en la escena junto a su hija Sarah de un padre hecho mil pedazos presa de la agonía y el dolor que puedo vislumbrar en su cara
Crivil escribió:he dicho que la parte estética del ROLEO, algo central en el universo cyberpunk, desaparece en cuanto no vamos a ver a V casi nunca. Eso es indiscutible.
es a los fans del cRPG que estamos acostumbrados a ver a nuestro personaje.
JyL escribió:A mi con que seleccionen cuidadosamente las escenas en tercera tampoco me voy a llevar mal rato por ese tema, "muy ocasionalmente" no suena mal, siempre que sepan seleccionar los momentos cruciales, pero entiendo la tesitura de ambas partes de los que debatís sobre esto.
adriano_99 escribió:Yo me he pasado el Fallout 3, 4 y el Skyrim en primera persona todo el juego y eso no me impidió preocuparme por cómo va vestido mi personaje .
Ya ni te cuento aquí donde tendrás cinemáticas en tercera persona y los vehículos en tercera persona.
Decir que eso desaparece por completo en primera persona es mentira.
Tzopo escribió:es a los fans del cRPG que estamos acostumbrados a ver a nuestro personaje.
Esta es la clave de todo. Para ti, segun parece, sin esta base no se puede rolear la estetica, y eso no es asi. En este caso seguiras teniendo el inventario, modo foto, algunas cinematicas.
Tambien hay casos parecidos como el KCD como bien apunta el compañero @Mendrolo en el que practicamente no ves al personaje ya que es en 1º pero eso no nos evita disfrutar del roleo y personalizacion estetica del personaje.
fonso86 escribió:
Ahí está la diferencia. Lo que quieren buscar con Cyberpunk no es que conectes con un personaje, como harías en una película o en una serie, sino que tu seas ese personaje. No que veas lo que le pasa a un personaje, y te sientas reflejado, sino que te pase a ti mismo.
Es como cuando juegas al Fallout. No vas en plan "madre mia, como las esta pasando putas el protagonista por el yermo", sino que eres tu mismo (o tu como caracter) al que le pasan las cosas. Ahi también ibas cambiando tu apariencia, y podias jugar perfectamente en primera persona, y en las conversaciones solo aparecía la persona que estaba hablando (mencionando el 3 y New Vegas, que es cuando no "tenias voz"). El protagonista del juego no es Kratos, o Nathan Drake, o Lara Croft. Eres tu.
Lo que nos queda por comprobar es si lo conseguirán o no, pero eso hasta que no salga el juego...
Crivil escribió:Ashenbach escribió:
Me parece que exageras bastante.
El que no se vea a tu pj no desincentiva el roleo para nada, para empezar solo tienes que pausar el juego y abrir el inventario para ver lo que llevas, lo que creo que no es nada del otro mundo. Creo que todos tenemos un mínimo de memoria para recordar lo que llevamos puesto.
Segundo, no sabemos si tu vestuario va a influir en las reacciones de los Pnjs, algo que sería ideal, al menos como una reacción inicial, pero dudo mucho que sea así (no he leído nada sobre eso la verdad). Si fuera así, tendría sentido que pudieras ver en todo momento tu estética, para fijarte en plan "huy a esta neo-tribu no les gustan los cromados, mejor me tapo el ciberbrazo".
Sí, sí lo sabemos, tanto a través de la stat Cool como a través del street cred que se tiene con diferentes facciones/distritos, ambas cosas comentadas por CDPR en varias ocasiones. Y que, por enésima vez, es un concepto básico del entorno Cyberpunk.
Ashenbach escribió:La stat Cool es Frialdad en CP2020, que nada tiene que ver con el vestuario (va bastante mas de aguantar en un tiroteo y cosas como resistir torturas y drogas). Lo del Street Cred, que es Reputación en CP2020 no debería tampoco que tener nada que ver con la estética. Si hacen eso va a ser una cagada de tomo y lomo y algo totalmente alejado de lo que supone una adaptación del juego de rol. Créeme conozco bastante bien el "entorno Cyberpunk".
fonso86 escribió:Ashenbach escribió:La stat Cool es Frialdad en CP2020, que nada tiene que ver con el vestuario (va bastante mas de aguantar en un tiroteo y cosas como resistir torturas y drogas). Lo del Street Cred, que es Reputación en CP2020 no debería tampoco que tener nada que ver con la estética. Si hacen eso va a ser una cagada de tomo y lomo y algo totalmente alejado de lo que supone una adaptación del juego de rol. Créeme conozco bastante bien el "entorno Cyberpunk".
Pues segun esto
https://gamerant.com/cyberpunk-2077-cool-stat/
Cool en el juego original es una especie de carisma, pero en el juego es la forma en la que el mundo te percibe según tu apariencia. Dicho por el propio Mike Pondsmith.
Tzopo escribió:@Crivil Y esos 50 juegos crpg son mas inmersivos estéticamente que KCD por ser en 3º y ver todo el tiempo lo que llevas puesto? En fin yo por mi parte lo dejo.
Ashenbach escribió:
La stat Cool es Frialdad en CP2020, que nada tiene que ver con el vestuario (va bastante mas de aguantar en un tiroteo y cosas como resistir torturas y drogas). Lo del Street Cred, que es Reputación en CP2020 no debería tampoco que tener nada que ver con la estética. Si hacen eso va a ser una cagada de tomo y lomo y algo totalmente alejado de lo que supone una adaptación del juego de rol. Créeme conozco bastante bien el "entorno Cyberpunk".
Crivil escribió:Ashenbach escribió:
La stat Cool es Frialdad en CP2020, que nada tiene que ver con el vestuario (va bastante mas de aguantar en un tiroteo y cosas como resistir torturas y drogas). Lo del Street Cred, que es Reputación en CP2020 no debería tampoco que tener nada que ver con la estética. Si hacen eso va a ser una cagada de tomo y lomo y algo totalmente alejado de lo que supone una adaptación del juego de rol. Créeme conozco bastante bien el "entorno Cyberpunk".
No te veo especialmente puesto en nada cyberpunk, menos aún en 2020/2077 cuando de una franquicia que tenía como pilares estos tres conceptos:
Style over Substance, Attitude is Everything and Live on the edge
desprecies la parte estética como irrelevante. Y veo que ya te ha pegado @fonso86 de que va la estadística en el videojuego que no es mas que una mezcla de la de atractivo con la de frialdad del RPG original.
Y no, el street cred no tiene nada que ver con la apariencia, seguro que a un Voodoo Boy le reciben con los brazos abiertos en la sede de Petrochem en hora punta. O a un corporata trajeado en cualquier suburbio
Ashenbach escribió:
Mira paso de discutir contigo lo que sé o no sé. Del videojuego no estoy encima de los tweets y declaraciones de CDPR ni de Pondsmith, solo he visto los trailers y poco mas. Del juego de rol...bueno, solo hace unos 25 años que juego a rol (casi siempre manteniendo mi ritmo de una partida semanal) y justo CP 2020 fue al que más jugué durante mis primeros años.
Sobre el Street Cred, como ya he dicho, en el RPG original era la Reputación, que tiene sus usos, pero que poco tiene que ver con la estética, tiene mucho mas que ver con la fama, con lo que has hecho, con tu nombre en las calles. Y si, obviamente si tienes un ciberbrazo soviético hipercromado con un contador de muertes de 3 cifras, pues si, algo ayuda a tu Reputación, pero no es lo principal, ningún árbitro de CP 2020 en sus cabales le daría tanta importancia al estilo, por mucho que exista el mantra de "style over substance" y que tanto te gusta repetir. La gente en Night City no es estúpida, si ven a un tío vestido como un corporado entrando en la zona de combate, puede que duden un momento, pero no se van a creer que es un corporado, por mucho estilo que tenga.
Motitax escribió:KCD es en primera persona y para mi es tan inmersivo como el brujo o el Red Dead Redemption 2 porque al igual que estos tiene una historia y narrativa trabajadas. Lo que importa es que se hayan currado la historia más que el hecho de ser en tercera o primera persona.
Mj90 escribió:Motitax escribió:KCD es en primera persona y para mi es tan inmersivo como el brujo o el Red Dead Redemption 2 porque al igual que estos tiene una historia y narrativa trabajadas. Lo que importa es que se hayan currado la historia más que el hecho de ser en tercera o primera persona.
Pero por ejemplo en rdr2 aunque la camara en primera persona esté bien, gana mucho más en tercera.
Mj90 escribió:Motitax escribió:KCD es en primera persona y para mi es tan inmersivo como el brujo o el Red Dead Redemption 2 porque al igual que estos tiene una historia y narrativa trabajadas. Lo que importa es que se hayan currado la historia más que el hecho de ser en tercera o primera persona.
Pero por ejemplo en rdr2 aunque la camara en primera persona esté bien, gana mucho más en tercera.
adriano_99 escribió:Mj90 escribió:Motitax escribió:KCD es en primera persona y para mi es tan inmersivo como el brujo o el Red Dead Redemption 2 porque al igual que estos tiene una historia y narrativa trabajadas. Lo que importa es que se hayan currado la historia más que el hecho de ser en tercera o primera persona.
Pero por ejemplo en rdr2 aunque la camara en primera persona esté bien, gana mucho más en tercera.
Pero porque se nota que está hecho pensando en la tercera persona y la primera es un añadido porque a la gente le gustó en el GTAV.
No porque esa cámara sea mejor para la inmersión en general.
Es el caso contrario de los fallout modernos, donde la tercera es horrible.
Crivil escribió:Ashenbach escribió:
Mira paso de discutir contigo lo que sé o no sé. Del videojuego no estoy encima de los tweets y declaraciones de CDPR ni de Pondsmith, solo he visto los trailers y poco mas. Del juego de rol...bueno, solo hace unos 25 años que juego a rol (casi siempre manteniendo mi ritmo de una partida semanal) y justo CP 2020 fue al que más jugué durante mis primeros años.
Sobre el Street Cred, como ya he dicho, en el RPG original era la Reputación, que tiene sus usos, pero que poco tiene que ver con la estética, tiene mucho mas que ver con la fama, con lo que has hecho, con tu nombre en las calles. Y si, obviamente si tienes un ciberbrazo soviético hipercromado con un contador de muertes de 3 cifras, pues si, algo ayuda a tu Reputación, pero no es lo principal, ningún árbitro de CP 2020 en sus cabales le daría tanta importancia al estilo, por mucho que exista el mantra de "style over substance" y que tanto te gusta repetir. La gente en Night City no es estúpida, si ven a un tío vestido como un corporado entrando en la zona de combate, puede que duden un momento, pero no se van a creer que es un corporado, por mucho estilo que tenga.
28 hace que jugué mi primera partida a Runequest, primer juego de rol de lápiz y papel que conocí, y Cyberpunk 2020 (y su infame crossover con MdT) fue uno de a los que le di fuerte a finales del siglo pasado principios de este ¿Y?
Ahora me indicas por favor donde he dicho to que la estética lo sea TODO o que importe más que otros aspectos. Pero es una ambientación donde tiene mas relevancia que en la mayoría, negarlo es no entender de que va este juego.
Pero vamos viendo que te la suda el propio lema del juego es discutir con tu subjetividad y ahí, sin duda, ganas.
EDIT: Yo tampoco la había visto, interesante que contradigan a Pondsmith. Pero la frase que comienza la explicación tampoco te vale:
Auriok escribió:ha sido llegar al hilo de Cyberpunk y encontrar mágicamente gente que rolea sin necesidad de ver al personaje.
Sr.Sotomonte escribió:Auriok escribió:ha sido llegar al hilo de Cyberpunk y encontrar mágicamente gente que rolea sin necesidad de ver al personaje.
Pues menos mal que no jugais a RPGs de mesa donde te tienes que imaginar todo
Es broma . Yo llevo más de 20 años jugando CRPGs y durante ese tiempo he jugado a todo, y la verdad, los juegos donde ves a tu personaje en detalle y donde se permita una gran "configuración" visual del mismo se pueden contar con los dedos de las manos. Es más, en la inmensisima mayor parte de los CRPGs el aspecto de los personajes suelen venir prefijados (como mucho te dejan elegir entre un puñado de aspectos preexistentes).
Cuando os oigo hablar de cosas como "cientos de mods" para cambiar el aspecto de tu personaje, los únicos juegos que se me vienen a la cabeza son los de Bethesda... que si es verdad que han llevado el tema del "aspecto" del personaje, gracias a los mods, a cotas insospechadas... al mismo tiempo que los elementos más puros del género se iban diluyendo, pero como decían al final de la película de Conan: "...pero eso es otra historia".
Pero vamos, los gustos son como los culos, Dios le dio a cada uno el suyo... por gustos sobre los RPGs llegué a leer en un foro como alguien decía que si en un CRPG no había romances NO era un RPG, cargándose, así como si nada en una sola frase el 99,9% del género
Un saludo
Ashenbach escribió:
Indícame tú donde digo yo que la estética sea NADA o que importe menos que otros aspectos. Mira yo también sé tergiversar y llevarme la discusión a mi terreno.
Ashenbach escribió:A mi no me la suda nada, de nuevo no digas cosas que yo no he dicho. Eres tú quien ha empezado atacandome diciendo que no conozco Cyberpunk...y tú ni siquiera sabías que Cool es Frialdad y que nada tiene que ver con la Empatía o cualquier otro atributo / habilidad social, porque si lo hubieras sabido, no defenderías lo contrario, porque no tiene ningún sentido.
Ashenbach escribió:Según tus propias palabras, si para ti la estética no lo es todo, ¿por qué aludes constantemente al """""""lema""""""" del juego? ¿por qué le das tanta importancia al "style over substance"? No lo entiendo.
Ashenbach escribió:No se que clase de partidas has jugado a CP 2020, yo al menos en las que he jugado el estilo es solo parte de la ambientación, tiene su importancia, pero hasta cierto punto. Al final el género cyberpunk es la guerra de clases, la relación hombre-maquina y otros temas menores, donde puede estar el estilo como condicionante social, pero no más de eso.
Auriok escribió: pero si nos dijeron en Cyberpunk que íbamos a ver al personaje en las escenas y ahora dicen que no.
Tzopo escribió:Auriok escribió: pero si nos dijeron en Cyberpunk que íbamos a ver al personaje en las escenas y ahora dicen que no.
Esto no es verdad, siguen diciendo lo mismo que dijeron hace un año. Dijeron que habria cinematicas em 3° y ahora siguen diciendo lo mismo.
En la demo del e3 del año pasado ya se vieron cinematicas en 1° y dos contadas en 3°. si tu de ese tuit deduces que han eliminado el 90 % de las cutscenes es tu problema.
Y ya ni hablo de la gente que se queja que las escenas de sexo puedan ser en 1° cuando nunca dijeron nada sobre ellas salvo que habria algo.
Tzopo escribió:@Auriok @eRiKaXPiReNCe si las cinematicas sonuy ocasionales, visto en la demo, que espeabais, cinematicas tipo Rockstar metidos hasta en la sopa? Joder tengobque encontrar la entevista donde decian sobre el tema de 3° "in some cutscenes", lo escuche nonse si fue durante una de las entrevistas en el e3 o gamescom del año pasado, pero lo escuche.
Mierda, dije que deja el tema y vuelto de nuevo.
Remito lo dicho en mi penultimo mensaje, si os sentis estafados, no compreis y a otra cosa.
Y ahora si que si, dejo el tema 1vs3
Auriok escribió:
He modeado y utilizado herramientas que daban con el propio juego para cambiar el aspecto:
-Final Fantasys.
-Juegos de lucha a porrón.
-Todo tipo de juegos hechos con rpgmaker tocando los assets.
-Usar skins en prácticamente todos los juegos que han dado opción.
Auriok escribió:... pero si nos dijeron en Cyberpunk que íbamos a ver al personaje en las escenas y ahora dicen que no porque, según ellos, es más inmersivo, pues tenemos todo el derecho a quejarnos.
Auriok escribió:Y aquí hablamos de videojuegos, no de rpgs de mesa. Que, por cierto, mi personaje principal en la campaña de Vampiro seria hasta pagué para que me lo plasmaran en dibujo , teniéndolo tanto en blanco y negro como a color.
Crivil escribió:Ashenbach escribió:
Indícame tú donde digo yo que la estética sea NADA o que importe menos que otros aspectos. Mira yo también sé tergiversar y llevarme la discusión a mi terreno.
En todas las ocasiones que la desprecias como elemento menor.
Crivil escribió:Ashenbach escribió:A mi no me la suda nada, de nuevo no digas cosas que yo no he dicho. Eres tú quien ha empezado atacandome diciendo que no conozco Cyberpunk...y tú ni siquiera sabías que Cool es Frialdad y que nada tiene que ver con la Empatía o cualquier otro atributo / habilidad social, porque si lo hubieras sabido, no defenderías lo contrario, porque no tiene ningún sentido.
Asi que no sabía lo que era la Frialdad porque te di la definicion del videojuego en un hilo del videojuego que habia dado el mismo Pondsmith y en el que el atributo apariencia no está, me desorino.
Crivil escribió:Ashenbach escribió:Según tus propias palabras, si para ti la estética no lo es todo, ¿por qué aludes constantemente al """""""lema""""""" del juego? ¿por qué le das tanta importancia al "style over substance"? No lo entiendo.
Por la sencilla razón que estamos hablando sobre la ausencia casi total de la vision de V en el juego y como eso afecta a la estética en un juego donde es clave, que cosas.
Iual que en su día valoré como mostraban la cyberpsicosis, el cyberescuadron o la danza cerebral en el teaser de 2013 o como no me mola como van a llevar ese tema obligando a ponerse implantes como los cyberojos a todo el mundo como se confirmó en el gameplay del año pasado
Crivil escribió:Ashenbach escribió:No se que clase de partidas has jugado a CP 2020, yo al menos en las que he jugado el estilo es solo parte de la ambientación, tiene su importancia, pero hasta cierto punto. Al final el género cyberpunk es la guerra de clases, la relación hombre-maquina y otros temas menores, donde puede estar el estilo como condicionante social, pero no más de eso.
Un punto mucho mas importante que en otras, todo en cp2020 parte de la superficialidad, uno de los motivos que convierten la ambientación en tan jodida y uno de los tres conceptos básicos que usó Pondsmith para desarrollarla. Y CDPR ha decido caparla, para mí, equivocadamente.
Ashenbach escribió:
Ok, sin ejemplos concretos, tomaré eso como un "tienes razón pero no quiero dártela". Todo correcto.
Ashenbach escribió:
Ajá, por eso yo cuando leí lo de Cool = Empatía (No Apariencia) salté rápido y lo dije, habría sido una cagada de proporciones épicas, lo haya dicho Pondsmith o el Papa. Sin embargo, tú que alardeas de conocer tanto el entorno cyberpunk y el juego de rol, no te vi quejarte de ello y sin embargo defender a capa y espada lo que diga Pondsmith, una persona con como poco cuestionable criterio.
Ashenbach escribió:De nuevo, la estética no es tan clave como crees. De nuevo, puedes ver la apariencia del personaje en el inventario. Los lloros / segundo se salen de la escala.
Ashenbach escribió:Ehmmm Cyberpunk puede ser muchas cosas, pero no es superficial. Si te quedas en la estética te estás perdiendo lo que hace de verdad grande al género, como ya te dije, el género cyberpunk va de la lucha de clases y la relación hombre-maquina. Ese es el verdadero tema de cyberpunk, la estética es producto de ello, no al revés. La estética es un tema importante, pero está por debajo de la verdadera esencia cyberpunk.
Ashenbach escribió:CDPR hace lo que es mejor para cualquier juego de rol, apostar por la inmersión, por el verlo todo a través de tu personaje, que además en este juego se supone que vas a tener un montón de libertad para desarrollar las tramas, moverte a tus anchas, etc. Si el precio a pagar por ello es tener que darle a una tecla para ver la estética de mi personaje, yo pago contento.
korchopan escribió:que alguien por favor me explique el por qué la tercera persona se permite en conducción, no hay nada pero NADA que te vaya a quitar más la inmersión que conducir una moto en tercera persona o peor aún un coche en que pasas de ser una persona a un mando de un coche teledirigido, pero sí "es por la inmersión" anda venga...
Si vas a poner excusas se consecuente y hazlo siempre porque la parte menos inmersiva de un juego en tercera persona es la conducción. Pero es que es eso, una excusa. Una cinemática va a ser bastante más inmersiva en tercera persona que conducir un coche a 5 metros de él viendo el maletero.
soyer87 escribió:korchopan escribió:que alguien por favor me explique el por qué la tercera persona se permite en conducción, no hay nada pero NADA que te vaya a quitar más la inmersión que conducir una moto en tercera persona o peor aún un coche en que pasas de ser una persona a un mando de un coche teledirigido, pero sí "es por la inmersión" anda venga...
Si vas a poner excusas se consecuente y hazlo siempre porque la parte menos inmersiva de un juego en tercera persona es la conducción. Pero es que es eso, una excusa. Una cinemática va a ser bastante más inmersiva en tercera persona que conducir un coche a 5 metros de él viendo el maletero.
Eso es de lo que deberían estar hablando porque vaya cagada, vas en primera intentando vivir la experiencia lo más inmersiva posible y de repente te montas en un vehículo y se ve en 3ra sabes...
Tzopo escribió:soyer87 escribió:korchopan escribió:que alguien por favor me explique el por qué la tercera persona se permite en conducción, no hay nada pero NADA que te vaya a quitar más la inmersión que conducir una moto en tercera persona o peor aún un coche en que pasas de ser una persona a un mando de un coche teledirigido, pero sí "es por la inmersión" anda venga...
Si vas a poner excusas se consecuente y hazlo siempre porque la parte menos inmersiva de un juego en tercera persona es la conducción. Pero es que es eso, una excusa. Una cinemática va a ser bastante más inmersiva en tercera persona que conducir un coche a 5 metros de él viendo el maletero.
Eso es de lo que deberían estar hablando porque vaya cagada, vas en primera intentando vivir la experiencia lo más inmersiva posible y de repente te montas en un vehículo y se ve en 3ra sabes...
Ahora mismo no pondria la mano en el fuego (es demasiado bonita para jugarmela) pero me suena de que en los vehiculos podras escoger la camara entre primera y tercera.