Hoz3 escribió:@davoker pues mira. Acabo re arreglar el bug usando el espejo y restando absolutamente todos los puntos. El marcador al pasar de 255 vuelve a 0 y me deja los puntos que tenía anteriormente, arreglándose el bug. Voy a guardar partida y machacar la "mala" para que no me den tentaciones . Estaría bien reportar esto a los de Larian ;D
davoker escribió:Hoz3 escribió:@davoker pues mira. Acabo re arreglar el bug usando el espejo y restando absolutamente todos los puntos. El marcador al pasar de 255 vuelve a 0 y me deja los puntos que tenía anteriormente, arreglándose el bug. Voy a guardar partida y machacar la "mala" para que no me den tentaciones . Estaría bien reportar esto a los de Larian ;D
Como has restado tantos puntos como para quitar 255? de donde han salido los puntos restados xD
Hoz3 escribió:@davoker acabo de reiniciar. No sé si he hecho bien o es un suicidio, perohe empezado en modo táctico/ normal. He elegido como personaje principal a Lohse. Me mola el rollo que tiene de tipa medio loca con algo oscuro dentro de ella. La he puesto de encantadora. Lo bueno de reiniciar es que vuelves a vivir la historia desde el principio, y ahora sí, me entero mejor de todo el lore ya que los personajes implicados me suenan todos. A ver qué tal 😁
un nigromante o algo así, y otro que venía a matar al príncipe lagarto
al hablar con un perro me ha dado una llave, no se que abrirá. Por lo visto se llevaron a su compañera etc...
y resulta que uno va y se carga al otro así porque si, bueno he saqueado el cadaver, era una pena dejarlo así
En cierta caverna encontrarás unas babosas ardientes con las que podas hablar si tienes la habilidad de hablar con los animales. Su jefa te pondrá a prueba. Si la pasas evitaras un combate muy duro.
MrGeeeorge escribió:@Hoz3
Táctico era un solo guardado? O ese era honor?
Yo recién empezando el 1 en el modo más difícil sin contar el de un solo guardado (no recuerdo el nombre)
Pensaba que eran personajes predefinidos, que no los creabas tú, eso es el 2 solamente?
MrGeeeorge escribió:@Hoz3
Táctico era un solo guardado? O ese era honor?
Yo recién empezando el 1 en el modo más difícil sin contar el de un solo guardado (no recuerdo el nombre)
Pensaba que eran personajes predefinidos, que no los creabas tú, eso es el 2 solamente?
kjavi escribió:MrGeeeorge escribió:@Hoz3
Táctico era un solo guardado? O ese era honor?
Yo recién empezando el 1 en el modo más difícil sin contar el de un solo guardado (no recuerdo el nombre)
Pensaba que eran personajes predefinidos, que no los creabas tú, eso es el 2 solamente?
Estás en táctico.
Tienes la opción de jugar con los PJ predefinidos o hacerte uno tú y los predefinidos como compis. Palpatine te obligará en nombre del santo grial del averno a coger un predefinido en la primera run para tener una historia "main" más elaborada... pero ni caso. xD
The_Reaper escribió:Pues creo que me he vuelto un poco mantequillas, no me gusta el combate del DOS 2. Acepto que me quemen en la hoguera por herejía.
He probado el pathfinder2 un par de días para ver si me molaba y el sistema de combate me gusta infinitamente más que el del este, que se me hace mucho más bola, lento, y pesado.
Es una lastima porque lo que es el propio mapa, ir hablando con la gente, animales que te dan misiones etc.. y todos los detalles super cuidados y hechos con mimo que tiene el juego me estaba encantando, pero es que el sistema de combate se me ha hecho bola y no es por ser turnos, es como lo han orientado, prefiero mil veces el del pathfinder2 en modo turnos, el del pillars1 no comparo porque no hay modo turnos y sería injusto comparar.
Espero que baldurs gate 3 no tenga el mismo tipo de combate que este porque entonces no me va a gustar, y repito que no me refiero a que sea en turnos, Pathfinder 1 en turnos me encanta el sistema de combate, si dejé de jugar fue por lo de que te ponen misiones con tiempo, y eso me pone de mala leche, me gusta ir a mi bola, aunque den tiempo de sobra, pero creo que voy a volver al 1 cuando me aburra/acabe el death stranding.
Wilimen2 escribió:Llevare unas 7 horas de juego y mi equipo es:
Clerigo con hidro y necromancia
Arquero
Picaro
Berserk
Quisiera ponerle a alguno invocacion, seguramente a la arquera, pero no se donde venden hechizos los hechizos correspondientes. Tambien me gustaria poder combar a alguno de mis otros personajes con otras habilidades, alguna sugerencia?
Por cierto, me arrepiendo de no haber pillado un mago, creo que uno de fuego y veneno iria genial.
eRiKaXPiReNCe escribió:Wilimen2 escribió:Llevare unas 7 horas de juego y mi equipo es:
Clerigo con hidro y necromancia
Arquero
Picaro
Berserk
Quisiera ponerle a alguno invocacion, seguramente a la arquera, pero no se donde venden hechizos los hechizos correspondientes. Tambien me gustaria poder combar a alguno de mis otros personajes con otras habilidades, alguna sugerencia?
Por cierto, me arrepiendo de no haber pillado un mago, creo que uno de fuego y veneno iria genial.
Los grimorios de invocación los vende la chica rubia de la entrada de Fort Joy. A la izquierda nada más entras.
Hoz3 escribió:Pues reinicio al canto a dificultad normal. Me frustraba ya escuchar continuamente las frases: ¡Healer! ¡I need aid! Y ¡I'm fading! Me he hecho un luchador de espada y escudo. Puro acero. A ver ahora que tal
davoker escribió:Vamos por partesHoz3 escribió:Pues reinicio al canto a dificultad normal. Me frustraba ya escuchar continuamente las frases: ¡Healer! ¡I need aid! Y ¡I'm fading! Me he hecho un luchador de espada y escudo. Puro acero. A ver ahora que tal
"Gamerica" -> Dícese a lo que ha hecho Hoz, no confundir con orientaciones sexuales.
@Wilimen2 Estas jugando el 2 sin haber jugado el 1??
Tu te merece la versión grande
kjavi escribió:Por debajo de táctico en Dos
Por debajo de Potd en Poe
Por debajo de Core Rules en Path
Todo indigno.
Si fuera davoker y me vinieran con estas, me ahorraría tochos explicativos...
kjavi escribió:Por debajo de táctico en Dos
Por debajo de Potd en Poe
Por debajo de Core Rules en Path
Todo indigno.
Si fuera davoker y me vinieran con estas, me ahorraría tochos explicativos...
El Danés escribió:@Wilimen2 Creo que no te lo dijeron, pero al terminar la isla del principio puedes resetear toda la party las veces que quieras.
Por lo que decías de no llevar mago.
@davoker
Gamerica eres tú, es decir gamerikaexperience.
En el foro consta en actas como la matrona te llevó de las manos en ambos DOS cuando eras un humilde plebeyo y no un conde rebelde xD
Hoz3 escribió:Pos eso. Feliz 2023 y os deseo una subida de sueldo por encima del IPC
Ahí voy con mi tercer reinicio en modo clásico. Un luchador nigromante, una asesina filo sombrio, una encantadora y un invocador. A alguno le iré metiendo algo según demanda. He pasado de momento de Ifan, Principe rojo y Bestia. A ver que tal.
laberinto de las calaveras ese
list]Hay un portal al que no he logrado acceder y el menda que se quema le he dejado ardiendo. No he sabido quitarle la maldición [/list]
Hoz3 escribió:Sangre y bendición. Pues ya no hay vuelta atrás. Será para una futurisima run. Lo de bendecir ya lo intenté sin éxito. Tiene su lógica puesto que se ve que el pobre tiene una maldición. Pero lo de la sangre me descoloca. No encontré ninguna pista que me hiciera deducir eso.
Lo de los cerdos lo descubrí de casualidad. Pero me queda lo de la niña perdida o esa tumba con la losa tan pesada que ni mi warrior fue capaz de levantar en la cámara del rey braco. Me quedo con las ganas de saber si había algo épico. Y muchas más cosas. Este juego es increible.
Por cierto, en un solo usando un mago de batalla a bastón (a 2 manos), precisamente con la armadura de ese set, hice un combate que pensaba que no sacaría en SOLO, contra el "Slane, el dragón del invierno", el que está esclavizado por la bruja Radeka (zorra xD), el problema con ese combate es que estás expuesto constantemente al estado "frío", entonces, una magia de tipo agua (hidrosofista) puede "congelarte" al instante y perder un turno, esto sucede al instante si ya tienes el estado "frío", y en ese combate estás en una zona helada que provoca el dragón, asi que tienes ese estado, el cabrón vuelva y te echa un chorro de hielo y quedas helado y hasta luego, te mata.
NOTA: Aclarar que con estado frío, te congela "si te quedas sin armadura mágica", la combinación de "sin armadura mágica + recibir magia de hielo + estado frío es = a congelarte", si aún tienes armadura mágica, no te congelas, y el daño del dragón, de sus magias vamos, siempre es de hielo, por tant acabará bajando tu armadura mágica si no la cuidas.
La solución para evitar el estado frío constante que tienes al estar ahí es inexistente, salvo que puedas adquirir un estado contario "de forma permanente", como el "quemado", y aquí entra la armadura del set de Braco que estábamos hablando, cada pieza está maldita y te hace algo, el pecho de ese set te provoca el estado "quemado", por tanto, desaparece el estado frío, y "sin estado frio ya no puede congelarte", en contra, cada turno te quita algo de vida porque vaya, estás ardiendo si tienes armadura mágica te va restando armadura mágica, asi que lidias con eso a cambio de no quedar congelado y morir.
Después de muchos intentos en ese combate caí en la cuenta de ese detalle porque llevaba parte del set de Draco encima, y mirando lo que tenía, al ver la descripción de la armadura dije "bueno, si tengo el estado quemado no debería poder tener el frío, son contrarios, y si estoy ardiendo no puedo congelarme...", y vaya si funcionó también cabe decir que ese combate, una vez lo maté una vez, recargué partida y lo mate otras 7 u 8 veces solo por ver que no fuera suerte, osea, "consolidar la estrategia".
Tenía tan medido lo que podía hacerme el dragón que hasta sabía el daño (aproximado) máximo que podía hacerme el dragón "si me hacía un crítico", y esto fue crucial, porque la estrategia usada con el fue usar la magia "Juego con la muerte", que hace:El personaje objetivo recibe una bonificación de daño equivalente al porcentaje de vitalidad que haya perdido, por ejemplo, sun personaje con un 30% de vitalidad ganaría una bonificación de daño del 70%
Asi que yo tenía que tener la suficiente armadura mágica/física y vida para aguantar sus ataques y quedarme con el mínimo de vida posible, para aumentar mi daño el máximo % posible, si no sabes que daño hace el dragón e intentas quedarte con un bajo % de vida, seguramente te mate xD
Fue un combate largo porque bueno, los turnos se hacen largos, reponer armaduras con magias, esperar los tiempos de recuperación de las magias que necesito usar y vuelta a empezar, y este es el resultado
En el minuto 2 puede verse como señalo el icono arriba de "juego con la muerte" para ver que % de daño he ganado despues de aguantar las ostias del dragón, nada menos que 92% porque me dejó con 8% de vitalidad, osea, nada, un soplido y muerto, y si sigues mirando el combate, verás como repongo armadura mágica y física para seguir aguantanto sus siguientes ataques y mantener un % alto de daño, esto fueron muchos intentos hasta sacar una estrategia que reproduje al menos 8 veces mas, la suerte aquí para los mataos, yo quiero seguridad en mis actos
También cabe decir que con otras clases, en SOLO en este combate, es más fácil, cuando conoces claro, es un combate jodido, seguramente uno de los más difíciles del acto 1, por ejemplo con guerrero a 2 manos le partí el culo brutalmente y fue mucho más rápido (exactamente el doble de rápido)
Si te fijas, el dragón apenas logra atacar nada salvo al principio, osea, me ataca ahí, y luego lo mantengo controlado "tumbándolo", convertido en pollo, tullido para que no se escape, y desarmado para que no pueda atacar, todo en diferentes turnos, los cuales hago seguidos porque "lo mantengo deshabilitado" con todas esas cosas, vamos, que fue darle ostia tras ostia hasta que cayó vilmente, el guerrero es pura brutalidad, si sabes jugarlo es insuperable y con el fue con quien me hice mi primer solo, no en la run de ese vídeo, todavía no grababa combates cuando me lo pasé con guerrero la primera vez, en DOS2 el guerrero, el invocador y el magod e batalla son mis favoritos, especialmente brutal el guerrero, pondría en segundo lugar el mago de batalla "con bastón a dos manos".
Sin embargo con invocador (llevando a Loshe) se me hizo igual de largo que con el mago de batalla a 2 manos)
El protagonista aquí es mi demonio yo le potencio constantemente, le invoco "en sangre" (demonio de daño físico) y a darle ostias, luego invoco algún totem de sangre para mas daño físico, yo lanzo una única magia de GEO para ralentizarle, que realmente sobraba, poco hace cuando puede volar, asi que de ralentizar poco, era por hacer algo, porque lo mata mi demonio (destacar que el invocador se apaña bien en el acto 1 solo con el demonio, pero a partir del acto 2 necesitarás alguna magia, en mi caso escogí Geomancia y la potencié al máximo junto con invocación, añadir otras escuelas de magia es tener que repartir muchos puntos y acabar con varias escuelas "y ninguna potenciada", invocación ya es una escuela en si, no hay puntos para potenciar invocación y 2 escuelas de magia, por tanto, escoges una, yo preferí Geomancia por algunas de las mas mas útiles para mi gusto, sin embargo, para mago de batalla (mismo caso que con invocador), escogí "Aeroteurge", osea, magias de tipo rayos xD)
A destacar que las habilidades "Enrage" (enfurecido en Español creo que era) -> 100% de críticos durante 2 turnos y "Cadenas temporales" (combate del dragón con mi invocadora) -> El enemigo no te ataca porque se daña así mismo durante "creo" que 2 turnos también son magias super útiles y que podrias considerar bastante rotas, sobre todo la de cadenas temporales, aun que ojo, no te fies de la de cadenas temporales, hay enemigos que les da igual hacerse daño con tal de intentar matarte, doy fe, no es fiable 100%, los hay muy locos xD