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VicenHuelva escribió:Las ventas de Hardware no importa, que se lo digan a Nintendo xD
Y que le digan también que para vender 50 millones de Mario Kart no hace falta vender Hardware.
VicenHuelva escribió:Las ventas de Hardware no importa, que se lo digan a Nintendo xD
Y que le digan también que para vender 50 millones de Mario Kart no hace falta vender Hardware.
pers46 escribió:XBOX iba último en la carrera, han caído cuatro gotas y ha entrado en boxes a poner neumático de lluvia, si cae un chaparrón y le sale la jugada o si termina igualmente último se verá al final de la carrera.
Sacoponcho1980 escribió:pers46 escribió:XBOX iba último en la carrera, han caído cuatro gotas y ha entrado en boxes a poner neumático de lluvia, si cae un chaparrón y le sale la jugada o si termina igualmente último se verá al final de la carrera.
A mi me gustaría saber en qué basáis lo de terminar último o primero.
¿Primero que es, el que vende más consolas o juegos?
¿El que tiene una mayor base de usuarios o suscriptores?
¿Qué es ser primero en el año 2024? Recordad que ya no estamos en los 90.
Creo que comparar ventas de máquinas de Xbox con PlayStation es absurdo puesto que las estrategias de ambos son diametralmente opuestas.
Yo creo qué Microsoft pretende vender sus juegos como vende Windows, en cualquier máquina independiente del hardware. Luego también tiene surface para dar servicio pero eso no quiere decir que su prioridad sean las ventas de surface sino vender su software.
Pletesermer escribió:mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.
Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.
Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas
Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.Pletesermer escribió:mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.
Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.
Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas
Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Arquero escribió:Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.Pletesermer escribió:Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas
Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Cierto, un 30 % es muy inferior al 100%, pero podemos matizar estos datos.
Es el 100 de un juego en el que han invertido millones en desarrollarlo, o un 30% de un juego que no les ha costado ni un céntimo.
Tal vez la diferencia ahora sea entre un 100% y un 50%.
Y podemos hacer otra comparación.
También es la diferencia de un 30% o de un 50% de un juego que sale en Playstation, o el 0 % de un juego que sale en Xbox.
Stanjov escribió:Arquero escribió:Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Cierto, un 30 % es muy inferior al 100%, pero podemos matizar estos datos.
Es el 100 de un juego en el que han invertido millones en desarrollarlo, o un 30% de un juego que no les ha costado ni un céntimo.
Tal vez la diferencia ahora sea entre un 100% y un 50%.
Y podemos hacer otra comparación.
También es la diferencia de un 30% o de un 50% de un juego que sale en Playstation, o el 0 % de un juego que sale en Xbox.
Esa comparación es válida siempre y cuando Sony no perdiera el 100% de las unidades que dejaría de vender de sus propios juegos, que es lo que estoy poniendo sobre la mesa. Los desarrollos de Sony no van a dejar de existir, ese dinero se va a gastar.
El segundo porcentaje que mencionas ya es el que está llevando de forma mayoritaría actualmente Xbox, de no cambiar nada seguiría igual.
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.Pletesermer escribió:mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.
Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.
Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas
Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
orioloriol escribió:Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.Pletesermer escribió:Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas
Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Es interesante, de hecho se podría decir que los juegos de Nintendo venden tanto entre muchas otras cosas porque muchos multis no llegan a Switch, por lo que sus usuarios tienen mucho menos entre lo que elegir.
Pero esto se podría a aplicar a juegos de Capcom, por ejemplo. El hecho de salir en PS5 hacen que los juegos exclusivos puedan vender menos por lo que dices, no se puede comprar todo. O los de Square Enix. Y Sony prefiere vender estos juegos en su consola, pese a que puedan restar ventas a sus juegos. Qué haría que los juegos de Microsoft sean diferentes a los de Capcom o Square Enix?
Stanjov escribió:orioloriol escribió:Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.
Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)
He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Es interesante, de hecho se podría decir que los juegos de Nintendo venden tanto entre muchas otras cosas porque muchos multis no llegan a Switch, por lo que sus usuarios tienen mucho menos entre lo que elegir.
Pero esto se podría a aplicar a juegos de Capcom, por ejemplo. El hecho de salir en PS5 hacen que los juegos exclusivos puedan vender menos por lo que dices, no se puede comprar todo. O los de Square Enix. Y Sony prefiere vender estos juegos en su consola, pese a que puedan restar ventas a sus juegos. Qué haría que los juegos de Microsoft sean diferentes a los de Capcom o Square Enix?
En el caso de SE entiendo que es por qué buscan vender consolas, dada la exclusividad de los FF, por ejemplo. Juegos multis siempre va a haber, y es evidente que Sony va a buscar los royalties de las desarrolladoras third.
La cuestión es el hipotético aumento de esos juegos y que en este caso el 70% va a la competencia directa. Esto incluye por supuesto a los COD o juegos como Doom Eternal, juegos a los que el catálogo de Sony no ofrece alternativa y venden muy bien, o juegos como Indi, que sí es más del corte de los juegos de Sony (al menos los que hacía antes 😅 ) y que tanto gustan a sus jugadores, o Forza en el gran supuesto de que termine saliendo en detrimento del GT.
Joder, pero es que podemos llegar a un punto en el que Microsoft haga más pasta en PS5 con sus firsts que Sony con los suyos xD
Moraydron escribió:@Sacoponcho1980 una cosa es que ingresen mas y otra que obtengan mas beneficios, por que a Sony ese 30% le llega por no hacer nada, mientras que del 70% de MS toca pagar el desarrollo del juego y su mantenimiento.
Habria que contar si MS saca mas beneficio vendiendo sus juegos en PS5 que Sony con el 30% de royaltie de todo lo de MS mas los beneficios de sus first y exclusivas third.
Igualmente aunque asi fuera, entonces refuerza mas el hecho de que MS pase a ser una third e incluso, que se plantee que la rentabilidad esta en vender juegos o establecer GaaS con buen modelo de pago, en vez de mantener un servicio de subscripcion que no crece y no da tantos beneficios.
Un saludo.
Moraydron escribió:@Sacoponcho1980 totalmente de acuerdo con que hacer algo diferente es la mejor opción para ellos.
Ahora mismo puede que Gamepass sea fundamental, pero la dieta es que Xcloud sea su bandera y en ese punto ya pueden dejar en segundo plano Gamepass.
La gente se iría a gamepass si lo tuviesen en PS5 y ojo que al final no consigan entrar, yo creo que lo lograrán.
Un saludo.
"No veo ningún tipo de línea roja en nuestra cartera de juegos que diga 'no debes'", dice Spencer cuando comenta la llegada de los títulos de Xbox Game Studios a otras plataformas como PlayStation y Nintendo. El ejecutivo no habla de nombres ni ofrece más detalles, pero si no hay ningún intocable significa que incluso el Jefe Maestro o sagas como Gears of War o Forza podrían ir más allá del ecosistema de Microsoft.