Lornas86 escribió:Buenas gente una pregunta ,la pongo en spoiler es de la primera isla .en la armería del rey braco hay un montón de tíos muertos malditos por tocar una palanca ,la rata que hay por allí me dice que hay q bendecir dicha palanca , pero no tengo ni hechizos ni objetos que hagan tal cosa ,cómo podría entrar en esa sala ???
Juegazo como pocos ,aún me quedan mil cosas por hacer en la primera isla ,vi un dragón por ahí y me queda un cacho por explorar ,tengo mil asuntos pendientes ,si decis que tiene 4 mapas no se lo q me llevará pero mínimo ciento y pico horas, y llevo 20 nada mas nivel 7 .
Lornas86 escribió:@davoker
Lo que soy es ansioso por quererlo todo ya ,seguí avanzando en la historia principal y lo pille de forma natural .
La que me reventó fue la bruja radeka ,batalla épica de 45 minutos , tenía q haberle echo fokus a ella y habría ganado el combate sin muchos problemas , pero empezó a joderme con necrosis encantamientos y su puta madre y al final caí , pero vamos luego me vengaré
Lornas86 escribió:@davoker a ver fue una toma de contacto ,yegue ayi por la puerta principal y se montó el cirio , lo mismo me pasó con la bruja la primera vez ,no conocía a los enemigos ni sus posibilidades ,al empezar una batalla de nuevas no le voy a echar fortalecer a nadie cuando tiene toda su armadura completa de serie , empecé invocando echándole infusiones a mi invocación y acto seguido atacó todo el séquito y mataron a mi sebille sin ningún tipo de opción , a la próxima ya se q tengo q hacer y q no ,no todos llevamos 700 horas y 7 reinicios a nuestras espaldas ,pero poco a poco compañero.
Lornas86 escribió:@davoker no iba a malas lo de las horas de juego ,pero en esas horas de juego obviamente eres un máster pro player en este juego y es normal q sepas cómo va todo al dedillo ,por eso recurro a ti en multitud de ocasiones .
En pillars me ayudaste muchísimo a acabar el juego por ejemplo ,si te ofendí no era mi intención .
Yo me estoy iniciando en el género como quien dice y voy poco a poco ,prometo rejugar el 1 y este 2 en táctico al menos ,cuando me haga a todo .
En cuanto a mis progresos con el juego estoy en maderiva , 32 horas a mis espaldas,llevaré 4 horas en la ciudad haciendo quest varias y disfrutando de cada sorpresa que va apareciendo por ahí , noto un incremento de dificultad en este segundo acto ,no sé si será cosa mía pero me bajan muy rápido y pegan muy duro ,soy nivel 10 , no sabría decir si este es mejor que el 1 aunk apunta a ello , en todo caso uno de los mejores juegos a los que jugué jamás ,a seguir disfrutando.
la misión de ethine que te pide que le entregues un libro de explotar cadaveres, ya he mirado que el libro tiene que ser creado con uno de piro y otro de necro, pero cuando lo intento, no me lo crea, luego he visto tambien que se hace con uno de fuego y el de necro de restaurar vida con la sangre y tampoco me ha dado resultado y luego en los videos la gente lo hace a la primera
Hawayy escribió:@davoker
Efectivamente estaba tratando de hacer la combinación los 2 libros "vacios"
Voy a probar como has dicho, porque mira que me he tirado rato probando y buscando npcs que tuviesen esos libros, en fin, como me imaginaba habia algo de lo que no me estaba dando cuenta
Hawayy escribió:@davoker Lo de la isla si, yo creo que estan todas, luego las del resto de sitios lo mismo me he dejado alguna, pero bue, tampoco pasa na, cuando he revisado aquí https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Quests la gran mayoria me sonaban de haberlas terminado, pero tampoco he ido una por una. Yo me quedo con que las secundarias tienen el suficiente peso como para que las quiera hacer, teniendo en cuenta que desde hace ya un tiempo en la mayoria de juegos apenas hago algunas secundarias y voy directo a la principal.
PD: 95 horas que le llevo y lo que me queda
PD2: ahora que lo he vuelto a ver, esas magias que se hacen combinando los libros, solo se pueden obtener así o alguien te los vende?
Hawayy escribió:@davoker Entiendo, pues me voy a poner a sacar esas magias porque tienen muy buena pinta y desconocia su existencia, madre mia, la de cosas que tiene este juego
Lornas86 escribió:@davoker
Pues lo de sir Lora no lo hice jamás ,donde aparece?? Es algo de un DLC que hay q activar??? Ni idea la verdad .
Sigo avanzando con paso firme , me metí en una cueva en la que aparece un malnacido que como me maten a alguien me absorbe la fuente y se transforma en un bicho tochisimo E inexpugnable , el caso esk e explorado un poco y yegue a una zona donde hay paladines y me dicen q si sigo me reventaran , una zona donde hay un troll de nivel 18 que me pide 5000 para pasar , y unos espantapájaros que aunk no e probado si puedo con ellos tienen nivel 12 y yo 11 ,explore toda la parte izquierda de abajo del mapa y mate todo lo posible q era de mi nivel?? Por donde debería tirar nivel 11 o inferior ???
davoker escribió:@FrankSikiatra Espero que hayas jugado al 1 primero, sino te vas a perder referencias del 1 que salen en el 2 que son algo ms que referencias, y el 1 es una joya, una obra maestra que hay que jugar, no recomiendo jugar el 2 sin jugar el 1, por mucho que te digan que puedes, porque poder puedes, pero te vas a perder muchisimas cosas, el 2 tiene "mas que referencias" del 1 como digo, y no puedo decir mas sin hacer spoilers, solo te digo que merece la pena jugarlo antes, y aqui algunos que me hicieron caso podrán corroborarte lo que digo xD dicho eso, te paso la info que buscas, pero si no has jugado al 1 ahi quemes tu grafica
Te recomiendo estas builds -> https://steamcommunity.com/id/teesinz/m ... 435150&p=1
El tio pilota de cojones, esas builds son 100% cojonudas, pero solo mira ciertas builds de las que tiene, algunas son builds para hacer "SOLOs" y otras estan pensadas para ir en grupo, las que tu tienes que mirar son las que en el nombre de la build dice "Honor Build", las que no te interesan son las que dicen "Solo Honor Build", estas ultimas son para jugar "solo" sin compañeros y en maxima dificultad, lo mas dificil, y para mi lo ams disfrutable pero solo para gente que ya conozca el juego a fondo y quiera un reto superior claro xD las otras builds estan pensadas para ir en grupo, asi que escoge 4 builds "Honor Build" y aplícalas a tus personajes, escoge una para tu personaje principal, y las otras aplicas a los 3 compañeros que cojas, al principio tendras que "adaptar" esas builds a los compañeros, porque cuando los coges, algunos puntos ya los tienen distribuidos, pero luego puedes hacer reset mas adelante y dejarlos ya finos como en esas builds, asi que no te preocupes.
Mi consejo es que vayas con tu grupo de las 3 maneras posibles:
- Todos a daño fisico -> Por ejemplo, un caballero (el guerrero de toda la vida) a 2 manos, un explorador(arquero), un picaro y un "mago necro", si, digo mago para fisico, pero es que las magias necro "hacen daño fisico", por raro que parezca xD
- Todos a daño magico -> Un mago aero e Hidro, otro mago Piro y geo, un mago de batalla (arma de una mano (no varitas, armas normales tipo espada, maza de 1 mano, etc) que usará magias de rango corto o de tipo "toque", que son para estar cerca del enemigo), este tipo de magos aguantan bien las ostias y hacen mucha pupa a distancias cortas, y el ultimo un invocador, que puede hacer tanto daño fisico como magico, sobre todo este ultimo.
- O 2/2 (2 a magico y 2 a fisico) -> 2 tipo magos, ya sea un mago con aero e hidro y otro a geo y piro, o uno de esos y un invocador, para maximo daño mejor los 2 primeros, y para fisico, sin duda un caballero a 2 manos (muy tanke y daño brutalisimo) y un explorador (un arquero vaya, preferible a ballesta por su daño bruto superior, penalizan con -1 de movimiento las ballestas, pero como arquero no buscas moverte mucho, quieres posicionarte y atacar desde la distancia, por lo que no es un problema tener un poco menos de movimiento, puedes cambiar si quieres el caballero por un mago necro, que repito, las magias necro hacen daño fisico, no magico como tal, asi funciona el necro.
Seria lo mas optimo, si quieres variedad, escoge la opcion 2/2, sino cualquiera de las otras 2 opciones, todos a fisico o todos a magico.
Ten en cuenta que en este juego existen las "armaduras fisicas y magicas", es decir, a un enemigo no empiezas a hacerle daño a su vida hasta que una de sus armaduras cae, suponte que atacas con daño fisico a un enemigo, este enemigo igual tiene no se, 50 de armadura fisica, hasta que no le hagas daño fisico 50 no le quitas esa armadura fisica, una vez se la quitas, empiezas a hacerle daño a su vida para matarlo del todo, aplica esto para la armadura magica, las magias hacen daño (reduce) a su armadura magica, y el daño fisico hace daño (reduce) a su armadura fisica, ten en cuenta eso, veras las barras de armadura fisica como gris y armadura magica como azul en los enemigos.
P.D: Por si te interesa, aqui le comento a un compi para un grupo todo a daño magico -> viewtopic.php?p=1752060218 la parte que igual te interesa es en donde describo con mas detalle como hacerte un buen "mago de combate" (arma y escudo pero a daño magico), que me expando en la explicación con mucho detalle, pero te aviso que la chapa que vas a ver ahi (en los 2 spoilers juntos) es unas cuantas veces superior a la que acabas de leer, si no te importa leer chapas, encontaras esa guia de build interesante, cada nombre de magia o habilidad lleva a un enlace donde se describe cada magia en Español para ver como funciona todo en detalle, pero es una chapa bastante seria
davoker escribió:@FrankSikiatra Eso ya a gustos, pero lo que nunca puedes hacer es es una combinación de 3/1, 3 a magia y uno a fisico o viceversa, porque el que queda solo nunca va dar a basto para bajar el tipo de armadura al que hace daño, será poco mas que un pelele en combate, imagina que tienes solo 1 a daño fisico y los demas a daño magico, el que hace daño fisico se va pasar todo el combate intentando bajar la armadura fisica de 1 enemigo, mientras que los otros haran lo mismo con la armadura magica y estaran matando antes de que el otro haya podido bajar si quiera la armadura fisica, no se si me entiendes, las combinaciones mas optimas son las que te puse, todos a fisico, todos a magico o 2/2, partiendo de ahi y tu gusto ya escoges la que veas.
Cualquiera cosa ya sabes, pero de verdad te recomiendo jugar el 1 primero, ya como veas, a parte de que es una obra maestra seria una pena perderte todas las referencias que salen del 1 en el 2, y como ya dije, "mas que referencias", de tu mano queda
seguí tu consejo y continúe por el cementerio ,mucho más asequible todo donde va a parar , actualice mi equipo bastante y se nota mucho , también tengo al diablillo tocho y se nota el cambio ,ahora mismo es top .
Intenté los espantapájaros y tenía la batalla ganada quedaban 2 y estaban apunto de caer ,pero me metió un estado en el q mis personajes pasa su turno directamente sin poder hacer nada y al parecer de forma infinita ,me quedé a cuadros y Game over , supongo q no debo permitir que me baje la armadura mágica a 0 bajo ningún concepto , ahora soy bastante más fuerte así que volveré a por el en breve .
FrankSikiatra escribió:davoker escribió:@FrankSikiatra Eso ya a gustos, pero lo que nunca puedes hacer es es una combinación de 3/1, 3 a magia y uno a fisico o viceversa, porque el que queda solo nunca va dar a basto para bajar el tipo de armadura al que hace daño, será poco mas que un pelele en combate, imagina que tienes solo 1 a daño fisico y los demas a daño magico, el que hace daño fisico se va pasar todo el combate intentando bajar la armadura fisica de 1 enemigo, mientras que los otros haran lo mismo con la armadura magica y estaran matando antes de que el otro haya podido bajar si quiera la armadura fisica, no se si me entiendes, las combinaciones mas optimas son las que te puse, todos a fisico, todos a magico o 2/2, partiendo de ahi y tu gusto ya escoges la que veas.
Cualquiera cosa ya sabes, pero de verdad te recomiendo jugar el 1 primero, ya como veas, a parte de que es una obra maestra seria una pena perderte todas las referencias que salen del 1 en el 2, y como ya dije, "mas que referencias", de tu mano queda
He jugado ya un ratillo (de momento he empezado el 2, si me termina molando cae el 1), y de momento ya tengo la melodia muy muy metida en la cabeza , sobre el tema del equipo, he seguido las indicaciones que me comentas 2/2, el lagarto como guerrero tocho, esqueleto y lohse como magos (uno fuego/geo y otro agua/electro), el tercer miembro estoy entre la elfa y el "montaraz", podria poner a la elfa con ballesta? Me llama mas la atención
pd: Vale la pena utilizar algo de la "bolsa de regalo"?
Ese estado es "terror" creo que se llamaba, basicamente tus persoanjes en su turno n o atacan, huyen alejandose un poco y pasan turno, bucle infinito, lo evitas teniendo armadura magica, pero en el momento en que alguno la pierda adquiere ese estado, ya que el espantapájaros jefe tiene "aura de terror", y encima es permanente, no es una magia que eche, es decir, provoca ese estado de forma permanente a los personajes que no tengan armadura magica, lo primero que tienes que hacer es machacar al espantapajaros jefe, los otros ya no son un problema, meten bastante pero ninguno de ellos tiene aura de terror ya, cargate primero al jefe, es el mas grande de todos, el que habla vaya.
Jin Sakai escribió:
Lornas86 escribió:@davoker
Juego en ps5 pero se de lo que me hablas hay q darle a examinar en el enemigo ,la verdad esk no lo uso mucho eso pero es clave al parecer si ,gracias una vez más por el consejo ,sabio lo tengo subido en un personaje por identificar objetos más q nada ,y persuasión en mi Main para salir airoso de muchas situaciones y recabar información clave ,si subes video lo veré con atención compañero.
davoker escribió:Un dia de estos voy a hacer un video explicando ciertas mecanicas del juego, hablado, que puedo decir mas en menos tiempo que el que me lleva escribir mis chapas xD será mi video explicativo que englobe las dudas mas tipicas, o quizas una serie de videos hablando en profundidad de las clases que mejor conozco, del CC a los enemigos, la importancia de las armaduras magica/fisica, etc etc, me hago viejo y perezoso para estas chapas que me meto en vena, o que os meto a vosotros mas bien con esos videos me ahorraria explicaciones para los restos
spiderrrboy escribió:davoker escribió:Un dia de estos voy a hacer un video explicando ciertas mecanicas del juego, hablado, que puedo decir mas en menos tiempo que el que me lleva escribir mis chapas xD será mi video explicativo que englobe las dudas mas tipicas, o quizas una serie de videos hablando en profundidad de las clases que mejor conozco, del CC a los enemigos, la importancia de las armaduras magica/fisica, etc etc, me hago viejo y perezoso para estas chapas que me meto en vena, o que os meto a vosotros mas bien con esos videos me ahorraria explicaciones para los restos
Coño asi empezo Ibai Llanos, y ahora nada en billetes de 100...
FrankSikiatra escribió:Ahora os entiendo con lo de hacer diferentes runs... He empezado mi primera partida con el lagarto como frente (clase caballero, subiendo fuerza y cons), un mago de cada tipo (geo+fuego y hidro+aero) y arquero, ya me esta entrando el gusanillo de probar otras clases y demas. De momento la primera run voy a tirar un poco sin guia de clases y demas
davoker escribió:FrankSikiatra escribió:Ahora os entiendo con lo de hacer diferentes runs... He empezado mi primera partida con el lagarto como frente (clase caballero, subiendo fuerza y cons), un mago de cada tipo (geo+fuego y hidro+aero) y arquero, ya me esta entrando el gusanillo de probar otras clases y demas. De momento la primera run voy a tirar un poco sin guia de clases y demas
"CON" para que? es un desperdicio, CON le daria 2 puntos al crear el personaje si voy a usar escudos (1 al inicio, otro en alguna subida de level), ya que pide CON, a partir del segundo acto ya hay escudos que pdien 13 y 14 de CON, pero esa falta de CON (ya que pones 12 inicial) la suples con equipo, raro seria que no encuentres equipo que de algo de CON, +1, para ir pudiendo equipar mejores escudos.
Se lo que dice la CON, aumenta tu vida, pero tu vida no vale una mierda sin armadura fisica/magica, en el momento en que te saquen la armadura magica serás propenso a que te hagan estados jodidos como aturdidos, congelado y otras movidas flipantes, y lo mismo con la fisica, sin armadura fisica hay otros estados que pueden afectarte como que te "tumben" y pierdas un turno sin hacer nada, la CON es anecdotica en este juego, solo necesaria para requisito de equipo, es decir, no subiria mas CON de la que necesite, y ya te digo yo que poniendo un par de puntos al iniciar el personaje te sobra (1 al inicio mejor como dije arriba, otro en subida de level), para equipo que pida mas CON (normalmente escudo, o solo escudo creo xD) de 12 siempre vas a encontrar equio que de +1 de CON o incluso +2, o 2 piezas de equipo que den +1 de CON a parte de otras cosas.
Yo me olvidaria de CON en serio, se que llama meter CON por lo de tener más vida y eso , pero es que sin armaduras fisica/magica te van a joder con estados muchas veces y tener mas vida solo prolonga tu sufrimiento, no veras builds por google donde digan que pongas CON, pero ni una ojo, salvo lo necesario como dije arriba, raro seria que alguien te diga que metas mas de 2 si pierdes la armadura magica/fisica tener mas vida no te va salvar, solo vas a ser un pele con mas vida que va a aguantar un par de palos mas, y lo haras aturdido, congelado, tumbado, etc etc.
al volver a la cueva de mordus para darle matarile , me hicieron una emboscada 4 vacuos ,nada de eso me pasó la primera vez , el caso esk revientan es imposible para mí haga lo q haga ,para mi sorpresa no es el fin y empiezo en unas cuevas con los personajes separados ... Si avanzo con alguno me encuentro vacuo vs uno solo de mi equipo,vamos una locura total .
Deje de jugar rayadisimo y estuve apunto de borrar el juego , pero esta noche dándole vueltas pienso q no puedo abandonar tamaña obra maestra ,puedo juntar a dos con las pirámides , pero como llegar a los otros??
Esta vez más q nunca necesito consejo