[HO] Assetto Corsa

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Fijaos en las nubes, los reflejos, las sombras, el len flare y el glare, las luces de freno que son como tocan ser y sobre todo la nitidez. Sencillamente una pasada y si os fijais en la antena del edificio o las vallas, pocos juegos lo representan tan claro con o sin antialias y en movimiento se ve perfecto.
eddye escribió:Imagen
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Fijaos en las nubes, los reflejos, las sombras, el len flare y el glare, las luces de freno que son como tocan ser y sobre todo la nitidez. Sencillamente una pasada y si os fijais en la antena del edificio o las vallas, pocos juegos lo representan tan claro con o sin antialias y en movimiento se ve perfecto.


Buenas capturas, se ve bastante mejor de lo que se me ve a mi, podrías subir sino te importa los archivos retocados y como lo tienes configurado?

Saludos [360º]
clockwok escribió:No se si crashea o no pero no veo normal que alguien tenga mas de 600coches jaja 500 de ellos fijo que son basura.jaja


Basura dice...... clownowsow, si los de kunos pasan menos tiempo engominandose y jartandose de pizza que programando coches.... no haria falta tanto mod jajajaja

el fallo del "populatin favorites" es algo que tendrian que solucionar ya, seran mas buenos o mas malos los mod's, pero hay una parte de romanticismo de poder llevar "ese" coche, que puede para ti sea especial por muy malas fisicas que tenga....... santo diogenes ven a nuestros discos duros y llenalos de contenidos.... jajaja
eddye escribió:
beto_metal escribió:@eddye

Lo que cuentas y lo que veo nada tiene que ver. En el showroom también lo ves bien con los filtros personalizados? LOL.

Lo de que no crashea el juego por pasar de x numero de coches (son gigas no coches, comprobado) lo dices tu solo. Con 205-210 gb en la carpeta de coches ya no carga, como bien dicen por ahí. Yo no puedo poner más de 670 (aprox) coches por el elevado numero de skins que tengo a 4-8k. A otros les peta con 720, 740, lo que sea, pero hay límite. Negarlo por que sí no tiene sentido.

He dejado descargando el juego, y lo pondré de cero a ver que pasa. Respecto a los settings, no solo va todo al máximo, si no que lo pongo dopado con inspector, así que por eso no es.

[bye]


En el showroom tambíen lo veo bien. Tengo 749 mods en la carpeta de cars y un total de bastante más de 200GB de juego y no sólo no crashea, además es que me da que incluso inicia más rápido y todo. Eso sí, no tengo casi skins de 4k instalados. He hecho unas fotos de ejemplo pero no sé cómo subirlas por el problema del espacio para que vierais como lo veo yo.

Sé que no tiene implantado todavía el Yebis 3, por eso decía que ya veremos qué da de sí en la 2.0 si sigue por este camino.

Por ejemplo con el filtro Evolution en el showroom lo veo bien incluso con el original, pero por ejemplo con algún otro modificado en el showroom se aclara mucho y se ve mal, pero en el juego siempre bien con todos. Esto es hablando siempre en 1080p con AMD.



@eddye compañero, esta vez, no tienes del todo razon. Lo primero, que ya me conoces un poco en cuanto a quisquilloso con los gráficos y dado a hacer screens y comparativas mil. Todos los defectos que hemos comentado beto y yo, estan presentes en assetto, graficamente hablando, y lo peor es que algunos han ido apareciendo segun avanzan los updates, al tiempo que otros se corrigen.

Que las texturas sean una mierda no tiene misterio, son una mierda porque son unos perros (por ejemplo, el huracan super trofeo, en camara libre o con las camaras del F6, cuando te pone la de la puerta, ves un 6 perfectamente nitido, evidentemente puesto sobre el resto de la textura, que destaca tanto sobre el resto del logo sub HD que casi parece 3d).

Los fallos en las sombras y el recorte de distancia de dibujado en las mismas, estan ahi.

Date cuenta que todo lo que has dicho es que CON MODS EL JUEGO MEJORA Y SE VE DE LUJO, y luego dices que eso es prueba de que va mejorando....NO. Eso es prueba de como el primer dia, CON MODS EL JUEGO MEJORA Y SE VE DE LUJO, y sin ellos, deja muchisimo que desear. Pero mucho.

Depende del circuito, de la hora del dia, y hasta del coche, que la calidad visual del conjunto sea de 8 o sea de 4.
En el circuito nuevo, como incide la luz del sol con el tiempo despejado sobre un coche, es diferente a como incide por ejemplo en magione, y a mi eso me hace pensar que la iluminacion de los primeros circuitos ya ni se molestan en tocarla.

Mas que monitores y configuraciones de color, creo que hay ojos y percepcion, porque esas screens que has puesto , yo en cuanto a realismo, les doy un cero. En forza 4 obtienes resultados infinitamente superiores (y a mano tengo las galerias). Y eso no es de recibo con un juego del 2015 que se hace llamar "next gen simulator".

Sobre todo por lo que tu comentas. Porque no tiene sentido que ellos sean incapaces de tomar nota de los ajustes que hacen "los modders" e implementarlos de forma nativa, para que el juego tenga un acabao global y comun de calidad, y no el claro-oscuro que es ahora, en vanilla.

Tras comentar mis primeras impresiones, y poner el par de screens al RUf, y decir lo de la exposicion, tuve un rato para volver a poner Assetto, y probar otro coche en un circuito de los anteriores, y por dios, tuve que subir la exposion al 210 para que lo que se veia en pantalla se pareciese minimamente a la iluminacion de un dia soleado a las 2 de la tarde. De vuelta Brands Hatch, la tuve que volver a bajar a 95-100 ....

Sin nada, sin mods, limpio. Hasta borré las carpetas de mis documentos por si estaban jodiendo algo que se volviesen a regenerar.

Asi que yo no estoy de acuerdo contigo en que el juego sea una delicia tecnica y tal. Cumple, que ya es bastante.
Y en lo que si estoy de acuerdo totalmente contigo, es en que MODEADO, acaba resultando espectacular, tanto que salvo canditad de poligonos en pantalla, poco o nada tiene que envidiarle a los acabados visuales de PCars. Pero modificado por los usuarios, porque de manos de Kunos yo no veo mejoras palpables por ningun lado. Y el FXAA emborrona la imagen cosa mala, acercate a la pantalla sino lo notas, sin sweets ni pollas, porque el que se compra Assetto y no sabe como meter esas cosas, o el que se lo compre el dia de mañana en consolas, lo que va a ver es eso, y no lo que vemos tu y yo despues de un buen reshade, de poner nuves y cesped nuevo, y de cambiar las texturas del asfalto de todos los circuitos.

Aplaudo todo lo bueno, sobre todo la gran mejoria en el net code, y una lastima que los pit stop offline se hayan quedado fuera, aunque prometen que para la 1.5 (que no se cuando será). Pero soy crítico con apartados donde no les veo mejorar pero entre poco y nada, y no porque quiera que los mejoren mas, que yo ya me conformo con como queda modeado, sino porque encima tienen la poca vergüenza de estar intentando vender el efecto placebo de que estan mejorando apartados que, en todo caso, empeoran (el sombreado de las carroceris de algunos coches, y de algunas skins, es de alfa vamos...y no se que cojones han hecho que ahora los neumaticos dan una sensacion de estar "flotando sobre el asfalto" que antes yo no percibia (lo noto desde hace unos updates, pero antes no se notaba y se veia claramente el contacto neumatico-asfalto).

Es una pasada y todo lo demas, ojo. Pero no salgas de defensor a decir que esta mejorando tecnicamente una barbaridad, porque es mentira. Lo que es cierto es que luce de lujo y es muy espectacular, y a mi tambien me encantan las nubes que tenia (y que voy a volver a poner) ,que imagino son las del mismo mod que tú, pero MODIFICADO POR LOS USUARIOS.

Vanilla, tal cual lo da Kunos, para mi es decepcionante, y desespera un poco por que noto perfectamente el pasotismo y la discriminacion (gandula) que deben tener a la hora de escoger qué merece la pena retocar y que dejar como esta y a tomar viento, y lo que mas me revienta de todo, esque iban sobrados, y daban de si para atender 3 versiones sin problemas, y que la de PC no perdiese un apice de fuerza en su crecimiento (y yo digo que tres cojones, que hay areas que no estan mejorando como deberian para poder vender la paridad de versiones que prometen promocionalmente).

Y lo peor es cuando sueltan lo de que los modders alcanzaran el fotorealismo ....pfffff, que pasa, que a ellos les da alergia alcanzarlo o algo?

En fin. Todo esto de buenas y sin malos rollos ehh, no malinterpretes el tono ;) [beer] .
Ale, a volver a meter filtros y adecentar un poco el tema voy.
jcuadr escribió:
eddye escribió:Imagen
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Fijaos en las nubes, los reflejos, las sombras, el len flare y el glare, las luces de freno que son como tocan ser y sobre todo la nitidez. Sencillamente una pasada y si os fijais en la antena del edificio o las vallas, pocos juegos lo representan tan claro con o sin antialias y en movimiento se ve perfecto.


Buenas capturas, se ve bastante mejor de lo que se me ve a mi, podrías subir sino te importa los archivos retocados y como lo tienes configurado?

Saludos [360º]


Pues curiosamente os diré que todo es de serie, excepto las nubes por supuesto que están muy retocadas, con 4 planos de velocidad diferentes y más de 20 tipos que van saliendo al azar y el archivo que controla el weather que no es de origen, pero que para nada afecta a que se vea mal el juego si no se utiliza.
battman80 escribió:
..y no se que cojones han hecho que ahora los neumaticos dan una sensacion de estar "flotando sobre el asfalto" que antes yo no percibia (lo noto desde hace unos updates, pero antes no se notaba y se veia claramente el contacto neumatico-asfalto).



Si, no eres el único que se ha dado cuenta y tampoco yo soy capaz de saber que ha variado pero se nota mucho...
clockwok escribió:
xNezz escribió:Otro p*to DLC? [facepalm]

Este si que cae pirata, vale ya de sacar contenido de pago para un juego que no está ni terminado. Me da la impresión de que se están riendo en mi puñetera cara.


XD [carcajad] [carcajad] [carcajad]


No sé dónde está la gracia, es un juego sin terminar, esto lo sabe todo el mundo y no es ninguna mentira.
@xNezz, según tu teoría, iRacing tampoco está terminado, ni GSCE, ni rFactor2...ni PCARS (versión 7.0???)

@battman80 creo que, lo de que el desarrollo de las versiones de consola no iba a afectar al desarrollo de PC, no nos lo creemos ninguno de los que estamos al tanto de cómo va evolucionando Assetto. Se ha notado y se nota. A ver si vuelven los streamings de Stefano...
A mi Assetto no se me ve así de serie ni de cerca y juego a 2k con todo en full :-?. Además con el parche de ayer la luminosidad es horrible.

Cómo curiosidad, diré que tras un mes jugando a Project Cars, ahora me cuesta hacer vueltas completas sin fallos en este, realmente se siente más exigente, lo cual a la larga se agradece.

Un saludo!

Por cierto, una pasada las nubes, podríais decir 3/4 mods "básicos" para instalar?
battman80 escribió:
eddye escribió:
beto_metal escribió:@eddye

Lo que cuentas y lo que veo nada tiene que ver. En el showroom también lo ves bien con los filtros personalizados? LOL.

Lo de que no crashea el juego por pasar de x numero de coches (son gigas no coches, comprobado) lo dices tu solo. Con 205-210 gb en la carpeta de coches ya no carga, como bien dicen por ahí. Yo no puedo poner más de 670 (aprox) coches por el elevado numero de skins que tengo a 4-8k. A otros les peta con 720, 740, lo que sea, pero hay límite. Negarlo por que sí no tiene sentido.

He dejado descargando el juego, y lo pondré de cero a ver que pasa. Respecto a los settings, no solo va todo al máximo, si no que lo pongo dopado con inspector, así que por eso no es.

[bye]


En el showroom tambíen lo veo bien. Tengo 749 mods en la carpeta de cars y un total de bastante más de 200GB de juego y no sólo no crashea, además es que me da que incluso inicia más rápido y todo. Eso sí, no tengo casi skins de 4k instalados. He hecho unas fotos de ejemplo pero no sé cómo subirlas por el problema del espacio para que vierais como lo veo yo.

Sé que no tiene implantado todavía el Yebis 3, por eso decía que ya veremos qué da de sí en la 2.0 si sigue por este camino.

Por ejemplo con el filtro Evolution en el showroom lo veo bien incluso con el original, pero por ejemplo con algún otro modificado en el showroom se aclara mucho y se ve mal, pero en el juego siempre bien con todos. Esto es hablando siempre en 1080p con AMD.



@eddye compañero, esta vez, no tienes del todo razon. Lo primero, que ya me conoces un poco en cuanto a quisquilloso con los gráficos y dado a hacer screens y comparativas mil. Todos los defectos que hemos comentado beto y yo, estan presentes en assetto, graficamente hablando, y lo peor es que algunos han ido apareciendo segun avanzan los updates, al tiempo que otros se corrigen.

Que las texturas sean una mierda no tiene misterio, son una mierda porque son unos perros (por ejemplo, el huracan super trofeo, en camara libre o con las camaras del F6, cuando te pone la de la puerta, ves un 6 perfectamente nitido, evidentemente puesto sobre el resto de la textura, que destaca tanto sobre el resto del logo sub HD que casi parece 3d).

Los fallos en las sombras y el recorte de distancia de dibujado en las mismas, estan ahi.

Date cuenta que todo lo que has dicho es que CON MODS EL JUEGO MEJORA Y SE VE DE LUJO, y luego dices que eso es prueba de que va mejorando....NO. Eso es prueba de como el primer dia, CON MODS EL JUEGO MEJORA Y SE VE DE LUJO, y sin ellos, deja muchisimo que desear. Pero mucho.

Depende del circuito, de la hora del dia, y hasta del coche, que la calidad visual del conjunto sea de 8 o sea de 4.
En el circuito nuevo, como incide la luz del sol con el tiempo despejado sobre un coche, es diferente a como incide por ejemplo en magione, y a mi eso me hace pensar que la iluminacion de los primeros circuitos ya ni se molestan en tocarla.

Mas que monitores y configuraciones de color, creo que hay ojos y percepcion, porque esas screens que has puesto , yo en cuanto a realismo, les doy un cero. En forza 4 obtienes resultados infinitamente superiores (y a mano tengo las galerias). Y eso no es de recibo con un juego del 2015 que se hace llamar "next gen simulator".

Sobre todo por lo que tu comentas. Porque no tiene sentido que ellos sean incapaces de tomar nota de los ajustes que hacen "los modders" e implementarlos de forma nativa, para que el juego tenga un acabao global y comun de calidad, y no el claro-oscuro que es ahora, en vanilla.

Tras comentar mis primeras impresiones, y poner el par de screens al RUf, y decir lo de la exposicion, tuve un rato para volver a poner Assetto, y probar otro coche en un circuito de los anteriores, y por dios, tuve que subir la exposion al 210 para que lo que se veia en pantalla se pareciese minimamente a la iluminacion de un dia soleado a las 2 de la tarde. De vuelta Brands Hatch, la tuve que volver a bajar a 95-100 ....

Sin nada, sin mods, limpio. Hasta borré las carpetas de mis documentos por si estaban jodiendo algo que se volviesen a regenerar.

Asi que yo no estoy de acuerdo contigo en que el juego sea una delicia tecnica y tal. Cumple, que ya es bastante.
Y en lo que si estoy de acuerdo totalmente contigo, es en que MODEADO, acaba resultando espectacular, tanto que salvo canditad de poligonos en pantalla, poco o nada tiene que envidiarle a los acabados visuales de PCars. Pero modificado por los usuarios, porque de manos de Kunos yo no veo mejoras palpables por ningun lado. Y el FXAA emborrona la imagen cosa mala, acercate a la pantalla sino lo notas, sin sweets ni pollas, porque el que se compra Assetto y no sabe como meter esas cosas, o el que se lo compre el dia de mañana en consolas, lo que va a ver es eso, y no lo que vemos tu y yo despues de un buen reshade, de poner nuves y cesped nuevo, y de cambiar las texturas del asfalto de todos los circuitos.

Aplaudo todo lo bueno, sobre todo la gran mejoria en el net code, y una lastima que los pit stop offline se hayan quedado fuera, aunque prometen que para la 1.5 (que no se cuando será). Pero soy crítico con apartados donde no les veo mejorar pero entre poco y nada, y no porque quiera que los mejoren mas, que yo ya me conformo con como queda modeado, sino porque encima tienen la poca vergüenza de estar intentando vender el efecto placebo de que estan mejorando apartados que, en todo caso, empeoran (el sombreado de las carroceris de algunos coches, y de algunas skins, es de alfa vamos...y no se que cojones han hecho que ahora los neumaticos dan una sensacion de estar "flotando sobre el asfalto" que antes yo no percibia (lo noto desde hace unos updates, pero antes no se notaba y se veia claramente el contacto neumatico-asfalto).

Es una pasada y todo lo demas, ojo. Pero no salgas de defensor a decir que esta mejorando tecnicamente una barbaridad, porque es mentira. Lo que es cierto es que luce de lujo y es muy espectacular, y a mi tambien me encantan las nubes que tenia (y que voy a volver a poner) ,que imagino son las del mismo mod que tú, pero MODIFICADO POR LOS USUARIOS.

Vanilla, tal cual lo da Kunos, para mi es decepcionante, y desespera un poco por que noto perfectamente el pasotismo y la discriminacion (gandula) que deben tener a la hora de escoger qué merece la pena retocar y que dejar como esta y a tomar viento, y lo que mas me revienta de todo, esque iban sobrados, y daban de si para atender 3 versiones sin problemas, y que la de PC no perdiese un apice de fuerza en su crecimiento (y yo digo que tres cojones, que hay areas que no estan mejorando como deberian para poder vender la paridad de versiones que prometen promocionalmente).

Y lo peor es cuando sueltan lo de que los modders alcanzaran el fotorealismo ....pfffff, que pasa, que a ellos les da alergia alcanzarlo o algo?

En fin. Todo esto de buenas y sin malos rollos ehh, no malinterpretes el tono ;) [beer] .
Ale, a volver a meter filtros y adecentar un poco el tema voy.


Está claro que todo es cuestión de apreciaciones personales como bien he dicho yo antes, que desde luego no he dicho que esté mejorando técnicamente una barbaridad, pero me corregiré y diré que después de este update el juego luce mejor con los mismos mods gráficos, desde mi punto de vista personal.

En cuanto al tema neumáticos tengo que probarlo, pero sí parece que da la sensación de más flotabilidad, quizás porque está más presente la pérdida de contacto con el asfalto que antes.
hola, este parece un juego interesante, merece la pena para jugarlo con sin volante ni pedales?? (vamos con mando)
eddye escribió:Imagen
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Fijaos en las nubes, los reflejos, las sombras, el len flare y el glare, las luces de freno que son como tocan ser y sobre todo la nitidez. Sencillamente una pasada y si os fijais en la antena del edificio o las vallas, pocos juegos lo representan tan claro con o sin antialias y en movimiento se ve perfecto.


Buenas eddye,

dinos por favor que mod's tienes a nivel gráfico o que archivos (si es el caso) has tocado de la configuración para que se te vea así.

Gracias compañero !
xNezz escribió:
clockwok escribió:
xNezz escribió:Otro p*to DLC? [facepalm]

Este si que cae pirata, vale ya de sacar contenido de pago para un juego que no está ni terminado. Me da la impresión de que se están riendo en mi puñetera cara.


XD [carcajad] [carcajad] [carcajad]


No sé dónde está la gracia, es un juego sin terminar, esto lo sabe todo el mundo y no es ninguna mentira.


Y porque no esta terminado?
clockwok escribió:
xNezz escribió:Otro p*to DLC? [facepalm]

Este si que cae pirata, vale ya de sacar contenido de pago para un juego que no está ni terminado. Me da la impresión de que se están riendo en mi puñetera cara.

XD [carcajad] [carcajad] [carcajad]


No sé dónde está la gracia, es un juego sin terminar, esto lo sabe todo el mundo y no es ninguna mentira.


Y porque no esta terminado?[/quote]

Porque aún no tiene música en los menús...joe clowol macho..[carcajad]
yenclas escribió:
eddye escribió:Imagen
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Fijaos en las nubes, los reflejos, las sombras, el len flare y el glare, las luces de freno que son como tocan ser y sobre todo la nitidez. Sencillamente una pasada y si os fijais en la antena del edificio o las vallas, pocos juegos lo representan tan claro con o sin antialias y en movimiento se ve perfecto.


Buenas eddye,

dinos por favor que mod's tienes a nivel gráfico o que archivos (si es el caso) has tocado de la configuración para que se te vea así.

Gracias compañero !


No tiene nada especial salvo Sweetfx y un archivo de weather con el HDR modificado. Claro que al sweetfx le he tocado un poco el gamma. El filtro es el S1 Evolution de serie. Las nubes modificadas todas.
He reinstalado todo de cero y ahora el AC laucher no funciona bien. Se me queda casi siempre en loading modules al abrir el juego, y si consigo entrar se me traba al salirme de pista. Se queda negro con el simbolito cargando y no vuelve al menú. GENIAL!!! Alguien sabe por qué pasa esto?

A mi se me veía mejor aún que esas capturas con los filtros y archivos que había retocado. Además con el SGSSAA_8x en el inspector te olvidas de ver dientes.

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(Modo foto solo es una)

Ahora mira tu foto del 650 GT3 del showroom por ejemplo. La sobra no se dibuja bien debajo, está cortada. En pista no es tan exagerado.
Exposición horrible, hay que ajustarla, y las curvas de color de los weather del juego son malonas, si le buscas la hora que mejor le va se ve aceptable pero nada que ver con archivos modificados que se ven perfectos a cualquier hora, y sin el efecto blanquezino de los fondos del escenario. Aunque esto es ajustable con weather mejorados, y los filtros más de lo mismo. El único medio decente del juego es el evolution. Pero tras la 1.4 si pones filtros adicionales funcionan bien o regular dependiendo del circuito, y en el showroom son inutilizables!

Lo del glare de las luces era problema mío tras la actu. No pasa de stock.

Las nuves esas tuyas molan. Me las bajé en su día pero tenían poca resolución y las quite. Si me dices de que mod son las vuelvo a bajar.
Putada ahora ir recopilando todos los mods que había mezclado, y recalibrar todo lo que tenía ajustado por mi cuenta. Con el montón de horas que supone. En fin...

Dime también que app es la tuya de las ruedas, que el hud es mucho más chulo que la que bajé yo.

Saludos
milRR escribió:
Porque aún no tiene música en los menús...joe clowol macho..[carcajad]


Rober no seais impaciente hombre! Yo no puedo dar mas de si con el encargo de Kunos para la musica (Tengo a los niños haciendo ritmos y grabando pistas todos los dias). Le prometi a Massarutto que la tendrian cuando tu sacaras el CSL [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa] .

Vais a flipar de captureo cuando tengas las dos Ti en SLI y los tres 32" 2K en marcha [amor]
beto_metal escribió:He reinstalado todo de cero y ahora el AC laucher no funciona bien. Se me queda casi siempre en loading modules al abrir el juego, y si consigo entrar se me traba al salirme de pista. Se queda negro con el simbolito cargando y no vuelve al menú. GENIAL!!! Alguien sabe por qué pasa esto?

A mi se me veía mejor aún que esas capturas con los filtros y archivos que había retocado. Además con el SGSSAA_8x en el inspector te olvidas de ver dientes.

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(Modo foto solo es una)

Ahora mira tu foto del 650 GT3 del showroom por ejemplo. La sobra no se dibuja bien debajo, está cortada. En pista no es tan exagerado.
Exposición horrible, hay que ajustarla, y las curvas de color de los weather del juego son malonas, si le buscas la hora que mejor le va se ve aceptable pero nada que ver con archivos modificados que se ven perfectos a cualquier hora, y sin el efecto blanquezino de los fondos del escenario. Aunque esto es ajustable con weather mejorados, y los filtros más de lo mismo. El único medio decente del juego es el evolution. Pero tras la 1.4 si pones filtros adicionales funcionan bien o regular dependiendo del circuito, y en el showroom son inutilizables!

Lo del glare de las luces era problema mío tras la actu. No pasa de stock.

Las nuves esas tuyas molan. Me las bajé en su día pero tenían poca resolución y las quite. Si me dices de que mod son las vuelvo a bajar.
Putada ahora ir recopilando todos los mods que había mezclado, y recalibrar todo lo que tenía ajustado por mi cuenta. Con el montón de horas que supone. En fin...

Dime también que app es la tuya de las ruedas, que el hud es mucho más chulo que la que bajé yo.

Saludos


Claro que te olvidas de ver dientes, con el SparseGrid al 8 se puede ver muy bien, pero hay que tener un ordenador que tire bastante.
El filtro del Evolution me gusta, el único defecto que le veo es que para mi gusto (y me da igual que no sea realista, a mi me gusta así) es que le falta glare en las luces. Se que se puede modificar en el propio .ini del PP en cuestión, pero no se qué parámetros tocar de los que hay en el apartado del Glare.

Si puedes ayudarme te lo agradecería mucho!
El glare nunca lo he tocado en los .ini. No obstante tiene su propio a partado. Eso es probar. Ir probando que hace cada valor y poco más. La opción sería que elijas un filtro que tenga el efecto como a ti te gusta y luego modificarle gamma, exposición, contraste, tonalidades, etc. Yo tenía un montón de filtros bajados y me "fabriqué" 2 o 3 que me encantaban en base a ellos.

PD: A volver a desinstalar el juego. Esto es lo que me toca las pelotas... Te aparece algún fallo y a volverse loco.
beto_metal escribió:El glare nunca lo he tocado en los .ini. No obstante tiene su propio a partado. Eso es probar. Ir probando que hace cada valor y poco más. La opción sería que elijas un filtro que tenga el efecto como a ti te gusta y luego modificarle gamma, exposición, contraste, tonalidades, etc. Yo tenía un montón de filtros bajados y me "fabriqué" 2 o 3 que me encantaban en base a ellos.

PD: A volver a desinstalar el juego. Esto es lo que me toca las pelotas... Te aparece algún fallo y a volverse loco.


Beto espera, antes de desinstalar todo de nuevo, te acordaste de borrar tambien el contenido de la carpeta de assetto en "mis documentos" ? Mira que solo borrar y reinstalas el juego sin borrar esas carpetas, da incompatibilidades a veces y movidas de esas de quedarse cargando y petar, etc. Lo unico, conserva la carpeta saves sino quieres perder los tiempos ya hechos, aunque no se si los recuperas asi o te dará algun problema en conservarlos.
La que estais liando con los gráficos, solo con el sweet fx a 4k y sin AA se ve tan bien o mejor, depende del encuadre, que las capturas que ha subido @eddye, y hablo del juego y replays ni entro en el modo foto.

La clave es quitar AA y subir la resolución. Todo lo de los filtros y demás es cuestion de gustos.

Pero que ha cambiado el juego sobre todo en iluminación para mejor es mas que obvio.
beto_metal escribió:He reinstalado todo de cero y ahora el AC laucher no funciona bien. Se me queda casi siempre en loading modules al abrir el juego, y si consigo entrar se me traba al salirme de pista. Se queda negro con el simbolito cargando y no vuelve al menú. GENIAL!!! Alguien sabe por qué pasa esto?

A mi se me veía mejor aún que esas capturas con los filtros y archivos que había retocado. Además con el SGSSAA_8x en el inspector te olvidas de ver dientes.

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(Modo foto solo es una)

Ahora mira tu foto del 650 GT3 del showroom por ejemplo. La sobra no se dibuja bien debajo, está cortada. En pista no es tan exagerado.
Exposición horrible, hay que ajustarla, y las curvas de color de los weather del juego son malonas, si le buscas la hora que mejor le va se ve aceptable pero nada que ver con archivos modificados que se ven perfectos a cualquier hora, y sin el efecto blanquezino de los fondos del escenario. Aunque esto es ajustable con weather mejorados, y los filtros más de lo mismo. El único medio decente del juego es el evolution. Pero tras la 1.4 si pones filtros adicionales funcionan bien o regular dependiendo del circuito, y en el showroom son inutilizables!

Lo del glare de las luces era problema mío tras la actu. No pasa de stock.

Las nuves esas tuyas molan. Me las bajé en su día pero tenían poca resolución y las quite. Si me dices de que mod son las vuelvo a bajar.
Putada ahora ir recopilando todos los mods que había mezclado, y recalibrar todo lo que tenía ajustado por mi cuenta. Con el montón de horas que supone. En fin...

Dime también que app es la tuya de las ruedas, que el hud es mucho más chulo que la que bajé yo.

Saludos


Estoy de acuerdo contigo, al igual que con Battman80 en lo de las texturas de los skins, además los que usais Nvidia podeis tener mejor AA gracias al Inspector, algo que en AMD no se puede porque el catalist es ignorado completamente por muchos juegos, como bien sabemos Battman80 y yo desde hace tiempo. [carcajad]

@dave927 Es fácil modificar el glare de las luces porque cada .ini tiene su propio apartado, pero ten en cuenta que modificará también el lens flare, con lo que afecta al contraste y al efecto bloom, ya que todo va relacionado. Por ejemplo no es lo mismo modificar la temperatura del color en un filtro que en otro porque muchos parámetros relacionados cambian. Es un auténtico quebradero de cabeza que a mi me ha llevado horas y horas.

@beto_metal Si consigues algún filtro modificado bueno de verdad te ruego que me lo pases. La app que uso para las ruedas y para los tiempos es el Rivali OV1 que funciona y luce muy bien y además tienes también el tacómetro y es personalizable. Luego tengo el Helicorsa y el RSR. En cuanto a las nubes te puedo pasar si quieres la carpeta. Cuando lo tengas bien configurado de nuevo todo haz una copia de seguridad de las carpetas como yo y asunto resuelto.

@alsinako Si yo pudiera mover el juego a 4k te aseguro que hubiera escrito la mitad de los mensajes. A 2k ya se ve mejor y si lo pones a 10k ni te digo. El tema está en que el juego luzca de la mejor manera posible al menos a 1080p, que es lo que la mayoría usamos.
@battman

Lo de la carpeta de documentos lo tuve en cuenta. Pero tenía algun archivo traspapelado que me interfería con el juego y no sabía cual podía ser. Lo de las luces de dibujos animados me pasaba por eso. De stock no pasa.


@eddye

Si, ya te haré un rar con las cosas que consiga hacer funcionar bien de nuevo. Y pasame las nubes para probarlas si. En las capturas se ven muy bien. Las apps las buscaré cuando consiga que funcione el juego...

@alxinako

El mayor impacto visual que puedes ver en setto es usar el SGSSAAx8 del inspector SIN DUDA. He probado mil configuraciones. Se ve mejor a 1080 con unas cuantas cositas activadas en el inspector que a 4k con todo lo del juego al máximo y sin "dopar" externamente. Y aunque consume recursos, son muchísimos menos que subir la resolución. No obstante suelo jugar con downsampling también. Pero desde que di con la mejor configuración de AA casi solo uso altas resoluciones para sacar alguna foto. In game no se nota nada practicamente.

[bye]
bixitoo1985 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
no hay manera de instalar rivali-ov1info-v4.1,alguien me podría ayudar?¿?
¿No iban a implementar los pitstops en el offline y las carreras más largas de 10 vueltas contra la IA? El offline está muy dejado [buuuaaaa]
@beto_metal yo no lo veo mejor con ese AA del inspector que a 4k nativo y sin AA, es mas el dsr me parece una tomadura de pelo comparado con la resolucion nativa.

Durante el juego la diferencia es muy notable solo viendo las texturas de los salpicaderos.

Tambièn te digo que llevo el sweet fx solo y 4k y sin AA, todo lo demás en ultra.

Y bueno también esto es todo un poco subjetivo
Strait escribió:¿No iban a implementar los pitstops en el offline y las carreras más largas de 10 vueltas contra la IA? El offline está muy dejado [buuuaaaa]


Segun leí, lo tenian ya listo, pero a la hora de testearlo dio muchos problemas de bugs, asi que decidieron retrasarlo al próximo update, pero aseguran que en el próximo estará ya seguro seguro.
Strait escribió:y las carreras más largas de 10 vueltas contra la IA?

Si quitas el consumo de gasolina puedes hacer 60 vueltas.
http://assettocorsa.club/mods/tracks/va ... it.html#en

Alguna idea de porque no me funciona este circuito? Al cargar vuelve al menu pricnipal.
alxinako escribió:@beto_metal yo no lo veo mejor con ese AA del inspector que a 4k nativo y sin AA, es mas el dsr me parece una tomadura de pelo comparado con la resolucion nativa.

Durante el juego la diferencia es muy notable solo viendo las texturas de los salpicaderos.

Tambièn te digo que llevo el sweet fx solo y 4k y sin AA, todo lo demás en ultra.

Y bueno también esto es todo un poco subjetivo



Mas nitidez es obvio que si. Menor cantidad de dientes de sierra no. Pero igual tenemos cosas diferentes.

Bueno, me he bajado por segunda vez el juego, he entrado un par de veces, y a la tercera ya me está fallando otra vez. Se queda en loading modules.... Y el primer fallo fue saliendo de la partida para volver al menu que se queda cargando el simbolo AC en la pantalla negra. Igual que antes. Cojonudo vamos!

Y no se por qué, no puedo eliminar la carpeta de documentos tras fallar el juego. Se queda reciclando.... Y no la manda a la papelera. Tengo que reiniciar el PC para poder eliminarla. Qué cosa más rara joder.
alxinako escribió:@beto_metal yo no lo veo mejor con ese AA del inspector que a 4k nativo y sin AA, es mas el dsr me parece una tomadura de pelo comparado con la resolucion nativa.

Durante el juego la diferencia es muy notable solo viendo las texturas de los salpicaderos.

Tambièn te digo que llevo el sweet fx solo y 4k y sin AA, todo lo demás en ultra.

Y bueno también esto es todo un poco subjetivo


Pero tienes un monitor 4k o aplicas una resolución personalizada sin usar dsr ?
yenclas escribió:
alxinako escribió:@beto_metal yo no lo veo mejor con ese AA del inspector que a 4k nativo y sin AA, es mas el dsr me parece una tomadura de pelo comparado con la resolucion nativa.

Durante el juego la diferencia es muy notable solo viendo las texturas de los salpicaderos.

Tambièn te digo que llevo el sweet fx solo y 4k y sin AA, todo lo demás en ultra.

Y bueno también esto es todo un poco subjetivo


Pero tienes un monitor 4k o aplicas una resolución personalizada sin usar dsr ?


Uso un tv 4k.

Y por mas que se use el dsr la definicion que se consigue de manera nativa no se consigue de otras maneras.

Precisamente assetto que su problema es la falta de definición y su uso regulero del AA cambia muchisimo, otros juegos quizas no haya tanto cambio o se consiga resultados parecidos a 1080 con supersampling o usando el dsr.
¿A alguien mas se le están fundiendo las retinas cuando el sol da de cara? Desde la actualización tengo puesto el PP default como recomiendan, estoy bastante contento de como se ve pero lo del sol es infumable. En la 1.3 no me pasaba.

Veo en Racedeparment que han actualizado el natural filter que hasta ahora era el que mas me gustaba, probaré y sus cuento.
damispeed escribió:¿A alguien mas se le están fundiendo las retinas cuando el sol da de cara? Desde la actualización tengo puesto el PP default como recomiendan, estoy bastante contento de como se ve pero lo del sol es infumable. En la 1.3 no me pasaba.

Es lo que tiene el sol que si te da en la cara te deja cegato... XD
kiliosx escribió:
damispeed escribió:¿A alguien mas se le están fundiendo las retinas cuando el sol da de cara? Desde la actualización tengo puesto el PP default como recomiendan, estoy bastante contento de como se ve pero lo del sol es infumable. En la 1.3 no me pasaba.

Es lo que tiene el sol que si te da en la cara te deja cegato... XD



[carcajad] [carcajad] [carcajad] pozí
alxinako escribió:
yenclas escribió:
alxinako escribió:@beto_metal yo no lo veo mejor con ese AA del inspector que a 4k nativo y sin AA, es mas el dsr me parece una tomadura de pelo comparado con la resolucion nativa.

Durante el juego la diferencia es muy notable solo viendo las texturas de los salpicaderos.

Tambièn te

Uso un tv 4k.

Y por mas que se use el dsr la definicion que se consigue de manera nativa no se consigue de otras maneras.

Precisamente assetto que su problema es la falta de definición y su uso regulero del AA cambia muchisimo, otros juegos quizas no haya tanto cambio o se consiga resultados parecidos a 1080 con supersampling o usando el dsr.


Qué pc usas?
Yo ten go un i7 con una gtx 970 y no se so me ira bien un tv 4k o se quedara corta la tarjeta para mover esa resolucion
Dos preguntas:
1. Por que el reflection generation, que está en static, si lo paos a very low me quita ya 20 FPS? y ni decir tiene si lo pongo en ultra
2. Por qué por ejemplo en monaco veo los arboles y algunos elementos como parpadeando?
Din-A4 escribió:Dos preguntas:
1. Por que el reflection generation, que está en static, si lo paos a very low me quita ya 20 FPS? y ni decir tiene si lo pongo en ultra
2. Por qué por ejemplo en monaco veo los arboles y algunos elementos como parpadeando?


1. Porque los reflejos consumen muchos FPS.
2. Serán glitches o problemas que debe solucionar el modder.
Din-A4 escribió:Dos preguntas:
1. Por que el reflection generation, que está en static, si lo paos a very low me quita ya 20 FPS? y ni decir tiene si lo pongo en ultra
2. Por qué por ejemplo en monaco veo los arboles y algunos elementos como parpadeando?



Static solo refleja el circuito y el entorno, los coches no. En very low pasas a reflejar también los coches, aunque pocas veces por segundo pero ya se nota con equipos poco potentes.

Hay que decir que los reflejos de este juego consumen de forma exagerada. Si tienes equipo para ponerlos en ultra se ven que te cagas, pero en calidades bajas la mayoría de juegos de coches resuelven mucho mejor el problema tanto visualmente como en rendimiento.
Alonso707 escribió:
Din-A4 escribió:Dos preguntas:
1. Por que el reflection generation, que está en static, si lo paos a very low me quita ya 20 FPS? y ni decir tiene si lo pongo en ultra
2. Por qué por ejemplo en monaco veo los arboles y algunos elementos como parpadeando?


1. Porque los reflejos consumen muchos FPS.
2. Serán glitches o problemas que debe solucionar el modder.

Hola, gracias por la respuesta. Al final era que el Filtro Antisoptico (o como se escriba), lo tenía a x16 y causaba eso. Dejándolo a x8 ya no parpadea. Me ocurría incluso en Silverstone, el de Assetto.

sobrator escribió:Static solo refleja el circuito y el entorno, los coches no. En very low pasas a reflejar también los coches, aunque pocas veces por segundo pero ya se nota con equipos poco potentes.

Hay que decir que los reflejos de este juego consumen de forma exagerada. Si tienes equipo para ponerlos en ultra se ven que te cagas, pero en calidades bajas la mayoría de juegos de coches resuelven mucho mejor el problema tanto visualmente como en rendimiento.

Entonces lo dejo en Static. Prefiero jugar en Ultra sin esos reflejos que en Medio y los reflejos.
Din-A4 escribió:Hola, gracias por la respuesta. Al final era que el Filtro Antisoptico (o como se escriba), lo tenía a x16 y causaba eso. Dejándolo a x8 ya no parpadea. Me ocurría incluso en Silverstone, el de Assetto.


Rarezas y bugs... XD

Din-A4 escribió:Entonces lo dejo en Static. Prefiero jugar en Ultra sin esos reflejos que en Medio y los reflejos.


Es lo mejor, en carrera no te fijas en esos reflejos que apenas puedes notar por el movimiento, mientras que en texturas, iluminación, filtros sí se nota bastante más.
bixitoo1985 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
buenas, para vosotros de los gt3 del dream pack 3 cual os va mejor en brands hacht o como se diga xD tocando algo el setup claro?¿? a mi el nuevo McLaren, y que coches os esta gustando más?¿?
pupegbl escribió:
Damon05 escribió:Pues a mi dejandolo todo tal y como estaba, sin postprocesamiento que ya lo veia bastante bien, lo veo con un brillo excesivo del cielo y como un luz blanquecina por encima de toda la imagen, la de fuera del coche, y no consigo dejarlo tal y como estaba antes [buuuaaaa] con postprocesamiento peor aun. Alguna idea para quitarle ese brillo?


Prueba a reducir la exposición con las teclas RePág y AvPág. Yo la he tenido que bajar un poco para ver el cielo azul, con postprocesado activado.

Pd: Assetto Corsa está muerto, finiquitado, caduco, marchito...luego veo la actividad en Steam y se ha comprado el DP3 hasta Rajoy [carcajad]


He probado bajar la exposición a través de esas teclas, no tenía ni idea de que se pudiera hacer, pero sin el postprocesamiento activado no hace caso. Lo bueno del caso es que active el postprocesamiento para poder jugar con menos brillo y ahora me corre mucho mejor que antes con este activado y todo a full, menos alguna opción como el humo, reflejos y retrovisores, aunque aún no he probado jugar con esos valores al 100%.
Lo que no me acaba de gustar con el postprocesamiento es que los demás coches se ven borrosos, todos menos los que están justo alrededor mio, no se si algo se puede hacer para que se vean nítidos.
Damon05 escribió:
pupegbl escribió:
Damon05 escribió:Pues a mi dejandolo todo tal y como estaba, sin postprocesamiento que ya lo veia bastante bien, lo veo con un brillo excesivo del cielo y como un luz blanquecina por encima de toda la imagen, la de fuera del coche, y no consigo dejarlo tal y como estaba antes [buuuaaaa] con postprocesamiento peor aun. Alguna idea para quitarle ese brillo?


Prueba a reducir la exposición con las teclas RePág y AvPág. Yo la he tenido que bajar un poco para ver el cielo azul, con postprocesado activado.

Pd: Assetto Corsa está muerto, finiquitado, caduco, marchito...luego veo la actividad en Steam y se ha comprado el DP3 hasta Rajoy [carcajad]


He probado bajar la exposición a través de esas teclas, no tenía ni idea de que se pudiera hacer, pero sin el postprocesamiento activado no hace caso. Lo bueno del caso es que active el postprocesamiento para poder jugar con menos brillo y ahora me corre mucho mejor que antes con este activado y todo a full, menos alguna opción como el humo, reflejos y retrovisores, aunque aún no he probado jugar con esos valores al 100%.
Lo que no me acaba de gustar con el postprocesamiento es que los demás coches se ven borrosos, todos menos los que están justo alrededor mio, no se si algo se puede hacer para que se vean nítidos.


Pues te recomendaría meter sweetfx. La mejora en nitidez es bastante grande.
Damon05 escribió:
pupegbl escribió:
Damon05 escribió:Pues a mi dejandolo todo tal y como estaba, sin postprocesamiento que ya lo veia bastante bien, lo veo con un brillo excesivo del cielo y como un luz blanquecina por encima de toda la imagen, la de fuera del coche, y no consigo dejarlo tal y como estaba antes [buuuaaaa] con postprocesamiento peor aun. Alguna idea para quitarle ese brillo?


Prueba a reducir la exposición con las teclas RePág y AvPág. Yo la he tenido que bajar un poco para ver el cielo azul, con postprocesado activado.

Pd: Assetto Corsa está muerto, finiquitado, caduco, marchito...luego veo la actividad en Steam y se ha comprado el DP3 hasta Rajoy [carcajad]


He probado bajar la exposición a través de esas teclas, no tenía ni idea de que se pudiera hacer, pero sin el postprocesamiento activado no hace caso. Lo bueno del caso es que active el postprocesamiento para poder jugar con menos brillo y ahora me corre mucho mejor que antes con este activado y todo a full, menos alguna opción como el humo, reflejos y retrovisores, aunque aún no he probado jugar con esos valores al 100%.
Lo que no me acaba de gustar con el postprocesamiento es que los demás coches se ven borrosos, todos menos los que están justo alrededor mio, no se si algo se puede hacer para que se vean nítidos.



Desactiva el DOF o profundidad de campo, que es el efecto que desenfoca aquello que está a una cierta distancia de ti. Debe ser eso.
Pero el DOF sólo funciona con las cámaras de TV, no? En la cámara del cockpit no hay DOF.
Añadirme a Steam para jugar unas carreras : Jorrue
bixitoo1985 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
joder que asco por dios, me estoy volviendo loco, no consigo hacer funcionar la aplicación rivali ovi1, lo ago como dicen y nada además he probado todas las maneras creo,tengo Windows 10 nose si será ese el fallo xD, ayuda porfa alguna alma caritativa :( :( :(
Asegúrate de que es la última versión y si utilizas el F2014 hud también.
bixitoo1985 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
eso del f2014 hud me podrias decir algo más?¿?
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