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extrechinato escribió:Bueno , os dejo mi traducción (que no viene a corregir nada a nadie) :
"Como todo el mundo sabe , han habido diferentes modelos de los kits de desarrollo. Algunas de las discrepancias entre los desarrolladores sobre la potencia de los mismos se deben aparentemente a que Nintendo solo ha dado los más nuevos , la versión más potente de los mismos , a las editoras realmente grandes. Mientras que las pequeñas desarrolladoras tuvieron acceso al llamado modelo desfasado."
Nota del editor : Doy ésto por hecho porque Nintendo ha estado recibiendo feedback en una cuenta , cuando posteaba las specs del sistema , y posteriormente actualizaba las mismas con los nuevos modelos para ver si las compañías estaban contentas. De todas formas , las pequeñas desarrolladoras no formaron parte de este diálogo. Ellas solo poseen los kits de desarrollo que les permiten empezar el desarrollo de sus nuevos juegos.
Ahora que la GDC ha terminado , parece ser , según lo que se comenta en la industria , que el gran dev kit ha comenzado a convertirse en el standard de Wii U , que actualmente está en manos de la mayoría de desarrolladoras , y esperamos que se pueda empezar a ver de que es realmente capaz el sistema tras la GDC.
"Wii U ya ha corrido algo parecido al Unreal Engine 3.9 , pero encuentro ésto mucho menos significativo de lo que muchos quieren ver. Mientras que los detalles sobre los requerimientos del nuevo motor son prácticamente desconocidos , los comentarios de Epic sugieren que no debería haber razón por la cual el Unreal Engine 4 no pueda ser ajustado para funcionar en Wii U. Recuerda que la potencia no es el factor más importante para un motor. En su lugar , son las características ofrecidas por el hardware y la edad del hardware. Por ejemplo , en teoría , si existiese el Unreal Engine ahora mismo , posiblemente se ajustaría a la baja en términos de potencia para poder funcionar en PS3 y Xbox 360 , porque ellas soportarían las características que se considerarían standard en la industria. De todas formas , en realidad , cuando el Unreal Engine 4 se publique no lo veremos en estos sistemas por haber quedado viejos. El hardware moderno introducido en Wii U podría ser lo sufucientemente nuevo como para soportar el Unreal Engine 4 , como mínimo ajustándolo a la baja en términos de potencia."
"Mira , este es el problema específico que se encontró en Wii , y que Nintendo quiere solucionar. El problema no era solo que el hardware fuera débil , en su lugar , se debió a que el hardware no siguió los cánones de la industria en su momento. Por lo tanto , fue imposible para las desarrolladoras el portar con facilidad los motores más modernos a Wii. Wii U soluciona ésto y más."
"Hace más de un año , los dev kits de Wii U eran realmente cercanos a una Xbox 360 en algunas de sus características. Por eso , las desarrolladoras estaban básicamente ajustando código de PC y Xbox 360 al temprano hardware con el que contaba Wii U (el año pasado) , incluso antes de que cualquier nuevo software y proyecto hubiese comenzado su desarrollo. A eso se debe que juegos como Darksiders 2 corrieran en el hardware de Wii U durante el E3 2011 , disponiéndose antes de ésto con apenas dos semanas de desarrollo. Pese a que Nintendo decidió finalmente no mostrar esos ports rápidos que las desarrolladoras ya habían completado."
extrechinato escribió:Bueno , os dejo mi traducción (que no viene a corregir nada a nadie):
Nintendo will also be able to provide Wii U game developers with Autodesk’s Gameware products, including user interface middleware Scaleform, artificial intelligence middleware Kynapse, and interactive character animation middleware HumanIK. Is this something we should be excited for?
Autodesk Gameware is software for modern hardware, especially high detail. What’s important to me about this is the fact Nintendo is giving the newest, more advanced versions of it for free to developers. This shows how easy it is to make Wii U games and take advantage of the more powerful hardware. It speaks volumes of how confident they feel in their system and how much they want to encourage third parties to go ahead and take it for a spin drive.
dragonsacred escribió:no se si calificar esto de noticia, de broma, o de offtopic.....
http://www.vg247.com/2012/03/12/pachter-wii-u-wont-be-as-popular-as-probably-nintendo-thinks/
http://dswii.es/noticias/51394/patcher-cree-que-wii-u-sera-otro-caso-dreamcast/
patcher ataca de nuevo, wiiu sera la dreamcast de nuestro tiempo...........
respecto a la noticia de daba extrechinato:Nintendo will also be able to provide Wii U game developers with Autodesk’s Gameware products, including user interface middleware Scaleform, artificial intelligence middleware Kynapse, and interactive character animation middleware HumanIK. Is this something we should be excited for?
Autodesk Gameware is software for modern hardware, especially high detail. What’s important to me about this is the fact Nintendo is giving the newest, more advanced versions of it for free to developers. This shows how easy it is to make Wii U games and take advantage of the more powerful hardware. It speaks volumes of how confident they feel in their system and how much they want to encourage third parties to go ahead and take it for a spin drive.
traduzco solo la respuesta, si me equivoco en algo corregirme:
autodesk gamenware es un software para hardware moderno, especialmente con un nivel alto de detalle. Lo que es importante para mi es el hecho de que nintendo esta ofreciendo la version mas avanzada de este software gratuitamenet a los desarrolladores. Esto demuestra como es de facil desarrollar para wiiu, y aprovechar el hardware mas potente. Eso ¿confirma?(¿la traduccion seria esta?) la confianza que tienen en su sistema, y cuanto quieren animar a las third parties a ir adelante y "take it for a spin drive"(ni idea de que significa esto ultimo, y al traductor de google no le presguntes, dice "la tome por una unidad de giro", jajajajajajajaja)
edito: podria ser darle una vuelta de tuerca?
extrechinato escribió:Lherre no se ha dicho que sea Unreal Engine 3.9 , se ha dicho que sería algo parecido al Unreal Engine 3.9. Es decir , yo entiendo ahí que lo que dice el tio es que sería una versión próxima a lo último que ofrecería el Unreal Engine 3. El numerito sería algo orientativo para decir que sería una de las versiones finales de dicho motor en su tercera versión , o una de sus últimas mejoras antes de que veamos como es el cuarto.
lherre escribió:y te lo digo principalmente porque tengo acceso al a intranet de Epic
lherre escribió:extrechinato escribió:Lherre no se ha dicho que sea Unreal Engine 3.9 , se ha dicho que sería algo parecido al Unreal Engine 3.9. Es decir , yo entiendo ahí que lo que dice el tio es que sería una versión próxima a lo último que ofrecería el Unreal Engine 3. El numerito sería algo orientativo para decir que sería una de las versiones finales de dicho motor en su tercera versión , o una de sus últimas mejoras antes de que veamos como es el cuarto.
Pero es que eso, repito no existe, porque UE3 sigue evolucionándose, por eso digo que es tirarse el rollo, que no se puede medir ni de momento comparar con UE4 (y te lo digo principalmente porque tengo acceso al a intranet de Epic, aunque aún no hay info "pública" del UE4 y si info del UE3 para wii U por ejemplo).
extrechinato escribió:lherre escribió:extrechinato escribió:Lherre no se ha dicho que sea Unreal Engine 3.9 , se ha dicho que sería algo parecido al Unreal Engine 3.9. Es decir , yo entiendo ahí que lo que dice el tio es que sería una versión próxima a lo último que ofrecería el Unreal Engine 3. El numerito sería algo orientativo para decir que sería una de las versiones finales de dicho motor en su tercera versión , o una de sus últimas mejoras antes de que veamos como es el cuarto.
Pero es que eso, repito no existe, porque UE3 sigue evolucionándose, por eso digo que es tirarse el rollo, que no se puede medir ni de momento comparar con UE4 (y te lo digo principalmente porque tengo acceso al a intranet de Epic, aunque aún no hay info "pública" del UE4 y si info del UE3 para wii U por ejemplo).
Ya bueno , yo solo digo que ha dicho parecido a 3.9 como podría haberlo llamado de otra manera. Solo querrá decir de alguna forma comprensible que se habría corrido en Wii U la versión del Unreal Engine 3 , llamale como quieras , que hasta ahora es la más próxima a la cuarta o la más reciente.
Vamos , que eso es lo que entiendo yo.
lherre escribió:Es que la manera de exponerlo puede llevar a equívocos, simplemente podría haber dicho que corre la build de febrero (la última) y santas pascuas.
extrechinato escribió:Dragonsacred , unas cuantas cosas :
1.- Darksiders 2 : La noticia lo que dice es que se habrían hecho varios ports rápidos en pocas semanas , de ahí que haya dicho un par de semanas (poco tiempo) , eso es en sentido figurado y los demás lo han entendido. Como se engloban varios juegos , y no solo Darksiders 2 (el cual es un ejemplo dentro de un grupo) , pues se generaliza diciendo un par de semanas , que viene a decir unas pocas semanas. Lo han entendido todos menos tú. Tú ahí nunca puedes dar lo que ha tardado en portarse un juego en concreto para englobar a varios.
ok, como al principio dijeron 5 semanas pense q eran 5 semanas con mejoras, y 2 solo portear el juego en plan basico, gracias por la aclaracion
2.- Solo he traducido una parte de la entrevista , y he linkado una parte de la misma antes de traducirla porque es la que aportaría novedades al hilo (si es que son verdad). Lo de Autodesk y demás ya se comentó en su día , por lo que eso no era la noticia que daba , traía , o traducía yo aquí esta vez. Me he quedado con lo que puede aportar algo nuevo.
he puesto esa parte porque me ha parecido interesante lo de comentar la confianza q tiene y lo q se esta esforzando nintendo por hacer bien las cosas, no por nada mas
3.- Por eso la fuente que yo utilicé hizo el resumen de esa forma , y yo solo traduje esa parte. Porque tanto la fuente que hizo el resumen de la fuente original como yo sabíamos que era tontería volver a poner las partes que volvían a decir cosas que ya estaban comentadas. Otra cosa es que se ponga el link para el que quiera leer todo por habérselo perdido antes , pero yo no voy a traducir varias veces unas noticias que digan lo mismo en distintos días.
4.- Expresate un poco mejor porque hay veces que no te entiendo bien , y así es imposible contestarte bien.
don pelayo escribió:Mi consejo para todo aquel que desconoce el idioma desde que traduce es que no traduzca.
lherre escribió:Es que la manera de exponerlo puede llevar a equívocos, simplemente podría haber dicho que corre la build de febrero (la última) y santas pascuas.
escalibur009 escribió:Jherre deja ya de marear la perdiz con matices sin importancia y suelta info cabron
dragonsacred escribió:extrechinato escribió:Dragonsacred , unas cuantas cosas :
1.- Darksiders 2 : La noticia lo que dice es que se habrían hecho varios ports rápidos en pocas semanas , de ahí que haya dicho un par de semanas (poco tiempo) , eso es en sentido figurado y los demás lo han entendido. Como se engloban varios juegos , y no solo Darksiders 2 (el cual es un ejemplo dentro de un grupo) , pues se generaliza diciendo un par de semanas , que viene a decir unas pocas semanas. Lo han entendido todos menos tú. Tú ahí nunca puedes dar lo que ha tardado en portarse un juego en concreto para englobar a varios.
ok, como al principio dijeron 5 semanas pense q eran 5 semanas con mejoras, y 2 solo portear el juego en plan basico, gracias por la aclaracion
2.- Solo he traducido una parte de la entrevista , y he linkado una parte de la misma antes de traducirla porque es la que aportaría novedades al hilo (si es que son verdad). Lo de Autodesk y demás ya se comentó en su día , por lo que eso no era la noticia que daba , traía , o traducía yo aquí esta vez. Me he quedado con lo que puede aportar algo nuevo.
he puesto esa parte porque me ha parecido interesante lo de comentar la confianza q tiene y lo q se esta esforzando nintendo por hacer bien las cosas, no por nada mas
3.- Por eso la fuente que yo utilicé hizo el resumen de esa forma , y yo solo traduje esa parte. Porque tanto la fuente que hizo el resumen de la fuente original como yo sabíamos que era tontería volver a poner las partes que volvían a decir cosas que ya estaban comentadas. Otra cosa es que se ponga el link para el que quiera leer todo por habérselo perdido antes , pero yo no voy a traducir varias veces unas noticias que digan lo mismo en distintos días.
4.- Expresate un poco mejor porque hay veces que no te entiendo bien , y así es imposible contestarte bien.
te he contestado un par de cosas en negrita en lo que te he citado
cualquier duda preguntamedon pelayo escribió:Mi consejo para todo aquel que desconoce el idioma desde que traduce es que no traduzca.
entiendo el ingles, pero como se que estoy limitado ya que no soy bilingue, ni tengo titulos importantes, solo lo que se da hasta bachillerato, lo hago lo mejor posible, y pido que si me equivoco en algo me corrijais, es la unica manera de ir aprendiendo mas.........y mas si nos metemos en terminos tecnicos, frases echas y similares
respecto a la nueva noticia de extrechinato, si epic es capaz de hacer la demo del zelda, y mas, con el UE3, que seran capaces de hacer con el UE4, aunq este algo capado x la potencia...........
escalibur009 escribió:Habeis visto lo ultimo respecto al dinerito que tiene Ninty? Como vuelva a leer que nintendo no puede hacer frente a hardwares potentes pido reporte por flame
No puedo comentar mucho al respecto porque aun no la he tocado, pero cada vez que Nintendo sale con algo nuevo, siempre es bueno. Así que estoy seguro de que será impresionante. Si tengo la oportunidad, yo siempre quiero crear en una nueva plataforma. Así que estoy deseando tener esa oportunidad. - Keiji Inafune
Krain escribió:Yo opino que es lo mismo darse un talegazo por no vender una consola de 300€ que de 500€ la verdad. Y también opino que poco importa el dinero que tiene una compañía con respecto al valor de los productos que vende, así que realmente nunca entiendo eso de que como Nintendo tiene dinero puede sacar una consola tan cara como la competencia.
Nintendo elige qué tipo de producto quiere vender y a qué público va dirigido y en función de eso decide el precio. Poco importará cuanto dinero tenga en sus arcas si lanza una sobremesa que no venda un colín. Y no tiene porqué vender menos una consola de 500 euros que de 200. No hay más que ver a qué precio lanza Apple sus productos.
Me consta que BMW ha ganado mucho más dinero que Ferrari este año ¿debería vender BMW coches de las prestaciones y precio del F-12 Berlinetta porque tiene más dinero que perder? ¿A que sería absurdo tomar una decisión así por ese motivo?
Nintendo podría decidir vender una consola a 900 euros porque su situación económica fuera crítica e irle mejor que ahora. Abogo por desterrar ya la tontería de que es más caro vender un producto caro que barato. No tiene nada que ver. Es más, estoy seguro de que Nintendo gastó mucho más dinero en crear Wii por tamaño y Wiimote, que Microsoft la primera Xbox con un Celeron y todos sabemos la potencia que gastaba la segunda en su gen.
dragonsacred escribió:Krain escribió:Yo opino que es lo mismo darse un talegazo por no vender una consola de 300€ que de 500€ la verdad. Y también opino que poco importa el dinero que tiene una compañía con respecto al valor de los productos que vende, así que realmente nunca entiendo eso de que como Nintendo tiene dinero puede sacar una consola tan cara como la competencia.
Nintendo elige qué tipo de producto quiere vender y a qué público va dirigido y en función de eso decide el precio. Poco importará cuanto dinero tenga en sus arcas si lanza una sobremesa que no venda un colín. Y no tiene porqué vender menos una consola de 500 euros que de 200. No hay más que ver a qué precio lanza Apple sus productos.
Me consta que BMW ha ganado mucho más dinero que Ferrari este año ¿debería vender BMW coches de las prestaciones y precio del F-12 Berlinetta porque tiene más dinero que perder? ¿A que sería absurdo tomar una decisión así por ese motivo?
Nintendo podría decidir vender una consola a 900 euros porque su situación económica fuera crítica e irle mejor que ahora. Abogo por desterrar ya la tontería de que es más caro vender un producto caro que barato. No tiene nada que ver. Es más, estoy seguro de que Nintendo gastó mucho más dinero en crear Wii por tamaño y Wiimote, que Microsoft la primera Xbox con un Celeron y todos sabemos la potencia que gastaba la segunda en su gen.
no es q pueda sacar una consola cara o barata, sino que, en teoria, no puede perder tanto dinero en cada consola vendida como la competencia, no se si ahora me he explicado mejor.......
a sony y a microsoft les da "igual"(lease a nivel global de la empresa) tener perdidas 3 años seguidos en la seccion de videojuegos, xq tienen mas secciones, y a nivel de la empresa, esa seccion es, relativamente, pequeña, no puede llevar a la empresa a la quiebra, pero a nintendo no, ya que la empresa es solo de videojuegos, y si tuvieran perdidas X años seguidos acabarian como sega, dedicandose solo al software
no defiendo ni un modelo de empresa, ni otro, solo matizo las diferencias
dragonsacred escribió:escalibur009 escribió:Habeis visto lo ultimo respecto al dinerito que tiene Ninty? Como vuelva a leer que nintendo no puede hacer frente a hardwares potentes pido reporte por flame
la idea no es q no pueda hacer frente(a ver, poder si puede....), la TEORIA(y remarco lo de teoria, xq es eso, teoria, la practica ya es otra cosa) es que nintendo vive de las consolas, con lo que si pierde demasiado dinero, tendra que cerrar, mientras que las otras compañias, las consolas son solo un apartado mas, y les da lo mismo estar en numeros rojos en ese tema varios años, xq tienen mas divisiones de donde sacar pasta
que a mi tb me gustaria que sacaran consolas potentes a precios de risa?pues si, pero si hacen eso y les sale mal la jugada, lo mismo tienen q cerrar, xq no tienen de donde sacar pasta........
repito, todo es teoria y logica en base al tipo de negocio de cada compañia
Krain escribió:El que diga que Nintendo lanzó Wii corta de potencia porque le costaba más dinero hacerla más potente y no podía, desde mi punto de vista no sabe de lo que habla. Otra cosa muy distinta es que en su momento y dando el giro de mercado que pretendía decidiera que el coste de la consola no se disparara para que desde el día de lanzamiento el público menos jugón fuera target. Pero de ahí a decir que Nintendo no podía lanzarla a 350€ y hacerla más pepino porque no tenía dinero va un trecho. Es más, pudieron lanzar Wii perfectamente más barata de lo que lo hicieron (y Miyamoto habló de que en un primer momento la idea fue lanzarla a 150$ y supongo que el hard se hizo con ese precio en mente) y el tiempo les dio la razón. A 250€ no producían suficientes como para abastecer al mercado. La lástima fue que con ese precio de lanzamiento pues se podrían haber tomado la molestia de poner un poco más de chicha. Y a ver quien les dice que se equivocaron.... Lástima de software porque la consola habría vendido el doble de lo que lo ha hecho (creo).
Krain escribió:Un matiz. En mi opinión DS tuvo la potencia que se esperaba por la evolución natural de Nintendo en cuanto a portátiles. Vaya, lo que viene a ser una generación por detrás de la sobremesa y un poquito más (Por ejemplo GB Color en la época de N64). Lo que la dejó en mal lugar fue PSP, que era una bestia alucinante cuando salió, pero Nintendo y sus portátiles siempre fueron "cortas" de potencia para favorecer la duración de la batería. El Gran Yokoi ya lo hizo con GameBoy y su amarillo-negro contra GameGear y el tiempo le dio la razón. En realidad siempre he creído que la única compañía que triunfó en portátiles (la Gran N) hasta principios de siglo ha sido precisamente por entender el mercado portátil como ninguna otra.
Ahora con 3DS y sus 4 horas de autonomía y Vita y su monstruosa capacidad, la verdad es que creo que se ha perdido completamente el concepto. Odio jugar a 3DS con el cargador a la vista, es el síndrome GameGear y PSP que creo que ha llegado para quedarse. Prima más el concepto técnico que el de diversión directa, rápida y arcade que tanto me gustaba, aunque el mayor hit sea precisamente un RPG eterno como Pokémon.
Ahora se jugará en casa a una portátil conectada a la luz y de potencia igual a la sobremesa. Para que luego digan que no es justificado el asco que le tengo a Apple
sabran escribió:No se vosotros pero yo aqui veo una conclusion facil de sacar. Ahora donde estaran los que se reian de PSP por su bateria y ahora tendran una 3DS.
Carlos A. escribió:sabran escribió:No se vosotros pero yo aqui veo una conclusion facil de sacar. Ahora donde estaran los que se reian de PSP por su bateria y ahora tendran una 3DS.
Pero es que esto no es Nintendo ni Sony, es que como perfectamente han apuntado antes las baterías apenas han evolucionado desde hace muchos años. Hoy por hoy todos los dispositivos móviles/portátiles adolecen de la misma problemática, y se basa en que las baterías no tienen capacidad suficiente para hacer frente al alta demanda de intensidad eléctrica que piden estos cacharros.
sabran escribió:Y que? A mi por ejemplo no me gustan las descargas digitales y si la siguiente generacion son todas las consolas de descarga digital no me compro ninguna y punto.
Carlos A. escribió:Pero es que esto no es Nintendo ni Sony, es que como perfectamente han apuntado antes las baterías apenas han evolucionado desde hace muchos años. Hoy por hoy todos los dispositivos móviles/portátiles adolecen de la misma problemática, y se basa en que las baterías no tienen capacidad suficiente para hacer frente al alta demanda de intensidad eléctrica que piden estos cacharros.sabran escribió:No se vosotros pero yo aqui veo una conclusion facil de sacar. Ahora donde estaran los que se reian de PSP por su bateria y ahora tendran una 3DS.
Carlos A. escribió:sabran escribió:Y que? A mi por ejemplo no me gustan las descargas digitales y si la siguiente generacion son todas las consolas de descarga digital no me compro ninguna y punto.
Pero lo de las descargas digitales es una limitación impuesta por un conjunto de personas sentadas en una mesa, lo de las batería es una limitación tecnológica.
sabran escribió:Antes de decir eso mira los mA de la bateria de Vita y los 3DS. Que lo mismo estamos como siempre, Nintendo cobrando mas por menos.Carlos A. escribió:Pero lo de las descargas digitales es una limitación impuesta por un conjunto de personas sentadas en una mesa, lo de las batería es una limitación tecnológica.sabran escribió:Y que? A mi por ejemplo no me gustan las descargas digitales y si la siguiente generacion son todas las consolas de descarga digital no me compro ninguna y punto.
sabran escribió:Antes de decir eso mira los mA de la bateria de Vita y los 3DS. Que lo mismo estamos como siempre, Nintendo cobrando mas por menos.
Carlos A. escribió:sabran escribió:Antes de decir eso mira los mA de la bateria de Vita y los 3DS. Que lo mismo estamos como siempre, Nintendo cobrando mas por menos.
Eso es porque tiene más celdas, no porque en sí sea mejor batería. Ya puestos podríamos conectarle una de un coche...