Gringo Alpha escribió:Pues yo no creo que ese, fuera/sea el problema. El problema ha sido que mucha gente se creía que iba a ser un sandbox a lo GTA o típico juego de Ubi de limpiar el mapa y el juego realmente es un juego de rpg con mundo abierto centrado en la historia.
Es decir, el juego no va de crearte tu personaje, soltarte en el mundo de Cyberpunk y a hacer lo que quieras. Y seguramente pecaron de no dejarlo claro desde el principio.
A mi el tema de la policia y npcs realmente me da igual, no voy liándola por ahí así que son cosas que no sufro, pero hay cosas que para mí se deberían de haber currado más:
- Que las conversaciones/eventos estáticos/scripteados de npcs que hay por el mapa fueran cambiando. Por ejemplo los dos polis estos que están fuera de tu casa sentados en un puesto. Pasarás por ahí mil veces, mil veces tendrán la misma conversación. O los de la escena del crimen mil más que hay por el mapa.
- Algo tan simple como poder ocultar máscara o sombrero, o intercambiar stats entre equipo del mismo tipo mediante crafteo. No hay cosa que me moleste más en un juego de rol (aunque es bastánte típico) que ir vestido como un payaso por stats y eso que el personaje no se ve, pero aún así me mata. También me esperaba mejores diseños más variedad de ropas/armaduras y armas.
- Más personalización en las armas.
- La conducción en todo típo de vehículos y cámara en los coches en primera persona. Estoy seguro de que si no han metido más mecánicas/misiones o carreras (carreras de verdad) es porque no les ha parecido lo suficientemente satisfactoria y al ser tan meh la gente se quejaría.
- Combate a cuerpo a cuerpo, mejor que cualquier juego de bethesda, pero muy simple. Y eso que mejora bastante con las habilidades de lanzar cuchillo (por cierto si lanzas el cuchillo no lo puedes recuperar, seguramente lo hayan hecho para que no spamees pero wtf?) y poder saltar encima de la gente y tal, pero es lo de siempre.
- Más misiones conversacionales, buscar pistas, interrogar y demás.
En definitiva, pera dejarlo entre dos mundos, como es la sensación de cuando te dejan libre, si lo hubieran querido dejar tal y como está, hubiera sido mejor que el juego hubiera tenido menos libertad y hubiera seguido la misma tónica jugable del prólogo.
fonso86 escribió:spiderrrboy escribió:fonso86 escribió:Hombre, por lógica, si quieres jugar en sigilo es porque no quieres enfrentarte a los enemigos de forma directa, por lo que muchos bosses te los vas a poder a saltar, o no te van a aparecer. Es como si te haces una secundaria metiendote por una ventana sin que te vean, noquear por la espalda a un enemigo y conseguir el objeto en plan ninja, y decir que es una mierda porque no han habido tiroteos. Aparte que si te haces una build especializada en sigilo, vas a estar más vendido contra enemigos tochos.
A mi me parece un error que te pierdas combates contra jefes porque vayas en sigilo, ademas estoy seguro que hay combates contra jefes tochos tochos, que por historia o espectacularidad no podras evitar aunque vayas en sigilo, pues aqui lo mismo, se podria hacer que no te enfrentes a 12 enemigos y si a 5 en sigilo, pero que despues te aparezca ese combate contra el boss pero que aparezca de forma sorpresiva o de otra forma...Es que vi un gameplay de esa parte, y de 2 o 3 que mato yo de manera anticlimatica en sigilo y super facil porque los enemigos estan mirando siempre de espaldas, para despues coger el ascensor y se acabo esa parte; a el video que vi de un combate super frenetico contra 9 o 10 enemigos, moviendote todo el tiempo, con destruccion de escenarios, volando balas y como colofon te salga un jefe robot bastante guapo.... Lo mismo para la mision de la chica en la bañera...
Deberian equilibrar tambien el sigilo para que te apetezca hacerlo.... Es mi opinion... Espero que todo el juego no tenga cosas como esta...
Es que si quieres jugar en sigilo, entiendo que es porque no quieres tiroteos ni enfrentamientos directos, sino que prefieres ir noqueando, escondiendo cuerpos, hackeando cámaras. Si echas de menos que haya tiroteos, pues solo tienes que ir dando tiros y ya, se acabó el sigilo
No se, me es dificil comprender que quieras tiroteos y escenas espectaculares jugando en sigilo, que supuestamente es para ir tranquilamente sin dar un tiro. De hecho, una de las cosas que más se le criticó al Deus Ex HR es que quisieras jugar en sigilo y modo pacifista, pero tuvieras que enfrentarte y matar a los jefes si o si. Aquí parece que han intentado corregir eso.
videogameschronicle escribió:Now, according to databreaches.net, the same data from the CD Projekt breach has been shared online. According to an alleged text file posted on the Resetera forum, the alleged files are password protected, with the password being shared with users in exchange for a $10 donation.
JulesRussel escribió:https://www.videogameschronicle.com/news/stolen-cd-projekt-data-including-cyberpunks-source-code-has-reportedly-leaked/videogameschronicle escribió:Now, according to databreaches.net, the same data from the CD Projekt breach has been shared online. According to an alleged text file posted on the Resetera forum, the alleged files are password protected, with the password being shared with users in exchange for a $10 donation.
Tzopo escribió:JulesRussel escribió:https://www.videogameschronicle.com/news/stolen-cd-projekt-data-including-cyberpunks-source-code-has-reportedly-leaked/videogameschronicle escribió:Now, according to databreaches.net, the same data from the CD Projekt breach has been shared online. According to an alleged text file posted on the Resetera forum, the alleged files are password protected, with the password being shared with users in exchange for a $10 donation.
Lamentable es poco, y por aqui algunos diciendo que todo esto era un invent para desviar el foco...
PENECK escribió:Gente, una pregunta.
El juego tiene pendiente aun alguna actuación gorda mas programada ? O ya no? Solo pequeñas de vez en cuando.
Porqué entre tanto update ya me he perdido.
PENECK escribió:PENECK escribió:Gente, una pregunta.
El juego tiene pendiente aun alguna actuación gorda mas programada ? O ya no? Solo pequeñas de vez en cuando.
Porqué entre tanto update ya me he perdido.
Gente, alguien me puede contestar?
un saludete.
_revan_ escribió:PENECK escribió:PENECK escribió:Gente, una pregunta.
El juego tiene pendiente aun alguna actuación gorda mas programada ? O ya no? Solo pequeñas de vez en cuando.
Porqué entre tanto update ya me he perdido.
Gente, alguien me puede contestar?
un saludete.
Según las ultimas declaraciones de hace un par de horas atrás, dijeron (y esto es oficial) que los primeros parches estaban destinados a arreglar bugs, los parches que vendrán ahora en adelante están destinados a "mejorar" el juego sin decir realmente a que se refieren con esto y tampoco han querido prometer nada
De momento siguen trabajando activamente unas 200 personas en el juego, mas o menos la mitad del equipo original, cdprojekt anda en horas bajas, tienen una demanda gorda este mes, las ventas han caído en picado y no están pasando por una buena racha, el futuro de la compañía pasa por arreglar el juego de cara a un relanzamiento y una futura edición ultimate o enhanced (al igual que ya paso en su día con los 3 the witcher)
No hay una actualización gorda programada ni tampoco han dicho cuando llegara el próximo parche, pero esta claro que el juego se va a seguir actualizando y seguirá recibiendo un montón de parches, sin contar los DLC gratuitos y las expansiones de pago
Si aun no lo has jugado, espérate hasta fin de año como mínimo, si no te aguantas mas y lo quieres jugar ahora si o si, ya esta en bastante buen estado, yo te recomiendo esperarte, con total seguridad te vas a ver recompensado por tu paciencia
St. Anger escribió:La única tabla de salvación para la reputación del juego es que la versión next gen salga bien de primeras, y con todas las mejoras que seguro que se están currando ahora mismo. Se lo juegan todo a una carta. Pensad que hay muy pocos juegos para las consolas nuevas. Una edición corregida de Cyberpunk para esos jugadores con ganas de leña para sus consolas nuevas lo petaría, seguro. Y junto al lanzamiento del juego, las fechas de las expansiones gratuitas, para cebar más el anzuelo.
Yo sigo creyendo que al final quedará un juego bastante apañado. Lejos de lo que nos vendieron, pero muy disfrutable.
spiderrrboy escribió:Yo lo retome ahora y contento, lo deje por los bugs y falta de tiempo en ese momento de mi vida, sobre todo uno de una mision, y cuando lo he rejugado ese se me arreglo, se ve alguna cosa rara pero menor, el tema del mundo abierto como npcs clonicos y con comportamientos simples, que cualquier npc te diga siempre lo mismo, que no se pueda interactuar con casi nada de la ciudad, que los coches se atasquen si lo dejas aparcado.. Eso no lo van a arreglar en la vida...
El juego es lo que es, una trama increible, una puesta en escena de las mejores pelis de hollywood, curradisima, unos personajes que traspasan la pantalla, un gunplay bastante decente, misiones principales variadas por ahoea.... Y ya por eso merece la pena mucho jugarlo, su calidad es bastante por encima de la media....
Al que no le apetezca jugarlo ahora, nunca le va a apetecer, en mi opinion... Porque el juego va a seguir siendo el mismo... Un juego que sale en 2020, cuando va a ser apto para jugarlo, en 2022?? Es una locura...
Crivil escribió:spiderrrboy escribió:Yo lo retome ahora y contento, lo deje por los bugs y falta de tiempo en ese momento de mi vida, sobre todo uno de una mision, y cuando lo he rejugado ese se me arreglo, se ve alguna cosa rara pero menor, el tema del mundo abierto como npcs clonicos y con comportamientos simples, que cualquier npc te diga siempre lo mismo, que no se pueda interactuar con casi nada de la ciudad, que los coches se atasquen si lo dejas aparcado.. Eso no lo van a arreglar en la vida...
El juego es lo que es, una trama increible, una puesta en escena de las mejores pelis de hollywood, curradisima, unos personajes que traspasan la pantalla, un gunplay bastante decente, misiones principales variadas por ahoea.... Y ya por eso merece la pena mucho jugarlo, su calidad es bastante por encima de la media....
Al que no le apetezca jugarlo ahora, nunca le va a apetecer, en mi opinion... Porque el juego va a seguir siendo el mismo... Un juego que sale en 2020, cuando va a ser apto para jugarlo, en 2022?? Es una locura...
Hay una serie en marcha con Netflix, a poco que le den promoción tendrá un segundo renacer entonces, igual que con el parche next gen, igual que cuando saquen el Goty... Los juegos hoy en día pueden tener más de un ciclo de ventas y popularidad. Que se lo digan a TW3.
spiderrrboy escribió:Alguien me puede ilustrar de como funciona el protocolo de invasión, porque por más que lo intento no consigo cogerle el tranquillo, es decir, normalmente dos puedo acceder pero al tercero no, porque no se cuando se te elimina una fila definitivamente o se adelanta y sigue estando disponible....
Y otra cosa, he conseguido silenciadores, pero sirven para algo? porque los he utilizado y te detectan porque claro, para cargarte a un tio, le tienes que dar 10 veces en la cabeza, imagino que hay que usarlos con rifles francotiradores y yo los usé con pistolas o fusiles
garbaje_de_potanzos escribió:spiderrrboy escribió:Alguien me puede ilustrar de como funciona el protocolo de invasión, porque por más que lo intento no consigo cogerle el tranquillo, es decir, normalmente dos puedo acceder pero al tercero no, porque no se cuando se te elimina una fila definitivamente o se adelanta y sigue estando disponible....
Y otra cosa, he conseguido silenciadores, pero sirven para algo? porque los he utilizado y te detectan porque claro, para cargarte a un tio, le tienes que dar 10 veces en la cabeza, imagino que hay que usarlos con rifles francotiradores y yo los usé con pistolas o fusiles
El protocolo de invasión al principio tienes pocas "tiradas" así que toca priorizar en la línea que mas te interese hackear. Cuando metas habilidades y chips que lo potencien tendrás mucho mas juego para desbloquerlas todas de un tirón
Sobre silenciadores pues te falta daño, tu tranquilo que igual que antes cuando metas habilidades y recojas mejores armas no te van a durar mucho mas de un tiro a la chaveta. Ve tirando de asesinatos por la espalda o apréndete la habilidad de lanzar cuchillos mientras tanto.
spiderrrboy escribió:
Mi comentario no iba en si iba a vender más o menos con el tiempo, iba en el sentido de que los que estén dudando en jugarlo ahora o no, no creo que el juego vaya a mejorar una barbaridad, es esperar por esperar para mi, su mundo abierto será lo que es, pero sus otras virtudes están ahí y compensan jugarlo...Corregirán tema de bugs pero lo que es la base jugable dudo que cambien gran cosa...
garbaje_de_potanzos escribió:El protocolo de invasión al principio tienes pocas "tiradas" así que toca priorizar en la línea que mas te interese hackear. Cuando metas habilidades y chips que lo potencien tendrás mucho mas juego para desbloquerlas todas de un tirón...
Sobre silenciadores pues te falta daño, tu tranquilo que igual que antes cuando metas habilidades...
spiderrrboy escribió:Alguien me puede ilustrar de como funciona el protocolo de invasión, porque por más que lo intento no consigo cogerle el tranquillo, es decir, normalmente dos puedo acceder pero al tercero no, porque no se cuando se te elimina una fila definitivamente o se adelanta y sigue estando disponible....
Y otra cosa, he conseguido silenciadores, pero sirven para algo? porque los he utilizado y te detectan porque claro, para cargarte a un tio, le tienes que dar 10 veces en la cabeza, imagino que hay que usarlos con rifles francotiradores y yo los usé con pistolas o fusiles
LynX escribió:spiderrrboy escribió:Alguien me puede ilustrar de como funciona el protocolo de invasión, porque por más que lo intento no consigo cogerle el tranquillo, es decir, normalmente dos puedo acceder pero al tercero no, porque no se cuando se te elimina una fila definitivamente o se adelanta y sigue estando disponible....
Y otra cosa, he conseguido silenciadores, pero sirven para algo? porque los he utilizado y te detectan porque claro, para cargarte a un tio, le tienes que dar 10 veces en la cabeza, imagino que hay que usarlos con rifles francotiradores y yo los usé con pistolas o fusiles
Yo con el protocolo de invasión siempre intentaba completar la última secuencia (la más larga), que es la que te va a dar los diferentes hackeos que hay. De hecho hay varias terminales de nivel 8 que lo normal es que te den hackeos legendarios. Aunque una vez que tienes ping legendario y algún que otro hackeo legendario más, el juego se vuelve superfácil y algo aburridillo. De hecho al final ya ni usaba el protocolo de invasión y la peña moría bastante rápido xD.
Mendrolo escribió:@spiderrrboy miratelo con calma que los puzzles son muy sencillos. Igual vas con prisas o desgana y por eso no ves como funciona.
Lo máximo que me encontré, es alguna vez que realmente era imposible sacarse los 3.
Antes de empezar, tienes todo el tiempo del mundo para hacerlo mentalmente y así no cagarla con las prisas de que se te acaba el tiempo.
y el hijo puta, el matasanos que se supone que tenia a evelyn, como esta diseñado esteticamente, esa delgadez, ese bigote, esa ropa, su voz, su tono, su habitacion, da todo el asco que es lo que quieren transmitir, que sea repugnante y vaya si lo consiguen
Tzopo escribió:@spiderrrboy Ese personaje siempre me recuerda a t-bag (Robert Knepper) de prison break, no se por que
acabo inconsciente en em suelo, el 90% de los jugadores lo habra hecho asi jajajja
Motitax escribió:Tendrá la calidad que quieran pero mucha gente entre la que me incluyo esperábamos un RPG, el gran RPG que vendían y de eso no hay nada y ni siquiera el mundo abierto está bien hecho. Solo es un juego de acción que se salva por la historia (sin llegarle a la suela de los zapatos al brujo) y ya. En fin, la decepción de esta generación y probablemente del siglo.
Socram- escribió:Pues yo lo estoy disfrutando como un enano ahora.
Es cierto que no es el juego perfecto en todo que nos vendieron, y también es cierto que en su estado inicial el rendimiento en pc y los bugs dejaban muchísimo que desear. Pero tras haber esperado al parche 1.22 para iniciar una nueva partida y habiéndome liberado del hype con el que lo cogí en la semana de lanzamiento, me estoy encontrando con un juego que tiene una historia, personajes y guión increíbles, un gunplay que para mí al menos es muy disfrutable, y una libertad al resolver situaciones que me hace meterme realmente en el personaje (sin contar con la dirección artística, el diseño de localizaciones y el lore que están súper trabajados), con apenas unos pocos bugs visuales muy de vez en cuando (no como en la semana de inicio que en una de las misiones del prólogo ya tuve que cargar una partida anterior porque se me quedó colgado).
Le falta pulir/añadir muchas cosas, sobre todo si quieren que sea el juego de 12/10 que nos vendieron con el marketing, pero desde luego creo que es un MUY BUEN juego, muy por encima de la media y con una ambición desmedida. El gran crimen de CDProject en mi opinión fue generar unas expectativas imposibles de cumplir, pero si te acercas al juego sin ese hype y dejando que te sorprenda por sí mismo, creo que merece mucho más cariño del que está recibiendo.
Imagino que durante el E3 de estos días presentarán información sobre los futuros parches de este año.
pupegbl escribió:Motitax escribió:Tendrá la calidad que quieran pero mucha gente entre la que me incluyo esperábamos un RPG, el gran RPG que vendían y de eso no hay nada y ni siquiera el mundo abierto está bien hecho. Solo es un juego de acción que se salva por la historia (sin llegarle a la suela de los zapatos al brujo) y ya. En fin, la decepción de esta generación y probablemente del siglo.
Métete en Tinder a ver si hay suerte por ahí...
Socram- escribió:Pues yo lo estoy disfrutando como un enano ahora.
Es cierto que no es el juego perfecto en todo que nos vendieron, y también es cierto que en su estado inicial el rendimiento en pc y los bugs dejaban muchísimo que desear. Pero tras haber esperado al parche 1.22 para iniciar una nueva partida y habiéndome liberado del hype con el que lo cogí en la semana de lanzamiento, me estoy encontrando con un juego que tiene una historia, personajes y guión increíbles, un gunplay que para mí al menos es muy disfrutable, y una libertad al resolver situaciones que me hace meterme realmente en el personaje (sin contar con la dirección artística, el diseño de localizaciones y el lore que están súper trabajados), con apenas unos pocos bugs visuales muy de vez en cuando (no como en la semana de inicio que en una de las misiones del prólogo ya tuve que cargar una partida anterior porque se me quedó colgado).
Le falta pulir/añadir muchas cosas, sobre todo si quieren que sea el juego de 12/10 que nos vendieron con el marketing, pero desde luego creo que es un MUY BUEN juego, muy por encima de la media y con una ambición desmedida. El gran crimen de CDProject en mi opinión fue generar unas expectativas imposibles de cumplir, pero si te acercas al juego sin ese hype y dejando que te sorprenda por sí mismo, creo que merece mucho más cariño del que está recibiendo.
Imagino que durante el E3 de estos días presentarán información sobre los futuros parches de este año.
Cor ba cho escribió:@SECHI Es eso.. El juego si está muy bien , está chulo , chulísimo o un merdolo según para quien. Pero partiendo de la base de lo que prometieron y de lo que realmente nos entregaron ... Casi lo considero un timo . Que sii que si te olvidas de lo que prometieron , hype y bla BLA bla.. y pum lo próximo que no metan un Tetris directamente que tmb está muy chulo según para quien jaja . Haber promocionado lo que realmente vendían.. y yo ya habria decidió comprarlo o no.. pero que te vendan una cosa y te den otra.. pues como que no mola.