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labor escribió:creo que tengo bugeados las misiones de mensajeroacabo de llegar a boston con connor de niño y al darle a unos de las misiones de mensajero (mas concretamente las de objetos de boston sur) el tio me da las gracias pero no me aparece abosulamente nada, ni objetos que tengo que recoger, ni sitios donde tengo que entregar el mensaje... nada!! se me desaparece el icono de la mision del mapa y ya esta!!
es eso normal?? os ha pasado a vosotros??
labor escribió:creo que tengo bugeados las misiones de mensajeroacabo de llegar a boston con connor de niño y al darle a unos de las misiones de mensajero (mas concretamente las de objetos de boston sur) el tio me da las gracias pero no me aparece abosulamente nada, ni objetos que tengo que recoger, ni sitios donde tengo que entregar el mensaje... nada!! se me desaparece el icono de la mision del mapa y ya esta!!
es eso normal?? os ha pasado a vosotros??
Night Terror escribió:manolo20 escribió:se puede tirar el arma? es que en su dia le quite el hacha a un enemigo y me la guarde en la cintura, la cambie por una espada pero lo que quiero es no llevar nada solo el tomahawk , es posible?
Si respondemos esto más veces por página...
Simplemente coge un arma pesada y estampasela con triángulo a un guardia
Night Terror escribió:labor escribió:creo que tengo bugeados las misiones de mensajeroacabo de llegar a boston con connor de niño y al darle a unos de las misiones de mensajero (mas concretamente las de objetos de boston sur) el tio me da las gracias pero no me aparece abosulamente nada, ni objetos que tengo que recoger, ni sitios donde tengo que entregar el mensaje... nada!! se me desaparece el icono de la mision del mapa y ya esta!!
es eso normal?? os ha pasado a vosotros??
Abre el mapa y busca en el mapa unas misiones blancas con el mismo icono. Y si no, corre un poco por la zona cercana, que recuerdo que todos los tios estaban muy cerca.
Además, como se te ocurre empezar las secundarias antes de la Secuencia 6? xD
labor escribió:Night Terror escribió:labor escribió:creo que tengo bugeados las misiones de mensajeroacabo de llegar a boston con connor de niño y al darle a unos de las misiones de mensajero (mas concretamente las de objetos de boston sur) el tio me da las gracias pero no me aparece abosulamente nada, ni objetos que tengo que recoger, ni sitios donde tengo que entregar el mensaje... nada!! se me desaparece el icono de la mision del mapa y ya esta!!
es eso normal?? os ha pasado a vosotros??
Abre el mapa y busca en el mapa unas misiones blancas con el mismo icono. Y si no, corre un poco por la zona cercana, que recuerdo que todos los tios estaban muy cerca.
Además, como se te ocurre empezar las secundarias antes de la Secuencia 6? xD
debo empezar las secundarias a partir de la secuencia 6?? es que tengo miedo a que si no las completo nada mas tener oportunidad de ello, se me vayan perdiendo
Jack Grensleaves escribió:Pues yo ya me estoy desesperando con la puta misión de corso: "El Gigante & La Tormenta", para conseguir la sincro 100% hay que hundir tres buques de guerra disparando a su depósito de pólvora debajo de la proa y es directamente IMPOSIBLE no destruirlos en el proceso, para que me salga una vez es cuestion del azar mas absoluto y ya para los 2 restantes nanai de la china.
Miro un video en youtube, porque en la guia no podrian ser mas imprecisos y genéricos y el tio no se lo cree ni él cómo lo hace.
http://www.youtube.com/watch?v=qoS-o1Fro9o
Me veo renunciando al platino por esta mierda de requisito (UbiLOL ya van... ) y tras mis 57h y en la secuencia 9, no es de recibo.
En fin si alguien lo ha logrado que me ilumine por aquí o via MP cómo ha conseguido tal gesta y le honraré como se merece...
Night Terror escribió:Como se te van a perder...? En que Assassin's Creed has perdido una misión secundaria? O.o
Lo de la secuencia 6, lo que quiero decir es que es mejor esperarse a entonces.
AltairEzioConnor escribió:Tengo 2 dudas, la 1 ya la pregunte si alguien tiene la fremdom, me puede decir si las misiones de las ruinas mayas y el fantasma merecen la pena?. Y segunda si alguien a llegado a la sincronizacion completa, puede decir para que sirve?. Gracias
Night Terror escribió:AltairEzioConnor escribió:Tengo 2 dudas, la 1 ya la pregunte si alguien tiene la fremdom, me puede decir si las misiones de las ruinas mayas y el fantasma merecen la pena?. Y segunda si alguien a llegado a la sincronizacion completa, puede decir para que sirve?. Gracias
No dejan de ser secundarias pero la espada de Kidd es muy buena, y la misión está bastante bien (Plataformeo a lo máximo en plan Tumba). Las del Fantasma de la Guerra son navales, y son muy cortitas...
AltairEzioConnor escribió:Night Terror escribió:AltairEzioConnor escribió:Tengo 2 dudas, la 1 ya la pregunte si alguien tiene la fremdom, me puede decir si las misiones de las ruinas mayas y el fantasma merecen la pena?. Y segunda si alguien a llegado a la sincronizacion completa, puede decir para que sirve?. Gracias
No dejan de ser secundarias pero la espada de Kidd es muy buena, y la misión está bastante bien (Plataformeo a lo máximo en plan Tumba). Las del Fantasma de la Guerra son navales, y son muy cortitas...
Muchas gracias las ruinas mayas tiene muy buena pinta aver si sale pronto en la store
Night Terror escribió:AltairEzioConnor escribió:Night Terror escribió:No dejan de ser secundarias pero la espada de Kidd es muy buena, y la misión está bastante bien (Plataformeo a lo máximo en plan Tumba). Las del Fantasma de la Guerra son navales, y son muy cortitas...
Muchas gracias las ruinas mayas tiene muy buena pinta aver si sale pronto en la store
Si nos fiamos de las anteriores entregas... Febrero junto a un DLC mayor.
Te sale todo lo de los pivotes para hackear el animus. Si los encuentras te van desbloqueando trucos. La cosa es que hoy los he encontrado todos y (mejor lo pongo en otro spoiler por si acaso)
me ha salido como una grabación de audio en la que oigo a alguien [Creo que Shaun] como muy entusiasmado ("¡Nos ha tocado la lotería!" - cita literal) diciendo que el animus esta "sincronizado con la nube" ¿Alguien sabe que significa esto en relación al argumento o no tiene nada que ver?
AlexEnMadrid escribió:Tengo una pregunta sobre el argumento
Una vez te has pasado el juegoTe sale todo lo de los pivotes para hackear el animus. Si los encuentras te van desbloqueando trucos. La cosa es que hoy los he encontrado todos y (mejor lo pongo en otro spoiler por si acaso)me ha salido como una grabación de audio en la que oigo a alguien [Creo que Shaun] como muy entusiasmado ("¡Nos ha tocado la lotería!" - cita literal) diciendo que el animus esta "sincronizado con la nube" ¿Alguien sabe que significa esto en relación al argumento o no tiene nada que ver?
Yo creo que no tiene mucho que ver con la historia. Y no creo que sea Saun, ya que el no tiene por que Hackear el Animus con el que trabaja.... yo creo que son de Abstergo, que se cuelan para pillar información, o algo asi
Jack Grensleaves escribió:En fin si alguien lo ha logrado que me ilumine por aquí o via MP cómo ha conseguido tal gesta y le honraré como se merece...
Ivazizu escribió:Una cosa. He acabado el juego y estoy mirando la sincronización para ver lo que me falta por hacer y en la Hacienda parece que todavía me faltan misiones por hacer pero no me sale ningún icono ni nada. ¿Tengo que completar antes la enciclopedia del ciudadano o algo?
En otro apartado me dice que tengo que entregar cosas. También no sé qué del club de los ladrones, que no he hecho nada, parece ser. Pero es que nada de esto me sale en el mapa y no sé donde ir...
Esto de que no pongan las cosas en el mapa está jodiendo bastante.
Zack_VII escribió:Yo de cara a ti labor lo veo lo mejor, ya te dije que si para ti algo incluso tan nimio como que la capa atraviese el caballo, algo que no e sni glitch grafico eh xD, eso no esperes que t elo arreglen, te podria poner una lista de 50 juegos o mas que sufren ese defecto tecnico, y otros 50 de juegos que no la sufren te explicaria el porque, que es igual d ecutre xD, te quiero decir que eso no t elo van a arreglar, otros detalles que comentas seguraente si, pero vamos, que si para ti son un lastre y no disfrutas, apoyo totalmente tu decision.
En lo que discrepo es en lo de red dead, no, no es mas grande que AC3 ni que ningun otro, ni en opciones, ni en rutinas, ni extras, ni interaccion, ni nada de lo que pueda conllevar bug/glitch grafico para entendernos (o sea, no hablamos de calidad d ejuego, sino contenido), RDR de echo es en escenario, extras, npc's etc, de los sandbox, sino el sandbox mas discreto que hay a la hora insisto de controlar variables, mientras que un AC, concretamente el 3, es despues de los rpg occidentales, de los juegos de entorno abierto con mas variables, rutinas, extras etc a controlar etc...la simple interaccion con el escenario, que ningun otro juego tiene, ya puede desembocar en el triple de glitches graficos que cualquier otro enque el escenario es un skin y no un elemento jugable, pero insisto, es una puntualizacion a tu comentario del RDR xD, lo demas, yo te entiendo y creo que es lo mejor que puedes hacer en tu caso , porque se conociendote de otros hilos que asi no loo vas a disfrutar ni la mitad.
Zack_VII escribió:Pues sin verlo no te puedo decir labor..lo de la capa ya te digo que no, el entrecruzado de texturas dicho en cutre, es un defecto tecnico (que no fallo) muy común en esta gen y eso si que te aseguro que no lo van a arreglar, porque ya digo, no es un fallo como tal, lo otro que comentas no sabria decirte.....yo creo que es debido a que antes, un AC, solo tenia que calcular dinamicamente las probabilidades de parkour en edificios y activar X animaciones, todas pensadas para ese tipo de escenario, es decir, hablamos de un trabajo de cojones, pero mas o menos dentro de una misma logica definida, la de un edificio o estructura concreta...ahora, han tenido que adaptar ese parkour, ese sistema dinamico de respuesta, a un entorno natural, arboles, montañas etc.....vamos ahora tiene el doble de variables a controlar al parkourear y el doble de animaciones a activar.. lo que dices me huele a que muy de vez en cuando se active la que no toca y se corrija insitu dando una sensacion algo falsa en ese momento no? si eso que comentas te pasa muy de vez en cuando, no es la tonica vamos, yo no creo que te lo pulan, ya lo habran pulido todo lo que pueden a ese respecto, se centrarán mas, al menos en el primer parche en: glitches graficos mas cantones y mas reportados (armas flotando, npc flotando, que un objeto o npc X se meta directamente DENTRO de una textura) y sobretodo, se centrarán en los jugables, algo en alguna secundaria que falle, o el royo de que a alguno le desaparezca un arma, cuelgues que s ehayan reportadoetc....en los parches la cosa siempre va por prioridades mas o menos tal que asi: partidas corruptas (que no e sel caso por suerte xD)>>aspectos jugables secundarios>>>>aspectos graficos>>>>>fallos graficos aislados xD.
Cuando las consigues te dicen,puedes colocarla o bien seguir con el Animus,haz lo que quieras.
¿Para qué sirve colocarlas,dónde se colocan?
perikopalotes1 escribió:Una pregunta sobre las fuentes de energíaCuando las consigues te dicen,puedes colocarla o bien seguir con el Animus,haz lo que quieras.
¿Para qué sirve colocarlas,dónde se colocan?
Saludoss
edu_greaser escribió:¿Has probado a cambiar de balas con R2? Quizás si usas las balas encadenadas o la metralla no le haces tanto daño y te aparece la pólvora para explotar. Yo no lo he probado eh, que aún no he intentado sincronizar al 100% las misiones. Pero vamos, el juego ya lo he terminado y recuerdo que descubrí lo de seleccionar la munición casi cuando ya había completado todas las misiones navales.
Ivazizu escribió:Prueba a chocarte contra el buque de guerra en un lado, preferiblemente en la parte de adelante (ni muy al centro ni muy a la esquina). También te recomiendo que uses las bolas encadenadas (creo que se llama así), y así el barco no se moverá y podrás estrellarte contra él más fácilmente.
Si ves que esto no tiene resultado, tírale una de metralla antes de estrellarte para "ablandarlo".
Espero haberme explicado. Ten paciencia, a mí me costó bastante. Creo que estuve 1:30 intentándolo... Y si tienes la Aquila mejorada a tope, mejor que mejor. Suerte
Jack Grensleaves escribió:Ivazizu escribió:Prueba a chocarte contra el buque de guerra en un lado, preferiblemente en la parte de adelante (ni muy al centro ni muy a la esquina). También te recomiendo que uses las bolas encadenadas (creo que se llama así), y así el barco no se moverá y podrás estrellarte contra él más fácilmente.
Si ves que esto no tiene resultado, tírale una de metralla antes de estrellarte para "ablandarlo".
Espero haberme explicado. Ten paciencia, a mí me costó bastante. Creo que estuve 1:30 intentándolo... Y si tienes la Aquila mejorada a tope, mejor que mejor. Suerte
Mmm, probaré como dices porque lo de chocarme con el buque central de frente mas o menos ya lo hago con buen resultado pero no habia caido en lo de inmovilizar a los demas para poder hacer ataques frontales mas precisos...
Si que tengo la Aquila a tope de todo pero mas bien es un handicap porque destruyes barcos sin querer casi muchas gracias Ivazizu yo llevo el doble intentandolo (3h) y nada...a ver si puedo continuar que estoy tan quemado que hasta que no me lo pase no quiero seguir con la historia...
Langdon escribió:He visto que se pueden desarrollar objetos en la Hacienda,y me gustaria hacerme unas cartucheras duales,para llevar otra pistola,pero al parecer hay que subir de nivel a los artesanos.Como se suben de nivel?
Langdon escribió:Tengo un par de dudas:
-Despues de liberar 2 zonas de Boston me salen unos "Contratos de Liberacion",pero no se exactamente como funcionan.Voy para alla y me pone "Iniciar revuelo",se monta una gorda,matas a unos cuantos y como si no hubiera pasado nada.Que son exactamente?
-He visto que se pueden desarrollar objetos en la Hacienda,y me gustaria hacerme unas cartucheras duales,para llevar otra pistola,pero al parecer hay que subir de nivel a los artesanos.Como se suben de nivel?
Langdon escribió:Tengo un par de dudas:
-Despues de liberar 2 zonas de Boston me salen unos "Contratos de Liberacion",pero no se exactamente como funcionan.Voy para alla y me pone "Iniciar revuelo",se monta una gorda,matas a unos cuantos y como si no hubiera pasado nada.Que son exactamente?
-He visto que se pueden desarrollar objetos en la Hacienda,y me gustaria hacerme unas cartucheras duales,para llevar otra pistola,pero al parecer hay que subir de nivel a los artesanos.Como se suben de nivel?
Jack Grensleaves escribió:Langdon escribió:Tengo un par de dudas:
-Despues de liberar 2 zonas de Boston me salen unos "Contratos de Liberacion",pero no se exactamente como funcionan.Voy para alla y me pone "Iniciar revuelo",se monta una gorda,matas a unos cuantos y como si no hubiera pasado nada.Que son exactamente?
-He visto que se pueden desarrollar objetos en la Hacienda,y me gustaria hacerme unas cartucheras duales,para llevar otra pistola,pero al parecer hay que subir de nivel a los artesanos.Como se suben de nivel?
Los contratos de liberación son unas submisiones especificas que te deben aparecer en el hud mientras patrullas las zonas y también aparecen marcados en el mapa, una vez completas todos debes completar una misión final de liberación que te recompensará con un aprendiz de asesino para tu hermandad y la zona completada para el bando patriota.
Como te han dicho debes hacer misiones de Hacienda para aumentar el lv de tus artesanos, como dato importante hasta la secuencia 11 no puedes acceder a todas las misiones de Hacienda, pero tienes muuuuuuuchas (pero muchas, eh? ) entretanto.
aparte del kapitan kid y pata de palo
Sastre
* Measuring dress shirt Medir camisa de vestir
* Sewing in chair Costura en silla
* Washing clothes Lavar la ropa
Innkeeper Posadero
* Pitching hay Pitching heno
* Rotating food on spit Rotación de alimentos en saliva
* Watching livestock grind wheat Mirar ganado trigo molido
Doctor Médico
* Tending to herbs behind his house Atender a las hierbas detrás de su casa
* Reading a book under a tree in front of his house Lectura de un libro bajo un árbol frente a su casa
* Playing a game of Bowls Jugar a un juego de tazones de fuente
Blacksmith Herrero
* Nailing shoes on horse Zapatos Clavado a caballo
* Constructing wagon wheel La construcción de la rueda de carro
* Sharpening axe Afilado de hacha
Miner Minero
* Lightning lantern at mine entrance Lightning linterna en la entrada de la mina
* Getting pickaxe from shed/mining with pickaxe (considered one task) Conseguir pico del tejado / minería con pico (que se considera una tarea)
* Sifting by the river Tamizar junto al río
Farmer Agricultor
* Milking cow El ordeño de vaca
* Plowing field Arando el campo
* Cutting wheat Cortar trigo
Lumberers Lumberers
* Putting wood in wagon Poner en carreta de madera
* Chopping wood Cortar la madera
* Using two-man saw El uso de dos hombres vieron
Huntress Cazadora
* Cleaning musket Limpieza de mosquete
* Rotating food on spit Rotación de alimentos en saliva
* Firing musket at an animal Disparando mosquete a un animal
Woodworker Carpintero
* Cleaning a chair Limpieza de una silla
* Sanding a piece of wood Lijar un trozo de madera
* Examining wheel barrow contents while writing in a book Al examinar el contenido de las ruedas carretilla mientras escribía en un libro
waccamole69 escribió:Joder como molaría un assasins creed en el japon feudal
pasnake escribió:Para la sincronizacion total del juego al 100% cuenta tambien eso de los pivotes cuando te pasas el juego???
Para el forero que preguntaba sobre la mision esa de la Hacienda de analizar a todos los habitantes, es analizar a un trabajador mientras hace 3 acciones distintas durante el dia, por ejemplo, el carppintero hace 3 acciones como serrar, coger la madera y otra no?? pues cuando este haciendo esas acciones en concreto le dais a L2 y le apuntais al susodicho y os aparecera que un recuadro arriba , si ya analizasteis esa actividad pues os pondra que Pista Analizada
dem0801 escribió:A partir de que secuencia Connor se deja el mohawk??
al final del todo (secuencia 12).
pasnake escribió:Para la sincronizacion total del juego al 100% cuenta tambien eso de los pivotes cuando te pasas el juego???
Para el forero que preguntaba sobre la mision esa de la Hacienda de analizar a todos los habitantes, es analizar a un trabajador mientras hace 3 acciones distintas durante el dia, por ejemplo, el carppintero hace 3 acciones como serrar, coger la madera y otra no?? pues cuando este haciendo esas acciones en concreto le dais a L2 y le apuntais al susodicho y os aparecera que un recuadro arriba , si ya analizasteis esa actividad pues os pondra que Pista Analizada
Aqui teneis todas las acciones de todos :Sastre
* Measuring dress shirt Medir camisa de vestir
* Sewing in chair Costura en silla
* Washing clothes Lavar la ropa
Innkeeper Posadero
* Pitching hay Pitching heno
* Rotating food on spit Rotación de alimentos en saliva
* Watching livestock grind wheat Mirar ganado trigo molido
Doctor Médico
* Tending to herbs behind his house Atender a las hierbas detrás de su casa
* Reading a book under a tree in front of his house Lectura de un libro bajo un árbol frente a su casa
* Playing a game of Bowls Jugar a un juego de tazones de fuente
Blacksmith Herrero
* Nailing shoes on horse Zapatos Clavado a caballo
* Constructing wagon wheel La construcción de la rueda de carro
* Sharpening axe Afilado de hacha
Miner Minero
* Lightning lantern at mine entrance Lightning linterna en la entrada de la mina
* Getting pickaxe from shed/mining with pickaxe (considered one task) Conseguir pico del tejado / minería con pico (que se considera una tarea)
* Sifting by the river Tamizar junto al río
Farmer Agricultor
* Milking cow El ordeño de vaca
* Plowing field Arando el campo
* Cutting wheat Cortar trigo
Lumberers Lumberers
* Putting wood in wagon Poner en carreta de madera
* Chopping wood Cortar la madera
* Using two-man saw El uso de dos hombres vieron
Huntress Cazadora
* Cleaning musket Limpieza de mosquete
* Rotating food on spit Rotación de alimentos en saliva
* Firing musket at an animal Disparando mosquete a un animal
Woodworker Carpintero
* Cleaning a chair Limpieza de una silla
* Sanding a piece of wood Lijar un trozo de madera
* Examining wheel barrow contents while writing in a book Al examinar el contenido de las ruedas carretilla mientras escribía en un libro
mirad aporto tambien los mapas de los subterraneos de Boston y New York
http://i.imgur.com/brE29.jpg
http://i.imgur.com/eji8L.jpg%20http://i ... /eji8L.jpg
Tambien aporto este video para sacar el trofeo de ganar 3 partidas en la Hacienda que a mucha gente le esta costando, incluido a mi
http://www.youtube.com/watch%3Fv%3D98ck ... hrehNqngCg
Por ultimo un video para el trofeo de que maten a un guardia un animal
http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DpSQm ... WYtiG3sIMw