dante_vmmv escribió:@Ark0 tiene pinta de ser un fallo grafico en tercera persona del pipboy o de lo que dice davoker. Me ocurrio igual al instalar el mod que reemplaza el pipboy por una tablet y habia un archivo que arreglaba esa malla.
Tambien se me ocurren cosas como que uses el mod cbbe con alguna incompatibilidad.
Yo en esa muñeca llevo un reloj de pulsera del call of duty jaja.
Saludos
matar a Jared
El Danés escribió:@dante_vmmv Gracias, eres un crack.
En cuanto aprendas el noble arte del tocho ya podemos jubilar a @davoker xD
davoker escribió:Ark0 escribió:davoker escribió:@Ark0 Está claro que no me lees todos los tochos, si miras mis mensajes mas atras veras 3 enlaces, 2 guias para como usar el traudctor (una en ingles y otra en Español) mas el enlace al programa, ademas te explicaba porque el enlace del programa estaba en el nexus de skyrim, y no quiero repetir el tocho xD
viewtopic.php?p=1750955820#p1750955820
Si con esa guia no aprendes, no podria enseñarte yo mejor, "linqueo" (el de la guia en Español) se explica muy bien y tiene mucha experiencia traduciendo mods, leete el tocho de mi mensaje mamonazo xD
No es que no me los lea (algunos no, la verdá), es que tengo memoria de pez, me lo leo y pienso "esto me viene bien, luego le pego un vistazo", luego se me olvida, me pongo a repasar los mensajes y los tochos los saltos. My bad, ha sido un error y no volverá a ocurrir
Cuando era pequeño me caí en la marmita del druida llena de sopa de letras, ahora soy: "Tochoman"
El Danés escribió:¿Con Vortex también pasa que los archivos de mas de un giga hay que ponerlos a mano?
¿O solo es cosa del Nexus?
Ark0 escribió:El Danés escribió:¿Con Vortex también pasa que los archivos de mas de un giga hay que ponerlos a mano?
¿O solo es cosa del Nexus?
¿Cómo a mano? ¿Me estás diciendo que Vortex y Nexus te descargan los mods y los instalan desde la aplicación y yo estoy haciendo el subnormal con Mod Organizer? xD
davoker escribió:Si eso se puede hacer desde MO2 igual cuando vas a dscargar un mod hay 2 opciones, "manual", que descargas tu y lo instalas como quieras, desde MO2, Vortex o el que quieras, y la opcion "Mod Manager Download", si le das ahi MO2 coge la descarga y cuando acaba de descargarse lo instalas desde MO2, parece que olvidamos que el desarrollador de Vortex es el mismo de Mod Organizer, lo que tiene MO2 lo tiene Vortex, solo que este ultimo añade alguna cosa mas nada mas xD (y MO2 está en continuo desarrollo tambien, no tiene nada que envidiar a Vortex )
Ark0 escribió:davoker escribió:Si eso se puede hacer desde MO2 igual cuando vas a dscargar un mod hay 2 opciones, "manual", que descargas tu y lo instalas como quieras, desde MO2, Vortex o el que quieras, y la opcion "Mod Manager Download", si le das ahi MO2 coge la descarga y cuando acaba de descargarse lo instalas desde MO2, parece que olvidamos que el desarrollador de Vortex es el mismo de Mod Organizer, lo que tiene MO2 lo tiene Vortex, solo que este ultimo añade alguna cosa mas nada mas xD (y MO2 está en continuo desarrollo tambien, no tiene nada que envidiar a Vortex )
Kheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee? ¿Me estás diciendo que "Mod Manager Download" se refiere a "Mod Organizer"? Me cago en mi vida, y yo haciendo carpetas y todo para tenerlos organizados, dafuk!
El Danés escribió:@Ark0 Si te sirve de consuelo yo sí que sabia eso pero los sigo bajando e instalando a mano xD
Ark0 escribió:El Danés escribió:@Ark0 Si te sirve de consuelo yo sí que sabia eso pero los sigo bajando e instalando a mano xD
Tu por gusto y yo por bobo, no se si es mucho consuelo Eso si, al menos con la tontería tengo todo organizado en varias carpetas como "parches", "gráficos", y demás, así si formateo el PC lo paso todo a un USB y listo.
Por cierto, de la guía Goonz he instalado estos sonidos para cuando caminas, corres o vas agachado: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27506 Muy recomendable, suenan genial, y el sonido viene perfecto con el mod de mochilas ya que hay un sonido que suena como si la llevases
EDITO: Padre, perdoname por que he pecado y he instalado un ENB...
Aunque no creo que me dure mucho, en interiores es absurdarmente oscuro, y a veces con los cambios de luz una zona se ve bien y al segundo super oscura, no se si a @dante_vmmv le pasa lo mismo...
dante_vmmv escribió:Ark0 escribió:El Danés escribió:@Ark0 Si te sirve de consuelo yo sí que sabia eso pero los sigo bajando e instalando a mano xD
Tu por gusto y yo por bobo, no se si es mucho consuelo Eso si, al menos con la tontería tengo todo organizado en varias carpetas como "parches", "gráficos", y demás, así si formateo el PC lo paso todo a un USB y listo.
Por cierto, de la guía Goonz he instalado estos sonidos para cuando caminas, corres o vas agachado: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27506 Muy recomendable, suenan genial, y el sonido viene perfecto con el mod de mochilas ya que hay un sonido que suena como si la llevases
EDITO: Padre, perdoname por que he pecado y he instalado un ENB...
Aunque no creo que me dure mucho, en interiores es absurdarmente oscuro, y a veces con los cambios de luz una zona se ve bien y al segundo super oscura, no se si a @dante_vmmv le pasa lo mismo...
Yo le he bajado un poco el sonido a los pasos porque me chirriaba escuchar tan fuerte ese sonido como de cadenas. Hay un manejador específico para el sonido de los pasos cosa que esta genial.
Yo en esta ocasión no estoy usando enb. Cual usas? Si tuviese que decir uno diria que llevas el Visceral. Lo digo porque ese enb se ve oscuro si no lo ajustas bien y es mi favorito la verdad. De hecho tengo un video con el enb visceral de antes de aprender a ajustarlo y se veia super oscuro: https://youtu.be/jbLCWdIMrv4
Si usas Nac x Legacy entra a sus ajustes y desmarca la opción de iluminacion falsa interior. Tambien hay otra opcion llamada adaptacion que creo que es la que regula lo de que al meterte en un interior o salir cambie la iluminación. La verdad es que siguiendo la guia de goonz por el tema de las texturas y activando el NAC no veo necesidad alguna de ponerme el ENB. Luego me tiro la vida ajustando cosas del enb y salen efectos graficos raros en la hierba. Por cierto no te pasa eso en la hierba?
Por cierto, ultimemente estoy pensando en que seria muy util crear un canal de telegram dedicado exclusivamente al modeo de fallout 4. Ya teniamos uno con la versión VR y era bastante util aunque ahi eramos muchos mas que los que solemos comentar por aqui.
Saludos
Ark0 escribió:dante_vmmv escribió:Ark0 escribió:
Tu por gusto y yo por bobo, no se si es mucho consuelo Eso si, al menos con la tontería tengo todo organizado en varias carpetas como "parches", "gráficos", y demás, así si formateo el PC lo paso todo a un USB y listo.
Por cierto, de la guía Goonz he instalado estos sonidos para cuando caminas, corres o vas agachado: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27506 Muy recomendable, suenan genial, y el sonido viene perfecto con el mod de mochilas ya que hay un sonido que suena como si la llevases
EDITO: Padre, perdoname por que he pecado y he instalado un ENB...
Aunque no creo que me dure mucho, en interiores es absurdarmente oscuro, y a veces con los cambios de luz una zona se ve bien y al segundo super oscura, no se si a @dante_vmmv le pasa lo mismo...
Yo le he bajado un poco el sonido a los pasos porque me chirriaba escuchar tan fuerte ese sonido como de cadenas. Hay un manejador específico para el sonido de los pasos cosa que esta genial.
Yo en esta ocasión no estoy usando enb. Cual usas? Si tuviese que decir uno diria que llevas el Visceral. Lo digo porque ese enb se ve oscuro si no lo ajustas bien y es mi favorito la verdad. De hecho tengo un video con el enb visceral de antes de aprender a ajustarlo y se veia super oscuro: https://youtu.be/jbLCWdIMrv4
Si usas Nac x Legacy entra a sus ajustes y desmarca la opción de iluminacion falsa interior. Tambien hay otra opcion llamada adaptacion que creo que es la que regula lo de que al meterte en un interior o salir cambie la iluminación. La verdad es que siguiendo la guia de goonz por el tema de las texturas y activando el NAC no veo necesidad alguna de ponerme el ENB. Luego me tiro la vida ajustando cosas del enb y salen efectos graficos raros en la hierba. Por cierto no te pasa eso en la hierba?
Por cierto, ultimemente estoy pensando en que seria muy util crear un canal de telegram dedicado exclusivamente al modeo de fallout 4. Ya teniamos uno con la versión VR y era bastante util aunque ahi eramos muchos mas que los que solemos comentar por aqui.
Saludos
Pues pensaba que usabas ENB, yo estaba usando el de la guía de Goonz, pero ya lo he quitado. Pues a ti se te ve el juego muchísimo mejor que a mi para usar solo el NAC xD, que envidia.
Si, lo del sonido de las cadenas es muy chirriante, suena muy fuerte, la verdad, ¿pero que es eso de "manejador de sonido"?
Por cierto, un poquinho de spam sano (¿esto se considera SPAM?). He traducido mi primer MOD, es muy básico, pero a mi me gusta el mod por que me ha salvado ya mas de una vez de un apuro, lo que hace es añadir raciones militares de comida que algunas dan alguna mejora temporal (mas vida, mas resistencia, etcétera): https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50381 Aunque ahora que lo pienso, he subido el archivo directo sin que tengan que descargar el original, quitando descargas al original, así que creo que pondré que se necesita el mod original aunque realmente no se necesite, me sabría mal que el modder original pierda aunque sean un par de descargas por no ponerle que sea necesario su mod (ojito que ya llevo tres pedazo de descargas eh, de aquí a modder PRO). Si necesitáis traducción en algún MOD avisarme que yo tengo tiempo de sobra para ponerme con él (siempre y cuando el MOD a mi me guste, y el autor de permiso para traducirlo, claro).
Tengo por ahí otros mods que he tenido que traducir los nombres de los interiores por que los ponía en inglés, no se si esos subirlos o quedarmelos yo y ya, tampoco cambian nada del juego, es mas bien algo "pijotero" para tener todo 100% en español.
EDITO: Dante, todos todos no me he instalado, pero si el NAC y creo que gráficamente, los notables, todos, exceptuando creo que algunos de texturas.
¿Podrías compartir tu configuración de NAC X y los settings que tienes puestos en el juego? Tengo también que empezar a ver como optimizar el juego, que con casi 100 mods activados ya me pega bajonazos a 50FPS de golpe.
[Display]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000
fShadowBiasScale=1.0000
fDirShadowDistance=4000.0000
fShadowDistance=4000.0000
uiOrthoShadowFilter=2
uiShadowFilter=2
iShadowMapResolution=3000
uPipboyTargetHeight=700
uPipboyTargetWidth=876
iVolumetricLightingQuality=3
bVolumetricLightingEnable=1
bSAOEnable=1
iDirShadowSplits=1
bVolumetricLightingForceCasters=0
iTiledLightingMinLights=40
bComputeShaderDeferredTiledLighting=1
iMaxFocusShadowsDialogue=4
iMaxFocusShadows=2
bForceIgnoreSmoothness=0
fBlendSplitDirShadow=768.0000
bSinglePassDirShadow=1
bEnableWetnessMaterials=1
fTessFactorMaxDistanceScale=100.0000
sAntiAliasing=TAA
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODFadeScalar=1.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=4000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=8000.0000
iMaxAnisotropy=16
iPresentInterval=0
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
bBorderless=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=2560
bAllowShadowcasterNPCLights=0
iScreenShotIndex=0
fMaxFocusShadowMapDistance=450.0000
bPrecipitationOcclusion=1
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=120
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1070"
fSAOBias=0
fSAOIntensity=17
fSAORadius=175
[Imagespace]
bDoDepthOfField=0
bScreenSpaceBokeh=0
bMBEnable=0
bLensFlare=1
[Pipboy]
fPipboyEffectColorB=1.0000
fPipboyEffectColorG=1.0000
fPipboyEffectColorR=0.9977
[VATS]
fModMenuEffectHighlightPAColorB=0.4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG=0.8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR=1.0000
fModMenuEffectPAColorB=0.4100
fModMenuEffectPAColorG=0.8200
fModMenuEffectPAColorR=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorB=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorG=1.0000
fModMenuEffectHighlightColorR=1.0000
fModMenuEffectColorB=1.0000
fModMenuEffectColorG=1.0000
fModMenuEffectColorR=1.0000
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=0
bSaveOnWait=0
bSaveOnRest=0
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=0
bScreenSpaceReflections=1
[General]
bGamepadEnable=0
bPipboyCompanionEnabled=0
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
uGridsToLoad=5
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
iHUDColorB=255
iHUDColorG=255
iHUDColorR=255
bDialogueCameraEnable=1
bShowCompass=1
uHUDActiveEffectWidget=2
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0300
fGamepadHeadingSensitivity=0.6667
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
[GamePlay]
iDifficulty=2
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
[Particles]
iMaxDesired=3000
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=754976774
fVal5=1.0000
uID5=754976773
fVal4=0.9270
uID4=138006
fVal3=0.2733
uID3=1007612
fVal2=0.7565
uID2=94881
fVal1=1.0000
uID1=466532
fVal0=0.6500
uID0=554685
[Water]
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel2Distance=75000.0000
fBlockLevel1Distance=25000.0000
fBlockLevel0Distance=15000.0000
fSplitDistanceMult=0.5000
bShowLODInEditor=0
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=1889.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=5889.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[Decals]
uMaxDecals=200
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=12.0000
fLODFadeOutMultItems=12.0000
fLODFadeOutMultActors=30.0000
[NVHBAO]
bEnable=1
fBackgroundAOViewDepth=750.0000
bBackgroundAOEnable=1
fDepthThresholdSharpness=100.0000
fDepthThresholdMaxViewDepth=500.0000
bDepthThresholdEnable=0
iDepthClampModeEnum=0
fCoarseAO=1.0000
fDetailAO=0.6500
fBlurSharpnessProfileBackgroundViewDepth=1.0000
fBlurSharpnessProfileForegroundViewDepth=0.0000
fBlurSharpnessProfileForegroundSharpnessScale=4.0000
bBlurSharpnessProfileEnable=0
fBlurSharpness=16.0000
iBlurRadiusEnum=1
bBlurEnable=1
fPowerExponent=2.5000
fBias=0.1000
fRadius=0.6500
[NVFlex]
bNVFlexEnable=0
iQuality=0
iMaxNeighbors2=64
iMaxNeighbors1=48
iMaxNeighbors0=32
iMaxParticles2=32768
iMaxParticles1=16000
iMaxParticles0=6000
fKillRadius2=4000.0000
fKillRadius1=3000.0000
fKillRadius0=2000.0000
bNVFlexInstanceDebris=1
bNVFlexDrawDebris=0
[BlurShaderHDR]
[BlurShader]
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
[Bethesda.net]
uPersistentUuidData3=2112957006
uPersistentUuidData2=2622325904
uPersistentUuidData1=3395767093
uPersistentUuidData0=393572676
[General]
bDisableAllGore=0
fChancesToPlayAlternateIntro=0.2
fEncumberedReminderTimer=3600
sIntroSequence=GameIntro_V3_B.bk2
sLanguage=es
uExterior Cell Buffer=36
uGridsToLoad=5
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=5000
iFPSClamp=0
fFlickeringLightDistance=1024
bBorderRegionsEnabled=1
sStreamInstallVideoPlayList=STRENGTH.bk2;PERCEPTION.bk2;ENDURANCE.bk2;CHARISMA.bk2;INTELLIGENCE.bk2;AGILITY.bk2;LUCK.bk2
bPlayMainMenuMusic=0
SLocalSavePath=Saves\rxJq3ptGg\
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices_es.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
SResourceArchiveMemoryCacheList=Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
sResourceDataDirsFinal=
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
[Audio]
bEnableAudio=1
[Camera]
fMouseWheelZoomSpeed=3.00
[Controls]
fMouseHeadingSensitivityMax=0.0800
fMouseHeadingXScale=0.0210
fMouseHeadingYScale=0.0420
[Decals]
bDecals=1
uMaxSkinDecalPerActor=40
uMaxSkinDecals=50
[Display]
bDynamicObjectQueryManager=1
bMultiThreadedAccumulation=1
bMultiThreadedRenderingUNP=1
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODLevel1FadeDist=3500.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=2000.0000
fSAOBias=0.6
fSAOIntensity=7.1
fSAORadius=108.2
fSunShadowUpdateTime=1.0
fSunUpdateThreshold=0.5
iLocation X=0
iLocation Y=0
iPresentInterval=1
sScreenShotBaseName=C:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\ScreenShot
fDefaultWorldFOV=70.00
fDecalLifetime=180
bScreenshotToFile=0
bShowMarkers=0
fDefaultFOV=80.0000
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1
fGrassFadeRange=5667
iMaxGrassTypesPerTexure=3
iMinGrassSize=20
bGenerateGrassDataFiles=0
[HairLighting]
fHairPrimSpecPow=125.0
fHairPrimSpecScale=0.02
fHairPrimSpecShift=0.36
fHairSecSpecPow=160.0
fHairSecSpecScale=1.2
fHairSecSpecShift=-0.40
[ImageSpace]
bDoRadialBlur=1
[Interface]
fSafeZoneX=15.0
fSafeZoneXWide=64.0
fSafeZoneXWide16x10=64.0
fSafeZoneY=15.0
fSafeZoneYWide16x10=36.0
bShowTutorials=1
[LightingShader]
fDecalLODFadeEnd=0.15
fDecalLODFadeStart=0.1
fEnvmapLODFadeEnd=0.7
fEnvmapLODFadeStart=0.6
[LOD]
fDistanceMultiplier=1.00
fLODFadeOutMultItems=2.5000
fLODFadeOutMultObjects=4.5000
[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=16
uLockedTerrainLOD=32
[Menu]
iConsoleSizeScreenPercent=40
iConsoleTextSize=20
[Papyrus]
bEnableLogging=0
bEnableProfiling=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
[Pathfinding]
fWarpMaxTime=4
iWarpMaxPathFailureCount=3
[SaveGame]
iAutoSaveCount=3
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1
[SSSSS]
fSSSSSPower=4.0
[Water]
bReflectLODLand=0
bReflectLODObjects=0
bReflectLODTrees=0
bReflectSky=0
[Weather]
bPrecipitation=1
[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=0
[HAVOK]
fMaxTime=0.01666667
[Bethesda.net]
bEnablePlatform=0
dante_vmmv escribió:Ark0 escribió:dante_vmmv escribió:
Yo le he bajado un poco el sonido a los pasos porque me chirriaba escuchar tan fuerte ese sonido como de cadenas. Hay un manejador específico para el sonido de los pasos cosa que esta genial.
Yo en esta ocasión no estoy usando enb. Cual usas? Si tuviese que decir uno diria que llevas el Visceral. Lo digo porque ese enb se ve oscuro si no lo ajustas bien y es mi favorito la verdad. De hecho tengo un video con el enb visceral de antes de aprender a ajustarlo y se veia super oscuro: https://youtu.be/jbLCWdIMrv4
Si usas Nac x Legacy entra a sus ajustes y desmarca la opción de iluminacion falsa interior. Tambien hay otra opcion llamada adaptacion que creo que es la que regula lo de que al meterte en un interior o salir cambie la iluminación. La verdad es que siguiendo la guia de goonz por el tema de las texturas y activando el NAC no veo necesidad alguna de ponerme el ENB. Luego me tiro la vida ajustando cosas del enb y salen efectos graficos raros en la hierba. Por cierto no te pasa eso en la hierba?
Por cierto, ultimemente estoy pensando en que seria muy util crear un canal de telegram dedicado exclusivamente al modeo de fallout 4. Ya teniamos uno con la versión VR y era bastante util aunque ahi eramos muchos mas que los que solemos comentar por aqui.
Saludos
Pues pensaba que usabas ENB, yo estaba usando el de la guía de Goonz, pero ya lo he quitado. Pues a ti se te ve el juego muchísimo mejor que a mi para usar solo el NAC xD, que envidia.
Si, lo del sonido de las cadenas es muy chirriante, suena muy fuerte, la verdad, ¿pero que es eso de "manejador de sonido"?
Por cierto, un poquinho de spam sano (¿esto se considera SPAM?). He traducido mi primer MOD, es muy básico, pero a mi me gusta el mod por que me ha salvado ya mas de una vez de un apuro, lo que hace es añadir raciones militares de comida que algunas dan alguna mejora temporal (mas vida, mas resistencia, etcétera): https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50381 Aunque ahora que lo pienso, he subido el archivo directo sin que tengan que descargar el original, quitando descargas al original, así que creo que pondré que se necesita el mod original aunque realmente no se necesite, me sabría mal que el modder original pierda aunque sean un par de descargas por no ponerle que sea necesario su mod (ojito que ya llevo tres pedazo de descargas eh, de aquí a modder PRO). Si necesitáis traducción en algún MOD avisarme que yo tengo tiempo de sobra para ponerme con él (siempre y cuando el MOD a mi me guste, y el autor de permiso para traducirlo, claro).
Tengo por ahí otros mods que he tenido que traducir los nombres de los interiores por que los ponía en inglés, no se si esos subirlos o quedarmelos yo y ya, tampoco cambian nada del juego, es mas bien algo "pijotero" para tener todo 100% en español.
EDITO: Dante, todos todos no me he instalado, pero si el NAC y creo que gráficamente, los notables, todos, exceptuando creo que algunos de texturas.
¿Podrías compartir tu configuración de NAC X y los settings que tienes puestos en el juego? Tengo también que empezar a ver como optimizar el juego, que con casi 100 mods activados ya me pega bajonazos a 50FPS de golpe.
En Nac no hay nada que configurar. Yo solo desactivo iluminacion interior falsa, viñeta (vignete), ruido(noise) y distorsión de los bordes de la pantalla. Tambien me qseguro de no usar el dof.
Voy a buscar los settings y te los paso, yo los gestiono desde el bethini asi que mirare si puedo sacarle una captura o si quieres la config de algo en concreto del ini dime que seria.
Lo de los bajonazos de frames es normal.. el juego esta roto y no hay por donde cogerlo. Lo suyo es llevarlo raspando el limite para que cuando surjan esas rascadas no te baje por debajo de 50fps para no notarlo mucho. Usas monitor con gsync? Eso ayuda lo suyo a no percibir estas rascadas de frames. Hay sitios donde yo puedo pasar de 80fps a 60 en cuestion de un segundo y llevo 220 mods mas o menos.
Saludos
recordaba de mis primeras partidas Covenant, me encanta esa "ciudad", ahora he vuelto a encontrarla de casualidad, recuerdo que nunca acabé su trama, así que tengo ganas de hacerla y ver la historia, empieza interesante y la prueba SEGURA me ha hecho soltar una lagrimita nostálgica de aquella prueba en Fallout 3.
davoker escribió:Para mi el modo muy dificil es el mas equilibrado, algunos enemigos son algo esponjas pero son llevaderos, considero que el modo supervivencia no está bien implementado en FO4, ya empezando por la absurdez de no poder hacer viajes rapidos y tener que recurrir a un mod para poder hacerlo, o no poder guardar cuando quieras, son cosas que aumenta la dificultad pero de manera artificial, no algo que le queda bien y bien implementado, te pasas el juego yendo con alguna enfermedad de algo o cualquier historia, para quien lo quiera xD
El Danés escribió:@Ark0 ¿Qué nivel tienes? ¿Y cuantos puntos en el atributo de resistencia?
Igual ten en cuenta que muchas de las cosas que dices se van solucionando al subir de nivel.
Sea por que tienes mas habilidades o recursos.
Y pesar de todo sigue siendo una especie de... CRPG. O algo así xD
Hay que mejorar el personaje.
Lo de los enemigos esponja, entre que mejores lel personaje y los mods que le pongas, puedes dejarlo, mas o menos, a tu gusto.
Una opción para eso que me gusta personalmente y puedes ponerla con varios mods (como el Boston Wanderer) es aumentar el daño por explosivos, lo que no deja de tener sentido, y aumenta el sentido táctico de esas armas.
¿Pusiste algún mod que agregue enemigos? Porque no siempre los mods que tocan el daño modifican eso para todos los enemigos.
Por lo menos en mi experiencia.
El Danés escribió:@Ark0 Te decía lo del special resistencia porque influye en la facilidad que te enfermas.
Y por lo menos en mi caso, noto que tener mas nivel en general también influye.
Sobre lo otro y teniendo en cuanta que añadiendo mods no se puede saber hasta que punto teneos el mismo juego, te digo que nivel 10 es muy bajo. Ten un poco de paciencia xD
Es natural que tengas los problemas que dices.
En mi caso una de las razones por las que dejaba de jugarle era que al nivel 40 ya nadie me tosía.
En mi partida actual de nivel 50 lo encuentro bastante a mi gusto.
Sobre el BW, mira bien lo que hace, puede configurarse in game y tiene opciones interesantes.
Y ya te digo que la opción de aumentar el daño de explosivos y fuego vale la pena y se nota mucho.
Igual, luego te confirmo, creo que sino tocas los ajustes mantiene todo como lo tenias puesto.
El Danés escribió:@Ark0 ¿Jugaste al New Vegas? Los insectos son mas peligrosos que cualquier supermutante xD
Igual, si en nivel 10 quieres arrasar ¿Qué esperas para el nivel30/40? ¿Matar con la mirada? xD
¿No usas el mod de salvar con holotapes? Es mas practico, no tienes que crear nada.
dante_vmmv escribió:Pero tu has visto el tamaño de esos mosquitos? Tienen un aguijón del tamaño de un femur. Que te pinchen es como darte una puñalada. Pero entiendo tu postura ya que son mosquitos. Si es lo unico donde ves desbalanceo siempre puedes editar el daño que hace solo esa especie.
Siempre puedes instalar el mod game configuración menu que te deja modificar muchos parametros estando ya dentro del juego. Ademas puedes tocar solo parametros del modo supervivencia. O mirate este a ver si te suuda en algo https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37599.
Yo iba muy quemado con todo lo del balanceo hasta que me instale el combo final de mods de balanceo y ahora como no vaya guardando cada partida cada poco esta muy jodido. Dos o tres disparos y cae al suelo quien sea y yo incluido. Ahora si que me es totalmente necesario llevar una buena armadura que quite algo de daño porque no gano para tanto estimulante.. que como llevo un rebalanceo del loot tampoco es que me sobren muchos.. y como también se rebalancea la economía me cuesta un pastizal comprarlos... si tengo casi toda la radiacion llena y no encuentro un con triste radaway. Asi si que mola jugar la verdad y lo llevo en modo normal.
Saludos
Ark0 escribió:dante_vmmv escribió:Pero tu has visto el tamaño de esos mosquitos? Tienen un aguijón del tamaño de un femur. Que te pinchen es como darte una puñalada. Pero entiendo tu postura ya que son mosquitos. Si es lo unico donde ves desbalanceo siempre puedes editar el daño que hace solo esa especie.
Siempre puedes instalar el mod game configuración menu que te deja modificar muchos parametros estando ya dentro del juego. Ademas puedes tocar solo parametros del modo supervivencia. O mirate este a ver si te suuda en algo https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37599.
Yo iba muy quemado con todo lo del balanceo hasta que me instale el combo final de mods de balanceo y ahora como no vaya guardando cada partida cada poco esta muy jodido. Dos o tres disparos y cae al suelo quien sea y yo incluido. Ahora si que me es totalmente necesario llevar una buena armadura que quite algo de daño porque no gano para tanto estimulante.. que como llevo un rebalanceo del loot tampoco es que me sobren muchos.. y como también se rebalancea la economía me cuesta un pastizal comprarlos... si tengo casi toda la radiacion llena y no encuentro un con triste radaway. Asi si que mola jugar la verdad y lo llevo en modo normal.
Saludos
Si a mi, el modo supervivencia, pese a mis tilteadas, me gusta por la dificultad, y estoy tratando de no pecar con poner el mod de guardar siempre (que acabaré poniendolo si quiero meterle horas al juego...), pero es que antes estaba haciendo una misión de Garvey, y me he metido a un interior, me ha costado la de Dios matar a los saqueadores de dentro por que los cabrones me lanzaban molotovs a zonas cerradas (no se si es cosa del Arbitrion pero ahora sueltan los molotovs los cabrones como si los regalaran), y he sacado el Protectron que había dentro para que matara el los que quedaba, y en cuanto me ha disparado una torreta enemiga, el Protectron se ha vuelto hostil contra mi (ahora entiendo por que a veces me mataban los protectrones que marcaba como amigables, por que si me dispara otro Protectron o una torreta se vuelve contra mi), y he tirado un ALTF4 enorme xD.
Es una lucha de ego instalar el mod de guardar o no instalarlo... Eso y que no me quedan estimulantes ya xD
adriano_99 escribió:@Ark0 Yo al nivel 11 me limitaría a zonas con saqueadores, a esas alturas apenas tienes skills para modificar armas y armaduras buenas como para meterte en el hospital de supermutantes.
Yo siempre suelo explorar el norte y el nord-oeste antes de meterme en la ciudad.
Además de tener algún arma tocha ya localizada como el rifle del supervisor.
Ark0 escribió:adriano_99 escribió:@Ark0 Yo al nivel 11 me limitaría a zonas con saqueadores, a esas alturas apenas tienes skills para modificar armas y armaduras buenas como para meterte en el hospital de supermutantes.
Yo siempre suelo explorar el norte y el nord-oeste antes de meterme en la ciudad.
Además de tener algún arma tocha ya localizada como el rifle del supervisor.
Me guardo el mapa, por que ahora estaba en la misión de Garvey y es imposible matar al Boss, no entiendo que lógica sigue Bethesda "os ponemos una secundaria al inicio del juego pero no vais a poder completarla" xD
@dante_vmmv gracias, mañana lo reinstalo y cambio eso, por que es exagerado, yo creo que los NPCs tienen granadas infinitas...
davoker escribió:@Ark0 Realmente no necesitas un mapa asi, cuanto mas te adentres al centro y de ahi para abajo, mas dificil se pone, el sector 3 en ese mapa va por la parte derecha, pero si te fijas en lo que digo, desde el centro para abajo y a los lados por esa parte de abajo requiere mas level, ni necesidad de mapa tienes
Que boss no puedes matar? igual has ido con level demasiado bajo, no será lo del castillo no? un lanza cohetes que pillas por alli, y cohetes que ya deberias tener mas algunos que encuentras en el propio castillo, apañas al cangrejo gigante, con esquivar su acido no crea problemas, joden mas los mirelurks que hay por alli que el boss
Te recomendaria que te familiarices con el mod "Transfer Settlement", cuando tengas un asentamiento construido a tu gusto, ya decorado y todo, lo puedes guardar con ese mod y "cargarlo" en cualquier partida nueva que hagas, yo tengo unos cuantos asentamientos guardados, tiene una parte mala el mod, que yo la soluciono a mi manera, y es que para cosntruir tu asentamiento y todo lo que pusiste, gastaste muchos materiales, que vas consiguiendo a lo largo del juego, ya sea por farmear o por comprar (o los 2), la parte mala es que el asentamiento que guardaste en otra partida, te lo construye en la nueva pero "no gastaste materiales", para mi eso es como "regalarte materiales", soy un rayado y no me mola, asi que solo cargo el asentamiento guardado cuando tengo materiales de sobra, puede que alguno caiga gratis, pero ya no son todos xD
Es cojonudo poder hacer eso porque yo me construyo asentamientos elaborados, en Sanctuary por ejemplo es donde pongo mi "fabrica de balas" automatizada, con 11 plantas de fabricación para distinta munición (con plantas quiero decir maquinas de hacer balas, no un edificio de 11 plantas xD), 11 o 12 no recuerdo, para todos los tipos de munición vaya, y es muy elaborado porque pongo switches para encender o apagar, uno general que da energia a todos, luego otros independientes para poner en marcha las plantas que necesito que fabriquen, todo con luces y ventilación y tal, hay que usar conectores XOR y otras movidas que a veces se me olvida como funciona, asi que poder guardar el asentamiento con eso construido me ahorra un huevo de trabajo y comedura de olla
El Castillo es otro que dejo bastante elaborado con mucha decoración, plantaciones y to la pesca, ademas reconstruyo los 2 muros tirados, que hacerlo bien y que quede recto te lleva mas tiempo que la hostia, no me quedo corto si te digo que me tiro ahi 3 o 4 horas facil para dejar el asentamiento ese en condiciones xD
Mazo ultil el Transfer Settlemens la verdad, tendré 7 u 8 asentamientos guardados a todo detalle, aun me faltan muchos para hacer e ir guardando, en cada partida que juego hago alguno nuevo, son muchos asentamientos en el mapa.
Slag
davoker escribió:@Ark0 No me has entendido, Transfer Settlements viene bien por si juegas una partida nueva otro dia, y quieres tener el mismo asentamiento que tenias en tu anterior partida, lo guardas en esa partida, y en la nueva partida puedes volver a poner ese asentamiento, no es para que cambies diseños xD es poder volver a tener aquel asentamiento que tanto te costo construir en una partida diferente xD
Ark0 escribió:davoker escribió:@Ark0 No me has entendido, Transfer Settlements viene bien por si juegas una partida nueva otro dia, y quieres tener el mismo asentamiento que tenias en tu anterior partida, lo guardas en esa partida, y en la nueva partida puedes volver a poner ese asentamiento, no es para que cambies diseños xD es poder volver a tener aquel asentamiento que tanto te costo construir en una partida diferente xD
F, pensé que también te dejaba almacenarlos en la partida actual.
davoker escribió:Ark0 escribió:davoker escribió:@Ark0 No me has entendido, Transfer Settlements viene bien por si juegas una partida nueva otro dia, y quieres tener el mismo asentamiento que tenias en tu anterior partida, lo guardas en esa partida, y en la nueva partida puedes volver a poner ese asentamiento, no es para que cambies diseños xD es poder volver a tener aquel asentamiento que tanto te costo construir en una partida diferente xD
F, pensé que también te dejaba almacenarlos en la partida actual.
Si guardas un asentamiento lo puedes instalar en cualquier partida, pero para que querrias guardar un asentamiento y usarlo en la misma partida si ya tienes ese asentamiento ahi? permite todo, el asentamiento que guardas lo usas en cualquier partida, incluyendo la actual, pero no le encuentro sentido hacer lo que dices, quieres guardar tu asentamiento actual e instalarlo en la misma partida en la que ya tienes ese asentamiento? para que? a no ser que decidas cambiar tu asentamiento y luego volver al diseño original, pero vaya, para eso ya lo creas a tu gusto desde el principio
davoker escribió:@Ark0 Me llevaria mucho tiempo compi, basicamente tienes que usar una maquina que fabrica balas, conectarla a un ordenador, decirle que tipo de municion quiere que cree esa maquina, luego puedes desconectar el ordenador, la información se guarda en la maquina, tienes que darle corriente a la maquina y meterle los materiales necesarios para crear ese tipo de bala, asi con todas las maquinas que quieras, te creas un edificio, pones interruptores para encender maquinas o apagarlas segun la que quieras que funcione, decoras la fabrica con motivos en plan fabrica... no se, explicarlo con todo lujo de detalles me llevaria mucho tiempo y tendria que ponerte imagenes ademas, y no tengo ni el juego instalado todavia porque no tengo espacio y tengo que instalar un SSD que teng desde hace mes y medio y que por perro, lo tengo ahi parado por no abrir la torre, limpiarla que ya toca, e instalar el nuevo SSD, si estoy perro para eso, para explicarte como funciona la fabrica ya no te cuento
La base es la que te dicho, el como lo construyas todo ya seria cosa tuya
Ark0 escribió:davoker escribió:@Ark0 Me llevaria mucho tiempo compi, basicamente tienes que usar una maquina que fabrica balas, conectarla a un ordenador, decirle que tipo de municion quiere que cree esa maquina, luego puedes desconectar el ordenador, la información se guarda en la maquina, tienes que darle corriente a la maquina y meterle los materiales necesarios para crear ese tipo de bala, asi con todas las maquinas que quieras, te creas un edificio, pones interruptores para encender maquinas o apagarlas segun la que quieras que funcione, decoras la fabrica con motivos en plan fabrica... no se, explicarlo con todo lujo de detalles me llevaria mucho tiempo y tendria que ponerte imagenes ademas, y no tengo ni el juego instalado todavia porque no tengo espacio y tengo que instalar un SSD que teng desde hace mes y medio y que por perro, lo tengo ahi parado por no abrir la torre, limpiarla que ya toca, e instalar el nuevo SSD, si estoy perro para eso, para explicarte como funciona la fabrica ya no te cuento
La base es la que te dicho, el como lo construyas todo ya seria cosa tuya
Me suena que hace años vi un vídeo de esas fábricas, que creo que hasta podías ponerle cintas transportadoras, pero ya no recuerdo si es un mod o del vanilla. Por cierto, la munición fabricada, ¿puedes poner que se almacene sola o las deja sueltas como items?
davoker escribió:Ark0 escribió:davoker escribió:@Ark0 Me llevaria mucho tiempo compi, basicamente tienes que usar una maquina que fabrica balas, conectarla a un ordenador, decirle que tipo de municion quiere que cree esa maquina, luego puedes desconectar el ordenador, la información se guarda en la maquina, tienes que darle corriente a la maquina y meterle los materiales necesarios para crear ese tipo de bala, asi con todas las maquinas que quieras, te creas un edificio, pones interruptores para encender maquinas o apagarlas segun la que quieras que funcione, decoras la fabrica con motivos en plan fabrica... no se, explicarlo con todo lujo de detalles me llevaria mucho tiempo y tendria que ponerte imagenes ademas, y no tengo ni el juego instalado todavia porque no tengo espacio y tengo que instalar un SSD que teng desde hace mes y medio y que por perro, lo tengo ahi parado por no abrir la torre, limpiarla que ya toca, e instalar el nuevo SSD, si estoy perro para eso, para explicarte como funciona la fabrica ya no te cuento
La base es la que te dicho, el como lo construyas todo ya seria cosa tuya
Me suena que hace años vi un vídeo de esas fábricas, que creo que hasta podías ponerle cintas transportadoras, pero ya no recuerdo si es un mod o del vanilla. Por cierto, la munición fabricada, ¿puedes poner que se almacene sola o las deja sueltas como items?
Poner muchas cintas es opcional, yo pongo la maquina de balas y directamente la enlazo con otra que almacena las balas, segun salen de la maquina por su pequeña cinta que trae, va directamente a la pequeña cinta de la maquina que es para almacenar, toda la munició estará ahi hasta que la cojas, no estará suelta, es como si se metieran en un contendedor para que me entiendas, bueno es lo que hace xD
Hay muchos videos mostrando fabricas de munición, si pones eso en google daras con muchos.
deviliban escribió:He vuelto a empezar un partida después de pasarmelo cuando salió en PS4, ahora en pc y después de haberle metido más de 1000h al Fallout 76 estoy disfrutandolo muchísimo, la cantidad de detalles que tiene que ves y te das cuenta una vez jugado a Fallout 76, sorpresa ha sido lo bien que se ve comparado a fo76, las animaciones de los enemigos etc, me había acostumbrado a los de fo76 y es que le da 3 vueltas, lastima que me acuerde de muchas de las misiones y pierda un poco la gracia pero lo estoy disfrutando muchísimo.
He puesto los mods básicos de carga, unnoficial y alguno de gráficos y ya está, no he querido liarme mucho.
dante_vmmv escribió:Yo tambien tengo Fo76 pero no jugue ni un mes. Los graficos me sorprendieron gratamente y note una muy buena mejoria en iluminacion y sombras. Ademas los godrays funcionaban a la perfección. Luego ya se me bajo el hype cuando encontré un arma que no podia usar por que era de un nivel superior al mio y cuando vi que no hay un farmeo de piezas de armadura como si lo hay en el Fo4. Eso de tener que limitar tu armadura o arma por el nivel del personaje no me ha gustado nada pero entiendo que es un rpg (igual que Fo4 y eso no ocurre).
Lo que mas me ha gustado es su battle royale ya que ahi si que veo la verdadera esencia de un Fallout online. ¿Sabeis si han mejorado ese modo? Recuerdo que tardaba siglos en comenzar una partida.
Seguramente lo volveré a instalar mas adelante.
Saludos
dante_vmmv escribió:Yo tambien tengo Fo76 pero no jugue ni un mes. Los graficos me sorprendieron gratamente y note una muy buena mejoria en iluminacion y sombras. Ademas los godrays funcionaban a la perfección. Luego ya se me bajo el hype cuando encontré un arma que no podia usar por que era de un nivel superior al mio y cuando vi que no hay un farmeo de piezas de armadura como si lo hay en el Fo4. Eso de tener que limitar tu armadura o arma por el nivel del personaje no me ha gustado nada pero entiendo que es un rpg (igual que Fo4 y eso no ocurre).
Lo que mas me ha gustado es su battle royale ya que ahi si que veo la verdadera esencia de un Fallout online. ¿Sabeis si han mejorado ese modo? Recuerdo que tardaba siglos en comenzar una partida.
Seguramente lo volveré a instalar mas adelante.
Saludos
davoker escribió:dante_vmmv escribió:Yo tambien tengo Fo76 pero no jugue ni un mes. Los graficos me sorprendieron gratamente y note una muy buena mejoria en iluminacion y sombras. Ademas los godrays funcionaban a la perfección. Luego ya se me bajo el hype cuando encontré un arma que no podia usar por que era de un nivel superior al mio y cuando vi que no hay un farmeo de piezas de armadura como si lo hay en el Fo4. Eso de tener que limitar tu armadura o arma por el nivel del personaje no me ha gustado nada pero entiendo que es un rpg (igual que Fo4 y eso no ocurre).
Lo que mas me ha gustado es su battle royale ya que ahi si que veo la verdadera esencia de un Fallout online. ¿Sabeis si han mejorado ese modo? Recuerdo que tardaba siglos en comenzar una partida.
Seguramente lo volveré a instalar mas adelante.
Saludos
Bueno eso es normal en este tipo de juegos online, da igual la tematica, que el equipo requiera X level no es algo nuevo en ese tipo de juegos, lo que me mata es que me digas que los godrays esten bien ahi y no se hayan dignado a arreglarlos en FO4, pero claro, supongo que FO76 tendrá mejoras en el motor, bueno, hablo por hablar, estoy suponiendo que es el mismo motor mejorado, y que en FO4 pues el motor es mas limitado y metieron algo que no encajó bien y que necesitaba arreglos, arreglos que evidentemente no metieron y que la comunidad no ha podido solucionar mas allá de modificar algunos numeros en los INIs para que en "ultra" los godrays no provoquen pixelación, que es uno de los problemas, si es ultra se ve bien, si es de muy alto para abajo se pixela, el otro problema es que en ultra tiene un consumo de recursos desmedido, y hablamos de ques egun la maquin te peude comer de 20 fps y de ahi para arriba, para un efecto que bueno, se ve y se nota, pero no justifica ese consumo de recursos ni de coña.
Mismo problema con la distancia de las sombras, que está completamente rota y poner eso al maximo significa sacrificar 15 fps al menos, incluso mas, la calidad de sombras bueno, puede pasar, pero la distancia está rotísima.
Hablamos de "Bethesda siendo Bethesda", pero hay mas compañias que descuidan esos detalles en sus juegos, no son los unicos que conocen X errores y que por unas cosas o por otras al final no los solucionan, desde compañias pequeñas "no indies" a compañias indies y de ahi a compañias mas grandes, pocas se libran de no dejar errores que en muchas ocasiones afectan al rendimiento.
No soy un defensor de Beth, disfruto mucho sus juegos como disfruto de otras compañias que tienen juegos que me gustan, sin mas, pero lo de meterse con la compañia por ese tipo de errores cuando pocas se libran de cometer esos mismos errores tampoco es justo, esto ya es generalizando, no para ti, para el que se de por aludido