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Spire escribió:Yo sigo pensando que Ps3 no se debería considerar retrocompatible cuando la quitaron hace ya unos años para vendernos unos preciosos "HD Collection" y hacer pasar a la gente por caja por el mismo juego con dos filtros guarros.
las premium si, las arcade mando con cable y composite a secasYo tengo la 360 de lanzamiento y venía con cable por componentes desde el principio, por componentes y compuesto, ambas cosas, y creo que los estás confundiendo xD.
Scatsy escribió:Siguen siendo compatibles con PS1 todas y las PS3 retrocompatibles siguen siendolo.
chachin2007 escribió:aun asi muchos juegos petardean que da gusto... relentizaciones, cuelgues, bug's y en 3D of course rulando perfectamente... pongame dos!!
Valkyria escribió:Lo que es el mundo al revés es que Nintendo ni se moleste en ofrecer retro a 720p y la gente les defienda.
Pero vamos es super Nintendo la compañia más innovadora de la historia que es tan cutre que no le metío ni RGB a la N64 PAL. A la vanguardia de la imagen y el sonido.
chachin2007 escribió:Lol, ahora los HD collection se limitan a los filtros que estan ejecutados con el chip gordo...
Por favor, sera poner el Shadow of the Collosus de PS2 al lado del Shadow of the Collosus "HD" de PS3 y me vendras a decir que solo añade algunos filtros...
Y un emulador se encarga de hacer todas esas mejoras (previo que alguien lo diseño asi) pero no hay un emulador de PS2 que funcione al 100% y para rularlos sin relentizaciones no basta con cualquier PC, aun asi muchos juegos petardean que da gusto... relentizaciones, cuelgues, bug's y en 3D of course rulando perfectamente... pongame dos!!
PD: Un servidor tiene la PS3 de 60GB desde el primer dia y funcionando como la seda.
Spire escribió:[
Y si, hay mas HD collection de los que debería haber, que sería ninguno. Meter esos filtros tiene trabajo 0. Si hasta se puede sacar calidad similar con un emulador y un Pc actual, y si, también en 3D. No ver que los HD collection son una metida rastrera para cobrar dos veces por el mismo juego tiene tela.
metroidmola escribió:si es trabajo 0 que raro que la Wii o la WiiU no lo puedan hacer fácilmente.
metroidmola escribió:Spire escribió:[
Y si, hay mas HD collection de los que debería haber, que sería ninguno. Meter esos filtros tiene trabajo 0. Si hasta se puede sacar calidad similar con un emulador y un Pc actual, y si, también en 3D. No ver que los HD collection son una metida rastrera para cobrar dos veces por el mismo juego tiene tela.
si es trabajo 0 que raro que la Wii o la WiiU no lo puedan hacer con la punta del nabo. Total, tambien te cobran lo mismo dos y tres veces en nintendo por lo mismo pero sin ninguna mejora y en algunos casos con menos prestaciones, como el MK de snes del canal tienda ese
Y vamos, ya te digo yo que la GOW collection no es un filtro HD y ya esta, que tengo muy sobados los de PS2 en PS2, en la PS3 de 60Gb con filtros, y en la PS3 con la HD collection
Spire escribió:chachin2007 escribió:Lol, ahora los HD collection se limitan a los filtros que estan ejecutados con el chip gordo...
Por favor, sera poner el Shadow of the Collosus de PS2 al lado del Shadow of the Collosus "HD" de PS3 y me vendras a decir que solo añade algunos filtros...
Y un emulador se encarga de hacer todas esas mejoras (previo que alguien lo diseño asi) pero no hay un emulador de PS2 que funcione al 100% y para rularlos sin relentizaciones no basta con cualquier PC, aun asi muchos juegos petardean que da gusto... relentizaciones, cuelgues, bug's y en 3D of course rulando perfectamente... pongame dos!!
PD: Un servidor tiene la PS3 de 60GB desde el primer dia y funcionando como la seda.
Creo que no sabes como funciona lo de 3D porque realmente no hace falta un maquinon para correr juegos en 3D. De hecho hay un plugin de hace años que ya lo hace, y para todos los juegos que se te ocurra.
Por otra parte, a mi personalmente los HD Collection me parecen una chapuza. No se si seran dos filtros guarros o yo que se, pero estoy segurisimo que hacen la conversión en un par de semanas trabajando a medio gas. Si creeis que merece la pena pagar por eso sabiendo que lleva trabajo 0 detras, pues genial. No seré yo quien os convenza de lo contrario. Y a mi que lo del remake de Halo 1 ya me parece un poco chapuza y han cambiado el motor....
Por mi parte 3 personas con la FAT de 60Gb y las 3 petadas. Será cosa de probabilidad. Pero es obvio que un alto porcentaje han petado.
Spire escribió:Es una manera de hablar... ¿o ahora me dirás que lleva un trabajo enorme detrás? Si es que no se para que me meto en esto. Alla cada cual con su dinero, pero insisto, no creo que merezca la pena pagar por el mismo juego cuando no hay un trabajo importante detrás y que la mejora gráfica sea algo importante.
lherre escribió:Al menos los de sony no son 2 filtros guarros y ya ...
Por cierto, el ico-sotc llevarán aplicado MLAA (el que ahora usan prácticamente todos los juegos de ps3).
silenius escribió:lherre escribió:Al menos los de sony no son 2 filtros guarros y ya ...
Por cierto, el ico-sotc llevarán aplicado MLAA (el que ahora usan prácticamente todos los juegos de ps3).
Hombre tanto como practicamente todos, mas bien algunos y sobretodo los de Sony. Todavia salen muchos muchos titulos sin AA, MSAA o incluso QAA, pero es verdad que algunos de los ultimos titulos gordos de thirds lo han utilizado, y la verdad deberia ser mucho mas habitual.
Carlos A. escribió:Valkyria escribió:Lo que es el mundo al revés es que Nintendo ni se moleste en ofrecer retro a 720p y la gente les defienda.
Pero vamos es super Nintendo la compañia más innovadora de la historia que es tan cutre que no le metío ni RGB a la N64 PAL. A la vanguardia de la imagen y el sonido.
Ya hasta veis cosas donde no las hay, ¿quien ha defendido nada?
Yo veo más fácil la retrocompatibilidad de GameCube que los 720 o 1080p por lo que vimos de poder encargarle al modo Wii que emule los mandos de GC con lo que ya tiene, eso si, la lista se vería límitada según que mandos de Wii usemos o poder usar el mando de Wii U (es simplemente ponerle un módulo al sistema operativo de Wii) para poder jugar ya del todo perfecto con ese mando.
Un saludo.
lherre escribió:silenius escribió:lherre escribió:Al menos los de sony no son 2 filtros guarros y ya ...
Por cierto, el ico-sotc llevarán aplicado MLAA (el que ahora usan prácticamente todos los juegos de ps3).
Hombre tanto como practicamente todos, mas bien algunos y sobretodo los de Sony. Todavia salen muchos muchos titulos sin AA, MSAA o incluso QAA, pero es verdad que algunos de los ultimos titulos gordos de thirds lo han utilizado, y la verdad deberia ser mucho mas habitual.
Con sony me refería a sus first.
Carlos A. escribió:metroidmola escribió:si es trabajo 0 que raro que la Wii o la WiiU no lo puedan hacer fácilmente.
Ahora resulta que no nos gustan las conversiones en HD de Nintendo .
Habla bien y no uses ese lenguaje tasquero, hombre .
Un saludo.
Spire escribió:Es una manera de hablar... ¿o ahora me dirás que lleva un trabajo enorme detrás? Si es que no se para que me meto en esto. Alla cada cual con su dinero, pero insisto, no creo que merezca la pena pagar por el mismo juego cuando no hay un trabajo importante detrás y que la mejora gráfica sea algo importante.
Valkyria escribió:porque le habéis saltado a la yugular a Atolm
metroidmola escribió:Donde he dicho que me gusten o dejen de gustar las conversiones HD de nintendo?
metroidmola escribió:Ya hablo bien, esto es un foro no una iglesia.
Carlos A. escribió:Valkyria escribió:porque le habéis saltado a la yugular a Atolm
Dirás le habrán, porque no es mi estilo saltarle a la yugular a absolutamente nadie. Además, que yo no he dicho nada, ni positivo ni negativo: simplemente lo que hay.
Un saludo.
metroidmola escribió:eso es lo que te parece a ti, pero no, a tu manera vas a la yugular, solo que con rodeos
has jugado a la GoW collection o a la Sly collection? porque eso no es un filtro HD y a tirar. Hay texturas mejoradas, framerate mejorado, filtrado HD, trofeos, 3D y soporte de move en el caso de la Sly. Vamos, lo que te hace un emu asi a pelo
Sobre si vale la pena o no eso lo decide cada uno, no tu (salvo para ti mismo). en todo caso , 30 - 40 euros por packs de 2/3 juegos relativamente modernos no me parece excesivo, y es algo opcional y que a nadie le obligan. yo no me compraria el Zelda OoT 3D ni jarto de vino porque el juego no me gusta , pero si a alguien le parece la repolla, pues esta en su derecho a pagar lo que le pidan si lo considera para jugar otra vez a lo mismo con las mejoras que le pongan. Tambien hay gente que no jugó a ciertos juegos en su tiempo y que se les brinda la oportunidad de hacerlo en mejores condiciones. Yo no se si hubiera rejugado los GoW otra vez, pero con la HD collection lo disfruté como un enano. Y la siguiente sera la de Splinter Cell, 25 libras por 3 juegos , un robo sin dida (y esa probablemente si sea un lavado basico, que es Ubisoft lolololol)
Spire escribió:Creo que no sabes como funciona lo de 3D porque realmente no hace falta un maquinon para correr juegos en 3D. De hecho hay un plugin de hace años que ya lo hace, y para todos los juegos que se te ocurra.
wabo escribió:Spire escribió:Creo que no sabes como funciona lo de 3D porque realmente no hace falta un maquinon para correr juegos en 3D. De hecho hay un plugin de hace años que ya lo hace, y para todos los juegos que se te ocurra.
Me quiero hacer un collar de perlas, y las perlas, cuanto más grandes, mejor.
Por favor, explícanos como funciona el 3D.
meloncito escribió:se podria haber añadido una conexion externa a un 'dock' para memorys y puertos de gamecube, q se venda por separado, y au.
ertitoagus escribió:yo ya me pierdo ¿estabáis discutiendo por no incluir la compatibilidad de gc o por que no reescale los de wii....? por que para mi son temas totalmente diferentes....
KojiroSasaki escribió:La gente pide retrocompatibilidad (yo la pido) por algo muy simple. Antes todas las consolas corrían en teles de tubo, ahora todo dios tiene en casa una LCD o plasma, y en esta generación Wii es la única que no se subió al carro de la alta definición. Así que ¿tan raro es pedir que la nueva consola de Nintendo ofrezca retrocompatibilidad en 720 para que se vean los juegos de Wii en teles LCD como dios manda? Leyendo muchos post de atrás parece que pedir esto es una de dos, o un ataque contra Nintendo por rajar por rajar como decís, o pedir demasiado. Cuando es algo que Nintendo lo podría ofrecer como comente muuuy atrás ya sin ninguna dificultad, en fin.
Spire escribió:wabo escribió:Spire escribió:Creo que no sabes como funciona lo de 3D porque realmente no hace falta un maquinon para correr juegos en 3D. De hecho hay un plugin de hace años que ya lo hace, y para todos los juegos que se te ocurra.
Me quiero hacer un collar de perlas, y las perlas, cuanto más grandes, mejor.
Por favor, explícanos como funciona el 3D.
Si te vienes a reír de mí creo que voy a pasar de intentar hablar. No se a que viene eso de las "perlas". Si me he equivocado en algo me lo dices y yo me retracto y te doy la razón, que a mi no me importa si realmente estoy equivocado. Pero si me he equivocado en algo y vienes tú a darle bola a mi error pues como que no se puede tener una conversación normal.
Dicho esto, pongo un nombre (no enlazo a la web porque no se si sera spam): TriDef 3D. Los monitores y televisores 3D también son capaces de convertir imagen de 2D a 3D en tiempo real. Obviamente la calidad no es tan buena como una imagen captada en 3D directamente o un vídeo grabado en 3D, pero es algo que es totalmente factible. Creo que no estoy diciendo ningún disparate.
lherre escribió:
Gillian, teniando la misma arquitectura, es fácil ofrecer la retro, no tiene mucho misterio.
Y sip hay teles que más o menos "se ve bien" la resolución SD pero vamos ni mucho menos que si te lo procesan de nuevo a 720p. O acaso tú no ves mejor el dolphin que el reescalado que te hace tu tele?
guillian-seed escribió:lherre escribió:
Gillian, teniando la misma arquitectura, es fácil ofrecer la retro, no tiene mucho misterio.
Y sip hay teles que más o menos "se ve bien" la resolución SD pero vamos ni mucho menos que si te lo procesan de nuevo a 720p. O acaso tú no ves mejor el dolphin que el reescalado que te hace tu tele?
Si está claro que la retro no debe resultar un problema, pero hacer un reescalado HD, filtros y demás puede que sí. Además, habría que testear todo el catálogo de Wii a esa resolución, y digo yo que eso se irá de madre en cuanto a costes.
Y sí, el Dolphin a 720/1080p se ve mucho mejor, pero sigo jugando a la Wii en lugar del emu, porque prefiero jugar a la resolución original que tener texturas corruptas por doquier, caídas de frames y la "emoción" de que en cualquier momento se puede quedar pillao el juego y adiós partida. En un emu son los usuarios los que testean, en una consola comercial eso no se puede hacer, aunque visto lo que han hecho Microsoft y Sony en los últimos años uno ya se lo cree todo.
guillian-seed escribió:
Y lo de las HDTV, yo tengo una y las Wii/GC/PS2/Xbox/DC se ven estupendamente, mínimo como una de tubo, o mejor aún diría yo. Por no mucho precio es fácil encontrar televisores con un reescalador decente que se porte bien con las resoluciones SDTV/EDTV. Sólo hay que informarse un poco antes de comprar. En mi caso, quería jugar a esas consolas además de 360 y PS3, y por eso elegí cierto televisor. Por supuesto, hay mucha gente que le importa tres cojones las consolas NO HD a la hora de elegir televisor. En ese caso no tiene sentido quejarse, porque esas consolas no te han importado desde el principio.
sanosukesagara escribió:guillian-seed escribió:
Y lo de las HDTV, yo tengo una y las Wii/GC/PS2/Xbox/DC se ven estupendamente, mínimo como una de tubo, o mejor aún diría yo. Por no mucho precio es fácil encontrar televisores con un reescalador decente que se porte bien con las resoluciones SDTV/EDTV. Sólo hay que informarse un poco antes de comprar. En mi caso, quería jugar a esas consolas además de 360 y PS3, y por eso elegí cierto televisor. Por supuesto, hay mucha gente que le importa tres cojones las consolas NO HD a la hora de elegir televisor. En ese caso no tiene sentido quejarse, porque esas consolas no te han importado desde el principio.
Qué TV tienes? Por curiosidad, por que mira que he probado unos cuantos y ninguno logra moverse con la misma agilidad en esas resoluciones que una TV de tubo. Marca y modelo por favor.
marcmartigan escribió:Los desarrolladores dicen que WiiU es un 50% mas potente que PS3, si fuera asi almenos dara su guerra (si le sacan partido), lo unico extraño es que (para variar) Nintendo esta muy hermetica con las Specs de su hardware, aun recuerdo cuando decian que con Wii se podria llegar a ver graficos cercanos a X360/PS3 con tecnicas de programacion especificas y blablabla...
Wii U will be HD, supporting up to 1080p resolution just like Xbox 360 and PS3, but beyond that it's unclear how powerful the hardware will ultimately be when it ships sometime next year. Nintendo never provides a full breakdown, although the company did say that the form factor is "near final." While many assumed Wii U would be on par with the current HD consoles, word is coming in from developers that it's quite a bit more powerful.
Sterne Agee analyst Arvind Bhatia commented today, "Some of the developers we spoke to indicated to us that the console will have 50% more processing power compared to the PlayStation 3 or Xbox 360. This is yet to be confirmed by Nintendo."
At E3 last week, Nintendo did little to prove this point. During the press conference, footage of Xbox 360 and PS3 titles was used, although the company did show off an impressive tech demo of a bird flying around some trees, and Nintendo also created a very pretty tech demo to represent what a new Zelda might look like.
HunterZero escribió:marcmartigan escribió:Los desarrolladores dicen que WiiU es un 50% mas potente que PS3, si fuera asi almenos dara su guerra (si le sacan partido), lo unico extraño es que (para variar) Nintendo esta muy hermetica con las Specs de su hardware, aun recuerdo cuando decian que con Wii se podria llegar a ver graficos cercanos a X360/PS3 con tecnicas de programacion especificas y blablabla...
Realmente hablan de un 50% más de capacidad de proceso, que no es lo mismo xDWii U will be HD, supporting up to 1080p resolution just like Xbox 360 and PS3, but beyond that it's unclear how powerful the hardware will ultimately be when it ships sometime next year. Nintendo never provides a full breakdown, although the company did say that the form factor is "near final." While many assumed Wii U would be on par with the current HD consoles, word is coming in from developers that it's quite a bit more powerful.
Sterne Agee analyst Arvind Bhatia commented today, "Some of the developers we spoke to indicated to us that the console will have 50% more processing power compared to the PlayStation 3 or Xbox 360. This is yet to be confirmed by Nintendo."
At E3 last week, Nintendo did little to prove this point. During the press conference, footage of Xbox 360 and PS3 titles was used, although the company did show off an impressive tech demo of a bird flying around some trees, and Nintendo also created a very pretty tech demo to represent what a new Zelda might look like.
http://www.industrygamers.com/news/wii- ... ---report/
Carlos A. escribió:V Entre que sacar muchas veces de donde no hay es complicado,
Scatsy escribió:Carlos A. escribió:V Entre que sacar muchas veces de donde no hay es complicado,
Hablamos de Vectores no de Bitmaps, vamos es que se lleva haciendo en PC desde hace decadas eh?