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Franz_Fer escribió:yakumo_fujii escribió:Si, lo he visto, y se refieren al que esta dentro de la capsula como a Tiz, pero claro, Tiz era realmente el nombre del que murio o del celestial?...me quedan dudas!¿Cómo va a ser el nombre del celestial si se apellida igual que su hermano? Tiz está vivo, los científicos lo confirman además refiriéndose a él como "el que ha salvado al mundo".
El celestial que alargó su vida se fue, sin embargo han conseguido mantenerlo con vida. Ese es el misterio que tiene que resolver Bravely Second.
Me volvere a ver el video, me lo pase ayer a eso de las 3 de la mañana y por lo que veo no estaba muy fresco x'DDDDD
Lloyd Irving escribió:¿Alguien sabe de alguna lista con las armas y bestiario con localizaciones y tal?, me recorrí todo el juego como minimo 2 veces y me siguen faltando 2 armas y varios monstruos. Ya no sé donde buscar.juanfran1987 escribió:Desde el capitulo 5 estoy odiando con toda mi alma a este juego, aun así me lo quiero acabar cuatro antes mejor, tengo algunas preguntas.
- con que nivel estáis acabando el juego? Donde subis nivel?
- es posible acortar el juego según actos saltandote algún capitulo?
Sinceramente, que manera mas tonta de cargarse un juego, una pena...
Es lo peor del juego. Que yo sepa no hay manera de saltarse capitulos.
Lord_Gouki escribió:Lloyd Irving escribió:¿Alguien sabe de alguna lista con las armas y bestiario con localizaciones y tal?, me recorrí todo el juego como minimo 2 veces y me siguen faltando 2 armas y varios monstruos. Ya no sé donde buscar.juanfran1987 escribió:Desde el capitulo 5 estoy odiando con toda mi alma a este juego, aun así me lo quiero acabar cuatro antes mejor, tengo algunas preguntas.
- con que nivel estáis acabando el juego? Donde subis nivel?
- es posible acortar el juego según actos saltandote algún capitulo?
Sinceramente, que manera mas tonta de cargarse un juego, una pena...
Es lo peor del juego. Que yo sepa no hay manera de saltarse capitulos.
http://www.guiasnintendo.com/index.php? ... Itemid=359
Por cada capitulo los dragones del señor DeRosso
Lord_Gouki escribió:
http://www.guiasnintendo.com/index.php? ... Itemid=359
clero escribió:Yo quiero compartir por aqui la estrategia que uso yo cuando me quedo atascado, es una chetada increible con la que te puedes pasar el juego entero en dificil sin despeinarte
La estrategia es la siguiente:
Tiz: Clase principal Monje, secundaria Ninja
-Caballero Oscuro: Ataque fisico +30%, 3 ranuras, nivel 12
-Monje: Ataque fisico +10%, 1 ranura, nivel 9
-Monje: Talento natural, 1 ranura, nivel 14
-Equipacion: completamente desnudo, ni gorra, ni trage, ni pendientes ni nada de nada.
Agnes: Clase principal Ninja, secundaria Maestro Espiritual
-Mago Temporal: Presteza universal, 2 ranuras, nivel 14
-Ladron: Agilidad +30%, 3 ranuras, nivel 13
-Equipacion: todo lo que suba la agilidad.
Ringabel: Clase principal Monje, secundaria Ninja
-Caballero Oscuro: Ataque fisico +30%, 3 ranuras, nivel 12
-Monje: Ataque fisico +10%, 1 ranura, nivel 9
-Monje: Talento natural, 1 ranura, nivel 14
-Equipacion: completamente desnudo.
Edea: Clase principal Monje, secundaria Ninja
-Caballero Oscuro: Ataque fisico +30%, 3 ranuras, nivel 12
-Monje: Ataque fisico +10%, 1 ranura, nivel 9
-Monje: Talento natural, 1 ranura, nivel 14
-Equipacion: completamente desnudo
Explicacion de la estrategia: Es tan simple como, con Tiz, Ringabel y Edea los bufas todo lo que puedas y mas en ataque fisico, sumado a talento natural del monje que te proporciona una burrada de ataque por ir completamente desnudo, pegaras unos guantazos de aupa.
Luego Agnes tiene que ser rapidisima, todo lo mas que pueda para ser mas rapida que cualquier rival del juego, por eso le pondremos Ninja de principal. Muy importante presteza universal para tener siempre un monton de BP sin preocuparse.
Una vez hecho esto, la cosa es tan simple como: Empieza el combate, usas 4BP con los monjes (quedandote en -4) y le pegas con ataque rapido del ninja a tu enemigo, quitandole la friolera de 6000-9999 por cada golpe que le des (es decir, como poco, nada mas empezar tu rival se come cerca de 72.000 de daño mas criticos) y con Agnes usas Quietud del Maestro Espiritual, lo que hara que ni el rival ni tu recibais daño en dos turnos. ¿Que pasa? que Agnes sera la mas rapida de toda la batalla, peeeero si usas golpe rapido, tus monjes atacaran antes de que use quietud, con lo que despues ella lo usa y el rival no te puede golpear porque Agnes siempre sera mas rapida que el rival para lanzar quietud. El siguiente turno default con Agnes porque es turno de quietud y tus monjes que estaban en -4
ya estaran en -2 por la bufada de BP que da Presteza universal. Siguiente turno, se acaba quietud, tus monjes se ponen a 0BP, vuelta a empezar, 72.000 minimo de daño para el rival, Agnes lanza quietud y no recibes daño del enemigo.
La unica debilidad de esto es que si te lanzan paro, embrujo, mutis o sueño a Agnes te joden el plan, por lo que a los Bosses que puedan provocar estos cambios de estado, es recomendable llevar proteccion contra ellos.
Espero que os sea de utilidad
Franz_Fer escribió:Si crees que poniéndolo en fácil vas a poder pasarte el juego sin enfrentamientos aleatorios o sin leveo estás muy equivocado. Sólo lo digo xD.
marcmago escribió:buenas, una pregunta. Me gustan los rpg o en este caso jrpg, pero mas bien por estetica, ambientacion, historias, etc, que no por el sistema de juego que no es mi favorito y soy un poco malo jejeje.
Lei que este juego da bastantes facilidades en este sentido, diferentes niveles de dificultad y algo muy interesante, era configurable la cantidad de combates que tienes durante el juego.
Si se configura para que sea facil, sin tener que subir nivel para no quedar atascado en una zona etc etc, el juego cuanto duraria? insisto, configurandolo facil, en normal ya se que dura un porron de horas. GRACIA
rokyle escribió:Por cierto...que lo he terminado hace como 5 minutos....FINALAZO. Decepción momentánea justo antes del "FIN" pero cuando saltó la escena extra de pasárselo en Hard el hype se dispara xD
Debleth escribió:rokyle escribió:Por cierto...que lo he terminado hace como 5 minutos....FINALAZO. Decepción momentánea justo antes del "FIN" pero cuando saltó la escena extra de pasárselo en Hard el hype se dispara xD
¿La escena esa sale por pasártelo en difícil o en normal también sale?
jjuanji escribió:Si te molan los juegos de rol, pero no tanto los que son con combates por turnos, me lo recomendais?? es que tiene una pinta increible
zatu_21 escribió:jjuanji escribió:Si te molan los juegos de rol, pero no tanto los que son con combates por turnos, me lo recomendais?? es que tiene una pinta increible
Crack, tengo la 3DS cogiendo polvo desde el Pokemon Y, y el otro día casi me lo compro de segunda mano... si te lo acabas pillando ya me contarás que tal está.
jjuanji escribió:Si te molan los juegos de rol, pero no tanto los que son con combates por turnos, me lo recomendais?? es que tiene una pinta increible
klaim2003 escribió:jjuanji escribió:Si te molan los juegos de rol, pero no tanto los que son con combates por turnos, me lo recomendais?? es que tiene una pinta increible
A mi me recuerda a final fantasy 3, aunque tiene algunas novedades con respecto a ese juego.
Hay una demo en la eshop, pruebala un rato a ver si te convence
jjuanji escribió:klaim2003 escribió:jjuanji escribió:Si te molan los juegos de rol, pero no tanto los que son con combates por turnos, me lo recomendais?? es que tiene una pinta increible
A mi me recuerda a final fantasy 3, aunque tiene algunas novedades con respecto a ese juego.
Hay una demo en la eshop, pruebala un rato a ver si te convence
Lo he hecho y parece que me convence.. No se si tanto combate por turnos me sobrepasará... Se que puedes modificar los parámetros sobre los encuentros pero no se no se....
klaim2003 escribió:
Te aviso que aunque puedas quitar los combates aleatorios totalemnte, llegara un punto en el que tendras que pararte y entrenar para poder vender a enemigos poderosos.
Si finalmente te decides a comprarlo, puedes jugarlo poco a poco, media hora al dia o asi para no saturarte
rober_rs200 escribió:yo lo que hago es al entrar en las mazmorras ir pegando hostias , pero al volver a salir quito los combates.
asi por lo menos se hace menos pesado.
peroooo voy por el capitulo 6 y no se yo si me acabara tocando las pelotas el juego eh...
encima no se puede avisar a la gente porque seria destriparles el argumento , pero joder...
klaim2003 escribió:rober_rs200 escribió:yo lo que hago es al entrar en las mazmorras ir pegando hostias , pero al volver a salir quito los combates.
asi por lo menos se hace menos pesado.
peroooo voy por el capitulo 6 y no se yo si me acabara tocando las pelotas el juego eh...
encima no se puede avisar a la gente porque seria destriparles el argumento , pero joder...
Hay un objeto llamado teleportita que te saca de las mazmorras xD
rober_rs200 escribió:klaim2003 escribió:rober_rs200 escribió:yo lo que hago es al entrar en las mazmorras ir pegando hostias , pero al volver a salir quito los combates.
asi por lo menos se hace menos pesado.
peroooo voy por el capitulo 6 y no se yo si me acabara tocando las pelotas el juego eh...
encima no se puede avisar a la gente porque seria destriparles el argumento , pero joder...
Hay un objeto llamado teleportita que te saca de las mazmorras xD
es verdad
yo mas bien me referia a ir por un pasillo del 15 y ver que solo lleva a un cofre ..pues al desandar el camino le quito los combates.
Boquerone escribió:Otro que va por el cap. 6.
Tengo una duda...¿cuando acabará esta puta pesadilla? Por favor decidme que no es así hasta el final, o que me queda poco para pasar esta engañifa. Que termina justificándose de alguna manera y acabas el juego con buen sabor de boca, porque a partir del cap.5 esto me parece un auténtico TIMO.
Saludos
rober_rs200 escribió:Boquerone escribió:Otro que va por el cap. 6.
Tengo una duda...¿cuando acabará esta puta pesadilla? Por favor decidme que no es así hasta el final, o que me queda poco para pasar esta engañifa. Que termina justificándose de alguna manera y acabas el juego con buen sabor de boca, porque a partir del cap.5 esto me parece un auténtico TIMO.
Saludos
Bah no te creas.
A mi también me dio bajón al ver como iba la cosa , pero ahora voy por el 6 pero más avanzado y ya me esta volviendo a molar al pasarseme el cabreo.
Yo para no rayarme voy subiendo nuevos trabajos.
sabio yulyana
Es sobre el químico. ¿Hay alguna manera de mirar durante una batalla las combinaciones de objetos que ya conoces o tienes que memorizarlas todas?
el mago rojo? me la funde
c4rlitox escribió:
Recomendacion contrael mago rojo? me la funde
Continua con la historia sin miedo, te saldrá el indicador azul en cuanto puedas hacer la misión del ninja.Knight_Targaryen escribió:Para el asterisco de Ninja se obtiene siguiendo la historia o hay que ir algún sitio en concreto como con el asterisco Pirata.
Thanksss.
Javi737 escribió:Continua con la historia sin miedo, te saldrá el indicador azul en cuanto puedas hacer la misión del ninja.Knight_Targaryen escribió:Para el asterisco de Ninja se obtiene siguiendo la historia o hay que ir algún sitio en concreto como con el asterisco Pirata.
Thanksss.
En otro orden de cosas, pego aquí una opinión escrita por mi en otro foro, en contra de lo que dicen algunos que es lo peor del juego (a partir del capitulo 5):
Bravely Default es un JRPG con un sistema de combate muy divertido, excelente, y profundo y el juego esta diseñado de tal manera para que puedas exprimir este sistema de combate al máximo, prácticamente sin necesitar comenzar un nuevo juego + ya que el juego es muy largo de por si, con mucho contenido y endgame. Cuando llegas a cierta parte de la historia, parece que todo se acaba ahí y no es así. Hablare ahora de esto sin soltar spoilers.
Lo que ocurre es que a partir de esa parte el juego deja de ser lineal para que el jugador sea completamente libre de ir a donde quiera. Aquí es donde ese gran sistema de combate brilla mas, ya que tienes libertad, muchas habilidades y trabajos aprendidos y épicos y poderosos enemigos contra quien luchar. Que se "repiten" cosas, pues si, pero los diálogos y situaciones son distintos y gran parte de cosas a hacer antes de llegar al final del todo son opcionales.
A cada uno le puede gustar mas o menos esto ultimo (a mi si que me gusta) pero en mi opinión, la gente que critica como punto muy grave o gran fallo del juego esto que he comentado es porque estaba deseando que el juego acabase para poder pasar a otra cosa, y porque quizá es gente que se cansó del combate, para mi el pilar fundamental y lo mas importante de este juego son sus batallas, siendo su historia aun así muy buena y excelente, no os dejéis engañar por los típicos cliché-diálogos, que el juego esconde mucho más de lo que parece.
Knight_Targaryen escribió:A cada uno le puede gustar mas o menos esto ultimo (a mi si que me gusta) pero en mi opinión, la gente que critica como punto muy grave o gran fallo del juego esto que he comentado es porque estaba deseando que el juego acabase para poder pasar a otra cosa, y porque quizá es gente que se cansó del combate, para mi el pilar fundamental y lo mas importante de este juego son sus batallas, siendo su historia aun así muy buena y excelente, no os dejéis engañar por los típicos cliché-diálogos, que el juego esconde mucho más de lo que parece.
Me tenían enamorado tanto la historia como los combates y la banda sonora, pero que te hagan entrar en esa dinámica OBLIGATORIAMENTE, como que por ahí no paso. El juego no tiene 8 capítulos + 2 finales, eso es un engaño enorme. Tiene los 4 con carga argumental, los 5,6,7 y 8 si acaso contarían como 1 solo (en cuanto a historia) y lo de los finales (que encima son prácticamente iguales) es una broma llamarlos capítulos después de la duración y contenido de los 4 primeros.
[La prueba de lo que digo es la empanada mental de los protagonistas cada vez que repiten la historia, pillándoles TODO por sorpresa. Una tomadura de pelo, vaya. Si haces repeticiones temporales, hazlas como en Steins;Gate (con la cual se comparte guionista), y no de manera superficial y cutre.]
por lo que sea, te hacen repetir varias veces lo mismo para alargar el juego sin sentido y la sensacion es de paja y mas paja cuando los otros capitulos eran muy interesantes, es este el motivo?
Veo que no puedo comprar las ultimas magias (tanto blancas, negras como de tiempo) estuve mirando por la guía de página de nintendo y pone que se desbloquean en el barco, pero al ir allí solo venden las bajas.
Otra duda que tengo es, estando en este capítulo con todos los pj rondando el lvl 74 – 75 como puede ser que aún no lleguen los malditos pj a más de 5000 de vida? Sé que hay 2 maneras de duplicar por 2 la vida de los pj, pero claro una es con la habilidad del maestro espiritual o con la poti del creador de balsamos (que habría que gastar una combinación por cada pj y encima son objetos raros de conseguir) por lo que mi duda es ¿Hay alguna otra manera de duplicar la vida sin ser alguna de estas dos vías? ¿Hay algún brazalete de estos que den más vida que los de 500?
Otra duda que tengo es cómo es posible que teniendo a ringabel a lvl 75, llevando la profesión de ocultista y secundaria mago negro, y habilidades todas las que potencian el ataque mágico, y usando el mejor arma que venden en tienda, solo sea capaz de pegar una miseria de 2000 de daño a un bicho y usando magia a la que es débil ¿Qué falla ahí? Ambas profesiones están a lvl 14 por lo que no entiendo ya que tengo a tiz con el job de arquero a lvl 9 y secundaria de esgrimago, usando la magia a la que es débil si mete sobre 4000 o 5000 de daño y eso que ambos Jobs no están subidos al máximo.
marcmago escribió:joder tan hablar de esos capitulos finales tan malos me estais cagando jejeje, y veo que debe ser por algun motivo de argumento porque lo poneis en spoiler y hablais en codigo JEJEJE.
Alguien puede explicarme a que se debe tal bajon en el juego sin entrar en spoilers argumentales?
a lo mejor es porque :por lo que sea, te hacen repetir varias veces lo mismo para alargar el juego sin sentido y la sensacion es de paja y mas paja cuando los otros capitulos eran muy interesantes, es este el motivo?
daniyu escribió:Tan grande ,tan grande es el bajonazo que pega? o se sobrelleva mas o menos bien? yo soy de los que le gusta dejar un rato la historia principal y perderme un rato haciendo secundarias,es mas o menos eso pero obligado no? o es algo infumable que han metido con calzador?
Voy por el capitulo 3 y 38H y me esta encantando,pero leo siempre lo del bajonazo y me da cosa de que me aburra.
Saludos.
daniyu escribió:Tan grande ,tan grande es el bajonazo que pega? o se sobrelleva mas o menos bien? yo soy de los que le gusta dejar un rato la historia principal y perderme un rato haciendo secundarias,es mas o menos eso pero obligado no? o es algo infumable que han metido con calzador?
Voy por el capitulo 3 y 38H y me esta encantando,pero leo siempre lo del bajonazo y me da cosa de que me aburra.
Saludos.
Repites la historia una y otra vez ¿y los diálogos de los protagonistas son siempre iguales y se sorprenden con las mismas cosas? Joder nen, así no. Y encima las situaciones son casi idénticas.
Branbal escribió:Ya, yo en el capítulo 3 pensaba lo mismo que vosotros. Ya nos contaréis, ya. Y de bien llevado y necesario nada. Si lo hubiesen hecho bien pues sí, pero no a lo cutre como es el caso:Repites la historia una y otra vez ¿y los diálogos de los protagonistas son siempre iguales y se sorprenden con las mismas cosas? Joder nen, así no. Y encima las situaciones son casi idénticas.
Así que el problema, como dije antes, no es el hecho en sí sino la manera en que lo han hecho, que se cargan todo lo logrado en capítulos anteriores.
daniyu, el juego lo disfrutarás igual, es un juegazo, pero ese fallo (o argumento mal llevado) es gordo, muy gordo.
rokyle escribió:Branbal escribió:Ya, yo en el capítulo 3 pensaba lo mismo que vosotros. Ya nos contaréis, ya. Y de bien llevado y necesario nada. Si lo hubiesen hecho bien pues sí, pero no a lo cutre como es el caso:Repites la historia una y otra vez ¿y los diálogos de los protagonistas son siempre iguales y se sorprenden con las mismas cosas? Joder nen, así no. Y encima las situaciones son casi idénticas.
Así que el problema, como dije antes, no es el hecho en sí sino la manera en que lo han hecho, que se cargan todo lo logrado en capítulos anteriores.
daniyu, el juego lo disfrutarás igual, es un juegazo, pero ese fallo (o argumento mal llevado) es gordo, muy gordo.
Lo del spoiler es simplemente mentira.
Habrás jugado a otro juego que yo, porque los protagonistas reaccionaban de la misma manera que la primera vez en todos los mundos repitiendo hasta diálogos. Evidentemente la trama tiene que avanzar y en momentos puntuales los diálogos cambian, pero no me jodas, que cuando llegan a un nuevo mundo dicen lo mismo, cuando despiertan los cristales dicen lo mismo, letra por letra, cuando entran en la columna de luz prácticamente lo mismo y cuando Edea se encuentra con conocidos el 80% de los textos son IGUALES. Vamos no me jodas, es la misma mierda repetida 4 veces, lo cual no me importaría si realmente te dieran la sensación de evolución e inmersión en el bucle, demostrando que realmente ellos eso ya lo han vivido. Pero eso no pasa, y dejan la sensación de que hasta ellos mismos se han olvidado de todo y repiten lo mismo una y otra vez, cuando no es así.
Muchas conversaciones cambian y situaciones de combates de subquests, hay uno que recuerdo muy bien en el que la maga blanca parece que se pegue un revolcon con el otro al acabar el combate , incluso recuerdo al mago negro que lleva con el a bahamut!! y es un puto dragoncito.
aunque tambien es verdad que algunas situaciones tendrian que ser algo mas trabajadas por los principales.
Todo y eso, lo disfrute mil incluso esa parte que sirvio para subir level, ver mas trabajos y superar algun reto chungo.
con el jefe final Chaugmar. Que combinacion de trabajos es mas eficaz contra el?
Branbal escribió:
Antes de llamarme mentiroso haz memoria.Habrás jugado a otro juego que yo, porque los protagonistas reaccionaban de la misma manera que la primera vez en todos los mundos repitiendo hasta diálogos. Evidentemente la trama tiene que avanzar y en momentos puntuales los diálogos cambian, pero no me jodas, que cuando llegan a un nuevo mundo dicen lo mismo, cuando despiertan los cristales dicen lo mismo, letra por letra, cuando entran en la columna de luz prácticamente lo mismo y cuando Edea se encuentra con conocidos el 80% de los textos son IGUALES. Vamos no me jodas, es la misma mierda repetida 4 veces, lo cual no me importaría si realmente te dieran la sensación de evolución e inmersión en el bucle, demostrando que realmente ellos eso ya lo han vivido. Pero eso no pasa, y dejan la sensación de que hasta ellos mismos se han olvidado de todo y repiten lo mismo una y otra vez, cuando no es así.
Que te conformes con lo que te dan, ok. Pero a mí cosas como ésta no me la cuelan como algo bueno.
No me podía creer que habian hecho cuando llegué hasta esa parte, era repetitivo hasta el infinito, y no tenia ningun sentido, he notado una dejadez increible con este juego, hasta los que hicieron el juego parece que acabaron hartos de lo mismo y les dió hasta pereza y por eso el copypaste.
La conversaciones de cuando despiertan el cristal siempre eran iguales.
Agnés: ¡¡Ohh pero si tal monstruo ha vuelto de nuevo!!
Ringabell/Edea o Tiz: ¡Ahí vienen!
*derrotar monstruo del cristal*
Tiz: ¿Agnés estas bien?
Agnés: Si, solo debo descansar un poco.
Repite eso 4 cristales x 3 mundos.
Solo en el 2º o 3º mundo decian algo nuevo, que era todo eso de lo de Ringabell que se desmaya con los recuerdos.
Las misiones secundarias si que cambiaban (como lo de Victor y Victoria que cada vez te contaban algo distinto sobre experimentos y tal), pero no todas, en algunas misiones secundarias eran las mismas conversaciones tambien.
¿No hubiera bastado con un resumen como quitar al menos 2 o 3 mundos y decir "Tiz y sus amigos despertaron los 4 cristales de dos/tres mundos mas sin ningun impedimento" en vez de ir a despertar cristales 24 veces?