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Antoconalv98 escribió:Pero que pasa que las cinematicas esas serán CGI por qué si no no se entiende que solo salga Eivor femenina en ellas no me jodas...
GOW50 escribió:Antoconalv98 escribió:Pero que pasa que las cinematicas esas serán CGI por qué si no no se entiende que solo salga Eivor femenina en ellas no me jodas...
Esto del personaje femenino no es el DLC el capítulo final no?
darknes11 escribió:GOW50 escribió:Antoconalv98 escribió:Pero que pasa que las cinematicas esas serán CGI por qué si no no se entiende que solo salga Eivor femenina en ellas no me jodas...
Esto del personaje femenino no es el DLC el capítulo final no?
Justamente xD
Makankosappo escribió:¿Para entender el capítulo final hay que hacerse el Amanecer del Ragnarok? Me interesa más la historia de Eivor que la de Odín, la verdad.
siegmund escribió:Han quitado el Valhalla del ps+? No me deja acceder y no aparece en el listado de juegos y tengo el Premium.
takuma_xoaxe escribió:siegmund escribió:Han quitado el Valhalla del ps+? No me deja acceder y no aparece en el listado de juegos y tengo el Premium.
Lo quitaron si, a mi me pilló a mitad de partida. Al menos lo tenía físico y pude seguir.
Kzero escribió:Alguien puede decirme el orden que debo seguir para empezar las expansiones?
Si cronológicamente es en medio de la historiaz podríais especificarme? Me gustaría todo lo cerca que se pudiera canonicamente,no me gusta empezar de forma aleatoria.
Gracias, es que estoy enmonado de un assassins y quiero platinarme este.
Salu2
Shane54 escribió:@Makankosappo justo estoy en el momento de que el clan con Sigurd a la cabeza se pire a UK a pillajear despues de que el Rey Harald el de la cabellera rubia unifique Noruega.
La verdad es que ha mejorado, aunque es bastante distinto a Odissey.
Creo que me va a acabar gustando. Aunque no quiero dedicar tantas horas como al otro. Se puede pasar siguiendo simplemente la historia? ¿ Hace falta farmear para subir niveles?
darknes11 escribió:Shane54 escribió:@Makankosappo justo estoy en el momento de que el clan con Sigurd a la cabeza se pire a UK a pillajear despues de que el Rey Harald el de la cabellera rubia unifique Noruega.
La verdad es que ha mejorado, aunque es bastante distinto a Odissey.
Creo que me va a acabar gustando. Aunque no quiero dedicar tantas horas como al otro. Se puede pasar siguiendo simplemente la historia? ¿ Hace falta farmear para subir niveles?
El problema es que TODO es historia xD, todos los reinos excepto dos (que no aparecen en el mapa..., asi que todos los que ves si), son principales. Pero no lo son en su argumento, vas a notar claramente como hay reinos autconclusivos en historia que no enganchan con la principal real, que deberian de haber sido tramas secundarias.
Nadie comprende porque no los pusieron como algo opcional que en el caso de hacerlo se vea en algna mision final la diferencia o lo que sea, pero no, dijeron, vamos a meter 80 horas o mas de principal, que ni tan mal xD
Asi que tu tira palante y ya xD
spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:Shane54 escribió:@Makankosappo justo estoy en el momento de que el clan con Sigurd a la cabeza se pire a UK a pillajear despues de que el Rey Harald el de la cabellera rubia unifique Noruega.
La verdad es que ha mejorado, aunque es bastante distinto a Odissey.
Creo que me va a acabar gustando. Aunque no quiero dedicar tantas horas como al otro. Se puede pasar siguiendo simplemente la historia? ¿ Hace falta farmear para subir niveles?
El problema es que TODO es historia xD, todos los reinos excepto dos (que no aparecen en el mapa..., asi que todos los que ves si), son principales. Pero no lo son en su argumento, vas a notar claramente como hay reinos autconclusivos en historia que no enganchan con la principal real, que deberian de haber sido tramas secundarias.
Nadie comprende porque no los pusieron como algo opcional que en el caso de hacerlo se vea en algna mision final la diferencia o lo que sea, pero no, dijeron, vamos a meter 80 horas o mas de principal, que ni tan mal xD
Asi que tu tira palante y ya xD
Pero es que la forma de desarrollar la trama la hicieron así totalmente con toda la intención, leí en varias entrevistas antes de lanzarse el juego que querían que la trama se desarrollase como esas series con sus capítulos de tramas independientes que conectan con un mismo eje muy de pasada, que es la historia con su hermano y la conquista de territorios, y así lo hicieron.
A mi esta forma de llevar la trama me gustó, prefiero historias independientes auto conclusivas de 10-12 horas cada una, con su principio y final, la mayoría tenían cosas interesantes y alguna que otra bastante plana y mala, que una trama de 60 horas como el Odyssey que a las 20 horas ya estoy deseando que acabe, al final en este Valhalla cada territorio es como un DLC, como un minijuego aparte, no tienes que seguir una trama durante 80 horas que en los Assasins suelen ser reguleras, como cada territorio tiene su propia trama, no se me hizo pesado porque en cada uno era como empezar "un juego nuevo" en cuanto a trama...
Que tiene demasiados territorios??? Bueno según se mire, imagino que para los que lo jugaron seguido sin parón igual se les hizo bola, pero a los que nos gustó, no digo que nos parecieran pocas, pero si que nos divertimos jugándolo...
También como jugador debemos valorarnos, yo hay actividades que a la segunda ya sabía que no iba a hacer y otras que las hice todas, por ejemplo lo de beber era un coñazo, pues hice sólo 2, lo de las piedritas igual, lo de perseguir con parkour los papelitos, al principio me divirtieron, hice como 10, pero cuando no, los dejé, eso sí, otras me gustaron mucho y las hacía con gusto, se trata de no obligarte a hacer cosas que no te gustan, eso, valorar tu tiempo, hay gente que se obliga a hacer el 100% como si fuese un trabajo, y para curro ya tenemos el de nuestra vida...
Los eventos de mundo, que son como los eventos aleatorios del RDR2, me encantaron y cada vez que veía un puntito blanco era lo primero que hacía del mapa, se trata de pasarlo bien jugando...
Y sí, a mi ya los mundos abiertos cada vez me cuesta más jugarlos seguidos, suelo estar enganchado 15-20 horas y después tengo que hacer un parón, ahora estoy con uno buenísimo, el Horizon Forbbiden West y se me está haciendo bola, pero mucha bola, y el juego como mundo abierto está muy bien así que deduzco que es más problema mío que de los juegos, sin embargo, estoy con el Dead Space Remake super enganchado y ya para terminarlo...
juanfcm_1992 escribió:Efectivamente es bastante largo, yo llevo 52h y me faltarán unas 10h o así.
Está muy guapo y para que no se me hiciera bola, cuando llegué a las 20h metí otro juego entre medias y luego al llegar a las 40h otro pequeño parón.
De esa forma es algo más liviano.
es la que más enlaza con el final del juego, porque explican los orígenes Isu de Eivor, Bashim y Sigurd, que es de lo que va el final del juego.
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:
El problema es que TODO es historia xD, todos los reinos excepto dos (que no aparecen en el mapa..., asi que todos los que ves si), son principales. Pero no lo son en su argumento, vas a notar claramente como hay reinos autconclusivos en historia que no enganchan con la principal real, que deberian de haber sido tramas secundarias.
Nadie comprende porque no los pusieron como algo opcional que en el caso de hacerlo se vea en algna mision final la diferencia o lo que sea, pero no, dijeron, vamos a meter 80 horas o mas de principal, que ni tan mal xD
Asi que tu tira palante y ya xD
Pero es que la forma de desarrollar la trama la hicieron así totalmente con toda la intención, leí en varias entrevistas antes de lanzarse el juego que querían que la trama se desarrollase como esas series con sus capítulos de tramas independientes que conectan con un mismo eje muy de pasada, que es la historia con su hermano y la conquista de territorios, y así lo hicieron.
A mi esta forma de llevar la trama me gustó, prefiero historias independientes auto conclusivas de 10-12 horas cada una, con su principio y final, la mayoría tenían cosas interesantes y alguna que otra bastante plana y mala, que una trama de 60 horas como el Odyssey que a las 20 horas ya estoy deseando que acabe, al final en este Valhalla cada territorio es como un DLC, como un minijuego aparte, no tienes que seguir una trama durante 80 horas que en los Assasins suelen ser reguleras, como cada territorio tiene su propia trama, no se me hizo pesado porque en cada uno era como empezar "un juego nuevo" en cuanto a trama...
Que tiene demasiados territorios??? Bueno según se mire, imagino que para los que lo jugaron seguido sin parón igual se les hizo bola, pero a los que nos gustó, no digo que nos parecieran pocas, pero si que nos divertimos jugándolo...
También como jugador debemos valorarnos, yo hay actividades que a la segunda ya sabía que no iba a hacer y otras que las hice todas, por ejemplo lo de beber era un coñazo, pues hice sólo 2, lo de las piedritas igual, lo de perseguir con parkour los papelitos, al principio me divirtieron, hice como 10, pero cuando no, los dejé, eso sí, otras me gustaron mucho y las hacía con gusto, se trata de no obligarte a hacer cosas que no te gustan, eso, valorar tu tiempo, hay gente que se obliga a hacer el 100% como si fuese un trabajo, y para curro ya tenemos el de nuestra vida...
Los eventos de mundo, que son como los eventos aleatorios del RDR2, me encantaron y cada vez que veía un puntito blanco era lo primero que hacía del mapa, se trata de pasarlo bien jugando...
Y sí, a mi ya los mundos abiertos cada vez me cuesta más jugarlos seguidos, suelo estar enganchado 15-20 horas y después tengo que hacer un parón, ahora estoy con uno buenísimo, el Horizon Forbbiden West y se me está haciendo bola, pero mucha bola, y el juego como mundo abierto está muy bien así que deduzco que es más problema mío que de los juegos, sin embargo, estoy con el Dead Space Remake super enganchado y ya para terminarlo...
No te digo que no, no he hablado de los eventos, he comentado en lo que respecta a historia. Y ahi, te puede gustar a ti personalmente, pero por mucho que quieran hacerlo como una serie no puedes hacer todo principal sin ser principal, o siento xD
Es que alargas algo sin ningun sentido, la mitad de los territorios tienen una historia propia que empieza y termina en el territorio y que no tiene nada que ver con la trama principal real. Esos deberian ser tramas secundarias, igual que la mitologica y la de los ''templarios'' (que esas son opcionales, bien hecho).
Y podrian haber hecho, que si haces esos territorios, al final tengas mas o menos gente etc etc. cualquier cosa que enganche con el final.
Asi no habra discusion, pero si no, lo que tienes es una historia que se diluye entre otras y que te aumenta absurdamente una historia de 30 horas o asi a mas del doble, es que no hay por donde cogerlo.
Despues el juego en general no tiene porque ser malo, a mi hay cosas que me gustan mas y otras menos, prefiero que existan varias ejecuciones por armas a lo qye han hecho aqui, que es una ejecucion por tipo de enemigo, para mi gusto le quita variedad, y a la vez numero 50 que le clavas su propia espada a uno ya amartilleas el boton y tiras palante pasando de ejecutar.
Igual que no meter partida plus, algo prometido por cierto, me parece un fallo porque todos los assassins los puedes rejugar, Y ojo, precisamente por como es este lo mismo es un horror de nuevo, pero es que mas horror es tener que hacerlo todo de cero xD aun siendo un juego largo sigue vieniendo bien la opcion.
Me gusta por ejemplo que el asesinato no solo tenga la opcion de ser unico como toda la vida, si no que indpeendientemente de esa opcion, tienes una habilidad para hacer un minijuego en el caso de que no mates de una, asi si lo ejecutas bien asesinas directamente y si no, le das de refilon, la solucion perfecta a lo que pasa al principio de origins y en casi todo odyssey. La variedad de armas me gusta tambien, los personajes me parecen bastante buenos, incluido el propio basim.
Pero bueno, asi se ha quedado, yo me jugare la expansion de paris que es la que me queda, y de vez en cuando saquearé rios.
Yo lo dire siempre, no entiendo como haces muchas cosas bien, y no se mantienen en el futuro, no entiendo que ocurre en los estudios de ubisoft y su comunicacion interna
conocer los orígenes del antepasado y persona de la que el protagonista es reencarnación la reencarnación y cuya mente se estipula desde el principio está intentando tomar el control del cuerpo de este?
¿Por qué son más importantes esas cosas que entender el por qué tanto la orden como Basim tenían interés en Sigurd y qué es lo que lo hacía especial siendo esto en primer lugar lo que los lleva a asentarse en Inglaterra?
Assassin's Creed SIEMPRE ha tenido elementos fantásticos/sci-fi con los Isu, siempre. Solo que esta vez han intentado hacerlo más atractivo decorándolo con mitología nórdica.
spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que han querido hacerlo asi, no es que algunos territorios sea principales o secundarios, lo que yo recuerdo es que algunos, al final te metian algo de trama del hermano o de Basim o lo que fuese mas enfocado al personaje de Eivor, pero ese territorio tambien tenia su propia trama con principio y final, que casi siempre acababa conquistando ese territorio, ya sea por asedio, resolviendo algun conflicto de sus lideres o lo que sea...
No hay territorios principales y secundarios, para mi algunas tramas de algunos territorios son mejores y mas interesantes que la trama eje por asi decirlo, que basicamente se trata de ir conquistando y reunir aliados para el gran combate, eso es tipiquisimo, lo del hermano si estuvo bien, su evolucion, pero que te puede durar eso?? 10 horas de trama???
Creo que has enfocado este juego como los mundos abiertos convencionales con sus principales y secundarias y para nada este es asi, y ellos mismos ya decian querer alejarse de todo eso, por no haber no hay secundarias al uso...
Yo segui con mas interes este Valhalla por ser mas directo y ser eso, 10 o 12 mini tramas de 10 horas, que en el Odyssey que me perdia entre 2272729292 secundarias y la trama principal no sabia ya ni de que iba por larga que era y que tampoco era nada del otro mundo...
Yo aplaudo la valentia de querer hacer algo diferente, quitar secundarias por eventos de mundo, e intentar otro tipo de estructura en lo narrativo...
Lo de tener que hacer parones, por algo sera para ti, no te ha gustado tanto, pero es normal, a mi es al reves, el Odyssey se me hizo muy bola, fue un parto acabarmelo, y sin embargo, este Valhalla lo he disfrutado mucho mas, son opiniones y gustos, y tambien influye el momento en el que los juegas...
@Makankosappo a mi la trama de Odin me llamo 0, me meti en ese mundo y no jugue ni 5 horas, no me mola el rollo fantasioso, a mi los finales de los Asassins me importan entre 0 y -10, lo que importa es el camino mas que la meta, son malisimos los finales de todos los asassins modernos, malos con ganas, algunos son tan malos que no sabes ni que los has terminado jajajjaaja
De todas formas, habria que aplaudir a Ubi que metiera todo eso de Odin sin ser Dlc de pago no??? Que es como meterte otro juego a un juego ya de por si con contenido y horas de sobra, que siempre miramos el vaso medio vacio jajajaja a mi me personalmente no me gusto esa parte pero no la voy a criticar por incluirla gratis...
Tiene todo el sentido que eso sea secundario, vamos, no pega ni con cola con lo que te ests contando ni en el mundo donde estas, es un poco que te corta el ritmo...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que han querido hacerlo asi, no es que algunos territorios sea principales o secundarios, lo que yo recuerdo es que algunos, al final te metian algo de trama del hermano o de Basim o lo que fuese mas enfocado al personaje de Eivor, pero ese territorio tambien tenia su propia trama con principio y final, que casi siempre acababa conquistando ese territorio, ya sea por asedio, resolviendo algun conflicto de sus lideres o lo que sea...
No hay territorios principales y secundarios, para mi algunas tramas de algunos territorios son mejores y mas interesantes que la trama eje por asi decirlo, que basicamente se trata de ir conquistando y reunir aliados para el gran combate, eso es tipiquisimo, lo del hermano si estuvo bien, su evolucion, pero que te puede durar eso?? 10 horas de trama???
Creo que has enfocado este juego como los mundos abiertos convencionales con sus principales y secundarias y para nada este es asi, y ellos mismos ya decian querer alejarse de todo eso, por no haber no hay secundarias al uso...
Yo segui con mas interes este Valhalla por ser mas directo y ser eso, 10 o 12 mini tramas de 10 horas, que en el Odyssey que me perdia entre 2272729292 secundarias y la trama principal no sabia ya ni de que iba por larga que era y que tampoco era nada del otro mundo...
Yo aplaudo la valentia de querer hacer algo diferente, quitar secundarias por eventos de mundo, e intentar otro tipo de estructura en lo narrativo...
Lo de tener que hacer parones, por algo sera para ti, no te ha gustado tanto, pero es normal, a mi es al reves, el Odyssey se me hizo muy bola, fue un parto acabarmelo, y sin embargo, este Valhalla lo he disfrutado mucho mas, son opiniones y gustos, y tambien influye el momento en el que los juegas...
@Makankosappo a mi la trama de Odin me llamo 0, me meti en ese mundo y no jugue ni 5 horas, no me mola el rollo fantasioso, a mi los finales de los Asassins me importan entre 0 y -10, lo que importa es el camino mas que la meta, son malisimos los finales de todos los asassins modernos, malos con ganas, algunos son tan malos que no sabes ni que los has terminado jajajjaaja
De todas formas, habria que aplaudir a Ubi que metiera todo eso de Odin sin ser Dlc de pago no??? Que es como meterte otro juego a un juego ya de por si con contenido y horas de sobra, que siempre miramos el vaso medio vacio jajajaja a mi me personalmente no me gusto esa parte pero no la voy a criticar por incluirla gratis...
Tiene todo el sentido que eso sea secundario, vamos, no pega ni con cola con lo que te ests contando ni en el mundo donde estas, es un poco que te corta el ritmo...
No me estas entendiendo, no digo que no lo quisieran hacer asi, lo que digo es que ESTA MAL hacerlo asi xD, y los motivos son evidentes, se han equivocado, no tiene mas, claro que no hay secundarios y principales, porque DEBERIA haberlos, ese es el punto. Se nota muchisimo cuales pintan en la historia y cuales no, y no estamos hablando de uno o dos, estamos hablando que la mitad de la puta historia no tiene nada que ver con la historia, son minitramas autoconclusivas, y no, no te meten al final algo increible de basim o sigurd
Y no, no es normal tener que hacer parones en un juego que segun ellos tendria una historia de 30/40 horas y despues muchisimo contenido secundari para quien quisiera. No, no es normal. Si hubiera sido asi, no habria parones igual que no los hubo en ninguno, y despues lo mismo los hago para lo mas secundario, como cualquier juego largo (skyrim, fallout, witcher, horizon, el que sea).
Si tienes que parar en una historia principal porque se han venido arriba, mal asunto. No mezclemos historia principal con juego total
Que a ti te flipa y te lo metes por el culo? cojonido, una cosa no quita la otra, en absoluto, yo me meto muchos y seguro que hay gente que no les guste ciertos aspectos.
spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:@darknes11 Es que han querido hacerlo asi, no es que algunos territorios sea principales o secundarios, lo que yo recuerdo es que algunos, al final te metian algo de trama del hermano o de Basim o lo que fuese mas enfocado al personaje de Eivor, pero ese territorio tambien tenia su propia trama con principio y final, que casi siempre acababa conquistando ese territorio, ya sea por asedio, resolviendo algun conflicto de sus lideres o lo que sea...
No hay territorios principales y secundarios, para mi algunas tramas de algunos territorios son mejores y mas interesantes que la trama eje por asi decirlo, que basicamente se trata de ir conquistando y reunir aliados para el gran combate, eso es tipiquisimo, lo del hermano si estuvo bien, su evolucion, pero que te puede durar eso?? 10 horas de trama???
Creo que has enfocado este juego como los mundos abiertos convencionales con sus principales y secundarias y para nada este es asi, y ellos mismos ya decian querer alejarse de todo eso, por no haber no hay secundarias al uso...
Yo segui con mas interes este Valhalla por ser mas directo y ser eso, 10 o 12 mini tramas de 10 horas, que en el Odyssey que me perdia entre 2272729292 secundarias y la trama principal no sabia ya ni de que iba por larga que era y que tampoco era nada del otro mundo...
Yo aplaudo la valentia de querer hacer algo diferente, quitar secundarias por eventos de mundo, e intentar otro tipo de estructura en lo narrativo...
Lo de tener que hacer parones, por algo sera para ti, no te ha gustado tanto, pero es normal, a mi es al reves, el Odyssey se me hizo muy bola, fue un parto acabarmelo, y sin embargo, este Valhalla lo he disfrutado mucho mas, son opiniones y gustos, y tambien influye el momento en el que los juegas...
@Makankosappo a mi la trama de Odin me llamo 0, me meti en ese mundo y no jugue ni 5 horas, no me mola el rollo fantasioso, a mi los finales de los Asassins me importan entre 0 y -10, lo que importa es el camino mas que la meta, son malisimos los finales de todos los asassins modernos, malos con ganas, algunos son tan malos que no sabes ni que los has terminado jajajjaaja
De todas formas, habria que aplaudir a Ubi que metiera todo eso de Odin sin ser Dlc de pago no??? Que es como meterte otro juego a un juego ya de por si con contenido y horas de sobra, que siempre miramos el vaso medio vacio jajajaja a mi me personalmente no me gusto esa parte pero no la voy a criticar por incluirla gratis...
Tiene todo el sentido que eso sea secundario, vamos, no pega ni con cola con lo que te ests contando ni en el mundo donde estas, es un poco que te corta el ritmo...
No me estas entendiendo, no digo que no lo quisieran hacer asi, lo que digo es que ESTA MAL hacerlo asi xD, y los motivos son evidentes, se han equivocado, no tiene mas, claro que no hay secundarios y principales, porque DEBERIA haberlos, ese es el punto. Se nota muchisimo cuales pintan en la historia y cuales no, y no estamos hablando de uno o dos, estamos hablando que la mitad de la puta historia no tiene nada que ver con la historia, son minitramas autoconclusivas, y no, no te meten al final algo increible de basim o sigurd
Y no, no es normal tener que hacer parones en un juego que segun ellos tendria una historia de 30/40 horas y despues muchisimo contenido secundari para quien quisiera. No, no es normal. Si hubiera sido asi, no habria parones igual que no los hubo en ninguno, y despues lo mismo los hago para lo mas secundario, como cualquier juego largo (skyrim, fallout, witcher, horizon, el que sea).
Si tienes que parar en una historia principal porque se han venido arriba, mal asunto. No mezclemos historia principal con juego total
Que a ti te flipa y te lo metes por el culo? cojonido, una cosa no quita la otra, en absoluto, yo me meto muchos y seguro que hay gente que no les guste ciertos aspectos.
No se ha hecho mal, es tu punto de vista, a mí me gustó mucho la forma de enfocar la narrativa de este juego, al final son gustos...
@Makankosappo pues porque llevas 40 horas de trama por Inglaterra, con quitándola, y de repente te metes en un sueño con Odín y no se quién, cortandote todo el ritmo de lo que estabas haciendo, para mí no pintaba nada, y al jugarlo sentí que estaba jugando a otro juego, no lo necesitaba para nada y ahi lo dejé, y no me arrepiento de nada, lo de los orígenes no me puede importar menos, hace tiempo que toda esa parte es una fumada de Ubi que no sabe cómo conectar entre juegos, por mí se la podrían ahorrar y hacer juegos sobre la época que se te cuenta sin origenes ni esas chorradas...
Es mi opinión, entiendo que alguien opine diferente...
darknes11 escribió:spiderrrboy escribió:darknes11 escribió:
No me estas entendiendo, no digo que no lo quisieran hacer asi, lo que digo es que ESTA MAL hacerlo asi xD, y los motivos son evidentes, se han equivocado, no tiene mas, claro que no hay secundarios y principales, porque DEBERIA haberlos, ese es el punto. Se nota muchisimo cuales pintan en la historia y cuales no, y no estamos hablando de uno o dos, estamos hablando que la mitad de la puta historia no tiene nada que ver con la historia, son minitramas autoconclusivas, y no, no te meten al final algo increible de basim o sigurd
Y no, no es normal tener que hacer parones en un juego que segun ellos tendria una historia de 30/40 horas y despues muchisimo contenido secundari para quien quisiera. No, no es normal. Si hubiera sido asi, no habria parones igual que no los hubo en ninguno, y despues lo mismo los hago para lo mas secundario, como cualquier juego largo (skyrim, fallout, witcher, horizon, el que sea).
Si tienes que parar en una historia principal porque se han venido arriba, mal asunto. No mezclemos historia principal con juego total
Que a ti te flipa y te lo metes por el culo? cojonido, una cosa no quita la otra, en absoluto, yo me meto muchos y seguro que hay gente que no les guste ciertos aspectos.
No se ha hecho mal, es tu punto de vista, a mí me gustó mucho la forma de enfocar la narrativa de este juego, al final son gustos...
@Makankosappo pues porque llevas 40 horas de trama por Inglaterra, con quitándola, y de repente te metes en un sueño con Odín y no se quién, cortandote todo el ritmo de lo que estabas haciendo, para mí no pintaba nada, y al jugarlo sentí que estaba jugando a otro juego, no lo necesitaba para nada y ahi lo dejé, y no me arrepiento de nada, lo de los orígenes no me puede importar menos, hace tiempo que toda esa parte es una fumada de Ubi que no sabe cómo conectar entre juegos, por mí se la podrían ahorrar y hacer juegos sobre la época que se te cuenta sin origenes ni esas chorradas...
Es mi opinión, entiendo que alguien opine diferente...
Por suerte para mi entonces, la mayoria critica esto de la misma forma, y eso me agrada. por una razon, al juego le ha ido bien, por tanto para que hagan otro decente hay, eso desde luego. Pero por suerte tambien, a pesar de venderse, tambien se critica las cosas que estan mal, que al final es lo que hace que futuros juegos puedan salir mejor y no cometer los mismo errores.
Yo lo he dicho siempre y lo seguire diciendo, soy fan de AC, desde el primero, pero cuando algo no cuadre, no tengo porque no criticarlo, precisamente lo que quiero es que los juegos de la saga sean lo mejor posible. Ya veremos que ocurre con el siguiente, japon esta cerca
Makankosappo escribió:@spiderrrboy si está muy bien que te guste o no te guste. A mí me gustaba más arrasar campamentos montado en un elefante en Far Cry 4 que derrocar al enésimo dictador sociópata. Pero desde la perspectiva de contar una historia de manera formal, lo que hace Valhalla con la principal no tiene sentido.
Lo que comentaba @darknes11, dejas los arcos donde sale Sigurd como principales con alguna alianza puntual que te eche el cable más adelante, tipo hijos de Ragnar, y el resto de arcos como secundarios y lo hubiesen clavado. Pero no, entre la penúltima y última vez que sale Sigurd en el juego hay como 10 reinos que no tienen nada que ver.
No sé, imaginate que en Odyssey te obligasen antes a acabar con todos los miembros del culto de Kosmos y acabar con los animales legendarios para ver el final del juego y qué narices pasa con Deimos. ¿A que no tendría sentido?
Makankosappo escribió:@spiderrrboy si está muy bien que te guste o no te guste. A mí me gustaba más arrasar campamentos montado en un elefante en Far Cry 4 que derrocar al enésimo dictador sociópata. Pero desde la perspectiva de contar una historia de manera formal, lo que hace Valhalla con la principal no tiene sentido.
Lo que comentaba @darknes11, dejas los arcos donde sale Sigurd como principales con alguna alianza puntual que te eche el cable más adelante, tipo hijos de Ragnar, y el resto de arcos como secundarios y lo hubiesen clavado. Pero no, entre la penúltima y última vez que sale Sigurd en el juego hay como 10 reinos que no tienen nada que ver.
No sé, imaginate que en Odyssey te obligasen antes a acabar con todos los miembros del culto de Kosmos y acabar con los animales legendarios para ver el final del juego y qué narices pasa con Deimos. ¿A que no tendría sentido?
THumpER escribió:Es mucho mas pesado que el oddyssey? De ese juego tengo sabor agridulce. Me gustaron algunas cosas pero otras se me hicieron cuesta arriba. Tuve que aparcarlo en varias ocasiones por acabar cansado de todo el rato lo mismo.
THumpER escribió:Es mucho mas pesado que el oddyssey? De ese juego tengo sabor agridulce. Me gustaron algunas cosas pero otras se me hicieron cuesta arriba. Tuve que aparcarlo en varias ocasiones por acabar cansado de todo el rato lo mismo.