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jjoseca escribió:Lo que debéis entender es que un juego gratuito implica todas estas cosas. Es obvio que no van a estar dando dinero a mansalva por partido ganado para que fiches a los mejores sin pasar por caja.
Subsistir con un free to play conlleva a eso (y a más cosas). No váis a encontrar en este juego (ni en el eFootball actual) un PES de PS2 o un juego como los de antes. Para eso queda el actual EA FC offline (para los que les guste ese gameplay)
jjoseca escribió:Lo que debéis entender es que un juego gratuito implica todas estas cosas. Es obvio que no van a estar dando dinero a mansalva por partido ganado para que fiches a los mejores sin pasar por caja.
Subsistir con un free to play conlleva a eso (y a más cosas). No váis a encontrar en este juego (ni en el eFootball actual) un PES de PS2 o un juego como los de antes. Para eso queda el actual EA FC offline (para los que les guste ese gameplay)
logame escribió:@jjoseca evidentemente el juego es gratis pero hay que ganar dinero.
De todas maneras hay juegos gratis donde se forran y no hay necesidad de gastar, la gente paga porque le gusta y hay progreso divertido si decides no pagar, véase Pokémon Go, Genshin Impact o cualquier manager de futbol de Android.
También se gana pasta con skins y demás que no afectan a la jugabilidad.
Lo de este juego es o pagas o estarás en la mierda.
Yo mismo estaba pensando en soltar pasta 1 vez para pillar 1 jugador para ganar los trofeos de fichajes (soy el tonto de los trofeos), y los trofeos de medias conseguirlos poco a poco jugando sin complicaciones. Me llamaba mucho la idea así.
Pero ahora me arrepiento porque no voy a dejar 20 pavos para 2 días después abandonarlo tras estar jugando frustrado viendo qué hacen emparejamientos y hándicaps según convenga.
Y ojo que no es 'van contra mi'. En el modo competición cuando estaba ya hasta los cojones de repente gano 3 partidos seguidos con unos supuestos mataos y de nuevo parecía que yo era bueno. Por tanto es esa sensación de que no hay un verdadero matchmaking de calidad y te ciñes a tu pericia y calidad de tus jugadores.
Santogol escribió:A mi me estaba gustando bastante el juego, pero una vez llegas a Oro es una mierda, todo dios con equipo lleno de jugadores comprados (yo sigo con el equipo base y Samu Omorodion como unico fichaje) y todo dios juega igual, triangulazos por alto de una banda a otra tooodo el rato, que no está mal que se use como recurso, pero es que son todos los partidos iguales, a este ritmo le doy una semana más y lo mando a tomar por saco.
El Chus escribió:Yo lo estuve disfrutando una barbaridad en la salida del juego. Incluso lo recomendé a muchos amigos y hasta desinstalé definitivamente el EAFC 25.Me gustó mucho que recordase a los primeros PES y que basase su jugabilidad en la habilidad del jugador y no en automatismos, cosa que llevaba sin ver muchísimos años.
Por desgracia no puedo seguir diciendo lo mismo tras los últimos parches.
El título ha cogido una deriva completamente distinta a la que se intuía en sus primeros pasos, han automatizado muchísimo la defensa de manera que sea la IA la que trabaje en ese sentido, lo que hace que todo el mundo use tácticas de cierre y jueguen al balón largo hacia los extremos. Todos los partidos se desarrollan ya igual y se resuelven gracias a tácticas meta y no a la habilidad propia de cada jugador.
Para esto ya tenía el FC25, y además es el motivo concreto por el que ya no jugaba a esa franquicia. Me da mucha pena porque de veras me encantó las primeras semanas, pero esto ya no se parece en nada a lo que disfruté al principio. Es ya un festival de derrotas y empates donde la posesión y la estadística de disparos a puerta es tremendamente favorable a mi equipo y la victoria se la lleva el otro sin que eso esté relacionado con la habilidad mostrada por ambos contendientes.
A mí lo de perder o ganar siempre me ha importado poco en juegos competitivos, al final es cuestión de aprender y el reto es algo que también valoro en un título deportivo. Pero cuando perder o ganar es algo que no se basa en tu habilidad y en la de tu contendiente sino en otras cosas lobque produce ese título es frustación, no solo en la derrota sino también en la victoria, porque tampoco disfruto si gano sabiendo que lo he hecho por los motivos equivocados.
En fin, estaré pendiente de futuras actualizaciones pero mucho me temo que Strikerz ya ha decidido hacia dónde quiere llevar su IP y es hacia un modelo muy similar al de EA o Konami.
Juancaxao12 escribió:El Chus escribió:Yo lo estuve disfrutando una barbaridad en la salida del juego. Incluso lo recomendé a muchos amigos y hasta desinstalé definitivamente el EAFC 25.Me gustó mucho que recordase a los primeros PES y que basase su jugabilidad en la habilidad del jugador y no en automatismos, cosa que llevaba sin ver muchísimos años.
Por desgracia no puedo seguir diciendo lo mismo tras los últimos parches.
El título ha cogido una deriva completamente distinta a la que se intuía en sus primeros pasos, han automatizado muchísimo la defensa de manera que sea la IA la que trabaje en ese sentido, lo que hace que todo el mundo use tácticas de cierre y jueguen al balón largo hacia los extremos. Todos los partidos se desarrollan ya igual y se resuelven gracias a tácticas meta y no a la habilidad propia de cada jugador.
Para esto ya tenía el FC25, y además es el motivo concreto por el que ya no jugaba a esa franquicia. Me da mucha pena porque de veras me encantó las primeras semanas, pero esto ya no se parece en nada a lo que disfruté al principio. Es ya un festival de derrotas y empates donde la posesión y la estadística de disparos a puerta es tremendamente favorable a mi equipo y la victoria se la lleva el otro sin que eso esté relacionado con la habilidad mostrada por ambos contendientes.
A mí lo de perder o ganar siempre me ha importado poco en juegos competitivos, al final es cuestión de aprender y el reto es algo que también valoro en un título deportivo. Pero cuando perder o ganar es algo que no se basa en tu habilidad y en la de tu contendiente sino en otras cosas lobque produce ese título es frustación, no solo en la derrota sino también en la victoria, porque tampoco disfruto si gano sabiendo que lo he hecho por los motivos equivocados.
En fin, estaré pendiente de futuras actualizaciones pero mucho me temo que Strikerz ya ha decidido hacia dónde quiere llevar su IP y es hacia un modelo muy similar al de EA o Konami.
Yo también defendía este juego y se ha convertido en un truño. Cuando llegas a platino el 90% juega igual, truco de peinar el balon en los corners porque tu defensa no salta, abrir,abrir y volver a abrir los balones a las bandas . 7 tios en defensa . Y lo peor, te meten 1 gol y toooooda la 2 parte jauleando y tu como un gilipollas corriendo con 1 solo jugador persiguiendo un balón al q nunca vas a llegar ( el resto de tu equipo parado mirando en tu campo ). Los porteros q te lo paran todo, tengan 79 u 90 de nivel y tu portero q se come el único tiro q te pegan, como no, con R1 cuadrado para no variar . Las rachas son descaradísimas y tienen la poca vergüenza de decir q hándicap 0. Yo espero q tomen nota y arreglen cosas con la actualización si no, me obligarán a desinstalarlo. EDITO: Ya va tardando 1 minuto en encontrar partido y eso q tiene croosplay.
_Bardock_ escribió:Juancaxao12 escribió:El Chus escribió:Yo lo estuve disfrutando una barbaridad en la salida del juego. Incluso lo recomendé a muchos amigos y hasta desinstalé definitivamente el EAFC 25.Me gustó mucho que recordase a los primeros PES y que basase su jugabilidad en la habilidad del jugador y no en automatismos, cosa que llevaba sin ver muchísimos años.
Por desgracia no puedo seguir diciendo lo mismo tras los últimos parches.
El título ha cogido una deriva completamente distinta a la que se intuía en sus primeros pasos, han automatizado muchísimo la defensa de manera que sea la IA la que trabaje en ese sentido, lo que hace que todo el mundo use tácticas de cierre y jueguen al balón largo hacia los extremos. Todos los partidos se desarrollan ya igual y se resuelven gracias a tácticas meta y no a la habilidad propia de cada jugador.
Para esto ya tenía el FC25, y además es el motivo concreto por el que ya no jugaba a esa franquicia. Me da mucha pena porque de veras me encantó las primeras semanas, pero esto ya no se parece en nada a lo que disfruté al principio. Es ya un festival de derrotas y empates donde la posesión y la estadística de disparos a puerta es tremendamente favorable a mi equipo y la victoria se la lleva el otro sin que eso esté relacionado con la habilidad mostrada por ambos contendientes.
A mí lo de perder o ganar siempre me ha importado poco en juegos competitivos, al final es cuestión de aprender y el reto es algo que también valoro en un título deportivo. Pero cuando perder o ganar es algo que no se basa en tu habilidad y en la de tu contendiente sino en otras cosas lobque produce ese título es frustación, no solo en la derrota sino también en la victoria, porque tampoco disfruto si gano sabiendo que lo he hecho por los motivos equivocados.
En fin, estaré pendiente de futuras actualizaciones pero mucho me temo que Strikerz ya ha decidido hacia dónde quiere llevar su IP y es hacia un modelo muy similar al de EA o Konami.
Yo también defendía este juego y se ha convertido en un truño. Cuando llegas a platino el 90% juega igual, truco de peinar el balon en los corners porque tu defensa no salta, abrir,abrir y volver a abrir los balones a las bandas . 7 tios en defensa . Y lo peor, te meten 1 gol y toooooda la 2 parte jauleando y tu como un gilipollas corriendo con 1 solo jugador persiguiendo un balón al q nunca vas a llegar ( el resto de tu equipo parado mirando en tu campo ). Los porteros q te lo paran todo, tengan 79 u 90 de nivel y tu portero q se come el único tiro q te pegan, como no, con R1 cuadrado para no variar . Las rachas son descaradísimas y tienen la poca vergüenza de decir q hándicap 0. Yo espero q tomen nota y arreglen cosas con la actualización si no, me obligarán a desinstalarlo. EDITO: Ya va tardando 1 minuto en encontrar partido y eso q tiene croosplay.
Yo lo borré hace una semana por lo mismo, una vez que llegas a platino es siempre lo mismo, todo el mundo con 433 y encima solo buscando los corners para hacer lo de peinar y poco más.
Ha durado poco la cosa la verdad, los primeros días le di bastante caña pero se le ven las costuras por todos los lados y un hándicap bestial.
logame escribió:El juego quiere parecerse a FIFA usando el hándicap de la misma manera.
Cuando calcula que estás apunto de tirar la toalla porque por sus santos cojones decidió que tenías que perder X partidos, te cruza con un supuesto matao y ganas de goleada para que obtengas recompensa y se te calmen los ánimos.
El problema es que al ser un juego nuevo y con mucho menos rodaje, el hándicap es mucho más cantoso. FIFA lo disimula mucho mejor.
Tengo grabado un partido donde la máquina forzaba miles de errores de mis jugadores, y en un disparo a puerta casi vacía tras un rechazo, el portero hace un teletransporte desde el suelo al balón y la para. El script decidió que ese gol no debía meterse.
Eso sí, unos partidos después metí un gol porque el contrario le pasó un balón al portero y se quedó como una estatua en lugar de recibirla.
Qué lástima.... Sigo cruzando los dedos porque arreglen en enero algo.