Rammstein escribió:Buenos días, ¿hay alguna forma de abrir huecos a los objetos que no tienen? En caso que no, ¿es siempre mejor usar un objeto con hueco (por el beneficio de lo insertado) que uno sin huecos y buenos stats?
Saludos!
Dos huecos: pecho, pantalon, armas de dos manos
Un hueco: casco, colgante, anillos, arma de una mano, offhand.
En armadura se ponen rubis (%vida, 9% el top)
En armas se ponen esemeraldas.. (%daño critico, 25% el top) por lo general. Aunque en alguna build puede variar.
En anillos/colgante se pone, o diamantes, o calaveras cuando ya tienes capadas las resistencias para solo necesitar llevar armadura en una pieza de equipo.
Al principio igual no tienes suficientes items para poner huecos, asi que es mejor solo poner huecos en las mejores piezas, que te van a durar bastante tiempo. Dan pocas mientras se levea, y a lvl bajo de mazmorras tambien dan pocas. Yo recuerdo que nada mas llevar a lvl100 tenia como 10 o 12 piedras de huecos de gema, y eso ahorrando bastante. Una semana despues ya tenia mas de 50 piedas de huecos.
Una vez a lvl100 y haciendo mazmorras lvl un poco alto, caen a montones.