[HO] Euro Truck Simulator 2

jordanpucela escribió:Gente he vuelto al simulador depues de mas de 2 años...... Sabeis porque es??


Confirmó que el mod sea compatible con el del simulador?, la mayoria de problemas es por compatibilidad, lo digo por experiencia; algunos funcionan otros no.
wilivarob escribió:Buenas Chic@s, que diferencia hay en la configuracion de escalado 400% a 100%, ya que no logro detectar la diferencia.


Cuando pones la escala de resolucion al 400%, el juego se renderiza a una resolucion 4 veces mas grande de la que tengas elegida, y luego se reescala a la resolución que tengas elegida. Normalmente se usa para mejorar el antialiasing sin tener que activar ninguna opción de antialiasing el juego, que están implementadas de forma regular.
wilivarob escribió:
jordanpucela escribió:Gente he vuelto al simulador depues de mas de 2 años...... Sabeis porque es??


Confirmó que el mod sea compatible con el del simulador?, la mayoria de problemas es por compatibilidad, lo digo por experiencia; algunos funcionan otros no.

Es de workshop y lleva 2 años sin actualizar. Sería una pena q sea por eso porque es uno de los mejores y más famosos mod.
@Darkcaptain en su Excel sigue poniéndole
sabeis si tienen las radios españolas actualizadas?, yo ya he hecho lo imposible y nada, editar el archivo para poner la url de la web de la radio. etc.. es que para eso pongo la radio de la web directamente, una tonteria vamos :-?
wilivarob escribió:Buenas Chic@s, que diferencia hay en la configuracion de escalado 400% a 100%, ya que no logro detectar la diferencia.


Aparte de lo que te comenta @fonso86 , yo te diría que notar lo tienes que notar. El problema es que a nivel aliasing el juego es tan lamentable (así como de lod, la distancia de dibujado y el flickering asesino), que incluso al 400%, y comiéndose no poco rendimiento, se sigue viendo mal de todas formas.

Lo que han hecho con el juego es bastante loable, considerando que salió hace doce años. Pero el motor es el que es, y por mucho que laven el coche y lo afeiten... sigue teniendo un motor de mierda que da para lo que da, y se le notan las costuras. Hablaban de mejorar el aliasing, a ver qué consiguen... con el lod y las sombras yo me imagino que no habrá huevos a meterse.
(mensaje borrado)
jordanpucela escribió:Es de workshop y lleva 2 años sin actualizar...... .


Como mencione, algunos mods viejos siguen funcionando, otros no, asi pasa con el mod de sils los accesorios, algunos funcionan otros como los gps no funciona.

fonso86 escribió:Cuando pones la escala de resolucion al 400%, el juego se renderiza a una resolucion 4 veces mas grande de la que tengas elegida....


Ludvik escribió:
Aparte de lo que te comenta @fonso86 , yo te diría que notar lo tienes que notar......


Ok Gracias.....
Hoy han mostrado una nueva novedad para la 1.50, el Scania Demo Centre, que a mí personalmente me parece un poco memez... Un circuito cerrado a 1:1 para el que hace falta el Scandinavia porque está en Suecia, que no digo que esté mal, pero sinceramente, no deja de ser propaganda de Scania... De hecho afecta tan poco al juego en sí que por lo visto ni siquiera aparecerá en el mapa.

El caso es que me estoy empezando a preocupar porque están a punto de abrir la beta, y no sé si se ha confirmado o han hablado realmente de mejorar algo a nivel general, como el nuevo aliasing, o alguna mejora en el motor significativa que arregle alguno de los mil un desastre que aún arrastra el motor del juego. Con el nuevo sistema de iluminación hubo mucho bombo y platillo antes...

Ahora parece que el único plato fuerte será el rework de Suiza, que sí, está muy bien, porque hacía falta. Si al juego se le notan las costuras, en los mapas viejos más aún (y en los camiones antiguos igual, ya podrían actualizar unos cuantos, también...). Pero si no vas por Suiza parece que no vas a notar ningún cambio. Y esperaba más para la 1.50...

Espero equivocarme, o haberme saltado algo... pero juraría que se hablaba incluso de cambio de motor para la 1.50 y no sé yo...
Ludvik escribió:Hoy han mostrado una nueva novedad para la 1.50, el Scania Demo Centre, que a mí personalmente me parece un poco memez... Un circuito cerrado a 1:1 para el que hace falta el Scandinavia porque está en Suecia, que no digo que esté mal, pero sinceramente, no deja de ser propaganda de Scania... De hecho afecta tan poco al juego en sí que por lo visto ni siquiera aparecerá en el mapa.

El caso es que me estoy empezando a preocupar porque están a punto de abrir la beta, y no sé si se ha confirmado o han hablado realmente de mejorar algo a nivel general, como el nuevo aliasing, o alguna mejora en el motor significativa que arregle alguno de los mil un desastre que aún arrastra el motor del juego. Con el nuevo sistema de iluminación hubo mucho bombo y platillo antes...

Ahora parece que el único plato fuerte será el rework de Suiza, que sí, está muy bien, porque hacía falta. Si al juego se le notan las costuras, en los mapas viejos más aún (y en los camiones antiguos igual, ya podrían actualizar unos cuantos, también...). Pero si no vas por Suiza parece que no vas a notar ningún cambio. Y esperaba más para la 1.50...

Espero equivocarme, o haberme saltado algo... pero juraría que se hablaba incluso de cambio de motor para la 1.50 y no sé yo...


Desde principios del año pasado se venia especulando que la futurible 1.50 sería el paso para el cambio/actualizacion del motor, ya que sería necesario para el lanzamiento de la versión de consolas. Pero, estando ya relativamente cerca de que lancen la 1.50 y viendo que han hecho anuncios sobre lo que va a llevar, me extrañaria que lo estuviesen escondiendo.

Aparte de esto, lo del cambio/actualizacion del motor es algo que ellos mismos llevan anunciando casi desde que se lanzó la version DX12. Y de eso hace ya casi 3 años...
@fonso86 por eso, sí, poco bombo y platillo con la 1.50. Siempre que tienen algo real, le empiezan a dar mucha publicidad ya cerca del lanzamiento del update y muestran cosillas. Esta vez sólo han mostrado el trabajo de rework y el scania demo centre, así que tengo la sensación de que, básicamente, eso es lo que se va a venir con la 1.50, y es un poco triste.

De haber cambiado algo en el motor ya lo habríamos visto, así que voy a esperar poco. Mira que lo tenían a huevo con el número redondito.
SCS siempre usa la misma estrategia de hacer la olla muy lenta para ir sacando billetes a la comunidad y lleva asi mas de 10 años.

Solo sacan una "característica" importante al año, el resto solo saben sacar refritos de rework de mapas ya hechos, DLC de mapas, DLC de trailer y camiones nuevos en ATS.

Pero ahora ver cosas nuevas que afecta a la jugabilidad del juego, eso no lo veremos, si acaso a puntaladas pero una vez al año y incluso cada dos años.

¿Para cuando ese supuesto nuevo motor grafico que quiten esos dientes de sierra y el popping bestial que se va dibujando a medida que vas acercando?
¿Cuando podremos hacer multi carga, A, B, C y D?
¿Cuando veremos poder salir del camion y no estar anclado en él?, solo se puede salir en el taller... y mira que lo tienen facil como la camara 0 y modelar el personaje...
¿Cuando veremos una RENOVACION COMPLETA de la economia del juego?
¿Cuando veremos un modo carrera en condiciones?

Eso es lo que deberian poner cosas que si afecta a nivel general.
Pero no, mejor nos dedicamos a hacer rework de cosas que ya estan.
@Overdrack pues yo creo que los reworks hacen falta, porque hay camiones y localidades que se han quedado en 2012 y son de un canteo terrible. Y muy desagradables.

Pero realmente, antes de hacer reworks, y cualquier otra cosa, realmente, sería mucho más importante meterle mano al motor seriamente. Porque seguramente arreglando unas cuantas cosas, el juego se vería mejor incluso en mapas y camiones antiguos.

Antes de añadir cosas como la multi carga, o bajar del camión, y cualquier otra cosa, definitivamente me metería con el motor. Ya no es que el aliasing duela, que el popping ya no se limite a yerbajos, si no a coches, camiones, puentes e incluso montañas, y que con el lod de mierda que se gasta el juego los coches del tráfico cambien cuatro veces a diez metros del camión. Es que las sombras no hay por dónde cogerlas, y el flickering hace que te vibre el cerebro...

Me gusta mucho el juego y no puedo evitar jugar, pero si hay algo mejor que jugar a ETS2 y ATS, es precisamente dejar de jugar. Lo a gusto que se queda uno cuando cierra el juego y termina ese flickering del demonio...

Yo creo que arreglar toda esa mierda sería lo más urgente. No quiero renovar la economía, ni el modo carrera, ni nada de eso... me valdría con que no doliera jugar a lo que ya hay en el juego...
¿Alguien tiene el live_streams.sii con las radios españolas actualizadas? Tengo el del excel de @darkcaptain pero muchas ya no van.
Hay ofertas en Steam de los juegos y dlcs

Estoy pensando comprar American truck Simulator. Ya tengo el eurotruck y me gusta mucho.
Merece la pena el American? Es bastante diferente? Los camiones americanos tienen otro comportamiento respecto a los europeos?

Resumiendo ¿Que parecidos y diferencias hay entre el American y el Euro?
sahaquielz escribió:¿Que parecidos y diferencias hay entre el American y el Euro?


Yo ahora solo uso el Euro Truck, pero por ser la misma compañia diria que es lo mismo, la diferencia seria los camiones y el mapa ya que es de america.

Si esta en oferta y tiene compralo, si te gusta la simulacion de camiones, no creo que pierdas el dinero ya que lo vas a disfrutar.
@sahaquielz Yo le he metido bastantes horas a ambos y si tengo que elegir me quedo con el American Truck Simulator.

Los camiones cómo dices son bastante diferentes al tener todos "morro" y el eje delantero por delante tuyo, y un radio de giro normalmente mayor que los europeos.

Pero la mayor diferencia es el mapa, en el ETS2 si coges mucha autopista es muy parecido un país a otro, y en cambio en el ATS cambia muchísimo el paisaje y las propias carreteras de un estado a otro, además que en el nivel de detalle y los miradores me parece que está incluso un puntito por encima del ETS2.

A parte de ser más "exótico", tiene alguna cosilla de jugabilidad adicional como los controles de báscula adicionales que tienes que ir parando para hacer (los puedes obviar si se hacen repetitivos)

Al final si te gusta el ETS2 te gustará seguro el ATS. A mí me parecen ambos dos juegazos infinitos que se complementan muy bien entre ellos.

Dejo unas capturillas propias en spoiler.

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@NMansell92 @wilivarob
Gracias a los dos.

Anoche compré el ATS y lo probé unas horillas.
Efectivamente, aunque la base es el mismo juego, se hace bastante exótico después de llevar muchas horas en el ETS2. Los paisajes son un gran cambio. También adiós a las rotondas. Parece que en EEUU hay cruces a lo bestia, y unos semáforos muy raros [qmparto]
Me ha gustado ver pasar trenes desde la barrera, no sé si eso es nuevo pero no me suena. Y también los camiones cambia bastante. Una cosa que me ha gustado es que algunas cabinas son más bajas y ves la carretera desde otro ángulo casi como un coche.
Pequeñas diferencias pero muy agradables.

Que bien se ven esas capturas. Yo juego con un mini pc de los chinos y se ve bastante más simple. Aún así se puede jugar muy bien para cualquiera que no tenga un pc moderno o grande.

Ahora como en el ETS2 está la tentación de las expansiones. Habrá alguna que merezca muchísimo la pena?
[oki]
@sahaquielz A mi me encantan Colorado, Montana, Washington, Idaho... pero a la hora de comprarlos te diría que vayas cogiendo DLCs con los que expandas el mapa inicial y no te queden estados "desconectados" del mapa principal para que puedas hacer rutas largas.

Los DLC de Heavy Cargo y Special Transport son iguales que los de ETS2 y también están bien para hacer viajes más "entretenidos" de vez en cuando.
Parece ser que en ATS ya hay beta experimental de la 1.50. Y se viene con TAA, entre otras cosillas. Aquí todas las notas de la beta.

Resumiendo un poco...

Cambios en el renderizado (se mantienen en Directx11 "por ahora", según comentan): TAA, cambios en las sombras en cascada, partículas, humo iluminado/sombrado, sombras lejanas (hablan de edificios y objetos grandes, espero que los túneles cuenten...), y cálculo optimizado de la luz (optimización por la noche).

Reelaboración de la interfaz de usuario.

Rework de California fase 3, dos camiones, asistente de carril...

Edit: Y ya está la beta experimental del 1.50 para ETS2, también.

He estado probando la beta en el ATS estos días, y la verdad es que está bien, pero... no. Son medias tintas, y viendo lo que se puede conseguir con el motor del juego tras el mod de Snowy, que integra muchísimo mejor el TAA y el DLSS, eliminando casi por completo el flickering, es un poco cutre que la propia SCS no sea capaz de llegar, al menos, a ese nivel.

Las sombras se nota bastante, sobre todo en cabina, ya no tienen ese granulado asqueroso y apestoso que tenían antes.

El problema es que al tener un antialiasing mejor, y las sombras haber mejorado un peldañito, pues... cada día se ve mejor el juego, y provoca que las costuras sean aún más evidentes. El lod te mata completamente y la distancia de dibujado cada vez da más vergüenza ajena.

Volviendo después de muchos años a ATS para probar la 1.50, creo que la sensación de estar en un descampado en el que van cambiando el escenario con recortes mal y tarde, es aún mayor. Te haces 1.500km de viaje y parece que estas dando vueltas en un solar con escenarios de cartón pluma. Hay cosas muy cercanas que aparecen de golpe, y cosas muy lejanas que parecen de cartón piedra, por lo que no hay mucha sensación de paisaje, como debería tener (al fin y al cabo de simulador de conducción en realidad tiene poco, la realidad es que es un simulador de desplazamientos... y en ningún momento hay sensación de "inmensidad" o de grandes territorios).

Por lo demás, pues bueno... el asistente de carril muy pesado, jaja.

Edit 2: pues ya salió la 1.50 para ETS2, y poca diferencia con la beta experimental veo. Mucha gente pensaba que la pobre implementación del TAA se debía a que era una beta, y mejoraría en el lanzamiento final, pero se ve que no...

También tengo la sensación de que ha sido un poco apresurado. Pero bueno, a ver si me llega el T150 Pro y le sigo dando.
Llevo años con el ETS2, ahora igual me pillo el ATS que lo veo de oferta con packs, que pack recomendáis? está el de Texas, el de sudoeste y noroeste.

De la costa este ni del centro imagino que no hay nada, es todo de la costa oeste
Buenos días a todos,

Estoy retomando ETS2 y digo retomando porque la primera toma de contacto fue de unas pocas horas.

He comprado el pack de Italia, Iberia y Francia, que estaba de oferta en Steam y el pack de cargas especiales, a excepción de las cargas de Volvo, que también había oferta. También tengo otro pack que me venía cuando compré el juego la primera vez.

Alguna duda rápida...

¿Para los trabajos especiales hay que subir algún tipo de habilidad en concreto?, me refiero a cargas pesadas o a largas distancias.

Cuando hay algún incidente o accidente de los que cortan por completo una vía y te tienes que desviar, ¿qué recomendación me dais? Lo digo porque miré en el mapa un camino alternativo, que daba bastante rodeo, entonces decidí parar a descansar. Para mi sorpresa X horas después el accidente seguía en el mismo punto.
Dadydadielo92 escribió:Cuando hay algún incidente o accidente de los que cortan por completo una vía y te tienes que desviar, ¿qué recomendación me dais? Lo digo porque miré en el mapa un camino alternativo, que daba bastante rodeo, entonces decidí parar a descansar. Para mi sorpresa X horas después el accidente seguía en el mismo punto.

A mí eso me tocaba mucho los cojones. Se puede quitar en opciones, si no recuerdo mal. Eso o jugar online, como hacemos muchos, que ahí el único tráfico que hay son los demás jugadores (no hay IA).
Reberant escribió:
Dadydadielo92 escribió:Cuando hay algún incidente o accidente de los que cortan por completo una vía y te tienes que desviar, ¿qué recomendación me dais? Lo digo porque miré en el mapa un camino alternativo, que daba bastante rodeo, entonces decidí parar a descansar. Para mi sorpresa X horas después el accidente seguía en el mismo punto.

A mí eso me tocaba mucho los cojones. Se puede quitar en opciones, si no recuerdo mal. Eso o jugar online, como hacemos muchos, que ahí el único tráfico que hay son los demás jugadores (no hay IA).


Hombre, la gracia de esa opción es precisamente eso, tener que dar un rodeo porque hay una carretera cortada. De hecho hay dos opciones. Una que corta las carreteras y te obliga a tomar desvíos, y otra que implica incidentes en la carretera, cerrando uno o varios carriles. Yo tengo la primera a un 5/10% y la segunda al 20/30%.

Le da un poco de vida a las entregas.

Dicho esto, y respondiendo a @Dadydadielo92 ... No, si se genera un incidente, se genera para que tomes un desvío necesariamente, así que el corte estará ahí aunque descanses. No sé si descansando tres o cuatro veces y haciendo que pase más de un día desaparece, pero vamos, que la gracia es tomar el desvío, y si no te hace gracia... Siempre se puede desactivar, como hace el compañero.

ad-verso escribió:
Ludvik escribió:(...) Edit 2: pues ya salió la 1.50 para ETS2, y poca diferencia con la beta experimental veo. Mucha gente pensaba que la pobre implementación del TAA se debía a que era una beta, y mejoraría en el lanzamiento final, pero se ve que no...

También tengo la sensación de que ha sido un poco apresurado. Pero bueno, a ver si me llega el T150 Pro y le sigo dando.


Yep. Ya está oficialmente aquí la v1.50... Casi un añito de espera (para los que tuvieran la estable) y sólo son 23.3GB de descarga! XD Para los pobres marginales que, como yo, tiramos de datos para tener conexión a la red...menuda putada. Espero que valgan la pena las mejoras en antialiasing, sombras, interface y demás...


Si no has probado nunca el mod de snowy, que implementaba DLSS al juego, seguramente notes muchísimo el TAA. Con base en el juego vanilla, desde luego es un buen paso, y una declaración de intenciones, porque mejorar se puede mejorar.

Las sombras han ganado bastante. Y por fin no hay luz al final del tunel (aunque a veces se cuela un poco entre las costuras de los polígonos, justo entre el suelo y la pared, pero bueno...).

Pero el problema, tanto de las sombras como de todo lo demás, sigue siendo el mismo. El pobre lod que maneja el juego... Todo se sigue generando a medio metro de la cabina. Antes el corte entre la sombra cercana y la "lejana" era muy abrupto, y pasabas de una línea recta a un zigzag asquerosísimo. Ahora ese zigzag está completamente desenfocado y da más o menos el pego, pero la distancia sigue siendo igual de corta... (Y las sombras "grandes" (montañas) se generan a lo lejos, pero los objetos "pequeños", como los árboles, siguen siendo completamente planos hasta casi comértelos, y que de repente le salgan todas las sombras).

Pero vamos, que cambio hay. No sé si justifica el tamaño de la actualización, pero cambio hay.
@Ludvik Sabes si el mod de snowy es compatible con la 1.50?
fonso86 escribió:@Ludvik Sabes si el mod de snowy es compatible con la 1.50?


La verdad es que no tengo ni idea. Dejé de usarlo cuando se hizo de pago, entre otras cosas porque empezaban los rumores de la 1.50 y el nuevo antiaaliasing de SCS.

Edit: acabo de mirar y no tiene pinta, no. La última versión es la 9 y es compatible para 1.49

Edit 2: Nuevo camión en forma de dlc gratuito para ETS2. El Renault E-Tech completamente electrico.

Ludvik escribió:
fonso86 escribió:@Ludvik Sabes si el mod de snowy es compatible con la 1.50?


La verdad es que no tengo ni idea. Dejé de usarlo cuando se hizo de pago, entre otras cosas porque empezaban los rumores de la 1.50 y el nuevo antiaaliasing de SCS.

Edit: acabo de mirar y no tiene pinta, no. La última versión es la 9 y es compatible para 1.49

Edit 2: Nuevo camión en forma de dlc gratuito para ETS2. El Renault E-Tech completamente electrico.


Y el Ruinolt eléctrico habrá que cargarlo cada 350 kms? porque es realmente poco en el juego [carcajad] [carcajad] estoy con el ATS, pero igual hoy me pongo el ETS para probarlo.
@jordi1986 por lo visto han hecho un apaño bastante cutre de momento para integrar el camión. Solo se puede usar en trabajos rápidos, no se puede comprar. Y los trabajos rápidos siempre son de menos de 350km. Y si te lías a dar vueltas y te quedas sin carga, hay una opción de carga rápida de emergencia (como cuando te quedas sin gasolina).

Por ahora funciona así.
Ludvik escribió:@jordi1986 por lo visto han hecho un apaño bastante cutre de momento para integrar el camión. Solo se puede usar en trabajos rápidos, no se puede comprar. Y los trabajos rápidos siempre son de menos de 350km. Y si te lías a dar vueltas y te quedas sin carga, hay una opción de carga rápida de emergencia (como cuando te quedas sin gasolina).

Por ahora funciona así.

Vale bueno, puede tener algo de sentido ya que para entregas normales no tiene mucho sentido un camión así, sinceramente. Por poco que pueda hoy lo probaré, no sé si tiene interior nuevo y demás o es igual que el modelo de Gasoil que estéticamente son muy parecidos.
@jordi1986 en el enlace del dlc sale.

Imagen

También te digo... Yo lo fui a probar ayer y no me salía ningún trabajo rápido con él, xd. Porque también estoy a tope con ATS por ahora (andaba por Texas, con la última actualización, para las próximas ofertas supongo que iré a por Oklahoma y Kansas...).

Por cierto, ¿no se hacen convoys de Eol?
Ludvik escribió:@jordi1986 en el enlace del dlc sale.

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También te digo... Yo lo fui a probar ayer y no me salía ningún trabajo rápido con él, xd. Porque también estoy a tope con ATS por ahora (andaba por Texas, con la última actualización, para las próximas ofertas supongo que iré a por Oklahoma y Kansas...).

Por cierto, ¿no se hacen convoys de Eol?

Yo estoy con Nebraska a tope, haciendo viajes largos, no me suelo meter en convoy pero los que me queráis agregar que seáis viciados al ETS/ATS os dejo mi perfil de steam:

https://steamcommunity.com/id/tankedjordi/

Por cierto, el interior de ese camión parece una maravilla.
Buenas como hacéis para jugar los mapas de usa??
Si este juego es solo de países d europa no?
O estoy equivocado?
turutas82 escribió:Buenas como hacéis para jugar los mapas de usa??
Si este juego es solo de países d europa no?
O estoy equivocado?


Es otro juego. American truck simulator.

Aunque eso tampoco importa ya que al euro truck 2 le puedes meter el mapa que quieras.

Busca en youtube "grand utopia euro truck 2" y veras lo que se puede llegar a hacer.


Lo tenía ya en la lista de deseos de Amazon.es, pero lo han retirado. Creo que sigue en el amazon de otros países. De todas formas aún falta para que salga. Pero vamos, tiene pintaza.

Yo ahora ando con un TMX Pro, pero no tengo palanca de cambios (aunque ahora la mayoría de camiones son automáticos, en realidad...).
No lo han retirado, no ha salido a la venta y pone que sale a fin de año.
Pues igual cae para reyes.
Overdrack escribió:No lo han retirado, no ha salido a la venta y pone que sale a fin de año.


Me refiero a que estaba ya la ficha en Amazon.es del producto, igual que está ya en otros países. Y esa ficha la han retirado. Ya sé que sale a finales de año, lo digo en el mismo mensaje...

Este enlace llevaba a la ficha del hori en Amazon.es. Como ves, ya no aparece nada.

Exactamente como la ficha que tienen en .co.uk para precomprar (esta), o en .fr (esta). En Amazon.es también le hicieron la ficha para la precompra, pero la han retirado.

(supongo que ahora sí se entiende...).

Edit: Vuelve a estar disponible en amazon.es, pero sin precio ni precompra.
Acabo de poner TruckersMP (después de varios meses) y me encuentro con que me dice que el usuario y/o la contraseña no son correctas. He entrado en la web de TruckersMP y he actualizado la contraseña, pero en el juego sigue saliendo el error. Hasta me han bloqueado temporalmente (media hora) por hacer varios inicios de sesión erróneos.

¿Alguien sabe lo que pasa? Es la primera vez que me pasa algo así, nunca había tenido ningún problema :-?

Edit.: Veo que es cosa del ETS 2, no del TruckrsMP.
Edit. 2: Sí, era cosa de WoTs. Solucionado.
¿Cuál es la gracia de estos juegos? Quiero decir que si tiene algún aliciente además de conducir del punto A al punto B siguiendo las normas de tráfico. Porque si no es como trabajar de camionero pero en vez de cobrar, pagando.
Me recuerda a aquello de https://pbs.twimg.com/media/CA8akUOVAAAipsL.jpg
@JiHO Para mí la gracia es la que precisamente dices...conducir un camión virtualmente, haciendo en ocasiones transportes difíciles por dimensiones, pesos o premura de tiempo, y estar pendiente de todo lo que pasa a tu alrededor, disfrutando del recorrido. Y con una buena emisora sonando.
Aparte de que no tengo pasta para pillarme un Scania en la vida real... [carcajad]
No hay más, la verdad...salvo que implementen un mod que te asalten en los descansos en las áreas de servicio...jajaj.

¿Has jugado a algún simulador más, quizás? No hay tanta diferencia en lo relativo al propósito de jugarlos...
Abrazo.
horno_fundidor escribió:@JiHO Para mí la gracia es la que precisamente dices...conducir un camión virtualmente, haciendo en ocasiones transportes difíciles por dimensiones, pesos o premura de tiempo, y estar pendiente de todo lo que pasa a tu alrededor, disfrutando del recorrido. Y con una buena emisora sonando.
Aparte de que no tengo pasta para pillarme un Scania en la vida real... [carcajad]
No hay más, la verdad...salvo que implementen un mod que te asalten en los descansos en las áreas de servicio...jajaj.

¿Has jugado a algún simulador más, quizás? No hay tanta diferencia en lo relativo al propósito de jugarlos...
Abrazo.

Sólo he jugado simuladores deportivos y probé el Microsoft Flight Simulator 2020. Entiendo la diversión de un simulador deportivo, tipo carreras, rally, boxeo, etc. Hay adrenalina, competición, su base es el entretenimiento. Entiendo incluso que en un simulador de vuelo (ir del punto A al punto B al fin y al cabo) la gente encuentre un aliciente en las vistas aéreas y la climatología aérea, pero en uno de camiones... yo no lo entiendo.
El caso es que he visto este hilo con un montón de páginas e interacciones y me ha sorprendido muchísimo que este juego tenga el tirón que tiene, y digo, pues voy a preguntar. Gracias, @horno_fundidor [beer]
@JiHO A veces no hacen falta adrenalina o emociones fuertes para que un juego se disfrute. En este caso es un juego para ir concentrado, como irías en un vehículo similar real. Además, a mí me relajaba (ya hace tiempo que no juego).
En el Microsoft Flight Simulator 2020, ya en vuelo, me gusta disfrutar de los paisajes, mirando los datos en el avión, corrigiendo rumbos, revisando instrumental, etc...
En los Silent Hunter, había veces que no aceleraba el reloj, haciendo las navegaciones simplemente repasando mapa, misiones, rumbos, radar, hidrófono, etc...
En la variedad está el gusto.
Saludos.
JiHO escribió:Hay adrenalina, competición, su base es el entretenimiento.


Creo que ahí está el problema, confundes adrenalina y competición con entretenimiento. Pero eso es como decir que las únicas películas entretenidas son las de acción o superhéroes donde haya adrenalina. Si esa es tu opinión, está bien, pero no esperes que nadie te convenza de que esto tiene alguna gracia.

Pero supongo que entiendes que para otros, ir del punto A al punto B, sin adrenalina, ni competición, puede ser igual de entretenido o incluso más de lo que para ti pueda ser un partido del Fifa, por ejemplo. Y ya no es que tengas que compartirlo, por supuesto, es que no tienes ni por qué comprenderlo.

De todas formas, si te lo preguntas en serio, tiene algo de economía y gestión. Puedes comprar garajes, contratar camioneros, mejorar el camión, arreglarlo si lo jodes (o no arreglarlo e ir de puta pena), entregas urgentes, cargas de gran volumen... De todas formas, el aliciente de MFS no son los escenarios, precisamente, si no el hecho de pilotar un avión intentando que sea lo más fiel posible a la realidad. De eso se trata la simulación. Y en este caso, la gracia es conducir un camión.

También tiene sus paisajes, sus puntos de interés, históricos, localizaciones reales, cruzar países... Todo eso ayuda, claro, pero es un simulador, lo que quieres es simular. Y ya cuando salga el Truck Control System de Hori entonces sí que va a ser una delicia.

¿Que hay gente que no lo entenderá? Pues ya lo sé. A mí me aburre de una manera demencial el fútbol, pero a la gente le gusta. Pues ya está. Tampoco voy a preguntar dónde está la gracia porque realmente me da igual, ni lo entiendo ni lo quiero entender. No creo que tenga que entenderlo para respetarlo, así que no necesito ni preguntar dónde está la gracia, ni que nadie me de la chapa para explicarme dónde está.
Ludvik escribió:
JiHO escribió:Hay adrenalina, competición, su base es el entretenimiento.

También tiene sus paisajes, sus puntos de interés, históricos, localizaciones reales, cruzar países... Todo eso ayuda, claro, pero es un simulador, lo que quieres es simular. Y ya cuando salga el Truck Control System de Hori entonces sí que va a ser una delicia.
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Esto que dices no lo sabía, pensaba que era todo carretera y carretera, por lo que había visto en algún gameplay.
Lo pregunto en serio, tengo un vecino que se tira horas con un juego de estos, pero claro, el tío es "camionero frustrado" (textualmente).
Que no comparta las sensaciones que transmite el juego no significa ni que no lo respete ni que no me interese entenderlo. Y, para mí, la explicación de otros jugadores como por ejemplo @horno_fundidor amplía mi visión del tema y no me parece para nada una chapa.
Tengo la costumbre de, cuando veo algo que me sorprende o no le encuentro explicación (un hilo de simulación de camiones con 168 páginas de comentarios), preguntar, porque igual me estoy perdiendo algo cojonudo, y sobre todo si lo hago en un foro donde se comparte hobby (me refiero a los videojuegos, no a los camiones).
@JiHO mi comentario no iba con mala idea, y lo digo de verdad. No tienes que entenderlo ni comprenderlo. Como yo no entiendo ni comprendo que gracia tiene un Fifa. Porque a mí un juego competitivo me frustra, no me entretiene.

No digo que no lo respetes, de hecho no te he visto a ti tampoco con mala idea. Si es verdad que empezar con un "¿qué gracia tiene esto? Porque me recuerda a un meme", es un poco como si yo entro en un foro del fifa y digo "¿qué gracia tiene esto? Porque me recordáis a lo del niño rata". A lo mejor es empezar un poco áspero, aunque se vaya con toda la buena idea del mundo.

Pero vamos, hayas empezado así y de cualquier otra manera, y aunque hayas ido con toda la buena intención o no, sigo diciendo lo mismo... No, no hay adrenalina, y no, no hay competición. Y sí, es ir del punto A al punto B. SIMULANDO un camión. Porque es eso, un simulador de camiones. Ahí está la cosa. Si no le ves la gracia, no se la vas a encontrar por mucho que te digan. Podrás llegar a comprenderlo más o menos, pero ya. Y no pasa nada, no es malo.

De verdad, digo con toda la buena intención del mundo que no hace falta entender o comprender algo. Gustos hay de todo tipo, y mientras estos no hagan daño a nadie, se respetan y punto. Buscarle o no la gracia pues a veces puede ser difícil e innecesario.

Dicho esto, sí, ETS2 y ATS tiene MUCHO tirón. A 2022, salió la noticia de que solo ETS2 había vendido 13 millones de unidades. Vamos, que ni siquiera se puede considerar nicho. No sería de extrañar que junto con ATS superen ampliamente los 20 millones de copias. Y eso sin contar DLCs.
Pensé que el meme se entendía, porque el juego de RV en los Simpsons iba de trabajar en algo cotidiano, como lo es ser camionero.
He estado viendo unos vídeos y me ha dejado alucinado la fidelidad de algunas rutas con la realidad. La cosa de poder hacer una ruta por diversos países por lo que uno no conduciría jamás en muchos casos sí es un aliciente y me ha picado. Estaría mejor en coche que en camión, en mi caso, pero he visto que hasta hay mods para eso.
No lo pruebo porque el juego tiene ya 12 años y se le ve algo obsoletillo gráficamente, pero al próximo que salga le daré un tiento.
JiHO escribió:No lo pruebo porque el juego tiene ya 12 años y se le ve algo obsoletillo gráficamente, pero al próximo que salga le daré un tiento.

Se ve bastante mejor que muchos juegos actuales. A ver si has estado viendo vídeos del primer ETS. Busca de ETS 2.

Y si ya le metes mods gráficos, pues te lo flipas un poco más.
Buenas!

Alguien con volante Hori RWA PS-PC?

Me lo detecta y lo configuro para usar volante y pedales, pero cada vez que salgo del juego se pierde la configuración y, al volver a jugar, debo configurar los pedales de nuevo, en cambio el manejo con el volante sí queda guardado.
@Nevermore2 Ni idea, yo uso el Logitech G29 y no tengo ningún problema.

A ver si te ayuda este vídeo.
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