensive than developing a 3D game, where you create models and just add textures. The challenge was simple: keep KOF in 2D but attract a new audience and a new youth which would lead to the “re-birth” of KOF.
Today SNKPlaymore has a simple strategy. Their goal is not to replace SFIV or other big titles like that. They have their own niche market, and within that niche, their own niche of fans. They want to focus on these fighting games players; focus on the hardcore. In Japan, when you tell people you play KOF, you might as well tell them you’re mentally disturbed. SNKP want to keep that type of niche fanbase while attracting more of the mainstream without trying to dethrone SFIV because they know KOF just won’t appeal to that mass audience.
The problem was that if Capcom released a new version of SFIV when XIII was released on console, SNK would be left headbutting the wall – SF wouldn’t give KOF a chance – Capcom is a marketing steamroller. There isn’t one fighting game that can rival SFIV in terms of sales. It’s just impossible. Everyone can take advantage of the sales of SFIV for the fighting scene in general but they can’t compete with it. So the plan for SNKP was to make sure the release of XIII didn’t coincide with any other fighting game release. Because of that, SNKP wouldn’t say anything at all before Capcom announced SFIVAE – which they have now done, so now it is safe for SNKP to announce XIII. I can officially say it will be released before the end of 2011. Anytime from Summer onwards. It will contain extra features that are not present in the arcade and there will not be any balance changes. As for new characters, I cannot say, but there will be exclusive content such as characters, stages, music, things like that. The version is now officialised.
And there is very good news regarding the netplay. For those who already played it in arcade, they know there is a ‘reduce lag’ option*. This will be present in the console version. The feedback from testers is that the lag input option is better than SFIV’s. SNKP understands that the game’s success may well depend on the netcode. So yes, KOF XIII is arrriving and official news will be coming very very soon, now that the threat of SFIV interfering has passed. At this time of year, nothing can get in the way, so keep checking the usual sites and you will get info.
One last thing, I play KOF 13 in Paris Arcades and it seems the game is the most played there. Why? Because it is magic. It’s hard to define with words but SFIV players are jealous when they see us playing this game.
gatorison escribió:que es lo que dice en la entrevista???
kusanagi escribió: Shiranui_ninja entonces, el anuncio e la fecha de salida está muy próximo no????? este mes kizá??
kusanagi escribió:Ok, algo es algo, lo ùnico q tienen q hacer es no cagarla con el online
- The game will see a Japanese console release in 2011. Nothing else about the date, or localization, is confirmed, so don't go walking into a GameStop in August expecting to see it.
- The game will have console exclusive content. What that content may be is not confirmed in any way.
- SNK seems very proud of their netcode, and considers it to be better than SFIV's.
- Nothing is set in stone. For example, right now, the game balance is identical to ver. 1.1 arcade, but that could certainly change.
ipod5g escribió:Y que tenga jugosos extras para amenizar la larga espera a los fans, con eso me conformo.
Muchas gracias a todos por las news frescas, ya me esperaba lo peor.
renuente escribió:¿Es cierto que la compañía deja de dedicarse a los videojuegos? En tal caso espero que vendan los derechos de SNK a Capcom, sería lo más lógico... o bueno, a Warner y así podríamos ver a los personajes junto a Scorpion y Subzero, jajaj
Shiranui_ninja escribió:Bueno, ver los personajes de SNK junto a los de MK... yo creo que este sería el peor de todos los peores casos posibles. Espero no existir ya cuando pase eso para no tener que verlo.
Capcom con derechos de KOF... Mmmm... Ya de paso que Capcom se quede con los derechos de todos los juegos de lucha del mundo y que sea la única empresa que haga juegos de lucha ¿que os parece? Si queréis también se puede eregir un templo para adorar a Capcom, estoy seguro que como religión podría tener muchos adeptos.
Arc Systems y KOF? Gultiy Gear/BlazBlue no tiene absolutamente nada en común con KOF. Que os guste el BB y que tenga los personajes en sprites 2D no quiere decir que Arc Systems vaya a ser capaz de hacer un buen KOF.
Para mi lo mejor es que cada uno haga lo suyo y todos a competir. Joder, dadle una oportunidad a SNKP, esperad almenos a que salga KOF XIII para consolas.
Shiranui_ninja escribió:Arc Systems y KOF? Gultiy Gear/BlazBlue no tiene absolutamente nada en común con KOF. Que os guste el BB y que tenga los personajes en sprites 2D no quiere decir que Arc Systems vaya a ser capaz de hacer un buen KOF.
T-elos escribió:yo tengo claro que si sale kof XIII va a ser el canto del cisne para snkp en lo que respecta a lanzar nuevos juegos. por que esta compañia esta muerta y solo sabe vivir de refritos, por eso si me dicen que va tardar un año mas si con eso hacen el gran juego final que haga de despedida de esta franquicia por mi bien vale la espera.
p.d.jala de todo corazon un dia tenga que comerme mis palabras al ver anunciado KOF 14 , GMOW 2 etc,etc...
Atolm escribió:Comparar lo que ha estado haciendo SNK Playmore con sus recopilatorios y versiones de KOF con SF o Final Fantasy es bastante desafortunado.
Maduin escribió:T-elos escribió:yo tengo claro que si sale kof XIII va a ser el canto del cisne para snkp en lo que respecta a lanzar nuevos juegos. por que esta compañia esta muerta y solo sabe vivir de refritos, por eso si me dicen que va tardar un año mas si con eso hacen el gran juego final que haga de despedida de esta franquicia por mi bien vale la espera.
p.d.jala de todo corazon un dia tenga que comerme mis palabras al ver anunciado KOF 14 , GMOW 2 etc,etc...
no hablemos de refritos, que luego muchos perdeis el culo por el Street fighter o el final fantasy nuevo...
T-elos escribió:Maduin escribió:T-elos escribió:yo tengo claro que si sale kof XIII va a ser el canto del cisne para snkp en lo que respecta a lanzar nuevos juegos. por que esta compañia esta muerta y solo sabe vivir de refritos, por eso si me dicen que va tardar un año mas si con eso hacen el gran juego final que haga de despedida de esta franquicia por mi bien vale la espera.
p.d.jala de todo corazon un dia tenga que comerme mis palabras al ver anunciado KOF 14 , GMOW 2 etc,etc...
no hablemos de refritos, que luego muchos perdeis el culo por el Street fighter o el final fantasy nuevo...
pues la cagas tomandome como ejemplo porque el st4 si lo he jugado 4 veces es mucho, en todo caso soy de los blazblue, y final fantasy??? reconozco los he probado pero no hay nada como un xenogears o xenosaga, en cuanto a snkp no hay manera de defenderla con su politica de juegos en los ultimos años solo viendo la gran inversion que han hecho en sacar emuladores en diferentes consolas...cuanto currooooo!!!!
p.d.: squeare-enix no es el 20% de squaresoft...es el 0,5% de squaresoft y el 99,5% de ejecutivos con ganas de dinero con minimo esfuerzo
Atolm escribió:Tu comparación es errónea por dos razones, la primera es que si bien es cierto que Square-Enix se mata a hacer secuelas, remakes y spin-offs como una loca, éstas al menos no son en absoluto un reciclaje completo de anteriores entregas. Hasta el FFIV de PSP que acaba de salir tiene un apartado gráfico completamente renovado siendo un juego totalmente budget para ellos.
SNKP, y esto me lleva al segundo punto, es una compañía que en tamaño no puede competir de ninguna manera con Square-Enix o Capcom hasta (aunque tampoco es tan pequeña como muchos dicen. Sacan beneficios con todo lo que hace y a Aruze le sacaron 30 millones de euros en los tribunales), y tal vez por ello desde su reaparición en 2001 hasta KOFXII ha estado reciclando una y otra vez sus juegos, ninguneándolos y tratándolos con una total falta de respeto para rascarles dinero sin dar ellos nada a cambio. Aún me duele en el alma lo que han hecho con Samurai Spirits, una saga que era completamente sinónimo de calidad y que de la misma manera ellos han convertido en sinónimo de bazofia con cosas como SS5 o el último poligonal. De KOF, después del 2000 mejor ni hablamos, porque la cosa fue cuesta abajo y sin frenos con refrito tras refrito y juegos tan prescindibles como 94'Rebout, KOF2003, las mil versiones de KOF98 y 2002 o KOF NeoWave, tropocientos Metal Slug reciclados...aún recuerdo la ilusión que me hizo cuando anunciaron que trabajarían sobre Atomiswave, que pensé que por fin dejarían de usar el mismo engine que llevaban utilizando desde KOF96 y meterían cambios sustanciales al juego...luego vi eso y fue como si me dieran una patada en la boca. De pachinkos, juegos pseudo-hentai para NDS y similares que han estado lanzando ya mejor me callo.
Yo he sido un gran aficionado a los juegos de SNK como cualquiera, pero después de tantas decepciones desde 2001 y ante su demostrada incapacidad de sacar un juego que al menos pueda competir con los que hacían antaño, teniendo que limitarse a refritos y recopilatorios de emuladores a precio de oro (lo del Neo Geo Station de PS3 es que directamente es de risa ya) ya simplemente, ha dejado de importarme y de molestarme. Si sacan KOFXIII, pues bien, lo compraré en su fecha de salida japonesa y lo jugaré...si no lo sacan o la compañía echa el cierre, pues bueno, ya me da igual, hoy en día hay alternativas y la competencia es demasiado dura como para que lloriquee por una sola compañía.
Lo triste de todo el asunto es que ellos mismos han agotado tanto el tirón comercial de sus sagas, que si la empresa quiebra las propiedades intelectuales las comprará cualquier empresa de juegos hentai a precio de saldo. Es penoso pero es así.
Arukado escribió:Con la misma no lo sacan ni en soporte fisico en occidente.
Maduin escribió:Entonces si estas de acuerdo conmigo no se el porque de tu comentario...
T-elos escribió:Maduin escribió:Entonces si estas de acuerdo conmigo no se el porque de tu comentario...
mi comentario seria el mismo que el del compañero ya te has respondido , los otras compañias hacen refritos pero renovandolos, esa es la palabra magica, snkp no renovo graficos hasta el XII y como ya dijo el compañero teniendo placa nueva en la que trabajar y da pena que hasta hace un par de años nos vendieran graficos no obsoletos, sino del pleistozeno y cuando innovaban...mas les valia estarse quietos, una cosa es vender refritos otra es vender un "corta y pega" constante. joer que hay hasta juegos doujin que estan mas currados que lo que nos vende snkp.
en fin como dije antes si KOF XIII es el ultimo juego de snkp a mi no me importa el retraso que haga falta para que lo hagan memorable.