No creo que el juego tire excesivamente del ensayo y el error,sí que puede llegar a ser injusto unas cuantas veces (se pueden contar con los dedos de las manos), quizás más por hacerlo cerca del final del nivel, donde duele más. Lo que sí creo es que es bastante exigente a la hora de actuar rápido y hay que tener una "environmental awareness" (como puñetas se quiera traducir esto) más elevada de lo habitual para un plataformas.
Sobre los niveles K, yo siempre los he considerado niveles postgame. En el Country Returns, los hice así al menos, primero me pasé el juego y luego, como ya tenía rodaje de todas las mecánicas me hice los templos. En este, los he hecho sobre la marcha, pero vamos, se nota que no escalan en base a una curva de dificultad lógica.