@bucl3_ Si, se puede flipar uno con los mods. Ya que han creado incluso generos y juegos famosos mundialmente a partir de mods...
Como ejemplo el genero MOBA nació del mod de Warcraft3. En concreto de Defend Of The Ancient.
Y 2 famosisimos juegos que hoy dia son jugados por millones de jugadores, como son DOTA (precisamente este ni se esconde con el nombre, ya que es directamente las siglas de ese mod D.O.T.A) y el archifamoso League of Legend.
Otro que puede que le suene a alguien... Counter Strike. Otro mod que salio de Half-Life.
Y siguiendo con Half-Life, tenemos a Black Mesa. Un mod que se ha convertido en juego independiente del original.
Los Battle Royals, otro genero que hay que agradecerselo a los Mods. En concreto a PUBG, que es un mod de DAYZ... y para rizar el rizo, el mismo DAYZ es un mod del original ARMA2.
Team Fortress, es un mod del QUAKE ARENA con los añadidos de las clases y demas (VALVE parece que esta sobrada con los mods
)
Y ya por ultimo, el mod de Oblivion (o era Skyrim) que tambien se convirtio en juego independiente. Y que añadia casi las mismas horas de juego que el original, pero cambiando toda la ambientacion, trama e incluso jugabilidad. No recuerdo el nombre, pero seguro que alguien lo recuerda mejor y lo comenta (era de unos modders alemanes, creo recordar).
Si, si el juego tiene un engine grafico que se le pueda meter mano, y no es un desastre tecnico y un infierno de programacion (que al parecer eso es el engine de Cyberpunk2077). Pues si, los modders pueden hacer magia (o "majia" como mas guste
)