ricardoyemorter escribió:Es que como e leído que hay bastantes juegos que no van bien, que se pillan en cierto punto.
No voy a ponermelos todos pero alguno si me pondré en la microSD, por eso preguntaba, por ejemplo había leído que Nekketsu oyako de PSX no funcionaba pero recuerdo haberlo jugado en la PSP hace años.
El emu de psone en vita no es perfecto de hecho funciona como la versión 6.61 de PSP pero en Vita no tenemos acceso al plugin poploader para emular versiones específicas del pops de Sony, hay muchos juegos que requieren este plugin, pero en Vita hay una opción llamada
mod psn para hacer pasar versiones en español de juegos problemáticos por versiones store y que rulen perfectamente, como Residents, Dino Crisis, etc, en el hilo de compatibilidad psx en vita esta el link al tutorial que hice sobre el mod psn hace tiempo.
También es cierto que la mayoría del catálogo de psone en Vita corre sin ningún problema, calculo cerca de 90%, la mayoría de los problemáticos con el mod psn se resuelve y los que no hay forma en adrenaline como Ape Escape, Bugs Bunny Lost in time, etc van bien en retroarch con pcsx, el porcentaje de los que de ninguna manera funcionan bien en PS Vita es bastante bajo solo se me ocurre alguno como Inuyasha de figth 2d o los pro pinball, pero estos juegos tienen problemas conocidos hasta en emus de pc desde hace años.
En conclusión con método mod psn o retroarch la compatibilidad de psx en vita es bastante alta considerando el enorme catálogo de la psone, la primera opción siempre es adrenaline, pcsx por lo general tiene problemas de rendimiento, solo seria para los incompatibles con adrenaline.
PSP en Vita la compatibilidad es cercana al 100% ya que Vita realmente tiene el hardware de PSP internamente.
Saludos.