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zaius5 escribió:No se si es un bug o es que estoy haciendo algo mal, pero he visto varios videos de youtube para comprobar como hacerlo, no puedo montar los cartuchos para hacer daño elemental en las armas. Tengo cartuchos de fuego en el inventario, la mejora para montar cartuchos en la pistola y en la escopeta, aprieto X para desplegar el menú, pero no sale nada sobre los cartuchos en las armas
Arizmendi escribió:zaius5 escribió:No se si es un bug o es que estoy haciendo algo mal, pero he visto varios videos de youtube para comprobar como hacerlo, no puedo montar los cartuchos para hacer daño elemental en las armas. Tengo cartuchos de fuego en el inventario, la mejora para montar cartuchos en la pistola y en la escopeta, aprieto X para desplegar el menú, pero no sale nada sobre los cartuchos en las armas
Los cartuchos están dentro de esa especie de hexágono en el menú rápido.
¿puede ser que algunas de las plataformas que cuelgan las puedas mover con el rb apuntando a la parte central amarilla para acercarla lo suficiente para llegar desde ella con salto + dash?
Ogatoman escribió:@ABES09
A lo mejor alguien se acuerda mejor que yo, pero...¿puede ser que algunas de las plataformas que cuelgan las puedas mover con el rb apuntando a la parte central amarilla para acercarla lo suficiente para llegar desde ella con salto + dash?
iNFeRNuS360 escribió:Este juego no venía con las voces en español?? Me sale en inglés el audio. Los subtítulos son diminutos
Fork99 escribió:iNFeRNuS360 escribió:Este juego no venía con las voces en español?? Me sale en inglés el audio. Los subtítulos son diminutos
Se cambian en las opciones de idioma dentro del menú principal no cuando estás jugando. No debería darte problema.
@osodato Pues será a ti. Juego terminado sin los bugs que comentas excepto el de quedarse atascado que me ocurrió tres veces durante toda la partida. Habrás tenido mala suerte. Prueba a desinstalarlo y lo pruebas de nuevo.
Tupa_11 escribió:Pues se me acaba de crashear el juego y me ha sacado al menú de la consola, espero que solo sea algo puntual, llevaré unas 5h y es la 1a vez que me pasa.
osodato escribió:Menudo infierno con el juego, mas de 200GB descargados entre la descarga inicial y los parches, y sigue fallando más que una escopeta de feria. Hoy me he quedado atascado 3 veces en distintos lugares por saltar en superficies que no eran planas, hace unos días le dio por no hacerle caso la gatillo derecho al usar el hacha, le dabas y no atacaba, pero lo gracioso es que cambiabas de arma y el arma pegaba un tiro como si la pulsación del gatillo se quedase en memoria, se me puso el audio en inglés porque si... en fin, han sacado el juego sin terminar, y lo han parcheado mal varias veces.
tperalta escribió:Estoy flipando en colores con este juego... La parte del teatro, dónde está la robot bailarina y empieza a sonar un remix de la ópera Carmen con hordas de mutantes.... Excelso!!!
zaius5 escribió:Arizmendi escribió:zaius5 escribió:No se si es un bug o es que estoy haciendo algo mal, pero he visto varios videos de youtube para comprobar como hacerlo, no puedo montar los cartuchos para hacer daño elemental en las armas. Tengo cartuchos de fuego en el inventario, la mejora para montar cartuchos en la pistola y en la escopeta, aprieto X para desplegar el menú, pero no sale nada sobre los cartuchos en las armas
Los cartuchos están dentro de esa especie de hexágono en el menú rápido.
Es que no me sale el hexágono
Y el final un poco mal rollero. No es final Happyending que estamos acostumbrados. A ver si hay secuela o que narraran esos DLCs
ramulator escribió:¿Tienes la mejora? Yo por ejemplo no he puesto aún ninguna mejora de munición elemental de las armas aunque me haya encontrado ya cartuchos incendiarios y tal por ahí.
tperalta escribió:Estoy flipando en colores con este juego... La parte del teatro, dónde está la robot bailarina y empieza a sonar un remix de la ópera Carmen con hordas de mutantes.... Excelso!!!
Atomic Heart Update 1.08 Patch Notes | Atomic Heart March 10 Patch Notes:
Size: 4GB (PS5), 31GB (Xbox)
Patch 1.3.4.0 for the Atomic Heart is rolled out and now available on all platforms. See the list of changes for this update below:
FOV settings added
Ultrawide screen fixes (FOV adapted)
Fixed an issue with a default voiceover being set to English after launching the game for the first time
VISUAL AND AUDIO
Improved VFX for Vov/a6 death in frozen state
Add sounds for jumping in Limbo
Fixed an issue with an incorrect displaying of PM in the NORA Repair Vendor with installed cartridge
Fixed some environment collisions before the final boss fight
Fixed an issue with an incorrect flickering lighting at the bottom of the screen when moving around the Chelomey location
Fixed an issue with P-3 body flickering in the Sechenov Center cutscene
Fixed an issue with cartoons not playing sometimes
Fixed an issue with an incorrect loading of the first location in the VDNH
Fixed an issue with an incorrect loading of the boiler room after loading
Fixed an issue with culling of plant in the Pesticide location
Fixed an issue with the lighting in a hotel in the Village
Added aiming sounds for MP “Revolver-type bolt frame” upgrade
Fixed an issue with a sound in an elevator in the VDNH
Fixed an issue with an environment culling in the Maya PlisetskayaTheater
Fixed an issue with a sound of the Testing Ground (POLYGON 8) exit door
Fixed an issue with an A-pose of mutant corpses
Fixed an issue with a sound in an elevator in the Algae Workshop of the Vavilov Сomplex
Fixed an issue with an incorrect loading of the last puzzle room in the Magnetic Shock Absorption Zone
QUESTS
Improved quest markers in the VDNH
Fixed an issue with Tereshkova not going further if you stand close to the gate
Fixed an issue with an incorrect Plych spawn in the Pavlov Complex morgue
Fixed an issue with an elevator in the Testing Ground (POLYGON 10)
Fixed an issue with a Candle in the Testing Ground (POLYGON 10)
Fixed an issue with an incorrect Rotorobot spawn in the VDNH
Fixed an issue with missing objects
Fixed an issue with a save in the Vavilov Complex tunnels
Fixed an issue with a deadlock when hitting the Plyusch in the Maya Plisetskaya Theater with a Swede’s circle attack
Fixed an issue with getting stuck in the Testing Ground (POLYGON 1)
Fixed an issue with an incorrect quest item picking while having a huge amount of resources
Fixed an issue with a quest item turning into the MARC (“Fat Boy”) ammo
Fixed an issue with a start of the Limbo location
Fixed an issue with a crash when loading autosave in the Algae Workshop
Fixed an issue with a сrash after death from the Natasha’s missile
Fixed an issue with the “She sells mustache on a seashore” quest updating
Fixed an issue with the Black Vova’s health bar after an autosave
Fixed an issue with an elevator doors in the Seed Bank of the Vavilov Complex
Fixed an issue with a door in the Testing Ground (POLYGON 11)
Fixed an issue with not being able to re-enter after the exit through the main entrance to VDNH right before the door closes
Fixed an issue with a door not opening at the start of the Limbo in the Pavlov Complex
Fixed an issue with doors not opening after killing the Plyusch and all the mobs in the Testing Ground (POLYGON 9)
Fixed an issue when player is loaded through an autosave on the level border on the transition from an entrance to tunnels in the Vavilov Complex
Fixed an issue when part of the Sechenov’s Office area in the Chelomey is not loading when going up in an elevator
Fixed an issue when part of the Ceremonial Ramp area in the VDNH isn’t loading
Fixed an issue when it’s impossible to interact with the Candle in the boiler room of the Thermarium if it’s pushed behind the pipe support
GAMEPLAY / OPEN WORLD
Fixed an issue with the Windbender Power Generators and Dandelion CCTV System being not repaired by the Pchelas
Fixed an issue with a missing KS-23 receipt
Fixed an issue with the P.E.A.R. terminal not responding to interaction in a locked room in the VDNH
Fixed an issue when it’s impossible to open map in the open world
Fixed an issue when you can not get out of the car in some cases
Fixed collisions in many places to prevent being stuck in an environment
Fixed an issue with an inaccessible Chirper in the Pesticide location of the Vavilov Complex
Fixed an issue with consumable items in the weapon selection wheel
Fixed an issue with displaying of the uninstalled PM upgrades
Fixed an issue with displaying of the uninstalled MARC (“Fat Boy”) upgrades
Fixed an issue with a loot disappearing after loading the save
Fixed an issue when pieces of dead frozen enemies become lootable
Fixed an issue with missing map objects in the Friendship of Peoples Park in the VDNH
Fixed an issue with falling down under the map when jumping onto the reflector at the end of the Magnetic Shock Absorption Zone
ACHIEVEMENTS
Fixed an issue with an achievement progress saving
Fixed an issue with the progress of achievements after restarting the game
Fixed an issue with unlocking the “Scanner” achievement
Fixed an issue with unlocking the “Atomic Heart” achievement
Fixed an issue with unlocking the “Lord of War” achievement
Fixed an issue with finding/crafting MP not forwarding the “Lord of War” achievement
Fixed an issue with the progress of the “Hothead” achievement
Fixed an issue with unlocking the “Clean-up” achievement
UI
Fixed an issue with the NORA Repair Vendor UI
NORA Repair Vendor storage UI improvements for the 16:10 and 21:9 ratio monitors
Improved HUD notifications for sending items to the storage
Improved skill activation HUD
Fixed an issue with a stuck display of the received loot
STABILITY
Improved performance in some areas
Improved stability – fixed some rare crashes
Also, here’s a list of main updates that along with the others will become available with the next upcoming patches:
UI and subtitles size settings
Steam Deck support
Gamepad Input remapping
Milik escribió:Arreglaron lo de los videos? Es muy facil de detectar, en las areas de descanso, las tvs deben mostrar dibujos animados. Cuando lo jugué via NZ se veían, pero con el parche día 1 lo jodieron.
¿Hay manera de revertir la accion de Sobrecargar el rele del Halcon? Lo hice en la zona donde esta la prueba secreta 11 y han pasado horas ( me acabe el juego y deje eso para despues) y sigue todo desactivado y no puedo darle a la opcion de Mantenimiento del halcon.
buju escribió:Hola,
A ver si podeis ayudarme,¿Hay manera de revertir la accion de Sobrecargar el rele del Halcon? Lo hice en la zona donde esta la prueba secreta 11 y han pasado horas ( me acabe el juego y deje eso para despues) y sigue todo desactivado y no puedo darle a la opcion de Mantenimiento del halcon.
Le ha pasado a alguien mas?Creo que se ha bugueado asi que dejare de jugar
A mi me ha gustado bastante, aunque si he sufrido tener que cargar partida muchas veces por querdame pillao en alguna roca,pared...
Gracias.
Un saludo
danpiro escribió:arreglaron lo de los saltos....que se me engancha cada dos por tres cuando aterrizo y toca cargar partida....y ai los videos de los puntos de control me salen en blanco
Milik escribió:@soyun Respecto al mundo abierto, no hagas lo tipico de los juegos de este tipo, es decir, no quieran entrar en todas y cada una de las casas, vete del punto A al B (solo desviate para entrar en las mazmorras secundarias). Independientemente, la parte nada más salir al mundo abierto es de las más jodidas ya que hay camaras por todos lados, luego están todas más espaciadas.
Arizmendi escribió:buju escribió:Hola,
A ver si podeis ayudarme,¿Hay manera de revertir la accion de Sobrecargar el rele del Halcon? Lo hice en la zona donde esta la prueba secreta 11 y han pasado horas ( me acabe el juego y deje eso para despues) y sigue todo desactivado y no puedo darle a la opcion de Mantenimiento del halcon.
Le ha pasado a alguien mas?Creo que se ha bugueado asi que dejare de jugar
A mi me ha gustado bastante, aunque si he sufrido tener que cargar partida muchas veces por querdame pillao en alguna roca,pared...
Gracias.
Un saludo
A mi ayer me pasó queelo tenía desactivado y quería acceder a una zona de pruebas y no podia, empeze a cargarme a los robots desactivados y al rato volvió a activarse.
No sé si tuvo que ver pero puedes probar..
marlowe007 escribió:Buenas a todos, una duda que está surgiendo ahora que acabo de empezar el juego: ¿Los enemigos son infinitos? Es que en algunas zonas me lo tomo con calma para cargarme a los robots y las cámaras, y al poco aparecen unos drones que los reviven.... vale, me cargo los drones, pero ¡también se regeneran y no paran de salir todo el rato!.
¿Es un bug? ¿estoy haciendo algo mal? es que es un agobio porque no te deja investigar tranquilo todos los rincones....
Al final hay zonas que me he pasado a la puta carrera, pasando del sigilo (algo que ya me pasó en la segunda parte de A Plagues Tale)
La exposición, tengo que buscar al otro robot que está despiezado para tener los 2
Fork99 escribió:@jondaime_sama Qué quieres decir con 'poca repercusión'? Creo que para ser la ópera prima de un estudio modesto el juego ha logrado bastante popularidad. Si lo hubiera sacado una de las grandes habrían invertido un dineral en publicidad y todos los tontubers lo estarían jugando.
Otra cosa es la valoración general de los medios 'especializados' que ha sido un tanto cuestionable... Será por la falta de maletines
Pero estoy contigo, a mí también me parece un juego sobresaliente. Incluso el mundo 'abierto' no lo veo para nada tan malo como lo pintan algunos. Es una opción que puedes omitir si te apetece y seguir a saco con la historia principal. Y es cierto que casa muy bien con el contexto distópico. No es precisamente una estampa idílica que puedas pararte a contemplar tranquilamente...