[HO] Bioshock Infinite

666777 escribió:¿Ya se sabe alguna nota de las reviews de Bioshock Infinite?

Como siempre las tendran camufladas hasta ultima hora. Uff, internet me va fatal.

El post de encima.
En GAMES TM - 10/10 no se si estara puesta.
Phantom_1 escribió:
666777 escribió:¿Ya se sabe alguna nota de las reviews de Bioshock Infinite?

Como siempre las tendran camufladas hasta ultima hora. Uff, internet me va fatal.

El post de encima.


Tranquilo, era en clave de humor, para que no fueran 120 post de quote de las mismas notas, repetidas hasta la saciedad desde hace tres paginas, quote tras quote.

Relajacion y un poco de humor y serenidad, hasta la una de la mañana que se abre la veda.

Y por mucho que me guste un juego, o saga, jamas calificaria con un 10 nada.

Por ejemplo, a mi me gusta salvar cuando yo quiero, al poner saves invisibles y que domina el juego, para mi ya no es un 10. Si, será posiblemente un juego increible, pero de 10 ningun juego podra serlo ni lo será.
666777 escribió:
Phantom_1 escribió:
666777 escribió:¿Ya se sabe alguna nota de las reviews de Bioshock Infinite?

Como siempre las tendran camufladas hasta ultima hora. Uff, internet me va fatal.

El post de encima.


Tranquilo, era en clave de humor, para que no fueran 120 post de quote de las mismas notas, repetidas hasta la saciedad desde hace tres paginas, quote tras quote.

Relajacion y un poco de humor y serenidad, hasta la una de la mañana que se abre la veda.

No iba con ninguna intencion jaja
666777 escribió:¿Ya se sabe alguna nota de las reviews de Bioshock Infinite?

Como siempre las tendran camufladas hasta ultima hora. Uff, internet me va fatal.


Que si se sabe alguna nota? [+risas]
Ya me esperaba que fuera a tener notas infladas como las tuvo el 1º bioshock, que no se merecía ese 96 en metacritic ni de coña, a este probablemente le pase lo mismo, pero no quitara que sea un gran juego y que vaya a estar a la altura del 1º que fue bastante bueno aún estando sobrevalorado, porque el 2º me pareció un simple refrito y me dejó con mal sabor de boca.
"Elizabeth por sus curvas"



[buaaj] Que bien, comentar lo bueno que es un juego por tetas de PJs que encima son menores.... Ahora entiendo el hype Tomb Raiderino entonces.

[buaaj]
La Grima escribió:"Elizabeth por sus curvas"



[buaaj] Que bien, comentar lo bueno que es un juego por tetas de PJs que encima son menores.... Ahora entiendo el hype Tomb Raiderino entonces.

[buaaj]

Ya llegó, a tomar por culo el hilo...
PD: No la he visto por ahí, 9.5 Meristation
Siento ser pesado, ¿alguno que lo haya pillado en Amazon.com ha recibido el código del XCOM?

Un saludo ;)
Phantom_1 escribió:Ya llegó, a tomar por culo el hilo...
PD: No la he visto por ahí, 9.5 Meristation


Me halagas pero deja de perseguirme, lo nuestro es imposible [mamaaaaa] [fies]
Jugados 10 min,lo que mas me ha sorprendido es el apartado artistico bufff que detalles,la puesta en escena tampoco se queda corta, se nota el juego muy cuidado.
La Grima escribió:"Elizabeth por sus curvas"



[buaaj] Que bien, comentar lo bueno que es un juego por tetas de PJs que encima son menores.... Ahora entiendo el hype Tomb Raiderino entonces.

[buaaj]


Me encanta que te declares antimachista en otros post y vengas con esto :D

Vamos a tener otro aluvión de haters/trolls como con el tomb raider?
La Grima escribió:
Phantom_1 escribió:Ya llegó, a tomar por culo el hilo...
PD: No la he visto por ahí, 9.5 Meristation


Me halagas pero deja de perseguirme, lo nuestro es imposible [mamaaaaa] [fies]

Por favor dejalo, que esto no se covierta en el hilo del Tomb Raider.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
akbar escribió:Jugados 10 min,lo que mas me ha sorprendido es el apartado artistico bufff que detalles,la puesta en escena tampoco se queda corta, se nota el juego muy cuidado.


que has hecho para jugarlo??? version pc??? por dios no puedo mas!!!!!!!! tener el juego en fisico aqui delante mia y no poder siquiera instalarlo me pone de una malisima leche que no veas!!! [+furioso] [+furioso]
labor escribió:
akbar escribió:Jugados 10 min,lo que mas me ha sorprendido es el apartado artistico bufff que detalles,la puesta en escena tampoco se queda corta, se nota el juego muy cuidado.


que has hecho para jugarlo??? version pc??? por dios no puedo mas!!!!!!!! tener el juego en fisico aqui delante mia y no poder siquiera instalarlo me pone de una malisima leche que no veas!!! [+furioso] [+furioso]



Supongo que se refiere a la versión consola...por que si no lo es.Que as echo para jugarlo!!!!!
turok escribió:
labor escribió:
akbar escribió:Jugados 10 min,lo que mas me ha sorprendido es el apartado artistico bufff que detalles,la puesta en escena tampoco se queda corta, se nota el juego muy cuidado.


que has hecho para jugarlo??? version pc??? por dios no puedo mas!!!!!!!! tener el juego en fisico aqui delante mia y no poder siquiera instalarlo me pone de una malisima leche que no veas!!! [+furioso] [+furioso]



Supongo que se refiere a la versión consola...por que si no lo es.Que as echo para jugarlo!!!!!

Usar un proxy Australiano, aunque es peligroso.
Qué pesados chaval, no se puede decir nada ya. Igual que no me gusta que hagan una critica de un juego basada en los gráficos, no me gusta que la hagan basándose en tetas. Que a todos nos gustan pero vamos a jugar, para tetas ya hay porno.

Este juego pinta brutal sin tener que irse a ese aspecto del mismo ni tener que darle publicidad de ese modo ZzzZZ

Por otro lado: quiero jugarlo d: Me llama especialmente la atención la ambientación [amor]
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Phantom_1 escribió:Usar un proxy Australiano, aunque es peligroso.


peligroso por que?? que riesgos conlleva?? como se hace??

personad mi insistencia pero es que no puedo mas!!! [buuuaaaa]
Labor....clamate macho xD que es un juego xD y no, no te la juegues por unas pocas horas, te pueden banear la cuenta de steam y quedarte sin tus juegos, paciencia, ponte una pelicula o algo macho xD
labor escribió:
Phantom_1 escribió:Usar un proxy Australiano, aunque es peligroso.


peligroso por que?? que riesgos conlleva?? como se hace??

personad mi insistencia pero es que no puedo mas!!! [buuuaaaa]

Hacerlo en Steam es ilegal, te pueden borrar la cuenta. Y bueno, solo tienes que buscar un VPN australiano y conectarlo.
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Zack_VII escribió:Labor....clamate macho xD que es un juego xD y no, no te la juegues por unas pocas horas, te pueden banear la cuenta de steam y quedarte sin tus juegos, paciencia, ponte una pelicula o algo macho xD


xdddd, y eso que no es el juego que mas interes tengo de este año... cuando este a punto de salir el gta V, infarto asegurado [+risas]
Más que las notas de los análisis, creo interesante echar un vistazo a lo que se dice en ellas. Habiendo leído unas 6-7 reviews en la última hora, veo:

Aspectos positivos (común a casi todas las que he leído):

- La narrativa brilla con luz propia.
- Columbia: una de las mejores ciudades vistas jamás en cualquier obra cultural.
- Historia magnífica: sabe mantener la tensión en todo momento, hay bastantes giros y sorprende.
- Ligado a lo anterior, parece que el desenlace es de los mejores de los últimos tiempos en videojuego alguno.
- La pareja protagonista tiene mucha "fuerza". Con Booker por fin encontramos un pj no mudo en un FPS y Elizabeth es puro amor.
- El uso de los monoraíles y el skyhook, de lo mejor y más divertido.
- Artisticamente el juego es crema. En palabras del analista de vandal (cito textualmente) es "más propio de una obra de arte".
- La IA de Elizabeth está a eones (en positivo) de la de cualquier otro juego con compañero controlado por la IA.
- Escenarios ricos y llenos de detalles, guiños musicales, curiosidades...

Aspectos no tan positivos (varía en función de dónde leas):

- No sorprende como el primer Bioshock.
- No hay posibilidad de influir en el desenlace mediante nuestras decisiones, como sí ocurría en el primero cuando debíamos elegir el destino de las Little Sisters.
- Los poderes son casi iguales al de anteriores entregas y algunos de ellos tienen poca utilidad en comparación con otros.
- La dificultad a nivel normal es de risa. Mejor empezar directamente en difícil.
- Sensación de potencial desaprovechado, en especial en relación a Elizabeth.
- No deja de ser un FPS al uso, aunque eso sí, con una campaña muy buena.
Obafemi escribió:Aspectos no tan positivos (varía en función de dónde leas):

- No sorprende como el primer Bioshock.


No me importa demasiado

- No hay posibilidad de influir en el desenlace mediante nuestras decisiones, como sí ocurría en el primero cuando debíamos elegir el destino de las Little Sisters.


Considerando que solo habia 2 finales, blanco o negro, y tampoco muy diferentes, la verdad que no me duele xD

- Los poderes son casi iguales al de anteriores entregas y algunos de ellos tienen poca utilidad en comparación con otros.


Esto ya pasaba en el 1, si jugabas en dificil mas de la mitad de poderes no servian para absolutamente nada
Obafemi escribió:Más que las notas de los análisis, creo interesante echar un vistazo a lo que se dice en ellas. Habiendo leído unas 6-7 reviews en la última hora, veo:

Aspectos positivos (común a casi todas las que he leído):

- La narrativa brilla con luz propia.
- Columbia: una de las mejores ciudades vistas jamás en cualquier obra cultural.
- Historia magnífica: sabe mantener la tensión en todo momento, hay bastantes giros y sorprende.
- Ligado a lo anterior, parece que el desenlace es de los mejores de los últimos tiempos en videojuego alguno.
- La pareja protagonista tiene mucha "fuerza". Con Booker por fin encontramos un pj no mudo en un FPS y Elizabeth es puro amor.
- El uso de los monoraíles y el skyhook, de lo mejor y más divertido.
- Artisticamente el juego es crema. En palabras del analista de vandal (cito textualmente) es "más propio de una obra de arte".
- La IA de Elizabeth está a eones (en positivo) de la de cualquier otro juego con compañero controlado por la IA.
- Escenarios ricos y llenos de detalles, guiños musicales, curiosidades...

Aspectos no tan positivos (varía en función de dónde leas):

- No sorprende como el primer Bioshock.
- No hay posibilidad de influir en el desenlace mediante nuestras decisiones, como sí ocurría en el primero cuando debíamos elegir el destino de las Little Sisters.
- Los poderes son casi iguales al de anteriores entregas y algunos de ellos tienen poca utilidad en comparación con otros.
- La dificultad a nivel normal es de risa. Mejor empezar directamente en difícil.
- Sensación de potencial desaprovechado, en especial en relación a Elizabeth.
- No deja de ser un FPS al uso, aunque eso sí, con una campaña muy buena.


Me gusta sobre todo lo de la IA de Elizabeth, creo que es uno de los filones donde más se deberian explotar los juegos de las próximas generaciones, me parece que algo falla cuando hay juegos que siguen saliendo con rutinas de IA de hace 10 o 15 años.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
eso quiere decir que en este bioschock solo hay un final??? no hay multiples finales como en los dos anteriores??
labor escribió:eso quiere decir que en este bioschock solo hay un final??? no hay multiples finales como en los dos anteriores??


Eso parece =(
labor escribió:eso quiere decir que en este bioschock solo hay un final??? no hay multiples finales como en los dos anteriores??


Bueno, eso dan a entender las reviews. Todas hablan de un gran desenlace, que puede dar que hablar y tal (ciertamente, este es el elemento que más me está llamando la atención de momento: el hype sobre su final, tildado de apoteósico hacia arriba), y en alguno he visto la referencia sobre la limitada capacidad de influencia que tenemos si lo comparamos con el primero.
Yo creo q va a ser de los pocos pocos juegos que empiece directamente en dificil..
Con el 1 ya pasaba que la dificultad Normal era bastante fácil, en este parece que también habrá que jugar en Difícil de entrada también.
La nota que más me interesa es la de Edge, alguien sabe si está ya disponible? Gracias! http://www.edge-online.com/review/biosh ... -review/2/ Vale ya está, creo que tiene un 9 es que estoy desde el móvil.
Como se miraba en Steam cuanto le quedaba?
Gazkhull escribió:Como se miraba en Steam cuanto le quedaba?


En la propia pagina donde lo compras hay un recuadro que lo dice
Ahora...7 horas aproximadamente.

http://store.steampowered.com/app/8870/
yo ya lo probare mañana, por que hoy creo que no va a poder ser.
hectorevil está baneado por "Crearse un clon para trolear con spoilers"
Para ElProsas

Parece que el modo 1999 si se puede desbloquear mediante un codigo desde el principio, aunque recomiendan jugarlo primero en dificil.

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hectorevil escribió:Para ElProsas

Parece que el modo 1999 si se puede desbloquear mediante un codigo desde el principio, aunque recomiendan jugarlo primero en dificil.

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¿Se van a poder utilizar códigos para desbloquear trucos/modos/trajes...etc?
sergimax escribió:Con el 1 ya pasaba que la dificultad Normal era bastante fácil, en este parece que también habrá que jugar en Difícil de entrada también.


Para mí, 'Dificil' estaba tiradísimo también. Me pasé la mayor parte del juego con 9 jeringas de Eve y 9 botiquines, y los Big Daddys se morían de virotes y minas. Cómo caían... [carcajad]
Abri-Liive escribió:
sergimax escribió:Con el 1 ya pasaba que la dificultad Normal era bastante fácil, en este parece que también habrá que jugar en Difícil de entrada también.


Para mí, 'Dificil' estaba tiradísimo también. Me pasé la mayor parte del juego con 9 jeringas de Eve y 9 botiquines, y los Big Daddys se morían de virotes y minas. Cómo caían... [carcajad]


Cuando te pases la 1999 esta la 1949, que segun pone es con media pantalla en negro, con borrosidad en pantalla como falta de señal y el juego pasa a blanco y negro. Si te matan, vuelves al principio del capitulo. Esa modalidad no la jugare yo.
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Selphie_Epojé escribió:
hectorevil escribió:Para ElProsas

Parece que el modo 1999 si se puede desbloquear mediante un codigo desde el principio, aunque recomiendan jugarlo primero en dificil.

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¿Se van a poder utilizar códigos para desbloquear trucos/modos/trajes...etc?



Parece que para sacar este modo si, pero veo una gran chorrada sacarlo con "truquitos" si lo han puesto para que se desbloquee una vez pasado el juego será por algo
hectorevil escribió:
Selphie_Epojé escribió:
hectorevil escribió:Para ElProsas

Parece que el modo 1999 si se puede desbloquear mediante un codigo desde el principio, aunque recomiendan jugarlo primero en dificil.

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¿Se van a poder utilizar códigos para desbloquear trucos/modos/trajes...etc?



Parece que para sacar este modo si, pero veo una gran chorrada sacarlo con "truquitos" si lo han puesto para que se desbloquee una vez pasado el juego será por algo


Pero algunos preferimos pasarnos el juego una sola vez, una sola. Y este NO te deja volver a recolectar lo que has jugado. Solo tiene una marcha... Hacia adelante, lo pasado, dalo por perdido y no descubierto.
hectorevil escribió:Para ElProsas

Parece que el modo 1999 si se puede desbloquear mediante un codigo desde el principio, aunque recomiendan jugarlo primero en dificil.

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Sí, si ya lo dije hace dias.


Lo que no se es en el teclado del PC, como será : Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, (Cancel), (Confirm) , Esto desde el menú principal, no se si en teclado querran decir el Esc y Enter... al final.


http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... g-the-game
Unas cuantas capturas mias

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rammlied escribió:Unas cuantas capturas mias

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Impresionante el nivel de detalle del juego.
666777 escribió:Pero algunos preferimos pasarnos el juego una sola vez, una sola. Y este NO te deja volver a recolectar lo que has jugado. Solo tiene una marcha... Hacia adelante, lo pasado, dalo por perdido y no descubierto.


Tenia entendido que este era como el 1, podias volver a los escenarios ya visitados. Esque lo han cambiado?
"Cada melodía penetra con fuerza, se queda grabada en nuestro hipotálamo y ya no hay manera de que salga de ahí, es un trabajo prodigioso que merece todos nuestros elogios. Pero es que además los temas escogidos de acompañamiento, como el “Nocturne in E flat major. Op.9 No.2” de Chopin, el Valse Sentimentale de Franz Schubert o esa preciosidad llamada “The Girl They Call Fitzroy"
rheed escribió:
666777 escribió:Pero algunos preferimos pasarnos el juego una sola vez, una sola. Y este NO te deja volver a recolectar lo que has jugado. Solo tiene una marcha... Hacia adelante, lo pasado, dalo por perdido y no descubierto.


Tenia entendido que este era como el 1, podias volver a los escenarios ya visitados. Esque lo han cambiado?


En el foro de consolas he leido que no. En poco saldremos de dudas.
Para los que querais hypearos, os recomiendo que los leais el análsis de Hardgame2 (10/10). Este crítico ha debido tener el orgasmo de su vida, hasta ahora no vivido en otras situaciones.

http://www.hardgame2.com/pc/articulo-69 ... tml&page=4

Conclusión:








"Podríamos seguir con las preguntas de “¿El mejor…?” y no acabaríamos jamás. No importa el prisma desde el que mires: sonoro, gráfico, histórico, político, crítico, artístico, narrativo, de inteligencia artificial, doblaje… de lo que sea, BioShock Infinite estará ahí, como ejemplo, en los puestos más altos, sin despeinarse, en absolutamente cada uno de ellos. No obstante, y para que veáis hasta qué cota de calidad llega la obra de Irrational Games, la desmembración de cada uno de sus apartados no le hace justicia alguna. Es la cohesión entre cada uno de ellos, la total y absoluta simbiosis de sus elementos (jugables, musicales, narrativos, de combate, de guión…) lo que eleva a BioShock Infinite a cotas en las que los adjetivos ni las notas tienen sentido.

No se trata de ser fan de BioShock o no, de los shooters o no. Se trata de ser fan de la valentía, de la cohesión, de lo artístico y lo jugable como medio de narración y no como un fin en sí, ser fan de que en esta industria haya espacio para la crítica política, religiosa y social (en una realidad de miserias humanas y tiempos de crisis morales que los videojuegos no deben dejar a un lado), ser fan de que se salgan de la tangente, de que creen escuela, de que no sólo vayan más allá de lo habitual, sino que creen un nuevo camino que los videojuegos necesitan. Da igual que se llame System Shock 2, BioShock o BioShock Infinite.

Un servidor ha llorado y ha aplaudido. Te dejan el corazón abierto, lo manipulan, lo remueven y te lo vuelven a colocar. Cuesta ser consciente de todo cuando aparecen unos créditos que no deseas que acaben nunca porque te quedarías con Infinite hasta el final de los tiempos. Sólo sé que no es que lo hayan vuelto a hacer, es que se han superado a unos niveles indescriptibles porque esto, señoras y señores, no es un videojuego… es más, muchísimo más. Es madurez, es una experiencia épica, indescriptible, obligada, necesaria… todo lo que queráis y más. Y es que entender el significado de Infinite o de sus millones de referencias no tiene precio. Saber que será un ejemplo de estudio de cómo empezar y finalizar una narrativa sin igual, tampoco. He aplaudido. He llorado. Y ojalá pudiera volver atrás, ojalá pudiera recuperar esas lágrimas, ojalá pudiera borrar la mente y volverlo a vivir, volver a ver esos inmensos ojos azules de Elizabeth que me han guiado como dos faros, que me han guiado como los millones de faros en el cielo de una noche despejada. Ojalá pudiera volver a vivirlo, en un bucle hasta la eternidad, en un bucle hasta el Infinito. O mejor dicho… hasta el Infinite".
Perdón si no va aqui:

Mejor sitio/precio para adquirirlo de ultima hora en formato digital?

No se si preguntar aqui o en ofertas
Un saludo!
El prosas escribió:Para los que querais hypearos, os recomiendo que los leais el análsis de Hardgame2 (10/10). Este crítico ha debido tener el orgasmo de su vida, hasta ahora no vivido en otras situaciones.

http://www.hardgame2.com/pc/articulo-69 ... tml&page=4

Conclusión:








"Podríamos seguir con las preguntas de “¿El mejor…?” y no acabaríamos jamás. No importa el prisma desde el que mires: sonoro, gráfico, histórico, político, crítico, artístico, narrativo, de inteligencia artificial, doblaje… de lo que sea, BioShock Infinite estará ahí, como ejemplo, en los puestos más altos, sin despeinarse, en absolutamente cada uno de ellos. No obstante, y para que veáis hasta qué cota de calidad llega la obra de Irrational Games, la desmembración de cada uno de sus apartados no le hace justicia alguna. Es la cohesión entre cada uno de ellos, la total y absoluta simbiosis de sus elementos (jugables, musicales, narrativos, de combate, de guión…) lo que eleva a BioShock Infinite a cotas en las que los adjetivos ni las notas tienen sentido.

No se trata de ser fan de BioShock o no, de los shooters o no. Se trata de ser fan de la valentía, de la cohesión, de lo artístico y lo jugable como medio de narración y no como un fin en sí, ser fan de que en esta industria haya espacio para la crítica política, religiosa y social (en una realidad de miserias humanas y tiempos de crisis morales que los videojuegos no deben dejar a un lado), ser fan de que se salgan de la tangente, de que creen escuela, de que no sólo vayan más allá de lo habitual, sino que creen un nuevo camino que los videojuegos necesitan. Da igual que se llame System Shock 2, BioShock o BioShock Infinite.

Un servidor ha llorado y ha aplaudido. Te dejan el corazón abierto, lo manipulan, lo remueven y te lo vuelven a colocar. Cuesta ser consciente de todo cuando aparecen unos créditos que no deseas que acaben nunca porque te quedarías con Infinite hasta el final de los tiempos. Sólo sé que no es que lo hayan vuelto a hacer, es que se han superado a unos niveles indescriptibles porque esto, señoras y señores, no es un videojuego… es más, muchísimo más. Es madurez, es una experiencia épica, indescriptible, obligada, necesaria… todo lo que queráis y más. Y es que entender el significado de Infinite o de sus millones de referencias no tiene precio. Saber que será un ejemplo de estudio de cómo empezar y finalizar una narrativa sin igual, tampoco. He aplaudido. He llorado. Y ojalá pudiera volver atrás, ojalá pudiera recuperar esas lágrimas, ojalá pudiera borrar la mente y volverlo a vivir, volver a ver esos inmensos ojos azules de Elizabeth que me han guiado como dos faros, que me han guiado como los millones de faros en el cielo de una noche despejada. Ojalá pudiera volver a vivirlo, en un bucle hasta la eternidad, en un bucle hasta el Infinito. O mejor dicho… hasta el Infinite".


A la mierda el examen de mañana donde esta el maldito proxy Japo.
Ya me había leído el artículo de hardgame y sí, no tiene desperdicio. xD

666777 escribió:
rheed escribió:Tenia entendido que este era como el 1, podias volver a los escenarios ya visitados. Esque lo han cambiado?


En el foro de consolas he leido que no. En poco saldremos de dudas.


Ostras, pues yo también tenía entendido que sí podías revisitar escenarios.

Por cierto, que una cosa que he leído y que a mí a priori no me convence, es el hecho que sólo puedas llevar dos armas encima. No sé como pegará esto con lo de ir mejorándolas y demás...
una duda rapida, con el hype ya fuera de escala, si lo compro ahora mismo en steam, recibire los 3 regalos, bioshock1, xcom y las cosillas del tf2 ?
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