[Hilo Oficial] XENOBLADE (Mejor Juego Wii Para EOL)

Tommy_Vercetti escribió:Tíos me compré la Wii la semana pasada por este juego, y aunque mis ojos gritan de dolor y sangran mientras se desgarran con sus dientes de sierra, no me arrepiento para nada, la jugabilidad es brutal, llevo 3 horas y la historia ya ha empezado bien pegando un giro inesperado, me gusta mucho el sistema de las misiones, el día y la noche..joder ya no se curran juegos así... espero disfrutarlo mucho! :D

Para mi gusto, el juego mejora en gráficos según avanzas, ya verás cuando salgas al "campo".
Tommy_Vercetti escribió:Tíos me compré la Wii la semana pasada por este juego, y aunque mis ojos gritan de dolor y sangran mientras se desgarran con sus dientes de sierra, no me arrepiento para nada, la jugabilidad es brutal, llevo 3 horas y la historia ya ha empezado bien pegando un giro inesperado, me gusta mucho el sistema de las misiones, el día y la noche..joder ya no se curran juegos así... espero disfrutarlo mucho! :D


3 horas, no has visto ni mierda del juego y ya estas flipando con el?, [+risas] entonces para lo que viene vas a volar, si señor. ;)
alucardson escribió:
Tommy_Vercetti escribió:Tíos me compré la Wii la semana pasada por este juego, y aunque mis ojos gritan de dolor y sangran mientras se desgarran con sus dientes de sierra, no me arrepiento para nada, la jugabilidad es brutal, llevo 3 horas y la historia ya ha empezado bien pegando un giro inesperado, me gusta mucho el sistema de las misiones, el día y la noche..joder ya no se curran juegos así... espero disfrutarlo mucho! :D


3 horas, no has visto ni mierda del juego y ya estas flipando con el?, [+risas] entonces para lo que viene vas a volar, si señor. ;)


Me gusta para empezar, porque en las consolas "HD" no hay un juego de rol así, lo mas clásico el Lost Oddysey, pero prefiero mil veces más un "semi-action RPG" como este. Porque los mapas son enormes. Porque la ambientación y las misiones parecen de MMO. Porque no hay cargas. Porque la OST mola múchísimo. Porque la historia si recuerda al poco de empezar para algo bastante emotivo. Y esas cosas que ya no veía desde hace muchos años...que conste que también compré el Zelda Skyward y es otro puto juegazo XD

Quizás la otra pega aparte de los gráficos es que la Wii sufre muchísimo cogiendo los cofres, siempre escucho la lente "hic hic" cuando abres uno o ves un vídeo, que pena que no tenga disco duro la wii aunque "me pasaré por el foro de scene"...

Lo tengo en una LCD LG de 37" de las primeras, sin Full HD y no tiene prácticamente opciones de esas que comenta vitton..pero bueno compraré un cable por componentes para que se vea algo más definido ;)
Tommy_Vercetti escribió:
alucardson escribió:
Tommy_Vercetti escribió:Tíos me compré la Wii la semana pasada por este juego, y aunque mis ojos gritan de dolor y sangran mientras se desgarran con sus dientes de sierra, no me arrepiento para nada, la jugabilidad es brutal, llevo 3 horas y la historia ya ha empezado bien pegando un giro inesperado, me gusta mucho el sistema de las misiones, el día y la noche..joder ya no se curran juegos así... espero disfrutarlo mucho! :D


3 horas, no has visto ni mierda del juego y ya estas flipando con el?, [+risas] entonces para lo que viene vas a volar, si señor. ;)


Me gusta para empezar, porque en las consolas "HD" no hay un juego de rol así, lo mas clásico el Lost Oddysey, pero prefiero mil veces más un "semi-action RPG" como este. Porque los mapas son enormes. Porque la ambientación y las misiones parecen de MMO. Porque no hay cargas. Porque la OST mola múchísimo. Porque la historia si recuerda al poco de empezar para algo bastante emotivo. Y esas cosas que ya no veía desde hace muchos años...que conste que también compré el Zelda Skyward y es otro puto juegazo XD

Quizás la otra pega aparte de los gráficos es que la Wii sufre muchísimo cogiendo los cofres, siempre escucho la lente "hic hic" cuando abres uno o ves un vídeo, que pena que no tenga disco duro la wii aunque "me pasaré por el foro de scene"...

Lo tengo en una LCD LG de 37" de las primeras, sin Full HD y no tiene prácticamente opciones de esas que comenta vitton..pero bueno compraré un cable por componentes para que se vea algo más definido ;)


Con razon lo ves tan mal. Por componentes es otro mundo, no maravilloso, pero si mucho mejor.
Bueno, tras haber jugado durante 82 horas ya puedo comentar este grandioso juego. Puedo decir que gráficamente no es ninguna maravilla si nos ponemos a comparar con los juegos que encontramos en la actualidad pero del mismo modo casi ningún juego del tipo rpg o jrpg de la actualidad puede asemejarse a este, posee unos paisajes maravillosos (me asombraron muchísimo). Con respecto a la historia, es cierto que puede parecer en cierto punto un poco predecible (o por lo menos a mi me pareció en ciertos puntos) pero si que me mantuvo delante de la pantalla durante todo este tiempo y con ganas de continuar jugando.
La gran diversidad de armas y armaduras, así como engarzar las gemas y las misiones hacen que la durabilidad del mismo se incremente notablemente. En resumidas cuentas me ha dejado un buenísimo sabor de boca tras muchos juegos de esta generación, me alegro de haberlo jugado y espero que lo disfruten del mismo modo.
Yo no tengo consola HD y no tengo conocimiento del catálogo de PS360 y me sorprende muchísimo que os escuche diciendo que no existe en las PS360 un juego de estas características todas juntas y las voces de "mejor RPG de la generación"... y que sea un juego de Wii. Me sorprende muchísimo :-?

Este juego mejora según avanzas, como dijo un compañero del foro, cuando crees que se está volviendo repetitivo o que estás empezando a vislumbrar un atisbo de aburrimiento, te pone un bicho nuevo, una cinemática o un nuevo escenario y te vienes arriba instantáneamente. Qué gran diseño.

Quiero resaltar la música. Creía que me gustaba mucho pero ahora me gusta mucho más. He llegado al hombro (creo que es el hombro) y tengo el corazón dividido entre la música de día y de noche, no sé cuál podría ser mi favorita pero ambas son de una calidad increíble.

No sé qué habrían podido llegar a hacer con Disaster:Day of Crisis si les hubieran dejado tiempo y no les hubieran mareado. Que se tomen su tiempo hasta el siguiente RPG en WiiU, se lo voy a comprar sí o sí o requetesí. Son los culpables de que me haya pasado al RPG.
pagantipaco escribió:Yo no tengo consola HD y no tengo conocimiento del catálogo de PS360 y me sorprende muchísimo que os escuche diciendo que no existe en las PS360 un juego de estas características todas juntas y las voces de "mejor RPG de la generación"... y que sea un juego de Wii. Me sorprende muchísimo :-?

Este juego mejora según avanzas, como dijo un compañero del foro, cuando crees que se está volviendo repetitivo o que estás empezando a vislumbrar un atisbo de aburrimiento, te pone un bicho nuevo, una cinemática o un nuevo escenario y te vienes arriba instantáneamente. Qué gran diseño.

Quiero resaltar la música. Creía que me gustaba mucho pero ahora me gusta mucho más. He llegado al hombro (creo que es el hombro) y tengo el corazón dividido entre la música de día y de noche, no sé cuál podría ser mi favorita pero ambas son de una calidad increíble.

No sé qué habrían podido llegar a hacer con Disaster:Day of Crisis si les hubieran dejado tiempo y no les hubieran mareado. Que se tomen su tiempo hasta el siguiente RPG en WiiU, se lo voy a comprar sí o sí o requetesí. Son los culpables de que me haya pasado al RPG.


Una aclaración con el primer párrafo, se considera el mejor JRPG de la generación, porque como RPG en general tiene a un poderoso contrincante como lo es Skyrim. Yo como poco me gustan los RPG occidentales, de características "medievales" tan marcadas votaría por xenoblade, pero estaría basándome en gustos, porque calidad les sobra a ambos.

Por otro lado, he llegado al mar y la lluvia de "estrellas" nocturna, me ha dejado embobado de la belleza que desprende, por cierto llevo 50 horas, y apenas voy a iniciar a explorarlo. Me estoy tomando el juego con muchísima calma. Tanto que ya tengo a colonia 9, con 5 estrellas y aun me quedan misiones.
alucardson escribió:Una aclaración con el primer párrafo, se considera el mejor JRPG de la generación, porque como RPG en general tiene a un poderoso contrincante como lo es Skyrim. Yo como poco me gustan los RPG occidentales, de características "medievales" tan marcadas votaría por xenoblade, pero estaría basándome en gustos, porque calidad les sobra a ambos.

Yo diría que en el campo de los RPGs occidentales, la batalla está mucho más reñida. De hecho, dudo que se pueda señalar a Skyrim como "EL contrincante" de Xenoblade, cuando hay varios juegazos de Bioware u otros como The Witcher 2, que seguramente lo superen en varios aspectos fundamentales. Xenoblade lo tiene más fácil para destacar; sobre todo si para calificarlo como "mejor RPG de la generación" decidimos ignorar algunos de los títulos tardíos de PS2 como Persona 4 (que aunque para una consola antigua, salió ya bien entrada esta generación), y la cantidad de excelentes JRPG que han salido para las portátiles (este año sin ir más lejos, Radiant Historia o Persona 3 Portable).
Es innegable que los JRPG están de capa caída en las consolas de sobremesa; esperemos que próximos lanzamientos como Ni No Kuni nos vayan poniendo más difícil decidir el mejor de esta generación.
kochambra escribió:
alucardson escribió:Una aclaración con el primer párrafo, se considera el mejor JRPG de la generación, porque como RPG en general tiene a un poderoso contrincante como lo es Skyrim. Yo como poco me gustan los RPG occidentales, de características "medievales" tan marcadas votaría por xenoblade, pero estaría basándome en gustos, porque calidad les sobra a ambos.

Yo diría que en el campo de los RPGs occidentales, la batalla está mucho más reñida. De hecho, dudo que se pueda señalar a Skyrim como "EL contrincante" de Xenoblade, cuando hay varios juegazos de Bioware u otros como The Witcher 2, que seguramente lo superen en varios aspectos fundamentales. Xenoblade lo tiene más fácil para destacar; sobre todo si para calificarlo como "mejor RPG de la generación" decidimos ignorar algunos de los títulos tardíos de PS2 como Persona 4 (que aunque para una consola antigua, salió ya bien entrada esta generación), y la cantidad de excelentes JRPG que han salido para las portátiles (este año sin ir más lejos, Radiant Historia o Persona 3 Portable).
Es innegable que los JRPG están de capa caída en las consolas de sobremesa; esperemos que próximos lanzamientos como Ni No Kuni nos vayan poniendo más difícil decidir el mejor de esta generación.


Yo lo dije desde la ignorancia y repitiendo palabras que había oído en este foro, pero desde luego que me da igual, yo sólo sé que Xenoblade es excelente y tiene incluso más mérito por haber salido en Wii y haya llegado a Europa traducido. Para el catálogo y los jugadores de Wii es todo un privilegio tenerle a nuestro alcance. Creo que Xenoblade es un claro ejemplo de cómo no limitarse cegados con lo corto del hardware: buenas ideas, diseño y técnicamente muy bueno. Que haya mejores en otras plataformas, no lo dudo, me parecía casi imposible si son más potentes, pero si puede sacar pecho, pues me alegro también ;-)

Alucardson, recuerdo cuando llegué al mar, me parecía otro juego ;-) qué dimensión.
Estas conversaciones sobre "el mejor X de la generación, del siglo, del milenio, etc." tienen su gracia, pero lo que al final cuenta de verdad es lo que tú dices: que el juego sea bueno. ¡A seguir disfrutándolo! [beer]
Curioso dato de una noticia de dswii, traducción de una noticia de gematsu: Xenoblade Chronicles es el 6º mejor juego de toda la historia de Nintendo para los lectores de la revista Famitsu.
http://dswii.es/noticias/49009/los-50-m ... -nintendo/
http://gematsu.com/2012/01/famitsus-rea ... ndo-titles
Yo tengo la 360, tuve la PS3 y también tengo un PC para jugar a cosas Hardcore, y puedo decir, que me encantan los juegos de ROL Occidentales, de hecho llevo 20 horas de Skyrim, pero os digo lo mismo, hacía años que no jugaba a algo como el Xenoblade, un RPG Japonés con ese toque mágico que tenían los de PSX ( aparte de los gráficos xD) Porque por lo menos en cuanto al SKyrim, lo que le falla es la historia. Eso le falla a los Elder, que al ser un protagonita anónimo, no tiene una historia tan detallada como otros juegos. El witcher 2 no puedo decir porque no me gustó nada el primero al ser ultrapasillero y pasé del dos. (aunque se que es muchisisismo mejor).

Quizás tenemos el Lost Oddysey como el otro gran RPG JAP de la generación pero el hecho de haber salido en 360 le hizo muchísimo daño en japón. Y la estética y el diseño de los personajes, algunos horribles, también echaron para atrás a mucha gente.

Una cosa que ha conseguido el Xenoblade que no lo ha hecho ni el SKyrim (al que le tengo mucho aprecio y me encanta) y que hacía mucho que no me pasaba es tener mono por seguir jugando y esas viciadas de 3 horas que no te das cuenta xD También me gustan mucho los Gothics, el Risen, etc pero lo mismo, tienen una historia más regulera, se basan en la liberta de acciones mas que en otra cosa.
Ese es el problema que tienen muchos RPGs de "mundo abierto" (por así llamarlos): Su prioridad es crear un mundo interesante que el jugador pueda explorar y con el que pueda interactuar con la mayor libertad posible; pero suelen lograrlo a costa de sacrificar la creación de una historia y unos personajes interesantes. Reconozco que todavía no he jugado a Skyrim, pero habiéndole dedicado muuuchas horas a sus dos predecesores, y por lo que estoy oyendo sobre él, no me da la impresión de que haya superado los problemas que siempre han tenido los Elder Scrolls.
Por eso me extraña esa unanimidad que hay en proclamarlo "juego del año", habiendo varios juegos en su propio género que (por lo que comentáis) lo superan en algunos aspectos fundamentales. Personalmente, tengo bastantes más ganas de ponerme en serio con Xenoblade, la verdad.
Tengo que conseguir 2 berenjenas proteicas
se pueden conseguir en el campo de Mechonis o cambiándolo con Bozatrox, que debería estar en el brazo, pero su novio, Zarkort me dice que Bozatrox se quedó en el campo de Mechonis y este fue destruido, no sabe si ha podido escapar...
¿Cómo consigo las berenjenas? ¡Estoy harto de buscarlas!
Tommy_Vercetti escribió:(...)Una cosa que ha conseguido el Xenoblade que no lo ha hecho ni el SKyrim (al que le tengo mucho aprecio y me encanta) y que hacía mucho que no me pasaba es tener mono por seguir jugando y esas viciadas de 3 horas que no te das cuenta xD También me gustan mucho los Gothics, el Risen, etc pero lo mismo, tienen una historia más regulera, se basan en la liberta de acciones mas que en otra cosa.


Efectivamente, Xenoblade engancha y engancha en todos sus aspectos, te reta a comprender sus mecanismos y a conocer todos sus menús y opciones, además de tener la historia que te fuerza a hacer algunas cosas concretas a la vez que te da una libertad tremenda para "monear" antes de seguir adelante.

Kochambra, cuando empieces con Xenoblade en serio ya nos cuentas, espero que te satisfaga tanto como a muchos en el foro.

Anteayer avancé en la historia y me he quedado de piedra pómez aunque ya me olía lo que iba a ocurrir, pero supongo que es una licencia de los guionistas para que algo adivines y te sientas realizado como espectador, aún así, es glorioso y lo peor es que no sé cómo va a seguir el tema, ahí sí que me la van a dar con queso los guionistas XD XD XD XD XD

Sigo enamorado de la música, matrícula de honor para este juego.
La música es una pasada también. Me parece todo un detallazo que cada zona tenga su melodía única, y que por la noche esta cambie y se suavice, mola muchísimo y las hace únicas.

Después de unas 7 horitas de juego me surgen un par de dudas a ver si me las podéis resolver:

He visto que los personajes tienen clases no muy bien definidas, pero por lo que me da la impresión, pero no lo tengo muy claro, es que al principio ¿Reyn está enfocado a ser tanke y Shulk dps? Entonces vale mas la pena que Reyn mejore la defensa, y en Shulk el dps? Pero no lo tengo claro, porque casi todas las cosas dan agilidad (no fuerza) y no sé que stats sube la agilidad, o si es mejor defensa para shulk....y supongo que para reyn tambien... ¿cómo lo enfocais vosotros?

Y otra duda, en determinado punto del juego (es por el principio) :

Cuando ya tienes a Monado, al pillar algunos objetos ves el futuro y sabes que podrás usarlos para misiones, pero antes de eso yo he conseguido muchas cosas y a veces al darme quest ya tenía los objetos. Esto quiere decir que apartir de ahora todo lo que coja, y NO sirva no me saldrá la visión de futuro y ¿podré venderlo? O aún hay cosas que aunque no te las muestre el futuro valen para otras quest? Es que al final llevas un capazo de mierda que te cagas en el inventario :D


gracias!
Tommy_Vercetti escribió:La música es una pasada también. Me parece todo un detallazo que cada zona tenga su melodía única, y que por la noche esta cambie y se suavice, mola muchísimo y las hace únicas.

Después de unas 7 horitas de juego me surgen un par de dudas a ver si me las podéis resolver:

He visto que los personajes tienen clases no muy bien definidas, pero por lo que me da la impresión, pero no lo tengo muy claro, es que al principio ¿Reyn está enfocado a ser tanke y Shulk dps? Entonces vale mas la pena que Reyn mejore la defensa, y en Shulk el dps? Pero no lo tengo claro, porque casi todas las cosas dan agilidad (no fuerza) y no sé que stats sube la agilidad, o si es mejor defensa para shulk....y supongo que para reyn tambien... ¿cómo lo enfocais vosotros?

Y otra duda, en determinado punto del juego (es por el principio) :

Cuando ya tienes a Monado, al pillar algunos objetos ves el futuro y sabes que podrás usarlos para misiones, pero antes de eso yo he conseguido muchas cosas y a veces al darme quest ya tenía los objetos. Esto quiere decir que apartir de ahora todo lo que coja, y NO sirva no me saldrá la visión de futuro y ¿podré venderlo? O aún hay cosas que aunque no te las muestre el futuro valen para otras quest? Es que al final llevas un capazo de mierda que te cagas en el inventario :D


gracias!


Respecto a lo primero, yo por lo general le doy a shulk agilidad para que haga mas ataques y pies ligeros para que se mueva con mayor velocidad. Cuando le daba fuerza, lo unico que hacia era quitarle constantemente la rabia a reyn, y por lo tnto ninguna de las habilidades de shulk me salían con "añadido", que ademas es útil para generar debilidades en algunos monstruos resistentes, y para realizar los combos.

Respecto al spoiler: Aun hay cosas que debes colectar de todos modos.
el video final del juego...
me cago en OSDFGSDFJGOSJG, ¿porque se queda al final con fiorung(fiora)? melia molaba muchisimo mas, y otra cosa mas,¿en el lugar que viven ahora es bionis? porque segun el video se desintegra o algo asi extraño... ¿viven en un mundo regenerado?
vyrushardlife escribió:el video final del juego...
me cago en OSDFGSDFJGOSJG, ¿porque se queda al final con fiorung(fiora)? melia molaba muchisimo mas, y otra cosa mas,¿en el lugar que viven ahora es bionis? porque segun el video se desintegra o algo asi extraño... ¿viven en un mundo regenerado?

ya lo decia el titulo original (Monado: begining of the world) osease el principio del mundo,si te fijas bien se ve a bionis en el fondo del mar saliendole el cuerno hacia fuera,por lo que donde estan es en el propio planeta tierra y se supone que todo empieza de nuevo,o eso creo yo,en cuanto a fiora es normal que se quede con ella.
Hace tiempo que no entro en este foro, una preguntilla, sabéis si va a haber reestock?
Mathias escribió:Hace tiempo que no entro en este foro, una preguntilla, sabéis si va a haber reestock?

No sé, pero aún lo tienen en muchos sitios. Al menos en Barcelona lo he visto sobretodo en mediamarkets, con la edición con mando a 54€ y la normal a 40 o por ahí.
En Media Markt siguen teniendo la edición con mando, al menos aqui en Madrid.

Salu2
En los Game Stop de Chiclana (Cádiz) y los Game de San Fernando lo tienen, eso sí a 50 € la edición normal...
Ademas puedes pedirlo por internet en varios lados (tanto la edicion especial como la normal), aunque te recomiendo que no lo pidas a Game que me lo trajeron con una esquina tocada de la edicion especial [uzi] [uzi] [uzi] .
En mi ciudad no hay ni rastro del juego ¬_¬
En mi ciudad no hay ni rastro del juego ¬_¬
Mathias escribió:En mi ciudad no hay ni rastro del juego ¬_¬


¿En ninguna de las dos? xD

En Madrid es fácil, yo los he visto en algún Corte Inglés. Por cierto, también he visto que ya venden suelto el mando rojo, así que los que lo pillamos por exclusividad nos jodemos...
CUARENTA escribió:
Mathias escribió:En mi ciudad no hay ni rastro del juego ¬_¬


¿En ninguna de las dos? xD

En Madrid es fácil, yo los he visto en algún Corte Inglés. Por cierto, también he visto que ya venden suelto el mando rojo, así que los que lo pillamos por exclusividad nos jodemos...

Bueno, por lo menos la caja mola xD Eso si, a mi me clavaron 75€ los hijos de p*** de xtralife, no veas como me duele verlo a 54€ en el MM que tengo a 20 minutos de casa... xD
Aquí el juego en Alicante en Games queda sólo 1, pero en la FNAC, el Corte Inglés y algún sitio más si que hay.
Acabo de empezar con el juego (Bueno, voy a llegar a colonia 6) Y tengo unas cuantas dudas que me amargan la existencia xD

-Los materiales sirven para algo que no sea venderlos?
-Para que sirven los objetos coleccionables y las afinimedallas?
-Me podéis explicar mejor como crear gemas? La verdad es que me lié bastante con el tutorial, aunque en parte fue por que después de llevar 80000 leídos creo que mi cerebro no asimilaba mas xD

-Que habilidades me recomendáis mejorar? Hacia mucho que no me ponía con un rpg con tantas opciones y estoy bastante perdido la verdad.
-Que son el ardor y la rabia?
-A estas alturas, todavía no tengo claro que es Eter en este juego... Me lo podéis explicar también?

Saludos!

PD: La interfaz es enoooorme, no hay manera de hacerla mas pequeña? Por que por lo que veo en opciones solo se puede quitar el mapa.
SFepa escribió:Acabo de empezar con el juego (Bueno, voy a llegar a colonia 6) Y tengo unas cuantas dudas que me amargan la existencia xD

-Los materiales sirven para algo que no sea venderlos?
-Para que sirven los objetos coleccionables y las afinimedallas?
-Me podéis explicar mejor como crear gemas? La verdad es que me lié bastante con el tutorial, aunque en parte fue por que después de llevar 80000 leídos creo que mi cerebro no asimilaba mas xD

-Que habilidades me recomendáis mejorar? Hacia mucho que no me ponía con un rpg con tantas opciones y estoy bastante perdido la verdad.
-Que son el ardor y la rabia?
-A estas alturas, todavía no tengo claro que es Eter en este juego... Me lo podéis explicar también?

Saludos!

PD: La interfaz es enoooorme, no hay manera de hacerla mas pequeña? Por que por lo que veo en opciones solo se puede quitar el mapa.


No puedo contestarte todo porque estoy apurado.

Los materiales sirven tambien para hacer trueques y para algunas misiones, siempre es preferible no venderlos hasta que sea necesario.

Los objetos también sirven para misiones, venderlos, para regalaros entre los personaje y ganar así afinidad, ademas de para llenar el registro del mapa, las afinimedallas te permiten relacionar poderes entre los personajes, son como "monedas".

Lo de las gemas, no tengo tiempo, pero es algo algo complejo...si tengo tiempo mas adelante te busco la guia donde hablan de eso.

En habilidades, depende de los presonajes con los que este jugando, de shulck es importantisimo subir la habilidad barrera de la espada, para protegerte de ataques devastadores, lo demas ya depende de los presonajes que te acompañen.

El ardor no estoy muy seguro, pero creo que se trata de la velocidad con la que sube la afinidad en batalla entre los personajes, para realizar movimientos combinados y demás, la rabia es claramente, como la "energía" que hace que un enemigo se decida a atacar a uno u otro personaje, Rein genera mucha rabia y tiene habilidades para aumentarla, shulk se la puede quitar si te pones a usar demasiadas habilidades, o le equipas demasiada fuerza.

Y finalmente el ETER, es Absolutamente todo, el planeta, la vida de los organismos, hasta los mekonis. [+risas] Pero si te refieres, al eter con el que se ralizan las gemas y eso, pues es como el material para construirlas.
alucardson escribió:
SFepa escribió:Acabo de empezar con el juego (Bueno, voy a llegar a colonia 6) Y tengo unas cuantas dudas que me amargan la existencia xD

-Los materiales sirven para algo que no sea venderlos?
-Para que sirven los objetos coleccionables y las afinimedallas?
-Me podéis explicar mejor como crear gemas? La verdad es que me lié bastante con el tutorial, aunque en parte fue por que después de llevar 80000 leídos creo que mi cerebro no asimilaba mas xD

-Que habilidades me recomendáis mejorar? Hacia mucho que no me ponía con un rpg con tantas opciones y estoy bastante perdido la verdad.
-Que son el ardor y la rabia?
-A estas alturas, todavía no tengo claro que es Eter en este juego... Me lo podéis explicar también?

Saludos!

PD: La interfaz es enoooorme, no hay manera de hacerla mas pequeña? Por que por lo que veo en opciones solo se puede quitar el mapa.


No puedo contestarte todo porque estoy apurado.

Los materiales sirven tambien para hacer trueques y para algunas misiones, siempre es preferible no venderlos hasta que sea necesario.

Los objetos también sirven para misiones, venderlos, para regalaros entre los personaje y ganar así afinidad, ademas de para llenar el registro del mapa, las afinimedallas te permiten relacionar poderes entre los personajes, son como "monedas".

Lo de las gemas, no tengo tiempo, pero es algo algo complejo...si tengo tiempo mas adelante te busco la guia donde hablan de eso.

En habilidades, depende de los presonajes con los que este jugando, de shulck es importantisimo subir la habilidad barrera de la espada, para protegerte de ataques devastadores, lo demas ya depende de los presonajes que te acompañen.

El ardor no estoy muy seguro, pero creo que se trata de la velocidad con la que sube la afinidad en batalla entre los personajes, para realizar movimientos combinados y demás, la rabia es claramente, como la "energía" que hace que un enemigo se decida a atacar a uno u otro personaje, Rein genera mucha rabia y tiene habilidades para aumentarla, shulk se la puede quitar si te pones a usar demasiadas habilidades, o le equipas demasiada fuerza.

Y finalmente el ETER, es Absolutamente todo, el planeta, la vida de los organismos, hasta los mekonis. [+risas] Pero si te refieres, al eter con el que se ralizan las gemas y eso, pues es como el material para construirlas.


Muchas gracias Alucardson! He buscado la guía de las gemas en el wiki: wiki/Xenoblade#Explicaci.C3.B3n_acerca_del_refinado_de_gemas se podían haber inventado un sistema más sencillo... XD

¿Entonces que son la Pot. Etérica (¿Potencia?) y la Defensa Etérica?

¿Que debo hacer para que Shulk no atraiga toda la rabia? Por que estoy con los bichos pegados a él la mayoría del tiempo, y sin usar las artes me aburro xD

Muchas gracias!
SFepa escribió:
alucardson escribió:
SFepa escribió:Acabo de empezar con el juego (Bueno, voy a llegar a colonia 6) Y tengo unas cuantas dudas que me amargan la existencia xD

-Los materiales sirven para algo que no sea venderlos?
-Para que sirven los objetos coleccionables y las afinimedallas?
-Me podéis explicar mejor como crear gemas? La verdad es que me lié bastante con el tutorial, aunque en parte fue por que después de llevar 80000 leídos creo que mi cerebro no asimilaba mas xD

-Que habilidades me recomendáis mejorar? Hacia mucho que no me ponía con un rpg con tantas opciones y estoy bastante perdido la verdad.
-Que son el ardor y la rabia?
-A estas alturas, todavía no tengo claro que es Eter en este juego... Me lo podéis explicar también?

Saludos!

PD: La interfaz es enoooorme, no hay manera de hacerla mas pequeña? Por que por lo que veo en opciones solo se puede quitar el mapa.


No puedo contestarte todo porque estoy apurado.

Los materiales sirven tambien para hacer trueques y para algunas misiones, siempre es preferible no venderlos hasta que sea necesario.

Los objetos también sirven para misiones, venderlos, para regalaros entre los personaje y ganar así afinidad, ademas de para llenar el registro del mapa, las afinimedallas te permiten relacionar poderes entre los personajes, son como "monedas".

Lo de las gemas, no tengo tiempo, pero es algo algo complejo...si tengo tiempo mas adelante te busco la guia donde hablan de eso.

En habilidades, depende de los presonajes con los que este jugando, de shulck es importantisimo subir la habilidad barrera de la espada, para protegerte de ataques devastadores, lo demas ya depende de los presonajes que te acompañen.

El ardor no estoy muy seguro, pero creo que se trata de la velocidad con la que sube la afinidad en batalla entre los personajes, para realizar movimientos combinados y demás, la rabia es claramente, como la "energía" que hace que un enemigo se decida a atacar a uno u otro personaje, Rein genera mucha rabia y tiene habilidades para aumentarla, shulk se la puede quitar si te pones a usar demasiadas habilidades, o le equipas demasiada fuerza.

Y finalmente el ETER, es Absolutamente todo, el planeta, la vida de los organismos, hasta los mekonis. [+risas] Pero si te refieres, al eter con el que se ralizan las gemas y eso, pues es como el material para construirlas.


Muchas gracias Alucardson! He buscado la guía de las gemas en el wiki: wiki/Xenoblade#Explicaci.C3.B3n_acerca_del_refinado_de_gemas se podían haber inventado un sistema más sencillo... XD

¿Entonces que son la Pot. Etérica (¿Potencia?) y la Defensa Etérica?

¿Que debo hacer para que Shulk no atraiga toda la rabia? Por que estoy con los bichos pegados a él la mayoría del tiempo, y sin usar las artes me aburro xD

Muchas gracias!


La potencia Etérica, es como la magia de otro juegos, es útil por tanto en personajes que realizan ataques mágicos, la defensa etérica, es por tanto la defensa hacia los ataques magicos de los enemigos.

Para evitar que shulk atraiga la rabia, hay que regularse con los ataques especiales, también es conveniente equiparle a reyn cosas que le den rabia o si no hay, que es lo mas común, equipar fuerza. También es conveniente subir la habilidad que hace que shulk pierda rabia y mejore los ataques especiales, también sirve no colocarle mucha fuerza. Pero si no se regula el uso de las habilidades, los tendrás siempre encima.

Respecto al tema de la produccion de Gemas. A mi me gusta, cuando le agarras el punto da gusto y todo jejeje.
Los objetos (lucecitas azules) te sirven para luego en las misiones. Es buenísimo coleccionar sin parar porque hay misiones que según te las dan las tienes hechas y eso da un gusto que no veas ;-) Hay objetos que te los piden explícitamente en una misión y esos se ven como lucecitas rojas y sólo salen cuando te los piden. Pero a mí me ha funcionado muy bien el recoger todo lo que veo.

A mí se me están resistiendo unos "grillos compadres" para una misión de La Linde. EliteGuias (Dios en este juego) me dice que están en la Selva de Makna ¿alguien me puede decir por dónde? porque no paro de dar vueltas y vueltas y nada de nada, ni uno. He mirado 5 veces contadas esta guía y me ha servido de mucho, pero esta vez es muy inconcreta :-(

Lo que me está pasando en este momento del juego es que tengo una sequía de misiones que da miedo. He conseguido alguna en Alcamoth pero nada, una o dos y punto pelota, me tienen muy mosqueado.

Y también tengo dificultad en la siguiente misión:
Es ésta de Colonia 9:

http://www.eliteguias.com/guias/x/xc/xe ... s-p113.php

Y Jackson es un pedorro que no aparece en ningún sitio, mira que he ido a distintas horas por toda la Colonia 9 y más por la famosa Plazoleta de Recreo, pero o no le da la gana aparecer o juega al escondite conmigo ¿tenéis idea de dónde encontrar a Jackson? (parezco aquel anuncio de colonia "busco a Jacks...on" XD XD XD )


Ahora estoy en...
...La espada. Como cambia el paisaje, los gráficos y todo, es estupendo aunque me agobia un poco porque ya no son ambientes naturales. Tengo dos misiones automáticas que quiero hacer pero para derrotar a esos dos bichejos tengo que tener más nivel y por eso ando dando vueltas buscando más misiones por ahí.


Por cierto, las puñeteras conversaciones se me resisten, cuando no dicen eso de "aún no...", piden afinidades entre personajes que no tengo o son difíciles de conseguir. Ahora estoy subiendo afinidades en el grupo a ver si consigo más cosas.

No sé qué voy a hacer cuando se acabe Xenoblade ;-)
pagantipaco escribió:Los objetos (lucecitas azules) te sirven para luego en las misiones. Es buenísimo coleccionar sin parar porque hay misiones que según te las dan las tienes hechas y eso da un gusto que no veas ;-) Hay objetos que te los piden explícitamente en una misión y esos se ven como lucecitas rojas y sólo salen cuando te los piden. Pero a mí me ha funcionado muy bien el recoger todo lo que veo.

A mí se me están resistiendo unos "grillos compadres" para una misión de La Linde. EliteGuias (Dios en este juego) me dice que están en la Selva de Makna ¿alguien me puede decir por dónde? porque no paro de dar vueltas y vueltas y nada de nada, ni uno. He mirado 5 veces contadas esta guía y me ha servido de mucho, pero esta vez es muy inconcreta :-(

Lo que me está pasando en este momento del juego es que tengo una sequía de misiones que da miedo. He conseguido alguna en Alcamoth pero nada, una o dos y punto pelota, me tienen muy mosqueado.

Y también tengo dificultad en la siguiente misión:
Es ésta de Colonia 9:

http://www.eliteguias.com/guias/x/xc/xe ... s-p113.php

Y Jackson es un pedorro que no aparece en ningún sitio, mira que he ido a distintas horas por toda la Colonia 9 y más por la famosa Plazoleta de Recreo, pero o no le da la gana aparecer o juega al escondite conmigo ¿tenéis idea de dónde encontrar a Jackson? (parezco aquel anuncio de colonia "busco a Jacks...on" XD XD XD )


Ahora estoy en...
...La espada. Como cambia el paisaje, los gráficos y todo, es estupendo aunque me agobia un poco porque ya no son ambientes naturales. Tengo dos misiones automáticas que quiero hacer pero para derrotar a esos dos bichejos tengo que tener más nivel y por eso ando dando vueltas buscando más misiones por ahí.


Por cierto, las puñeteras conversaciones se me resisten, cuando no dicen eso de "aún no...", piden afinidades entre personajes que no tengo o son difíciles de conseguir. Ahora estoy subiendo afinidades en el grupo a ver si consigo más cosas.

No sé qué voy a hacer cuando se acabe Xenoblade ;-)

Lo de los grillos no tengo idea, lo de jackson, sale siempre en la mañana y parte de la tarde, seguramente no lo ves porque no has encontrado el camino. Busca una especie de camino, por donde aparece el Nopon viejito en las noches (que no recuerdo ahora como se llama), si miras la foto de eliteguias puedes ver mas o menos donde queda.
alucardson escribió:Lo de los grillos no tengo idea, lo de jackson, sale siempre en la mañana y parte de la tarde, seguramente no lo ves porque no has encontrado el camino. Busca una especie de camino, por donde aparece el Nopon viejito en las noches (que no recuerdo ahora como se llama), si miras la foto de eliteguias puedes ver mas o menos donde queda.


Muchas gracias, a ver si consigo encontrarle porque me da que en cuanto la solucione van a empezar a salir más misiones en Colonia9, que ya tengo 4 estrellas pero quiero conseguir la quinta ;-)
pagantipaco escribió:
alucardson escribió:Lo de los grillos no tengo idea, lo de jackson, sale siempre en la mañana y parte de la tarde, seguramente no lo ves porque no has encontrado el camino. Busca una especie de camino, por donde aparece el Nopon viejito en las noches (que no recuerdo ahora como se llama), si miras la foto de eliteguias puedes ver mas o menos donde queda.


Muchas gracias, a ver si consigo encontrarle porque me da que en cuanto la solucione van a empezar a salir más misiones en Colonia9, que ya tengo 4 estrellas pero quiero conseguir la quinta ;-)


Bueno aye mire lo de los grillos, y por lo que dice en la descripcion, parece que si que aparecen en la selva de magkna. Prueba a ir amenudo a los lugares secretos, que son donde abundan por lo general los objetos mas complicados. Yo estoy igual que tu, pero con un par de kiwis amargos (que no azabaches), que vamos hasta el mismo nopon que me da la mision me dice que son muuuy raros :O. Lamentable ya habia gastado 1, en llenar la enciclopedia [buuuaaaa].
alucardson escribió:Bueno aye mire lo de los grillos, y por lo que dice en la descripcion, parece que si que aparecen en la selva de magkna. Prueba a ir amenudo a los lugares secretos, que son donde abundan por lo general los objetos mas complicados. Yo estoy igual que tu, pero con un par de kiwis amargos (que no azabaches), que vamos hasta el mismo nopon que me da la mision me dice que son muuuy raros :O. Lamentable ya habia gastado 1, en llenar la enciclopedia [buuuaaaa].


A mí los kiwis amargos me suenan de que o me han salido varias veces o también me los han pedido, ya dudo... el juego juega con nosotros [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] He recorrido casi toda la selva de Makna buscando detrás de cada mata, de día, de noche, de "madrugá", da igual, tendré paciencia y aparecerán en algún momento, como Jackson el escurridizo y como otros personajes que hasta que han aparecido se han hecho de rogar, lo peor fue el día que uno de ellos le tenía delante y antes de llegar a él se metió en una casa y desapareció para siempre jamás o los que se les acaba su "ciclo de vida" y desaparecen delante de tus narices. Es lo peor que llevo de este juego que te fuerce a encontrar a sujetos que a veces tienen inquietudes viajeras y nunca están en el mismo sitio o tienen unas horas muy concretas con unos plazos muy cortos. Bueno, algo malo tendría que tener ;-) No hay nada perfecto.

La enciclopedia la tengo muy rellenita, cuando la descubrí resultaba que tenía de casi todo en el inventario y me inflé a completar con un ansia tal que puede que me haya pasado como a ti, que algunos objetos los tendría y los he usado perdiéndolos.

Lo que aún no entiendo bien es la sección que está al lado de las artes, la de las tres barras verticales que tiene unas cajitas que se van rellenando y puedes cambiar de una a otra para que se rellenen de un sitio o de otro. Tengo en todos los personajes rellena la central y ahora estoy para rellenar la de la derecha, que me ha parecido la más interesante, pero tengo alguna duda que no sé si me podréis responder:

- Cuando cambias de barra ¿lo que has ganado en las que ya tienes rellenas de otras afecta al personaje o sólo afecta al personaje las ventajas que ofrece la barra activa?

- Qué es la vinculación, porque me leo la explicación y no lo entiendo, debe ser un concepto que para mí, profano de los RPGs, se me escapa o es que soy muy torpe (algo de esto último hay, cuidadín).

Muchas gracias a todos por las guías y los consejos ;-)
pagantipaco escribió:
alucardson escribió:Bueno aye mire lo de los grillos, y por lo que dice en la descripcion, parece que si que aparecen en la selva de magkna. Prueba a ir amenudo a los lugares secretos, que son donde abundan por lo general los objetos mas complicados. Yo estoy igual que tu, pero con un par de kiwis amargos (que no azabaches), que vamos hasta el mismo nopon que me da la mision me dice que son muuuy raros :O. Lamentable ya habia gastado 1, en llenar la enciclopedia [buuuaaaa].


A mí los kiwis amargos me suenan de que o me han salido varias veces o también me los han pedido, ya dudo... el juego juega con nosotros [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] He recorrido casi toda la selva de Makna buscando detrás de cada mata, de día, de noche, de "madrugá", da igual, tendré paciencia y aparecerán en algún momento, como Jackson el escurridizo y como otros personajes que hasta que han aparecido se han hecho de rogar, lo peor fue el día que uno de ellos le tenía delante y antes de llegar a él se metió en una casa y desapareció para siempre jamás o los que se les acaba su "ciclo de vida" y desaparecen delante de tus narices. Es lo peor que llevo de este juego que te fuerce a encontrar a sujetos que a veces tienen inquietudes viajeras y nunca están en el mismo sitio o tienen unas horas muy concretas con unos plazos muy cortos. Bueno, algo malo tendría que tener ;-) No hay nada perfecto.

La enciclopedia la tengo muy rellenita, cuando la descubrí resultaba que tenía de casi todo en el inventario y me inflé a completar con un ansia tal que puede que me haya pasado como a ti, que algunos objetos los tendría y los he usado perdiéndolos.

Lo que aún no entiendo bien es la sección que está al lado de las artes, la de las tres barras verticales que tiene unas cajitas que se van rellenando y puedes cambiar de una a otra para que se rellenen de un sitio o de otro. Tengo en todos los personajes rellena la central y ahora estoy para rellenar la de la derecha, que me ha parecido la más interesante, pero tengo alguna duda que no sé si me podréis responder:

- Cuando cambias de barra ¿lo que has ganado en las que ya tienes rellenas de otras afecta al personaje o sólo afecta al personaje las ventajas que ofrece la barra activa?

- Qué es la vinculación, porque me leo la explicación y no lo entiendo, debe ser un concepto que para mí, profano de los RPGs, se me escapa o es que soy muy torpe (algo de esto último hay, cuidadín).

Muchas gracias a todos por las guías y los consejos ;-)


No es tan complicado como parece, lo de las barras, todo lo que obtiene se acumula, las diferentes lineas, solo son para seleccionar lo que mas te convenga, según como te guste jugar. Por ejemplo yo a shulk llene primero su lado izquierdo, antes que los demás. Pero Finalmente todos los poderes se acumulan, la selección de las hilera es solo para decidir que deseas subir de nivel primero, sobretodo teniendo en cuenta que entre mas abajo de la barra se encuentre el poder, mas experiencia se necesita para adquirirlo.

La vinculación simplemente es una manera de ganar los poderes de otro personaje. Hay algunos que son convenientes, como que recibas mas puntos de vida cuando se usan habilidades de curación sobre el personaje. Y ese poder solo lo tiene Melia. O si quieres colocarle armadura pesada a un presonaje que solo puede equipar armadura ligera, ese poder solo lo puedes obtener de Reyn. Pero también hay otros no muy convenientes para según que personajes, como el de aumentar la rabia al atacar que es un poder de Dunban, y solo le convendría a Reyn, para los demás seria perjudicial (bueno los demás personajes que tengo hasta ahora que voy a Insula).

Edito: olvide mencionar que el numero de poderes que puedes vincular depende de: LA forma (Cuadrado, pentágono, circulo, etc), del numero de afinimedallas que son como las monedas para poder vincular y de la afinidad que tengas entre los personajes, a mayor afinidad, mas poderes podrás vincular.

Respecto a los personajes que desaparecen, a mi también me ha pasado, pero yo lo que hago en esos casos es devolver el reloj 1 hora y esperar delante de su casa, teniendo en cuenta el hecho de que los personajes tiene recorridos hasta y desde su lugar de trabajo, entretenimiento, amargura, etc... tendrán que volver si o si por el mismo camino. En eso el juego esta SUPER currado.

Por otra parte lo de los horarios especificos, a mi es algo que me encanta, pasear y pasear buscando nueva gente.

PD: Curiosamente este es el único juego que me ha hecho decir: "Erda, ya no se que mas hacer, :( tocará seguir con la historia" [qmparto]
Cuanto más me entero de cosas que tiene este juego, más infinito me parece, madre mía, pero lo que explicas de los poderes tiene sentido, otra cosa es que consiga sacar ventaja de ellos, con el poco tiempo que le puedo dedicar y no todos los días, hay cosas que se me van un poco de la cabeza de una partida a otra.

Aún así, ayer miré las horas que llevo jugadas y me asusté: ¡¡95 horas!! tengo nivel 52 y voy por la espada. Estoy como tú con lo de "no sé qué hacer tengo que ir a por la historia", aunque no es así exactamente, siempre hay algo que hacer, siempre puedes explorar aquí, allá, o dedicarte al momento reconstrucción de Colonia 6 que también tiene su tela marinera (lo tengo a nivel 3 y todo lo que me piden para el nivel 4 simplemente no tengo nada de nada, más que el dinero, eso sí, soy rico XD XD ). Tengo avidez de misiones, quiero más misiones y me recorro los mapas en busca de personajes que me den más cosas que hacer porque quiero subir de nivel y luchando es muy lento, me gusta más hacer misiones que me dan experiencia.

Ahora tengo pendiente 2 misiones en la espada que me dan cierto "miedito" (literal) porque dos veces que la he intentado, dos veces que la he cascado.

De todas formas, este juego para mí es casi imposible jugarlo solo, juego con un amigo que se lee todo lo que ocurre en las luchas yo sólo casi puedo mirar dónde poner el personaje y qué arte usar, porque salen tantas cosas que al final mi cerebro sólo ve lo imprescindible, él me informa de los estados y de lo que hacen los demás, y también me orienta en los mapas, que soy un zote con la brújula, vamos, que es como que el juego necesita nuestros dos cerebros concentrados, una pasada XD XD XD XD pero nos encanta y estamos enganchadísimos, ya estamos echando un vistazo a TheLastStory para cuando se nos acabe Xenoblade, espero que cuando se nos acabe TheLastStory haya otro en WiiU (porque nos van a durar hasta la WiiU, seguro, antes tenemos ZeldaSS) que esté al nivel de Xenoblade y espero que sea de la misma compañía porque hacen las cosas finas mandarinas. Está DragonQuestX por medio pero no estoy seguro de que los turnos nos enganche de la misma manera, ahí tengo dudas pero desde luego que es otro referente. Nos ha devorado el género ARPG.
Aún así, ayer miré las horas que llevo jugadas y me asusté: ¡¡95 horas!! tengo nivel 52 y voy por la espada

@Pagantipatico, vas exactamente como íba yo hará 2 días, esas 2 primeras misiones en la espada,el nivel, las horas....te va a dar guerra la espada, no vas a poder acabar las misiones hasta que no hayas.............y sigas en el fuerte de Galahad, e incluso llegar a el Brazo, he leído por ahí que hay que acabar si o sí, antes de partir de La espada, pero no es así, puedes regresar.

PD:a partir de ahora, el nivel va a subir más deprisa.
salu2.
cizallas escribió:Aún así, ayer miré las horas que llevo jugadas y me asusté: ¡¡95 horas!! tengo nivel 52 y voy por la espada

@Pagantipatico, vas exactamente como íba yo hará 2 días, esas 2 primeras misiones en la espada,el nivel, las horas....te va a dar guerra la espada, no vas a poder acabar las misiones hasta que no hayas.............y sigas en el fuerte de Galahad, e incluso llegar a el Brazo, he leído por ahí que hay que acabar si o sí, antes de partir de La espada, pero no es así, puedes regresar.

PD:a partir de ahora, el nivel va a subir más deprisa.
salu2.


Bueno, me consuela que haya alguien más o menos con mi evolución ;-) eso significa que no juego tan mal. Gracias por los consejos, a ver si consigo más nivel, aunque aquí los bichos son bastante fastidiados hay uno enorme que quiero cargármelo porque sí pero necesito más nivel, le tengo entre ceja y ceja y quiero verle morder el polvo XD XD XD XD XD
(mensaje borrado)
Necesito ayuda chicos, ustedes que van mas avanzados, estoy en una encrusijada, estoy a punto de ir a insula en el mar de erith, porque me tiene super intrigado la historia, pero no se si al ir voy a perder las misiones de reloj que no he hecho en alcamoth. Por favor sin spoiler alguno, alguien puede decirme si puedo seguir la historia con tranquilidad hasta ver lo que pase en insula. O es preferible que termine las misiones de reloj antes. Ayudaaaaaaa [mamaaaaa] [mamaaaaa] [mamaaaaa]

Eso me pasa por querer tener de nuevo a Melia en el equipo, en vez de seguir haciendo todas las misiones antes de seguir la historía como venia haciendo tan tranquilamente, [mamaaaaa]
Tranquilo, si es la primera vez que vas a ínsula, aún te queda bastante para que las pierdas.

Créeme, cuando llegue le momento, lo sabrás. [oki]
bascu escribió:Tranquilo, si es la primera vez que vas a ínsula, aún te queda bastante para que las pierdas.

Créeme, cuando llegue le momento, lo sabrás. [oki]


Gracias, muchas gracias, me dejas mas tranquilo. [beer]
Efectivamente, yo he ido a Ínsula la primera vez y no he perdido ninguna misión de reloj, es más, o es que no he llegado al límite de tiempo de ninguna o realmente te dan muuucho tiempo para hacerlas porque ninguna desaparece ¿o es que no desaparecen y lo que ocurre es que no las puedes completar?

Ánimo con la historia, Ínsula es memorable ;-)
Hola compañeros, me he registrado en el foro con la ilusión de compartir con vosotros este gran juego.

Tego una duda importante.
He oido que hay mapas, como en la Cueva de Tephra, donde hay zonas a las que primeramente no se puede acceder. (Vi una puerta bajo una cascada, no se si tendrá algo que ver...
Mi duda es, cuando y como se desbloquean estos caminos secretos en la Cueva¿? Es cosa de una misión secundaria o de avanzar en la historia ¿? También he leido que hay más mapas en los que hay alguna zona desbloqueable (y no me refiero a marcadores secretos), zona a la que de primeras no se puede acceder.

Muchas gracias y espero que me ayuden.
Por último les comento, estoy haciendo una guía con el word, completíiiiiisima.
Misiones, poderes, reconstrucción C6, Mapas y localización de monstruos únicos, ...
con ilustraciones y colores, espectacular. Aún voy por
El seno de Bionis
y se que me queda mucho, pero cuando la termine, hay problema de que la comparta ¿? he sacado la info de Eliteguias, a ver si me van a denunciar ¿? si se puede, os la paso encantado. (Llevo decenas de horas y lo que me queda...) Pero quedará espectacular.
dios,lo tengo y aun no lo he metido en la consola,xd
Por este juego me estoy pensando en pillar una wii,la verdad es que estan saliendo unos jrpg al final que te cagas de buenos.
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