Hola solo comentar que la v0.10 de Emu4vita++ ha sido una gran actualización y resolvió bastantes problemas aunque todavía permanecen otros.
Primero se volvió a ajustar el rendimiento de Dosbox Pure y los cores de MAME, por alguna razón iban más lentos, ahora van ok.
Se agrego el core UAE4ARM y Vecx, pero por algúna razón no vienen los .self en el vpk de la versión principal por lo que da error al intentar cargar esos cores pero los vpks por separado funcionan ok.
Sobre el problema de cerrar y cargar un nuevo juego en los cores MAME, Dosbox y UAE4ARM ha mejorado pero aún da problemas, básicamente al tercer juego que cargas da error, una solución planteada por el dev es reiniciar por completo el core cada vez que se cierra un juego pero solo en UAE4ARM funcionó a la perfeccion por el momento.
Existen otros problemas que parecen relacionados directamente a los cores de libretro en si, por ejemplo el core MAME 2003+ si metes varios créditos y presionas dos veces start al iniciar en los juegos de 2 jugadores tipo Tumblepop aparecen los 2 personajes aunque solo puedas controlar a uno
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El core picodrive crashea al intentar jugar cualquier cosa de Mega CD, teniendo las bios correctas, igual puede ser por el formato chd, pero en Genesis Plus si funcionan bien aunque algún juego va mejor en Picodrive.
Por alguna razón el core PCSX rinde bastante peor que a través del retroarch normal, fue algo que también pasaba en Emu4vita original y nunca se solucionó.
Estos casos no creo que el dev pueda solucionarlos, el solo se encarga del frontend y los cores ya es cosa de libretro y sus devs originales, incluso ha utilizado versiones antiguas de los cores como Dosbox Pure porque la versión actual está rota y parece que retroarch ya fue abandonado al menos en la versión Vita, ni siquiera los nuevos commits son agregados a la compilación de cada proyecto
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Aún falta el tema de configuraciones individuales, aunque la verdad es que tampoco es que sean tan necesarias, por ejemplo en los arcades los shmups verticales en automático se orientan para jugar con la Vita vertical, y el tema de los controles y ajustes casi siempre son iguales para todos los juegos del mismo core, aunque tampoco estaría de más que se agregara esta funcion.
En conclusión faltan pulir varios detalles pero Emu4vita ++ actualmente es una versión bastante funcional y en el caso de Amiga solo utilizar el core UAE4ARM standalone
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