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SomacruzReturns escribió:TheKid23 escribió:ZackHanzo escribió:
El hilo está para hablar de lo que cada usuario crea oportuno sobre el juego, si te molestan las opiniones distintas quizá lo tuyo es un feed de noticias... Una crítica negativa no es "ensuciar" un hilo,es dar una opinion.Llamar lloros a las opiniones de otros sí es una falta de respeto. Quizá el que ensucia el hilo es el que falta a otro usuario por opinar distinto y con ese tono en el mensaje.
Creo que en un foro da más para hablar o debatir teniendo dos visiones distintas de algo, que un compendio de personas diciendo por donde van en el juego. Quizá podría calificar lo que me importa que un random me diga su progreso en un juego, pero la principal diferencia es saber que estamos en un hilo de un juego y no puedo decidir que quiero o no leer. Porque sin duda, entre las cosas que me importan no está saber el progreso del juego de cada usuario, pero es un foro y está para hablar del juego aunque lo que digan me importe poco.
Ensuciar un hilo es decidir sobre que se puede y no se puede hablar, prohibir que se hable de lo que no quieres leer y en el tono en que lo haces.
Y lo peor no es el mensaje, sino que tiene seis +1. Buena definición de EOL 2023, por si algún veterano todavía sigue por aquí y no lo tenía claro.
Ensuciar un hilo es venir a llorar todos los días porque no te gusta el apartado artístico y decirle a la gente que no lo compre. El momento de quejarse de los gráficos ya pasó, el juego ya está a la venta y no se puede hacer nada.
Los hilos suelen ser para comentar impresiones, avances, pedir ayuda a alguien que vaya más avanzado que tú o poner temas de la música que te han gustado, por poner ejemplos.
Lo del online yo ni lo comento porque no juego online, pero entiendo el enfado y que se comente
Lo demás es venir a tocar los huevos a gente que lo está disfrutando o gente que duda si comprarlo. Todos tenemos ojos en la cara para ver los gráficos, no tiene más vuelta de hoja.
Confundís libertad de expresión con tocar las narices y repetiros para ver si alguien oa hace caso. Aquí todos somos random, tú el primero.
Los hilos en este subforo son para hablar de mensajeros, reservas, ediciones coleccionistas y cajas.
Por otro lado, qué manía de tratar de boicotear las opiniones de otros que no nos gustan, cuánta educación falta. ¿Por qué os molesta que se critique un juego? Si a vosotros os gusta y os parece que han hecho un buen trabajo pasad del resto de opiniones...
oskuro. escribió:GrimFregando escribió:Se sabe algo de las ventas, alguna estimación, cifra o algo?
Casi 400k copias en la primera semana.
https://twitter.com/UltimaShadowX/statu ... 8335676416
oskuro. escribió:GrimFregando escribió:Se sabe algo de las ventas, alguna estimación, cifra o algo?
Casi 400k copias en la primera semana.
https://twitter.com/UltimaShadowX/statu ... 8335676416
SomacruzReturns escribió:oskuro. escribió:GrimFregando escribió:Se sabe algo de las ventas, alguna estimación, cifra o algo?
Casi 400k copias en la primera semana.
https://twitter.com/UltimaShadowX/statu ... 8335676416
¿De dónde saca el tipo ese dato?
La misión 25 "Rivales" contra Eagle.
La primera vez me lancé a lo loco a por las 2 bases y el aeropuerto y me dio una tunda bastante seria
Así que en la segunda ocasión he ido más pausado, priorizando conseguir ciudades y avanzar poco a poco a por una base y cazas para defenderme en el cielo y le he dado un palizón tremendo. En 25 días me lo he finiquitado (debe ser una buena velocidad porque me han dado 94 de puntuación)
TheKid23 escribió:Estamos todos de acuerdo entonces. Opiniones buenas o malas sí, repetir todo el tiempo que algo es una mierda cuando ni piensas jugarlo, es bastante desagradable.
A mí lo que no me gusta del juego es que tiene una dificultad muy elevada en algunos niveles, donde si no haces unos movimientos en concreto y te avanzas al enemigo, te destroza sin contemplaciones. Eso hace que solo haya una manera de abordar la misión al inicio, cualquier otro movimiento acaba en Game Over. Pero bueno, son juegos antiguos de Game Boy Advance.
Hay algunas misiones chulisimas, me encanta jugar con niebla de guerra y putear a la IA escondido en los bosques.
En el modo Galería se puede escuchar la música que suena cuando activas los super poderes pulsando Y encima del tema que queráis.
Que por cierto, ya que están molaría un remake de los Golden Sun con el estilo gráfico del Links Awakening.
TheKid23 escribió:Lo demás es venir a tocar los huevos a gente que lo está disfrutando o gente que duda si comprarlo
Tampoco recordaba que en la misión final se podía escoger los demás OJ. Sabía que ibas con 3 ejércitos pero creía recordar que ibas sí o sí con Max y Sami como los adjuntos xD Es que hace tantos años... que guapo. He ido con Eagle y Grit, aunque al final he acabado con B. Creo que aquí Sami iba mejor para robar bases arriba y así dividir sus unidades... y la otra pues Max (Kambei tampoco renta si no tienes buenos fondos xD), porque realmente con Eagle no consigo suficientes recursos para sus mejores unidades. Y Grit tardé mucho en desplazar sus unidades a distancia.
en el de GBA, los compañeros en la misión contra Sturm, está basado en los caminos que hubieras elegido, siendo que en el lado izquierdo podías optar a tener a Max, Olaf, Grit, o Sami, y en el lado derecho a Kanbei, Águila o Drake. Te los he ordenado en orden de conveniencia (según mi criterio vaya).
En esta versión del juego, dispones de todos (menos Sonja) para disponer en cualquier lado, lo que facilita la tarea.
Lo mismo pasa para algunas misiones en concreto, como la última (Rivales) que solo se accede si hacías un camino concreto, y aquí han dejado el acceso cuando te pasas todas las misiones de los demás caminos
TheKid23 escribió:Qué asquerosa la misión 24 del 2. Me han destrozado sin piedad. Anda que no te ponen trabas para avanzar cuando el enemigo tiene un montón de bases, la fábrica y va sacando todo el armamento posible para que ni te acerques. Probaré con Eagle de OJ pero sino lo pongo en fácil y a correr.
Turokero escribió:Kanbei esta un poco roto, no?
kerobscure escribió:TheKid23 escribió:Qué asquerosa la misión 24 del 2. Me han destrozado sin piedad. Anda que no te ponen trabas para avanzar cuando el enemigo tiene un montón de bases, la fábrica y va sacando todo el armamento posible para que ni te acerques. Probaré con Eagle de OJ pero sino lo pongo en fácil y a correr.
La misión 24 es la última de Yellow Comet, no te estás confundiendo?
A mi me hacen tope la 31 y 30, no sé cómo afrontarlas.
TheKid23 escribió:kerobscure escribió:TheKid23 escribió:Qué asquerosa la misión 24 del 2. Me han destrozado sin piedad. Anda que no te ponen trabas para avanzar cuando el enemigo tiene un montón de bases, la fábrica y va sacando todo el armamento posible para que ni te acerques. Probaré con Eagle de OJ pero sino lo pongo en fácil y a correr.
La misión 24 es la última de Yellow Comet, no te estás confundiendo?
A mi me hacen tope la 31 y 30, no sé cómo afrontarlas.
Es la 24 sí, te dejan elegir dos OJ. La idea es ir a destruir la tubería rápido antes de que me destrocen. Quizá con el especial de Eagle que puedes volver a usar las unidades aéreas sirta efecto. Ya nl recuerdo como lo hice en su época.
Buriki escribió:SomacruzReturns escribió:oskuro. escribió:
Casi 400k copias en la primera semana.
https://twitter.com/UltimaShadowX/statu ... 8335676416
¿De dónde saca el tipo ese dato?
Leyendo el tweet completo, suena a que está de cachondeo.
TheKid23 escribió:Qué asquerosa la misión 24 del 2. Me han destrozado sin piedad. Anda que no te ponen trabas para avanzar cuando el enemigo tiene un montón de bases, la fábrica y va sacando todo el armamento posible para que ni te acerques. Probaré con Eagle de OJ pero sino lo pongo en fácil y a correr.
Es la misión de romper la tubería de la fábrica, que tienes que tomar un aeropuerto.
La primera vez que la encaré, empecé bastante bien. Jugando con Max y los TOA, conseguí el aeropuerto y las 2 bases rápido. Tenía controlada toda la parte sur del mapa, pero de pronto, empezó a sacar cohetes y tanques por todos lados y se enmarronó muchísimo.
La he ganado con Andy (por probar otro OJ) y tirando de táctica guarra de a toda hostia. En 12 días la he ganado (100 puntos) pero en poder y técnica un desastre. Al final porque pude engañar a la CPU creando un helicóptero con no sé ni qué dinero. De esa manera no fue a por el bombardero y rompí la tubería (necesitaba mínimo 2 ataques del bombardero)
uchi23a escribió:@Akihiro
Pues yo diría que es al revés.
Dificultad.
En general, la campaña mayor de 1º es mas difícil que la campaña mayor de 2º
(porque en los mapas de despliegue sin fabricas casi te dejan sin unidades o se triplica los tanque medios y fragatas que dispone el npc (o por lo menos en la versión de gba, aun no el probado las campañas en modo mayor en estas versión por falta de tiempo.
Ahora dificultad de la ultima misión de las campañas, de mayor a menor.
[1]avance wars 2 , [2]avance wars 1 y [3]advance wars 2 mayor
[1] Para obtener el rango s, se hace con bombardero y strum suele crear 2 cazas en su base protegiendo el objetivo.
[2] avance wars 1, al principio te aniquila, pero no suele proteger sus aviones y de ahí despilfarra su dinero.
[3] Es mas facil ya que no tiene aeropuertos cerca del objetivo protegiéndolo.
Dificultad de la segunda ultima misión de las campañas, de mayor a menor.
[1] Advance wars 2 mayor, avance wars 2, avance wars 1 (no termine advance wars 1 mayor asi que no puedo opinar...
[1] Te toca jugar a la defensiba con kambei y jodiendo con olaf y drake todo el despliege que tiene strum
[2] avance wars 1, putea bastante con sus vaquitos, se hace facil con grit
[3] Strum no tiene activado su poder, sus unidades son como andy en ataque pero con la defensa es como la Grimm (personaje que es la hostia cuando se aprende usarlo. mayor ataque que kambei pero carece de defensa, se solventa con las torres.
_______________________________
En un rato subire una partida...
Asi se ve en campaña mayor de gba
Si... lo grabe hace mucho desde un viejo portatil...
Aquí otra misión mas reciente...
Shadowmarsall escribió:Hay alguna manera de saber la efectividad de unas unidades contra otras?en la descripción dice que el icono muestra el daño que hace pero solo veo círculos o algo parecido a una A y no lo entiendo
Shadowmarsall escribió:Hay alguna manera de saber la efectividad de unas unidades contra otras?en la descripción dice que el icono muestra el daño que hace pero solo veo círculos o algo parecido a una A y no lo entiendo
xnan2x escribió:Shadowmarsall escribió:Hay alguna manera de saber la efectividad de unas unidades contra otras?en la descripción dice que el icono muestra el daño que hace pero solo veo círculos o algo parecido a una A y no lo entiendo
Los "círculos" son unidades contra las que es efectiva.
La "A" es un triángulo, que indica que es peligroso que se enfrente a esas unidades.
Ejemplo:
Antiaéreo: buena contra unidades a pie, helicópteros y aviones; mala contra tanques (vehículos).
Ahí en realidad te indica al tipo de unidad que puede atacar. No hay unidades de barcos: no puede atacar a los barcos.
Luego, aunque no te los pongan, los tipo coche/camión (categoría vehículos, que yo los separó de los tanques), no suelen ser buenos defensivamente Imagina un antiaéreo contra un jeep a ver qué sucede.
Aparte, tienes cada vez que apuntes a un enemigo un porcentaje que indica el daño que harás.
Pongamos un tanque contra tanque, ambos enteros.
Pongamos que haces 49% de daño.
Harás 4 de daño , y con un 90% de seguridad, llegarás a 5.
No es 100% fiable porque también existe una estadística de suerte que a veces hará de más (Nell) y de menos (Sonja) según el comandante.
xnan2x escribió:@Feroz El Mejor
El AW 1 de GBA en su modo difícil, es considerado uno de los juegos más difíciles que hay.
Los Fire Emblem se han ido casualizando y poniendo facilidades (¿Has jugado a los de Advance por lo menos no?) desde el Awakening.
El AW más sencillo es el Dual Strike.
Y este reboot está hecho con las mismas mecánicas (han cambiado algunas como la niebla de guerra), pero han facilitado algunas cosas como el acceso a los comandantes o las misiones extra.
xnan2x escribió:@Feroz El Mejor
El AW1 te hacía trampa la IA.
En niebla de guerra, necesitas estar al lado de un bosque para atacar a una unidad escondida ahí.
Para la IA, no le hacía falta porque te ve y te ataca directamente. Podías estar lejos del campo de visión, pero si estás en el rango de disparo de un caza por ejemplo, te comías el ataque.
Para los que no lo jugaron, les pongo este vídeo que muestra cuan injusto era el juego, a la par de difícil.
Ojo, es una misión de la campaña en difícil, pero es un gran ejemplo:
lfnsmjr escribió:Está a 29 euros en Miravia y nunca lo he jugado. De este tipo de juegos he jugado (y disfrutado Triangle Strategy), ¿merece la pena por ese precio?
Ha sido mas importante la suerte a la hora de que ataque el jefe y la paciencia que otra cosa, ya que jugar una fase solo tras descansar se hace mucho mas ameno que jugar despues de varias fases dificiles que ya he repetido o estirado para ganar.
xnan2x escribió:@uchi23a
En el 1 de GBA, en la misión que comentáis, Andy era obligatorio (y en el centro). Tus compañeros se basaban en tus elecciones a lo largo de los caminos de la historia, pudiendo ser
- Izquierda: Olaf, Grit, Max o Sami
- Derecha: Kanbei, Águila o Drake.
Aquí lo han facilitado para que elijas a quien quieras independientemente del camino realizado.
El especial que comentas siempre ha quitado 8.
Y, técnicamente, no es la última misión...
Akihiro escribió:Yo no me acordaba de que en el original no se podía elegir, la verdad.
Yo en la última misión elegí a Max en el lado izquierdo y a Águila en el derecho. No sé si hay una combinación mejor que otra pero me pasé la misión a la primera. En el original sí creo que la tuve que repetir varias veces.
A mí me da la sensación de que, salvo ocasiones raras, las misiones se acaban sacando con paciencia. Lo difícil es sacar el rango S porque hay algunas que ir rápido es bastante jodido.
Feroz El Mejor escribió:La hostia con la fase final del 1, vengo de sufrir y pasarme a lo guarro la penultima fase creyendo de algun mdoo que era la ultima y ahora que se bien que es la ultima, pues he pillado fuerte con el ataque especial del rival.
Me da a mi que voy a tener que buscar alguna estrategia, de verdad que el tema del "modo relajado" no se que cambiara frente al normal, pero el juego sigue siendo extremadamente dificil, me mola, pero el que sea un continuo forcejeo hace que no me apasione.
Me sorprende que en pleno 2021 hayan decidido sacar un remake tan fiel en dificultad, de veras que por lo que me dijeron cuando se anuncio, yo me esperaba algo mucho mas justo aunque fuera.
Edito:
Ale, historia de Advance Wars 1 completada, ahora ire a por el 2, lo de hacer todas las fases es algo que quiero dejar al final.
Al final para la fase final del 1:Ha sido mas importante la suerte a la hora de que ataque el jefe y la paciencia que otra cosa, ya que jugar una fase solo tras descansar se hace mucho mas ameno que jugar despues de varias fases dificiles que ya he repetido o estirado para ganar.
Comentabais por ahi que el 2 era mas facil que el 1, ¿o como va? No me lo espero mucho mas facil, pero imagino que lo mismo no tiene picos de dificultad tan bestias como el 1 (o lo mismo si ).
El amor-odio por este juego es intenso, porque se disfruta pero a la vez frustra a partes iguales.
Un par de apuntes, me marca 23 horas de juego en la historia, pero la Switch me dice que llevo "15 horas o mas" lo que significa que no he llegado a las 20 horas, asi que este es uno de esos juegos donde si sales al menu de la Switch para pausar el tiempo lo continua contando.
El otro es que me parece que este es el juego que mas consume bateria que tengo de Switch, es una locura, en un par de fases ya tengo que enchufar la consola, no creo que llegue a las dos horas de bateria, cuando con otros juegos no me pasa esto, mas que nada lo digo porque mi Switch sera la mejor version (la V1) pero eso no quita que en las versiones capadas de Switch (V2, Lite y Oled) no gaste mas bateria que otros juegos.
Imagino que la mayoria aqui debe de estar jugandolo en modo televisor y de ahi que nadie haya comentado el tema de la bateria, pero es algo que me llama mucho la atencion, con el Xenoblade mismamente tardaba muchisimo mas en bajar la bateria y no hablo del XC2 que bajaban el rendimiento a saco para que la bateria aguantara, si no de XC3 Futuros Redimidos que lo tengo reciente y ese si que se ve bien en modo portatil.
Eso si, el Advance Wars se ve perfecto en todo, supongo que habran elegido priorizar graficos al rendimiento y no os voy a mentir, lo prefiero asi, aunque tenga que estar cargando la Switch cada dos por tres.
Shadowmarsall escribió:Feroz El Mejor escribió:La hostia con la fase final del 1, vengo de sufrir y pasarme a lo guarro la penultima fase creyendo de algun mdoo que era la ultima y ahora que se bien que es la ultima, pues he pillado fuerte con el ataque especial del rival.
Me da a mi que voy a tener que buscar alguna estrategia, de verdad que el tema del "modo relajado" no se que cambiara frente al normal, pero el juego sigue siendo extremadamente dificil, me mola, pero el que sea un continuo forcejeo hace que no me apasione.
Me sorprende que en pleno 2021 hayan decidido sacar un remake tan fiel en dificultad, de veras que por lo que me dijeron cuando se anuncio, yo me esperaba algo mucho mas justo aunque fuera.
Edito:
Ale, historia de Advance Wars 1 completada, ahora ire a por el 2, lo de hacer todas las fases es algo que quiero dejar al final.
Al final para la fase final del 1:Ha sido mas importante la suerte a la hora de que ataque el jefe y la paciencia que otra cosa, ya que jugar una fase solo tras descansar se hace mucho mas ameno que jugar despues de varias fases dificiles que ya he repetido o estirado para ganar.
Comentabais por ahi que el 2 era mas facil que el 1, ¿o como va? No me lo espero mucho mas facil, pero imagino que lo mismo no tiene picos de dificultad tan bestias como el 1 (o lo mismo si ).
El amor-odio por este juego es intenso, porque se disfruta pero a la vez frustra a partes iguales.
Un par de apuntes, me marca 23 horas de juego en la historia, pero la Switch me dice que llevo "15 horas o mas" lo que significa que no he llegado a las 20 horas, asi que este es uno de esos juegos donde si sales al menu de la Switch para pausar el tiempo lo continua contando.
El otro es que me parece que este es el juego que mas consume bateria que tengo de Switch, es una locura, en un par de fases ya tengo que enchufar la consola, no creo que llegue a las dos horas de bateria, cuando con otros juegos no me pasa esto, mas que nada lo digo porque mi Switch sera la mejor version (la V1) pero eso no quita que en las versiones capadas de Switch (V2, Lite y Oled) no gaste mas bateria que otros juegos.
Imagino que la mayoria aqui debe de estar jugandolo en modo televisor y de ahi que nadie haya comentado el tema de la bateria, pero es algo que me llama mucho la atencion, con el Xenoblade mismamente tardaba muchisimo mas en bajar la bateria y no hablo del XC2 que bajaban el rendimiento a saco para que la bateria aguantara, si no de XC3 Futuros Redimidos que lo tengo reciente y ese si que se ve bien en modo portatil.
Eso si, el Advance Wars se ve perfecto en todo, supongo que habran elegido priorizar graficos al rendimiento y no os voy a mentir, lo prefiero asi, aunque tenga que estar cargando la Switch cada dos por tres.Sobre la batería yo juego en la oled y es el juego que más batería come desde que la tengo,me dura nada y ya pensaba que era cosa de mi batería por qué no lo veía normal comparado con otros juegos en los que la batería me duraba casi el doble.Yo la misión final me la pasé a la primera aún que los 7 primeros turnos me estaban comiendo y los tenía casi capturando la base de Andy hasta que empecé a hacer solo infantería y ahí me di cuenta de lo buena que es una unidad que yo pensaba que era inútil,al final la estrategia que me funcionó para remontar fue intentar hacer algo en todas las bases en lugar de ahorrar para unidades más caras lo que se traduce en infantería todos los días que me servía de carne de cañón para proteger mis unidades más caras y poco a poco ir comiendo terreno,desde que descubrí lo buena que es la infantería y que en mapas con bases empezé a construirla siempre que no tenía para otras más caras se me facilito bastante más el juego incluso fases interiores sacaba rango S a la primera gracias a tener el mapa infectado de infantería aún que la misión final la acabe en 24 días con rango c.
Yo fui con Max a la izquierda y el japones a la derecha.
Que recuerde, lo que hice fue sacar muchos tanques medianos con Max, cualquier cosa que abundara con Andy y antiaereos con el japones, ademas de avionetas para rodear la base enemiga.
Gane por vencer a todos los enemigos, cosa que no podria haber hecho si no hubiera logrado tapar las bases enemigas con los aviones, ya que lo de hacerme con la base enemiga como que no.
Me la pase a la segunda, lo que pille bien en el primer intento.
Si no me equivoco es la mision 13. Tenia que hacerme con las 8 bases enemigas y por alguna razon, pensaba que tenia que destruir las 8 partes de tuberias, cosa que he logrado, pero cuando faltaban como dos-tres dias y obviamente ya no he podido capturar las bases.
Luego veo que tengo las misiones 14 y 15 tambien desbloqueadas, y en otro continente las 17 y 18 (y no se si 19 tambien), la verdad es que me gustaria seguir jugando en orden, ¿es necesario completar todas las misiones para pasarse la historia o con pasarse unas pocas sirve?
Lo digo porque me gustaria pasarme primero las misiones necesarias para la historia y luego ya "de postgame", completar todas las fases, que del 1 aun me quedan bastantes, creo que se desbloquearon como 12 fases tras pasarme la historia y las quiero hacer tras terminar la historia del 2.
Y bueno, de momento diria que es mas facil que el 1, lo que solo un poco, ambos juegos son muy desafiantes.
Akihiro escribió:Yo no me acordaba de que en el original no se podía elegir, la verdad.
Yo en la última misión elegí a Max en el lado izquierdo y a Águila en el derecho. No sé si hay una combinación mejor que otra pero me pasé la misión a la primera. En el original sí creo que la tuve que repetir varias veces.
A mí me da la sensación de que, salvo ocasiones raras, las misiones se acaban sacando con paciencia. Lo difícil es sacar el rango S porque hay algunas que ir rápido es bastante jodido.
xnan2x escribió:@Feroz El Mejor
En la parte 2 del juego, está estructurado de forma diferente.
En cada país
- Misión de inicio del comandante
- Misión segunda de cada comandante
(- Misión del laboratorio )
- Misión de la fábrica
Puedes ir directamente a la misión de la fábrica tras pasarte una misión segunda, con lo que acabarías la zona.
Para acceder a la misión del laboratorio, necesitas capturar una ciudad concreta que existe en luna de las segundas misiones.
Estos laboratorios te darán acceso a construir neotanques con ese ejército.
Ya que aunque el tema sea así bélico, de guerras entre distintos bandos, las actitudes que tienen los personajes y el tono en general es muy desenfadado. Si me ha dado la sensación de que todos los OJ se llevan bien, son todos coleguis, jaja, y todos un encanto y simpáticos a su manera.
Kanbei (con sus poderosas unidades) y Sami (¡Artillería al poder!)