[Hilo oficial] The war Z Supervivencia zombie realista

Si a final de año o principios del nuevo no hacen una gran actualizacion, podria considerarlo una estafa...pero de momento habra que darle una oportunidad.
andycs escribió:
Compartiría tu punto de vista si existiera una diferencia abismal entre War Inc y WarZ, pero son prácticamente iguales... (incluso los menús). Al juego le cambiaron un poco la interfaz, añadieron zombis, crearon un mapa gigante y poco más. Luego lo lanzan con precio de venta para autoproclamarse primer juego mmorpg y a partir de aquí empezar a hacer el juego y añadirle contenido.

Seamos críticos, le llaman Alpha porque tiene muy poco contenido. Esto es claramente por la rapidez de querer lanzar el juego al mercado.

No me confundáis, le veo grandes posibilidades al juego pero no hoy, ni mañana, ni dentro de una semana y eso es porque lo han lanzado en un estado base sin ningún contenido. Y eso, amigos, haciendo pasar a la gente por caja.

Como bien dices, yo hubiera ayudado a reportar bugs con mucho gusto siempre y cuando hubieran ofrecido este producto de forma gratuita (o a un precio reducido para amortizar el coste de servidores) y luego una vez tuviera sustancia el juego ( ni siquiera lo pido ya completo) pagar por él.

En cuanto a la fecha, ni siquiera un día concreto. Desconozco cuando podré tener un juego decente por el que he pagado.

En fin, hablando se entiende la gente y me encantaría que debatiéramos el tema.

Un saludo


Si es que está muy bien lo que dices, el problema es que partes de un concepto equivocado. Tu no has comprado un juego completo al que le falta añadir cosas, tu has reservado un juego completo y estas participando en sus diversas fases de desarrollo. Vamos, y a partir de aqui ya entra la madurez de cada persona en considerar que está pasando con el juego. Yo no voy a patalear porque no estén cumpliendo a rajatabla los plazos que se estaban dando porque les estoy viendo a los desarrolladores buenas intenciones, estoy viviendo junto a ellos los problemas imprevistos que estan surgiendo dia a dia (cheats, planteamientos erroneos de juego, nuevas ideas), y hasta hoy, dia 10/11/12 no encuentro por ningún lado la estafa o la falta de compromiso de nadie. Tengo parches a diario, estoy viendo que están oyendo y haciendo caso a los usuarios y estoy disfrutando del juego, del que me siento parte de él.
Pero ya te digo, y vuelvo a repetirlo, aqui entra en juego la madurez de cada persona. He pagado 20 euros siendo consciente de lo que hacia y lo que estaba comprando. Lo que considero estafa es pagar 60 euros por un juego "oficialmente completo" donde hay mil bugs y se están añadiendo parches desde el mismo momento de lanzarse.
El que haya pagado 20 euros, y se vea en este punto estafado o con la necesidad imperiosa de que le devuelvan la pasta porque ve que las cosas no se están haciendo bien, adelante, es totalmente legítimo. Pero por favor, ni nos llameis Fanboys ni engañados a los que somos conscientes desde el minuto 1 donde nos estabamos metiendo, porque ahora mismo tenemos mas argumentos para seguir con esto que para mandarlo a la mierda.
Un saludo!
morfy escribió:El que haya pagado 20 euros, y se vea en este punto estafado o con la necesidad imperiosa de que le devuelvan la pasta porque ve que las cosas no se están haciendo bien, adelante, es totalmente legítimo. Pero por favor, ni nos llameis Fanboys ni engañados a los que somos conscientes desde el minuto 1 donde nos estabamos metiendo, porque ahora mismo tenemos mas argumentos para seguir con esto que para mandarlo a la mierda.
Un saludo!


Aquí no se llama fanboy a nadie, el que disfrute con el juego perfecto. A mi me prometieron ciertas cosas y veo que no se cumplen, así que he pedido la devolución (lo hacen rápido por cierto) y santas pascuas.
Zui escribió:
morfy escribió:El que haya pagado 20 euros, y se vea en este punto estafado o con la necesidad imperiosa de que le devuelvan la pasta porque ve que las cosas no se están haciendo bien, adelante, es totalmente legítimo. Pero por favor, ni nos llameis Fanboys ni engañados a los que somos conscientes desde el minuto 1 donde nos estabamos metiendo, porque ahora mismo tenemos mas argumentos para seguir con esto que para mandarlo a la mierda.
Un saludo!


Aquí no se llama fanboy a nadie, el que disfrute con el juego perfecto. A mi me prometieron ciertas cosas y veo que no se cumplen, así que he pedido la devolución (lo hacen rápido por cierto) y santas pascuas.


Sí, pero durante 48 h. Creo que hoy ya se acaba.
andycs escribió:Los que estáis defendiendo el juego que sepáis que pagasteis por un juego completo (en ese momento en alpha) y que en 15 días iba a estar en estado beta, ahora lleva 10 dias de retraso y encima nos quieren negar contenido que ya se encuentra finalizado.

No sé vosotros, pero yo no veo normal pagar por un juego completo que va a pasar de un estado alpha a un estado beta en 2 meses (han dicho que lo pondrán en diciembre, fecha indefinida)

¿y luego? ¿otros dos eses para pasar de beta a juego completo?

Esto es claramente debido al afán de la empresa desarrolladora de llevarse el premio de crear el PRIMER juego mmorpg de ambientación zombi.
Este ultimo dato ya demuestra la poca seriedad de dicha empresa, sacar un juego rápidamente con unas pocas de lineas de código cambiado (véase WAR INC.) para quitarle el premio gordo a Dayz ( que por cierto también sale en diciembre y dudo que en estado ALPHA)

En fin este mensaje solo intenta que razonéis un poco, tenéis derechos como consumidores, que no os convirtáis en unos fanboys y que esta gente no hacen su trabajo por amor al arte sino por 21 Euros ( unos mas y otros menos)
¿Esto es un feedback (o como se diga) para reportar errores e ir puliendo el juego? ¿ He pagado dinero para convertirme en un beta-tester? Por favor... Pagamos dinero para jugar en nuestro tiempo libre, no para hacer el trabajo de otras personas.

Un saludo a todos.


Yo lo veo de otra manera, pague por un juego completo que se ha retrasado (como muchos juegos actuales) para no sacar una castaña (no muchos juegos se retrasan por esta razón precisamente). Mientras tanto me están dejando jugar a la alpha por lo que me la pela cuando saquen el juego completo, yo ya llevo un tiempo jugando a lo que hay, y además están teniendo en cuenta cosas que nos parecen mejorables para el juego. Sinceramente, yo no puedo pedir nada más y ojalá nunca pase a beta y sigan arreglando errores por mucho tiempo xD.

Otra cosa, yo prefiero jugar sólo y juntarme con gente que me encuentro por el juego, aunque me peten a los 2 segundos, entrar con un grupo de gente conocida hace que el juego pierda toda la atmosfera de apocalipsis zombi. Lo que pasa en el juego no es más que lo que pasaría en la realidad ante algo parecido (no hace falta que sean zombis xD), la gente matándose para conseguir víveres y armas antes de preguntar e intentar cooperar, y ya no hablemos si hablas distinto idioma... antes de intentar adivinar lo que has dicho tiro a la cabeza. Una vez que metan lo de los más buscados o lo que sea, la gente se lo pensará un poco más, pero yo ya doy por hecho que el peligro estará en la gente más que en los zombis y no me parece mal.
Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?
buenas el juego para ser alpha esta bien , de momento sencillo con pocas cosas pero esperemos que pronto salga una actualizacion grande :P , y una duda que tengo la sniper o ballesta estan en el juego? gracias un saludo , si alguien quiere agregarme al skype o steam:
skype danimdvk y steam dani20madrid un saludooo y a matar .... lo que se ponga por medio jajaj hasta q se indentifiquen bien a los bandidos ¬¬
Rikkupikku escribió:
Zui escribió:
morfy escribió:El que haya pagado 20 euros, y se vea en este punto estafado o con la necesidad imperiosa de que le devuelvan la pasta porque ve que las cosas no se están haciendo bien, adelante, es totalmente legítimo. Pero por favor, ni nos llameis Fanboys ni engañados a los que somos conscientes desde el minuto 1 donde nos estabamos metiendo, porque ahora mismo tenemos mas argumentos para seguir con esto que para mandarlo a la mierda.
Un saludo!


Aquí no se llama fanboy a nadie, el que disfrute con el juego perfecto. A mi me prometieron ciertas cosas y veo que no se cumplen, así que he pedido la devolución (lo hacen rápido por cierto) y santas pascuas.


Sí, pero durante 48 h. Creo que hoy ya se acaba.


yo vi un truco en una pagina, en el que podías alargar esa duracion pero como yo tengo la version pioner no lo he probado
joanw escribió:Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?

A mí no me tarda apenas, entra al servidor en pocos segundos.
joanw escribió:Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?


Como 15/20 segundos.


ninio_vks escribió:buenas el juego para ser alpha esta bien , de momento sencillo con pocas cosas pero esperemos que pronto salga una actualizacion grande , y una duda que tengo la sniper o ballesta estan en el juego? gracias un saludo , si alguien quiere agregarme al skype o steam:
skype danimdvk y steam dani20madrid un saludooo y a matar .... lo que se ponga por medio jajaj hasta q se indentifiquen bien a los bandidos ¬¬


Las snipers (de momento la única que hay es la Mauser) las han hecho ultra rare y salen muy poco ya, al principio de la fase alpha salían como churros (de hecho yo conservo 2), pero la gente campeaba mucho los respawns y era un abuso. Lo mismo con las ballestas, de estas tengo 3, pero creo que están o estaban bug (al menos cuando la usé yo no disparaba).
yo ayer consegui mi primer arma sniper!!!!ahora me da miedo sacarla a pasear jajaja
joanw escribió:Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?

que pc tienes? baja la resolucion al minimo a ver
Tengo el mod de dayz, y me termino aburriendo de lo lento y complicado que se me hacia. Este es similar o es mas sencillo sobrevivir?
Puskax escribió:Tengo el mod de dayz, y me termino aburriendo de lo lento y complicado que se me hacia. Este es similar o es mas sencillo sobrevivir?


no he jugado al otro, pero dicen que el day z, es mas arcade, y es lo que busco, tampoco quiero que se asemeje todo a la realidad, yo con encontrar un par de armas, comida y desvalijar a otras personas que tienen de todo me basta
makaveli_the_don escribió:
Puskax escribió:Tengo el mod de dayz, y me termino aburriendo de lo lento y complicado que se me hacia. Este es similar o es mas sencillo sobrevivir?


no he jugado al otro, pero dicen que el day z, es mas arcade, y es lo que busco, tampoco quiero que se asemeje todo a la realidad, yo con encontrar un par de armas, comida y desvalijar a otras personas que tienen de todo me basta


Al contrario, Warz es mas arcade. En el DayZ hay mas "cosas" de supervivencia para hacer, te afecta el frio, la lluvia, puedes infectarte, tener un catarro, te rompes huesos, creas hogueras, cazas, etc.
En warz solo hay que disparar.
LorK escribió:
makaveli_the_don escribió:
Puskax escribió:Tengo el mod de dayz, y me termino aburriendo de lo lento y complicado que se me hacia. Este es similar o es mas sencillo sobrevivir?


no he jugado al otro, pero dicen que el day z, es mas arcade, y es lo que busco, tampoco quiero que se asemeje todo a la realidad, yo con encontrar un par de armas, comida y desvalijar a otras personas que tienen de todo me basta


Al contrario, Warz es mas arcade. En el DayZ hay mas "cosas" de supervivencia para hacer, te afecta el frio, la lluvia, puedes infectarte, tener un catarro, te rompes huesos, creas hogueras, cazas, etc.
En warz solo hay que disparar.

Interesante, tal vez me anime a pillarlo.
Zui escribió:Si, va a ser eso. En lugar de arreglar bugs GORDOS o conceptos básicos de gameplay, se dedican a cambiar animaciones, prometer chorradas y a cambiar el daño de los zombies arriba y a abajo.

Lo ideal es que hubiera muchos zombies y débiles en vez de 4 terminators que encima hacen respawn como si se tratara de un mmorpg de fantasía, quitándole toda la emoción y que no tenga ningún sentido "limpiar". Encima te siguen y cuando te pierden se vuelven a su sitio a "hacer guardia" [carcajad]

Como ya digo, el juego prometía, pero en un mes no han hecho prácticamente nada importante. Solo coger pasta. Si de verdad fuera una alpha (o beta) no deberían haber cobrado por ello.


Aqui unas cuantas promesas XD

• Huge maps ranging between 200 and 400 square kilometers ( ni siquiera ha sido capaz de sacar un mapa completo [+risas] )
• Unique social elements, including bounties, rewards, help requests, trap setting, etc.
• Safe Settlements: safe cities within the world where players can purchase, sell and store items as well as post notes for other players

Aqui unas fotillos trucadas, sacadas de la misma pagina web oficial, estan en portada XD

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Mas promesas

-¿Qué tipo de cosas se podrán encontrar los jugadores en el mundo?

Alrededor de un año antes del comienzo del juego, una mutación especial de zombie es descubierta, estos zombies tienen células que pueden ser extraidas y usadas para crear una vacuna que cure a los humanos del virus zombie. Los jugadores alrededor del mundo cazan esos zombies "especiales" que únicamente pueden encontrarse por la noche, son raros, así que los jugadores necesitarán ir a lugares donde los zombies se hayen en masas (grandes ciudades, etc). Si cazas esos zombies y extraes las celulas, podrás venderlas a mercaderes en los "establecimientos seguros" por monedas de oro (la moneda más valiosa en el juego)

Hay docenas de pueblos,ciudades y lugares alrededor del mundo que los jugadores explorarán en busca de objetos extraños. Podrás jugar en equipo con otros jugadores para atacar grandes ciudades por la noche con la intención de buscar zombies "especiales" o objetos de mayor valor. Los jugadores podrán formar alianzas con clanes.

-¿Cómo atacarán los zombies? ¿son difíciles de despistar? ¿se mueven rápido? ¿tendremos que combatir hordas de ellos a la vez o son más escasos?

Nuestros zombies se mueven ligeramente más lento que tú, así que con la suficiente paciencia y aguante podrás despistarlos, aunque no será fácil. Los zombies no pueden subir laderas o escalar muros, abrir puertas, etc, así que si entras en una casa y bloqueas las entradas deberías estar seguro.

Dependiendo de la ubicación te encontrarás con uno ó literalmente con muchas docenas de zombies a la vez. Eligiendo las tácticas correctas, el movimiento y el camuflaje (por ejemplo puedes adquirir "olor de zombie", un spray que te salvará de ser detectado en determinadas situaciones) o tipos de arma (las silenciadas ayudan mucho), puedes acabar matando decenas de zombies sin ser detectado o acabar siendo atacado por hordas atraídas por sonidos, olores, etc.

-¿En qué tipo de situaciones de supervivencia pueden encontrarse los jugadores? ¿Deben preocuparse por necesidades básicas como la comida y bebida, hay algún ciclo de día/noche? ¿Qué tipo de problemas médicos pueden toparse?

Tendrán que preocuparse por el virus zombie, una vez el jugador ha sido mordido, su sangre se infectará y tendrán que buscar la vacuna del virus para curarse. Si no lo hacen, de un modo lento pero seguro, se transformarán en zombies.

Mientras que la comida y la bebida son el recurso más común en el mundo, los jugadores lo pasarán mal para encontrar la vacuna y otras medicinas. La vacuna es especialmente rara, disponible solo en la zona segura o de otros jugadores.

-¿Qué son los asentamientos seguros? ¿Si son lugares donde el PvP no está permitido, no rompe totalmente el sistema de un mundo donde tu vida está continuamente en peligro?

Son lugares donde puedes almacenar objetos y publicar mensajes (te permite publicar mensajes sobre búsquedas de grupo, compañeros, o simplemente anunciar una mision y una recompensa por completarla que podrá ser realizada por otros jugadores)

El PvP está permitido en los asentamientos seguros, pero matando a alguien no sólo recibiras una inmediata mala reputación, tambien serás atacado por los NPCs que estén protegiendo el asentamiento.

-¿Cómo funcionan los sistemas RPG que quieres incluir en War Z? ¿Qué tipo de habilidades aprenderás y como pueden ser aplicadas?

Conforme progreses en el juego, explorando el mundo y descubriendo artefactos y objetos raros, matando zombies o ayudando otros jugadoes, adquirirás experiencia. Podrás usar los puntos de experiencia para aprender habilidades de diferentes arboles de habilidades. Cada arbol de habilidad te enseña diferentes campos (Armas, supervivencia, habilidades médicas, rastreo, etc). Por ejemplo, puedes aprender como curar pequeñas heridas de manera más eficiente, lo que restaurará más vida cuando utilices vendas. O puedes aumentar tu aguante, mejorar tu adaptación a la escasez de luz, etc.

-¿Cual es el objetivo de alguien que juega a The War Z? ¿Hay un nivel máximo? Supongo que si juegas en modo hardcore, el objetivo es sobrevivir lo máximo posible, pero, ¿y en modo normal?

No hay nivel máximo en el juego. Y si, el principal objetivo es sobrevivir lo máximo posible. Los jugadores de modo Normal y Hardcore tendrán sus rankings diferentes, además tendremos servidores especiales donde solo jugadores de modo Hardcore podrán entrar, estos servidores contendrán algunos objetos raros que no podrán ser encontrados en servidores mixtos. Fuera de eso, para cada mundo hay una "lista" de misiones que tendrás que completar para tener el mundo "100% completo". Estas misiones abarcan cosas simples como desde matar X número de zombies, hasta algunas más elaboradas como encontrar ciertos objetos o asegurar ciertas áreas.

El tal segei deberia apuntarse al club de la comedia [carcajad]

Como dice el compañero que quoteo, si mucho parche pero que añade? subir o bajar el daño zombie y poco mas, que hay del bug mas gordo que hay? el de quedarte enganchado en una roca y subir volando, caer y muerto?

Los que penseis que el juego se va a convertir en lo de arriba... buena suerte ;)
Montooon de razones para no estar contento. Y todo eso se supone que va a estar para finales de año, ya que se supone que es cuando lo lanzan.
Es que el que no vea que es imposible que en un mes metan todo eso, esta un poquitin ciego XD
Su gran problema es haber querido correr mas rapido de lo que pueden.

Ahi es nada.


PD: Todo eso SI haria un JUEGAZO, peroi esta a años luz de lo actual.
joder, yo llevo unas cuantas partidas y no hay manera de pillar una sniper....aparece en algun sitio con mas probabilidad??
jota-ele256 escribió:joder, yo llevo unas cuantas partidas y no hay manera de pillar una sniper....aparece en algun sitio con mas probabilidad??


No, totalmente aleatorio y muy raras (ahora).
jota-ele256 escribió:joder, yo llevo unas cuantas partidas y no hay manera de pillar una sniper....aparece en algun sitio con mas probabilidad??

Encuentra una M16 y cómprale una mira
tengo una ak74, jaja, y sin pasta para comprar miras xD
Supongo que ya lo habréis puesto pero por si acaso http://forums.thewarz.com/showthread.ph ... ay-Q-and-A

PAGE 1

Becoming a lawman will eventually be easier, once we set up the bounty board, which will enable players to hunt down wanted bandits
The game, at this point, is largely rampant killing due in no small part to the imminent wipe. There’s no real threat at this point – but there will be 
Upcoming features will be explained in individual posts, however special zombies and vehicles are slated to come by the end of the year.
We’re increasing easter eggs and random rare loot spawns have also been discussed.
We’re testing the amount of zombies we can have on a server at a given time. At our current CCU we believe we should be able to add more zombies, and even have random roaming groups of them to increase threat in the forests
As our amazing art team moves through optimization and map completion, a part of the final pass will be more buildings to explore
The smaller maps will be Stronghold maps, and we’ll have 6-8 of those by the end of the year
When safe settlements are completed, players will have in game access to GI, the message board (where missions will also be highlighted) and a general store
We’ve discussed zombie gibbing, but at this stage we need to focus on optimization before we add something like that
Punching is on the list, but not in our active pipeline
The military tent IS out there….so keep searching!!



Page 2

Turning off flashlights and flashlight attachments – we’re aware of the need and once its decided I’ll let you know
At this point the attachment system is as desired.
War Z is in no way taking inspiration from EVE that I’m aware of
Fresh spawns detect proximity to players and zombies, though we’re still working on it, but if you log out in a threatened area, that’s where you’ll be when you log back in
The clan system will function as follows: Clans will have their own page, creators can designate different ranks within clans, once in game you’ll have a clan ‘tag’ and a way to identify other clan members visually
I like the idea of the final day of alpha being a crazy ultimate deathmatch  not sure the team will go for it, but I’ll ask!
Once vehicles are ready I’ll start their own thread completely breaking down functionality.
We made the choice to go with only the two weapon slots, but if the opinions strong enough we’ll discuss adding a slot for just melee
Localization is a big ticket item for us as well, but we have a number of solutions lined up, thanks 
The addition of weapons, items and the like will be constant – once this game is launched, we’re going to be delivering regular content updates so there’s always something new and awesome on the horizon
Skills and crafting, once we’re ready to announce, will come with their own discussion thread. No new info at this time.



Page 3

I saw your visitor message, and I can’t give dates for all those features at this time. Clans and friend list are coming next, however, and clans are nearly done we just need to sort out some remaining server side issues
Stealth will become a major mechanic once our sounds are flushed out and the detection system is complete
The infection system will function as a mechanic for survivability. The more you are damaged by zombies, the higher your chance of becoming infected. No bandages will save you at that point, and without antibiotics or vaccines you become slowly more and more infected, until at 100% you die
The issue of performance is one of constant discussion. A member of our code team is actively looking into optimization, so that all can play the game at 30 fps. When that’s finished? Hard to say. In my experience this is an ongoing issue.
We are not planning for items to degrade over time at this stage
We’re looking at about 125 people being the cap once the maps complete. This is liable to change based on play testing.
With zombies, we hope to make cities the threat they should be, so that the decision to enter them is a weighty one – risk vs. reward
Following the last character release, 2 new female characters are now in development
HATS HATS FOR EVERYONE MWA HAHAHAHAA yeah no, I think we’re good on hats
World models for attachments is actually a bit difficult, but we’ll get to them eventually
An LFG forum is a great idea, I’ll bring it up with Kewk
Crickets are being turned down!



Page 4

I can’t speak on character customization just yet. I’ll update you when I know more
There won’t be any ‘instances’ per se, but we may host interesting events within the community where players can hunt down devs or the like.
The proximity tab thing is something Sergey has said he wants…and what he wants he gets so I imagine we’ll have it eventually
We devs break for as long as we need to eat, though many of us eat at our desks as there’s a lot of work to be done. I decided to head out for lunch and treat mah self
Hunting, planting of crops, stuff like that is something we will have
The green circle is for Stem Cells, the currency you get for killing special zombies, which are coming
We’re not releasing map tools at this stage
When strongholds go live, building block placement and crops will be permanent
Underground area’s are not planned for Colorado at this stage. For future maps? Possibly
When setting up a private server, its defined as PvP or PvE
At this point there won’t be NPCs, but rather a message board where folks can post their missions



Page 5

Refillable water bottles is a great idea. We’ve talked about it already, but I’ll bring it up again as it hasn’t been mentioned recently
The benefit for playing with someone is up to the player. Are you a bandit, a lone wolf, or a lawman?
Yes we’ll be evening out hunger vs. thirst. Personally I believe hunger should deplete much slower, and food spawns should be rarer, so we’ll see!
That’s a great idea! A note system for your own characters…I’ll mention it to our lead designer
Yes, we’ll change the viewarms at some point. Can’t tell you when at the moment.
Once the map is done, the next stage of development is polish. As in going back through the entirety of the map and making sure there are no texture errors, floating objects, etc, and we plan to open up more and more buildings over time
For lunch I had an awesome grilled cheese sandwich by the beach. Delicious!!



Page 6

We haven’t decided on the next two male characters at this point
Our animator is working with code to sort out turning
The rest of the map should be done by the end of the month, if not a bit sooner
Compasses are on the table for discussion. I don’t see any reason why we shouldn’t have them.
Swimming and boats are not planned
Yes that is my picture, and its part of my Steampunk Browncoat costume. My favorite silly hat with some cool goggles
Once we have hunting, wildlife will come along with it
My favorite location in the map is the ranch named after me And anywhere I’ve left my story notes
Hey I didn’t take that long for lunch, its just time consuming answering these questions! cut me some slack



Pages 7 and 8

The healing system is part of our balancing system – whether it be the frequency of drops or the amount they heal, expect this to be in flux until we exit Alpha
Once we’re live, the timer will be 24 hours – the threat of dying in a world where survival is tantamount is high
The brightness exploit has been reported in our bug DB
Auto run hasn’t been discussed yet but I know I’d love to see it. I’ll add it to my list of discussion items.
We have 2 additional male characters currently slated, on top of the females actively in development
We haven’t discussed melee with weapons yet unfortunately
Dual wielding is not currently on the table
Identifying bandits, lawmen, and civilians has been discussed many times. When its answered definitively I’ll let you know!
At this point helicopter spawns will be static. You never know what the future may hold, though…
While we don’t have campsites in line, we do have several building blocks planned
And ha, TylerTr95, I believe theres more than 1 Tyler out there! I met a woman the other day with my exact name. Bit creepy, TBH!
Right now we don’t offer upgrades
There IS a story line hidden in notes throughout the world…you can follow the journey of 3 unique characters…you’ll just have to piece the puzzle together yourself!
Yes, dead characters shouldn’t be able to use proximity voice chat, when enabled
We decided not to give super detailed info on items, at the moment
The drone, I can’t say, but there is still a lot of mystery that’s going to come to life in game
12 minutes to load the game is excessive, and shouldn’t be happening. With this and assorted issues, please email support.thewarz.com
The zoom is as intended for now
Oscarplayero escribió:
joanw escribió:Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?


que pc tienes? baja la resolucion al minimo a ver

Mi pc es viejuno, una amd 3000+ placa k8vse deluxe 2gb RAM y una ati hd3450 agp.

El war inc no me tardaba tanto y me iba bien, este va fatal y tengo que esperar para entrar casi 20 minutos
LorK escribió:Montooon de razones para no estar contento. Y todo eso se supone que va a estar para finales de año, ya que se supone que es cuando lo lanzan.
Es que el que no vea que es imposible que en un mes metan todo eso, esta un poquitin ciego XD
Su gran problema es haber querido correr mas rapido de lo que pueden.

Ahi es nada.


PD: Todo eso SI haria un JUEGAZO, peroi esta a años luz de lo actual.


Por mi como si tardan 5 meses más en ponerlo, si puedo ir jugando mientras pues me la pela bastante, la cosa es que lo pongan, hubiese pagado los 20€ igual dentro de 5 meses.
LorK escribió:
makaveli_the_don escribió:
Puskax escribió:Tengo el mod de dayz, y me termino aburriendo de lo lento y complicado que se me hacia. Este es similar o es mas sencillo sobrevivir?


no he jugado al otro, pero dicen que el day z, es mas arcade, y es lo que busco, tampoco quiero que se asemeje todo a la realidad, yo con encontrar un par de armas, comida y desvalijar a otras personas que tienen de todo me basta


Al contrario, Warz es mas arcade. En el DayZ hay mas "cosas" de supervivencia para hacer, te afecta el frio, la lluvia, puedes infectarte, tener un catarro, te rompes huesos, creas hogueras, cazas, etc.
En warz solo hay que disparar.


Por ahora... faltan muchas cosas por implementar
Entonces cual es el sitio más barato donde pillar el juego y por cuanto? [ayay], está interesandome
joanw escribió:
Oscarplayero escribió:
joanw escribió:Lo compre anoche y estoy intentando jugar y tarda muchísimo en cargar las partidas. Os pasa a vosotros?


que pc tienes? baja la resolucion al minimo a ver

Mi pc es viejuno, una amd 3000+ placa k8vse deluxe 2gb RAM y una ati hd3450 agp.

El war inc no me tardaba tanto y me iba bien, este va fatal y tengo que esperar para entrar casi 20 minutos

tiene mas pinta de ser del hdd, no lo tendras instalado en uno externo??

Yo juego con una 3470 k es igual de mala xD
Stanjov escribió:Por ahora... faltan muchas cosas por implementar


Y así llevamos dos meses esperando promesas... ahora dicen que la beta no sale hasta diciembre sin fecha exacta.

Ojalá salga DayZ standalone antes y les den bien de su propia medicina.
Yo no comparo War Z con Day Z ya que los dos me encantan y cuando salga este ultimo en version independiente me lo pillare de Cabeza y no por eso dejaré de lado a War Z.

Respecto al tema de las armas dicen que en la zona del aeropuerto suelen soltar muchas
Notakas escribió:
jota-ele256 escribió:joder, yo llevo unas cuantas partidas y no hay manera de pillar una sniper....aparece en algun sitio con mas probabilidad??

Encuentra una M16 y cómprale una mira


Yo no he visto ni una sniper en un par de semanas que llevo con el juego, no he encontrado ni una, pero ni sniper, ni chaleco, ni ballesta, ni escopetas na de na, es que ni las he visto.

Solo encuentro jericho's y m4 y m16

De hecho os cambio una de cada por un sniper :)
jota-ele256 escribió:tiene mas pinta de ser del hdd, no lo tendras instalado en uno externo??

Yo juego con una 3470 k es igual de mala xD


Esta en interno sata. Voy a formatearlo a ver. Por cierto lo tengo con win7 será por eso?
Me lo voy a pillar pero tengo dudas:

1. Que diferencias hay entre la version de 19 $ y la de 39 $? Que no tengo ni papa de inglés...En la descripción viene pero... que os habeís pillao vosotros?
Perdonar mi ignorancia pero estoy informándome bien antes de pillarmelo.

He estado leyendo y esta versión Alpha no es el juego final, 2. Cuanto cuesta el juego final? 3. Si pillo ahora la version de 39 $ luego tendré que volver a chinchar pasta???

Y ya por último:

Me he descargado el motioninjoy para poder jugar con el mando de ps3. Lo he instalado correctamente. 4. Para jugar hay que hacerlo emulando un mando de XboX no?

Muchas gracias, perdonar mi paletez [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]
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Como mola robar a los bandidos :D
No entiendo del todo que os quejeis de esta manera.

Os habeis comprado un juego en fase alpha, estaba avisado por todos lados que hay bugs, muchos, que faltan cosas y de que la experiencia poco tiene que ver con la del juego final, que no tiene fecha. Si no os gustaba lo que había simplemente no haberlo comprado..

Yo también deseo que el juego siga mejorando y que metan todas esas cosas que prometieron, pero hay que dar cierto margen de tiempo a los desarrolladores, el juego no lleva ni dos meses en alpha, ellos se están centrando en mejorar los aspectos que consideran fundamentales, que para algo son los que han creado el juego, y pueden decidir lo que les venga en gana.
minmaster escribió:
Stanjov escribió:Por ahora... faltan muchas cosas por implementar


Y así llevamos dos meses esperando promesas... ahora dicen que la beta no sale hasta diciembre sin fecha exacta.

Ojalá salga DayZ standalone antes y les den bien de su propia medicina.


Si encuentras por internet un solo post oficial donde ponga que la mecánica de supervivencia la sacarían antes de la versión retail me lo mandas.
mikiguapo69 escribió:Me lo voy a pillar pero tengo dudas:

1. Que diferencias hay entre la version de 19 $ y la de 39 $? Que no tengo ni papa de inglés...En la descripción viene pero... que os habeís pillao vosotros?
Perdonar mi ignorancia pero estoy informándome bien antes de pillarmelo.

He estado leyendo y esta versión Alpha no es el juego final, 2. Cuanto cuesta el juego final? 3. Si pillo ahora la version de 39 $ luego tendré que volver a chinchar pasta???

Y ya por último:

Me he descargado el motioninjoy para poder jugar con el mando de ps3. Lo he instalado correctamente. 4. Para jugar hay que hacerlo emulando un mando de XboX no?

Muchas gracias, perdonar mi paletez [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]

Si ami tambien me interesan esas respuestas.
Las versiones mas caras incluyen dinero in-game para comprar articulos que si te matan con ellos equipadps los pierdes, ademas incluyen 1 y 6 meses de strongholds (mini terrenos privados que aun no funcionan y no se sabe exactamente en que consistiran) y 3 pases de 48h para regalar. Cualquiera de las 3 da acceso al juego final sin pagos posteriores. Lo del mando de la play no lo se, pero con el de la xbox se puede jugar aunque pierdes algunas funciones que lo hacen muy jodido aun tienen que configurarlo mejor
Fleishmann escribió:Las versiones mas caras incluyen dinero in-game para comprar articulos que si te matan con ellos equipadps los pierdes, ademas incluyen 1 y 6 meses de strongholds (mini terrenos privados que aun no funcionan y no se sabe exactamente en que consistiran) y 3 pases de 48h para regalar. Cualquiera de las 3 da acceso al juego final sin pagos posteriores. Lo del mando de la play no lo se, pero con el de la xbox se puede jugar aunque pierdes algunas funciones que lo hacen muy jodido aun tienen que configurarlo mejor

Gracias, entoces me decantare por la opcion mas barata.
Fleishmann escribió:Las versiones mas caras incluyen dinero in-game para comprar articulos que si te matan con ellos equipadps los pierdes, ademas incluyen 1 y 6 meses de strongholds (mini terrenos privados que aun no funcionan y no se sabe exactamente en que consistiran) y 3 pases de 48h para regalar. Cualquiera de las 3 da acceso al juego final sin pagos posteriores. Lo del mando de la play no lo se, pero con el de la xbox se puede jugar aunque pierdes algunas funciones que lo hacen muy jodido aun tienen que configurarlo mejor

Gracias, me he pillado la de 39 $ a ver que pasa (al cambio 32 euros, por cierto)... Me interesa lo de los mapas y las armas que comentas, acabo de encontrar un vídeo que cuenta como funciona:

http://www.youtube.com/watch?v=CgdGX6US ... ure=g-hist

En cuanto se baje voy a probar el motioninjoy con el mando de la ps3 tengo entendido que solo se puede jugar emulando al de Xbox. Porque que con el teclado soy un inepto total.
Vaya telita chicos!! He estado con un grupo de 3 personas que nos hemos encontrado los unos a los otros y cuando llevábamos un rato explorando unos edificios en construcción a uno le da por sacar el bate y matarme!!
De los errores se aprende y a partir de ahora mas solo que la una.
Mi consejo para sobrevivir es: Jugar solo con gente del TS/amigos, sino, te expones a que te maten por 4 cosas.
Mi segundo consejo es: Mata a todo lo que es mueva que no conozcas.
Mi tercer consejo es: Saca el equipo "bueno" solo cuando vayas con mas gente. Por muy buen equipo que tengas un tio con un martillo te puede joder. A 5 tios armados hasta los dientes es mas complicado, ademas de que te pueden guardar el equipo.

Es todo por hoy XD [poraki]
minmaster escribió:
Stanjov escribió:Por ahora... faltan muchas cosas por implementar


Y así llevamos dos meses esperando promesas... ahora dicen que la beta no sale hasta diciembre sin fecha exacta.

Ojalá salga DayZ standalone antes y les den bien de su propia medicina.


Yo prefiero que se demore tantos meses como sea necesario, como si sale en primavera, a que salga deprisa y mal como ha pasado con muchos juegos de triple A (como el GTA 4, el Red dead redemption entre otros) que te destrozan literalmente la partida y la experiencia del juego.

No digo que mi opinion sea acertada, pero continuo. Tambien opino que por culpa de tanto cryer esto se esta retrasando: la gente se queja de que los zombis son demasiado fuertes, los desarrolladores bajan su dificultad. se quejan de lo contrario, la vuelven a subir (todo esto aderezado con que los desarrolladores reciben muchos emails de quejas, post en el foro oficial, etc).

Y luego, en otro nivel, estan los hdp que crean chetos. Estos no solo putean a los desarrolladores que tienen que dedicar horas a testear los anticheats, ademas nos joden a los alpha-beta-testers (porque es lo que somos xD).
Por fin he podido jugar 5 minutos con el portátil entras formateo el pc y me encuentro en un acantilado una mochila,martillo,casco etc y voy a cogerlo y mi personaje empieza a volar y de pronto cae y muerto! Jejeje tengo que investigar más.
_Markos_ escribió:Mi consejo para sobrevivir es: Jugar solo con gente del TS/amigos, sino, te expones a que te maten por 4 cosas.
Mi segundo consejo es: Mata a todo lo que es mueva que no conozcas.
Mi tercer consejo es: Saca el equipo "bueno" solo cuando vayas con mas gente. Por muy buen equipo que tengas un tio con un martillo te puede joder. A 5 tios armados hasta los dientes es mas complicado, ademas de que te pueden guardar el equipo.

Es todo por hoy XD [poraki]


mas razon que un santo.
joanw escribió:Por fin he podido jugar 5 minutos con el portátil entras formateo el pc y me encuentro en un acantilado una mochila,martillo,casco etc y voy a cogerlo y mi personaje empieza a volar y de pronto cae y muerto! Jejeje tengo que investigar más.

Jajajajaja Its a trap!
Imagen
Darvy escribió:
joanw escribió:Por fin he podido jugar 5 minutos con el portátil entras formateo el pc y me encuentro en un acantilado una mochila,martillo,casco etc y voy a cogerlo y mi personaje empieza a volar y de pronto cae y muerto! Jejeje tengo que investigar más.

Jajajajaja Its a trap!
Imagen


Tambien es mala suerte. A lo mejor es un bucle infinito y eres el jugador numero 1.000 que ha muerto al ver ese alijo xDD
Lo estuve probando ayer 5 minutos y la verdad que le faltan muchas cosas.

Empiezas con una triste linterna y da acojone.
Tengo unas cuantas dudas, ¿como consigo martillo, armas o lo que sea? Que a linternazos con los zombies...
_Markos_ escribió:Mi consejo para sobrevivir es: Jugar solo con gente del TS/amigos, sino, te expones a que te maten por 4 cosas.
Mi segundo consejo es: Mata a todo lo que es mueva que no conozcas.
Mi tercer consejo es: Saca el equipo "bueno" solo cuando vayas con mas gente. Por muy buen equipo que tengas un tio con un martillo te puede joder. A 5 tios armados hasta los dientes es mas complicado, ademas de que te pueden guardar el equipo.

Es todo por hoy XD [poraki]

Yo una vez que he jugado con el TS de eolianos, y van y se matan entre ellos....
mikiguapo69 escribió:
Fleishmann escribió:Las versiones mas caras incluyen dinero in-game para comprar articulos que si te matan con ellos equipadps los pierdes, ademas incluyen 1 y 6 meses de strongholds (mini terrenos privados que aun no funcionan y no se sabe exactamente en que consistiran) y 3 pases de 48h para regalar. Cualquiera de las 3 da acceso al juego final sin pagos posteriores. Lo del mando de la play no lo se, pero con el de la xbox se puede jugar aunque pierdes algunas funciones que lo hacen muy jodido aun tienen que configurarlo mejor

Gracias, me he pillado la de 39 $ a ver que pasa (al cambio 32 euros, por cierto)... Me interesa lo de los mapas y las armas que comentas, acabo de encontrar un vídeo que cuenta como funciona:

http://www.youtube.com/watch?v=CgdGX6US ... ure=g-hist

En cuanto se baje voy a probar el motioninjoy con el mando de la ps3 tengo entendido que solo se puede jugar emulando al de Xbox. Porque que con el teclado soy un inepto total.


Juego descargado.
Soy incapaz de hacerlo funcionar con el mando de ps3.
Me he descargado el motioninjoy que permite emular a un mando d Xbox. Activo esta opción. Entro en el juego voy a opciones de controles, intento asignar teclas al mando y nada.
Alguna sugerencia???
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