elnuevo7 escribió:hola, acabo de empezar y es horrible, pillo por todos los lados .
juego en customs pero es muy dificil, solo consigo extraer alguna vez en shoreline.
me oriento con un mapa de internet pero es dificil.... dadme algún consejo soy casi nivel 3
el juego me gusta mucho, y por si a alguien le sirve con el pc de la firma a 1080 ve bastante bien.
un saludo
Mendrolo escribió:En unos minutos empieza el torneo de the Punisher europa. Que yo controle hay al menos 3 españoles que participan.
https://www.twitch.tv/a1ex__13
https://www.twitch.tv/kaskull
https://www.twitch.tv/t1ptap_tv
davidbangtheory escribió:Mendrolo escribió:En unos minutos empieza el torneo de the Punisher europa. Que yo controle hay al menos 3 españoles que participan.
https://www.twitch.tv/a1ex__13
https://www.twitch.tv/kaskull
https://www.twitch.tv/t1ptap_tv
Habían 4, te falta Jose.
Aquí la clasificación final: https://www.escapefromtarkov.com/punisher/3
Alex se ha salido, sexto si no cambian la clasificación. Estaba quinto pero se le desconectó internet y le han quitado puntos parece ser.
Mendrolo escribió:No le contaron la kill pese a hacerla en directo, antes de que se le cayera Internet. No se si estará en las bases, pero si finalmente se la diesen sería quinto.
Lo ha hecho de pm, pese a tener una pequeña pájara y notarse que se le estaban haciendo largas las 3 horas. Para mí el streamer español con el juego más inteligente de largo, muy muy top pese a no tener el estilo que mas vende.
davidbangtheory escribió:Mendrolo escribió:No le contaron la kill pese a hacerla en directo, antes de que se le cayera Internet. No se si estará en las bases, pero si finalmente se la diesen sería quinto.
Lo ha hecho de pm, pese a tener una pequeña pájara y notarse que se le estaban haciendo largas las 3 horas. Para mí el streamer español con el juego más inteligente de largo, muy muy top pese a no tener el estilo que mas vende.
Estuvo contando después del torneo que estuvo entrenando un mes entero entrando muchas horas en factory y jugando con diferentes armas para saber donde piquear, etc.
Jose en cambio, se quejaba de que había estado entrenando con un arma en concreto, y que Pestily en las normas puso que ese arma no se podía usar. Así que se vino un poco abajo cuando se enteró.
Se ve que habían diversas armas que en el torneo de Asia que fue antes no se podían usar, y la que usaba Jose si estaba. Pero una hora antes del torneo de Europa hicieron un cambio y ese arma se fue a la ....
SuperKillo escribió:Al OP que edite el título, ¿desde cuándo es un MMO?
xxkaozxx escribió:¿Con qué cascos os quedaríais entre los ComTac 2 y los nuevos M32? No sabría decantarme
DarkMessiah escribió:SuperKillo escribió:Al OP que edite el título, ¿desde cuándo es un MMO?
¿?¿?¿
Desde siempre:
"Escape from Tarkov es un juego de rol/simulador de acción en primera persona de corte hardcore y realista con funciones de MMO y un recorrido guiado por la historia."
xxkaozxx escribió:Se rumorea posible wipe con el lanzamiento del parche 12.11 aproximadamente dentro de 1 mes
- Expansión del mapa Factory + boss
- Sistema de karma para los scavs
- Upgrade al motor Unity19 (no está confirmado que llegue para este parche)
- Cambios relacionados con las miras
- Añadirán más voice lines
- Meterán más variedad de equipo y accesorios
- Añadirán las armas SCAR con sus variantes y la MK47
- Nueva pistola USP .45
- Nueva escopeta MP-155
jo89se escribió:Yo desde el ultimo parche encuentro que se a petado bastante el juego, en tema rendimiento y tema sonido. Ahora bastantes veces noto unos tirones jugando que antes no me pasaba, y el tema sonido...
Tanto yo como con los que juego notamos cosas raras. Ya de por si no es su fuerte en muchas situaciones, pero me hace gracia escuchar en dorms gente dentro del edificio desde las basuras del parking y luego estar dentro del edificio y no escucharnos ni a nosotros ni al enemigo cuando hacemos cualquier acción de correr saltar o lo que sea a no ser que estés en la misma planta. Y las muertes con ese desync ya ni hablamos. Para mi le hace falta mas corregir estos fallos que otra cosa.
Mendrolo escribió:En mi caso, no tengo queja con el rendimiento. Si es verdad que estuve unos días quemado con congelaciones, pero fue bajar las texturas de alto a medio y acabarse el problema, y que en posteriores mini parches, se resolvió y ya podía tener las texturas en alto sin volver a sufrirlo.
El juego siempre ha tenido problemas con el manejo de ram y vram, pero lo que comentáis se me hace extraño, conociendo gente que juega con 1050/1060 rondando los 50/60fps y sin congelamientos, obviamente con todo al mínimo.
Y bueno, que no hay cambio de motor, pasan a usar la versión 2019, que básicamente es la misma mierda que la anterior, que nadie espere milagros.
The_Reaper escribió:¿Suelen poner alguna vez fin de semana gratis o algo así para probar el juego?
¿A cuanto suele ponerse de oferta?
rubee3n escribió:Buenas gente, el juego este actualmente de oferta a 27€ en la web. Tengo varias preguntas, en primer lugar, en qué estado se encuentra actualmente? Lo tuve hace uno o dos años y habían problemas de lag/netcode/hitbox, sigue igual? Eso de disparar a un tío mil balas y que algunas se las fume y él te mate de un tiro me revienta.
Segundo, qué tal la optimización durante este tiempo? Ha mejorado bastante?
Y por último se podía al precio base de la web había que añadir el IVA? Creo que se podía pillar por VPN, pero no sé si eso lo han capado ya.
Dicho esto si me podéis decir pros y contras del juego actualmente os lo agradecería. Nos vemos!! Un saludo.
Mendrolo escribió:rubee3n escribió:Buenas gente, el juego este actualmente de oferta a 27€ en la web. Tengo varias preguntas, en primer lugar, en qué estado se encuentra actualmente? Lo tuve hace uno o dos años y habían problemas de lag/netcode/hitbox, sigue igual? Eso de disparar a un tío mil balas y que algunas se las fume y él te mate de un tiro me revienta.
Segundo, qué tal la optimización durante este tiempo? Ha mejorado bastante?
Y por último se podía al precio base de la web había que añadir el IVA? Creo que se podía pillar por VPN, pero no sé si eso lo han capado ya.
Dicho esto si me podéis decir pros y contras del juego actualmente os lo agradecería. Nos vemos!! Un saludo.
El juego ha mejorado en los dos aspectos, pero no esperes que vaya fino filipino siempre.
Ahora no suele pasar lo de la fumada de balas, pero sigue habiendo ese pequeño desync en el que puedes morir estando en tu pantalla ya cubierto y cositas así. De rendimiento bastante aceptable.
Si, al precio le tienes que sumar el iva. Lo del vpn ni idea.
Si lo pillas y empiezas a jugar ya, creo que lo vas a pasar mal, porque la gente que quede va ir volando full. O sea, que yo te diría, que si lo pillas ahora, ya te esperes a jugar después del próximo wipe.
Y lo de siempre, lo que te tiene que gustar es el concepto del juego, porque no es un shooter "puro", y con lo quemado que te vi yo tengo mis dudas de que sea tu juego.
xxkaozxx escribió:Rumor que ha dejado caer Pestily: wipe el próximo jueves día 13
PD: El día 11 habrá drops en Twitch
DarkMessiah escribió:xxkaozxx escribió:Rumor que ha dejado caer Pestily: wipe el próximo jueves día 13
PD: El día 11 habrá drops en Twitch
Lo del Jueves es la coña de siempre.
Vendrá seguramente con la expansión de factory y en teoría deberían hacer un TarkovTV antes para mostrar algo, decir notas del parche, etc.
Lo del Jueves, desde siempre se dice y si la gente anda pesada con que cuando es el wipe, más aún (los nuevos se lo creen ).
Cuando le de la vena a Nikita, pero siendo la Rivals el 11, avisan 1 día o horas antes del día previo del wipe y dando esos drops… aunque son cutres, sin mostrar nada de la expansión de factory ni notas del parche, lo dudo.
Salvo que se hayan hyper retrasado con la expansión y lo metan porque si y más adelante expansión, pero no creo.
Lo dicho, los nuevos ni caso a lo del Jueves, por dios
DarkMessiah escribió:@xxkaozxx no lo decía por ti, pero Pestily y 1000 más llevan diciendo eso pues hace mil, es la coña ya conocida.
El único que lo sabe es Nikita, lo demás pues eso, suposiciones o teorías que podamos tener el resto, pero la verdad que este wipe ya anda “muerto” el juego desde hace meses.
SandorPerro escribió:han tocado tema de cascos? ayer equipado con un ulach un tio me metio en la cabeza y no me hizo nada.. le bajo 5 puntos de durabilidad al ulach y me dejo contusionado y ya. al matarle vi que iba con mpx y ap 6.3 y me comento un compi que estaba conmigo que a el tambien le paso algo parecido en un partida anterior
rammlied escribió:Que diferencia hay entre Global y EU keys?
Rvilla87 escribió:rammlied escribió:Que diferencia hay entre Global y EU keys?
Global es para todo el mundo, EU solo para europa.
Pero vamos esto en general con todo, si en Tarkov es diferente ya me extrañaría...
rammlied escribió:Rvilla87 escribió:rammlied escribió:Que diferencia hay entre Global y EU keys?
Global es para todo el mundo, EU solo para europa.
Pero vamos esto en general con todo, si en Tarkov es diferente ya me extrañaría...
Es que me extraña que las Keys globales de este juego sean más baratas que las europeas.
Nikita says he is always trying to combat metas in-game. He thinks it was much worse a couple wipes ago and says it is more balanced now in terms of ergonomics drawbacks with low recoil builds. BUT he says it isn't enough.
Before the official release of the game, they will have all the weapon parts balanced so there are as few metas as possible in the game, because Nikita says metas are not good for the game. This is currently a struggle due to all the new parts they are adding to the game.
Nikita says it scares him sometimes to make things too realistic in terms of weapon builds, insinuating that the game could be used for training by bad people. They will not take a detailed approach to explosives in Tarkov for this reason.
Nikita mentions that in the lore of the game, the idea is for the USECs and BEARs to unite and fight evil. Storyline quests are coming soon, Nikita says, which is when we will really see the lore of the game.
Nikita mentions that some sort of plague is possible in game, given that Terra Group has worked on viruses in the past.
Nikita says that in-game monetization (ie microtransactions) will never be part of Tarkov.
PATCH 12.11 is being finalized. Nikita says first iteration of weapon malfunctions will include misfires. Ammo type will influence durability burn, in addition to other factors. First iteration will only include misfires based on durability. Weapons will need to be "treated well"
The stock weapons from traders will have a range of durability. Scavs will have different tiers of weapon durability. Ex: Low level scavs will have low durability weapons. Raiders would have higher durability weapons.
Durability is linked to the receiver of the weapon so individual parts won't impact the durability (YET, but this could happen in the future).
Total rework of sights is coming in 12.11, such as red dots, in terms of uniformity of reticles. Nikita called the PK-06 a piece of shit IRL, and he is aiming to make sights more like real life. So read into that what you will.
PATCH 12.11. They had wanted it for early June, but that's not possible anymore.
No word on wipe, but when asked about the long-term gameplay loop, he said: You will have one profile that will be permanent (with prolonged levelling), one will be seasonal with slightly altered gameplay features (on separate servers).
Nikita said that he listens to what the player base says and builds a picture of what they need. It doesn't always mean he will go in that direction (BSG has a vision for this game after all) but it sounds like it informs his decision making. Specifically on QOL issues.
Nikita wants to add quick tactical reloads but they don't have it now because of limitations... also he wants to change the pump-action animation on shotguns in a way that would keep the gun shouldered potentially.
Nikita says he wants to eventually redo graphics from scratch, make them "more beautiful, more modern."
St Keroro escribió:Os dejo lo último dicho por Nikita en el último podcast de pestilyNikita says he is always trying to combat metas in-game. He thinks it was much worse a couple wipes ago and says it is more balanced now in terms of ergonomics drawbacks with low recoil builds. BUT he says it isn't enough.
Before the official release of the game, they will have all the weapon parts balanced so there are as few metas as possible in the game, because Nikita says metas are not good for the game. This is currently a struggle due to all the new parts they are adding to the game.
Nikita says it scares him sometimes to make things too realistic in terms of weapon builds, insinuating that the game could be used for training by bad people. They will not take a detailed approach to explosives in Tarkov for this reason.
Nikita mentions that in the lore of the game, the idea is for the USECs and BEARs to unite and fight evil. Storyline quests are coming soon, Nikita says, which is when we will really see the lore of the game.
Nikita mentions that some sort of plague is possible in game, given that Terra Group has worked on viruses in the past.
Nikita says that in-game monetization (ie microtransactions) will never be part of Tarkov.
PATCH 12.11 is being finalized. Nikita says first iteration of weapon malfunctions will include misfires. Ammo type will influence durability burn, in addition to other factors. First iteration will only include misfires based on durability. Weapons will need to be "treated well"
The stock weapons from traders will have a range of durability. Scavs will have different tiers of weapon durability. Ex: Low level scavs will have low durability weapons. Raiders would have higher durability weapons.
Durability is linked to the receiver of the weapon so individual parts won't impact the durability (YET, but this could happen in the future).
Total rework of sights is coming in 12.11, such as red dots, in terms of uniformity of reticles. Nikita called the PK-06 a piece of shit IRL, and he is aiming to make sights more like real life. So read into that what you will.
PATCH 12.11. They had wanted it for early June, but that's not possible anymore.
No word on wipe, but when asked about the long-term gameplay loop, he said: You will have one profile that will be permanent (with prolonged levelling), one will be seasonal with slightly altered gameplay features (on separate servers).
Nikita said that he listens to what the player base says and builds a picture of what they need. It doesn't always mean he will go in that direction (BSG has a vision for this game after all) but it sounds like it informs his decision making. Specifically on QOL issues.
Nikita wants to add quick tactical reloads but they don't have it now because of limitations... also he wants to change the pump-action animation on shotguns in a way that would keep the gun shouldered potentially.
Nikita says he wants to eventually redo graphics from scratch, make them "more beautiful, more modern."
Mendrolo escribió:St Keroro escribió:Os dejo lo último dicho por Nikita en el último podcast de pestilyNikita says he is always trying to combat metas in-game. He thinks it was much worse a couple wipes ago and says it is more balanced now in terms of ergonomics drawbacks with low recoil builds. BUT he says it isn't enough.
Before the official release of the game, they will have all the weapon parts balanced so there are as few metas as possible in the game, because Nikita says metas are not good for the game. This is currently a struggle due to all the new parts they are adding to the game.
Nikita says it scares him sometimes to make things too realistic in terms of weapon builds, insinuating that the game could be used for training by bad people. They will not take a detailed approach to explosives in Tarkov for this reason.
Nikita mentions that in the lore of the game, the idea is for the USECs and BEARs to unite and fight evil. Storyline quests are coming soon, Nikita says, which is when we will really see the lore of the game.
Nikita mentions that some sort of plague is possible in game, given that Terra Group has worked on viruses in the past.
Nikita says that in-game monetization (ie microtransactions) will never be part of Tarkov.
PATCH 12.11 is being finalized. Nikita says first iteration of weapon malfunctions will include misfires. Ammo type will influence durability burn, in addition to other factors. First iteration will only include misfires based on durability. Weapons will need to be "treated well"
The stock weapons from traders will have a range of durability. Scavs will have different tiers of weapon durability. Ex: Low level scavs will have low durability weapons. Raiders would have higher durability weapons.
Durability is linked to the receiver of the weapon so individual parts won't impact the durability (YET, but this could happen in the future).
Total rework of sights is coming in 12.11, such as red dots, in terms of uniformity of reticles. Nikita called the PK-06 a piece of shit IRL, and he is aiming to make sights more like real life. So read into that what you will.
PATCH 12.11. They had wanted it for early June, but that's not possible anymore.
No word on wipe, but when asked about the long-term gameplay loop, he said: You will have one profile that will be permanent (with prolonged levelling), one will be seasonal with slightly altered gameplay features (on separate servers).
Nikita said that he listens to what the player base says and builds a picture of what they need. It doesn't always mean he will go in that direction (BSG has a vision for this game after all) but it sounds like it informs his decision making. Specifically on QOL issues.
Nikita wants to add quick tactical reloads but they don't have it now because of limitations... also he wants to change the pump-action animation on shotguns in a way that would keep the gun shouldered potentially.
Nikita says he wants to eventually redo graphics from scratch, make them "more beautiful, more modern."
O sea, BLA BLA BLA BLA ;p
Yo no se como se atreve a críticar su propio juego una y otras vez, si no hacen nada para acercarlo al concepto que se supone que el quiere.
xxkaozxx escribió:Mendrolo escribió:St Keroro escribió:Os dejo lo último dicho por Nikita en el último podcast de pestily
O sea, BLA BLA BLA BLA ;p
Yo no se como se atreve a críticar su propio juego una y otras vez, si no hacen nada para acercarlo al concepto que se supone que el quiere.
¿Bla bla bla? No es la primera vez que Nikita dice que no le gustan los chads y la gente que lleva armas full-meta raid tras raid. Así que si quiere criticar su juego porque sigue en desarrollo, pues tiene todo el derecho. Con lo que ha dicho se sabe que tiene intención de seguir equilibrando el juego.
Delico escribió:Se sabe algo del wipe?
El Jueves
Ahora fuera de coñas, se sabe que dijo Nikita en el último Podcast, que no sería con la expansión de Factory (12.11), y que aún faltaban meses. Como en Verano parece ser que sacarán el mapa del faro, pues "entiendo" que lo harán ahí, porque si esperan al siguiente mapa (Streets of Tarkov, salvo que quieran hacer wipe sin mapa nuevo de por medio), nos iríamos a finales de Diciembre o Enero seguramente y ya sería 1 año de wipe, lo cual es como que bastante.
Pero vamos, que sin wipe a la vista de momento.