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dshadow21 escribió:BSTCloud escribió:wabo escribió:Let it begin... http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... with-wii-u
Sacad las palomitas, esto va a ser brutal xDDDD
Bueno, lo de siempre, espero que no se pierdan los multis que es lo que me importawabo escribió:Let it begin... http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... with-wii-u
Absolute Terror escribió:¿Pero ha dicho algo que no se supiera ya? xD
BSTCloud escribió:wabo escribió:Let it begin... http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... with-wii-u
Sacad las palomitas, esto va a ser brutal xDDDD
“As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages,” Iwata shares. “This will not only give us new profits but will lengthen the life of a product, in that it will never be out of fashion and can keep attracting public attention as long as many people play it.”
Yarky escribió:Pero entonces... ¿Ahora la potencia vuelve a ser secundaria y los DLCs pasan a ser la panacea o como?
Scatsy escribió:Yarky escribió:Pero entonces... ¿Ahora la potencia vuelve a ser secundaria y los DLCs pasan a ser la panacea o como?
Nunca dudes del Chaqueterismo pikmin xD
Si, mucho tiempo más...
fearandir escribió:Es una muy mala noticia. Nintendo era una de las pocas compañias que tadavia sacaba los juegos completos y testeados y apoyaba masivamente el formato fisico..
Me parece que con esta gen, definitivamente me bajo del carro de las cosolas.
Slds
dshadow21 escribió:fearandir escribió:Es una muy mala noticia. Nintendo era una de las pocas compañias que tadavia sacaba los juegos completos y testeados y apoyaba masivamente el formato fisico..
Me parece que con esta gen, definitivamente me bajo del carro de las cosolas.
Slds
Testeados, testeados no se, si no, mira el Mario Kart 7 y sus super atajos
Don_Boqueronnn escribió:Veis, no hay problema, ya estaba todo antes, solo que ahora va a ser en plan profesional. En plan Skyrim xDD.
alucardson escribió:BSTCloud escribió:wabo escribió:Let it begin... http://www.eurogamer.net/articles/2012- ... with-wii-u
Sacad las palomitas, esto va a ser brutal xDDDD
Sacad los pañuelos porque esto va a ser deprimente:“As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages,” Iwata shares. “This will not only give us new profits but will lengthen the life of a product, in that it will never be out of fashion and can keep attracting public attention as long as many people play it.”
Fuente: http://www.siliconera.com/2012/01/30/nintendo-president-mentions-downloadable-stages-for-future-mario-games/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
Confirmación de que nintendo se sube al carro de los DLC de pago.
Don_Boqueronnn escribió:
Round one, palomitas heat. En qué lios me mete el Iwata éste a ver cómo salgo yo ahora de ésta xDDD
Yo creo que en general a la hora de crear un juego, a la hora de concebirlo, cuando los responsables se sientan a la mesa y se ponen a hablar sobre cómo va a ser, a quién va a estar dirigido, cómo va a ser su estética, de que género va a desarrollarse, sus opciones tanto de multijugador como de online, tanto de historia, argumento, música y demás conceptos que definen el producto final. Está claro que no todos van a tener por obligación de llevar al máximo la capacidad técnica de una consola.
Por ejemplo con el simulador de conducción, necesito realismo, necesito una serie de efectos de físicas, aerodinámica, neumáticos, respuesta del coche según sea su tracción, una serie de experiencias previas con distintos tipos de coches para captar sus ruidos, para captar su respuesta al volante y probablemente se necesiten llevar hasta el máximo a la máquina con muchos desarrolladores y mucho dinero invertido porque además necesitarás música de distintos tipos de artistas que den caña mientras estás jugando, por ejemplo.
Si por ejemplo quieres una aventura gráfica, pues necesitas que sobretodo que el argumento, los acertijos, la historia sean increibes, probablemente te tengas que currar una serie de referentes históricos o de algún tipo de mitología en donde basar la aventura, puede ser realista o no serlo, dependiendo de la estética que le quieran dar, puede ser subjetivo o en tercera persona, o incluso ambos, puede hacer uso de sensores de movimiento o no, pero dudo que tenga online. Lo más probable es que la potencia de la consola no tenga que ser llevada al máximo y no tengas que contratar a un equipo tan grande como el del simulador de conducción.
Otro ejemplo es el online, habrá juegos que sea absolutamente necesario meterlo por el concepto inicial del juego, por tener un caracter competitivo muy importante como puede ser el Super Mario Kart, y otros no tienen esa necesidad porque más que jugar por competir en rankings mundiales pues es más para reirte con la familia o los amigos en tu salón, como el New Super Mario Bros Wii. Que lo podría haber tenido pero que no lo pusieron porque como concepto del juego querían que primara el multijuador de salón y jugar todos a que alguien se enganchara a jugar solo y no dejase jugar a los demás. Puede ser más o menos acertada es decisión, pero lo que estoy valorando es que tu pones o quitas características a un juego dependiendo del concepto o idea inicial con el que se desarrolló el juego. Vieron que se divertían mucho jugando 4 a la vez juntos en el salón y decidieron quitar el online para obligar a que los usuarios tuvieran esa experiencia cooperativa de salón. Sé que muchos no comparten la idea que trato de trasmitir pero en éste tema pienso que Nintendo está siendo fiel a la idea que ellos tuvieron a la hora de pensar y crear el juego para trasmitir esa diversión multijugador de 4 que nunca se había implantado en un Mario de plataformas en 2D y era muy importante.
Y así con todo, lo que viene a decir Iwata es que no todos los juegos tienen que exprimir al máximo la potencia de la consola si o sí, como que no todos tienen que ser realistas, y al igual que todos no tienen que tener obligatoriamente online pues no todos tienen porque tener obligatoriamente "escriba aquí lo que quiera", porque a parte de que hay juegos que sí que los haces muy realistas aprovechando la potencia de la consola por ser una característica primigenia del juego, hay otros en donde ese realismo no funcionarían con el concepto que se tuvo al idear el juego, por ejemplo, Rayman Origins. Y por otro lado es que es inviable sacar juegos de forma continuada y tener el grifo abierto de forma constante si cada uno de esos juegos tiene que obligatoriamente llegar hasta el límite en una guerra por tener los mejores gráficos del momento, algunos sí, como es el caso de los juegos de simulación por poner un ejemplo evidente, pero probablemente si una empresa hace dos juegos que expriman al máximo a la consola, no lo podrán sacar de forma continuada, entre esos dos juegos habrá algún que otro año de desarrollo con mucha gente trabajando, pero puedes hacer otros juegos que sin tener los mejores gráficos realistas del momento, pueden ser grandísimos juegos con otras cualidades, con otros planteamientos de otros géneros que se basen en distintos conceptos.
Con respecto al pago de DLCs, como dijo un usuario no se donde, pues en la próxima generación va a dar que hablar, porque a ver cómo le explicas a alguien que no ha jugado nunca a un Mario, que la cantidad de contenidos que trae es proporcional a los juegos completos que antiguamente traían esos juegos y que los DLCs son pantallas añadidas al juego completo. En fin, que haga lo que se haga se va a putear a Nintendo por los usuarios que quieran putear en ese sentido tras el primer DLC que salga para Mario, eso por descontado, yo no, yo putearé si percibo que el juego está incompleto o es considerablemente más corto, por ejemplo el Sony en 2D que te venden a cachos o el Monkey Island que te venden a cachos. Se nota claramente cuando es una cosa y cuando es la otra pero bueno, al final se nos llenará de DLCs y todo el mundo quejandose mientras no paran de descargarlos.
Joder, casi me lo creo xDD.
Reakl escribió:La posición de nintendo es muy clara: si los costes de desarrollo se disparan, el número de juegos se reduce drásticamente, por lo que si los costes son menores, las compañías invertirán más en su consola. A ver si le funciona la estrategia.
Reakl escribió:Pues créetelo. Actualmente los grandes costos de desarrollo son uno de los grandes lastres de la industria. Las consecuencias son maás que evidentes: Juegos clónicos y mil secuelas, agrupación de géneros, falta de ideas, excesivo coste, migración a sistemas de menor coste (smartphones, facebook...), reciclaje. Está claro que una nueva generación de consolas potenciaría estos problemas al máximo. Por ello ni microsoft ni sony se pronuncian de momento hasta ver el movimiento de nintendo, ya que para ellos sería mejor tener varias consolas en el mercado. Siempre pueden vender una ps3 como consola de gama baja, y gama alta para mercados emergentes, una ps2 como consola de gama baja para mercados emergentes, y una ps4 como consola de gama alta. Cuantas más consolas tengan en el mercado, más posibilidades de que la consola elegida por el cliente sea una de las suyas. La verdad es que en algunos estudios la situación está bastante mal por no llegar a los estándares de la industria. Ahora mismo se están contratando modeladores directamente a china y corea para poder reducir costes salariales en diversas compañías del sector. La posición de nintendo es muy clara: si los costes de desarrollo se disparan, el número de juegos se reduce drásticamente, por lo que si los costes son menores, las compañías invertirán más en su consola. A ver si le funciona la estrategia.
"Se han vendido alrededor de un millón de unidades en todo el mundo y los resultados financieros tan sólidos son la mejor prueba de que hemos tomado la senda adecuada para el juego", declaró el ejecutivo. "No necesitas un DRM draconiano para tener buenas ventas, y necesitas costosos DLC para obtener buenos resultados financieros".
"Sólo necesitas tratar a tus consumidores de forma justa, y obtendrás no sólo resultados financieros justos, sino también la admiración de los fans que es algo que, para nosotros, no tiene precio", aseguró.
"No es un secreto que estamos contratando a nuevos empleados constantemente", ha declarado. "Nuestro equipo pronto alcanzará el centenar de personas, de las cuales casi el 10% viene de fuera de Polonia" ha añadido.
"Hemos ganado experiencia, nuestra tecnología es más completa cada semana, cada mes, y estamos buscando maneras de optimizar y reducir el tiempo de desarrollo", ha explicado. "Con todo esto, nuestro siguiente juego - ¿alguien ha dicho The Witcher 3? - debería llevarnos menos tiempo", ha asegurado.
"Por supuesto, hay factores externos que podrían entrar en juego. Si, por ejemplo, decidimos hacer una expansión para The Witcher 2, definitivamente esto lo retrasaría un poco", ha explicado.
Scatsy escribió:Con 10" como en un iPad o en un Samsung galaxy tab es bastante usable lo que comentas Don_Boqueronnn
don pelayo escribió:alucardson escribió:Sacad los pañuelos porque esto va a ser deprimente:“As I referred to before, for example, this is the idea of supplying new stages to Super Mario users who want to play the game more but have completed the game and lost interest in the existing stages,” Iwata shares. “This will not only give us new profits but will lengthen the life of a product, in that it will never be out of fashion and can keep attracting public attention as long as many people play it.”
Fuente: http://www.siliconera.com/2012/01/30/nintendo-president-mentions-downloadable-stages-for-future-mario-games/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29
Confirmación de que nintendo se sube al carro de los DLC de pago.
Ehm... ya se subió a ese carro con Mario Galaxy 2. En mi opinión lo mejor en DLCs de esta generación, solo que se compraba en tienda física. Si no lo han hecho antes es porque su plataforma no estaba hecha para ello, es decir, como siempre, llegan tarde a la fiesta y entran porque no les queda más remedio.
Lo que me lleva a suponer que la consola vendrá finalmente con disco duro, o que al menos los puertos usb de los que se habla servirán para meterle disco duro propio, en mi opinión, mucho mejor que tenerme que comer uno propietario de 100 euros que no lo salta un gitano... Digáis lo que digáis, de ser esto así, Carlos A tiene toda la razón en lo que dice, porque eres tú quien elige tamaño y con ello precio.
alucardson escribió:
No estoy de acuerdo Mario galaxy reciclaba de Galaxy 1, eso seguro, pero el juego fue hecho como una experiencia nueva (dejando historia y eso), con escenarios nuevos, y con retos nuevos (estrellas verdes). Y vendría a ser como una nueva entrega de COD, que recicla a cascoporro de entregas anteriores, pero pretende entregar una nueva experiencia, (que lo logre o no eso ya es otro cuento).
Yo la verdad no se que pensar, espero que los DLC, sean chorradas, un traje aquí, un mundo acá, un reto allá. Porque así podré prescindir completamente de ellos y lo mas importante no me sentiré tan robado con los juegos que compre.
alucardson escribió:
Yo la verdad no se que pensar, espero que los DLC, sean chorradas, un traje aquí, un mundo acá, un reto allá. Porque así podré prescindir completamente de ellos y lo mas importante no me sentiré tan robado con los juegos que compre.
Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que pretenden revolucionar los contenidos descargables con Wii U.
Para ello ha asegurado que una de las claves será establecer un robusto entorno online para la nueva consola que simplifique todo el proceso para comprar los contenidos descargables.
"Se dice que con cada paso extra a la hora de comprar un contenido descargable, se pierden uno de cada diez consumidores", dijo Iwata.
"Nuestro desafío es el de mejorar estos pasos uno por uno".
Rai_Seiyuu escribió:Nintendo quiere revolucionar los contenidos descargables con Wii U: Quiere simplificar su proceso de compra.Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que pretenden revolucionar los contenidos descargables con Wii U.
Para ello ha asegurado que una de las claves será establecer un robusto entorno online para la nueva consola que simplifique todo el proceso para comprar los contenidos descargables.
"Se dice que con cada paso extra a la hora de comprar un contenido descargable, se pierden uno de cada diez consumidores", dijo Iwata.
"Nuestro desafío es el de mejorar estos pasos uno por uno".
alucardson escribió:Rai_Seiyuu escribió:Nintendo quiere revolucionar los contenidos descargables con Wii U: Quiere simplificar su proceso de compra.Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que pretenden revolucionar los contenidos descargables con Wii U.
Para ello ha asegurado que una de las claves será establecer un robusto entorno online para la nueva consola que simplifique todo el proceso para comprar los contenidos descargables.
"Se dice que con cada paso extra a la hora de comprar un contenido descargable, se pierden uno de cada diez consumidores", dijo Iwata.
"Nuestro desafío es el de mejorar estos pasos uno por uno".
Rai_Seiyuu escribió:Nintendo quiere revolucionar los contenidos descargables con Wii U: Quiere simplificar su proceso de compra.Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que pretenden revolucionar los contenidos descargables con Wii U.
Para ello ha asegurado que una de las claves será establecer un robusto entorno online para la nueva consola que simplifique todo el proceso para comprar los contenidos descargables.
"Se dice que con cada paso extra a la hora de comprar un contenido descargable, se pierden uno de cada diez consumidores", dijo Iwata.
"Nuestro desafío es el de mejorar estos pasos uno por uno".
Don_Boqueronnn escribió:Tendrá que ver con el tema de la tarjeta de crédito. Básicamente el problema que ha tenido Sony con el robo de datos, igual tiene algo que ver con el NFC?¿? Si no tienes que asociar a tu cuenta de la consola una tarjeta de crédito para descargar ya es un paso que estás simplificando. Pero vaya, hablo por hablar.
Don_Boqueronnn escribió:Pero esto que anuncian a bombo y platillo como si fuera la panacea no creo que vaya dirigido a captar a los consumidores, en plan, te vamos a ofrecer la mejor plataforma para que te gastes todo tu dinero de la manera más sencilla y rápida posible, más bien pienso que va dirigido a captar desarrolladoras, vamos digo yo, porque no me lo explico qué campaña de marketing es la que están haciendo.
triki1 escribió:Don_Boqueronnn escribió:Tendrá que ver con el tema de la tarjeta de crédito. Básicamente el problema que ha tenido Sony con el robo de datos, igual tiene algo que ver con el NFC?¿? Si no tienes que asociar a tu cuenta de la consola una tarjeta de crédito para descargar ya es un paso que estás simplificando. Pero vaya, hablo por hablar.
No se puede pagar por Paypal? Sorry, es que estoy acostumbrado al pago por Steam y en las consolas no controlo demasiado este asunto pero lei por algun lado hace tiempo que iban a incorporar ese metodo de pago, por lo menos en Xbox Live.
meloncito escribió:Ellos pondran menos pasos, pero no hay cosa mas lenta que navegar por las tiendas de wii y 3ds xDD
Don_Boqueronnn escribió:Tendrá que ver con el tema de la tarjeta de crédito. Básicamente el problema que ha tenido Sony con el robo de datos, igual tiene algo que ver con el NFC?¿? Si no tienes que asociar a tu cuenta de la consola una tarjeta de crédito para descargar ya es un paso que estás simplificando. Pero vaya, hablo por hablar.
triki1 escribió:No se puede pagar por Paypal? Sorry, es que estoy acostumbrado al pago por Steam y en las consolas no controlo demasiado este asunto pero lei por algun lado hace tiempo que iban a incorporar ese metodo de pago, por lo menos en Xbox Live.
Guetar escribió:Pero si quieres ahorrar pasos la unica manera es tener un metodo de pago, tarjeta o cuenta de paypal o similares, asociado y en cuanto aprietes comprar que se compre, sin pantalla de confirmacion. ¿No hay algunas aplicaciones del Iphone que hacen eso?, un juego que es gratis pero con contenido premium y al comprar, por ejemplo, un arma, se cargaba directamente a la tarjeta asociada a la cuenta de Itunes. Supongo que querra evitar es el relleno de monedero que hay que hacer en la PS Store y hacerlo todo mucho mas rapido.
Carlos A. escribió:
Vamos, como ir a cualquier comercio de forma física, que te cobran pasando la tarjeta y no quedándoselas ellos.
Carlos A. escribió:
Lo que me da a mi que quieren en Nintendo es que tú pases la tarjeta de crédito por encima de la pantalla y se cobre, evitando tener que almacenar ningún tipo de dato en ningún sitio y así se curan en salud en temas como les pasó a Sony.
don pelayo escribió:Los muy cerdos se quedan los datos. Si no no se explica que tras hacer una devolución de un RE5 y comprar otro en el instante del que se volvió a hacer una devolución por error, me lo volvieran a cobrar 5 días después.
Rokzo escribió:Hombre, curioso sería xDD
Carlos.A escribió:Lo que me da a mi que quieren en Nintendo es que tú pases la tarjeta de crédito por encima de la pantalla y se cobre, evitando tener que almacenar ningún tipo de dato en ningún sitio y así se curan en salud en temas como les pasó a Sony.
Vamos, como ir a cualquier comercio de forma física, que te cobran pasando la tarjeta y no quedándoselas ellos.