@darksch Mmm, me viene a la cabeza la siguiente cuestión sobre los atributos y tu falta de daño, porque
puedes subir mucho más cualquier atributo a través "de equipo" gracias a los bonus por encima del máximo, los atributos principales (pericia, fuerza e inteligencia) pueden subirse hasta un máximo de 40, puedes subirlo mucho más que eso con bonus de equipo, eso hace que el daño que hagas con tus arcos/ballestas aumente considerablemente, si no recuerdo mal creo que el máximo es 70 (80 si estoy recordando mal, prácticamente duplicas el atributo), para subir de 40, que es lo máximo en que puedes invertir en cualquiera de esos 3 atributos,
lo haces por equipo, estoy 100% seguro de que no estás llevando al límite tu atributo principal con bonus de equipo, porque deberías de tener un daño brutal, lo que viste en el vídeo debería ser tu daño o muy muy cercano al menos.
No es fácil llegar a ese rango de atributo, requiere de (y lo voy a bautizar ahora mismo xD) "farmeo de equipo de NPCs", es decir, cada "hora real" (no hora de juego) los NPCs renueva equipo, los vendedores digo, la idea es mirar en "todos los vendedores existentes", que no son pocos, cada hora real que pase para ver que nuevo equipo tienen, e ir comprado lo que te interese, no se puede depender solo de la suerte del loot por abrir cofres/cajas/etc, yo también suelo meter "amuleto de la suerte" y gracias a esa mierda siempre he tenido algunas piezas de equipo decentes en el transcurso del juego, pero donde saco principalmente mi equipo actualizado "con lo que busco" es de mirar los vendedores cada hora, pericia en anillos, amuleto, arma, en todos lados, es la única manera de llevar al máximo la pericia por encima del máximo invertido, suena a coñazo? un poco, pero así es como maximizas tu daño a las cotas de vídeos como ese que viste
Edito: Si te fijas en el vídeo que te puse, minuto 2:10, su pericia es 81, asi que el límite del atributo por encima de 40 (es decir, todo lo que subas por encima de 40 que es lo máximo que inviertes con puntos) debe ser más de 80 incluso a lo que yo recordaba, porque como ves tiene 81, sabes el dañó tan brutal que haces con tu atributo principal subido hasta ese extremo? es algo muy bestia, y "eso es lo que buscamos siempre", para cualquier personaje, bonus de atributo en todas las piezas "como prioridad", bonus para elementos/habilidades como secundario, y no es raro encontrar piezas que de +X a tu atributo y +X a una habilidad o tipo de elemento, incluso hay piezas que dan 3 bonus diferentes si no me falla la memoria, de locos
P.D: Creo que supera los 80 de pericia
gracias al "potenciador o bonus" de la zona de la "Academia", una zona (no recuerdo si del acto 3, creo que si) donde cumpliendo ciertos requisitos puedes escoger potenciar un atributo a cambio de bajar otro, en el vídeo (minuto 2:10 como dije) muestra que "sube +5 de pericia (finesse) pero a cambio baja 5 de memoria, menos habilidades para equipar, algo bueno a cambio de un sacrificio, "creo" que pasa los 80 por ese bonus, si fuese solo por bonus de equipo no pasaría de 80, que era lo que yo recordaba, este juego tiene más ciencia de lo que parece
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Comentas sobre la depedencia de equipo, esto es por varios motivos, uno es precisamente por los bonus, te interesa bonus de +1/2/3 en las habilidades que te interesan y/o en tu atributo principal para maximizar el daño (precisamente lo que comentaba arriba, si, hay dependencia de equipo bastante grande porque el salto de dificultad entre actos lo requiere para mantener al día las defensas y el daño en el nuevo acto), el segundo motivo importante es el "salto de dificultad" (que estaba comentado en el paréntesis anterior) que pega el juego entre actos, acabas el acto 1 siendo Dios y a inicios del segundo eres un pelele, un punching ball de la vida
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
en el acto 3 pega otro tirón y lo mismo en el acto 4, menos notorio, el salto más grande es del acto 1 al 2, del 2 al 4 hay un salto similar, esto requiere actualizar tu equipo urgentemente, no hay otra.
Esto no es nuevo en este género compi, mismamente en Wasteland 2, acabas la primera parte del juego, el mapa de Arizona, y cuando llegas a la segunda parte, en Florida, eres pura mierda, acabaste ese primer mapa matando todo en plan "es complicado que me maten y mato de 1 o 2 tiros a todo", e inicias la segunda parte del juego y es como empezar desde el principio, tu daño es ridículo y recibes un daño prácticamente triplicado, requieres de buscar nuevas armas urgentemente y mejor protección para aguantar algunos tiros, un salto de dificultad MUY bestia, esto pasa en más en juegos, no es la tónica habitual pero hay unos cuantos donde este salto se nota bastante