Hilo sobre el futuro multiplataforma de Xbox

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Las ventas de Hardware no importa, que se lo digan a Nintendo xD
Y que le digan también que para vender 50 millones de Mario Kart no hace falta vender Hardware.
VicenHuelva escribió:Las ventas de Hardware no importa, que se lo digan a Nintendo xD
Y que le digan también que para vender 50 millones de Mario Kart no hace falta vender Hardware.


son mercados totalmente diferentes.

nintendo te dice que o juegas en mi plataforma hardware o si juegas en un emulador te denuncio.

MS te dice juega donde quieras,PC, tv, cloud, consola propioa de xbox o en la play del vecino....

no tiene comparación ninguna.

realmente en el futuro dira si se han equivocado o no... lo que esta claro es que la visin de MS va por otros derroteros que NO son el mercado tradicional de consolas tipo nintendo y sony. aunque Sony para no quedarse atras esta siguiendo los pasos de MS muy en la distancia.

como ya se a dicho los juegos cada vez necesita mas capital y las compañias estan para GANAR DINERO.
@Arquero, si te banearon del foro de Switch no puedes coger y venir aquí a dar la misma matraca en cualquier hilo que pilles. Has tenido avisos más que suficientes, y veo que el ban anterior no ha servido para nada, así que o paras o tendremos que tomar medidas más serias contigo.
Para cualquier cosa tienes Feedback a tu disposición.
Editado por Sabio. Razón: Lo que hay en este hilo es mucha gente incapaz de asumir que hay gente que opina diferente, tú entre ellos. Deja el flame
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VicenHuelva escribió:Las ventas de Hardware no importa, que se lo digan a Nintendo xD
Y que le digan también que para vender 50 millones de Mario Kart no hace falta vender Hardware.


Claro que importan, pero la posición de Nintendo -y en menor medida Sony- no es la de Xbox. Los costes siguen subiendo y el que va último en esa escalada de mantener megaproducciones es el primero que ha tenido que reaccionar.
XBOX iba último en la carrera, han caído cuatro gotas y ha entrado en boxes a poner neumático de lluvia, si cae un chaparrón y le sale la jugada o si termina igualmente último se verá al final de la carrera.
pers46 escribió:XBOX iba último en la carrera, han caído cuatro gotas y ha entrado en boxes a poner neumático de lluvia, si cae un chaparrón y le sale la jugada o si termina igualmente último se verá al final de la carrera.

A mi me gustaría saber en qué basáis lo de terminar último o primero.
¿Primero que es, el que vende más consolas o juegos?
¿El que tiene una mayor base de usuarios o suscriptores?
¿Qué es ser primero en el año 2024? Recordad que ya no estamos en los 90.

Creo que comparar ventas de máquinas de Xbox con PlayStation es absurdo puesto que las estrategias de ambos son diametralmente opuestas.

Yo creo qué Microsoft pretende vender sus juegos como vende Windows, en cualquier máquina independiente del hardware. Luego también tiene surface para dar servicio pero eso no quiere decir que su prioridad sean las ventas de surface sino vender su software.
Sacoponcho1980 escribió:
pers46 escribió:XBOX iba último en la carrera, han caído cuatro gotas y ha entrado en boxes a poner neumático de lluvia, si cae un chaparrón y le sale la jugada o si termina igualmente último se verá al final de la carrera.

A mi me gustaría saber en qué basáis lo de terminar último o primero.
¿Primero que es, el que vende más consolas o juegos?
¿El que tiene una mayor base de usuarios o suscriptores?
¿Qué es ser primero en el año 2024? Recordad que ya no estamos en los 90.

Creo que comparar ventas de máquinas de Xbox con PlayStation es absurdo puesto que las estrategias de ambos son diametralmente opuestas.

Yo creo qué Microsoft pretende vender sus juegos como vende Windows, en cualquier máquina independiente del hardware. Luego también tiene surface para dar servicio pero eso no quiere decir que su prioridad sean las ventas de surface sino vender su software.


El último en 128 bits fue Dreamcast, y el primero fue PS2.

Y PS2 vendió tanto que además puso a Nintendo contra las cuerdas y le obligó a cambiar su estrategia de ventas apostando en la siguiente generación por consolas con gráficos menos potentes. Y también PS2 fue la causante de que la Xbox original supusiera un gasto desproporcionado de dinero en inversión y una cantidad similar en publicidad.
Nintendo entonces también se sustentó con GBA y NDS que le permitieron superar decentemente aquel enorme bache.

A mi me sigue gustando más Dreamcast que PS2, pero es fácil saber cual fue la última y cual la primera de su generación en lo que a negocio se refiere.

Y da igual que las estrategias de PS5 y Xbox Series sean opuestas, Xbox necesitaría vender más consolas.
Porque además, Xbox tiene un precio atractivo para el GamePass para atraer usuarios, y eso supone reducir sus ingresos.

La estrategia de Xbox es diferente de la de PS5, pero eso es consecuencia precisamente por las bajas ventas de la consola de MS.
Porque algo que no tuvo en cuenta MS fue precisamente que las tiendas de videojuegos no pueden recomendarte una consola sin soporte para formato físico.
MS perdió una oportunidad de oro al no haber sacado la Xbox series con cartucho, para decirles a los usuarios que el formato de disco está anticuado / desfasado, y meterle así una puñaladita a la consola de Sony; y si así conseguía unas buenas ventas de consolas con el apoyo de las tiendas, tendría entonces una amplia puerta de entrada para los usuarios al GamePass.

Ahora el negocio de MS consiste en comprar estudios y vender juegos, pero la tendencia de Xbox es desaparecer del mercado.
Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.

Pletesermer escribió:
mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.

Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.

Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas

Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo


Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.

Pletesermer escribió:
mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.

Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.

Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas

Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo


Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Cierto, un 30 % es muy inferior al 100%, pero podemos matizar estos datos.
Es el 100 de un juego en el que han invertido millones en desarrollarlo, o un 30% de un juego que no les ha costado ni un céntimo.
Tal vez la diferencia ahora sea entre un 100% y un 50%.

Y podemos hacer otra comparación.
También es la diferencia de un 30% o de un 50% de un juego que sale en Playstation, o el 0 % de un juego que sale en Xbox. :)
Arquero escribió:
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.

Pletesermer escribió:Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas

Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo


Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Cierto, un 30 % es muy inferior al 100%, pero podemos matizar estos datos.
Es el 100 de un juego en el que han invertido millones en desarrollarlo, o un 30% de un juego que no les ha costado ni un céntimo.
Tal vez la diferencia ahora sea entre un 100% y un 50%.

Y podemos hacer otra comparación.
También es la diferencia de un 30% o de un 50% de un juego que sale en Playstation, o el 0 % de un juego que sale en Xbox. :)


Esa comparación es válida siempre y cuando Sony no perdiera el 100% de las unidades que dejaría de vender de sus propios juegos, que es lo que estoy poniendo sobre la mesa. Los desarrollos de Sony no van a dejar de existir, ese dinero se va a gastar.

El segundo porcentaje que mencionas ya es el que está llevando de forma mayoritaría actualmente Xbox, de no cambiar nada seguiría igual.
Stanjov escribió:
Arquero escribió:
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.



Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Cierto, un 30 % es muy inferior al 100%, pero podemos matizar estos datos.
Es el 100 de un juego en el que han invertido millones en desarrollarlo, o un 30% de un juego que no les ha costado ni un céntimo.
Tal vez la diferencia ahora sea entre un 100% y un 50%.

Y podemos hacer otra comparación.
También es la diferencia de un 30% o de un 50% de un juego que sale en Playstation, o el 0 % de un juego que sale en Xbox. :)


Esa comparación es válida siempre y cuando Sony no perdiera el 100% de las unidades que dejaría de vender de sus propios juegos, que es lo que estoy poniendo sobre la mesa. Los desarrollos de Sony no van a dejar de existir, ese dinero se va a gastar.

El segundo porcentaje que mencionas ya es el que está llevando de forma mayoritaría actualmente Xbox, de no cambiar nada seguiría igual.



El segundo porcentaje me refiero a el porcentaje que se lleva Sony por un juego desarrollado por MS y publicado en PS5 (un 30 % tal vez de royalties, o un 50% si contamos que Sony no gastó un céntimo en desarrollar el videojuego). A diferencia de un juego que sale en Xbox y no sale en PS5, del que Sony se lleva el 0 %.
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.

Pletesermer escribió:
mocolostrocolos escribió:Si Sony aprendiese algo de Nintendo le iría bastante mejor.

Pero han desaprendido todo lo bueno que hicieron en la era de PS3, que fue sacar juegos de menor presupuesto a granel.

Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas

Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo


Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Es interesante, de hecho se podría decir que los juegos de Nintendo venden tanto entre muchas otras cosas porque muchos multis no llegan a Switch, por lo que sus usuarios tienen mucho menos entre lo que elegir.

Pero esto se podría a aplicar a juegos de Capcom, por ejemplo. El hecho de salir en PS5 hacen que los juegos exclusivos puedan vender menos por lo que dices, no se puede comprar todo. O los de Square Enix. Y Sony prefiere vender estos juegos en su consola, pese a que puedan restar ventas a sus juegos. Qué haría que los juegos de Microsoft sean diferentes a los de Capcom o Square Enix?
orioloriol escribió:
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.

Pletesermer escribió:Si dejaron de hacer eso entiendo que es justamente por qué no vendían, de hecho las únicas franquicias que han sobrevivido de aquellos años fueron God of war y TLOU2, del resto : Killzone, resistance, motor storm, Infamous, socom...todas en el cementerio, y esto por solo nombrar algunas

Y en otro orden de cosas, no se yo si a Sony le va a beneficiar mucho que forza llegué a Playstation, por qué asumo yo que terminarian dinamitando a gran turismo


Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Es interesante, de hecho se podría decir que los juegos de Nintendo venden tanto entre muchas otras cosas porque muchos multis no llegan a Switch, por lo que sus usuarios tienen mucho menos entre lo que elegir.

Pero esto se podría a aplicar a juegos de Capcom, por ejemplo. El hecho de salir en PS5 hacen que los juegos exclusivos puedan vender menos por lo que dices, no se puede comprar todo. O los de Square Enix. Y Sony prefiere vender estos juegos en su consola, pese a que puedan restar ventas a sus juegos. Qué haría que los juegos de Microsoft sean diferentes a los de Capcom o Square Enix?


En el caso de SE entiendo que es por qué buscan vender consolas, dada la exclusividad de los FF, por ejemplo. Juegos multis siempre va a haber, y es evidente que Sony va a buscar los royalties de las desarrolladoras third.

La cuestión es el hipotético aumento de esos juegos y que en este caso el 70% va a la competencia directa. Esto incluye por supuesto a los COD o juegos como Doom Eternal, juegos a los que el catálogo de Sony no ofrece alternativa y venden muy bien, o juegos como Indi, que sí es más del corte de los juegos de Sony (al menos los que hacía antes 😅 ) y que tanto gustan a sus jugadores, o Forza en el gran supuesto de que termine saliendo en detrimento del GT.

Joder, pero es que podemos llegar a un punto en el que Microsoft haga más pasta en PS5 con sus firsts que Sony con los suyos xD
(mensaje borrado)
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Stanjov escribió:
orioloriol escribió:
Stanjov escribió:Aprovecho este mensaje de un compañero en el hilo de noticias multi para abrir este melón. Creo que es algo interesante y me gustaría saber qué opináis.



Justo andaba yo dándole vueltas a este tema. La gente no compra todo lo que sale, al no haber servicio de suscripción en el que todo entra, por lo general toca elegir. Si Micro sigue sacando juegos y de distintos géneros y estos venden bien en PS5, al final puede que quite ventas a los juegos de Sony. El caso que mencionas es muy evidente. Un juego como Sea of Thieves, con cinco años a sus espaldas, ha vendido por lo que sabe tantas unidades como Stellar Blade y me atrevo a decir, ya que no han dado números, bastante más que Rise of Robin (si comparo estos es porque salieron por la misma época)

He escuchado mucho el tema del 30% de royalties para Sony pero un 30% de beneficio por unidad vendida es mucho menos que el 100%...


Es interesante, de hecho se podría decir que los juegos de Nintendo venden tanto entre muchas otras cosas porque muchos multis no llegan a Switch, por lo que sus usuarios tienen mucho menos entre lo que elegir.

Pero esto se podría a aplicar a juegos de Capcom, por ejemplo. El hecho de salir en PS5 hacen que los juegos exclusivos puedan vender menos por lo que dices, no se puede comprar todo. O los de Square Enix. Y Sony prefiere vender estos juegos en su consola, pese a que puedan restar ventas a sus juegos. Qué haría que los juegos de Microsoft sean diferentes a los de Capcom o Square Enix?


En el caso de SE entiendo que es por qué buscan vender consolas, dada la exclusividad de los FF, por ejemplo. Juegos multis siempre va a haber, y es evidente que Sony va a buscar los royalties de las desarrolladoras third.

La cuestión es el hipotético aumento de esos juegos y que en este caso el 70% va a la competencia directa. Esto incluye por supuesto a los COD o juegos como Doom Eternal, juegos a los que el catálogo de Sony no ofrece alternativa y venden muy bien, o juegos como Indi, que sí es más del corte de los juegos de Sony (al menos los que hacía antes 😅 ) y que tanto gustan a sus jugadores, o Forza en el gran supuesto de que termine saliendo en detrimento del GT.

Joder, pero es que podemos llegar a un punto en el que Microsoft haga más pasta en PS5 con sus firsts que Sony con los suyos xD

Muy buena apreciación! La historia es, sería un fracaso para Xbox si Microsoft llega a hacer tanta pasta o más que Sony con sus exclusivos en su propia plataforma? Ahí quizá la estrategia de Microsoft sería un éxito y un cambio de paradigma, que quizá es lo que necesite el mercado.
@Sacoponcho1980 una cosa es que ingresen mas y otra que obtengan mas beneficios, por que a Sony ese 30% le llega por no hacer nada, mientras que del 70% de MS toca pagar el desarrollo del juego y su mantenimiento.

Habria que contar si MS saca mas beneficio vendiendo sus juegos en PS5 que Sony con el 30% de royaltie de todo lo de MS mas los beneficios de sus first y exclusivas third.

Igualmente aunque asi fuera, entonces refuerza mas el hecho de que MS pase a ser una third e incluso, que se plantee que la rentabilidad esta en vender juegos o establecer GaaS con buen modelo de pago, en vez de mantener un servicio de subscripcion que no crece y no da tantos beneficios.

Un saludo.
Con que Micro haga más pasta no me refería a ingresos, me refería a beneficios. Aunque en teoría para Sony ese 30% es full beneficio (esto sin tener en cuenta lo que pudiera dejar de ingresar por juegos propios), el beneficio total de Micro restando los gastos a los ingresos podría ser mayor.
Moraydron escribió:@Sacoponcho1980 una cosa es que ingresen mas y otra que obtengan mas beneficios, por que a Sony ese 30% le llega por no hacer nada, mientras que del 70% de MS toca pagar el desarrollo del juego y su mantenimiento.

Habria que contar si MS saca mas beneficio vendiendo sus juegos en PS5 que Sony con el 30% de royaltie de todo lo de MS mas los beneficios de sus first y exclusivas third.

Igualmente aunque asi fuera, entonces refuerza mas el hecho de que MS pase a ser una third e incluso, que se plantee que la rentabilidad esta en vender juegos o establecer GaaS con buen modelo de pago, en vez de mantener un servicio de subscripcion que no crece y no da tantos beneficios.

Un saludo.


Yo creo que Microsoft no puede prescindir de su servicio de suscripción ya que ahora mismo es la imagen de marca, habiendo relegado a la consola a un segundo lugar. También pienso que parte de su estrategia como third es atraer a gente de otras plataformas a su plataforma. Es probable que haya gente que en principio se compre los juegos de Xbox en PS5 pero que a la larga acabe yéndose a Gamepass para ahorrarse ese dinero y difrutar de todos los juegos de Microsoft.

Es difícil saber cómo le funcionará esto pero al menos están intentando hacer algo radicalmente diferente, lo cual en estos momentos es el mejor camino que tienen.
@Sacoponcho1980 totalmente de acuerdo con que hacer algo diferente es la mejor opción para ellos.

Ahora mismo puede que Gamepass sea fundamental, pero la dieta es que Xcloud sea su bandera y en ese punto ya pueden dejar en segundo plano Gamepass.

La gente se iría a gamepass si lo tuviesen en PS5 y ojo que al final no consigan entrar, yo creo que lo lograrán.

Un saludo.
Pues yo no veo a la gente pasándose de las consolas de Sony a Xbox, como mucho lo que comentáis, en primera instancia a PC y a su Gamepass (que viendo los tiers es el que ha salido mejor parado, manteniendo los juegos día uno por 12 € al mes, un pedazo de precio) y más a largo plazo a XCloud cuando el hardware ya no sea necesario.

Parece claro que el trozo más grande del pastel está en la nube en cuanto se consiga que sea una experiencia igual a la de jugar con hardware, hasta entonces vamos a ir viendo los movimientos de una y otra.
Moraydron escribió:@Sacoponcho1980 totalmente de acuerdo con que hacer algo diferente es la mejor opción para ellos.

Ahora mismo puede que Gamepass sea fundamental, pero la dieta es que Xcloud sea su bandera y en ese punto ya pueden dejar en segundo plano Gamepass.

La gente se iría a gamepass si lo tuviesen en PS5 y ojo que al final no consigan entrar, yo creo que lo lograrán.

Un saludo.


Lo que hace Micro es simplemente hacer lo que cualquier experto les diría.......... Diversificar.

La gente está tan enganchada en su guerrita de consolas que no se dan cuenta el trozo de pastel que ya tienen y que cada año vale más y más su marca por todos los activos que ya tienen y están cocinando a fuego lento su servicio en la nube para que cuando se necesite sea el referente, basta con probarlo para ver qué no es locura afirmar que solo así se jugará en el futuro.

Por lo que está pequeña etapa multiplataforma será temporal, pero toca hacer base de usuarios desde hoy y es lo de menos en la consola actual que sea.
Microsoft tiene que ser racional, ahora es demasiado grande para el market que tiene.

Hacerse third, vender en todos lados, generar mucho dinero y mientras ofrecer su servicio de streaming que incluye gamepass.

Si le va bien si servicio de streaming en el futuro, cuando esté modelo sea standard, puede hacer todo exclusivo, pero al menos no está perdiendo toneladas de dinero.
Phil Spencer dice que no hay líneas rojas para llevar juegos a PlayStation y que faltan años para ver la Xbox portátil

"No veo ningún tipo de línea roja en nuestra cartera de juegos que diga 'no debes'", dice Spencer cuando comenta la llegada de los títulos de Xbox Game Studios a otras plataformas como PlayStation y Nintendo. El ejecutivo no habla de nombres ni ofrece más detalles, pero si no hay ningún intocable significa que incluso el Jefe Maestro o sagas como Gears of War o Forza podrían ir más allá del ecosistema de Microsoft.


noticias/juegos/xbox-portatil-playstation
Orestes escribió:Phil Spencer dice que no hay líneas rojas para llevar juegos a PlayStation y que faltan años para ver la Xbox portátil

"No veo ningún tipo de línea roja en nuestra cartera de juegos que diga 'no debes'", dice Spencer cuando comenta la llegada de los títulos de Xbox Game Studios a otras plataformas como PlayStation y Nintendo. El ejecutivo no habla de nombres ni ofrece más detalles, pero si no hay ningún intocable significa que incluso el Jefe Maestro o sagas como Gears of War o Forza podrían ir más allá del ecosistema de Microsoft.


noticias/juegos/xbox-portatil-playstation


Si esta utopia se hiciese realidad, ¿que patron crees que seguirian para lanzar sus juegos en otras plataformas?, quiero decir, despues de sacar sagas miticas como Halo o Gears Of War como dices, ¿tiraran de notas de metacritic , haran encuestas o como?...
Yo es que sueño con un Quantum Break en PS5 [amor]
Lobeznoviejo1982 escribió:Si esta utopia se hiciese realidad, ¿que patron crees que seguirian para lanzar sus juegos en otras plataformas?, quiero decir, despues de sacar sagas miticas como Halo o Gears Of War como dices, ¿tiraran de notas de metacritic , haran encuestas o como?...
Yo es que sueño con un Quantum Break en PS5 [amor]

Supongo que empezarían con primeras entregas de sagas asentadas para ver si alguien da el salto y compra una Series o al menos se suscribe a Game Pass. Lo que está haciendo Sony en Steam básicamente.

Que por cierto Series ha vendido un 18% menos este mes en EEUU y el 82% de las ventas de CoD en consola han sido en PS.

https://www.installbaseforum.com/forums ... ware.3237/
Orestes escribió:
Lobeznoviejo1982 escribió:Si esta utopia se hiciese realidad, ¿que patron crees que seguirian para lanzar sus juegos en otras plataformas?, quiero decir, despues de sacar sagas miticas como Halo o Gears Of War como dices, ¿tiraran de notas de metacritic , haran encuestas o como?...
Yo es que sueño con un Quantum Break en PS5 [amor]

Supongo que empezarían con primeras entregas de sagas asentadas para ver si alguien da el salto y compra una Series o al menos se suscribe a Game Pass. Lo que está haciendo Sony en Steam básicamente.

Que por cierto Series ha vendido un 18% menos este mes en EEUU y el 82% de las ventas de CoD en consola han sido en PS.

https://www.installbaseforum.com/forums ... ware.3237/



Es probable que el ecosistema de Xbox haya fomentado más un aumento en las ventas de Fire tv Stick que consolas de la marca y estamos hablando de dos gigantes trabajando en conjunto con planes a largo plazo en la nube, no se que le lectura se quiere hacer de la salud de la marca Xbox contabilizando venta de consolas.
A ver si la gente empieza a entender que las ventas de hardware de Xbox son como si hablásemos de las ventas de Surface. Microsoft quiere Windows en todos los pc sean de la marca que sean y quieren que la gente juegue a sus juegos y pague sus suscripciones sea donde sea.

No tiene sentido hablar de Xbox hoy en dia solo como si fuera un sistema de consolas como Nintendo.
@samorost Si las ventas de consolas no importan como explicas entonces que Sony y Nintendo tengan mas suscriptores que Microsoft en sus servicios sin poner ofertas a 1€, sin poner sus juegos Day One en el servicio, sin estar sus servicios en PC y sin tener a un cibervoluntariado en internet haciendo publicidad del GP cada día.
Lo de más vale una imagen que mil palabras llevado a la perfección.
@LifeWeaver @VideoGirlAi A vosotros también os invito a que arrojéis luz sobre por qué Microsoft tiene menos suscriptores si las ventas de consolas no importan. Gracias.
Perséfone escribió:@LifeWeaver @VideoGirlAi A vosotros también os invito a que arrojéis luz sobre por qué Microsoft tiene menos suscriptores si las ventas de consolas no importan. Gracias.


Lo siento, no soy un cibervoluntariado en internet haciendo publicidad del GP cada día, pero cuando petan un argumento, me gusta resaltarlo.


De nada !
Perséfone escribió:@LifeWeaver @VideoGirlAi A vosotros también os invito a que arrojéis luz sobre por qué Microsoft tiene menos suscriptores si las ventas de consolas no importan. Gracias.


Es que no ha dicho que no importen, ha dicho lo que parece que quiere Microsoft.

Quiere que Xbox sea como Windows, que este en todas las maquinas aunque las fabrique HP o Microsoft.

Otra cosa es que le esté saliendo regular. O esa impresión me da.
Hay cibervoluntarios también de otras plataformas en foros haciendo damage control
No es que no importante las ventas de consola, pero tal y como está el panorama y como parece que irá cambiando, seguramente es mejor para ellos que crezcan los usuarios en otros dispositivos aparentemente alejados de la consola tradicional, como los teléfonos, tablets, smart tvs... que es por donde más se puede crecer.
@Perséfone no conozco las cifras de suscriptores pero si Nintendo o Sony tienen más es por una cuestión de marca y no de la calidad del servicio o venta de hardware. Y no lo digo para defender GamePass frente a 4 roms de Super Nintendo. Es parecido a lo que pasa en el mundo de la música. El nombre de Spotify es más grande que Deezer o Tidal y no quiere decir que Spotify sea el mejor ni mucho menos. El público de Nintendo o Sony es más "fiel" ahora mismo pero no creo que la venta de hardware tenga nada que ver. Nintendo en la época Wii U saca su Gamepass de juegos retro en PC, móviles y otros y lo peta de una manera abismal.

Micro quiere que Xbox sea como Windows y por eso se desmarca del hardawre vendido. Es decir, Win se utiliza en todos lados sin que Microsoft destine un hardware para ello. Con Xbox quieren hacer lo mismo. Otra cosa es que lo logren. Tienen el dinero para lograrlo pero a mi parecer estan haciendo una cagada tras otra.

Micro quiere estar en todos lados con Xbox-Gamepass y va más alla de las consolas pensado en un futuro donde "todo" sea streaming y suscripciones. De momento creo que falta mucho para eso en el mundo de los videojuegos. No se muy bien el motivo pero lo veo diferente a lo que ha pasado con el cine, series o música.
samorost escribió:@Perséfone no conozco las cifras de suscriptores pero si Nintendo o Sony tienen más es por una cuestión de marca y no de la calidad del servicio o venta de hardware. Y no lo digo para defender GamePass frente a 4 roms de Super Nintendo. Es parecido a lo que pasa en el mundo de la música. El nombre de Spotify es más grande que Deezer o Tidal y no quiere decir que Spotify sea el mejor ni mucho menos. El público de Nintendo o Sony es más "fiel" ahora mismo pero no creo que la venta de hardware tenga nada que ver. Nintendo en la época Wii U saca su Gamepass de juegos retro en PC, móviles y otros y lo peta de una manera abismal.

Micro quiere que Xbox sea como Windows y por eso se desmarca del hardawre vendido. Es decir, Win se utiliza en todos lados sin que Microsoft destine un hardware para ello. Con Xbox quieren hacer lo mismo. Otra cosa es que lo logren. Tienen el dinero para lograrlo pero a mi parecer estan haciendo una cagada tras otra.

Micro quiere estar en todos lados con Xbox-Gamepass y va más alla de las consolas pensado en un futuro donde "todo" sea streaming y suscripciones. De momento creo que falta mucho para eso en el mundo de los videojuegos. No se muy bien el motivo pero lo veo diferente a lo que ha pasado con el cine, series o música.


El tema es que Micro tiene dinero de sobra para no tener que preocuparse por su liquidez inmediata, cada año se dice que van mal, sin embargo, bajo esa imagen que quieren dar de no saber lo que hacen, ya son uno de los grupos más grandes de conglomerados de estudios, tienen una infraestructura para servicios que solo otros gigantes podrían competir y la división de gaming poco a poco va ascendiendo en importancia entre todos los negocios de Micro, que no es decir cualquier cosa, es gracioso leer que todo lo resumen en venta de consolas, cuando los planes de Micro son a largo plazo donde quizá ya ni se vendan y claro que les conviene mostrar una imagen de sana competencia y evitar acusaciones de monopolio como casi pasa con la compra de Activision.
La verdad es que el Black friday de Xbox se puede definir con una palabra: desolador.

Te metes en los grupos de Telegram de chollos y no paran de salir ofertas de juegos, consolas, accesorios, etc... Te metes al Telegram de Xbox y solo hay mensajes del cupón de miravia, bajada en alguna página de 3 meses de game pass y algún mando.

No entiendo como pueden decir que van a seguir apostando fuerte por las consolas. Cada vez mas claro que se van a quedar como publisher, publicando sus juegos en todos lados y las "consolas" que haya, pues a saber cómo van a ser y a qué precio... Encima ya ni siquiera pueden decir que la mejor versión del juego está en su consola.
Mrs. Propper escribió:La verdad es que el Black friday de Xbox se puede definir con una palabra: desolador.

Te metes en los grupos de Telegram de chollos y no paran de salir ofertas de juegos, consolas, accesorios, etc... Te metes al Telegram de Xbox y solo hay mensajes del cupón de miravia, bajada en alguna página de 3 meses de game pass y algún mando.

No entiendo como pueden decir que van a seguir apostando fuerte por las consolas. Cada vez mas claro que se van a quedar como publisher, publicando sus juegos en todos lados y las "consolas" que haya, pues a saber cómo van a ser y a qué precio... Encima ya ni siquiera pueden decir que la mejor versión del juego está en su consola.



Hombre eso puede ocurrir. Pero si pasada queda mucho todavía.
Ahora mismo habrá nueva Xbox según dicen hasta portátil.
Creo que en esa generación si decidirá Microsoft si continúan haciendo hardware o se queda como una gran publisher. Ya veremos.
Yo creo que Microsoft deberia de virar un poco su estrategia a potenciar el PC que lo tiene abandonado, sobre todo el tema de recursos como es Direcxt 12, no he visto peor API en años por parte de Microsoft y eso esta lastrando en parte parte de los problemas de los jugadores de PC.

Creo que una portatil estilo Steamdeck con un Windows personalizado gaming seria un puntazo y le meteria un buen empuje al gaming tambien en PC.

Que es curioso Windows siempre ha sido el actor dominante en PC pero sin embargo Microsoft le da poquisimo cariño.

Por ponerte un ejemplo Windows Store que es mediocre a mas no poder.
¿Para qué potenciar algo en lo que tienes el monopolio de facto?
Lo que tienen que hacer es mejorar su aplicación que da vergüenza ajena y está a años de la competencia...

Una de las cosas que más me gusta es el Play Anywhere, gracias a eso puedo jugar donde me apetezca, lo que está de lujo. No se el futuro de la app de Xbox en PC viendo que Battle.net va a vender Avowed. Van a seguir teniendo Battle net para sus juegos de game pass en PC? Muy acertado, una de las cosas que más le gustan a la gente de PC es tener varios launchers...

No sé si los aglutinarán en Battle net o si utilizarán el mercado que ya tiene en dicho launcher para que absorba el de Xbox. Alguno ha dicho que es un acierto porque así aprovechas el tirón de battle net. Cualquiera sabe que el tirón de battle net es porque es el launcher que necesitas para el WoW y antes para muchos de sus juegos. Si no...
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