[Hilo Oficial] WiiU - La nueva consola de nintendo

VySe escribió:Nada de WiiU, según dicen se centrarán en 3DS y Wii.


¿En Wii? ¿Van a enterrarla?
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
De wii que queda? El DQ X?
Kei00 escribió:
Xpider_MX escribió:Lo pongo también en este post:

HD 4770

Manufacturing Process: 40 nm
# of Transistors: 826 million
Core Clock Speed: 750MHz
# of Stream Processors: 640
Compute Performance: 960 GFLOPS
Texture Units: 32
Texture Fillrate: 24 GTexels/sec
ROPs: 16
Pixel Fillrate: 12 GPixels/sec
Z Fillrate: 48 GSamples/sec
Memory Clock Interface/Type: 128-bit GDDR5
Memory Clock Speed: 800MHz (3.2Gbps data rate)
Memory Bandwidth: 51.2GB/sec
Max Board Power: 80W


Eso son las especificaciones de la HD 4770 tal cual, y de estar basada la GPU de WiiU en esa gráfica la habrían modificado de alguna forma para adaptarla a sus necesidades (por ejemplo cambiando las frecuencias de reloj).


Yo tengo esa grafica, me costo 88€ hace dos años y medio. Para el precio que tiene se traga todo, rinde una barbaridad.
Como sea verdad esto,se van a pegar una ostia en ventas de flipar.

http://www.anaitgames.com/noticias/amazonde-pone-precio-y-fecha-a-wii-u
sabran escribió:
Kei00 escribió:
Xpider_MX escribió:Lo pongo también en este post:

HD 4770

Manufacturing Process: 40 nm
# of Transistors: 826 million
Core Clock Speed: 750MHz
# of Stream Processors: 640
Compute Performance: 960 GFLOPS
Texture Units: 32
Texture Fillrate: 24 GTexels/sec
ROPs: 16
Pixel Fillrate: 12 GPixels/sec
Z Fillrate: 48 GSamples/sec
Memory Clock Interface/Type: 128-bit GDDR5
Memory Clock Speed: 800MHz (3.2Gbps data rate)
Memory Bandwidth: 51.2GB/sec
Max Board Power: 80W


Eso son las especificaciones de la HD 4770 tal cual, y de estar basada la GPU de WiiU en esa gráfica la habrían modificado de alguna forma para adaptarla a sus necesidades (por ejemplo cambiando las frecuencias de reloj).


Yo tengo esa grafica, me costo 88€ hace dos años y medio. Para el precio que tiene se traga todo, rinde una barbaridad.


Y podría estar basada en ella, pero siempre con modificaciones para adaptarla al resto del hardware de la consola.

Chun-Li escribió:Como sea verdad esto,se van a pegar una ostia en ventas de flipar.

http://www.anaitgames.com/noticias/amazonde-pone-precio-y-fecha-a-wii-u


Ya se ha dicho que es un "placeholder", un precio al alza para reservas con cláusula de bajada garantizada cuando se anuncie el precio oficial. Y sí, sería demasiado cara.
escalibur009 escribió:De wii que queda? El DQ X?

En Europa aún queda el Project Zero 2 y el Rthym Heave por salir ( creo que en breve) , y poco más. En Japón no me suena nada más a parte del DQ, que a buenas horas va a salir ...
Wii en japon aun vende mas q psvita XD no?
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Cranky_kong escribió:
escalibur009 escribió:De wii que queda? El DQ X?

En Europa aún queda el Project Zero 2 y el Rthym Heave por salir ( creo que en breve) , y poco más. En Japón no me suena nada más a parte del DQ, que a buenas horas va a salir ...


Gracias


Chuko NO
Chuko25 escribió:Wii en japon aun vende mas q psvita XD no?


No.

Ventas de la última semana
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-04-06-10-06_1777756

PSVita 13.383
Wii 6.029

En parte ha sido por el lanzamiento del Gundam, pero la semana anterior también la superó, y en las ventas anuales también la supera, asi que no, Wii no vende mas que Vita en Japón
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Esa es la penultima

La ultima vita ha vendido 35k

Chuko pasare mas por el hilo de multi y de las ventas esta muy bien
Project Zero pasa a ser propiedad de Nintendo

Acaba de hacerse pública la compra de la licencia Project Zero (Fatal Frame en USA) por parte de Nintendo. Desde hoy los juegos relacionados con la saga ya no serán multiplataforma sino que serán exclusivos para consolas Nintendo.

Si tenemos en cuenta que la última entrega, Project Zero Wii Edition no ha sido localizada a ningún idioma más que al japonés y que no entraba en los planes de Nintendo lanzarla fuera de Japón al igual que ya pasó con Zero: Tsukihami no Kamen, la noticia no ofrece buenas perspectivas para los fans de la que, posiblemente, sea la mejor saga de terror de la historia de los videojuegos.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Mejor saga de la historia de terror?
escalibur009 escribió:Mejor saga de la historia de terror?


A mi no me mires, es cosa del redactor ^^U

Miyamoto: El diseño de consolas no es una carrera por la potencia

Me imagino la respuesta de muchos a las palabras de Shigeru Miyamoto que destaco en el titular: no, es más una carrera por los buenos juegos, y ahí tampoco es que ganéis con facilidad, que digamos. El caso es que en Nintendo están hartos de oír sobre la decepcionante potencia de Wii U, que viene a ser equivalente o ligeramente superior a la actual generación de consolas que llevan cinco años fabricándose. Tanto es así que a estas alturas ni siquiera sabemos todavía las especificaciones técnicas del nuevo aparato. Y para defenderse, Miya habla de la relativa importancia de la potencia y vuelve a demostrar una vez más que no tiene ni pajolera idea de asunto técnicos:

En los salones de hoy en día, donde hay muchos televisores en alta definición, pero no son en su mayoría 3D, creo que la consola tiene la potencia adecuada para crear experiencias de juego que se verán realmente bien en esas pantallas. Pero cuando hablamos de quién está ganando la carrera por la potencia, creo que es fácil perder de vista si un juego es divertido o no. Y eso es algo muy importante para mí.

La proporción coste-rendimiento es algo en lo que hemos estado pensando mucho tiempo. Si la conversación es sobre si el poder de Wii U va a poder competir con otra generación de hardware de Sony o Microsoft, no puedo responder a esa pregunta todavía. Quizá no sea tan poderosa como esos sistemas cuando aparezcan. Pero creo que la cuestión más importante es que no se trata solo de ofrecer poder, sino de cómo equilibrar lo que ofreces en términos de potencia con el coste.


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Miyamoto está preocupado por el exceso de juegos violentos: Cree que los desarrolladores deben ser más responsables.


Shigeru Miyamoto, el creador de sagas como Super Mario, afirma estar preocupado por el peso creciente que los juegos de acción violenta están ganando en la industria.

"A veces me preocupa la creación continuada de juegos que se centran en pistolas y que haya tantos juegos de ese tipo", afirma Miyamoto. "Me cuesta imaginar, sobre todo para los más jóvenes, cómo se sientan, juegan e interactúan con eso".

De hecho, Miyamoto considera que la industria debe compartir con los padres la responsabilidad de asegurarse de que los más pequeños no se vean expuestos a excesos violentos.

"Anteriores soportes de contenidos, como los libros, hacían que los padres entendieran y supieran fácilmente lo que estaban comprándole a sus hijos", dice Miyamoto. "Con la transición a los soportes digitales, es más difícil que los padres entiendan completamente qué está sucediendo. Desde el punto de vista de un desarrollador de videojuegos creo que es importante tener eso en cuenta".
Miyamoto, este tipo de declaraciones después de la generación Wii no, por favor. Esto de preocupación coste-rendimiento parece una broma de muy mal gusto (y lo dicho, hasta GC ok con el argumento)
CrazyJapan escribió:
Chuko25 escribió:Wii en japon aun vende mas q psvita XD no?


No.

Ventas de la última semana
hilo_ventas-hard-soft-japon-semana-04-06-10-06_1777756

PSVita 13.383
Wii 6.029

En parte ha sido por el lanzamiento del Gundam, pero la semana anterior también la superó, y en las ventas anuales también la supera, asi que no, Wii no vende mas que Vita en Japón


XD era psp la q vende mas
Rai_Seiyuu escribió:Project Zero pasa a ser propiedad de Nintendo

Acaba de hacerse pública la compra de la licencia Project Zero (Fatal Frame en USA) por parte de Nintendo. Desde hoy los juegos relacionados con la saga ya no serán multiplataforma sino que serán exclusivos para consolas Nintendo.

Si tenemos en cuenta que la última entrega, Project Zero Wii Edition no ha sido localizada a ningún idioma más que al japonés y que no entraba en los planes de Nintendo lanzarla fuera de Japón al igual que ya pasó con Zero: Tsukihami no Kamen, la noticia no ofrece buenas perspectivas para los fans de la que, posiblemente, sea la mejor saga de terror de la historia de los videojuegos.

[buuuaaaa]
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Miyamoto ami me jode que nintendo no saque ese tipo de juegos, alguna ip oscura y con sangre con historia adulta no estaria mal, soy el primero que disfruta con mario o zelda pero por aquello de que soleis innovar podrias hacerlo
Aplatar goombas y arrancar caparazones de tortugas no es violento... Y cuando mueren los pikmins tampoco...
Como a Nintendo no le interesa los juegos violentos y de sangre deja que ZombieU hecho por Ubisoft sea unos de los mejores juegos de lanzamiento. Por lo visto la hipocresia viene desde arriba y no desde abajo como pensaba.
La noticia del project zero la encuentro... rara. Por un lado que digan que no sale de Japón , cuando los tenemos en dos semanas aquí en Wii y 3ds (al menos en Europa, no sé en América) Por otro, porque es una saga bien vista pero (que recuerde) no vende mucho. Y para finalizar, porque casi que sería la saga más orientada a un público adulto de Nintendo ( ¿qué calificación por edades suele tener?) , supongo que para tener una Ip más "juascor". Ah, y tb perderemos la opción de llevar las chicas en bikini si no lo hace tecmo XD.

CrazyJapan escribió:Aplatar goombas y arrancar caparazones de tortugas no es violento... Y cuando mueren los pikmins tampoco...

Claro, igualito de lo que se ve en Gears of war o mortal kombact ( ¿El final del SMB cuando tiras a la lava a Bowser se considera pit fatality? XD) Tb se hacen salvajadas los personajes de Mortadelo, y no por ello creo que se considere "violento"
Rai_Seiyuu escribió:
escalibur009 escribió:Mejor saga de la historia de terror?


A mi no me mires, es cosa del redactor ^^U

Miyamoto: El diseño de consolas no es una carrera por la potencia

Me imagino la respuesta de muchos a las palabras de Shigeru Miyamoto que destaco en el titular: no, es más una carrera por los buenos juegos, y ahí tampoco es que ganéis con facilidad, que digamos. El caso es que en Nintendo están hartos de oír sobre la decepcionante potencia de Wii U, que viene a ser equivalente o ligeramente superior a la actual generación de consolas que llevan cinco años fabricándose. Tanto es así que a estas alturas ni siquiera sabemos todavía las especificaciones técnicas del nuevo aparato. Y para defenderse, Miya habla de la relativa importancia de la potencia y vuelve a demostrar una vez más que no tiene ni pajolera idea de asunto técnicos:

En los salones de hoy en día, donde hay muchos televisores en alta definición, pero no son en su mayoría 3D, creo que la consola tiene la potencia adecuada para crear experiencias de juego que se verán realmente bien en esas pantallas. Pero cuando hablamos de quién está ganando la carrera por la potencia, creo que es fácil perder de vista si un juego es divertido o no. Y eso es algo muy importante para mí.

La proporción coste-rendimiento es algo en lo que hemos estado pensando mucho tiempo. Si la conversación es sobre si el poder de Wii U va a poder competir con otra generación de hardware de Sony o Microsoft, no puedo responder a esa pregunta todavía. Quizá no sea tan poderosa como esos sistemas cuando aparezcan. Pero creo que la cuestión más importante es que no se trata solo de ofrecer poder, sino de cómo equilibrar lo que ofreces en términos de potencia con el coste.


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Miyamoto está preocupado por el exceso de juegos violentos: Cree que los desarrolladores deben ser más responsables.


Shigeru Miyamoto, el creador de sagas como Super Mario, afirma estar preocupado por el peso creciente que los juegos de acción violenta están ganando en la industria.

"A veces me preocupa la creación continuada de juegos que se centran en pistolas y que haya tantos juegos de ese tipo", afirma Miyamoto. "Me cuesta imaginar, sobre todo para los más jóvenes, cómo se sientan, juegan e interactúan con eso".

De hecho, Miyamoto considera que la industria debe compartir con los padres la responsabilidad de asegurarse de que los más pequeños no se vean expuestos a excesos violentos.

"Anteriores soportes de contenidos, como los libros, hacían que los padres entendieran y supieran fácilmente lo que estaban comprándole a sus hijos", dice Miyamoto. "Con la transición a los soportes digitales, es más difícil que los padres entiendan completamente qué está sucediendo. Desde el punto de vista de un desarrollador de videojuegos creo que es importante tener eso en cuenta".


Haré como que no las he leido..... y mira que este tipo no me caía mal.
Yo estoy 100% en consonancia con lo que dice, lo entiendo perfectamente y me parece bien. Tanto en lo de la adecuación de los costes con la potencia y el ofrecimiento de algo que funcione como reclamo distinto a esa potencia y en cuanto a que se hagan juegos para todos, incluido los niños que deben de tener también juegos que siendo apropiados para ellos no dejen de ser lo suficientemente buenos, entretenidos y divertidos para todos a su vez, cosa que con juegos violentos no se logra ya que no son apropiados para ellos, pero lo que no puede hacer y no le conviene es definir lo que puede o no puede ser reproducido en su consola, no puede exigir a una third una censura de su producto creativo, a menos que ponga maletines en todos los cientos de juegos para que se haga lo que ella quiera, cosa que no va a hacer.
El problema no es lo que dice, sino el oportunismo que hay en sus palabras. Asi que a mi no, no me la cuela.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Don boqueron yo he jugado con 10 años a juegos "para adultos" me divertian y nonhe matado a nadie

Y como bien dices"hagan juegos buenos para todos" deberian incluir el para todos no en el mismo juego siempre, que asi nos va, puzles cada vez mas sencillos porque claro mi hijo de 6 años tambien tiene derecho a jugar y eivertirse con los 3 ultimos zeldas
escalibur009 escribió:Don boqueron yo he jugado con 10 años a juegos "para adultos" me divertian y nonhe matado a nadie

Y como bien dices"hagan juegos buenos para todos" deberian incluir el para todos no en el mismo juego siempre, que asi nos va, puzles cada vez mas sencillos porque claro mi hijo de 6 años tambien tiene derecho a jugar y eivertirse con los 3 ultimos zeldas


No todos han crecido con los mismos principios y valores que tu, hay gente que sí ha mostrado violencia extrema desde los 10 años porque lo que han jugado no lo asimilan como lo haría un adulto. Un niño no sabe lo que fue la guerra fria, no sabe lo que fue el olocausto o la guerra del pacifico, solo ve violencia y porque está en un videojuego cree que está bien.

Pero es que el PEGUI entonces no serviría para nada. Porque entonces hay que hacer un GoW que sea también para niños.
Don shigeru se ha pasado. Siempre se ha sabido que el estigma de un videojuego es "te va a volver violento", y con estas palabras quiere entre dientes decir que la competencia No es sana para sus hijos, por tanto compra Nintendo y crecerán sanos y fuertes.

Está bien que creen juegos para todas las edades y que el hardcore no sea el único que tenga derecho a un juego. Pego catalogar a TODO y a toda la industria como violenta y los de nintendo Niños buenos se pueden ahorrar la hipocresía cuando hay un ZombieU BatmanAC AC3 y otros que esperan en la puerta de lanzamiento.

Pienso que el hardcore está tan metido en esto que exige que todo sea pensado en ellos. Antes un juego no era determinado por la potencia, eso lo tengo claro ahora la potencia no es importante, pero que Nintendo me venda una cosa como Wii que era potencia re-ajustada a precio de oro... No
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
No yo no sabia quien era hitler, pero no me daba por querer matar a gente ni de coña

Yo no digo que el pegui no sea bueno pero jugos para adultos no es solo ll q dice miyamoto

Es verdad que antes no habia ese realismo que yo eso si lo considero fuerte para segun que edades pero coño que nintendo caricaturiza a los personajes de zelda para que no den miedo
Yo creo que un golden axe o un double Dragon, hace 20 años se podían jugar sin problemas por chavales de 9 años, pero si esos juegos se hacen con el realismo de hoy en día pues probablemente como mínimo le tengas que endosar el +16 que no lo respeta ni el tato porque los padres están a otras cosas.

Los videojuegos violentos antes se vendían solos por ser violentos, lo raro era encontrarse un juego que utilizara el concepto de la violencia como modo de vender, el mortal kombat en consolas prbablemente sería de los primeros, o quizas el Doom en PC, pero hoy en día ya es tan normal que hacer un videojuego hiper-violento ya casi no provoca ningún efecto en la sociedad porque prácticamente el porcentaje de ese tipo de juegos ha subido mucho con respecto a hace un par de décadas que no había nada de nada que un niño pequeño no pudiera jugar, digamos que la edad iba por la dificultad, no por la violencia porque era casi inexistente.

De todas formas peor que la violencia en los videojuegos creo que son los juegos para niños que le meten en la cabeza ciertos modelos de comportamiento, con el afán de educar, que flipas. Al menos la violencia para la mayoría de los niños es algo fácil de percibir como malo, pero esas figuras que dan ejemplos de como ser, como vestir, qué decir, como relacionarte con los demás, qué comprar...ect, a ciertas edades me parece más dañino incluso porque lo absorben como esponjas sin saber que les están lavando el cerebro.
El problema es que aunque se ha avanzado un poco, la mayoria de gente sigue viendo los videojuegos como "los marcianitos" y no se lo toman en serio a la hora de comprarlos o de controlar lo que compran sus hijos. Si un niño va a comprar una pelicula porno no se la venderan. Si un niño va a comprar un juego +18 se lo venden sin problema sin pararse a pensar ni siquiera que puede ser ese simbolito que lleva el juego en una esquina.

Ojo, no digo que los niños no puedan jugar a un gears o un gta. A mi eso me parece una chorrada, pero creo que lo que digo es aun una realidad en este pais...He llegado a ver unos padres que no dejaban a su hijo ver dragon ball por ser muy violento y despues veias al niño con toda clase de muñecos y merchandising y se conocia al dedillo a todos los luchadores, con sus respectivas tecnicas del WWE/TNA...Que vale que tampoco lo veo nada malo, pero los padres podian tener un poco de coherencia...


Y sobre Miyamoto, no se si es algo que me estoy inventando, pero me suena alguna entrevista de hace años donde decia algo asi como que queria ser el disney de los videojuegos. Creo que ya sabemos todos como es nintendo y no vamos a esperar que mario empiece a cortar cabezas un dia de estos. Y creo que eso es algo que siempre ha sido asi. No creo que se le pueda calificar de hipocrita/oportunista. Si lo primero que se asocia con nintendo es "juegos para niños"...
Simples excusas para justificar el excesivo infantilismo de nintendo, que ya no somos unos crios de 6 años y tenemos derecho a disfrutar de juegos con historias adultas acordes a nuestra edad.

El problema es que miyamoto sigue empeñado en pensar que los juegos son para niños y la realidad no es asi, por algo existen las clasificaciones pegi hombre, por ti nos condenas a rescatar a una puta princesa por 20 años mas.
_Jack_ escribió:Simples excusas para justificar el excesivo infantilismo de nintendo, que ya no somos unos crios de 6 años y tenemos derecho a disfrutar de juegos con historias adultas acordes a nuestra edad.

El problema es que miyamoto sigue empeñado en pensar que los juegos son para niños y la realidad no es asi, por algo existen las clasificaciones pegi hombre, por ti nos condenas a rescatar a una puta princesa por 20 años mas.


Ya estamos con las tonterias...

Si no te gustan las peliculas de disney no las compras y listo. Lo que no vas a hacer es decirles como tienen que llevar su negocio.
Si no te gustan las peliculas con tacos no vas a ver ninguna de Tarantino.
Si no te gustan las frikadas no veras nada de Santiago segura.

Pues con esto lo mismo. Si no te gustan los juegos de nintendo, una de dos:

1-No compras su juegos pero compras los que saquen otras compañias.
2-Directamente no compras su consola.

No hay mas. Lo que no puedes hacer es llamarlo excusa, porque para empezar, no se tienen que excusar de nada a la hora de decidir que tipo de juegos hacen.

Es como decir que Ferrari hace deportivos como excusa de que no sabe hacer utilitarios...
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Le podias haber dicho eso a Miyamoto que es el primero en dictar sentencia. Si el cree que todo juego tiene que ser para todos los publicos pues...
Se que posiblemente mas de uno se me eche a la yugular por lo que voy a decir pero a Miyamoto hace tiempo que se le paso su epoca dorada....y actualmente chochea. Todo esto por supuesto, en mi humilde opinion ^^U
Rai_Seiyuu escribió:Se que posiblemente mas de uno se me eche a la yugular por lo que voy a decir pero a Miyamoto hace tiempo que se le paso su epoca dorada....y actualmente chochea. Todo esto por supuesto, en mi humilde opinion ^^U

Yo es que creo que hoy en día no hay nadie equiparable a lo que fue Miyamoto en su época.
Don_Boqueronnn escribió:Yo estoy 100% en consonancia con lo que dice, lo entiendo perfectamente y me parece bien. Tanto en lo de la adecuación de los costes con la potencia y el ofrecimiento de algo que funcione como reclamo distinto a esa potencia y en cuanto a que se hagan juegos para todos, incluido los niños que deben de tener también juegos que siendo apropiados para ellos no dejen de ser lo suficientemente buenos, entretenidos y divertidos para todos a su vez, cosa que con juegos violentos no se logra ya que no son apropiados para ellos, pero lo que no puede hacer y no le conviene es definir lo que puede o no puede ser reproducido en su consola, no puede exigir a una third una censura de su producto creativo, a menos que ponga maletines en todos los cientos de juegos para que se haga lo que ella quiera, cosa que no va a hacer.


Yo lo que creo que no debemos de perder de vista jamás es que nosotros somos jugadores, no empresas, y que la lógica empresarial es eso, lógica seguida por las empresas a la hora de desarrollar su modelo de negocio. En los últimos tiempos os veo opinar como si fuerais accionistas o programadores, y ni tanto ni tan clavo. La potencia de Wii U va a ser un handicap en los tiempos que corren en muchos sentidos, y por supuesto, juegos habrá que merezcan la pena. La pregunta es si por esos juegos merecerá la pena pagar por una consola a sabiendas de que para disfrutar plenamente de todo lo que la industria pueda ofrecer durante su ciclo de vida tendrás que desembolsar otro pastizal por otra plataforma o PC.

Y en cuanto a Miyamoto, el argumento de la diversión ya huele. Que algo corra sobre lo último en hardware no quiere decir que vaya a descuidar la diversión, que es lo que implícitamente se quiere transmitir. Por las mismas, que no te preocupe la potencia no quiere decir que vayas a centrarte en la diversión, porque si algo se ha visto últimamente es que Nintendo hace sus juegos cada vez con menos vistas a romper moldes de verdad, y si bien no quiero criticar el exceso de Marios por muy clónicos que sean, puesto que están bien hechos, si que echo de menos los tiempos en que Nintendo trataba de hacer de cada nuevo juego de sus principales sagas algo especial, único e irrepetible. Sin embargo, lo de diversión y Nintendo, al menos para mí, comienza a ser relativo, y ahí tenéis el último Zelda de sobremesa y el aún más infumable Spirits Tracks, donde de hacer juegos irrepetibles, hemos pasado a hacer juegos que no se deberían repetir, por la puta ansia de vender a saco.

PD: Boqueronnn, te he citado como pretexto, fundamentalmente.
Bueno, veremos cómo se desarrolla esta generación, tenemos el Picmin que lo puede jugar todo el mundo, el New Mario que también y Nintendo Land que es para todos los públicos también.

Parece indicar que encontrar un juego de +18 en Nintendo que sea de estética hiperrealista como puede ser un Heavy Rain pues es difícil, pero bueno, parece lógico con la política que ha llevado siempre con respecto a ese tipo de juegos que los puede jugar todo el mundo, me choca un poco mas que Sony y Microsoft hagan juegos con un corte mas violento y luego hayan querido orientar a los niños, mujeres y familia en general q mitad de generacion.

Que bueno, la pela es la pela, no creo que sorprendiera porque son empresas y van a donde hay dinero, y se esforzaron en aparentar casualismo y lo consiguieron siguiendo los pasos de la Wii en su apertura del mercado, pero no quita que me choque con la política de sacar los juegos más potentes, mas realistas y mejores en potencia, al contrastar con luego los juegos mas casuals. En mi opinión Nintendo ha sido mas consecuente con el software que hace con respecto al tipo de consola y controles y creo que Wii U está bien hecha, junto con su mando y el tipo de juegos para, de nuevo mi opinión, llegar a cuantos mas mejor, como con su software, termino medio en muchos muchos sentidos.

Completo tras ver el comentario de Don Pelayo.

Claro que es una justificación por objetivos y pretensiones de la empresa, es de lo que habla Miyamoto, que esconden también sus intereses económicos tras un discurso conceptual mejor o peor montado que el resto pero mas o menos definido en todas.

Desde el punto de vista de consumidor, yo creo que para mi va a estar bien porqu no va a ser muy cara, voy a tener franquicias de Nintendo, voy a poder trasmitir las mismas sensaciones que yo tenia con un tipo de juegos parecido que yo tenía a mi sobrino Mario que tiene 2 añitos con juegos de Wii que he estado comprando para su pegi mas los de Wii u que salgan, y por supuesto tener un tipo de juegos mas adulto para mi con el extra del mando que me gusta, el Alien... sagas que me las compraría en ps3, me las voy a pillar en wii U y por mi va bien con eso, si necesito mas igual tiro de PC o de Ps4 con ese tipo de juegos mas tirando a Heavy Rain.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
don pelayo escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Yo estoy 100% en consonancia con lo que dice, lo entiendo perfectamente y me parece bien. Tanto en lo de la adecuación de los costes con la potencia y el ofrecimiento de algo que funcione como reclamo distinto a esa potencia y en cuanto a que se hagan juegos para todos, incluido los niños que deben de tener también juegos que siendo apropiados para ellos no dejen de ser lo suficientemente buenos, entretenidos y divertidos para todos a su vez, cosa que con juegos violentos no se logra ya que no son apropiados para ellos, pero lo que no puede hacer y no le conviene es definir lo que puede o no puede ser reproducido en su consola, no puede exigir a una third una censura de su producto creativo, a menos que ponga maletines en todos los cientos de juegos para que se haga lo que ella quiera, cosa que no va a hacer.


Yo lo que creo que no debemos de perder de vista jamás es que nosotros somos jugadores, no empresas, y que la lógica empresarial es eso, lógica seguida por las empresas a la hora de desarrollar su modelo de negocio. En los últimos tiempos os veo opinar como si fuerais accionistas o programadores, y ni tanto ni tan clavo. La potencia de Wii U va a ser un handicap en los tiempos que corren en muchos sentidos, y por supuesto, juegos habrá que merezcan la pena. La pregunta es si por esos juegos merecerá la pena pagar por una consola a sabiendas de que para disfrutar plenamente de todo lo que la industria pueda ofrecer durante su ciclo de vida tendrás que desembolsar otro pastizal por otra plataforma o PC.

Y en cuanto a Miyamoto, el argumento de la diversión ya huele. Que algo corra sobre lo último en hardware no quiere decir que vaya a descuidar la diversión, que es lo que implícitamente se quiere transmitir. Por las mismas, que no te preocupe la potencia no quiere decir que vayas a centrarte en la diversión, porque si algo se ha visto últimamente es que Nintendo hace sus juegos cada vez con menos vistas a romper moldes de verdad, y si bien no quiero criticar el exceso de Marios por muy clónicos que sean, puesto que están bien hechos, si que echo de menos los tiempos en que Nintendo trataba de hacer de cada nuevo juego de sus principales sagas algo especial, único e irrepetible. Sin embargo, lo de diversión y Nintendo, al menos para mí, comienza a ser relativo, y ahí tenéis el último Zelda de sobremesa y el aún más infumable Spirits Tracks, donde de hacer juegos irrepetibles, hemos pasado a hacer juegos que no se deberían repetir, por la puta ansia de vender a saco.

PD: Boqueronnn, te he citado como pretexto, fundamentalmente.

+1 a todo

Don boqueron te vuelvo a recordar, que pa2 en mitad de gen ya se oriento a niños, mujeres y demas con eye toy, buzz, la manta de bailar, colores como el rosita.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Don_Boqueronnn escribió:Y a mi no? [snif]

Para ti tambien hayXD

Lo leeras esta vez o volveras a mentir sobre sony?
escalibur009 escribió:
Don_Boqueronnn escribió:Y a mi no? [snif]

Para ti tambien hayXD

Lo leeras esta vez o volveras a mentir sobre sony?


Que yo recuerde en Nintendo se daba la misma violencia que en el resto de plataformas, allá por los 16bits y tal. Al menos para mi edad, Metroid era un juego adulto, o Killer Instinct sin ir más lejos.

Que ahora Nintendo se venda como la Disney... :-|
En N64 tuvo FPS por doquier :-|
Rai_Seiyuu escribió:En N64 tuvo FPS por doquier :-|


Y eso quiere decir que hace 20 años todos los juegos eran violentos? :-|
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Los dogmas de nintendo son variables chicos

Hemos pasado de que la gente no quiere online en las consolas a crear su propia red social
Vamos... Yo no lo llamaría un dogma, es una palabra que tiene mas que ver con creencias religiosas, y bueno, no parece que haya cambiado mucho su política con el online, está evolucionando poco a poco, no hay que darles mas vueltas creo yo, como para decir que Nintendo decía que el usuario no quería online y ahora lo que quiere son redes sociales, en fin, si queréis implantar ese argumento me parece perfecto pero vaya, la Wii tenía juegos online y otros que no y tenía mas que ver con el tipo de juego en concreto que por lo que otra cosa, estoy convencido que habrá juegos en Wii u no que utilicen online como habrá otros que si.
Puntualización:

La palabra Dogma en sí hoy en día no tiene nada que ver con la religión hasta su segunda acepción, pero la principal y correcta está totalmente exenta de cualquier carga religiosa:

dogma.

(Del lat. dogma, y este del gr. δόγμα).

1. m. Proposición que se asienta por firme y cierta y como principio innegable de una ciencia.
Nintendo no tuvo ningun problema con ello hasta hace nada. Ahora defiende su mercado actual.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
La idea era que cambian de discurso cuando les conviene
tiku escribió:Puntualización:

La palabra Dogma en sí hoy en día no tiene nada que ver con la religión hasta su segunda acepción, pero la principal y correcta está totalmente exenta de cualquier carga religiosa:

dogma.

(Del lat. dogma, y este del gr. δόγμα).

1. m. Proposición que se asienta por firme y cierta y como principio innegable de una ciencia.


Gracias, curiosamente antes de escribir el anterior post también lo consulté y al ver la primera no me cuadraba porque lo que diga una compañía no es ninguna ciencia y al irme a lo que me sonaba, lo de las religiones opte por comentar que no lo utilizaría por ello a menos que quiera comentarlo con alguna pincelada de humor que es lo que me ha parecido por parte de escalibur009

Si, creo que Nintendo cambió claramente de Game cube a Wii pero no veo un cambio muy grande en lo que dice y lo que ofrece de Wii a Wii U.
Pero si en GC les parecia perfecto con titulos como Eternal Darkness o el contratazo de los residents + killer 7, incluido el explote que se hizo del violentisimo re4, ya no tiene sentido lo contrario de los mismos, aunque hayan cambiado de generacion.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Antes veiamos como gran reclamo dos parejitas con cuatro mandos pasandoselo pipa con wii a juegos chorra, ahora veremos un mando pantalla con mil amiguitos de nuestra red social viendonos por la camara y jugando a nintendo land

La politica es la misma, socializar cualquier juego, pero la imposibilidad de 4 tabletas hace que la red social cobre mas chicha
Opinaré cuando vea los anuncios pero vaya, la evolución es que sigue siendo Wii pero que ahora se han centrado un poco mas en el jugador individual por qué? Pues no lo se pero es algo de lo que se quejaron mucho los primeros años de la generación de la Wii, pero vaya, no creo que vayan a dejar de lado el juego casual de Wii, dudo que quiten el Wii remote de los anuncios en fin, hasta que no lo vea :-? Pero insisto en que la diferencia está de Game cube a Wii, la Wii U va a seguir yendo a traspiés en cuando a generación de motores, supedita la potencia a una forma de juego como reclamo, se fija en un amplio sector de mercado en vez de uno muy concreto, en fin podría seguir pero en lineas generales salvo aspecto que evidentemente tienen que evolucionar como el online o la resolución pues lo veo bastante parecido en cuanto a la política, la estrategia, el marketing, el target, mucho mas que con Game cube.
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