Depende, porque parece que la misma Epic, por ejemplo, está pasando bastante de documentar o mejorar el soporte para WiiU (prácticamente lo han "tirado" ahí y ahí se ha quedado, tal cual)
Y eso es peligroso, por si directamente, lo dejan como está en favor de llevar todos los recursos a UE4.
Obviamente esto es extensible al resto de empresas y a lo que les "compense" el gasto de dinero y tiempo en entender la arquitectura y mejorarla si también tienen planes para las otras máquinas...