[ fj ] escribió:Key_sora escribió:chufirulo escribió:Yo por mi parte enloqueceria con un remake del links awakening o el de snes A link to the past, para mi dos obras maestras. Pero bueno es lo que hay, sacar lo que funciona y vende.
Solo de pensarlo...
Ya hay un remake de A link to the past para GBA. A ver cuando hacen los de Game Boy para la DS
Johny27 escribió:Eso no es un remake, es un port. Yo quiero un remake en condiciones.
Despues de terminar el 1º templo el que se coje el molino ese ¿donde me dirijo? xDD
Juancafr escribió:Despues de terminar el 1º templo el que se coje el molino ese ¿donde me dirijo? xDD
A la torre de las almas, hay una planta nueva a la que se puede acceder.
Juancafr escribió:Despues de terminar el 1º templo el que se coje el molino ese ¿donde me dirijo? xDD
Todopc-WII escribió:Lo que si molaria es un remake del oracle of ages y seasons, con gráficos del Ocarina.........
riauriau escribió:ryu85 escribió:Desde el principio este Zelda entró por la puerta de atrás, había muy poco autobombo por parte de Nintendo y eso hacía presagiar que ellos mismos sabían que el juego no iba a impactar por su calidad o por su originalidad. Ver los anuncios en televisión de Zelda: Spirit Tracks deja claro hacia que público quieren enfocar la saga en las portatiles (espero que sólo sea en portátiles). Veo positivo que intenten innovar en los puzzles de las mazmorras y los puzzles exteriores pero no se puede dejar de lado las luchas constantes que caracterizan a un zelda y esque termina dando la sensación de que estan intentado vender el juego a toda persona que esté enganchada al profersor Layton.
+1. Me parto con el anuncio de la tipa ("a ver ¿cómo consigo la llave...?" ), y menos mal y no ponen a Amparo Baró .
...
Todopc-WII escribió:Lo que si molaria es un remake del oracle of ages y seasons, con gráficos del Ocarina.........
Johny27 escribió:Juancafr escribió:Despues de terminar el 1º templo el que se coje el molino ese ¿donde me dirijo? xDD
Joder esa duda es de ni leer los textos del juego.
estoy en el templo del fuego, tengo que matar a dos tortugas, lo he usado todo pero no hay manera.....alguien me ayuda?? Gracias ^^
lilith6 escribió:otra vez me he quedado atascada!estoy en el templo del fuego, tengo que matar a dos tortugas, lo he usado todo pero no hay manera.....alguien me ayuda?? Gracias ^^
Derrótalas disparándolas Flechas a la cabeza y así harás aparecer un cofre con un tesoro.
Megaturboman escribió:El nuevo templo es como el templo del anterior?
Osea, llegar a un piso hacer otra cosa y volver a pasarte lo mismo mas algo nuevo? de ser así ya puedo ir dejando el juego,
Arngrim escribió:No se que manía os ha dado a muchos con lo del control con la cruceta... si la cruceta de la DS es un poco "pa echarla". Al menos yo cuando estoy jugando a la DS a un juego que pide mucha cruceta (megaman ZX advent, Soma Bringer, etc...) al cabo de 1 hora me empieza a doler el dedo, me resulta muy incómodo.
Una vez pruebas el movimiento con la pantalla táctil o un "mini-joystick" tipo el de la PSP y luego vuelves a la cruceta, te das cuenta de que esta es mucho peor.
O al menos eso pienso yo! De todas formas, razón teneis en que tenían que haber puesto los dos controles, para que cada uno escogiese.
Arngrim escribió:No se que manía os ha dado a muchos con lo del control con la cruceta... si la cruceta de la DS es un poco "pa echarla". Al menos yo cuando estoy jugando a la DS a un juego que pide mucha cruceta (megaman ZX advent, Soma Bringer, etc...) al cabo de 1 hora me empieza a doler el dedo, me resulta muy incómodo.
Una vez pruebas el movimiento con la pantalla táctil o un "mini-joystick" tipo el de la PSP y luego vuelves a la cruceta, te das cuenta de que esta es mucho peor.
O al menos eso pienso yo! De todas formas, razón teneis en que tenían que haber puesto los dos controles, para que cada uno escogiese.
Tommy_Vercetti escribió:ahora me falta por ver a la abuela esa de 7 vidas jugando al Zelda, a los pokémons y yo que se más.
Tommy_Vercetti escribió:ahora me falta por ver a la abuela esa de 7 vidas jugando al Zelda, a los pokémons y yo que se más.Faco escribió:hombre, en los anuncios no sale Amparo Baró, sale una tia güenorra, pero el enfoque es exactamente el mismo: "a ver como cojo la llave... está muy lejos para saltar... ¡ya se! Soplando!"
"Diviertete con los retos mentales de Zelda..."
en fin...
Arngrim escribió:Con el zelda lo mismo, deberían haberlo sacado con dificultad normal o difícil, donde los enemigos fuesen más rápido, hubiera más en pantalla e hicieran más daño. Esto último NO es nada difícil de programar y a los jugadores clásicos nos viene de puta madre.
Estoy con el Trenemundos(creo que era así), donde tienes que soplar sobre la flauta, antes de nada, dice que practiques, pues bien, yo toco la pantalla tactil, sale el cuadradito con el Logo de soplar y soplo sobre la nota roja, amarilla y morada(las 3 ultimas vamos), las mismas que sale arriba de la pantalla normal pero no hace nada, me he dejado un pulmon y medio y nada... a ver si me podeis ayudar.
Arngrim escribió:Tiene que pulsar la "flauta" en la pantalla táctil y entonces esta "se eleva" hacia la pantalla superior. Si no ves que la flauta se eleve hasta la pantalla superior, es que tienes que pulsarla de otra forma. Si por el contrario está elevada, será cosa del micro :S
trane escribió:Sobre la primera vez que tienes que soplar... ¿Puede ser un fallo de mi DS?Estoy con el Trenemundos(creo que era así), donde tienes que soplar sobre la flauta, antes de nada, dice que practiques, pues bien, yo toco la pantalla tactil, sale el cuadradito con el Logo de soplar y soplo sobre la nota roja, amarilla y morada(las 3 ultimas vamos), las mismas que sale arriba de la pantalla normal pero no hace nada, me he dejado un pulmon y medio y nada... a ver si me podeis ayudar.
Un saludo.
Hay un camino que hay que recorrer usando el latigo, el camino va de izquierda a derecha y esta en el P5. El caso es que el ultimo saliente al que hay que agarrarse esta mas bajo y por mucho que lo toque con el stylus no se agarra :S hay que hacer algo que me he saltado o es que no atino?
stunt escribió:Estoy atascado en el templo del mar, he tirado de guias nintendo y me dice que haga lo que estoy intetando pero..no me sale xD a ver si me podeis echar un cable (lo pongo en spoiler)Hay un camino que hay que recorrer usando el latigo, el camino va de izquierda a derecha y esta en el P5. El caso es que el ultimo saliente al que hay que agarrarse esta mas bajo y por mucho que lo toque con el stylus no se agarra :S hay que hacer algo que me he saltado o es que no atino?
Gracias de antemano
vampir escribió:stunt escribió:Estoy atascado en el templo del mar, he tirado de guias nintendo y me dice que haga lo que estoy intetando pero..no me sale xD a ver si me podeis echar un cable (lo pongo en spoiler)Hay un camino que hay que recorrer usando el latigo, el camino va de izquierda a derecha y esta en el P5. El caso es que el ultimo saliente al que hay que agarrarse esta mas bajo y por mucho que lo toque con el stylus no se agarra :S hay que hacer algo que me he saltado o es que no atino?
Gracias de antemano
no atinas xD, tiene que ir, azlo mas rapidito
tenia que dejarme caer un poco y entonces darle
que conste que tengo el juego original eh pero, como el resto de mis juegos de DS, va en un flashcard para tenerlos todos juntos
stunt escribió:que conste que tengo el juego original eh pero, como el resto de mis juegos de DS, va en un flashcard para tenerlos todos juntos
Yo hago lo mismo. en la GBA me pase el KH:CoM 10 veces en el backup y el original no lo he tocado, y todos los juegos que tengo originales de NDS los tengo en mi flashcard. luego está en TWEWY: que el original está en ingles y e backup en ESPAÑOL!
Todopc-WII escribió:Pues amí no me aburre para nada el tren, y la música ya ni te digo, es muy pegadiza, me encanta.
adripillo escribió:Al fin me he pasado el juego y tengo que decir que me ha sorprendido y agradado mucho. Aunque en un principio la idea del tren no me hizo mucha gracia, después de jugar no me ha parecido ni tan malo ni tan importante la presencia de él. Creo que la gente debería calificar el juego como "El Zelda donde la princesa es un fantasma y puedes controlarla" y no "El Zelda del tren".
Seamos sinceros, el barco de Phantom Hourglass, aunque ofrecía una elección de ruta "libre", las posibilidades jugables eran las mismas. Me ha encandato el aumento de dificultad respecto al anterior juego, en varias ocasiones me he visto totalmente atascado sin saber qué hacer y se nota que las mazmorras tienen más "malicia" y a la vez más imaginación, sobre todo en la Torre de los Espítitus.
Gráficamente mejora lo visto en Phantom Hourglass (aunque no de forma radical), el campo de visión en el tren ha aumentado mucho, las animaciones en general son más fluidas y las cinemáticas son probablemente, junto a Final Fantasy IV, de las mejores de todo el catálogo de la consola. La banda sonora ha mejorado muy notablemente: mucha más variedad de canciones respecto PH y, personalmente, las composiciones tienen más nivel (la canción del "overworld" es genial).
En conclusión, me ha parecido que mejora todo lo visto en Phantom Hourglass, paliando sus errores (historia y cinematicas poco épicas, facilidad, banda sonora repititiva), pero a la vez entiendo a los defienden a "Link's Awakening" o "Oracle of Age/Seasones.
Si a Phantom Hourglass le pongo un 8,5 , a Spirit Tracks le pongo un 9,2.
Johny27 escribió:adripillo escribió:...
O sea, lo dicho, que como juego es bueno, pero como zelda no.
adripillo escribió:Johny27 escribió:adripillo escribió:...
O sea, lo dicho, que como juego es bueno, pero como zelda no.
No me malinterpretes , para mi sí que es un buen Zelda. Luego los demás que opinen lo que quieran.
Johny27 escribió:¿Pero cómo puede ser un buen zelda si no tiene nada de la saga? Es un zelda porque han puesto a link y a la princesa. Por lo demás no tiene nada que ver con lo que es un zelda.
adripillo escribió:Johny27 escribió:¿Pero cómo puede ser un buen zelda si no tiene nada de la saga? Es un zelda porque han puesto a link y a la princesa. Por lo demás no tiene nada que ver con lo que es un zelda.
Mira que no quería meterme yo en polémicas...
Pues claro que es un Zelda, no ha cambiado la esencia del juego (excepto en la exploración del mundo) : sigue siendo un Action-RPG-Aventura, tiene sus mazmorras exactamente igual estructuradas (subjefe-objeto mazmorra-llave del jefe-jefe final), a Link, a Zelda, misiones secundarias, recolección de tesoros...
¿Qué es un verdadero Zelda? Pues la verdad, no sabría que más puede ser. Ya se que no ses igual a los anteriores, pero no por ello voy a decir que no pertenece a la saga. El juego no es, ni mucho menos, una aberración como los Zelda de CD-I y pienso que esta saga (aunque de una forma más acertada o menos) debería sufrir pequeños cambios.
Recuerdo que todo esto es una opinión personal que tendría que ser respetada y no me gustaría aclarar más sobre el tema.
Johny27 escribió:Muy bien, a ti te parece un zelda, pero objetivamente no se parece en casi nada a uno. Tiene más en común con el animal crossing que con un zelda clásico, y no soy el único precisamente que lo dice.
Johny27 escribió:adripillo escribió:Johny27 escribió:¿Pero cómo puede ser un buen zelda si no tiene nada de la saga? Es un zelda porque han puesto a link y a la princesa. Por lo demás no tiene nada que ver con lo que es un zelda.
Mira que no quería meterme yo en polémicas...
Pues claro que es un Zelda, no ha cambiado la esencia del juego (excepto en la exploración del mundo) : sigue siendo un Action-RPG-Aventura, tiene sus mazmorras exactamente igual estructuradas (subjefe-objeto mazmorra-llave del jefe-jefe final), a Link, a Zelda, misiones secundarias, recolección de tesoros...
¿Qué es un verdadero Zelda? Pues la verdad, no sabría que más puede ser. Ya se que no ses igual a los anteriores, pero no por ello voy a decir que no pertenece a la saga. El juego no es, ni mucho menos, una aberración como los Zelda de CD-I y pienso que esta saga (aunque de una forma más acertada o menos) debería sufrir pequeños cambios.
Recuerdo que todo esto es una opinión personal que tendría que ser respetada y no me gustaría aclarar más sobre el tema.
Todo lo que pone cada uno son opiniones personales, no es necesario matizarlo.
Muy bien, a ti te parece un zelda, pero objetivamente no se parece en casi nada a uno. Tiene más en común con el animal crossing que con un zelda clásico, y no soy el único precisamente que lo dice.
Evidentemente es una exageración.Wind Waker escribió:Cagate,lorito.....Animal Crossing...lo que me faltaba por leer.
Sí, resumo el juego en el control y el tren, porque es lo que hace que sea un jodido coñazo. Eso y que no se parece en nada a los zeldas anteriores.O sea,que tu resumes un juego en el control.Como el control es igual que en el animal crossing,pues ya el juego es como el animal crossing.Dime donde está la casa de Link para amueblarla,los vecinos,los eventos cada día....en fin,yo lo flipo lo que hay que leer..........
No tiene ni mazmorras complejas (totalmente lineales), ni la cantidad de objetos, ni la dificultad, ni las músicas de la saga, ni los personajes, ni los pueblos, ni nada.No sé de dónde os sacais que no tiene nada de un Zelda,esque no me lo explico.Porque tiene todo lo que tiene que tener un Zelda.
El OoT es bueno, pero ni de lejos el mejor. Ayer empecé el ALTTP de nuevo y eso si que es un zelda de verdad. Difícil, complejo, sin explicaciones, sin guias para tontos, sin ser lineal, nada. Te sueltan en el mundo y a buscarte la vida, y con ataques de 10-12 enemigos a la vez a los 5 minutos de empezar.Y pasad página del Ocarina of Time,quees un pedazo de juego,pero echaros una partidita ahora y vereis cómo lo teniais un poco idealizado.
Ese personaje tiene de link el nombre, porque no hay nada más en común con el link de siempre.Link
Cierto, con dificultad para niños pero cierto.aventuras, mazmorras
Personajes de una sola frase el 90% pero vale.multitud de personajes con los que hablar
Compara estas sidequests basadas en el farmeo con las anteriores. Es insultante.decenas de side quests
Sí, aunque parece el prototipo de una barbie.la princesa Zelda
Pocas comparado con lo que había en los zeldas buenos.distintas armas
Pocos y sencillísimos.puzles
Eehhh, NO.exploración del mundo
Cágate, para que quitaran ya los jefes de fase. Encima de que los mata un manco solo faltaba que ni estuvieran. Aunque para la dificultad que tienen...enemigos finales
Menos. Y no tiene nada que ver con la saga.historia más o menos interesante
No se cuales.con batallas épicas (aunque de bolsillo)
No, no lo es. Es un buen juego, pero como zelda es malo. Es un zelda por los personajes principales, nada más.Esto es un Zelda y dejadlo ya.
Eso no tiene nada que ver. Yo aún no me lo he comprado porque paso de pagar el pastizal que vale, sabiendo que en 1 mes estará 3 veces más barato en UK.Además,si os hubierais comprado el juego original entendería vuestras criticas tan ácidas......
Edit: Molnar,de andar soplando cada dos por tres nada....juega un poquito más anda,que yo llevo ya varias horas sin tener que dar un solo soplido...esque criticais porque es gratis,macho.....
Exacto.Arngrim escribió:Pero sí es cierto que (al menos para mi) el espíritu de la saga zelda es: 70% de libertad y exploración y 30% de mazmorras. Este juego deja poco, muy poco a la libertad y exploración. Las mazmorras no están mal, pero no dejan de ser una sucesión de puzzles por salas.
Eso es lo que parece que pasa, que la gente por ser un zelda lo tiene en un pedestal, y no. Éste juego si no tuviera como personajes a link y a zelda tendría mucha menos aceptación y se le daría por todos lados en según qué apartados, pero como nos han dicho que es un zelda...Tenemos que ser también un poco críticos, que no por ser un Zelda tiene que ser un juego de 10.
Spire escribió:Me da la risa cuando hablais de dificultad... si Zelda es una de las sagas mas faciles hombre. Ni OoT, ni MM, ni los de GB... ninguno es dificil objetivamente; otra cosa es que se te atragante un puzzle o algo concreto. Por ejemplo, TP o PH no los considero mucho mas faciles que Link's awakening.
A excepcion de OoT: MQ y quizas el de SNES, que son los unicos que considero dificiles.