A mí me pasó parecido con la Amazona a arco. Duriel me pareció durísimo (casi rima) y tuve que gastar una cantidad ingente de potis para conseguir derrotarlo habiendo muerto varias veces.
Mira que D2R tiene cosas que me encantan pero este tipo de picos de dificultad y que te dejes la vida intentando superarlos, más recuperar tu cadáver para no perder items, más pérdida de oro...
He tenido varios momentos un poco frustrantes. Como cuando me atasqué en una esquina y morí. Me era imposible recuperar mi cadáver porque me acorralaban de nuevo todos los mobs y no podía escapar matándome de nuevo. No recuerdo cuántos intentos eché pero como 20 o 30 muertes seguidas, una locura.
Al final entiendo que es un juego de hace muchos años con ciertas mecánicas "antiguas" y eso habrá a quién le guste más y a quién menos,