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Modificar el tablero es eso, borrar los nodos de +1-2-3 VIT +200 y PM +20(los nodos conseguidos con las esferas dan Vit +300 y PM +40) y meter esferas en los nodos vacíos. Yo al principio del juego no gasté ni una esfera para llenar nodos vacíos, las he guardado todas para el final, para llevar la cuenta de cuántos combates tengo que hacer con las creaciones sin luchar de más, luego con todos los personajes me recorrí el tablero entero, y una vez hecho empecé con tres a borrar nodos y llenar huecos. Al resto los tengo arrinconados en un sitio del tablero con 99 UDs para cuando lo termine de modificar con los tres principales.
Lo cierto es que ya no puedo probarlo, puesto que ya tengo un equipo de tres con todos sus stats al máximo excepto la Vit(estoy en ello) y con sus protecciones perfectas y a Yojimbo lo corro a hostias con ataques normales sin esfuerzo y sin necesidad de curarme. No lo mato del todo y sólo peleo con él 4 combates y luego uso el teletransportador de la cueva, así se reinicia el combate y hay que volver a luchar 5 veces, es para que me vaya soltando armaduras con Cinta y Expansión de Vit para los demás personajes y armas con Expansión de daño, estas últimas por puro coleccionismo, además de que Yojimbo da Materias Oscuras como objeto común y Esferas Maestras como objeto raro.
cobijcs escribió:Wenas!
Una preguntilla sobre el Blitzball.
¿Como se hace para que aparezca la Ruleta de Chutes como premio en la Copa? La primera.
Es que leí no se donde que había que jugar una liga y ir mirando que premios aparecían en la copa, sino salía el que querías reiniciar, pero es que yo reinicio y no hay manera, siempre ponen los mismos y no cambian...
Llevo ya 3 ligas ganadas y no hay manera que salga la Ruleta en la copa. Ni reiniciando ni ostias.
haru19 escribió:A ver si esto te sirve:
TURBOS DE WAKKA
Wakka sólo puede aprender nuevos turbos si ganas competiciones de blitzbol. Para aprenderlos hay que cumplir ciertos requisitos.
Ruleta de Chutes: Aparece como premio en la Copa Yevon. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
Ruleta de Estados: Aprende el turbo anterior, lucha contra los monstruos 250 veces y espera que aparezca como premio en la Liga. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
Ruleta de los Aurochs: Aprende el turbo anterior, lucha contra los monstruos 450 veces y espera que aparezca como premio en la Copa Yevon. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
cobijcs escribió:haru19 escribió:A ver si esto te sirve:
TURBOS DE WAKKA
Wakka sólo puede aprender nuevos turbos si ganas competiciones de blitzbol. Para aprenderlos hay que cumplir ciertos requisitos.
Ruleta de Chutes: Aparece como premio en la Copa Yevon. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
Ruleta de Estados: Aprende el turbo anterior, lucha contra los monstruos 250 veces y espera que aparezca como premio en la Liga. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
Ruleta de los Aurochs: Aprende el turbo anterior, lucha contra los monstruos 450 veces y espera que aparezca como premio en la Copa Yevon. Para obtenerlo has de quedar en primer puesto.
No si la teoría ya me la se, lo que pasa es que no me aparece como premio en la copa o yo no se como hacer para que aparezca.
Skybrush escribió:Cuando entras y sales del menu del blitzbol, a la sexta vez te sale una nueva copa yevon, ves haciendo esto hasta que te salga la ruleta de chutes, no hace falta que jueges ligas para la copa
cobijcs escribió:Skybrush escribió:Cuando entras y sales del menu del blitzbol, a la sexta vez te sale una nueva copa yevon, ves haciendo esto hasta que te salga la ruleta de chutes, no hace falta que jueges ligas para la copa
Sin jugar a nada, ¿no? probare a ver si así me sale, porque reiniciando no me sale y empiezo a estar hasta los webs de jugar ligas.
A ver si ahora que que he conseguido fichar a Nimrook puedo marcarles a los Albhed
atkras escribió:¿Existe Nueva Partida + en alguno de los dos juegos? ¿Y qué es lo que se quedaría de la partida anterior?
cobijcs escribió:Wenas!
Una preguntilla sobre el Blitzball.
¿Como se hace para que aparezca la Ruleta de Chutes como premio en la Copa? La primera.
Es que leí no se donde que había que jugar una liga y ir mirando que premios aparecían en la copa, sino salía el que querías reiniciar, pero es que yo reinicio y no hay manera, siempre ponen los mismos y no cambian...
Llevo ya 3 ligas ganadas y no hay manera que salga la Ruleta en la copa. Ni reiniciando ni ostias.
Ruleta de Chutes (2 o 3 partidos)
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Ruleta de Estados (10 partidos)
- Se necesita haber participado en 250 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Chutes, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es la Ruleta de Estados, hay que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
Ruleta de los Aurochs (2 o 3 partidos)
- Se necesita haber participado en 450 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Estados, ganada ya en la anterior Liga.
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga. Aunque aquí seguramente sí que os den el premio a la primera y no haga falta reiniciar.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Emblema de Mercurio (10 partidos)
- Se necesita la Ruleta de los Aurochs, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es el Emblema de , hayMercurio que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
(*) Cosas importantes a tener en cuenta cuando reinicias los datos:
- Todos los jugadores vuelven al nivel mínimo y pierden todo lo aprendido. Exceptuando Tidus que mantiene el chute de Jecht y el chute de esfera (aunque no podrás usarlos hasta llegar a nivel 3).
- Todos los fichajes vuelven a sus equipos originales o a estar sin equipo, con sus contratos originales.
Fichajes
Un equipo bueno, bonito y barato es el siguiente. Con contratarlos por 30 partidos es suficiente (menos si acabas de hacer un reinicio de datos):
- Delantero: Tidus (ya está en tu equipo)
- Delantero: Svanda (Libre. En la Llanura de la Calma, en la zona más al norte, en un saliente del mapa).
- Medio: Hermano (Libre. Es el conductor del barco volador)
- Defensa: Ropp (Libre. En la posada del Camino de Miihem. Se llega directo con el barco volador)
- Defensa: Naida (Libre. En la Llanura de la Calma, la que atiende en la tienda)
- Portero: Yuma Guado (Libre. En Guadosalam, en una casa de la zona derecha)
El segundo delantero además de Tidus, puede ser Wakka. Pero se dice que Svanda es mejor.
squall20 escribió:Puede alguien decirme de qué monstruo se saca cada esfera de fuerza, poder mágico, suerte, etc??
Y las supresoras??
Gracias.
kotepikabea escribió:cobijcs escribió:Wenas!
Una preguntilla sobre el Blitzball.
¿Como se hace para que aparezca la Ruleta de Chutes como premio en la Copa? La primera.
Es que leí no se donde que había que jugar una liga y ir mirando que premios aparecían en la copa, sino salía el que querías reiniciar, pero es que yo reinicio y no hay manera, siempre ponen los mismos y no cambian...
Llevo ya 3 ligas ganadas y no hay manera que salga la Ruleta en la copa. Ni reiniciando ni ostias.
Te copio y pego una guía que he puesto yo mismo en otro foro:Ruleta de Chutes (2 o 3 partidos)
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Ruleta de Estados (10 partidos)
- Se necesita haber participado en 250 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Chutes, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es la Ruleta de Estados, hay que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
Ruleta de los Aurochs (2 o 3 partidos)
- Se necesita haber participado en 450 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Estados, ganada ya en la anterior Liga.
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga. Aunque aquí seguramente sí que os den el premio a la primera y no haga falta reiniciar.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Emblema de Mercurio (10 partidos)
- Se necesita la Ruleta de los Aurochs, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es el Emblema de , hayMercurio que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
(*) Cosas importantes a tener en cuenta cuando reinicias los datos:
- Todos los jugadores vuelven al nivel mínimo y pierden todo lo aprendido. Exceptuando Tidus que mantiene el chute de Jecht y el chute de esfera (aunque no podrás usarlos hasta llegar a nivel 3).
- Todos los fichajes vuelven a sus equipos originales o a estar sin equipo, con sus contratos originales.
Fichajes
Un equipo bueno, bonito y barato es el siguiente. Con contratarlos por 30 partidos es suficiente (menos si acabas de hacer un reinicio de datos):
- Delantero: Tidus (ya está en tu equipo)
- Delantero: Svanda (Libre. En la Llanura de la Calma, en la zona más al norte, en un saliente del mapa).
- Medio: Hermano (Libre. Es el conductor del barco volador)
- Defensa: Ropp (Libre. En la posada del Camino de Miihem. Se llega directo con el barco volador)
- Defensa: Naida (Libre. En la Llanura de la Calma, la que atiende en la tienda)
- Portero: Yuma Guado (Libre. En Guadosalam, en una casa de la zona derecha)
El segundo delantero además de Tidus, puede ser Wakka. Pero se dice que Svanda es mejor.
Aunque te estoy liando demasiado. Lo mejor es cuando te salgan los premios de una Copa, NO la empieces. Guarda partida y reinicia lo datos del blitzball (no confundir con reiniciar partida), que se hace desde el menú del blitzball. Hazlo las veces seguidas que sea hasta que te salga el premio que buscas.
Yo tengo una pregunta rápida:
¿En la zona de entrenamiento se puede sobornar a los monstruos?
kotepikabea escribió:cobijcs escribió:Wenas!
Una preguntilla sobre el Blitzball.
¿Como se hace para que aparezca la Ruleta de Chutes como premio en la Copa? La primera.
Es que leí no se donde que había que jugar una liga y ir mirando que premios aparecían en la copa, sino salía el que querías reiniciar, pero es que yo reinicio y no hay manera, siempre ponen los mismos y no cambian...
Llevo ya 3 ligas ganadas y no hay manera que salga la Ruleta en la copa. Ni reiniciando ni ostias.
Te copio y pego una guía que he puesto yo mismo en otro foro:Ruleta de Chutes (2 o 3 partidos)
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Ruleta de Estados (10 partidos)
- Se necesita haber participado en 250 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Chutes, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es la Ruleta de Estados, hay que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
Ruleta de los Aurochs (2 o 3 partidos)
- Se necesita haber participado en 450 combates (no es obligatorio que sea con Wakka).
- Se necesita la Ruleta de Estados, ganada ya en la anterior Liga.
- No empecéis la Liga aunque no os salga la Copa como jugable.
- El truco está en salir y entrar del menú del Blitzball (unas 4 veces) hasta que os salga la Copa.
- Cuando salga, guardad partida.
- Si el premio NO es la Ruleta de Chutes, reiniciad datos hasta que os salga. Aunque aquí seguramente sí que os den el premio a la primera y no haga falta reiniciar.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Copa.
Emblema de Mercurio (10 partidos)
- Se necesita la Ruleta de los Aurochs, ganada ya en la anterior Copa.
- Como en la Liga que tienes activa pero sin empezar, el premio es seguro que no es el Emblema de , hayMercurio que reiniciar datos hasta que salga.
- Cuando salga, guardad partida.
- Fichajes (opcional, ver más abajo) y ganar la Liga.
(*) Cosas importantes a tener en cuenta cuando reinicias los datos:
- Todos los jugadores vuelven al nivel mínimo y pierden todo lo aprendido. Exceptuando Tidus que mantiene el chute de Jecht y el chute de esfera (aunque no podrás usarlos hasta llegar a nivel 3).
- Todos los fichajes vuelven a sus equipos originales o a estar sin equipo, con sus contratos originales.
Fichajes
Un equipo bueno, bonito y barato es el siguiente. Con contratarlos por 30 partidos es suficiente (menos si acabas de hacer un reinicio de datos):
- Delantero: Tidus (ya está en tu equipo)
- Delantero: Svanda (Libre. En la Llanura de la Calma, en la zona más al norte, en un saliente del mapa).
- Medio: Hermano (Libre. Es el conductor del barco volador)
- Defensa: Ropp (Libre. En la posada del Camino de Miihem. Se llega directo con el barco volador)
- Defensa: Naida (Libre. En la Llanura de la Calma, la que atiende en la tienda)
- Portero: Yuma Guado (Libre. En Guadosalam, en una casa de la zona derecha)
El segundo delantero además de Tidus, puede ser Wakka. Pero se dice que Svanda es mejor.
Aunque te estoy liando demasiado. Lo mejor es cuando te salgan los premios de una Copa, NO la empieces. Guarda partida y reinicia lo datos del blitzball (no confundir con reiniciar partida), que se hace desde el menú del blitzball. Hazlo las veces seguidas que sea hasta que te salga el premio que buscas.
Yo tengo una pregunta rápida:
¿En la zona de entrenamiento se puede sobornar a los monstruos?
Hylak escribió:Sí, se puede.
Aprovecho lo del Blitzbol para preguntar. El arma de Wakka te la dan por el número de victorias, no? Se reinicia el contador al reiniciar datos? Porque si consigo el emblema más rápido reiniciando sería un palo no recibir el arma después.
eR_XaVi escribió:Creo que me hago viejo... Los rayos me están costando mil, cuando en ps2 eran un paseo.
eR_XaVi escribió:Creo que me hago viejo... Los rayos me están costando mil, cuando en ps2 eran un paseo.
coyote-san escribió:squall20 escribió:Puede alguien decirme de qué monstruo se saca cada esfera de fuerza, poder mágico, suerte, etc??
Y las supresoras??
Gracias.
Las supresoras las vende el tío de la Zona de Entrenamiento cuando le traes 5 ejemplares de todos los monstruos de Spira.
Esfera de Fuerza -> Juggernaut
Esfera de Defensa Física -> Tuncket
Esfera de Poder Mágico -> Gran Flan
Esfera de Defensa Mágica -> Un Ojo
Esfera de Rapidez -> Fenril
Esfera de Vit -> Hombre de Hierro
Esfera de PM -> Vyzar
Esfera de Suerte -> Gran Esfera
Esfera de Fortuna -> Cometierra
Todos dan una en cada combate, o dos si haces exterminio.
kotepikabea escribió:Yo ya he cazado 10 monstruos de cada tipo y ya he conseguido todas las armas de los 7 astros.
Ahora a darle caña al entrenamiento.
sergii93 escribió:Ya tengo 10 especies de todos los mostruos desde la Isla Besaid hasta la Llanura de la Calma. Sin embargo, me falta el último mostruo del Camino de Djose que no me ha salido ni uno y no sé cuál es...
¿Alguien me puede decir cuál es y dónde sale exactamente?
Hylak escribió:Alguna zona donde salgan Varns en Ruinas Omega con algo más de %? Llevo la tira dando vueltas y aún me faltan 4
kotepikabea escribió:Hylak escribió:Alguna zona donde salgan Varns en Ruinas Omega con algo más de %? Llevo la tira dando vueltas y aún me faltan 4
Yo todos los enemigos los he conseguido en la misma zona.
Cogiendo de referencia la esfera de guardado, sigue recto sin girar en ningún cruce, hasta que llegues a una sala redonda pequeña, que tiene como un balcón a la izquierda desde donde se ve la bajada a las profundidades de las Ruinas Omegas.
Pues ahí estate dando vueltas. Si ves que en un buen rato no sale el enemigo que buscas, salte de las Ruinas y vuelve. Siempre teniendo cuidado con el Gran Molbol (yo siempre que conseguía 3-4 bichos muy buscados, me ponía una armadura con "Ningún encuentro") y me iba ipso facto a la esfera de guardado.
kotepikabea escribió:sergii93 escribió:Ya tengo 10 especies de todos los mostruos desde la Isla Besaid hasta la Llanura de la Calma. Sin embargo, me falta el último mostruo del Camino de Djose que no me ha salido ni uno y no sé cuál es...
¿Alguien me puede decir cuál es y dónde sale exactamente?
Creo que te refieres al Ochú (esa planta enorme con brazos que pegan latigazos).
En el cruce que hay para ir al templo de Djose, vete hacia el norte a una zona con bosque. Ahí sale muchas veces.
su hermano.
Hiyashi escribió:¿Sabeis donde esta el diccionario albed 15? Dicen que en el bosque de macalina enfrente de Oaka, pero yo ya he pasao eso, ahora solo estasu hermano.
Y ya de paso, ¿donde puedo encontrar sreds y ogros en la llanura de la calma? Nunca me salen. Gracias.
kotepikabea escribió:(...)
EDIT:
Ale, todas las armas con PHx3 para los 7 personajes conseguidas. Pensaba que iba a ser super tedioso, pero lo he hecho como mucho en una hora. Y de paso he sacado bastante esferas de Defensa Mágica. Seguramente más de las que se necesitan para llegar a 255.
Estación 1 - Un ojo, pasada.
Siguiente, Don Tomberi.
coyote-san escribió:Ale, todas las armas con PHx3 para los 7 personajes conseguidas. Pensaba que iba a ser super tedioso, pero lo he hecho como mucho en una hora. Y de paso he sacado bastante esferas de Defensa Mágica. Seguramente más de las que se necesitan para llegar a 255.
Estación 1 - Un ojo, pasada.
Siguiente, Don Tomberi.
baronrojo2 escribió:Tengo ataque zombie con auron, sirve de algo?
kotepikabea escribió:PARA EL DE ARRIBA
La diferencia entre el tablero básico y el avanzado está en la cantidad de nodos libres (y en el recorrido donde están posicionadas las magias y habilidades). Pero que yo sepa no afecta a los trofeos. Lo que te pasará es que tendrás menos huecos para poner Vitalidad +300, porque para el resto tienes huecos de sobra.
Tablero básico = 859 nodos
Tablero avanzado = 805 nodos
Astral escribió:baronrojo2 escribió:Tengo ataque zombie con auron, sirve de algo?
Causar el estado zombie y poder causar mucho daño con magias de tipo sagrado
baronrojo2 escribió:Puedes explicarme un poco mas de lo de sagrado? No se lo que es, se que cierto jefe me hacia zombie y luego lazaro + (creo) y me mataba dando igual la vida que tuviese, ahora no se hacer nada mas que tirar la magia y ya, no se que mas
Astral escribió:baronrojo2 escribió:Puedes explicarme un poco mas de lo de sagrado? No se lo que es, se que cierto jefe me hacia zombie y luego lazaro + (creo) y me mataba dando igual la vida que tuviese, ahora no se hacer nada mas que tirar la magia y ya, no se que mas
Básicamente son magias (u objetos) que utilizas para curar: Cura, Lázaro, Revitalía, etc.
baronrojo2 escribió:Astral escribió:baronrojo2 escribió:Puedes explicarme un poco mas de lo de sagrado? No se lo que es, se que cierto jefe me hacia zombie y luego lazaro + (creo) y me mataba dando igual la vida que tuviese, ahora no se hacer nada mas que tirar la magia y ya, no se que mas
Básicamente son magias (u objetos) que utilizas para curar: Cura, Lázaro, Revitalía, etc.
Si le hecho zombie a un enemigo y luego curar, le hace mucho daño? y lazaro le matas?
Astral escribió:baronrojo2 escribió:Puedes explicarme un poco mas de lo de sagrado? No se lo que es, se que cierto jefe me hacia zombie y luego lazaro + (creo) y me mataba dando igual la vida que tuviese, ahora no se hacer nada mas que tirar la magia y ya, no se que mas
Básicamente son magias (u objetos) que utilizas para curar: Cura, Lázaro, Revitalía, etc.
Kyross escribió:Cuantas esferas +4 de cada debes poner en cada punto vacío para tener todos los stats en 255? hay alguna pauta a seguir para no poner más nodos +4 de los necesarios? o en cada partida el tablero es aleatorio con nodos diferentes? me refiero a q con las esferas supresoras hay q quitar todos los puntos +1, +2 y +3 y sustituirlos por +4 por lo q una vez hecho el resto hasta los 255 hay q rellenar los nodos vacíos, pero quería ir rellenando ya según voy avanzando en el tablero los nodos vacíos con esferas +4 y según avanzo ir sustituyendo los +1, +2 y +3 por +4 pero sino calculo puedo acabar con más nodos de un mismo atributo de sobra y tener q borrar después nodos +4... se q en total hay q tener unos 63 +4 para tener 255 pero si voy haciendo eso según relleno el tablero puedo pasarme de esos 63 y borrar los q sobren para rellenarnos con otro tipo de atributo.