Viendo la demo técnica del Zelda de Wii-u no sé que pensar, está todo demasiado trabajado como para quedarse únicamente en una demostración.
No hablo de los gráficos sino de la activación/desactivación de luces y hasta está programado el mapa para que represente a link y los enemigos mientras se mueven en el él. No sé, pienso que si hubiesen querido hacer únicamente una demo no se habrían puesto a programar esas cosas, si os fijais en el mapa vereis cómo hay un simbolito de la posición de la cámara continuamente, a parte el simbolito del número de rupias o el de el número de llaves está tambien.
Esque parece que el motor ya lo tienen hecho - quizá sea una optimización del TP - , que no os sorprenda si acabamos viendo un Zelda así en Wii-u.