ZeroNightmare escribió:Yo empecé como el culo y actualmente (Dic del 2015) tengo 6 naciones fuera del proyecto, sin embargo todas las que me quedan tienen su satélite y con el pánico en 1, es decir, que aunque al principio todo empiece a ir mal, que no cunda el pánico (y nunca mejor dicho) que mientras no llegues a 8 tu continúas y después el dinero sobra.Tengo una duda, acabo de desarrollar el hyperwave decoder, osea, el "radar" que consigues tras investigar el cristal de la base alien, la pregunta es ¿cómo se rastrea con él? porque me piden que lo haga y no tengo ni idea :S
Tu deja pasar el tiempo en la bola del mundo hasta que salga algo raro.
ZeroNightmare escribió:Yo empecé como el culo y actualmente (Dic del 2015) tengo 6 naciones fuera del proyecto, sin embargo todas las que me quedan tienen su satélite y con el pánico en 1, es decir, que aunque al principio todo empiece a ir mal, que no cunda el pánico (y nunca mejor dicho) que mientras no llegues a 8 tu continúas y después el dinero sobra.Tengo una duda, acabo de desarrollar el hyperwave decoder, osea, el "radar" que consigues tras investigar el cristal de la base alien, la pregunta es ¿cómo se rastrea con él? porque me piden que lo haga y no tengo ni idea :S
RionSoul escribió:Creo que la he cagado, no tengo un chavo y mexico se a pirado de los socios xD
La pifie al principio comprando chorreces y luego no tenia dinero para lanzar satelites xD ¿Si vuelvo a empezar tengo que pasarme otra vez el tutorial?
Gaunt escribió:Acabo de tener un bug escandaloso que ha enviado a la mierda mi partida
En el modo ironmand dificultad classic, me salio un ovni de tamaño grande, asi que envie alegremente los dos cazas de combate por si acaso para tumbarlo, con mi sorpresa de que solo con 1 lo tumbe y envie mision a capturar lo que quedase vivo.
Despues de una mision desastrosa donde solo 2 de mis soldaditos de los mas avanzados sobrevivieron me encuentro con que el segundo caza se va al polonorte y el juego se queda pillado mirando la bola del mundo, con la siguiente jodienda que al ser el modo iron man no puedo tener otra partida y me toco empezar de nuevo.
En definitiva el juego me esta encantando, en los proximos dias pondre los pros y las contras que estoy viendo como jugador de toda la saga de xcom incluyendo los nefastos ultimos que sacaron, pero por ahora voy a pasar del modo iron man y seguire a mi bola en el modo normal.
Bruce_Campbel escribió:Menudas ganas que tengo de catar este juego, disfrute innumerables horas al clasico del 94.
Alguien me puede decir si en este tambien se pueden capturar bichos, para estudiar su tecnologia y utilizarla luego con tu equipo?.
Se puede, pero primero hay que debilitarles si tienen muchos puntos de vida. Luego se les aturde y ¡voilá!
Gaunt escribió:1- Tener que escoger 1 mision y descartar el resto, antes si tenias naves suficientes y tiempo podias hacer las que te diesen las ganas.
2- No poder coger las armas de los enemigos o los botiquines de los aliados caidos.
3- El sistema de combate, preferia las unidades y no solo el elegir un movimiento y perder el resto, como te equivoques pinchado jodido lo llevas.
notoy escribió:Me encanta el sistema de % de acierto del juego [/ironic mode: on], 5 ataques en un turno todos con un 60% de acertar, dos con mas de un 80%, fallan todos menos uno que era el que estaba al 60%, resultado la mitad del escuadrón muerto.
Selphie_Epojé escribió:notoy escribió:Me encanta el sistema de % de acierto del juego [/ironic mode: on], 5 ataques en un turno todos con un 60% de acertar, dos con mas de un 80%, fallan todos menos uno que era el que estaba al 60%, resultado la mitad del escuadrón muerto.
Si tienes problemas con la puntería, considera equipar a tus soldados con el accesorio S.C.O.P.E. Mano de santo, especialmente mejorándolo en la fundición.
Como ya comenté, mi estilo se basa en una combinación entre larga distancia y corta: tengo dos francotiradores y dos soldados de asalto con escopetas (con armadura pesada ambos, para que aguanten muchos impactos), más uno de apoyo para ir curando y tirando granadas de humo, y de momento apenas tengo problemas. El combate a media distancia (rifles y el armamento de la clase pesada) lo tengo bastante abandonado, ¿creéis que sirve para algo? Ya os comento que apenas tengo problemas con la puntería, ya sea por contar con un armamento muy preciso (rifle de francotirador + S.C.O.P.E.) o por acercarme físicamente a los objetivos (escopeta + habilidad de disparo doble hacen maravillas en esas situaciones).
notoy escribió:Selphie_Epojé escribió:notoy escribió:Me encanta el sistema de % de acierto del juego [/ironic mode: on], 5 ataques en un turno todos con un 60% de acertar, dos con mas de un 80%, fallan todos menos uno que era el que estaba al 60%, resultado la mitad del escuadrón muerto.
Si tienes problemas con la puntería, considera equipar a tus soldados con el accesorio S.C.O.P.E. Mano de santo, especialmente mejorándolo en la fundición.
Como ya comenté, mi estilo se basa en una combinación entre larga distancia y corta: tengo dos francotiradores y dos soldados de asalto con escopetas (con armadura pesada ambos, para que aguanten muchos impactos), más uno de apoyo para ir curando y tirando granadas de humo, y de momento apenas tengo problemas. El combate a media distancia (rifles y el armamento de la clase pesada) lo tengo bastante abandonado, ¿creéis que sirve para algo? Ya os comento que apenas tengo problemas con la puntería, ya sea por contar con un armamento muy preciso (rifle de francotirador + S.C.O.P.E.) o por acercarme físicamente a los objetivos (escopeta + habilidad de disparo doble hacen maravillas en esas situaciones).
Voy como tú pero con un asalto menos, llevando un pesada, si lo que me jode es eso, la puntaría alta, un tiro con un franco disparo a la cabeza a una crisálida, 80% de dar 70% de crítico, falla, con el otro lo mismo pero con un 5% menos, falla, me acerco con un asalto, pegado disparo doble, falla y da, es una de vete a la mierda.
Selphie_Epojé escribió:La verdad es que sí, si falla uno de los dos disparos te deja al soldado en cuestión vendido (de hecho, perdí a un par antes de comprobar que mediante el accesorio que he comentado aumenta bastante la probabilidad de acertar; lástima que no hayan más huecos de accesorios, pero ofensivamente es de los mejores que hay).
Ni que decir tiene que mi estrategia no es perfecta al 100 %, y que para llegar a ella he perdido en total unos 5 o 6 soldados (sin contar los del tutorial), pero es la que más me funciona en la mayoría de los casos.
Por cierto, se me olvidó comentar que hay una habilidad extraordinariamente útil en esta combinación para los francotiradores, una pasiva que te permite disparar a aquellos enemigos con los cuales otro miembro del escuadrón tenga visión directa. Anda que no he rematado enemigos con ellos, que precisamente tuvieron la suerte de sobrevivir al doble escopetazo.
Selphie_Epojé escribió:Si tienes problemas con la puntería, considera equipar a tus soldados con el accesorio S.C.O.P.E. Mano de santo, especialmente mejorándolo en la fundición.
Como ya comenté, mi estilo se basa en una combinación entre larga distancia y corta: tengo dos francotiradores y dos soldados de asalto con escopetas (con armadura pesada ambos, para que aguanten muchos impactos), más uno de apoyo para ir curando y tirando granadas de humo, y de momento apenas tengo problemas. El combate a media distancia (rifles y el armamento de la clase pesada) lo tengo bastante abandonado, ¿creéis que sirve para algo? Ya os comento que apenas tengo problemas con la puntería, ya sea por contar con un armamento muy preciso (rifle de francotirador + S.C.O.P.E.) o por acercarme físicamente a los objetivos (escopeta + habilidad de disparo doble hacen maravillas en esas situaciones).
redscare escribió:Selphie_Epojé escribió:Si tienes problemas con la puntería, considera equipar a tus soldados con el accesorio S.C.O.P.E. Mano de santo, especialmente mejorándolo en la fundición.
Como ya comenté, mi estilo se basa en una combinación entre larga distancia y corta: tengo dos francotiradores y dos soldados de asalto con escopetas (con armadura pesada ambos, para que aguanten muchos impactos), más uno de apoyo para ir curando y tirando granadas de humo, y de momento apenas tengo problemas. El combate a media distancia (rifles y el armamento de la clase pesada) lo tengo bastante abandonado, ¿creéis que sirve para algo? Ya os comento que apenas tengo problemas con la puntería, ya sea por contar con un armamento muy preciso (rifle de francotirador + S.C.O.P.E.) o por acercarme físicamente a los objetivos (escopeta + habilidad de disparo doble hacen maravillas en esas situaciones).
La clase pesada mola por el lanzacohetes, que está genial como "panic button" cuando te ves en un fregao inesperado. Y que la explosión destruya toda la cobertura en la zona es muy útil también. Convierte los 30% en 75% o más para el resto del equipo. La supresión... bueno. Alguna vez la uso contra enemigos muy atrincherados. Pero en esas situaciones veo más útil la habilidad de sacar a un enemigo de cobertura del soldado de asalto.
Y el de Soporte está bien como clase comodín. No es especialista en nada pero hace casi todo de forma decente. Le puedes poner supresión si te mola, la habilidad de correr más rápido está to wapa, sobre todo en misiones de rescatar al VIP, y como al capturar aliens pillé un par de rifles de plasma, es el que lleva las armas más avanzadas actualmente (el resto solo láser de momento).
La verdad es que parece que están muy bien equilibradas las clases y sus habilidades.
anikilador_imperial escribió:redscare escribió:Selphie_Epojé escribió:Si tienes problemas con la puntería, considera equipar a tus soldados con el accesorio S.C.O.P.E. Mano de santo, especialmente mejorándolo en la fundición.
Como ya comenté, mi estilo se basa en una combinación entre larga distancia y corta: tengo dos francotiradores y dos soldados de asalto con escopetas (con armadura pesada ambos, para que aguanten muchos impactos), más uno de apoyo para ir curando y tirando granadas de humo, y de momento apenas tengo problemas. El combate a media distancia (rifles y el armamento de la clase pesada) lo tengo bastante abandonado, ¿creéis que sirve para algo? Ya os comento que apenas tengo problemas con la puntería, ya sea por contar con un armamento muy preciso (rifle de francotirador + S.C.O.P.E.) o por acercarme físicamente a los objetivos (escopeta + habilidad de disparo doble hacen maravillas en esas situaciones).
La clase pesada mola por el lanzacohetes, que está genial como "panic button" cuando te ves en un fregao inesperado. Y que la explosión destruya toda la cobertura en la zona es muy útil también. Convierte los 30% en 75% o más para el resto del equipo. La supresión... bueno. Alguna vez la uso contra enemigos muy atrincherados. Pero en esas situaciones veo más útil la habilidad de sacar a un enemigo de cobertura del soldado de asalto.
Y el de Soporte está bien como clase comodín. No es especialista en nada pero hace casi todo de forma decente. Le puedes poner supresión si te mola, la habilidad de correr más rápido está to wapa, sobre todo en misiones de rescatar al VIP, y como al capturar aliens pillé un par de rifles de plasma, es el que lleva las armas más avanzadas actualmente (el resto solo láser de momento).
La verdad es que parece que están muy bien equilibradas las clases y sus habilidades.
El soporte yo lo uso como EL MEDICO. Eso de poder curar 3 veces mola demasiado, sobre todo cuando mejoras el medikit y bueno, los snipers son los killers del equipo. Mantenlos a una distancia media, con un buen rifle... y se cargaran hasta a gente en full cover. Son demasiado buenos. Suelo llevar 2 snipers, 2 heavy con cohetes dobles y el cohete de aumentar daño y asalto+support, los dos con rifles, para rematar desde distancias cortas(no me gustan las escopetas, prefiero tener un arma mas polivalente)
Por cierto, me lo he pasado y es EPIQUISIMO. Luego voy a por la segunda partida
PD: Y si alguien quiere jugar multiplayer... ya sabeis
anikilador_imperial escribió:... Por cierto, me lo he pasado y es EPIQUISIMO. Luego voy a por la segunda partida
PD: Y si alguien quiere jugar multiplayer... ya sabeis
hermida77 escribió:Yo aún no lo tengo y ya hay gente que se lo ha pasado.
Gaunt escribió:hermida77 escribió:Yo aún no lo tengo y ya hay gente que se lo ha pasado.
Y pensar que el primer ufo solo un 10% de la gente llevo a acercarse al final porque pasarselo era una locura xD.
Me gustaria saber cuando tiempo han dedicado a pasarselo y el nivel de dificultad para saber si al final se hace demasiado asequible o es que lo estan haciendo en facil.
Gaunt escribió:hermida77 escribió:Yo aún no lo tengo y ya hay gente que se lo ha pasado.
Y pensar que el primer ufo solo un 10% de la gente llevo a acercarse al final porque pasarselo era una locura xD.
Me gustaria saber cuando tiempo han dedicado a pasarselo y el nivel de dificultad para saber si al final se hace demasiado asequible o es que lo estan haciendo en facil.
Una vez vas a la nave gigante esa que aparece de golpe, se termina el juego o aun queda???? es por saber si ir o terminar de desarrollar y demas!!!
Peqlince escribió:Primer cuelgue del juego!!! estoy en una mision y se queda tirao con ( actividad alienigena)...
esta pregunta es solo para el que se haya terminado el juego...resto abstenerse!!!!
SPOILERUna vez vas a la nave gigante esa que aparece de golpe, se termina el juego o aun queda???? es por saber si ir o terminar de desarrollar y demas!!!
saludos
Una vez descubres la nave esa, los objetivos que ves son los últimos.. vamos que te queda nada.
Zui escribió:Peqlince escribió:Primer cuelgue del juego!!! estoy en una mision y se queda tirao con ( actividad alienigena)...
esta pregunta es solo para el que se haya terminado el juego...resto abstenerse!!!!
SPOILERUna vez vas a la nave gigante esa que aparece de golpe, se termina el juego o aun queda???? es por saber si ir o terminar de desarrollar y demas!!!
saludosUna vez descubres la nave esa, los objetivos que ves son los últimos.. vamos que te queda nada.
El juego se me ha hecho muy corto comparado con el ufo y el terror from the deep originales
Overdrack escribió:Una vez pasado el juego, puedes seguir jugando haciendo exploracion y demas?
O se termina y punto final?
Overdrack escribió:Una vez pasado el juego, puedes seguir jugando haciendo exploracion y demas?
O se termina y punto final?
Mutaracha escribió:Overdrack escribió:Una vez pasado el juego, puedes seguir jugando haciendo exploracion y demas?
O se termina y punto final?
+1. Tengo esa duda que me corroe. Tengo un hype que no puedo con él, y depende de esa respuesta que me lo compre YA o no.
¿Qué modalidades de juego hay? ¿Campaña y multijugador? ¿O dentro de un jugador hay algún modo de juego "infinito" en el que tengas que sobrevivir todo lo que puedas? (ojalá).
Saludos.
Overdrack escribió:Mutaracha escribió:Overdrack escribió:Una vez pasado el juego, puedes seguir jugando haciendo exploracion y demas?
O se termina y punto final?
+1. Tengo esa duda que me corroe. Tengo un hype que no puedo con él, y depende de esa respuesta que me lo compre YA o no.
¿Qué modalidades de juego hay? ¿Campaña y multijugador? ¿O dentro de un jugador hay algún modo de juego "infinito" en el que tengas que sobrevivir todo lo que puedas? (ojalá).
Saludos.
Tiene multijugador online y por LAN.
Eso si, si el juego se termina asi en offline, no merece la pena gastarse 50€...
lecitron escribió:HOla gente, como se seleccionan los soldados que van a una misión? O se pone automatico?
esduti escribió:Modo escaramuza en DLC en breve, buenos son los de Firaxis... mirad lo que hicieron con el civilization V...
Respecto a mods, dudo que liberen el source dll, con lo que el modeo será meramente estético y poco más... Lo digo porque lo mismo dijeron con el ciV y a día de hoy todavía no lo han hecho... Y en la caja de mi juego pone que se lanzaría "pronto" después del lanzamiento del juego. Y van 2 años...
Jori escribió:anikilador_imperial escribió:... Por cierto, me lo he pasado y es EPIQUISIMO. Luego voy a por la segunda partida
PD: Y si alguien quiere jugar multiplayer... ya sabeis
Espera, espera..!!! Dices que te lo has pasado?
O sea... has llegado al final del juego, salvado a la humanidad de la invasion alien y la historia se ha terminado? Ya no puedes seguir jugando?
No me esperaba yo esto. Mmmmmmm.... me he quedado un poco frio.
Aún así, crees que es rejugable? Es decir... emprezar otra mision y hacer que la partida no tenga que ver con la anterior?
Almenos siempre quedará el multiplayer para no aburrirnos nuca.
anikilador_imperial escribió:Jori escribió:anikilador_imperial escribió:... Por cierto, me lo he pasado y es EPIQUISIMO. Luego voy a por la segunda partida
PD: Y si alguien quiere jugar multiplayer... ya sabeis
Espera, espera..!!! Dices que te lo has pasado?
O sea... has llegado al final del juego, salvado a la humanidad de la invasion alien y la historia se ha terminado? Ya no puedes seguir jugando?
No me esperaba yo esto. Mmmmmmm.... me he quedado un poco frio.
Aún así, crees que es rejugable? Es decir... emprezar otra mision y hacer que la partida no tenga que ver con la anterior?
Almenos siempre quedará el multiplayer para no aburrirnos nuca.
Vamos a ver, el juego es "Infinito", siempre puedes parar antes de ir al final(que esta claramente marcado) y quedarte haciendo misiones infinitamente. Y empezando una segunda partida puedes coger ubicaciones de base en Africa, Latinoamerica y Asia. Añadiendo ademas modos de dificultad, IronMan, y el MP... la duracion esta bastante bien.
Yo me lo he pasado asi de rapido porque vengo de los antiguos, UFO, Terror From The Deep y Apocalypse, estoy acostumbrado a esto, y seguro que alguno mas de este hilo lo esta.
Por cierto, si alguien quiere MP que me agregue a Steam y quedamos algun dia
anikilador_imperial escribió:
Vamos a ver, el juego es "Infinito", siempre puedes parar antes de ir al final(que esta claramente marcado) y quedarte haciendo misiones infinitamente. Y empezando una segunda partida puedes coger ubicaciones de base en Africa, Latinoamerica y Asia. Añadiendo ademas modos de dificultad, IronMan, y el MP... la duracion esta bastante bien.
Yo me lo he pasado asi de rapido porque vengo de los antiguos, UFO, Terror From The Deep y Apocalypse, estoy acostumbrado a esto, y seguro que alguno mas de este hilo lo esta.
Por cierto, si alguien quiere MP que me agregue a Steam y quedamos algun dia