[HO] Bloodstained: Ritual of the Night

Link77 escribió:A los que queráis saber cosas del juego y opiniones que no sean gráficas pasar por el foro del mismo juego de ps4, por cierto en PS4 también podría ir mejor y tener mejores graficos, también tiene rascadas, parones y no hay casi ninguna queja. Madre mía este hilo es un despropósito. Yo no sé por qué se montan las que se montan en los hilos de switch, pero es realmente desagradable.

Si tio es que mis quejas vienen sobre esto..entras a los hilos de Switch para ilusionarte con la gente que le mola mucho también ese juego que tanto deseas..para hypearte incluso sabiendo que la versión de Switch técnicamente siempre será la mas baja..
Pero te da igual por que sabes que Switch es una consola con esencia y esa esencia la puedes también tener de forma portátil y eso es una pasada y algo que la hace única..
Pero no macho no..el hilo en vez de hablar del juego, de su contenido experiencia y de lo increíble que es tenerlo disponible para jugar en tu cama mismo o donde sea..
Nada, todo se llena de números en cuestion de resoluciones fps, de menuda basura de gráficos, se ve como el culo, menuda mierda, bazofia,esto es de ps1 y barbaridades asi..
Yo en serio leo todo esto y pienso..para que se compra alguien una Switch si para el lo mas importante antes que el propio juego es el como se ve?? No lo entiendo macho..pilla una Xbox o Ps4 y arreando..yo desde que e pillado la Switch mi unica queja macho a sido por las nulas opciones online de la consola..por lo demás es una joya de consola y sin duda ya está en mi top 3 de mejores consolas de la historia.
Y aquí la gente preocupándose mas que nada en fps y resoluciones..comparando una y otra vez los juegos cuando ya sabes que ahi siempre va a perder Switch..parece que se haga ya queriendo para soltar un poquito de bilis y desahogarse macho..
Cuanto mas leo mas ganas tengo de empezar el juego y de escribir mi reseña aqui diciéndoos que se ve de maravilla y que lo estoy disfrutando como un enano sin tanto fps ni tanta resolución.
Siempre bajo mi humilde punto de vista ojo.
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
Link77 escribió:A los que queráis saber cosas del juego y opiniones que no sean gráficas pasar por el foro del mismo juego de ps4, por cierto en PS4 también podría ir mejor y tener mejores graficos, también tiene rascadas, parones y no hay casi ninguna queja. Madre mía este hilo es un despropósito. Yo no sé por qué se montan las que se montan en los hilos de switch, pero es realmente desagradable.


En ps4 tiene errores también, pero ni de largo pasa como en switch. Una cosa son rascadas puntuales de fps, otra que el juego lo hayan recortado por todos lados (iluminación, shaders, efectos, texturas, fps ) y que además de todo eso tenga problemas como lo de las cargas según le da para la sala de al lado de 5-6s (esto en ps4 para pero en mucha menor medida) o, que se fume inputs el juego.


Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.

Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.
@xxdurdenxx Es una simple cuestión de mínimos aceptables si me das una pantalla de 720p asegúrate que la resolución es esa, si es necesario bajar gráficos bájalos pero asegúrate que cualquier juego en switch va a 720p y a 1080p. Mas alla de esto si tu quieres hablar de la experiencia de como es el juego etc porque sigues contestando y discutiendo con la gente que habla del apartado tecnico? es decir una discusion invalida la otra? NO, lo que pasa es que en el fondo os jode que os digan lo que hay cuando es malo.
[quote="lomohatter"]@Link77 Eh a lo mejor se montan estos hilos en switch porque es la que mas esta recibiendo ports de mierda y algunos de nosotros en vez de tragar con todo y decir bibah nintendo nos quejamos.

PS4 recibe muchos ports de mierda si los comparamos con pc, está caro que al ser menos potente que un pc los juegos van a ir peor, simplemente es eso.
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
Link77 escribió:A los que queráis saber cosas del juego y opiniones que no sean gráficas pasar por el foro del mismo juego de ps4, por cierto en PS4 también podría ir mejor y tener mejores graficos, también tiene rascadas, parones y no hay casi ninguna queja. Madre mía este hilo es un despropósito. Yo no sé por qué se montan las que se montan en los hilos de switch, pero es realmente desagradable.


En ps4 tiene errores también, pero ni de largo pasa como en switch. Una cosa son rascadas puntuales de fps, otra que el juego lo hayan recortado por todos lados (iluminación, shaders, efectos, texturas, fps ) y que además de todo eso tenga problemas como lo de las cargas según le da para la sala de al lado de 5-6s (esto en ps4 para pero en mucha menor medida) o, que se fume inputs el juego.


Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.


Argumento rebatible con solo 2 palabras. Hollow Knight. . Estudio indie de 3 personas (con supongo ayuda externa para el port de switch) vs todo el equipo de muchissimas personas que tiene bloodstained, juego más barato, mejor acabado, hace falta que diga algo más?

Si el port es una puta mierda, se dice. La diferencia es que en PS4 el port aún con sus problemas es más que aceptable. En switch no, tan simple como eso. La diferencia no es solo gráficos y/o cargas, directamente el juego se fuma inputs cosa que afecta a la jugabilidad. Además de una vez más no currarse nada el port, pero nada de nada, 0 de esfuerzo.
lomohatter escribió:
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
En ps4 tiene errores también, pero ni de largo pasa como en switch. Una cosa son rascadas puntuales de fps, otra que el juego lo hayan recortado por todos lados (iluminación, shaders, efectos, texturas, fps ) y que además de todo eso tenga problemas como lo de las cargas según le da para la sala de al lado de 5-6s (esto en ps4 para pero en mucha menor medida) o, que se fume inputs el juego.


Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.

Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.


Hombre si en una consola más potente iría peor apaga y vámonos.
Una pregunta a todos los iluminados, tienen PS4 motivo de queja con su versión del juego ? Podría ir perfecto en PS4 ? Da la consola para más ?
lomohatter escribió:
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
En ps4 tiene errores también, pero ni de largo pasa como en switch. Una cosa son rascadas puntuales de fps, otra que el juego lo hayan recortado por todos lados (iluminación, shaders, efectos, texturas, fps ) y que además de todo eso tenga problemas como lo de las cargas según le da para la sala de al lado de 5-6s (esto en ps4 para pero en mucha menor medida) o, que se fume inputs el juego.


Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.

Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.

Tiene su versión la opción de jugarlo mientras cagas?? NO, jamás la tendrá.
Tiene su versión una consola que te cabe en la palma de la mano?? NO,es una consola de 10k por lo tanto está claro que tiene mas tecnología y que el juego se vera con mas lucecitas y reflejitos y pelitos y detallitos..por lo tanto la comparación no tiene ningun sentido pero aqui esta todo el mundo dale vueltas al tema una y otra vez.
Tiene su versión una consola que hace mas ruido que el propio sonido del juego por que tiene un sistema de ventilación de Lego?? SI, y eso si es lamentable.
Lirathyra escribió:
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
En ps4 tiene errores también, pero ni de largo pasa como en switch. Una cosa son rascadas puntuales de fps, otra que el juego lo hayan recortado por todos lados (iluminación, shaders, efectos, texturas, fps ) y que además de todo eso tenga problemas como lo de las cargas según le da para la sala de al lado de 5-6s (esto en ps4 para pero en mucha menor medida) o, que se fume inputs el juego.


Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.


Argumento rebatible con solo 2 palabras. Hollow Knight. . Estudio indie de 3 personas (con supongo ayuda externa para el port de switch) vs todo el equipo de muchissimas personas que tiene bloodstained, juego más barato, mejor acabado, hace falta que diga algo más?

Si el port es una puta mierda, se dice. La diferencia es que en PS4 el port aún con sus problemas es más que aceptable. En switch no, tan simple como eso. La diferencia no es solo gráficos y/o cargas, directamente el juego se fuma inputs cosa que afecta a la jugabilidad. Además de una vez más no currarse nada el port, pero nada de nada, 0 de esfuerzo.


Más que aceptable será para ti no ? Eso depende del los gustos de cada uno, si el juego en PS4 iría de puta madre y en switch como va en PS4 estarías llorando igual,no nos engañemos, y ese port ya no sería aceptable, por qué rasca, por qué tiene parones, por qué carga ect .. madre panda de llorones, para mí el juego es switch es aceptable, ves cuestión de gustos.
xxdurdenxx escribió:
lomohatter escribió:
Link77 escribió:
Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.

Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.

Tiene su versión la opción de jugarlo mientras cagas?? NO, jamás la tendrá.
Tiene su versión una consola que te cabe en la palma de la mano?? NO,es una consola de 10k por lo tanto está claro que tiene mas tecnología y que el juego se vera con mas lucecitas y reflejitos y pelitos y detallitos.
Tiene su versión una consola que hace mas ruido que el propio sonido del juego por que tiene un sistema de ventilación de Lego?? SI, y eso si es lamentable.

Ajam, el pregunta porque en el hilo de ps4 no estan igual que aqui, la respuesta es porque la version de ps4/one/pc no tiene dichos problemas, si lo que causa la discusion aqui esta ausente en esas versios no es obvio que no van a tener esta discusion? Y luego que tiene que ver lo que tu dices con los posibles problemas que pueda tener dicha version? que tenga problemas tecnicos la hace menos portatil o algo? entonces? por no hablar de que lo que tu citas es una caracteristica de la CONSOLA no del juego en si, la consola es portatil, el juego per se no.
A si y por cierto tanto ps4 como one como pc tienen opciones para jugar en moviles /tablets, ergo si puedes jugar cagando o en cualquier rincon de la casa amigo!
Link77 escribió:
Lirathyra escribió:
Link77 escribió:
Pero en PS4 también tienen motivo de queja no ?
Están todo el rato quejándose de eso ? No.
Luego leo estupideces como, una consola que mueve Zelda a 900 p se le puede pedir mucho mas,
Pues claro que se puede pedir mas, pero es un puto estudio indi, una consola como PS4 que mueve red dead redemption 2 se le puede pedir más ? Pues claro, pero el juego rasca, cargas largas, parones y un largo etc..., estan todo el rato en el foro de ps4 llorando? No.


Argumento rebatible con solo 2 palabras. Hollow Knight. . Estudio indie de 3 personas (con supongo ayuda externa para el port de switch) vs todo el equipo de muchissimas personas que tiene bloodstained, juego más barato, mejor acabado, hace falta que diga algo más?

Si el port es una puta mierda, se dice. La diferencia es que en PS4 el port aún con sus problemas es más que aceptable. En switch no, tan simple como eso. La diferencia no es solo gráficos y/o cargas, directamente el juego se fuma inputs cosa que afecta a la jugabilidad. Además de una vez más no currarse nada el port, pero nada de nada, 0 de esfuerzo.


Más que aceptable será para ti no ? Eso depende del los gustos de cada uno, si el juego en PS4 iría de puta madre y en switch como va en PS4 estarías llorando igual,no nos engañemos, y ese port ya no sería aceptable, por qué rasca, por qué tiene parones, por qué carga ect .. madre panda de llorones, para mí el juego es switch es aceptable, ves cuestión de gustos.

no perdona, más que aceptable porque es así. Es jugable y está mínimamente trabajado. Cosa que repito, el de switch no.

Porcierto buen esquive cuando menciono a hollow knight, no esperaba menos [ginyo] . Ahora no interesa tanto decir "pero es un indie" [fiu] .
lomohatter escribió:
xxdurdenxx escribió:
lomohatter escribió:Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.

Tiene su versión la opción de jugarlo mientras cagas?? NO, jamás la tendrá.
Tiene su versión una consola que te cabe en la palma de la mano?? NO,es una consola de 10k por lo tanto está claro que tiene mas tecnología y que el juego se vera con mas lucecitas y reflejitos y pelitos y detallitos.
Tiene su versión una consola que hace mas ruido que el propio sonido del juego por que tiene un sistema de ventilación de Lego?? SI, y eso si es lamentable.

Ajam, el pregunta porque en el hilo de ps4 no estan igual que aqui, la respuesta es porque la version de ps4/one/pc no tiene dichos problemas, si lo que causa la discusion aqui esta ausente en esas versios no es obvio que no van a tener esta discusion? Y luego que tiene que ver lo que tu dices con los posibles problemas que pueda tener dicha version? que tenga problemas tecnicos la hace menos portatil o algo? entonces? por no hablar de que lo que tu citas es una caracteristica de la CONSOLA no del juego en si, la consola es portatil, el juego per se no.

Claro que tiene sentido muchacho..por que para jugar en PS4 pro que es la consola que tengo también, hacen falta tapones y bien gordos para que no te deje sordo su estridente y molesto y altísimo ruido del ventilador.
Sin embargo en Switch no e tenido ese problema jamás..por lo tanto la versión de Switch para mi ya es mucho mejor, por este pequeño pero grandisimo molesto detalle.
Es una delicia jugar a algo en total silencio pero eso tampoco se valora aqui solo se valora los fps y la resolución..que casualidad la POTENCIA con la que tanto insisten en vender las compañías y la prensa..en fin que cuando me llegue mi copia de Switch de Xtrlife ya pondré mis impresiones que ya adelanto que serán bestiales ya que en ningún momento voy a anteponer lo técnico con la experiencia y el disfrute.

PD:Hollow knight es una delicia visual, una joya..pero sus gráficos como tal, son mas sencillos que los de este Bloodstained que requieren de mas requisitos para funcionar finamente.
lomohatter escribió:
xxdurdenxx escribió:
lomohatter escribió:Es su version tan mala como la nuestra? NO, pues ya sabes porque no estan igual que nosotros CRACK.

Tiene su versión la opción de jugarlo mientras cagas?? NO, jamás la tendrá.
Tiene su versión una consola que te cabe en la palma de la mano?? NO,es una consola de 10k por lo tanto está claro que tiene mas tecnología y que el juego se vera con mas lucecitas y reflejitos y pelitos y detallitos.
Tiene su versión una consola que hace mas ruido que el propio sonido del juego por que tiene un sistema de ventilación de Lego?? SI, y eso si es lamentable.

Ajam, el pregunta porque en el hilo de ps4 no estan igual que aqui, la respuesta es porque la version de ps4/one/pc no tiene dichos problemas, si lo que causa la discusion aqui esta ausente en esas versios no es obvio que no van a tener esta discusion? Y luego que tiene que ver lo que tu dices con los posibles problemas que pueda tener dicha version? que tenga problemas tecnicos la hace menos portatil o algo? entonces? por no hablar de que lo que tu citas es una caracteristica de la CONSOLA no del juego en si, la consola es portatil, el juego per se no.
A si y por cierto tanto ps4 como one como pc tienen opciones para jugar en moviles /tablets, ergo si puedes jugar cagando o en cualquier rincon de la casa amigo!


En ps4 tiene un montón de problemas, no lo digo yo lo dice toda la prensa. Estan todo el día llorando por esos problemas ? Te lo respondo yo. No
@xxdurdenxx Pero es que a ver, dejando de lado el tema de la resolucion pues no nos vamos a poner de acuerdo, aqui te estan diciendo que la version de switch se fuma inputs, algo que afecta a la jugabilidad, y el tema de fps es algo que SI afecta a la jugabilidad, o te piensas que es casual que en fps o juegos de carrera se pida 60 fps?
@Link77
Ajam pero yo no tengo ps4, que me importa a mi lo que hagan en su hilo?
lomohatter escribió:@xxdurdenxx Pero es que a ver, dejando de lado el tema de la resolucion pues no nos vamos a poner de acuerdo, aqui te estan diciendo que la version de switch se fuma inputs, algo que afecta a la jugabilidad, y el tema de fps es algo que SI afecta a la jugabilidad, o te piensas que es casual que en fps o juegos de carrera se pida 60 fps?

A ver, e jugado a millones de juegos a 30 fps y nunca e tenido problema asi que para mí no es problema alguno.
Y lo de los inputs fumados, cuando lo juegue lo veré yo mismo si molesta o no y tal, pero vamos es fácilmente soluciónable con un parche.
Y repito, cuesta 35 pavos por dios un precio mas que atractivo para este juego..tampoco me voy poner aqui igual de exigente como con uno triple A de 70 euros o 100 si es Edición especial y cosas asi..
@Link77 gracias compi,habrá de darse una vuelta,por allí...
lomohatter escribió:@xxdurdenxx Pero es que a ver, dejando de lado el tema de la resolucion pues no nos vamos a poner de acuerdo, aqui te estan diciendo que la version de switch se fuma inputs, algo que afecta a la jugabilidad, y el tema de fps es algo que SI afecta a la jugabilidad, o te piensas que es casual que en fps o juegos de carrera se pida 60 fps?
@Link77
Ajam pero yo no tengo ps4, que me importa a mi lo que hagan en su hilo?


Pues que quitando los problemas que pueda tener el juego, nadie los niega, no se está valorando que a salido un juegazo, que parece que usuarios de otras plataformas sí que valoran este juego, que también en sus plataformas tiene muchos problemas.
@Link77 Eso de que nadie los niega es una broma no? hemos leido el mismo hilo?
@xxdurdenxx hay generos y generos, en algunos con 30 vas que chutas en otros si bajas de 60 mal. En el caso que nos pertoca es algo raro porque los 30 fps hace que se fume los inputs. Lo cual se nota cuando intentas hacer movimentos dificiles dentro del juego.
Me parece perfecto que quieras ver por ti mismo lo de los input pero aqui te estan diciendo esto una y otra vez y tu te quedas con los "graficos" y si, con un parche es solucionable, pero cuantos juegos se han quedado sin parche que solucione sus problemas? se comenta el juego ACTUAL no lo que podra ser en un futuro via parches o lo que era en las betas.
@lomohatter Jefe te han preguntado que si con PS4 se puede cargar jugando al Bloodstained... Ya que te gusta tirar mierda te pillaría cerca el w.c :o jajajaja madre mía qué despropósito es eol desde hace unos meses para acá, gente que no tiene la switch viniendo aqui a comentar para pasar el rato hateando XD.

A mí me llega esta semana mi versión de Switch del Bloodstained, me lo voy a pasar como un enano ratataaaa
Vale, entonces la versión de Switch es mejor porque a la PS4 le suena el ventilador y tampoco te la puedes llevar al baño a hacer tus necesidades

A alguno solo os falta poner un vídeo de Saselandia para completar el menú [+risas]

Al menos el hilo sirve para echarse unas risas
Madre mía el nivel, en fin [facepalm]

En mi caso simplemente comentar que iba a comprarlo de salida pero visto lo visto se va a quedar en la tienda, no es un port por el cual merezcan mi dinero.

Fran+ escribió:con PS4 se puede cargar jugando al Bloodstained


Puedes jugar en remoto con la Vita.
Solo faltaría que en un foro no se pudiese venir a decir lo que a cada uno le de la gana, siempre dentro del respeto faltaría mas, lo dije ayer y lo repito hoy, algunos agradecemos que haya gente que cuente sus experiencias sean buenas o malas en sus primeras horas de juego, así que por mi parte gracias a los que venís y decís las cosas claras para los que tenemos dudas de que versión pillar
gjazz escribió:Vale, entonces la versión de Switch es mejor porque a la PS4 le suena el ventilador y tampoco te la puedes llevar al baño a hacer tus necesidades

A alguno solo os falta poner un vídeo de Saselandia para completar el menú [+risas]

Al menos el hilo sirve para echarse unas risas

Sinceramente, me cae muy gordo Sasel asi que no tio..te has equivocado..
Y si para mi que te lleves el juego donde quieras y la consola no haga un solo ruido..ya hace que la versión tenga mas valor para mi..que no mejor echa ni de mas calidad.
Y por favor la gente que haceis caso a los que ponen por aqui sus impresiones de juegos pescados..no seais así y dejaros llevar por lo que veis en gameplays de verdad y vistos por vosotros mismos no por lo que pueda decir aqui nadie.
Es un consejo.
xxdurdenxx escribió:Yo veo los gampelays en youtube y aún viendose peor ya que es un video grabado..lo veo muy bien para ser de una consola menos potente que las .


Tío es que da igual el juego, da igual que hagan port de un juego de atari y que se vea mal, borroso y con un rendimiento lamentable, siempre sale gente como tú que dice algo como "pues yo lo veo muy bien para ser la Switch, no sé de que se quejan".

Por ese conformismo es que creo que en esta generación, los ports de Switch (la mayoría) están destinados a ser como son (una mierda) hechos porque sí, porque la ley del mínimo esfuerzo con la Switch funciona de puta maravilla.
Danimonto escribió:
xxdurdenxx escribió:Yo veo los gampelays en youtube y aún viendose peor ya que es un video grabado..lo veo muy bien para ser de una consola menos potente que las .


Tío es que da igual el juego, da igual que hagan port de un juego de atari y que se vea mal, borroso y con un rendimiento lamentable, siempre sale gente como tú que dice algo como "pues yo lo veo muy bien para ser la Switch, no sé de que se quejan".

Por ese conformismo es que creo que en esta generación, los ports de Switch (la mayoría) están destinados a ser como son (una mierda) hechos porque sí, porque la ley del mínimo esfuerzo con la Switch funciona de puta maravilla.

Ajá..y segun tu eso en que me convierte tio? En que nos convierte a mi y la gente que dices como que es como yo?
xxdurdenxx escribió:
lomohatter escribió:@xxdurdenxx Pero es que a ver, dejando de lado el tema de la resolucion pues no nos vamos a poner de acuerdo, aqui te estan diciendo que la version de switch se fuma inputs, algo que afecta a la jugabilidad, y el tema de fps es algo que SI afecta a la jugabilidad, o te piensas que es casual que en fps o juegos de carrera se pida 60 fps?

A ver, e jugado a millones de juegos a 30 fps y nunca e tenido problema asi que para mí no es problema alguno.
Y lo de los inputs fumados, cuando lo juegue lo veré yo mismo si molesta o no y tal, pero vamos es fácilmente soluciónable con un parche.
Y repito, cuesta 35 pavos por dios un precio mas que atractivo para este juego..tampoco me voy poner aqui igual de exigente como con uno triple A de 70 euros o 100 si es Edición especial y cosas asi..


Te digo lo mismo que al amigo que ha desaparecido después de mencionarle e hacerle hincapié en lo del hollow knight. Hollow knight, 14,99€, juego indie de verdad no como bloodstained, currado etc. Dónde queda ahí el bloodstained? (aparte de que el pvp son 40€ no 35)
xxdurdenxx escribió:
Danimonto escribió:
xxdurdenxx escribió:Yo veo los gampelays en youtube y aún viendose peor ya que es un video grabado..lo veo muy bien para ser de una consola menos potente que las .


Tío es que da igual el juego, da igual que hagan port de un juego de atari y que se vea mal, borroso y con un rendimiento lamentable, siempre sale gente como tú que dice algo como "pues yo lo veo muy bien para ser la Switch, no sé de que se quejan".

Por ese conformismo es que creo que en esta generación, los ports de Switch (la mayoría) están destinados a ser como son (una mierda) hechos porque sí, porque la ley del mínimo esfuerzo con la Switch funciona de puta maravilla.

Ajá..y segun tu eso en que me convierte tio?

En alguien que vive mas relajado y con menos disgustos que nosotros seguro xD :P
Pues yo lo veo bien para switch, unos lo vemos todo bien y otros lo ven todo muy mal.
@EdwardK Tendría que comprar 2 consolas jubiladas para ello, (Ps5 cae el año que viene) así que productividad tiene poca XD.

Me he visto vídeos de la versión de PS4 y pega unas rascadas que lo flipas y tiene bugs para regalar. La versión de Switch tiene menos resolución ciertamente pero vamos, eso en futuras actualizaciones lo solucionan fijo. Si tardan más tiempo en lanzar el juego se los comen los usuarios. Con futuras actualizaciones las versiones quedarán muy parejas, este juego exigencia gráfica tiene poca y así es como se suelen hacer las cosas hoy en día en el mundo de los videojuegos
Lirathyra escribió:
xxdurdenxx escribió:
lomohatter escribió:@xxdurdenxx Pero es que a ver, dejando de lado el tema de la resolucion pues no nos vamos a poner de acuerdo, aqui te estan diciendo que la version de switch se fuma inputs, algo que afecta a la jugabilidad, y el tema de fps es algo que SI afecta a la jugabilidad, o te piensas que es casual que en fps o juegos de carrera se pida 60 fps?

A ver, e jugado a millones de juegos a 30 fps y nunca e tenido problema asi que para mí no es problema alguno.
Y lo de los inputs fumados, cuando lo juegue lo veré yo mismo si molesta o no y tal, pero vamos es fácilmente soluciónable con un parche.
Y repito, cuesta 35 pavos por dios un precio mas que atractivo para este juego..tampoco me voy poner aqui igual de exigente como con uno triple A de 70 euros o 100 si es Edición especial y cosas asi..


Te digo lo mismo que al amigo que ha desaparecido después de mencionarle e hacerle hincapié en lo del hollow knight. Hollow knight, 14,99€, juego indie de verdad no como bloodstained, currado etc. Dónde queda ahí el bloodstained? (aparte de que el pvp son 40€ no 35)

Te contestado a esto en unos comentarios mas arriba en un postdata..léelo yo no e desaparecido.
xxdurdenxx escribió:
gjazz escribió:Vale, entonces la versión de Switch es mejor porque a la PS4 le suena el ventilador y tampoco te la puedes llevar al baño a hacer tus necesidades

A alguno solo os falta poner un vídeo de Saselandia para completar el menú [+risas]

Al menos el hilo sirve para echarse unas risas

Sinceramente, me cae muy gordo Sasel asi que no tio..te has equivocado..
Y si para mi que te lleves el juego donde quieras y la consola no haga un solo ruido..ya hace que la versión tenga mas valor para mi..que no mejor echa ni de mas calidad.
Y por favor la gente que haceis caso a los que ponen por aqui sus impresiones de juegos pescados..no seais así y dejaros llevar por lo que veis en gameplays de verdad y vistos por vosotros mismos no por lo que pueda decir aqui nadie.
Es un consejo.


Si yo lo voy a comprar para Switch porque también me gusta la portabilidad (y posiblemente también para PC cuando baje de precio)

Pero una cosa no quita la otra. Este juego ha tenido un desarrollo bastante cuestionable en algunos puntos, y la versión de Switch ya te digo que huele mal. No está así porque la consola sea menos potente, está así porque se lo han trabajado poco y no le han dedicado el tiempo necesario.

Y me da exactamente igual la versión de PS4, en serio, es que meter aquí a la PS4 me parece un argumento muy pobre
Fran+ escribió:@EdwardK Tendría que comprar 2 consolas jubiladas para ello, (Ps5 cae el año que viene) así que productividad tiene poca XD.

Me he visto vídeos de la versión de PS4 y pega unas rascadas que lo flipas y tiene bugs para regalar. La versión de Switch tiene menos resolución ciertamente pero vamos, eso en futuras actualizaciones lo solucionan fijo. Si tardan más tiempo en lanzar el juego se los comen los usuarios. Con futuras actualizaciones las versiones quedarán muy parejas, este juego exigencia gráfica tiene poca y así es como se suelen hacer las cosas hoy en día en el mundo de los videojuegos

Si eso es lo que pensaba yo de xenoblade, "bueh seguro que en los proximos meses sacan algun parche para mejorar un poco la resolucion de portatil y hacerla mas estable", aqui estoy, he pillado una silla porque creo que esto va para largo.
gjazz escribió:
xxdurdenxx escribió:
gjazz escribió:Vale, entonces la versión de Switch es mejor porque a la PS4 le suena el ventilador y tampoco te la puedes llevar al baño a hacer tus necesidades

A alguno solo os falta poner un vídeo de Saselandia para completar el menú [+risas]

Al menos el hilo sirve para echarse unas risas

Sinceramente, me cae muy gordo Sasel asi que no tio..te has equivocado..
Y si para mi que te lleves el juego donde quieras y la consola no haga un solo ruido..ya hace que la versión tenga mas valor para mi..que no mejor echa ni de mas calidad.
Y por favor la gente que haceis caso a los que ponen por aqui sus impresiones de juegos pescados..no seais así y dejaros llevar por lo que veis en gameplays de verdad y vistos por vosotros mismos no por lo que pueda decir aqui nadie.
Es un consejo.


Si yo lo voy a comprar para Switch porque también me gusta la portabilidad (y posiblemente también para PC cuando baje de precio)

Pero una cosa no quita la otra. Este juego ha tenido un desarrollo bastante cuestionable en algunos puntos, y la versión de Switch ya te digo que huele mal. No está así porque la consola sea menos potente, está así porque se lo han trabajado poco y no le han dedicado el tiempo necesario.

Si si, si no es la mejor versión del mundo estamos de acuerdo..pero yo al menos lo voy a disfrutar a tope en Switch pese a sus defectos gráficos y tal por que para mi todo lo demás es mucho mas importante que si se ve mas o menos bonito...a eso me refiero siempre.
Fran+ escribió:@EdwardK Tendría que comprar 2 consolas jubiladas para ello, (Ps5 cae el año que viene) así que productividad tiene poca XD.

Me he visto vídeos de la versión de PS4 y pega unas rascadas que lo flipas y tiene bugs para regalar. La versión de Switch tiene menos resolución ciertamente pero vamos, eso en futuras actualizaciones lo solucionan fijo. Si tardan más tiempo en lanzar el juego se los comen los usuarios. Con futuras actualizaciones las versiones quedarán muy parejas, este juego exigencia gráfica tiene poca y así es como se suelen hacer las cosas hoy en día en el mundo de los videojuegos


Pero como que en PS4 va mal, si va perfecto, no tienen motivo de queja los usuarios de ps4, solo tenemos queja los de switch, por qué el port de switch es malísimo y el de ps4 es pura perfección.
Joder que pesados los de siempre, madre que lo parió

Si os parece el juego una basura no lo compréis, no es necesario venir al foro a repetirlo 70 veces, lo único que se consigue es ensuciar de forma absurda el hilo del juego.

Respecto al mismo, cual es la duración? he leido tantas opiniones diferentes a su duración que ya no se que pensar, son 8 horas o 18? hay varios finales?
xxdurdenxx escribió:
gjazz escribió:
xxdurdenxx escribió:Sinceramente, me cae muy gordo Sasel asi que no tio..te has equivocado..
Y si para mi que te lleves el juego donde quieras y la consola no haga un solo ruido..ya hace que la versión tenga mas valor para mi..que no mejor echa ni de mas calidad.
Y por favor la gente que haceis caso a los que ponen por aqui sus impresiones de juegos pescados..no seais así y dejaros llevar por lo que veis en gameplays de verdad y vistos por vosotros mismos no por lo que pueda decir aqui nadie.
Es un consejo.


Si yo lo voy a comprar para Switch porque también me gusta la portabilidad (y posiblemente también para PC cuando baje de precio)

Pero una cosa no quita la otra. Este juego ha tenido un desarrollo bastante cuestionable en algunos puntos, y la versión de Switch ya te digo que huele mal. No está así porque la consola sea menos potente, está así porque se lo han trabajado poco y no le han dedicado el tiempo necesario.

Si si, si no es la mejor versión del mundo estamos de acuerdo..pero yo al menos lo voy a disfrutar a tope en Switch pese a sus defectos gráficos y tal por que para mi todo lo demás es mucho mas importante que si se ve mas o menos bonito...a eso me refiero siempre.

Pues guay creo que aqui todos nos alegramos de que lo vayas a disfrutar a tope, pero si hablamos de los aspectos tecnicos no nos vengas a criticarnos por ello o a intentar desmentirnos etc, creo yo que se tendria que poder hablar de todo sin que por criticar ciertos aspectos se nos tilde de hatters, de no tener la switch o de putillas graficas.
lomohatter escribió:
xxdurdenxx escribió:
gjazz escribió:
Si yo lo voy a comprar para Switch porque también me gusta la portabilidad (y posiblemente también para PC cuando baje de precio)

Pero una cosa no quita la otra. Este juego ha tenido un desarrollo bastante cuestionable en algunos puntos, y la versión de Switch ya te digo que huele mal. No está así porque la consola sea menos potente, está así porque se lo han trabajado poco y no le han dedicado el tiempo necesario.

Si si, si no es la mejor versión del mundo estamos de acuerdo..pero yo al menos lo voy a disfrutar a tope en Switch pese a sus defectos gráficos y tal por que para mi todo lo demás es mucho mas importante que si se ve mas o menos bonito...a eso me refiero siempre.

Pues guay creo que aqui todos nos alegramos de que lo vayas a disfrutar a tope, pero si hablamos de los aspectos tecnicos no nos vengas a criticarnos por ello o a intentar desmentirnos etc, creo yo que se tendria que poder hablar de todo sin que por criticar ciertos aspectos se nos tilde de hatters, de no tener la switch o de putillas graficas.

Yo no e criticado a nadie..solo e dicho que para mi estos detalles no son lo mas importante.
Y tampoco desmiento nada, es una versión no muy trabajada si, pero que yo voy a disfrutar enormemente igualmente.
xxdurdenxx escribió:
Lirathyra escribió:
xxdurdenxx escribió:A ver, e jugado a millones de juegos a 30 fps y nunca e tenido problema asi que para mí no es problema alguno.
Y lo de los inputs fumados, cuando lo juegue lo veré yo mismo si molesta o no y tal, pero vamos es fácilmente soluciónable con un parche.
Y repito, cuesta 35 pavos por dios un precio mas que atractivo para este juego..tampoco me voy poner aqui igual de exigente como con uno triple A de 70 euros o 100 si es Edición especial y cosas asi..


Te digo lo mismo que al amigo que ha desaparecido después de mencionarle e hacerle hincapié en lo del hollow knight. Hollow knight, 14,99€, juego indie de verdad no como bloodstained, currado etc. Dónde queda ahí el bloodstained? (aparte de que el pvp son 40€ no 35)

Te contestado a esto en unos comentarios mas arriba en un postdata..léelo yo no e desaparecido.


eso de son más sencillos es, incorrecto. Requieren menos potencia? puede. pero más sencillos como tal no son. Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

En el otro lado está bloodstained, un juego que es el que más fundadores tiene de kickstartr detrás de shenmue3 que, es el que más en general. 5.545.991 $ Recaudados, deep silver detrás como publisher poniendo más fondos, campaña de "late backing" para que la gente podiese aportar fondos aún habiendo acabado el kickstarter... , vamos, mucho más dinero recaudado, publisher incluído y acaba saliendo un juego con mucho menos mimo en switch (la cual además era una plataforma meta del back) que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.

Y lo de desaparecer lo decía por el amigo @link77 que viene a soltar la perla de "pero es un indie" y cuando se le menciona un verdadero indie usa la bomba ninja, no por ti XD
@xxdurdenxx
Pero bien que has salido a confrontar todo mensaje que hablan mal de los aspectos tecnicos del juego, incluso dices que los que criticamos estos aspectos no hemos jugado a consolas antiguas (lo cual eso me molesta un poco porque desde los 3 yo he tenido cada consola de nintendo y sega desde la nes y la master system)
Xelux escribió:Joder que pesados los de siempre, madre que lo parió

Si os parece el juego una basura no lo compréis, no es necesario venir al foro a repetirlo 70 veces, lo único que se consigue es ensuciar de forma absurda el hilo del juego.

Respecto al mismo, cual es la duración? he leido tantas opiniones diferentes a su duración que ya no se que pensar, son 8 horas o 18? hay varios finales?


Yo lo compro hoy, por lo que he leído unas 15 horas, la historia, si quieres sacarlo todo unas 25 horas, y si, tiene más de un final.

no es necesario venir al foro a repetirlo 70 veces.

Comparto totalmente esa frase.

Hollow knight lo compre y le tengo que dar una oportunidad otra vez por qué no me gustó nada, además estás comparando un juego en 2d puro con otro poligonal.
Lirathyra escribió:
xxdurdenxx escribió:
Lirathyra escribió:
Te digo lo mismo que al amigo que ha desaparecido después de mencionarle e hacerle hincapié en lo del hollow knight. Hollow knight, 14,99€, juego indie de verdad no como bloodstained, currado etc. Dónde queda ahí el bloodstained? (aparte de que el pvp son 40€ no 35)

Te contestado a esto en unos comentarios mas arriba en un postdata..léelo yo no e desaparecido.


eso de son más sencillos es, incorrecto. Requieren menos potencia? puede. pero más sencillos como tal no son. Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

En el otro lado está bloodstained, un juego que es el que más fundadores tiene de kickstartr detrás de shenmue3 que, es el que más en general. 5.545.991 $ Recaudados, deep silver detrás como publisher poniendo más fondos, campaña de "late backing" para que la gente podiese aportar fondos aún habiendo acabado el kickstarter... , vamos, mucho más dinero recaudado, publisher incluído y acaba saliendo un juego con mucho menos mimo en switch (la cual además era una plataforma meta del back) que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.

Y lo de desaparecer lo decía por el amigo @link77 que viene a soltar la perla de "pero es un indie" y cuando se le menciona un verdadero indie usa la bomba ninja, no por ti XD

Si si, si el Hollow es una pasada ahi lo tengo en Switch también una maravilla..pero lo que prima ahi sobretodo es su diseñor artístico que es brutal..pero hablando de sus gráficos de forma mas técnica, son mas sencillos de mover que los del Blood..eso también es verdad..
Pero en fin que dejo ya el tema que nos repetimos mucho ya al final..el jueves cuando me llegue el juego pondré mis mas sinceras impresiones y a ver que tal..
Lirathyra escribió: Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.


¿De verdad has jugado a Hollow Knight? porque yo desde luego sí, y en los créditos aparecen más de 100 personas divididas en programación, arte, etc...

Eso de que es un indie hecho por 3 personas... va a ser que no. La idea fue de tres personas que montaron el concepto, pero a partir de ahí se montaron un equipo gigante. Otra cosa es que se haya quedado como leyenda urbana que esos tres son los que han desarrollado el juego entero, pero eso no es así.
Ateliers escribió:
Lirathyra escribió: Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.


¿De verdad has jugado a Hollow Knight? porque yo desde luego sí, y en los créditos aparecen más de 100 personas divididas en programación, arte, etc...

Eso de que es un indie hecho por 3 personas... va a ser que no. La idea fue de tres personas que montaron el concepto, pero a partir de ahí se montaron un equipo gigante. Otra cosa es que se haya quedado como leyenda urbana que esos tres son los que han desarrollado el juego entero, pero eso no es así.

Aja cuentanos mas? creditos hollow knight
xxdurdenxx escribió:
Lirathyra escribió:
xxdurdenxx escribió:Te contestado a esto en unos comentarios mas arriba en un postdata..léelo yo no e desaparecido.


eso de son más sencillos es, incorrecto. Requieren menos potencia? puede. pero más sencillos como tal no son. Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

En el otro lado está bloodstained, un juego que es el que más fundadores tiene de kickstartr detrás de shenmue3 que, es el que más en general. 5.545.991 $ Recaudados, deep silver detrás como publisher poniendo más fondos, campaña de "late backing" para que la gente podiese aportar fondos aún habiendo acabado el kickstarter... , vamos, mucho más dinero recaudado, publisher incluído y acaba saliendo un juego con mucho menos mimo en switch (la cual además era una plataforma meta del back) que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.

Y lo de desaparecer lo decía por el amigo @link77 que viene a soltar la perla de "pero es un indie" y cuando se le menciona un verdadero indie usa la bomba ninja, no por ti XD

Si si, si el Hollow es una pasada ahi lo tengo en Switch también una maravilla..pero lo que prima ahi sobretodo es su diseñor artístico que es brutal..pero hablando de sus gráficos de forma mas técnica, son mas sencillos de mover que los del Blood..eso también es verdad..
Pero en fin que dejo ya el tema que nos repetimos mucho ya al final..el jueves cuando me llegue el juego pondré mis mas sinceras impresiones y a ver que tal..


El jueves? Pensé que salía hoy. Noooooooo
En digital sale hoy no ?
Link77 escribió:
xxdurdenxx escribió:
Lirathyra escribió:
eso de son más sencillos es, incorrecto. Requieren menos potencia? puede. pero más sencillos como tal no son. Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

En el otro lado está bloodstained, un juego que es el que más fundadores tiene de kickstartr detrás de shenmue3 que, es el que más en general. 5.545.991 $ Recaudados, deep silver detrás como publisher poniendo más fondos, campaña de "late backing" para que la gente podiese aportar fondos aún habiendo acabado el kickstarter... , vamos, mucho más dinero recaudado, publisher incluído y acaba saliendo un juego con mucho menos mimo en switch (la cual además era una plataforma meta del back) que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.

Y lo de desaparecer lo decía por el amigo @link77 que viene a soltar la perla de "pero es un indie" y cuando se le menciona un verdadero indie usa la bomba ninja, no por ti XD

Si si, si el Hollow es una pasada ahi lo tengo en Switch también una maravilla..pero lo que prima ahi sobretodo es su diseñor artístico que es brutal..pero hablando de sus gráficos de forma mas técnica, son mas sencillos de mover que los del Blood..eso también es verdad..
Pero en fin que dejo ya el tema que nos repetimos mucho ya al final..el jueves cuando me llegue el juego pondré mis mas sinceras impresiones y a ver que tal..


El jueves? Pensé que salía hoy. Noooooooo
En digital sale hoy no ?

Jajajaja en físico el 27.
Por cierto aqui tenéis comparativa con ps4..en serio veis tanta diferencia macho???

https://youtu.be/-6QmEFq9baU
Ateliers escribió:
Lirathyra escribió: Pero de nuevo te centras "en lo visual". Hollow knight está hecho por un equipo de 3 personas, es un indie de verdad y tiene mucho mimo detrás en todas sus versiones además de todo eso es más barato.

que algo como hollow knight.. que repito 3 personas (más ayudas externas), 57.138 AU$ (40.000$), recaudados y sin publisher.


¿De verdad has jugado a Hollow Knight? porque yo desde luego sí, y en los créditos aparecen más de 100 personas divididas en programación, arte, etc...

Eso de que es un indie hecho por 3 personas... va a ser que no. La idea fue de tres personas que montaron el concepto, pero a partir de ahí se montaron un equipo gigante. Otra cosa es que se haya quedado como leyenda urbana que esos tres son los que han desarrollado el juego entero, pero eso no es así.


Team cherry son 3 personas. Y he puesto algo. 3 personas (más ayudas externas). (Por ejemplo el gran compositor es externo al equipo del juego)

Imagen
http://teamcherry.com.au/about/
lomohatter escribió:Aja cuentanos mas? creditos hollow knight


Pues ya no son tres personas solo...

https://www.youtube.com/watch?v=eXl2GOxpxBw

Empieza a contar la gente que sale en los créditos y me dices. Con categorías como:

- System & Tools programming
- Additional coding tools
- Adittional enviroment adressing
- Aditional ennemy behaviour
- INTERS (sí, inters has leido bien, tenían dos xD)

Y obviamente los de la banda sonora, sonido y demás cuentan... que grandísima parte de la experiencia y del mundo del juego es lo bueno que tiene de esos apartados.

Simplemente entré al hilo para dejar claro que tres personas NO han hecho el juego Hollow Knight. Fueron algunas más de tres, quien quiera informarse ahí tiene los enlaces :)
Si el juego hubiese salido exclusivamente para switch no tendríamos creo estas discusiones. Pero como ha salido para otras plataformas pues se compara, y al compararse pues sale perdiendo obviamente.
¿Qué el juego es un mal port con respecto a las versiones mayores? puede ser.
¿Qué podrían habérselo currado mas y no hacer una compilación guarrona? seguramente.
¿Qué el juego es una puta mierda y se ve borroso? no lo creo, al menos lo que yo vi en modo dock (En tv de 65' 4k) no se veía borroso. En modo portátil lo dudo, pero no lo puedo afirmar porque no lo he probado aun.
De todos modos hay una cosa innegable, en modo portátil no lo va a poder disfrutar nadie, solo los de Switch. ¿Qué para eso hay que sacrificar efectos de luces, framerate, etc? se sacrifican.
Yo es que vengo de jugar a esto, entonces que le falten efectos de iluminación dinámica o que los cuadros no estén super definidos, pues no me duele tanto como a otros.
Imagen
@BeSalmorejo
Hola me llamo juego via streaming algo que gozan tanto pc como one como ps4 para poder jugar en cualquier dispositivo (incluso portatitles!) a cualquier juego, la próxima vez que intentes decir una mentira tan gorda mejor quedate en casa que suficiente tenemos montado ya aquí, gracias :)
@Ateliers
Contestame algo, porque me has respuesto poniendo EXACTAMENTE LOS MISMOS CREDITOS que yo he puesto pero en video?? que contando a todos no pasan de 80 (algo lejos de los 100 que has dicho) y estariamos contando a los testers, a gente que a puesto las voces, cantantes, musicos, relaciones publicas etc
Yo tengo un cabreo que no es ni medio normal. Como backer he visto el accidentado desarrollo y aunque no las tenía todas conmigo, el juego al final ha resultado ser un juegazo y me ha callado la boca... en PC. Pero en cuanto al Kickstarter tengo varios problemas...

Primero, el Curse of the moon (el spin off precuela 8 bits) nos lo enviaron gratis a los backers pero diez días de que se pusiese a la venta por problemas con el proveedor, ridículo. Por otro lado, tras elegir qué versión se quería (en mi caso la de Switch) nos dicen a dos meses de su salida que irá a 720p y 30 FPS... que luego viendo el resultado final no es así.

El juego no es una maravilla técnica pero tampoco está bien optimizado, en un jefe concreto en PC (donde juego a casi todo con un rendimiento bueno) me ha llegado a bajar a 17 FPS, por lo que el desastre de port en Switch se veía venir.

En fin, una pena, porque deberíamos luchar para que, como consumidores, se den cuenta de lo que nos están vendiendo y decidan arreglarlo, pero entre los que aceptan todo tal cual venga porque "es que es portátil" madre mía... Y vamos, decir que tener input lag, que no se vea bien a los personajes o que se mueve a LA MITAD de la velocidad del juego no afecta a la experiencia es de estar muy ciego...

Ah, y el juego sale hoy y los backers de Europa seguimos sin tener ni puta idea de dónde están nuestros envíos [+risas] [mamaaaaa] Lamentable.
lomohatter escribió:@Ateliers
Contestame algo, porque me has respuesto poniendo EXACTAMENTE LOS MISMOS CREDITOS que yo he puesto pero en video?? que contando a todos no pasan de 80 (algo lejos de los 100 que has dicho) y estariamos contando a los testers, a gente que a puesto las voces, cantantes, musicos, relaciones publicas etc


Ostia ok, con más de 100 exageré, que le hago soy Andaluz xDD

Mi mensaje sólo era que no han sido 3 personas los que han desarrollado y llevado a buen puerto el Hollow Knight, han sido más :) No 100, pero tampoco 3. Dejemoslo en ¿50? un término medio, no me he puesto a contar uno por uno.
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