Yo viendo los gameplay no veo realmente nada de nueva generación a lo que gráficamente se refiere.
Lo que si veo es un gran avance en el número de npc no genericos donde cada uno tiene sus diferentes formas de caminar, ropa, caras, peinados y no solo eso sino que interactuan entre si de una manera nunca vista como cuando cruzan el paso de peatones esquivandose los unos a los otros de una forma natural.
Por ejemplo hay otros juegos donde hay muchos npc como los assassins creed (sobretodo el unity y esas multitudes en Paris) pero incluso los mas actuales los npc se medio atraviesan, no cuadran del todo las animaciones, npc muy generico con 4 variaciones solamente, etc...
Gráficamente (efectos, texturas, share, lod, etc...) no veo nada que no hayamos visto antes, lo veo a un nivel alto y mas que correcto pero en lo que si veo un gran avance es lo comentado anteriormente, en la forma de hacer un mundo vivo con mucha interacción con nosotros y entre la IA llevado a una escala de una metropoli vertical es algo que si vamos a ver un gran salto.
Seria como el salto de mundo salvaje vivo visto en red dead 2 que se siente vivo pero en lugar de animales salvajes llevado a humanos y a una escala mucho mas grande y concentrada.
Y luego creo que veremos un gran salto en como se diseña un juego respecto al diseño de misiones, a veces no sabremos si es una misión principal o secundaria, que las consecuencias de una afectaran a las otras y que habran tantas posibilidades que incluso nos abrumara. Y encima todo esto metido en un mundo distopico cyberpunk con los temas morales y eticos y de transhumanismo es el sueño humedo de todos nosotros.
Lo mejor del juego no van a ser sus gráficos ni su gameplay/gunplay sino en todo el envoltorio que lo rodea.
Nos espera el mejor juego de la generación.