[HO] Final Fantasy XIII

Soy un zoquete con esto de las resoluciones, pero cuando hablais de 1080p, que resoluciones son? Porque lo maximo que pilla el mio son 1600 x "algo" ( no recuerdo ahora mismo) Se que mi monitor es 1080p xD
Alguien sabe como desactivar el vsync del juego y forzar el triple buffer? Uso el fix y tengo el juego a 1080p pero en las batallas me baja a 30 cuando el juego me va estable a 60 todo el rato, tengo AMD saludos.
Zack_VII escribió:En resumen, mas que un rpg, un FF clasico etc etc...hay que enfocarlo mas bien como una experiencia narrativa para los que valoren pues eso, las historias, personajes, la parte peliculera del videojuego etc, y que, de video en video, pues avanzas por escenarios lineales con alguna bifurcacion, bastante preciosistas artisticamente hablando (y con el fix tecnicamente vistosos tambien), mezcla de tecnologia y fantasia clasica de la saga, con un combate bastante dinamico.


A mi el combate realmente no me ha llegado a disgustar nunca, ahora bien el problema de FFXIII quizá sea que lo que vendrían a ser las 6-8 primeras horas (un buen tramo) parece demasiado tutorial, pero luego realmente depende bastante de saber llevar bien estrategias, hacer las cadenas, combinar bien los arquetipos y saber calzar las areas en combates múltiples. Aun así el problema también viene de pensar que FF ha sido una saga juarcor por flipadas nostálgicas cuando de toda la vida han sido "entry level jrpgs" de casi machacar todo el rato la misma acción o romper el sistema de combate intencionadamente. Lo de la linealidad después del X "no me parece para tanto" y desde luego como comentas si algo bueno tiene este juego es la narrativa y a fin de cuentas pertenecer a esta generación en concreto le dio las capacidades técnicas para hacerlo de esta manera.
matete18 escribió:Soy un zoquete con esto de las resoluciones, pero cuando hablais de 1080p, que resoluciones son? Porque lo maximo que pilla el mio son 1600 x "algo" ( no recuerdo ahora mismo) Se que mi monitor es 1080p xD

Si tu monitor es fullhd, tiene que alcanzarte los 1920x1080 en progresivo. Si es hd ready sólo llegara a los 1080i, es decir entrelazado. Sólo tendrá progresivo el 720.
Yo con una 570 he hecho un downsample desde 2160p hasta 1080p. En las batallas se me quedan en 30fps pero fuera baila un poco aunque por encima de los 30fps.
El juego ya parece irme bien. El problema está en que no lo noto fluido, especialmente cuando muevo la cámara. Supongo porque me falta potencia gráfica.
Tengo una NVIDIA 460GTX.

¿Sabéis si hay alguna solución para reducir gráficos? Yo solo veo gente queriendo aumentar la calidad, pero a mí me gustaría reducirla para jugar de una manera mucho más fluida.

Y otra duda. Cuando con el mando de XBOX 360 le doy para adelante, el personaje anda en lugar de correr. Pero si voy dando a las direcciones izquierda/derecha sí que corre, por lo que me paso el juego "zigzagueando" ¿A alguien más le pasa?

Muchas gracias :)
DanIX2 escribió:
Zack_VII escribió:En resumen, mas que un rpg, un FF clasico etc etc...hay que enfocarlo mas bien como una experiencia narrativa para los que valoren pues eso, las historias, personajes, la parte peliculera del videojuego etc, y que, de video en video, pues avanzas por escenarios lineales con alguna bifurcacion, bastante preciosistas artisticamente hablando (y con el fix tecnicamente vistosos tambien), mezcla de tecnologia y fantasia clasica de la saga, con un combate bastante dinamico.


A mi el combate realmente no me ha llegado a disgustar nunca, ahora bien el problema de FFXIII quizá sea que lo que vendrían a ser las 6-8 primeras horas (un buen tramo) parece demasiado tutorial, pero luego realmente depende bastante de saber llevar bien estrategias, hacer las cadenas, combinar bien los arquetipos y saber calzar las areas en combates múltiples. Aun así el problema también viene de pensar que FF ha sido una saga juarcor por flipadas nostálgicas cuando de toda la vida han sido "entry level jrpgs" de casi machacar todo el rato la misma acción o romper el sistema de combate intencionadamente. Lo de la linealidad después del X "no me parece para tanto" y desde luego como comentas si algo bueno tiene este juego es la narrativa y a fin de cuentas pertenecer a esta generación en concreto le dio las capacidades técnicas para hacerlo de esta manera.

Yo hace poco jugué el FFVII y EL FFX en la vita, y he de decir que la memoria y la nostalgia no son muy buenas consejeras. No entiendo porque se le dio tanta caña a este cuando en realidad es bastante similar.
kuillar escribió:
DanIX2 escribió:
Zack_VII escribió:En resumen, mas que un rpg, un FF clasico etc etc...hay que enfocarlo mas bien como una experiencia narrativa para los que valoren pues eso, las historias, personajes, la parte peliculera del videojuego etc, y que, de video en video, pues avanzas por escenarios lineales con alguna bifurcacion, bastante preciosistas artisticamente hablando (y con el fix tecnicamente vistosos tambien), mezcla de tecnologia y fantasia clasica de la saga, con un combate bastante dinamico.


A mi el combate realmente no me ha llegado a disgustar nunca, ahora bien el problema de FFXIII quizá sea que lo que vendrían a ser las 6-8 primeras horas (un buen tramo) parece demasiado tutorial, pero luego realmente depende bastante de saber llevar bien estrategias, hacer las cadenas, combinar bien los arquetipos y saber calzar las areas en combates múltiples. Aun así el problema también viene de pensar que FF ha sido una saga juarcor por flipadas nostálgicas cuando de toda la vida han sido "entry level jrpgs" de casi machacar todo el rato la misma acción o romper el sistema de combate intencionadamente. Lo de la linealidad después del X "no me parece para tanto" y desde luego como comentas si algo bueno tiene este juego es la narrativa y a fin de cuentas pertenecer a esta generación en concreto le dio las capacidades técnicas para hacerlo de esta manera.

Yo hace poco jugué el FFVII y EL FFX en la vita, y he de decir que la memoria y la nostalgia no son muy buenas consejeras. No entiendo porque se le dio tanta caña a este cuando en realidad es bastante similar.


Es más ya te digo a mi en el XIII bien avanzado (como digo, los combates de lo que vendría a ser el disco 1 de 360, sobran MUCHO) pero luego tiene momentos geniales en los que hay que saber combinar bien y también cambiar de acciones dejando de lado mierdas de antaño como buscar en cada turno hacer caballerosgestocortex4 o ruleta de chutes.
Newbell escribió:El juego ya parece irme bien. El problema está en que no lo noto fluido, especialmente cuando muevo la cámara. Supongo porque me falta potencia gráfica.
Tengo una NVIDIA 460GTX.

¿Sabéis si hay alguna solución para reducir gráficos? Yo solo veo gente queriendo aumentar la calidad, pero a mí me gustaría reducirla para jugar de una manera mucho más fluida.

Y otra duda. Cuando con el mando de XBOX 360 le doy para adelante, el personaje anda en lugar de correr. Pero si voy dando a las direcciones izquierda/derecha sí que corre, por lo que me paso el juego "zigzagueando" ¿A alguien más le pasa?

Muchas gracias :)


Yo juego con el mando de xbox one y no me da ningun tipo de problema >.<
Bueno excepto una pequeña bajada de fps en las batallas con 3 personajes, el juego va muy bien. Y por romper una lanza en favor de esta versión PC (es difícil, lo se) diré que es una gozada jugar con el doblaje japonés.
Yo sobre el juego en si cuando lo pase en ps3 me gusto bastante, no entendi muy bien tanta critica, la historia es muy buena y complicada, los graficos geniales y el sistema de combate te hace pensar bastante contra determinados boses ya que se basa mas en usar los personajes en conjunto que no en usar sus habilidades individuales, no es un juego para todo el mundo ya que es muy lineal y se apoya mucho en los videos ( algunas veces escenas de casi 20 minutos ), pero si te metes en la historia es una gozada como se disfruta.
Yo eso que dicen de que es un pasillo largo me da miedo, si en el FFX me aburrí lo que no esta escrito porque me pareció lineal a más no poder (y eso que complete todos los secretos, armas finales y demas), este parece aun peor en ese aspecto. Quizás espere alguna oferta y lo pruebe pero de antemano ya me parece que va en contra de lo que es un FF, que es la exploración, los secretos, las chorradas varias que no sirven para nada pero añaden información o curiosidades, el perderte y no saber donde coño tenias que ir porque tienes 20 cosas por hacer! en fin a ver si con el XV vuelven por el buen camino.

PD: Me han dado ganas de rejugar el VI xD
Yo me lo acabo de pillar,12 horitas que va a tardar en descragar xD
Metal Knight escribió:Yo eso que dicen de que es un pasillo largo me da miedo, si en el FFX me aburrí lo que no esta escrito porque me pareció lineal a más no poder (y eso que complete todos los secretos, armas finales y demas), este parece aun peor en ese aspecto. Quizás espere alguna oferta y lo pruebe pero de antemano ya me parece que va en contra de lo que es un FF, que es la exploración, los secretos, las chorradas varias que no sirven para nada pero añaden información o curiosidades, el perderte y no saber donde coño tenias que ir porque tienes 20 cosas por hacer! en fin a ver si con el XV vuelven por el buen camino.

PD: Me han dado ganas de rejugar el VI xD


Este final fantasy se apoya totalmente en la Historia y su jugabilidad se basa en ella, y en la historia pasan cosas que te obligan a estar en movimiento continuamente, digamos que no tendría sentido que los personajes se parasen a explorar o a ir de tiendas, pues el argumento no se lo permite...

De todas formas tienes algunas localizaciones donde explorar un poco, aunque las circunstancias del argumento son las que son y cada vez que tienes un descanso y los personajes se relajan se lía parda nuevamente.

Así pues en este final fantasy no tiene cabida mapas grandes o complicados donde perderse, pues se perdería la esencia de la historia, aun así tienes gran paals, una extensión de terreno lo suficiente grande y con los suficientes secretos como para estar unas cuantas horas perdido, eso si, muy avanzada la historia.
codeluis escribió:
Este final fantasy se apoya totalmente en la Historia y su jugabilidad se basa en ella, y en la historia pasan cosas que te obligan a estar en movimiento continuamente, digamos que no tendría sentido que los personajes se parasen a explorar o a ir de tiendas, pues el argumento no se lo permite...


Oh, por favor, en ningún FF se te permite pararte a disfrutar del paisaje y en todos podías hacerlo. Hasta en el X podias irte a competir en una liga de waterpolo futurista XD XD
FFXIII es así por las limitaciones que se encontraron con las consolas. Por qué vamos ni un tendero en todo el juego...
acabo de probar el juego ya con el update y ya si que es totalmente jugable. Ya se han arreglado los problemas que teniamos los que utilizabamos las tarjetas amd. Es verdad que aun siguen bailando los fps, pero ya es perfectamente jugable a 1080p. Ahora que si se arreglase todo el juego a 60 fps seria ya perfecto XD
adri_13 escribió:Yo me lo acabo de pillar,12 horitas que va a tardar en descragar xD

Yo estoy igual que tú, al final ha caído y 10 horas de descarga xDD Cómo se han pasado con el tamaño, casi que me voy a tener que comprar otro disco duro solo para los FFXIII xDD
eljefazito escribió:acabo de probar el juego ya con el update y ya si que es totalmente jugable. Ya se han arreglado los problemas que teniamos los que utilizabamos las tarjetas amd. Es verdad que aun siguen bailando los fps, pero ya es perfectamente jugable a 1080p. Ahora que si se arreglase todo el juego a 60 fps seria ya perfecto XD

Que update?
eR_XaVi escribió:
eljefazito escribió:acabo de probar el juego ya con el update y ya si que es totalmente jugable. Ya se han arreglado los problemas que teniamos los que utilizabamos las tarjetas amd. Es verdad que aun siguen bailando los fps, pero ya es perfectamente jugable a 1080p. Ahora que si se arreglase todo el juego a 60 fps seria ya perfecto XD

Que update?

el de gedosato
eljefazito escribió:
eR_XaVi escribió:
eljefazito escribió:acabo de probar el juego ya con el update y ya si que es totalmente jugable. Ya se han arreglado los problemas que teniamos los que utilizabamos las tarjetas amd. Es verdad que aun siguen bailando los fps, pero ya es perfectamente jugable a 1080p. Ahora que si se arreglase todo el juego a 60 fps seria ya perfecto XD

Que update?

el de gedosato


¿Se puede hacer con gedosato algo para que en lugar de mejorar la resolución, mejore la fluidez del juego? Creo que mi gráfica no es suficiente potente, y preferiría reducir algo para que el juego fuera más fluido.

He probado con distintas resoluciones cambiándolas manualmente, pero el juego, aunque sin bugs, sigue marchando poco fluido.
Newbell escribió:
¿Se puede hacer con gedosato algo para que en lugar de mejorar la resolución, mejore la fluidez del juego? Creo que mi gráfica no es suficiente potente, y preferiría reducir algo para que el juego fuera más fluido.

He probado con distintas resoluciones cambiándolas manualmente, pero el juego, aunque sin bugs, sigue marchando poco fluido.



Si no alcanzas ni los 30 FPS lo veo difícil.pero sí que puedes capar el juego a 30FPS fuera de batallas y todo :)
ArkFantasy escribió:
Newbell escribió:
¿Se puede hacer con gedosato algo para que en lugar de mejorar la resolución, mejore la fluidez del juego? Creo que mi gráfica no es suficiente potente, y preferiría reducir algo para que el juego fuera más fluido.

He probado con distintas resoluciones cambiándolas manualmente, pero el juego, aunque sin bugs, sigue marchando poco fluido.



Si no alcanzas ni los 30 FPS lo veo difícil.pero sí que puedes capar el juego a 30FPS fuera de batallas y todo :)


Yo lo he configurado a 30 y me iba igual. Como si no hubiera configurado nada :(

Gracias igualmente :)
Como me lo habeis pedidio algunos por mp y otros por aqui, subo mi carpeta de GeDosato , que teoricamente deberia poner el juego a 1080->1080, y bloquearlo a 30fps.

FFXIII Gedosato 1080p30fps: https://www.dropbox.com/s/8l26227brvapk ... s.rar?dl=0

Y ya digo, mirad si vuestra TV tiene trueMotion y si lo tiene, al maximo, que generará le efecto visual de que los 30 son mas bien 60 estables.


ArkFantasy escribió:
Newbell escribió:
¿Se puede hacer con gedosato algo para que en lugar de mejorar la resolución, mejore la fluidez del juego? Creo que mi gráfica no es suficiente potente, y preferiría reducir algo para que el juego fuera más fluido.

He probado con distintas resoluciones cambiándolas manualmente, pero el juego, aunque sin bugs, sigue marchando poco fluido.



Si no alcanzas ni los 30 FPS lo veo difícil.pero sí que puedes capar el juego a 30FPS fuera de batallas y todo :)


Lo mismo se esta refiriendo mas bien al baile de frames que tenemos todos, que e snormal, independientemente del equpo, pasa de 60 a 45 a 30 sin motivos xD, si es el caso, la mjoer opcion, es caparlo a 30 hasta que lo solucionen.
Castelvet escribió:
codeluis escribió:
Este final fantasy se apoya totalmente en la Historia y su jugabilidad se basa en ella, y en la historia pasan cosas que te obligan a estar en movimiento continuamente, digamos que no tendría sentido que los personajes se parasen a explorar o a ir de tiendas, pues el argumento no se lo permite...


Oh, por favor, en ningún FF se te permite pararte a disfrutar del paisaje y en todos podías hacerlo. Hasta en el X podias irte a competir en una liga de waterpolo futurista XD XD


Y así quedaban los juegos, rompiendo completamente la historia, y rompiendo la magia, como en el FF7.. un meteórico cayendo apunto de reventar la tierra y nos vamos de casinos a Gold Saucer... completamente lógico.
De todos modos de cara al debate, en efecto en FFX ya se volvio muy lineal, la exploracion de pueblos, entrar en casas, hablar con npc's, ir de compras, salirse al mapamundi y revisitar alguna ciudad por el mero hecho de querer hacerlo, toda esa sensacion de creerte y poder interactuar con el mundo planteado, empezó a perderse y en FFXIII directamente no existe, esa es la principal diferencia con los clasicos, no es un tema de combate, que está bastante bien, narrativa que es incluso mejor que la de otros por el avance tecnologico y lo que ello permite a nivel peliculero, tampoco implica que unos sean mejores segun el esquema, significa simplemente, que tienen diseños muy disitntos, FFXIII se pareceria al VII si en el VII no hubiese mapamundi, ciudades, npc's, casas, tiendas, y todo fuesen dungeons una tras otras de forma secuencial, que no es el caso, por lo tanto, cual es mejor, es una cuestion de gustos, pero que el diseño es distinto, y por tanto quien venga de FF clasicos, e smejor que lo tenga claor y lo encarrile con otro punto de vista.
Zack_VII escribió:En ese punto no tienen ni pajolera idea de lo del meteorito, y es totalmente logico que vayan a gold saucer porque simplemente estan siguiendo la pista de sephiroth y les conduce ahi [Ooooo]


Pero puedes volver...
codeluis escribió:
Zack_VII escribió:En ese punto no tienen ni pajolera idea de lo del meteorito, y es totalmente logico que vayan a gold saucer porque simplemente estan siguiendo la pista de sephiroth y les conduce ahi [Ooooo]


Pero puedes volver...


Claro, pero es una decision tuya, es decir, eres tu el que decide romper con la logica del contexto, no el juego, que lo unico que esta haciendo precisamente es al revés, darte la perspectiva mas realista que hay que es el poder de decision y accion, y si tu sientes que es absurdo ir a gold saucer cuando hay una catastrofe mundial en ciernes...pues no vas xD yo por ejemplo nunca he hecho lo de los chocobos, precisamente porque comparto lo que planteas, me gusta meterme en situacion, o sea...sephiroth por un lado, el meteorito por otro, las armas dando por culo, yme voy aponer a fornicar con pollos?¿ No xD pero es eso, yo decido xD, del miso modo que si decido revisitar aldeas para comprar suministros y de paso hablar con los npc's a ver que opinan de la situacion actual, cosas pues eso, logicas al contexto, aprovechando esa libertad que te dan.
Zack_VII escribió:
codeluis escribió:
Zack_VII escribió:En ese punto no tienen ni pajolera idea de lo del meteorito, y es totalmente logico que vayan a gold saucer porque simplemente estan siguiendo la pista de sephiroth y les conduce ahi [Ooooo]


Pero puedes volver...


Claro, pero es una decision tuya, es decir, eres tu el que decide romper con la logica del contexto, no el juego, que lo unico que esta haciendo precisamente es al revés, darte la perspectiva mas realista que hay que es el poder de decision y accion, y si tu sientes que es absurdo ir a gold saucer cuando hay una catastrofe mundial en ciernes...pues no vas xD yo por ejemplo nunca he hecho lo de los chocobos, precisamente porque comparto lo que planteas, me gusta meterme en situacion, o sea...sephiroth por un lado, el meteorito por otro, las armas dando por culo, yme voy aponer a fornicar con pollos?¿ No xD pero es eso, yo decido xD, del miso modo que si decido revisitar aldeas para comprar suministros y de paso hablar con los npc's a ver que opinan de la situacion actual, cosas pues eso, logicas al contexto, aprovechando esa libertad que te dan.


Yo siempre me he tomado los rpg como juegos de estrategia por turnos donde pausas, te tomas todo el tiempo del mundo a deliberar y el mundo se detiene mientras tu crías chocobos, juegas al tetra master, o en las recreativas del gold saucer, seguramente esta cayendo un meteorito para cargarse la tierra, pero como yo soy el heroe de turno que debe salvarla, no le queda mas remedio que esperar que termine de EXPLORAR y hacer el gamba. [+risas]
Si, hay muchas formas de enfocarlos para mantener una logica pese a hacer extras, ya depende de la imaginacion de cada uno, desde mi punto de vista, de echo, que tengan que salvar el mundo, no los exhime de que, aunque no seamos conscientes, en los rpg suelen pasar dias, o años incluso xD tampoco es necesario estar TOOODO EL RATO, tras el objetivo, son humanos (o bichos varios segun el juego xD), tambien peudne querer liberar tensiones, por eso ya digo que es una cuestion de enfoque y decision de cada uno, y por eos me gustaba el tema pues eos mapamundi, revision de lugares, y los luigares en si, con sus casas, tiendas, su gente, me sumergia en ese mundo, que no llega la nivel de inmersion ni lugares, ni mapa de un rpg occidental medio, pero era algo a nivel light que ayudaba bastante, que e slo que mas hecho yo ne falta en el XIII.
Bueno, reposteo, nuevo update del Gedosato:

Small FF13 Updates MK2
Posted on 2014-10-11
I just pushed a new version once again, with these improvements/additions:

Added shadow scale option (increases shadow resolution)
Added settings for the number of MSAA samples and coverage sampling (that is, CSAA or EQAA depending on your GPU)
Mitigated issues with large screenshots (taking a screenshot should never crash now, but it might still fail at very high resolutions or settings – it will report that failure though)
Changed scaling order, fixes some sharpness issues


O ejecutais el updater que teneis en la carpeta, o lo de siempre, os lo bajais de aqui directamente:

http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582

Hace ocmentarios sobre rendimiento en el log, pero mas bien referente a lo que consume o no cada opcion nueva y tal, pero nada de los bailes de frames.... [snif] asi que yo sigo prefiriendo bloquearlo a 30 de momento.
Zack_VII escribió:Bueno, reposteo, nuevo update del Gedosato:

Small FF13 Updates MK2
Posted on 2014-10-11
I just pushed a new version once again, with these improvements/additions:

Added shadow scale option (increases shadow resolution)
Added settings for the number of MSAA samples and coverage sampling (that is, CSAA or EQAA depending on your GPU)
Mitigated issues with large screenshots (taking a screenshot should never crash now, but it might still fail at very high resolutions or settings – it will report that failure though)
Changed scaling order, fixes some sharpness issues


O ejecutais el updater que teneis en la carpeta, o lo de siempre, os lo bajais de aqui directamente:

http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582

Hace ocmentarios sobre rendimiento en el log, pero mas bien referente a lo que consume o no cada opcion nueva y tal, pero nada de los bailes de frames.... [snif] asi que yo sigo prefiriendo bloquearlo a 30 de momento.

Este es nuevo o es el mismo de esta mañana?
Por la mañana sacó el 014 1501, que simplemente pulia el fix que habia sacado otor user referente a las AMD, tema del mapa etc, y este en csambio añade features de sombras, smaa etc etc, asi que digamos que ayer de madrugada aqui, salio uno, y ahora otro, son 2 distintos, este creo que es la build: este es otro, el 0'14 1553 build creo, asi que mira cual tienes, y sin es pues actualizalo [Ooooo]
me podeis explicar como aplico el mod. No se si hace falta que este en la misma carpeta del juego, si da lo mismo, si hay que tocar algun parametro o simplemente con tenerlo abierto vale, no se a ver si me podeis ayudar un poco muchas gracias.
Zack_VII escribió:Por la mañana sacó el 014 1501, que simplemente pulia el fix que habia sacado otor user referente a las AMD, tema del mapa etc, y este en csambio añade features de sombras, smaa etc etc, asi que digamos que ayer de madrugada aqui, salio uno, y ahora otro, son 2 distintos, este creo que es la build: este es otro, el 0'14 1553 build creo, asi que mira cual tienes, y sin es pues actualizalo [Ooooo]

Gracias tio!! [beer]
Zack_VII escribió:Bueno, reposteo, nuevo update del Gedosato:

Small FF13 Updates MK2
Posted on 2014-10-11
I just pushed a new version once again, with these improvements/additions:

Added shadow scale option (increases shadow resolution)
Added settings for the number of MSAA samples and coverage sampling (that is, CSAA or EQAA depending on your GPU)
Mitigated issues with large screenshots (taking a screenshot should never crash now, but it might still fail at very high resolutions or settings – it will report that failure though)
Changed scaling order, fixes some sharpness issues


O ejecutais el updater que teneis en la carpeta, o lo de siempre, os lo bajais de aqui directamente:

http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582

Hace ocmentarios sobre rendimiento en el log, pero mas bien referente a lo que consume o no cada opcion nueva y tal, pero nada de los bailes de frames.... [snif] asi que yo sigo prefiriendo bloquearlo a 30 de momento.


esas opciones que son los antialiasing que llevan los juegos normalmente??
Como hago para cambiar los controles del juego o bloquearlo a 30 FPS?, en el launcher solo me deja poner el idioma de las voces, por cierto se sufre mucho el echo de que apriete sin querer escape y GG juego.
He probado con el gedosato ponerlo a la misma resolucion del windows mio (1024x768 o 1280x1024)
y lo que hace es reescalarlo a 4k por lo menos y downsamplearlo así que me va a 5fps XDDDD
Me salta un aviso del avast cuando actualizo este hilo, y/o el de la noticia en portada de que esta bloqueado a 720p, (en otros hilos no me salta), ¿Os pasa a vosotros?

Dice, que intenta redirigir a securepaynet noseque

¿???
Klonoa del Viento escribió:Me salta un aviso del avast cuando actualizo este hilo, y/o el de la noticia en portada de que esta bloqueado a 720p, (en otros hilos no me salta), ¿Os pasa a vosotros?

Dice, que intenta redirigir a securepaynet noseque

¿???

A mi no.
Klonoa del Viento escribió:Me salta un aviso del avast cuando actualizo este hilo, y/o el de la noticia en portada de que esta bloqueado a 720p, (en otros hilos no me salta), ¿Os pasa a vosotros?

Dice, que intenta redirigir a securepaynet noseque

¿???


Pásate algún antispyware y similares :) por si acaso.
Las voces se me descuadran con el video ¿Le pasa a alguien más? ¿Alguna solución?
Vuelvo a repetir a ver si ahora me ayuda alguien.me podeis explicar como aplico el mod. No se si hace falta que este en la misma carpeta del juego, si da lo mismo, si hay que tocar algun parametro o simplemente con tenerlo abierto vale, no se a ver si me podeis ayudar un poco
balbu14 escribió:Vuelvo a repetir a ver si ahora me ayuda alguien.me podeis explicar como aplico el mod. No se si hace falta que este en la misma carpeta del juego, si da lo mismo, si hay que tocar algun parametro o simplemente con tenerlo abierto vale, no se a ver si me podeis ayudar un poco

Solo bajalo http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582 y lo instalas por defecto donde te pone, lo dejas abierto (Gedosatotool.exe) y entras al juego (veras arriba unos numeritos). A mi me lo pilló así sin mas, no hice nada.
JyL escribió:
balbu14 escribió:Vuelvo a repetir a ver si ahora me ayuda alguien.me podeis explicar como aplico el mod. No se si hace falta que este en la misma carpeta del juego, si da lo mismo, si hay que tocar algun parametro o simplemente con tenerlo abierto vale, no se a ver si me podeis ayudar un poco

Solo bajalo http://blog.metaclassofnil.com/?page_id=582 y lo instalas por defecto donde te pone, lo dejas abierto (Gedosatotool.exe) y entras al juego (veras arriba unos numeritos). A mi me lo pilló así sin mas, no hice nada.

a ok perfecto muchas gracias.
Con ese mod podria jugar a 1366x768?, mi monitor no da más de si, o solo sirve para 1080?
Bueno pues como novedad del nuevo update, a mi por lo menos, antes solo me dejaba bloquear a 30 usando el gedosato, si no hacia downsampling, o sea, si era un 1080<1080, ahora en cambio, tambien haciendo downsampling, puedo bloquearlo a 30, y para quien quiera, es tan facil como en edit settings, el general, donde la resolucion, pone:

presentWidth 1920
presentHeight 1080
presentHz 30

Y ya, el juego se os tiene que ejecutar a 30, en TODO, menus, logos iniciales, combates, videos, y son 30 fluidos, porque el problema sino como se viene diciendo, esque los bailes son constante sy da snesacion constante de tirones, incluso cuando de la propia demanda dle downsample se pone a 30, peor por recursos vaya, no es igual de fluido que forzandolo a 30, asi que os lo recomiendo.

elcapoprods escribió:Con ese mod podria jugar a 1366x768?, mi monitor no da más de si, o solo sirve para 1080?


Si, simplemente en edit settings, en vez de poner lo que he puesto arriba, tu tendrias que poner:

presentWidth 1366
presentHeight 768
presentHz 60

(en hz, 60 o 30 depende...si a 60 te pega lagazos, mejor ponle un 30 y juegalo bloqueado).
Zack_VII escribió:Bueno pues como novedad del nuevo update, a mi por lo menos, antes solo me dejaba bloquear a 30 usando el gedosato, si no hacia downsampling, o sea, si era un 1080<1080, ahora en cambio, tambien haciendo downsampling, puedo bloquearlo a 30, y para quien quiera, es tan facil como en edit settings, el general, donde la resolucion, pone:

presentWidth 1920
presentHeight 1080
presentHz 30

Y ya, el juego se os tiene que ejecutar a 30, en TODO, menus, logos iniciales, combates, videos, y son 30 fluidos, porque el problema sino como se viene diciendo, esque los bailes son constante sy da snesacion constante de tirones, incluso cuando de la propia demanda dle downsample se pone a 30, peor por recursos vaya, no es igual de fluido que forzandolo a 30, asi que os lo recomiendo.

elcapoprods escribió:Con ese mod podria jugar a 1366x768?, mi monitor no da más de si, o solo sirve para 1080?


Si, simplemente en edit settings, en vez de poner lo que he puesto arriba, tu tendrias que poner:

presentWidth 1366
presentHeight 768
presentHz 60

(en hz, 60 o 30 depende...si a 60 te pega lagazos, mejor ponle un 30 y juegalo bloqueado).

por lo tanto ya es el único punto que falta por arreglar es el baile de fps. Creeis que se lograra dejar el juego en 60 fps constantes? Eso creo que si lo veo complicado
Newbell escribió:Cuando con el mando de XBOX 360 le doy para adelante, el personaje anda en lugar de correr. Pero si voy dando a las direcciones izquierda/derecha sí que corre, por lo que me paso el juego "zigzagueando" ¿A alguien más le pasa?

Es un problema del stick del mando que usas.
Yo tengo nvidia, y me va a 30 cuando camino, y en batalla baja los fps...
Puto nvidia tt
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