Pues yo prefiero que tenga una buena cantidad de RAM que disco interno: framebuffer para buenos 1080p con buenas texturas en pantalla y framerate decente (pongame 24mb minimo, frente a los 10mb de x360 o los shared en memoria grafica de ps3), ram gráfica para almacenar estas texturas al pasarlas del disco (minimo 1gb, independiente del framebuffer como en x360, usando su bus solo para cargas), y de sistema para un buen system menu, programas y polleces varias para que en un futuro se pueda hacer lo que sea in-game (minimo 1gb). El disco duro solo optimizaria los tiempos de carga, pero lo dicho, prefiero mundos mas grandes, mejores texturas, mejor definicion y mejor framerate que esperarme un poco menos por cargas, que en nintendo, siempre han sido minimas (vamos, que tampoco tenian mucho que llenar xDD).
Prefiero gastarme 15 euros en una SD clase 10 de 16gb a que nintendo se lo cobre del precio de la consola. Y para cuando la saquen, por ese precio, o menos, de 32gb.