Pedr0 escribió:¿A alguien le han devuelto los 30 céntimos de intentar comprar el juego o se los piensan quedar?
coki escribió:Pedr0 escribió:¿A alguien le han devuelto los 30 céntimos de intentar comprar el juego o se los piensan quedar?
Ah que se quedan con los 30 centimos por intentar comprarlo? ¿En la india pasara igual?
Luzbel_bcn escribió:@papatuelo 600.00 = 36,0672€ en Argentina.
Luzbel_bcn escribió:En ucrania aun lo veo a 9€.
papatuelo escribió:Luzbel_bcn escribió:En ucrania aun lo veo a 9€.
El pase de temporada o el DLC de Yaba la bruja???
Edito: OK, hablas del juego. Si pero no me parece que se vaya a mantener eso. me parece muy raro que los DLCs sean más caros que el juego. eso ha sido un "error" para atraer gente.
Luzbel_bcn escribió:papatuelo escribió:Luzbel_bcn escribió:En ucrania aun lo veo a 9€.
El pase de temporada o el DLC de Yaba la bruja???
Edito: OK, hablas del juego. Si pero no me parece que se vaya a mantener eso. me parece muy raro que los DLCs sean más caros que el juego. eso ha sido un "error" para atraer gente.
Juego 9€
Pase Temporada 21,65€
Yaba 7,22€
Yo no lo quiero adquirir ahora, tengo mucho en pc que jugar ahora, en junio cuando actualice el pc quizás lo pille o viendo las limitaciones del w10store quizás me espere a Steam y sus rebajas o tirar de keys.
QB mas de lo mismo, cuando este precio de risa, poca duración, offline y en leyendo subtitulos, no doy mas de 10€ . Este me temo que si o si hay que tragar del w10store.
Sargento Pancha escribió:No pensaba pillarlo pero por 9€ que quereis que os diga, me lo bajo y lo veo que mi grupo de whatsapp friki estan todos flipando de lo bien que se ve.
¿Para pillar el juego en la store UKR hay que hacer algo mas que cambiar el pc de región? ¿Vale con una visa española?
Edito: Me han cobrado los 0,31€ pero me ha dado error el pago.
Sargento Pancha escribió:He probado varias veces, me han cobrado los 0,31€ (3 veces) pero no procesa el pago.
He usado una tarjeta virtual porque para estas cosas soy muy escrupuloso. Parece que se acabó la fiesta.
RaD3R escribió:SECHI escribió:Pues yo lo he puesto todo al maximo menos el AA a smaa pero de resolución a 900p y a 50hz y es una delicia. Ni un paron en ningun sitio ni en la base soviética ni en el valle geotermico ni en nada.
He hecho pruebas sacando pantallazos de 900p y 1080p y luego haciendo zoom a esas imagenes para ver las diferecias y realmente no hay casi diferencias, se podria decir que en algunoa sitios las sombras son un poco mas difuminadas pero hasta eso es mejor que una sombra con dientes de sierra.
Probarlo. Sino os gusta siempre podeis ponerlo como lo teniais.
Tebgo la version winstore de ucrania 8€.
La diferencia al bajar la resolución depende en gran medida de tu monitor. Pero, generalmente, poner una resolución por debajo de la nativa del monitor deja un resultado bastante horrible, perdiendo nitidez por todos lados. Para mi sería el último de los recursos, antes preferiría bajar cualquier detalle gráfico.
Guniko escribió:Yo creo que empezaré a ahorrar pa pillarme una ps4. Porque me parece super injusto, que un juego que en alto tenga un framerate estable de putísima madre subiendo a veces más de los 30 y porque me falte VRAM ( 660 2vram) el juego se me congele cuando le salga de la polla. Para mí eso es incompetencia de los programadores, y terminaré usando el PC pues para los indies guarros y ya está.
papatuelo escribió:Yo lo vuelvo a a decir con un i5 2400 a 3,7 la cpu se arrastra.
Pide mucha CPU.
Eso en teoría debería solucionarse con el paso a DX12.
JaviGabber escribió:RaD3R escribió:SECHI escribió:Pues yo lo he puesto todo al maximo menos el AA a smaa pero de resolución a 900p y a 50hz y es una delicia. Ni un paron en ningun sitio ni en la base soviética ni en el valle geotermico ni en nada.
He hecho pruebas sacando pantallazos de 900p y 1080p y luego haciendo zoom a esas imagenes para ver las diferecias y realmente no hay casi diferencias, se podria decir que en algunoa sitios las sombras son un poco mas difuminadas pero hasta eso es mejor que una sombra con dientes de sierra.
Probarlo. Sino os gusta siempre podeis ponerlo como lo teniais.
Tebgo la version winstore de ucrania 8€.
La diferencia al bajar la resolución depende en gran medida de tu monitor. Pero, generalmente, poner una resolución por debajo de la nativa del monitor deja un resultado bastante horrible, perdiendo nitidez por todos lados. Para mi sería el último de los recursos, antes preferiría bajar cualquier detalle gráfico.
+1 Ni de coña bajo la resolucion a 900p.En mi monitor la diferencia de 1080p a 900p se nota a leguas, y no he visto monitor donde no se note.Guniko escribió:Yo creo que empezaré a ahorrar pa pillarme una ps4. Porque me parece super injusto, que un juego que en alto tenga un framerate estable de putísima madre subiendo a veces más de los 30 y porque me falte VRAM ( 660 2vram) el juego se me congele cuando le salga de la polla. Para mí eso es incompetencia de los programadores, y terminaré usando el PC pues para los indies guarros y ya está.
¿y poniendo texturas en normal? En alto las tengo yo con 4gb vram...
Nvidia como suele hacer saco la gama 600 cortas de vram, ya me paso a mi con el sli de 670 que tenia...
pucheros escribió:papatuelo escribió:Yo lo vuelvo a a decir con un i5 2400 a 3,7 la cpu se arrastra.
Pide mucha CPU.
Eso en teoría debería solucionarse con el paso a DX12.
Dudo que pasando el juego a DX12 se solucione el "problema" de la CPU, que aunque consume mucha CPU, usa los hilos muy bien, todos por igual y a la misma carga, no se ve que tire de un solo hilo a saco, sino de todos a la misma ves y reparte misma carga a cada uno entonces en ese sentido no creo que se gane rendimiento con DX12 y si se hace sera muy poca la ganancia.
La ganancia se veria en juegos que tiran de 1 o 2 hilos y dejan el resto al 15 o 20%, este he llegado a ver los 8 hilos a mas del 90% cada uno sin problemas, este es uno de los pocos juegos que aprovecha los 8 hilos (lo que se quiere hacer con DX12).
JaviGabber escribió:RaD3R escribió:SECHI escribió:Pues yo lo he puesto todo al maximo menos el AA a smaa pero de resolución a 900p y a 50hz y es una delicia. Ni un paron en ningun sitio ni en la base soviética ni en el valle geotermico ni en nada.
He hecho pruebas sacando pantallazos de 900p y 1080p y luego haciendo zoom a esas imagenes para ver las diferecias y realmente no hay casi diferencias, se podria decir que en algunoa sitios las sombras son un poco mas difuminadas pero hasta eso es mejor que una sombra con dientes de sierra.
Probarlo. Sino os gusta siempre podeis ponerlo como lo teniais.
Tebgo la version winstore de ucrania 8€.
La diferencia al bajar la resolución depende en gran medida de tu monitor. Pero, generalmente, poner una resolución por debajo de la nativa del monitor deja un resultado bastante horrible, perdiendo nitidez por todos lados. Para mi sería el último de los recursos, antes preferiría bajar cualquier detalle gráfico.
+1 Ni de coña bajo la resolucion a 900p.En mi monitor la diferencia de 1080p a 900p se nota a leguas, y no he visto monitor donde no se note.Guniko escribió:Yo creo que empezaré a ahorrar pa pillarme una ps4. Porque me parece super injusto, que un juego que en alto tenga un framerate estable de putísima madre subiendo a veces más de los 30 y porque me falte VRAM ( 660 2vram) el juego se me congele cuando le salga de la polla. Para mí eso es incompetencia de los programadores, y terminaré usando el PC pues para los indies guarros y ya está.
¿y poniendo texturas en normal? En alto las tengo yo con 4gb vram...
Nvidia como suele hacer saco la gama 600 cortas de vram, ya me paso a mi con el sli de 670 que tenia...
JaviGabber escribió:RaD3R escribió:SECHI escribió:Pues yo lo he puesto todo al maximo menos el AA a smaa pero de resolución a 900p y a 50hz y es una delicia. Ni un paron en ningun sitio ni en la base soviética ni en el valle geotermico ni en nada.
He hecho pruebas sacando pantallazos de 900p y 1080p y luego haciendo zoom a esas imagenes para ver las diferecias y realmente no hay casi diferencias, se podria decir que en algunoa sitios las sombras son un poco mas difuminadas pero hasta eso es mejor que una sombra con dientes de sierra.
Probarlo. Sino os gusta siempre podeis ponerlo como lo teniais.
Tebgo la version winstore de ucrania 8€.
La diferencia al bajar la resolución depende en gran medida de tu monitor. Pero, generalmente, poner una resolución por debajo de la nativa del monitor deja un resultado bastante horrible, perdiendo nitidez por todos lados. Para mi sería el último de los recursos, antes preferiría bajar cualquier detalle gráfico.
+1 Ni de coña bajo la resolucion a 900p.En mi monitor la diferencia de 1080p a 900p se nota a leguas, y no he visto monitor donde no se note.Guniko escribió:Yo creo que empezaré a ahorrar pa pillarme una ps4. Porque me parece super injusto, que un juego que en alto tenga un framerate estable de putísima madre subiendo a veces más de los 30 y porque me falte VRAM ( 660 2vram) el juego se me congele cuando le salga de la polla. Para mí eso es incompetencia de los programadores, y terminaré usando el PC pues para los indies guarros y ya está.
¿y poniendo texturas en normal? En alto las tengo yo con 4gb vram...
Nvidia como suele hacer saco la gama 600 cortas de vram, ya me paso a mi con el sli de 670 que tenia...
SECHI escribió:Si para jugar estable tengo que elegir entre bajar un poco la resolucion vertical o quitar hbao+, sombras a medio, texturas en medio, oclusion ambiental, pure hair, A al munimo, etc... Ya sabes cual elijo yo.
Yo prefiero tener todos los filtros y resoluciones al maximo y jugar a 1040p o 900p pero a 60 fps estables como rocas a jugar con bajones de 60 a 25-30 fps o con parones, ver las escenas con microparones o cortes de 2 segundos y no disfrutar del juego.
Y ya te digo que en mi pantalla la bajada de resolución no es tan apreciable que con mi anterior monitor. La pantalla influye mucho en eso, y no tanto por la cantidad de pixeles sino el espacio que hay entre ellos.
Hay muchas pantallas que siendo iguales en resolucion digamos que en fullhd el cambio de resolucion se nota mucho en algunas y en ltras apenas es apreciable y la separación entre pixeles tiene mucho que ver.
En mi caso, el juego pierde un poquito de nitidez pero nada considerable que si lo comparo con mi anterior monitor o con el portátil. Y prefiero eso a jugarcon bajones y microparones o quitarle los filtros y ponerlo todo en medio o sin ese efecto.
Ya cada uno que haga lo que quiera segun sus gustos pero en mi caso prefiero lo anteriormente explicado a jugar mal y con parones.
Guniko escribió:En realidad la tienes en Alto con prácticamente 3.5 de vram, los otros 500 son casi adorno en la 970.
Yo con 3Gb lo tengo también el alto y no se congela pero si lo pongo en muy alto ale se va a tomar por saco, en muy alto creo que ya consume mas de 4Gb vram, y por lo que se ve la nueva camada de juegos este año empezaran a pedir mas de 4Gb de vram en max setting, así que ya tocara hacer cambios a los nuevos modelos de gráficas o por lo menos yo lo haré que ya va siendo hora de jubilar mi gráfica de 3 añitos.
Guniko escribió:Es que me acabo de pasar el juego a ver si para hacer los secretos lo pruebo pero es que en tema de frames en medio y alto de texturas el rendimiento en cuanto a tasa de frames es el mismo por eso dije q me chocaba que por tener falta de vram el juego se me congela se cuando va bien. No sé si me explico, podría bajarle la resolución y que el juego me fuera a más frames pero se me congelará con eso, cuando además no chupa casi Ram.
SECHI escribió:Si para jugar estable tengo que elegir entre bajar un poco la resolucion vertical o quitar hbao+, sombras a medio, texturas en medio, oclusion ambiental, pure hair, A al munimo, etc... Ya sabes cual elijo yo.
Yo prefiero tener todos los filtros y resoluciones al maximo y jugar a 1040p o 900p pero a 60 fps estables como rocas a jugar con bajones de 60 a 25-30 fps o con parones, ver las escenas con microparones o cortes de 2 segundos y no disfrutar del juego.
Y ya te digo que en mi pantalla la bajada de resolución no es tan apreciable que con mi anterior monitor. La pantalla influye mucho en eso, y no tanto por la cantidad de pixeles sino el espacio que hay entre ellos.
Hay muchas pantallas que siendo iguales en resolucion digamos que en fullhd el cambio de resolucion se nota mucho en algunas y en ltras apenas es apreciable y la separación entre pixeles tiene mucho que ver.
En mi caso, el juego pierde un poquito de nitidez pero nada considerable que si lo comparo con mi anterior monitor o con el portátil. Y prefiero eso a jugarcon bajones y microparones o quitarle los filtros y ponerlo todo en medio o sin ese efecto.
Ya cada uno que haga lo que quiera segun sus gustos pero en mi caso prefiero lo anteriormente explicado a jugar mal y con parones.
Rvilla87 escribió:Con DX12 van a optimizar el juego como están demostrando que no saben con DX11?
En cuanto a que ya han cerrado el chiringuito de Ucrania no lo tengo tan claro. Desde el 1º día ha habido gente que ha sido incapaz de comprarlo y gente que lo ha comprado sin problemas. Muchos lo pudimos comprar, quien nos dice que los que ahora no pueden son personas que simplemente no son capaces de comprarlo?
El motivo puede ser de todo tipo: problemas en su banco, no introducen bien los datos, usan tarjetas no válidas, etc.
Creo que la prueba la veremos cuando los que hemos podido comprar el Tomb en Ucrania volvamos a intentarlo con otro juego (Quantum quizás?).
JaviGabber escribió:Guniko escribió:En realidad la tienes en Alto con prácticamente 3.5 de vram, los otros 500 son casi adorno en la 970.
Yo con 3Gb lo tengo también el alto y no se congela pero si lo pongo en muy alto ale se va a tomar por saco, en muy alto creo que ya consume mas de 4Gb vram, y por lo que se ve la nueva camada de juegos este año empezaran a pedir mas de 4Gb de vram en max setting, así que ya tocara hacer cambios a los nuevos modelos de gráficas o por lo menos yo lo haré que ya va siendo hora de jubilar mi gráfica de 3 añitos.
Bueno si, se puede decir que la 970 tiene 3,5gb, y si no recuerdo mal algo parecido pasaba justo con las 660 que se quedaba en 1,5gb. O sea que veo normal que con una 660 y las texturas en alto meta lagazos.
Espero que los juegos futuros sigan mas el ejemplo de the witcher 3 que menuda lección ha dado cdproject con su juego/motor grafico, texturas muy buenas,sandbox y con 2gb sobra.
De todas maneras en tomb raider entre texturas en "muy alto" y "alto" apenas hay diferencias,hay que sacar la lupa, estas chorradas a mi no me van a hacer cambiar de gpu.
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... h-alt.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... h-alt.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... h-alt.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... h-alt.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... -high.html
Y ojo que en muchas de las zonas con una 970 puedes poner las texturas en muy alto.Guniko escribió:Es que me acabo de pasar el juego a ver si para hacer los secretos lo pruebo pero es que en tema de frames en medio y alto de texturas el rendimiento en cuanto a tasa de frames es el mismo por eso dije q me chocaba que por tener falta de vram el juego se me congela se cuando va bien. No sé si me explico, podría bajarle la resolución y que el juego me fuera a más frames pero se me congelará con eso, cuando además no chupa casi Ram.
Justamente el subir la calidad de las texturas no te baja los fps si no que te hace quedarte sin vram y de ahi vienen los lagazos,stuttering, micro congelaciones (llamalo como quieras).SECHI escribió:Si para jugar estable tengo que elegir entre bajar un poco la resolucion vertical o quitar hbao+, sombras a medio, texturas en medio, oclusion ambiental, pure hair, A al munimo, etc... Ya sabes cual elijo yo.
Yo prefiero tener todos los filtros y resoluciones al maximo y jugar a 1040p o 900p pero a 60 fps estables como rocas a jugar con bajones de 60 a 25-30 fps o con parones, ver las escenas con microparones o cortes de 2 segundos y no disfrutar del juego.
Y ya te digo que en mi pantalla la bajada de resolución no es tan apreciable que con mi anterior monitor. La pantalla influye mucho en eso, y no tanto por la cantidad de pixeles sino el espacio que hay entre ellos.
Hay muchas pantallas que siendo iguales en resolucion digamos que en fullhd el cambio de resolucion se nota mucho en algunas y en ltras apenas es apreciable y la separación entre pixeles tiene mucho que ver.
En mi caso, el juego pierde un poquito de nitidez pero nada considerable que si lo comparo con mi anterior monitor o con el portátil. Y prefiero eso a jugarcon bajones y microparones o quitarle los filtros y ponerlo todo en medio o sin ese efecto.
Ya cada uno que haga lo que quiera segun sus gustos pero en mi caso prefiero lo anteriormente explicado a jugar mal y con parones.
Eso es exagerar muchisimo.El bajar a 900p no te hace ganar tanto rendimiento como para que pase lo que comentas ni mucho menos.He hecho la prueba y de pasar de 1080p a 900p gano un 20% de rendimento,paso de 60fps a unos 72fps... Ademas sumale que a 900p aparecen dientacos de sierra que te obligan a activar el AA y que justamente ese AA emborrona aun mas la imagen...
Cada uno a su gusto pero para mi no hay color (en mi monitor), prefiero jugar a 1080p sin AA que a 900p.
Con una 970 pones texturas en Alto y adios a los microparones.
Rvilla87 escribió:Con DX12 van a optimizar el juego como están demostrando que no saben con DX11?
En cuanto a que ya han cerrado el chiringuito de Ucrania no lo tengo tan claro. Desde el 1º día ha habido gente que ha sido incapaz de comprarlo y gente que lo ha comprado sin problemas. Muchos lo pudimos comprar, quien nos dice que los que ahora no pueden son personas que simplemente no son capaces de comprarlo?
El motivo puede ser de todo tipo: problemas en su banco, no introducen bien los datos, usan tarjetas no válidas, etc.
Creo que la prueba la veremos cuando los que hemos podido comprar el Tomb en Ucrania volvamos a intentarlo con otro juego (Quantum quizás?).
SECHI escribió:@JaviGabber
Hombre si desactivadas el AA totalmente que es de lo que mas fps chupa evidentemente el rendimiento mejora una barbaridad pero a costa de ver unos dientes de sierra como edificios.
Aun asi respeto tu decision y cada cual elija lo que mejor le vaya y saque sus propias conclusiones.
Un saludo.
Rivroner escribió:Activa el purehair, aunque no lo pongas a tope, porque jugando no chupa nada, sólo en cinemáticas.
SECHI escribió:Mejor dejemos el tema ya que yo y varios usuarios elegimos ese metodo porque nos parecemejor bajar un poco la resolucion a no tener efectos en el juego.
Nadie dice que al bajar resolución se vea igual, claro que pierde algo pero no se ve para nada tan mal y menos para llamarlo basura. Es mas, cuando cambio de resolución mirando una simple roca intento ver las diferencias y no son tan evidentes, para apreciar bien el cambio hay que hacer capturas y mirar una al lado de la otra en dos ventanas.
Al menos en mi caso en mi pantalla.
Quien prefiera resolucion y bajarle o quitarle efectos al juego que lo haga. Cada uno que pruebe las dos formas y elija segun su criterio.
Nadie tiene la verdad absoluta y en temas graficos y de calidad es un tema muy subjetivo.
PD: he probado la config del compañero que ha puesto las capturas y realmente a mi no me convence y encima sigue pegandome rascadas. Aun asi si alguien quiere probarla que lo haga que no pierde nada.
cacacacacaca escribió:¿Qué tal va el juego con gráficas muy modestas? Tengo una Nvidia 640 y el Tomb Raider 2013 me iba a 40-60fps a 720p. ¿Tirará "bien" (30 fps a 720p) este Rise of the tomb Raider?
Edito: con gráficos al mínimo, claro.
MaximumPowah escribió:Vamos a ver, consejo para los que bajan resolucion por debajo de la nativa.
Si poneis una resolucion que no sea multiplo de la nativa de vuestro monitor, va a haber un interpolado de pixels que hace que la calidad de imagen sea basura. Esto es asi, y no hay mas.
bilboboy escribió:MaximumPowah escribió:Vamos a ver, consejo para los que bajan resolucion por debajo de la nativa.
Si poneis una resolucion que no sea multiplo de la nativa de vuestro monitor, va a haber un interpolado de pixels que hace que la calidad de imagen sea basura. Esto es asi, y no hay mas.
En las gráficas AMD no se si es posible, pero en el panel de Nvidia si le dices que el reescalado lo haga la gráfica y NO el monitor, el reescalado es genial y la imagen se ve de PM. El equivalente como si tu monitor/TV fuese de 900p (en este caso). Solo notas la bajada de resolución de 1080p a 900p y en una TV de 37-40" a jugando a 2 metros de distacia casi ni se nota, al menos yo.
Estuve jugando así con una 750ti una temporada, y prefería la fluidez a la casi inexistente diferencia de resolucion.
Valkyrjur escribió:¿Ha salido ya el parche para al MS store?
salva10_GTA escribió:Yo con fx 8350, gtx970 y 8gb ram lo juego tal como me aconseja el panel de nvidia pero pega unos bajones a 35-40fps...además de micro-parones muy bastos...incluso bajando sombras y calidad texturas...en fin desastre de optimización que han hecho, así paso de jugar, los parches a mi no me han arreglado nada ( steam)
salva10_GTA escribió:Yo con fx 8350, gtx970 y 8gb ram lo juego tal como me aconseja el panel de nvidia pero pega unos bajones a 35-40fps...además de micro-parones muy bastos...incluso bajando sombras y calidad texturas...en fin desastre de optimización que han hecho, así paso de jugar, los parches a mi no me han arreglado nada ( steam)
papatuelo escribió:salva10_GTA escribió:Yo con fx 8350, gtx970 y 8gb ram lo juego tal como me aconseja el panel de nvidia pero pega unos bajones a 35-40fps...además de micro-parones muy bastos...incluso bajando sombras y calidad texturas...en fin desastre de optimización que han hecho, así paso de jugar, los parches a mi no me han arreglado nada ( steam)
Yo opino que tiene problemas con la CPU y es normal.
Si estaba pensado para correr en DX12, meter DX11 es matar el juego por completo.
Espero una mejoría importante cuando llegue DX12 sobre todo en cuanto a estabilidad.
ESte juego debería haberse lanzado directamente con la nueva API, algo tuvo que pasar durante el desarrollo para que no fuera así.